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レベル8にしたけど、装甲4は個性が薄いけど安定してて普通に強い。機動4はあまりにもペラすぎるけど速くて火力出せて楽しい。どっちがいいんだろうかねぇ - 名無しさん (2019-01-11 09 51 55) 今回ので速攻でレベル8にしたけど普通に強いやん。初乗りで5000ダメ取れたぞ。 - 名無しさん (2018-12-21 13 40 59) FAZZやナイチンゲールよりは、流石に強い - 名無しさん (2018-12-12 20 22 35) Nサブが8発よろけ&発射間隔の拡大食らう代わりに、広がったドラグーンから1発ずつだけじゃなくて、広がった左右のドラグーンから1発ずつ且つ同時に出るようになったら良かったのにな。あと1秒1発リロード。 - 名無しさん (2018-12-11 15 41 15) つまり、Nサブが1、2、3、4という順番に発射されるんじゃなくて、左右から同時に2、4、6、8という順番に発射されるってことか? - 名無しさん (2018-12-11 23 42 29) 1秒リロとか壊れどころの話じゃねえぞwww - 名無しさん (2018-12-12 00 05 07) 主は発射間隔が長くなったのに加えて8発よろけで増えたから、2発同時に発射されるのを望んでるってことかな?1秒リロードは別にいいんじゃない?よくよく考えてみたら、ドラグーン1回使っただけで16秒リロードは長すぎるでしょ?胚乳のファンネルが16秒リロードなのと同じだし。 - 名無しさん (2018-12-12 00 22 53) 1秒リロードとかふざけすぎ、やっぱりストフリに文句言ってる奴大抵甘えてる。 - 名無しさん (2018-12-12 11 08 37) まぁ1秒リロードはともかく1.5秒とかでもいいんじゃない?優秀な特1とサブがあってふわふわ挙動がなら甘えになるだろうけど、今のこいつはただの悲劇的な機体。キラ様アンチが多いからこの機体が嫌われるのも無理無いけど。 - 名無しさん (2018-12-12 12 36 37) 逆もまたしかり、キラ様マンセー信者も多いから何とも言えない - 名無しさん (2018-12-12 13 12 45) こういう奴って大概相手を批判した挙げ句、代替案出さないよな。甘えの一言で終わらすし - 名無しさん (2018-12-12 13 00 38) それはさておき、主の案はどうだろうか。自分は割りとアリだと思うのだが。説明が分かりにくいけど - 名無しさん (2018-12-12 13 53 40) 案としては面白いと思う、ただそうなるとすぐに弾数が枯渇するようになるからリロ速度短縮か、弾数の増加は必要かな。下にもあるがマニュサブをその仕様にするっていうのも全然アリだと思う。 - 名無しさん (2018-12-12 15 20 49) プロヴィやνみたいに小出し出来るなら2秒でもいいけど、8発全部ドラグーンが飛んでいっちゃうからなぁ。ドラグーン1回に16秒リロードは重すぎるわ。普通にNサブでも主案は良いと思うんだがな。自由のコメント欄にもあったけど特1は照射じゃなくてZみたいな単発でいい気がする。威力125のBR×2とレールガン×2+威力200の腹ビームを3発よろけ5発ダウンで。 - 名無しさん (2018-12-12 17 04 10) マニュサブをそういう仕様にするならアリだなぁ - 名無しさん (2018-12-12 13 20 48) こいつに限った話ではない、乗り手次第。 本当に産廃の700コストは別にいるし - 名無しさん (2018-12-10 13 29 12) 汎用機ではストフリ、格闘機では神、急襲機ではゼロ(TV)が700コストの産廃だから、確かにストフリ「だけ」が産廃ではないな。ただ700コス汎用機における産廃はこいつで決定だけど。 - 名無しさん (2018-12-11 15 31 21) ナイチンゲール「えっ、ストフリが汎用機最弱?またまたー寝言は寝てからな?」 - 名無しさん (2018-12-12 11 36 20) お前は十分装甲持ってるだろ。まだマシだよ... - 名無しさん (2018-12-12 12 29 40) 自分はナイチン使うときは装甲4で青マスタリー極振り、モジュールも緑以外はビーム装甲と実弾装甲に振ってリペアで運用してる。結構活躍出来るよ。 - 名無しさん (2018-12-12 12 43 25) FAZZ「装甲だけじゃ、どうしようもねーんだよな…」 - 名無しさん (2018-12-12 13 12 05) 即死するよりかはかなりマシかと。あなたのゲロビは強いじゃないですか。 - 名無しさん (2018-12-12 13 52 14) 正直こいつは下方されても仕方無い、現状Fユニ、レクスがイカれてるだけで普通に強いしね。 - 名無しさん (2018-12-10 12 08 03) 下方することは悪くはないけど、仕打ちが酷すぎた。弱くなりすぎたせいでアッパー補正を貰いまくってる600体の連中に平気で引けをとるぞ。今のこいつは。 - 名無しさん (2018-12-10 12 48 05) MP全部突っ込んでLv5にして乗り回してたワイ「サブ弱体してHP低なったか…サブは仕方ないな。代わりにゲロビ上方貰えて…は?(格闘上方)」 - 名無しさん (2018-12-10 14 20 32) ドンマイ...俺はlevel6作った矢先だぜ - 名無しさん (2018-12-11 15 32 10) ストフリはたまに使ってるけど、レバサブ含むサブの誘導性能とゲロビの性能が上がれば丸く収まる気がする。サブはこの装甲値なのに至近距離じゃないと当たらないもんなぁ。発射間隔やよろけ値は正直文句ないわ - 名無しさん (2018-12-10 08 25 24) ゲロビがほぼ封印武装だしなぁ… ゲロビ撃つ試合は大体下メイン→下メインしようとして誤爆してるだけだし(撃破されました!) - 名無しさん (2018-12-10 12 00 59) ゲロビはマジで拠点第3破壊と時限強化中しか使わないもんな。 弾数1でもせめてフリーダムと合わせてくれ… - 木主 (2018-12-10 20 45 34) 言論規制が解けたのに誰も何も言いに来ないあたり、こいつは本当にみんなから見放されてしまったんやなって。こいつの弱さを見てたら話題にならないのも納得できるんだけど、なんか悲しいな。 - 名無しさん (2018-12-09 17 49 45) 言語規制解けたことに気づいてないだけでしょ。何だかんだいって割と見る機体だし - 名無しさん (2018-12-10 05 14 48) 見はするけど常に最下位争いしてるよなこの機体。 - 名無しさん (2018-12-10 09 04 59) 荒れたらごめん。nサブサイレント修正されてない?発射間隔短くなってる気がする。 - 名無しさん (2018-12-08 13 07 13) 気のせいじゃないか?修正前後乗り続けてるけど、遅くなったままだと思う - 名無しさん (2018-12-08 20 30 08) 気のせいかぁ なんかよく当たるようになった気がして。お騒がせしました。 - 木主 (2018-12-09 01 16 19) やっぱり弱体するべきじゃなかったよね。この頃マッチングしても毎回戦績最下位争ってるもんなーこの機体、しかもコスト900で。絶対ダブルエックス以下だよ。その時々の環境機体ってのもあるけど、金稼ぎで用済みになったらこうも落とされるんだなぁと考えてしまうね。 - 名無しさん (2018-12-06 00 13 48) だね、武装も標準的な物だし、回避が3回でもとうし - 名無しさん (2018-12-06 08 41 31) だね、武装も標準的な物だし、回避が3回でも特殊移動に比べたら、微妙だし、そもそも修正される前にストフリオペレーションになった記憶もないですし、なんだかな・・・ - 名無しさん (2018-12-06 08 44 25) 実装当初が他の機体と比べて圧倒的過ぎたからねー。たしか初キャンペもランクマから5〜6ヶ月後とかだった気がするし。まあ今の環境では弱体する必要がなかったよね - 名無しさん (2018-12-06 11 25 00) 今の環境で~とか言い出すとキリがない その言い訳okならエピオン、ウイニングも弱体化する必要はなかった こうしてどんどん壊れが生まれてきて、やがてそれが当たり前になる - 名無しさん (2018-12-06 12 26 20) ワンチャンで落とされる可能性が高いうえ、コスト差でポイントがっつり減らされるからしゃーない - 名無しさん (2018-12-06 20 05 09) やっぱり今の環境どうしてもこの脆さは無視できないよな、回避はあるけど猛威を振るってるフルコーンのサブが飛び交う今の環境立ち回るのが難しい - 名無しさん (2018-11-28 12 58 39) フルコーンミサイルは実弾だからむしろ装甲は高いんじゃない?まあシールドファンネルはあれだけど - 名無しさん (2018-11-28 13 18 53) 申し訳ない途中送信になってた、ハングレも痛いっちゃ痛いけどストフリだと覚醒した後のフルコーンがきつい、回避してもシルファン当たる時は当たるし - 名無しさん (2018-11-28 13 27 14) フルコーンに完全に首位を奪われた、今のジャスティスを見るにもうしばらく経ったら前とは別の感じで強化される可能性があるのか?もちろん隠者と共に。 - 名無しさん (2018-11-28 09 09 34) 規制を一時的に解除しました 冷静かつ節度あるコメントをお願い致します - 管理人ケイ (2018-11-26 23 29 43)
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コイツの対策考えるには実際に乗って機体の特徴を覚えるのがいいんかな?自分は中継内サブが苦手で、でかい障害物使っても場所によっちゃ当たるし、ガードするとブースト減るし、格闘振りに行ってもサブ→ステップで小出しして避けるし…他の武装は平気なんだけどな… - 名無しさん (2018-04-10 12 36 21) 基本的に、どんな機体とのタイマンでも、まず場所取り・立ち位置から戦闘は始まってるから、中継マスタリを敵がふっていなければ、中継ふみつつ、背の高い障害物の後ろに隠れてしまえば、向こうは増援来るのを恐れて攻めッ気ふえてくるのでカウンターとりやすくなるし、中継ふめず背の高いコンテナもとられてたら、中継の外に離れて別の障害物利用するのも一つの手段。基本、立ち位置・場所取りで優位たてれば、ただのガード・ステップ・格闘も効果が全然違ってくるから。 - 名無しさん (2018-04-10 13 07 15) 久しぶりに乗ったが、やっぱ壊れやんけ 機動1の段階で与ダメ4000超え(第三へのダメ分は抜いた数値) 機動1でこれなら機動3とかバケモノじゃん あと下の木で「中継ミサイル対策に格闘」とあるが、やめといた方がいい ZZ側はあえてミサイルロックせずに待機、格闘来たらジャスガしてマニュ射すればいいからな 「飛んで火にいる夏の虫」とはまさにこのことよ - 名無しさん (2018-04-10 00 00 16) ミサイルでロックされてるかされてないかの判断も出来ない敵なら何乗っても倒せるでしょ。てか4000出た=壊れってどうなの?7000ならまだ分かるが4000って結構どの機体でも出るぞ?あと格闘使う時はミサイル先に撃たせて撃ってる最中にダッシュ系で接近してから格闘だな。てか基本怯んでもマニュ射食らわない間合いでミサイルガードして弾数使わせるのが主流だと思うわ。 - 名無しさん (2018-04-10 01 50 29) 確かに与ダメ4000で壊れは早計だったな でも、総合スペックでは最強クラスであることは変わりない しかし、7000で壊れって壊れのハードル高すぎない? ストフリや話題のガーベラでもそこまでいく奴はそんなにいないぞ - 名無しさん (2018-04-10 14 48 11) 機動Ⅰで何回乗ったの?レベルいくつ? そんな分かりやすい戦い方するの少ないしカンスト帯の微強化ZZなんて活躍できてないよ。低レベル帯なら機体の性能差だし… - 名無しさん (2018-04-10 12 18 40) オレはPL29 支給3戦で1戦目与ダメ4268 2戦目与ダメ5811←第三のバフ込み 3戦目与ダメ1852←開幕敵に第三取られて自軍総崩れだったから低くなった 全体のPLは敵味方ともに27~30だった 機動1でも問題なく戦えたけど、またしばらくは封印するわ ZZに乗ってるとファンメ来そうで恐い - 名無しさん (2018-04-10 14 51 02) 短絡的過ぎて草生える。その考え方なら、俺が何のるか迷ったあげく、演習でも乗ったことがない第3バルバトスにのって総合1位の与ダメ4500出した時も壊れ認定して良かったんかな。 - 名無しさん (2018-04-10 13 02 44) バル3ってコスト帯最強の呼び声高いし、実際壊れと認定してる人もいるでしょ バルバトス系は優遇されすぎ - 名無しさん (2018-04-10 14 52 17) バル3なんてコスト帯では強い方だけど、壊れ認定されるほどかね・・・。もうそこまでいくと何のっても壊れ機体か雑魚機体の両極端しか発想うまれなそう。 - 名無しさん (2018-04-10 15 10 31) バル3はコスト帯でみりゃ優秀な機体だけどコスト戦で500コスの機体や無制限でそれ以上のコスト帯を選ぶ意味を無くしたりしてないんだよなぁ... - 名無しさん (2018-04-10 21 20 00) ミサイルはガードで凌ぎ切れると思うんだが。。みんなどんだけブースト少ない機体使ってんの? - 名無しさん (2018-04-09 17 18 34) 中継でこちらが青に染めていればガード待機で凌いで増援待てばいい でもな、敵ZZが赤に染めてたらどうなる?ガード待機なんかしてたら敵増援が湧いてオワコンなんだわ - 名無しさん (2018-04-09 17 26 11) メインの威力合計150もあるからマニュでガード固められたら終わりだぞ。青振りすればそれも凌げるけど、たった1機のために青振りを強いられる時点で強いよな - 名無しさん (2018-04-09 17 38 21) 回避があれば余裕で抜けれるしビームガードある奴も居るし、どっちも持ってないならどうせストフリやらガーベラ相手するには青振り必須なレベルなんだからそうしたらいんじゃない?ぶっちゃけミサイルのリロードって早く無いから最悪ダメージ受けてもそっから巻き返せるし俺はZZよりガーベラオペレーションをどうにかして欲しいわ。 - 名無しさん (2018-04-09 18 40 17) ガーベラ相手にガードする必要あるかな?ステップで十分だと思うんだけど。ストフリも全員がNサブ狙ってくるわけじゃないし青振り必須ではないと思う。 - 名無しさん (2018-04-09 18 48 51) 回避も特殊ガードも無いならどの機体でも基本青振りはしてるかな - 横から (2018-04-09 19 16 56) 脳筋ワイ、どの機体でも緑をステップ消費量までとって残りを全部赤に突っ込む - 名無しさん (2018-04-09 19 25 21) 緑のブーストはブーストダッシュでステップ回避は青マスタリーですよ 勘違いだよね? - 名無しさん (2018-04-10 15 20 19) ガードしっぱなしだと、その後のマニュ射で、ちと厳しいけど回避、ステップ、障害物、4発当たられる前に一発怯み武装orダウン武装当てる・・・ていう選択肢を、状況によって使い分ければ、対処はマジで簡単なんだけどね。基本、並以下のプレイヤーが殆どだから、ここでは難しいんじゃないかな? - 名無しさん (2018-04-09 21 26 35) 中継戦におけるこいつのミサイルってどう対処すればいいんや… - 名無しさん (2018-04-09 12 46 47) 遮蔽物裏で当たらないようにしながら横格、ガードダッシュ系で無理やり切り込む、撃ち終わりに出の早い単発系で叩くとかじゃね?反撃されるときは反撃されるけどさ。 - 名無しさん (2018-04-09 13 12 47) 中継コンテナじゃ全然当たるし、単発系撃ったら自分もミサで被弾するし、ガードダッシュもちじゃないと厳しいのかねぇ... - 名無しさん (2018-04-09 14 29 01) 格闘は当たる前に、ミサイルで潰されることが多いからやめた方がいい。 - 名無しさん (2018-04-09 17 01 59) ミサイルでつぶされる・・・?ほら、もうこんなレベルの人くらいでしょ。ZZつよすぎーってわめいてるの。 - 名無しさん (2018-04-09 21 19 10) そら(格闘で切り込める位置でミサイル垂れ流してくれるZZなんて)そう(そういない)よ - 名無しさん (2018-04-09 23 01 51) こっちもzz使うか、ビット系の機体使うか。それ以外に対策なんて無いと思う - 名無しさん (2018-04-09 16 28 33) 中継戦でもミサイルに当たらない障害物と、当たってしまう障害物があるから、高さ見極めて。ミサイル4発当たる前に、いっぱつ当てればひるませる事ができる武装は、このゲーム沢山あるので、しっかり攻め手を理解する事が先決じゃないかな?相手が攻撃してくるのを待ってるだけにならないように、自分から当てにいけるタイミングをイメージできるようになるまで、とにかく場数こなせとしか。少し浮いて、遮蔽物ごしに一発よろけ武装、またはダウン武装を当てる技術は、そんなに難しくないので。 - 名無しさん (2018-04-09 21 24 29) その一発よろけを当てるのが難しいでしょ。ミサイル発射中の硬直に一発よろけ差し込んでも、1発よろけうつ硬直の間にミサイル4初当たるから、意味がないんだよね - 名無しさん (2018-04-10 00 43 26) その一発よろけを当てるのが難しいでしょ。ミサイル発射中の硬直に一発よろけ差し込んでも、1発よろけうつ硬直の間にミサイル4初当たるから、意味がないんだよね - 名無しさん (2018-04-10 00 44 13) 向こうはよろけて、こっちも4発ミサくらったとしてもイーブン、ステップの慣性でミサ4発くらわず怯まなかったら優位だし、意味ないって事はないんだけど。 - 名無しさん (2018-04-10 14 00 36) ちなみに当てる事ができない障害物に隠れてる時に、無理やりミサイル当てに来る時は、少し浮くか横軸から当てにこないといけないので、その時にZZは地に足がついていないか、体を障害物から晒すことになります。つまりスキが生まれるって事だけど、そこが見えていない人が殆どなのが現状なのですわ。 - 名無しさん (2018-04-09 21 29 34) ZZ壊れと言ってる人はガードとか使わない人ばかりなんかな? - 名無しさん (2018-04-09 07 41 15) ガード使ったらミサイル受けた硬直で動けない時にマニュ射でブレイクされるんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-09 07 50 08) ここ見てる限り、対策にガード混ぜたりステップ踏んだり、障害物利用したりって話でないから、使い方がわからないんじゃない?相手のブースト残量よんだりとかもないと思う。 - 名無しさん (2018-04-09 08 20 51) このゲームのガードは青振りでもない限りマニュ射ですぐ割れるからコイツなら割ってゲロ吐くでしょ。 - 名無しさん (2018-04-09 10 28 29) ガードしたところでこっちのブーストが減るだけでなんの解決にもなってないんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-09 16 22 02) ◯◯のき - 名無しさん (2018-04-08 23 36 00) ごめんミス。◯◯の機体が強いとか書く人て機体持ってないか、レベル5以下の人が殆どがなんじゃね?ガーベラは今回WMで皆、手に入るから明らかに壊れ武装なのにZZよりマシみたいな風潮なってるし笑 ステップのタイミング制限されるようなチャージを連発できるガーベラよりステ混ぜながら回避できるZZのが強い、てのは納得いく説明が、ここからは読み取れなかった。 - 名無しさん (2018-04-08 23 42 39) まーた一部の発言を全体の総意のように言って話題を逸らすのか... - 名無しさん (2018-04-09 13 04 43) とりあえずZZのミサイル対策まとめ(個人的) 1=(武装で持っている機体に限るが)ガードダッシュやカウンターダッシュで強引に距離を詰めて反撃 2=(中継戦等の場合で)障害物を利用し相手がミサイルロック中に格闘で切り込む 3=ミサイル撃ってる間の硬直に何かしら攻撃(できれば一発よろけや一発ダウンが望ましい。回避と攻撃を兼ねる武装ならなおよし) …うん、対処法がかなり絞られる 機体によってはどうしようもない辺りマジ壊れだな - 名無しさん (2018-04-08 19 13 53) 射程そこそこある機体なら300mくらい距離開けるだけでだいぶ楽になるよ - 名無しさん (2018-04-08 19 17 33) ステップ、ガードを織り交ぜながら、ミサイルにの挙動的に当たらない角度が上にも下にもあるから、使ってみたらわかると思うけど理解したら対処は簡単。自分から当てにいける技術あるならだけど。お見合いばかりのプレイスタイルだと、たぶん何乗ってもZZやストフリ、ガーベラにはキツイかな。 - 名無しさん (2018-04-08 23 20 49) ガードダッシュ後に反撃…脳筋スタイルはZZ側に限らず、どんな機体相手でも対処されやすいよ。もっと引き出しを想定させないとね。 - 名無しさん (2018-04-08 23 30 15) もちろんここに挙げた対策法がすべてとは限らないし、ZZ側も対策の対策をしてくるだろうからこれだけしてれば勝てるってわけじゃないよ。ただ上記の点からバル4やエクシア、ダブルオーなどがZZに対しては若干有利と言える - 名無しさん (2018-04-08 23 45 27) それなんてバルバトス?その機体ならコスト低いけど、対処はマジで簡単だよ。当てにいけない、当てるタイミング、回避、カウンタ―ダッシュの使いどころを理解できていない、とりあえず連発しとけみたいな人は厳しいかもしれんけど。 - 名無しさん (2018-04-09 09 18 55) 火力とミサイル弱体しないならバイセン無くしてもよくない?やっぱ600でこの性能はおかしいよ - 名無しさん (2018-04-08 15 08 20) バイセンで火力だけやなくて被ダメも減るのがきつい - 名無しさん (2018-04-08 18 55 30) 中継戦のZZから漂う待ちガイル感半端ねぇ - 名無しさん (2018-04-08 14 29 05) ミサイル構えてるのがわかったら格闘仕掛ければいいよ。ミサイルでロック中はガードできないか - 名無しさん (2018-04-08 13 30 36) ミス。ガードできないから - 名無しさん (2018-04-08 13 31 04) 相手に到達するまでに普通にミサイル当たってよろけるんですけど - 名無しさん (2018-04-08 14 06 41) ZZ乗り「してやったり!」(ゲス顔) - 名無しさん (2018-04-08 14 16 13) 言葉足らずだった。そりゃ障害物も何もない場所じゃ距離次第では難しいけど、中継戦とかなら障害物上手く使って横格とかで切り込めばええんやで。デュナメスとサンドロック以外の支援機とかの場合はあきらめろん - 名無しさん (2018-04-08 19 10 30) 上から弧を描く挙動だから考えたらわかると思うけど、射角外まで潜り込むイメージで格闘したらブーストダッシュ、ステップしないと。 - 名無しさん (2018-04-08 23 15 47) ミス、格闘したり だ - 名無しさん (2018-04-08 23 26 36) 初めてランクマはしって手に入れた機体。使いやすくなった途端、対処できない人達から強すぎ!とか言われる始末。ずっと使ってる側からすると今のZZなんて敵でいようが味方でいようが、何とも思わないんだが。そんなに対処しづらいかな? - 名無しさん (2018-04-07 21 23 12) 状況による。障害物がそんなになくて300mくらい離れてたら対して強くないけど中継戦だったりZZを使ってる本人がラグいと理不尽さが際立つ。それにコスト100上のFA-ZZよりもミサイルの性能良くてゲロビの銃口補正強いのもあんまり納得いかない。 - 名無しさん (2018-04-07 21 33 54) ラグ、障害物の有無で強い、強くないって感じるなら機体の問題じゃないじゃん。逆に平地でコスト低いバトスやBD1が回避持ってるの理不尽とかにはならないんだ(思ったこともないけど)。FA-ZZの強みはミサイルじゃないから。アーマーとハイメガの威力、パージで連射できるとこ。 - 名無しさん (2018-04-07 21 50 46) FA-ZZの強みは正直どうでもいいんだ。肝心なのはコストよ。ここまで高性能な武装ばかりが揃ってるなら700コストで良いじゃんってなる。 - 名無しさん (2018-04-07 22 25 41) 700にあがろうが600だろうが、どっちでもいいけど。それなら700の弱い機体を下げるか、環境に適した機体に調整するのが普通じゃない? - 名無しさん (2018-04-07 22 31 35) その結果生まれたのがガーベラであった・・・ (横から) - 名無しさん (2018-04-07 22 45 54) いやガーベラは環境に適した機体じゃなくて、壊れた機体だから別問題。 - 名無しさん (2018-04-08 00 16 39) 中継だと相手が出てきた瞬間ミサイルからゲロビで6〜7割は飛ぶからな。平地だろうがミサイル4連射に抑えればほぼノーリスク。当たればゲロビで相手は溶ける。装甲もそこそこで火力は鬼、機動力も高くてコスト600。しかも機体スキル持ちで発動すればここから更に強化されるっていう… 一時的にテトラに隠れてるだけで次はコイツが修正対象になるだろうな。何気に可変中の性能もトップだと思う - 名無しさん (2018-04-08 06 57 11) ノーリスクでミサイル打ちまくれる相手としか戦ってないのかな。 - 名無しさん (2018-04-08 12 30 59) 平地で多重ロックミサ垂れ流す馬鹿なんているのかよ… - 名無しさん (2018-04-08 22 45 47) むしろ使っててなんとも思わないの? それなりに誘導するミサイルをたった4発当ててハイメガ撃てばもう勝ち。って動きはカンスト帯でも通用するし、中継内なら壁越しにそれができるし、ZZは変形時最速だから中継周りまで出来る。変形特1からのハイメガだって即死だし、バイオセンサー中は生当て余裕でこれもワンパン。 ざっとならべただけでもおかしさが分かる - 名無しさん (2018-04-08 09 39 28) むしろ敵対してて、そんなに狩られるの?壁越しミサイルなんて、まずZZ相手にどんな立ち位置で対峙してるんだ。向こうだけ壁越し前提の話なの?こっちも障害物つかわないと、背の低い障害物や平地で戦ってるの?ステップもまぜつつ、相手は発射中は足止まるから、そこに一発怯み武装もってる機体でも、ダウン機体でも何でもいいから当てたらいいじゃん。てか俺がZZ使う時は、相手のブーストやスキによるが、簡単にミサイル連発なんてスキまみれの単調な動きしようとも思わないわ。まずは相手の機体を知って、状況次第で戦い方かえないと狩られる一方だぞ。 - 名無しさん (2018-04-08 12 29 55) ミサイル垂れ流してくれる相手ならその通り。 でも単発よろけなんて大抵足止まるしアーマーもないでしょ? 連射速度えげつないから足止めた一瞬でよろけるわけよ。4連射なんて大した隙じゃないしね。 もちろんこれはカンスト帯で使った経験の上での話ね - 名無しさん (2018-04-08 13 42 27) 無理に攻めなくてもいい状況なら、ミサ打たせて切らせるのも手だぞ。 - 名無しさん (2018-04-08 23 23 08) 対処しづらいから騒がれてんだろ、対処が楽だったらここまで騒がれないし、何よりもコスパがトップクラスなのも問題だよ - 名無しさん (2018-04-08 14 04 09) ガーベラ使ってて思った事、ZZの方が手軽だし火力、装甲、機動性と隙が無さすぎてやっぱ壊れだなと改めて思った - 名無しさん (2018-04-08 15 04 42) ミサイルの性能をFA-ZZ(パージ後)と同じにして変形時のスピードを245くらいには落としてほしい。いくら高出力の設定があるからって、こんなゴツイ重装甲機がZより速いってのは納得できん。 - 名無しさん (2018-04-05 21 40 32) Zより早いのは原作通りでしょ。 - 名無しさん (2018-04-05 23 02 58) ダメージ統計見て気になったけどバイオセンサー中のタックルって280に増えてる? - 名無しさん (2018-03-24 21 53 50) ミサイルでよろけからのハイメガ気持ちいい〜。強化しておいて良かった。 - 名無しさん 2018-03-16 23 23 35 連敗が続いてからこいつに乗ると頼もしさが異常すぎてね...当てやすいサブに相手を消し飛ばすハイメガ、変形特1もいきなり横からだとよく入るしいざって時はランナーも淡々とこなせる、これでコスト600なんだもんな... - 名無しさん 2018-03-12 03 18 07 以下の攻撃をターゲットが射角外にいる状態で行った場合に、弾がホーミングしてしまう現象を修正。⇒ZZガンダム:サブ攻撃「ミサイル・ランチャー」 ⇒ZZガンダム(GF形態):サブ攻撃「ミサイル・ランチャー」 っていうことらしいので誰か感想述べてくださいお願いしますなんでm - 名無しさん 2018-03-08 16 35 17 基本的には変わらない、バグが修正されたようなもん - 名無しさん 2018-03-10 20 30 57 Lv7にしてみたけどLv6の方が運用しやすいと思うのは私だけか?火力だって騒ぐほど高くなる訳じゃ無かった。言えるのは変形時のブースト距離が伸びる事と、ミサイルの弾速と誘導がほんの少し良くなったくらいかな?変形時の特1は相変わらずノーコンだし、わざわざLv7にする必要がなかったかもと思ってしまうのは私だけ? - 名無しさん 2018-03-07 13 15 01 武装の性能が変わるわけないし、その程度の違いも分からない人なら装甲で乗れば良いんじゃないの。ボーナスバルーンになられても困るしな - 名無しさん 2018-03-07 14 22 52 あのキャノンの性能でノーコンとか隠者や正義乗ってる奴に謝れと思うぞ - 名無しさん 2018-03-07 15 09 53 まあ機動と装甲どっちが人に合うのかは人それぞれだしね 俺はレベル7派だけど - 名無しさん 2018-03-07 16 46 00 ランナーできない戦闘厨は二度とこの機体乗らないでほしい - 名無しさん 2018-03-01 05 13 52 強機体厨のワイ、装甲1ZZ初乗りした結果4落ち与ダメ3桁の戦犯をやらかす。普段ストフリの緊急回避にどれだけ依存してるか再認識した瞬間である。練習します、はい - 名無しさん 2018-02-28 17 29 51 まあぶっちゃけZZ以外の急襲機が弱すぎるんだよな、他の急襲出てきても鴨としか思えないわ - 名無しさん 2018-02-28 12 23 03 隠者とゼロは十分つえーだろ 弱すぎるのは600以下とホット - 名無しさん 2018-02-28 13 02 00 Z・正義・ケンプ・キマトルも優秀だろ。バクゥもランクマに出すのは厳しいものがあるけど、囮としては相当優秀 - 名無しさん 2018-02-28 13 26 42 ゼロカスがツエーはねーわ。あんな逃げること以外火力高いことしかないゴミ - 名無しさん 2018-02-28 15 42 05 日本語おかしいよ - 名無しさん 2018-02-28 15 51 51 ゼロが弱いってことは無いありえない - 名無しさん 2018-02-28 16 26 45 ホッスクはフル強化だと強いよ 後メインがぶっ壊れてる火力オバケ ただZZのが低コストで使いやすいし、フル強化持ってるのが結構課金しててEXダダ余りしてるごく一部だけだから… - 名無しさん 2018-02-28 16 14 22 フル強化だとなんでも強いわw - 名無しさん 2018-03-07 15 19 55 き、金枠も強えし…(震え声) - 名無しさん 2018-02-28 16 21 07 己の胸に手を当ててもう一回言ってみろ。 - 名無しさん 2018-02-28 16 28 11 ・・・ほう、お前はどうやら勘違いしているようだ。お前はいつから私を見下せる存在となったのだ? - アマツ 2018-03-07 14 33 05 使い方というか役割が違うというかZや正義系、ゼロカスを使う利点や強みはあるけどZZで移動や戦闘、火力面も賄えるからZZでいいかなって感じ。 - 名無しさん 2018-02-28 17 00 16 他が弱いってよりはZZだけがぶっちぎりで強すぎるだけだろ、性能もコスト不相応だし - 名無しさん 2018-02-28 13 25 54 活躍してるzzあまり見ない不思議… ゼロとかストフリの方がいい成績出してる人多くないです? - 名無しさん 2018-02-28 15 33 49 そりゃあただの強機体厨が使ってて使いこなせてないだけだろ - 名無しさん 2018-02-28 15 53 02 ZZ乗りはネタ性が足りない!さあ、一緒にハンブラビに乗って仲間になろう!(ノママチだし、俺は乗ります) - 名無しさん 2018-03-01 17 33 11 さすが最強の名は伊達じゃないな - 名無しさん 2018-02-28 06 20 25 ミサイル4発当てたらもう勝ちだからな。中継内だと壁越しにそれが出来るし - 名無しさん 2018-02-28 09 33 26 最強はストフリかキマリスだろ。そこの2機や運命の7よりはコスパ含めてもまだマシかな。対処が難しくない。 - 名無しさん 2018-02-28 10 54 24 人それぞれだけど大半の人はZZの方が嫌だと思うよ、てかコスパだったら断突でZZがいいでしょ - 名無しさん 2018-02-28 11 46 14 ワイはZZよりキマリスの方が相手してて楽やわ - 名無しさん 2018-02-28 12 26 37 いくらなんでもキマリスはZZと比較されるような性能ではないと思うけどな - 名無しさん 2018-02-28 13 28 33 開発できたから使ってみたけど強すぎて草、フルゼくん泣いてるでしょこれ - 名無しさん 2018-02-27 22 44 46 FA-ZZはミサイルの性能凄い下げられて、ハイメガも下方されちゃったからね。ZZ達が自分に横並びにミサイル射って来たときは、ミサイルの格差に驚いたわ。 - 名無しさん 2018-02-27 23 03 00 その代わりにFAのミサイルは回転率は良いから単機でも拠点落とせるからな - 名無しさん 2018-02-28 07 30 25 前ほど見かけなくなったけどあいつはあいつで今でもかなり強いし - 名無しさん 2018-02-28 09 51 37 けど見なくなったってことは、強機体厨にとってもう強いと思われてないんじゃないか。 - 名無しさん 2018-02-28 12 23 21 なぜ下方修正をいまだにしないのか - 名無しさん 2018-02-27 14 41 23 LV7できて使ったら、メイン300越えた ミサイル1発50前後 ハイメガオカシイ。まだ出来てない人頑張れ。機動②なんか話にならないくらい使いやすいよ。 - 名無しさん 2018-02-26 14 05 36 ごめんライザー欲しいのにコイツばっか出て来て心底ウンザリしてプラン捨てちった... - 名無しさん 2018-02-26 18 17 22 やるやるw以前はレベル5まで耐えれば…!と思って全機体強化してたけどLv7とか出てきだして心折れたわ - 名無しさん 2018-02-26 18 54 51 ストフリのPS程の理不尽さは無いからまあまだマシかな。回避無いから攻撃も当たるし、特殊移動持ち機体使えばZZに苦戦するイメージはあまり無い。まあスピード255は強いんだけどね。個人的にそこ以外壊れてるとは思えない。比較的倒しやすいと思う。 - 名無しさん 2018-02-25 00 54 36 覚醒中はごんぶとビームが怖すぎるし、ビーム耐性上がりすぎててツラいわー - 名無しさん 2018-02-25 11 08 22 一回寝かせて距離取ればほとんど効果切れるからなあ。ストフリの場合足は止まらんし回避はあるし寝かせる事自体が困難だけどZZは足も止まるし回避もないから寝かせるのが簡単。ここの違いはデカイ。 - 名無しさん 2018-02-25 12 09 23 アホか、コストが違う。600帯じゃ壊れ - 名無しさん 2018-02-25 12 31 18 えっ!俺はコストが100高いから許された? - ストフリ 2018-02-25 12 54 18 なぜコストの違うストフリとくらべてるのか、逆に言えば600でストフリ同等かそれ以上の性能ある時点で十分壊れでしょ - 名無しさん 2018-02-26 12 41 09 さすがにそれ以上はねーよ。倒しやすさを比べりゃ判定のでかさも回避のなさも含め断然ZZのが弱い。 - 名無しさん 2018-02-26 14 29 07 自分的にはストフリ使った事あるからだいたいの行動パターン予測できるから全然ZZより対処が楽なんだけどね、ZZは強化出来てないから実戦では一回も使ったことないけど - 名無しさん 2018-02-26 18 09 14 行動パターンはZZの方が読みやすいでしょ。実質中継でよろけ取ろうと思ったらミサイルしか無い訳だし、ストフリと違ってガードしたらブレイク確定って訳でも無いし - 名無しさん 2018-02-28 11 08 17 俺の時ミサイル当たらないけど敵のは当たるんだけど何で? - 名無しさん 2018-02-24 07 30 47 状況説明がないのでお答え出来ません。詳細な状況説明を要求します。 - 名無しさん 2018-02-24 09 13 13 こっちはステップ踏んでも当たる。相手はステップ踏んで全回避ということです。あとは中継遮蔽物越しで、敵のは当たるのにこちらのは当たらない。という感じです。 - 名無しさん 2018-02-24 21 18 52 距離次第やロングステップでよけられてるのではないでしょうか?でなければ相手と壮大なラグぐらいしかお答えできないぐらいZZのミサイルは当てやすい武装です。 - 名無しさん 2018-02-25 00 05 54 そうですか・・・ロングステップやってるつもりなんですが、2,3発当たるんですよね・・・。相手は当たらないのに!!下手なだけですね。ありがとう。 - 名無しさん 2018-02-25 04 11 06 撃たれてからすぐステップするよりもちょっと引きつけてからステップする方が避けられる気がする俺は - 名無しさん 2018-02-25 11 45 58 ストフリライザーよりは辛うじてレベル7プラン出てくれたので機動3出来た。演習場でメイン250超えたので驚いた、WMのせいで支援機使ってるが戦場に出すのが楽しみだ。 - 名無しさん 2018-02-24 02 26 08 レベル5とレベル6ならどっちがいいですかね? - 名無しさん 2018-02-22 02 51 38 私的に6 硬い、バイセンで攻撃力も上がりますし。 - 名無しさん 2018-02-22 17 35 52 ブーストやスキル回転率を考慮したら装甲OSでバスシュよりも機動OSでリペアのが安定すると思う。耐えるよりは立ち回りのしやすさを重視してる。ただZZは元が相当に強いからそんなに悩まなくてもいい - 名無しさん 2018-02-23 09 42 36 機動Ⅲより装甲Ⅲが使い易いかな~マスタリーとかの振り方にもよるんだろうけどね。 - 名無しさん 2018-02-21 18 05 49 マジで?起動2までしか使わんかったからな~あのブースト量と機動性だから装甲だと余計ずんぐりむっくりになってゴミな感じしかしないんだよなー、元々バイセンでさらにダメージ減るし - 名無しさん 2018-02-21 20 52 56 まぁ自分のモジュールがビーム補正に全振りしてるから機動Ⅲでは紙防御なだけなんですけどね、いきなり4落ちしたし、、 - 名無しさん 2018-02-21 21 49 50 おりゃー!って撃って空かした時装甲3なら即死はほぼないですしね。 - 名無しさん 2018-02-21 21 13 14 ミサイル修正なしか。コストが100上なFA-ZZよりも高性能なミサイルを放置するのか… - 名無しさん 2018-02-20 14 31 10 FAは増加装甲もあってパージ後のサブもあるしな。てかZZやストフリよりもキマリスを先に修正させた方が良い。ZZやストフリに至っては今後このレベルに機体の強さ合わせてくるだろうからな。ルプスや第4を弱体せず強化したのが良い例。とは言ってもキマリスは壊れすぎてる。あれは早急に対処すべき。 - 名無しさん 2018-02-20 15 46 08 もう全部こいつとストフリでいいな - 名無しさん 2018-02-20 14 08 26 今回は早かったレベル7開放、、どんな修正受けるのやら。ミサイル弱くしてもいいからBRが1本当たりでも普通にダメージ通るようにして欲しいな。 - 名無しさん 2018-02-20 09 29 52 本来やったのはこっちなんだからFA-ZZの金サーベルこっちにもつけてほしいとか?格闘モーションもっと原作でやってたようなのに変えてほしいとか?タックルのモーションとかいろいろあるけど、バトネク運営クオリティじゃまずそういう追加は期待するだけ損っぽいし ほぼそのまま素のコスト650にするとかいいんじゃね? - 名無しさん 2018-02-18 06 49 02 まぁゲロビはこれ以上弱体化出来んし、サブの連射速度くらいか?それか現状維持か、強化は無いと思うが。 - 名無しさん 2018-02-18 05 06 36 来てしまったか最強のZZを作る時が…もはや敵はいない… - 名無しさん 2018-02-17 04 22 57 レベル7追加と同時に弱体化される可能性を忘れてるぞ - 名無しさん 2018-02-17 09 28 41 バルサン「えっ?」 - 名無しさん 2018-02-17 09 54 30 ゴキブリ退治してきて - 名無しさん 2018-02-17 19 20 49 バルヨン「えっ?」 - 名無しさん 2018-02-17 10 05 28 バルプス「えっ?」 - 名無しさん 2018-02-17 10 47 27 シナンジュ、FA-ZZ「お前らは俺たちの域に達してないし…」 - 名無しさん 2018-02-17 14 42 47 たぶん弱体化しないぞ。バルサンは兎も角元々強かったルプスと第4強化してるところから、俺は「弱体化させんじゃなく今ゴミみてーな性能してる機体を強化しよう」って方針になってると思ってる。 - 名無しさん 2018-02-17 14 46 57 なってる?なったか - 名無しさん 2018-02-17 14 47 36 弱体化されてもミサイルくらいやろう?修正前のZZ使ってた身としてはミサイルが昔の仕様に戻るなら立ち回りを変えるさ、そもそも弱体化云々はZZなら恐らくブーストとかそこらへんな気がする - 名無しさん 2018-02-17 17 48 58 FA-ZZと同じような調整されるんじゃない? ミサイルとゲロビの2つは性能下がりそう - 名無しさん 2018-02-17 18 15 47 メインの威力合計125ミサイル射出角度変更、着弾角度変更し中継壁に当たるようにする。ゲロビ旧フリーダム並の誘導に調整 - 名無しさん 2018-02-13 12 19 32 メインは既にだいぶマイルド化されとるんやで ほんとならビームマグナムよりやや弱いくらいのを2連装だから… - 名無しさん 2018-02-17 09 47 45 こいつのメリットを挙げるときりがないがデメリットって何があるんだ? - 名無しさん 2018-02-13 01 59 49 変形中の装甲ぐらい - 名無しさん 2018-02-13 02 10 50 ビームライフルがちゃんと2本当たらないと威力が半分なところ - 名無しさん 2018-02-13 17 24 25 1発よろけが変形時のみ、マニュ連がカス当たりし易い、足の止まらない武装がBRのみ、ミサイルがマルチロック、撃ち残しサブの処理に時間がかかる - 名無しさん 2018-02-16 09 17 36 瞬間火力は高いが継続火力は無いから勝ちに直結しやすい拠点や第三を率先して落としにくい - 名無しさん 2018-02-16 10 51 27 こいつの変形格闘ってスパアマ付いてたの...ゼロカスのゲロビで返り討ちにしてやったと思ったら、そのまま突進してきてビックリしたわ。 - 名無しさん 2018-01-30 22 46 56 いつの頃からか、可変機のMA形態の格闘はみんなアーマー付くようになったんじゃなかったかなぁ。Zもアーマーつき。イージスやハンブラビはどうだったかな……。 - 名無しさん 2018-01-30 23 18 48 そうだったのか、知らんかったわ。変形中に格闘使うことないし、使われることも滅多にないから気づかんかったわ。 - 名無しさん 2018-01-30 23 39 16 まあ使いどころはサイコフィールド使われる時くらいかな、あとは相手の度肝抜きたいとき - 名無しさん 2018-02-01 03 15 39 Znoバイセン変形格をZZのミサイルをガン無視して決めた時は快感だったぞ(なお相討ち) - 名無しさん 2018-02-01 10 40 11 (ハンブラビは)ないです - 名無しさん 2018-02-01 14 57 42 イージスもブラビもあるぞ ただしスパアマ付くタイミングが微妙に違う模様 - 名無しさん 2018-02-01 15 47 28 しかもガー不だから中継ガードタンクマンにも有効だぜ。 - 名無しさん 2018-02-01 10 54 55 サブ→変形格闘とかいやらしいよな。結構前にスクランブルにレバー入れ特1でガード固められて変形格闘食らった。 - 名無しさん 2018-02-01 12 19 39 でも外したら死ぬ。 - 名無しさん 2018-02-17 06 17 49 急襲ウィークリーのために久しぶりにZZのレベル6乗ったけど、楽しいな。変形で乱戦に駆けつけてハイメガ打つのもいいし、変形時のメインも優秀だし。サブのせいで壊れ扱いされかけてるけど、慣れてないせいか実弾ダメ2ケタの試合も結構あったし、それでも与ダメ3千4撃破くらいはできた。何が言いたいかというと、サブがなくても十分強いんで、とっととサブは修正して乗り回しても白い目で見られない環境を整えて下さい運営さん - 名無しさん 2018-01-27 19 55 50 こいつのミサイル対策に格闘ぶちこむとか言ってる人いるけど、普通に無理じゃね?格闘がすぐ届く間合いなんかでミサイルロックする奴はただのカモだから論外として、格闘が届く範囲でもちょいと離れれば見てからでもミサイルで格闘の迎撃できるし、中継なんかではコンテナの裏側からミサイル撃ってくるし一体いつ格闘ねじ込んでるんだ? - 名無しさん 2018-01-26 02 44 56 復帰した奴だけど、なんで格闘?タイマンなら1発よろけや事故る武装は無いんだからサイドステップバルカンで追い回してやるのが効果的よ。バルカンや取り回しの良い1発よろけを持ってないなら相性だし、近づくことすらままならないなら立ち回りを見直した方が良い。見えてるミサイルなら引きつけてステップ踏めば余裕を持ってかわせるよ。焦って発射直後にステップするのが一番マズい。乱戦なら、どのマッチアップでもそうだけど、点滅赤ロックに直交ステップするのが基本。ステップ回数は勘で判断するしかないけど、そんなのはミサイル系全般に言えるし。 正直、見えてるZZなら大して怖くないと思うんだけどなぁ。闇討ちや不意打ちが怖いけど。 - 名無しさん 2018-01-26 03 14 48 過去ログ見てみ。格闘が有効って奴たくさおるぞ。 - 名無しさん 2018-01-26 18 14 33 全部別人かなんて分からんし、匿名サイトで数を気にしても意味ないぞ。 - 枝主 2018-01-26 18 28 04 まあせやけど、ZZには格闘が有効と思っとる奴がおるわけや。 - 名無しさん 2018-01-26 19 18 47 中継戦でサイドステップバルカンとかZZのミサイルには通用しない。普通に平地でZZとタイマンなら結構どれでも勝てるw中継戦でバルカンして来たら多めにロックしてしまえば呑気にステップしてる奴には全然当たるよwまだ君らが通用しないって言う格闘の方が怖いよwミサ射出した瞬間にガードダッシュやらカウンターダッシュやらで接近して格闘振って来るやつとか最悪wまあZZもよく乗るけどあまりに狩られが多いみたいだから教えといてあげるねw - 名無しさん 2018-01-26 22 07 45 ヒェ格闘有効マンが現れおった... - 名無しさん 2018-01-26 22 37 22 ダウト。バルカンの距離で5ロック以上チャージしたらそれこそ格闘かタックルが飛んでくる。バルカンの強みはよろけに加えて、近距離で択を絞らせる点。こんなことも分からずに玄人ぶってたの?格闘生振りとかバクステハイメガで消えるだけやん。 - 名無しさん 2018-01-27 05 57 02 バルカンとか言ってるくらいだから中継外の話だよな?それだったらミサイル撃ってくるやつはカモやで。ZZは中継戦最強、平地並って感じやからな。 - 名無しさん 2018-01-29 02 19 07 まあ特殊移動持ってる奴以外はミサステ繰り返したらいつか当たるからね 格闘云々言ってる人は腕のあるZZ乗りにあったことないんだろう - 名無しさん 2018-01-26 03 23 49 いつかは当たるつってもコンスタントに4発当ててよろけ取れなきゃ意味ないんだけどな。バルカン数発貰っても押し切れるのと同じこと。 - 名無しさん 2018-01-26 04 35 59 ZZに格闘機は相性悪いのに対策が格闘とかわろた。カンスト帯のZZには格闘機じゃ近づけない - 名無しさん 2018-01-26 19 03 48 中継内で戦うとしたらの話だと思うけど?逆に中継以外でZZ大した事無いでしょw - 名無しさん 2018-01-26 22 10 28 前ステしつつミサイルの誘導を全力で押し付ける動きする人にならやれんこともない。9割はそこまで前進するタイプじゃないんで、アーマーかガード付き格闘でもないときつい。 - 名無しさん 2018-01-26 22 12 36 中継から出て行くようならしめたもんじゃん - 名無しさん 2018-01-26 22 37 02 ラグアーマー「ミサイルなんか怖くねー。」格闘ブンブン - 名無しさん 2018-01-26 22 28 41 最強決定 - 名無しさん 2018-01-31 23 21 46 約10ヶ月ぶりに復帰したけど、ハイメガのリロ短縮とスピードアップでめっちゃ使い易くなってるやん。FA-ZZのダブルキャノンが羨ましいけど、変形が使い易くなったから割とトントンかな。相変わらずタイマンは気を遣うけどハイメガの回転率が上昇して、よろけからハイメガでも追い付くのがありがたい。マニュ射だとカス当たりでダウンすら取れない時もあったからなぁ。辻ハイメガも捗る。 - 名無しさん 2018-01-26 01 44 04 よくこいつの火力比較対象にゼロカスとインジャ出されてるけど、同コストで考えるなら羽と正義が比較対象として正解だとおもうのは俺だけか? - 名無しさん 2018-01-25 13 19 22 環境組と比較されてるんじゃない? - 名無しさん 2018-01-25 13 21 37 ミサイルの連射速度落としてくれればそれでいいよ。それだけでいい。 - 名無しさん 2018-01-15 17 29 40 俺は中継コンテナすり抜けミサイルだけが問題だと思いますね。それ以外は特に - 名無しさん 2018-01-25 11 12 14 よく聞く話だけど、FA-ZZと同じ修正をあの時一緒にやっていれば良かったのさ 結果FA-ZZよりも厄介な存在になってしまった - 名無しさん 2018-01-25 11 47 46 だらだら間延びすると、かえって避けにくくなると思う。7から5に垂れ流しを減らしたらどうだろう。 - 名無しさん 2018-01-25 12 34 54 弾数、よろけ値、スピードはまずダウンで。個人的には、変形時のスピードも減らす方向が良いな。 - 名無しさん 2018-01-25 13 08 31 戦闘面もそうだけど他の強襲機より地味に脚が早いのも他を選ぶ理由潰してるよなぁ - 名無しさん 2018-01-25 17 31 41 修正なしっ!!!許されたっ!!!!!!!! - 名無しさん 2018-01-25 17 35 45 シナンジュ「本当にそう思っているのか?」 - 名無しさん 2018-01-26 10 10 48 開幕、最寄中継に向かうZZを最近よく見るんだけど流行ってんの?そのせい?で遠い方に変形できない機体がSFSとかBDで走ってたり。あと正義でZZ追い越しちゃったんだけど機体の特性上スピードUP付ける人はほとんどいないのかな。 - 名無しさん 2018-01-14 10 19 13 ヘリポで言うなら最初にCに行かないって意味?それとも右の少し遠いとこでなく左の近場に行くって意味? - 名無しさん 2018-01-15 15 18 55 開幕Cに行ったって味方は全員最寄りに大集合だしな - 名無しさん 2018-01-16 00 43 51 こいつがタイマン狩られやすいとか言われた時代がなつかしいな。今のZZに対応できない人って、どんだけ甘ったれなんだろう・・・。 - 名無しさん 2018-01-14 04 33 23 オブジェクト戦だから強くはあると思うけどね 後問題は急襲機なのに高火力ってのが拍車を掛けてると思う - 名無しさん 2018-01-14 14 13 50 もともと本当の意味で急襲機体として運用されていたからね。対面するとキツイ機体だったけど、今は強くなった。とはいえミサイルは発射数多いほど足止まる時間が長いからね。対応はしやすいと思うんだけどな。 - 名無しさん 2018-01-14 22 02 58 勝つことはできるんだけど、ミサイル打つ瞬間にシナバズ打ったらすり抜けました。(半ギレ - 名無しさん 2018-01-14 22 05 54 ちな急襲は火力高いイメージだけど、ゼロカスにインジャ - 名無しさん 2018-01-14 22 05 05 確かに 失礼しました笑 - 名無しさん 2018-01-15 00 56 58 まぁ、そのお二人はコスト700なんだけどね。 - 名無しさん 2018-01-25 13 13 49 ミサイルが頭おかしいんですよ、だから全体的にミサイル弱体化よろしく。火力は強くてもいいし、ファンネルぐらいにガード中ブースト削らせれるってことでもいいから、6発怯みか誘導下げて。当たりやすい+誘導強い+火力すごい+よろけやすいなんて嫌われても当然なんだよ。 - 名無しさん 2018-01-14 14 14 08 おっと、当たりやすいのと誘導強いは変わらないか - 名無しさん 2018-01-14 14 15 12 もうZZ下方しなくていいよ...。どうせ下方したら、下方ふざけんなゴミ運営!!謝罪して金返せ!!とかいう奴湧くんだから...。はぁ、自己責任って言葉を知らない奴が多すぎるからな、重課金者は - 名無しさん 2018-01-14 00 28 03 黙ってろ無課金乞食 - 名無しさん 2018-01-14 03 18 06 決めつけないでくれよ、去年のお正月に諭吉さん消えてるし、ストフリのランクマでも諭吉さん消してる。てーか、自分の黒歴史引っ張られて顔真っ赤にしてるの?だったら課金してんじゃねーよw - 名無しさん 2018-01-14 12 38 13 てか対話の機体君持ってる組=課金者なんだけど。その持ってる組がこう騒いでたんだけどさ、正しいことなのか?いずれは修正来るってわかってたよね?ほとんどの人が手も足も出せないレベルの性能だったんだもの。 - 名無しさん 2018-01-14 12 41 47 このやりとりをみると百式を思い出すわ。、 - 名無しさん 2018-01-25 13 15 14 下方しろとかまだ言ってんの?低ランならまだしも、PL25以上がこいつに絶対勝てませんとか舐めてるの?まあ、自分はユニコ乗りだからFAZZが嫌いだけど(人のこと言えねぇ… - 名無しさん 2018-01-13 23 49 17 むしろユニコでフルゼに負けるのか...(戦慄 PF使ったら敵がパージするの目に見えてんだから、させておけよ!その後は大抵ゲロビorマニュ射使おうとするから、その時に横に躱す、んでマニュ射。で、パージしようとしない人に関してはお得意のマニュ射でパージさせる。ガトリングは使うなよ?慣性乗せながらのガト→マニュ射が出来なくなる可能性があるから。 - 名無しさん 2018-01-14 00 25 23 相手が下手くそならパージ→ハイメガぶっぱしてくれるけど、上手い人相手だとパージしてから距離を取ってくるから追撃できん(ガト使ったらハイメガ飛んでくる… - 木主 2018-01-14 09 07 55 その時はねぇ....バルカンだよバルカン! - 名無しさん 2018-01-14 12 42 48 関西弁でやかるのやめてくれる? チンピラじゃないんだから。関西人として非常に気分が悪い。それでZZ弱体化してもらえるわけがない - 名無しさん 2018-01-13 19 17 42 関西なんてほぼほぼ輩だろ?それはそうとZZってこれ以上弱体化必要か?現状中継が少しだけ分が悪いかな〜程度なんだか… - 名無しさん 2018-01-13 19 31 12 個人的にはコイツに限らずミサイル全般弱体化はよって思ってる。威力上げたり、弾数多くしていいんで、2~4発で怯ませるのやめてください。 - 名無しさん 2018-01-13 19 33 53 コスト600の意味がわからい。こいつ強すぎやろ - 名無しさん 2018-01-13 18 57 58 PS不足PS不足騒いでる名人様はZZに下方修正入っても困らんやろ。PS高いんやから。 - 名無しさん 2018-01-13 13 18 25 うるせえよ狩られ って返事が飛んできても知らないぞ。やめとけよ、あの機体同じく頭やべーやつらが強機体の板にいるんだから。ストフリでもお前らが悪いって言ってる奴大量発生だぞ。 - 名無しさん 2018-01-13 13 24 34 百式の頃を思い出すんだ、環境入りしてる奴らの板は毎回そんなもんだ。 - 名無しさん 2018-01-13 14 03 00 百式はエクシアの前格でゴリ押ししてたわw - よこー 2018-01-13 19 34 50 え?まだ修正しないのかよこいつ - 名無しさん 2018-01-13 00 37 28 プロヴィみたいに格闘が当てにくい機体じゃなきゃ対処出来るしな。何より今の上方調整のやり方から言えば修正なんかいらんだろ。 - 名無しさん 2018-01-13 00 54 37 ミサイルのダメな所はガードすると爆風で何も見えなくなる所 - 名無しさん 2018-01-12 15 00 59 枝が付かなくて頑張って自演してる人が居るようだ。みんな頑張って無視しよう! - 名無しさん 2018-01-07 21 12 34 中継間の移動速度最速クラスで中継戦も最強クラスってのは修正せなあかんと思うよ。しかもこいつコスト600だしwww - 名無しさん 2018-01-06 23 58 52 ブッ壊れもいいとこなのに、下のアホ共が擁護しまくって草生えまくるわw - 名無しさん 2018-01-07 21 04 37 ミサイルのよろけ弱体化はさせないと アプデで強くしすぎたんだな - 名無しさん 2018-01-06 21 39 14 まーた出たな同一人物。飛行形態のミサイル以前の仕様に戻すなら良いけどな。フリーダム使ってる奴がまた修正修正叫びそうだなw威力も高かったし。 - 名無しさん 2018-01-06 22 14 39 同一人物は格闘格闘言ってる人では…?ミサイル修正はここ以外でも言われてるだろ。 - 名無しさん 2018-01-06 23 27 04 同一人物が複数書いてんだろ。ZZ相手にギャーギャー言うならPS不足だよw - 名無しさん 2018-01-07 01 07 22 お前みたいな奴がPS不足とかいうなよ、雑魚のくせして - 名無しさん 2018-01-13 13 26 08 ミサイル見てからバズもファトゥムも余裕だけど、格闘しかないとか言ってる地雷なんなの? - 名無しさん 2018-01-06 16 20 34 地雷は地雷だ - 名無しさん 2018-01-06 16 26 18 言ってるのは1人だけ。書き込みされるタイミング見れば分かる。 - 名無しさん 2018-01-06 16 40 03 評価も1人か数人か知らんけどずっと同じ奴が入れてるんだろうな。 - 名無しさん 2018-01-06 21 37 26 ミサイル潰しに格闘の素当てしか有効な手段が無いってだけでもぶっ壊れだな。 - 名無しさん 2018-01-06 14 29 20 えっサブ長押し中ならバズとかもガンガン入るけど?てか全機体が格闘振る事可能なんだからほぼどの機体でも対応できるって事だろ?悪いけどフリーダムやストフリの方がよっぽど害悪。ミサイル→ハイメガで即死?めっちゃ柔い機体だろ?それ言うならフリーダムのサブ→マニュでもかなり数字出るしカスリならZZ以上のダメージが出る。ストフリは言うまでもない。そんなにZZが嫌なら流行り機体でZZに強い機体って結構あるんだからそれ乗れば良い。運命 ターンA ストフリ シナ FA ここらは中継内でかなり優位に立てるはずだが?700コストじゃねえかって言うやつも居るだろうがBD1やタンクはZZに強いし普通に戦えるレベルだけどな。 - 名無しさん 2018-01-06 15 48 56 お前はお前で何必死になってんだよ。因みに素ダブルオー使いからすりゃフリーダムもストフリも怖くないぜ。お前もいい加減ZZから∀とかに乗り換えたら? - 名無しさん 2018-01-06 16 04 24 ターンA?よく使うけど? - 名無しさん 2018-01-06 16 05 29 てかブーメラン乙。ZZに強い機体があるから害悪じゃない。自由やストフリは害悪?ドゥンとか∀とかダブルオーとかなら余裕なんですが、少なくとも攻撃は無効化できるね - 名無しさん 2018-01-06 16 05 56 ま、ブーメランの意味あんま分かってないけどね。煽りチャットなんてあまりしないし。 - 名無しさん 2018-01-06 16 06 47 ZZに強い機体→他にも対応出来る機体が多い。俗に言う強機体等 ストフリに対応出来る機体→素OO フォビドゥン等 現環境で使用率低い機体が対応してても仕方ないんだけどね。だからストフリは好き勝手出来てる。そこの違い。 - 名無しさん 2018-01-06 16 15 21 素OOはね。ターンAとかだと自由やストフリとやるのは怯み取りがグレネードしか無いからしんどいよ。 - 名無しさん 2018-01-06 16 11 54 あれだなターンAにやられるストフリ なんて地雷だよ、完全に優位に立てるのはOOくらいじゃないかな - 名無しさん 2018-01-06 16 17 44 ZZへの対応機体の数とストフリへの対応機体の数の違いをコイツらは分かって無いのさ、残念だな - 名無しさん 2018-01-06 16 21 33 ターンA ストフリが中継戦有利はわかるけど、運命シナ FA でどこに勝てる要素があるのか分からない シナ FAはパージ付きなら有利だけど素なら明らかzzの方が強いでしょ… よこからー - 名無しさん 2018-01-14 14 10 12 このミサイル養護してるクズはなんなんだ?みんな問題ないなら、ここまで議題にあがんねぇよ。ゴミが。 - 名無しさん 2018-01-06 13 55 56 俺もミサイル嫌いだけど中継戦じゃなきゃ怖くないとは思う。コンテナが邪魔過ぎるんだよなぁ撤去はよ。あれのおかげでタックル決めても何時の間にか起き上って来る時あるし。 - 名無しさん 2018-01-06 14 27 33 中継戦メインのゲームなんでwっw - 名無しさん 2018-01-06 14 35 03 だから自分は中継入らせる前にダウンさせておちょくって相手をトランザム(怒りで)させてる。そうすれば中継無視して挑んでくるマヌケが挑んでくるから....クールな奴は無視して中継踏むけど - 名無しさん 2018-01-06 14 36 47 勝ちに行く姿勢も大切だが、プレイヤーを煽るような行動は自制してほしい - 名無しさん 2018-01-06 14 53 23 おちょくるって言ってもZの特1ドーン→零距離で立つってレベル。わざわざクルクル回る気もないし、ロックオンピコピコする気もない。あとはそうだね、メインとかリロするためにも撃ってたりする - 名無しさん 2018-01-06 15 17 29 そうだったか・・・早合点してしまった。申し訳ない。 - 名無しさん 2018-01-06 19 43 06 数人しか暴れてないようだけど。 - 名無しさん 2018-01-06 21 25 04 ミサイル4発連続で喰らってくれる人なんてあまり居ないけどな。CPUみたいに一直線に向かって来る人には刺さりまくるけどw - 名無しさん 2018-01-06 09 08 38 よろけ値は5秒間保存されるわけだから、ステキャンしながら小出しにするだけでも4発ぐらいすぐに掠るわ。てか、以前と使い勝手全く違うのに、よろけ値・ダウン値に全く手を加えない運営は何を考えてるんだか - 名無しさん 2018-01-06 14 16 16 よっぽど質の低いZZ とあたってんだろうなぁーうらやましい 棒 - 名無しさん 2018-01-06 19 03 56 ZZ修正はやめてくれよ 野良のクソ雑魚連中勝たせるにはこいつ乗って無双するしかないんや - 名無しさん 2018-01-06 02 24 24 他の機体でも無双できるようになれよ、自力で。 - 名無しさん 2018-01-06 13 33 29 ついでに今でも十分強いライザーとかオススメだぞ!格闘が妙に強いのとゲロビの火力は普通に高いって感じ!しかも一応の攻撃付回避....最強やん! - 名無しさん 2018-01-06 13 34 23 可変機中最速で中継戦強くて、火力もあってバイセンもあって600cost。 野良を勝たせるにはこれ以上ないよ - 名無しさん 2018-01-06 13 40 28 バルカン・ファンネルで中継戦闘が出来てゲロビも使える、スキル発動で火力が上がる700コスの変形可能急襲機何てどうすか? - スクランブル 2018-01-06 14 25 29 運営「ストフリなんてゴミより先にサイキョーである君を実装しなければ!」 - 名無しさん 2018-01-06 14 28 23 いや、ランナーできて火力もある機体じゃないとダメだから他じゃきついんだよ 中継踏まない奴ばっかだから - 名無しさん 2018-01-06 13 55 15 すげえわかる。中継踏まないのはいいけど枚数同じで連続で落とされる味方もいるしな - 名無しさん 2018-01-07 03 07 11 こいつのミサイルには格闘が有効とか謂ってる人たちのおかげで、わざわざ自分から近づいて格闘振るもんだからジャスガからのマニュ射や、ハイメガで美味しく頂いてますわwww - 名無しさん 2018-01-06 01 01 05 ミサイル撃ちながらジャスガしてるのか?そうじゃなけりゃ単に読み合いの話だから別に何も言う事無いな。サブのボタン押してるか押して無いかの判断はそいつ次第であってミサイル対策に格闘は正解。敵によっちゃタックル撃ってきて君のジャスガが無駄になる可能性だってある。煽る程の事じゃない。 - 名無しさん 2018-01-06 01 21 38 ホンマこれ。ガード読みタックル決まると嬉しいけど、バクステハイメガ飛んで来ると、あっ…ってなる。こういうのが楽しい - 名無しさん 2018-01-06 14 21 47 ミサイル当たる前に格闘当てるって簡単に言うがワニの口に手突っ込んで噛まれる前に引っ込めればいいってくらいの極論やで - 名無しさん 2018-01-05 22 25 30 そうか?少なくとも俺は出来てるからなんとも言えんがまあ支援機以外の500コスト以上なら大概いけるで。全部乗ってZZ相手したわけじゃ無いからわからんけどミサイル押してる奴は分かるしそんな難しく無いはずなんだがな。無論読み合いだから成功率100パーセントでは無いけど言われる程難しく思った事は無い。 - 名無しさん 2018-01-05 22 32 35 ZZ乗ってて撃破される瞬間って基本捨て身の脳死ハイメガしたときかミサイル硬直の時だからミサイルって大きな隙の一つなんだよ。浮くからブーストその間消費されてるし格闘振ってもジャスガされない限り高確率で突破できるよ。なぜかって相手も浮いたままガードするからほんの少しでも反撃する入力遅れれば直地した時の接地硬直で隙だらけよ。昔からZZ乗ってた俺がいうんだから間違いないわ。 - 名無しさん 2018-01-06 05 05 31 ワニじゃなくてポメラニアンぐらいだぞ - 名無しさん 2018-01-06 14 08 03 つか皆の評価で答え出たやん。 「ぶっ壊れ」 だとな - 名無しさん 2018-01-05 18 45 06 まあ対応出来ない奴が多いからだろうな俺は対応出来るけど。ストフリよりは全然マシ。 - 名無しさん 2018-01-05 19 08 19 ストフリもそこまで....あん?Nサブじゃって?ブーメランの前では無意味無価値だぜ! - 隠者とSスト 2018-01-05 22 42 01 まあ全員が隠者乗ってる訳じゃ無いからな。 - 名無しさん 2018-01-05 22 44 59 この機体を愛用している人に聞きたいのですが、中継戦(特にタイマン)で相手にされてイヤな行動(煽り行為以外で)って何ですか?また、中継戦に強くない機体でZZとタイマンになった場合どうするのが良いでしょうか? - 名無しさん 2018-01-05 17 29 19 中継戦に強くない機体ってのがどのレベルなんかは知らんけど基本中継外の高地から撃ち合いすれば負ける事は無いでしょ。 - 名無しさん 2018-01-05 17 36 00 中継でその作戦だと敵増援が沸く+戦力削られるで良いことが無いので踏みながら戦ってるのですが、普段使う機体がゼロなので近距離で有利なこちらの手札が前格しかないのがネックでしてね… - 木主 2018-01-05 17 56 59 ゼロなら相手のミサ誘って撃ち始めた瞬間に前格合わせればおk。相手が慣性乗せてればカスリ→マニュで即死。中継でミサブッパしてこない奴は大概上手いからゼロなら逃げて追って来た所を平地で撃ち合いするのが無難。 - 名無しさん 2018-01-05 18 11 27 レスありがとうございます。狙ってかすりができるほど上手くないですが色々やってみます。 - 木主 2018-01-05 21 41 39 ここだけの秘密、ミサイルはそこそこ早い機体なら横移動するだけでかわせるんだぜ。 - 名無しさん 2018-01-05 17 55 48 試してみたいのですが実戦で試すわけにも行きませんし、有料コンテンツに戦友が無いのでカスタムで検証もできないですね…ミサイル溜めてるのがわかるときはコンテナ裏でガードしてるのですが、上枝にも書いたようにバズなどの一発ダウンが無いので切り返しが厳しいですね。 - 名無しさん 2018-01-05 18 05 39 切り返しのブーストダッシュやそこから慣性ついた落下や、そういう回避を対ミサイルで出来ると以前書いたことがあるが。このwikiではエアプ扱いされて叩かれるだけだった。このwikiではミサイルは避けようがない攻撃という前提で語らないと怒られるのよ - 名無しさん 2018-01-06 12 22 27 中継で9割方ミサイル撃って来るのにどうして格闘振らないんだ?まさか平地で撃ち合いして負けるような奴は居ないだろうしな。現環境人気機体ならどの機体でも対応できると思うけど。 - 名無しさん 2018-01-05 14 35 33 相当近距離からじゃないと格闘なんて当たらんし、むしろこっちがミサイルハイメガで蒸発するからだよ。 - 名無しさん 2018-01-05 15 23 22 逆に何で中継で格闘に当たるのか不思議でならん。中継の壁を上手く使えば格闘なんか当たらん。 - 名無しさん 2018-01-05 16 41 29 普通のZZ使いは、格闘が届く距離では撃たないんですが。それしようと考えるなら、格闘機が中継地点の中心におらない限り当たらないんと思うんですが。 - 名無しさん 2018-01-05 16 51 30 4発食らうまでに格闘の初撃当てれば良い訳だし全然いけるがな。格闘が当たらないような距離からミサイル食らうならPSの問題だしそれだけ距離あるなら壁に隠れれば敵も跳ばないと当てれなくなる。この跳んでミサイル撃つ瞬間が狙い目で一撃怯みマニュ出来る機体なら結構やれる。ミサイルでダウンされたらそれこそ無敵使って接近して格闘も出来るし。そんなにZZ相手がしんどいなら運命 ストフリ シナ乗れば結構余裕で狩れる。ミサイル主体の奴には運命のブーメランが刺さる刺さる。 - 名無しさん 2018-01-05 17 33 02 ミサイルやたら持ち上げられてるけど実際接地でステップ維持すれば最大の弱点箇所だよね。すごい隙さらしてるからステップしつつ弾打ち込むか思い切ってマニュ射で相打ち狙うのもありだよ。 - 名無しさん 2018-01-05 14 18 20 相手がミサイルのダッシュ撃ちしてこない時しか無理じゃない?硬直も少ない四発よろけ速射ミサイルにマニュ射決めれるような人からしたら余裕なのかもしれんが… - 名無しさん 2018-01-05 15 30 16 4発よろけミサイルがぶっ壊れの元だから6発くらいに調整してくれりゃええんちゃう - 名無しさん 2018-01-05 13 11 16 ほんそれ。ミサイルのよろけ値高すぎる!!それでハイメガかマニュで死ぬし!誘導強いし強すぎなんじゃ - 名無しさん 2018-01-05 18 43 52 ZZ一番好きだからEX使ってでも作りたい - 名無しさん 2018-01-02 10 13 23 中継内でミサイル撃たれそうになったら急接近して格闘ぶち込むだけで余裕なんだけど - 名無しさん 2017-12-31 16 16 30 元FAZZ乗り。修正後、みんなのコメント読んで今ならこっちがミサイル無双なのかと乗ってみたけど...若干しか変わらないし、どっちの機体も対戦した時にミサイル当たる気がしないのは - 名無しさん 2017-12-29 01 26 11 撃つタイミングとかが分かるからなのかな? - 名無しさん 2017-12-29 01 26 53 やったらとミサイルが苦手な人が多いみたいだからなここ。諸々の硬直の短さから機動力が良いのと、状況に合わせて動きやすくなる変形と、高火力ゲロビと、ロックの早い誘導あるミサイル揃ってかなり強い機体だと思うよ。ミサイルガーミサイルガーってだけのは信用ならない - 名無しさん 2017-12-29 01 40 30 いや中継戦でのミサイルが面倒だから修正してって思っただけ。ぶっちゃけミサイルが弱くなったこいつなんてただの餌かw悪い - 名無しさん 2017-12-29 01 53 24 これでぶっ壊れって言ってるのは機動2紙装甲乗っててミサからコンボかハイメガ一発で落ちたからでしょ。固めてりゃ早々落ちん。 - 名無しさん 2017-12-30 21 59 04 ハイメガでワンパンできるし、ミサイル強すぎるし、変形最速で中継取れるしで強すぎだろwww さすがに弱体化させろよ。 ランクマ強機体厨のこいつばっかじゃねぇか - 名無しさん 2017-12-28 05 47 45 ハイメガは弱体化なくていいけどね、ミサイルはヒデーよ...せめてフルゼぐらいにして - 名無しさん 2017-12-28 12 22 59 変形速度5しか変わらないから誤差レベル、ミサイル遅いと当たらないぞ、下手したらウイングと同格かバルカンの分で下になるかも知れんから強500コストたちも含めるとこれで妥当。 - 名無しさん 2017-12-28 13 39 55 せっかくのサブだしいどう打ちになるならそれもありかも知れん - 名無しさん 2017-12-28 13 42 01 俺は強機体厨じゃないけどコレに乗る というかZZ系とキュベ2とクシャトリアしか乗りたい機体無い - 名無しさん 2017-12-28 15 54 06 中継踏まなきゃ与ダメもとれないカス味方勝たせるにはこいつ乗らなきゃいけないから仕方ない - 名無しさん 2017-12-28 16 35 58 ミサイルの誘導だけはなんとかしてほしいな - 名無しさん 2017-12-28 16 46 50 でもこれ言うと、文句言われんだよね...ゲロビの方が壊れっていって、こいつの本当に壊れてる部分隠そう(隠せてない)としてる人達がいるっぽい - 名無しさん 2017-12-28 16 59 27 ミサイルだけは早く修正してほしいね。 - 名無しさん 2017-12-28 17 34 49 例の機体やW0と比べたらあんまり見ないんだけど。 - 名無しさん 2017-12-28 22 11 02 調整直後はFA-ZZのせいでゴミとすら言われていたんだがな。まぁミサイルは強いよ、シーズン3から乗ってるからよくここまで出世したなと思う - 名無しさん 2017-12-29 01 02 28 こいつ強機体じゃない、ブッ壊れだわ - 名無しさん 2017-12-30 14 48 12 減っちゃ困るな。飛んでるのを落とすんだからタンクで。 - 名無しさん 2017-12-30 21 49 23 全機体中一番相手にしたくない機体だわ。ミサイルめちゃくちゃ強いし火力お化けだし機動性も良いしで弱点が見当たらない。誰か対策教えて… - 名無しさん 2017-12-24 10 58 58 無理して中継でタイマンしなきゃ良いだけだろ。実際撃ち合いは弱いし。 - 名無しさん 2017-12-28 16 44 28 素ZZの変形格闘には納得いかない、お前そんなシーンないだろ - 名無しさん 2017-12-17 15 39 03 ところで前から思ってたんだがZZって本編でGフォートレス形態に変形するシーンってあるっけ? - 名無しさん 2017-12-17 15 48 28 プル載せて水中飛んだ時くらいかなぁ... - 名無しさん 2017-12-24 11 25 01 Gフォートレスの時間はあまり無かったが、分離状態からMSになる際必ずGフォートレス状態になる ハマーンと決闘のとき以外は - 横から 2017-12-28 10 34 25 特1後の入力受付までの時間が長くなってんな。マジでクソ - 名無しさん 2017-12-02 00 11 49 本当に凄く長くなった。前の感覚で行くと笑っちゃうよ。zzに限らず機体毎の特性なくなっていく最近の調整わ。強機体を倍率ドンばっかり - 名無しさん 2017-12-04 15 07 27 隠者や正義のキャノンに比べればこれでもまだ高性能だからな、これぐらいの弱体化は気にはならんわ - 名無しさん 2017-12-04 18 41 43 特1→ハイメガがほぼ入らないな。弱体か。元々初期の状態でもこれが入るのが良いところだったんだがな。メインの連射上がったところでって感じだしな。Zみたく撃ち切りじゃ無いし。まあ特1を弱体した以上ゼロやストフリが更に環境有利になるな。初期の銃口を弱くして連射そのままのイメージだからな。せめてゼロ7対策で運命辺りを先に7解放してから弱体した方がゲームバランス的に良かった気がするね。 - 名無しさん 2017-12-01 22 45 37 あー。ゼロの抑止は分からんでもないな。 - 名無しさん 2017-12-01 22 53 20 ゼロレベル1→ゴミ ゼロレベル5→強機体 ゼロレベル7→壊れ まあ確かにここをある程度抑えるにはZZは最適だった。特1の連射が落ちた事でウエイト中にゲロビ食らうリスクが一気に上がった。後はZだけだ。ストフリは。。。近々キャンペーンで7解放するから手が付けれなくなるだろうなww - 名無しさん 2017-12-01 23 59 24 ZZの変形での連射に気付いた人いたんだwwほんとこんなに連射できたっけとか思った。またはキャンセルタイミングでジャスト押しで連射上がったかとも思ったけど。 - 名無しさん 2017-12-01 19 25 26 もしかして、運営は気付いてない? - 名無しさん 2017-12-02 12 29 11 あ、自己解決。公式の弾ってだけの表現の雑さで勘違いしてたわ。 - 名無しさん 2017-12-02 12 45 59 変形特1→変形の反応速度が明らかに遅い。代わりに、変形後からの特1が高速な気がする。ヨロケ→マニュ射ができない - 名無しさん 2017-12-01 01 05 10 変形速度が遅いというより特1の連射が落ちてるんだと思うよ。修正前ZZの特1そのままな使用感。下のぶっ壊れに突入したかとかってのは無視で良い。 - 名無しさん 2017-12-01 03 12 39 距離の問題と当たったのを確認してからでは遅いよ。特に問題なくできるし影響はないけどね。 - 名無しさん 2017-12-01 08 47 42 ヒット確認しないとかブッパかよ - 名無しさん 2017-12-02 00 08 55 変形メインと特1が頭おかしい連射速度になってるぞwサイレント修正じゃねーだろうなまさか - 名無しさん 2017-11-30 16 58 35 ついにぶっ壊れに足を突っ込んでしまったか… - 名無しさん 2017-11-30 17 03 21 演習で試してみたがワロタwwwこれは不具合だろwww - 名無しさん 2017-11-30 17 37 15 クソワロタwメイン連射でザクが吹き飛んだわ。はよ直せよ運営 - 名無しさん 2017-11-30 17 43 05 すげぇ・・・いつの間にかレベル7になってたんだな(錯乱) - 名無しさん 2017-11-30 17 49 20 昨日の6時過ぎにアプデで変更されました。 - 名無しさん 2017-12-01 15 10 57 スピードとブーストは弄るなよ?下方したらウイングレベ7戦争の始まりだ! - 名無しさん 2017-11-30 15 13 18 ゲロビの銃口補正が、今の自由並やったらこんなにも、修正しろって言われなかったんだろな - 名無しさん 2017-11-29 22 05 48 言われるだろミサイル対応出来ない雑魚なんだろうよw 性能は壊れでも環境の中では苦手機体も多くて普通に対応出来るレベルの機体だと思う。 - 名無しさん 2017-11-30 15 07 00 ブタ使い発見w ◯ね - 名無しさん 2017-12-02 11 12 41 コイツホンマに増えたな〜雑魚やら、マルチロックにされ弱体化された、言われたけど…FA乗り乗り換えたのかな? - 名無しさん 2017-11-29 21 35 55 修正内容は人の好みだったと思うけどね、使用感は変わるけど乗り換えた人は多いんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-11-29 22 23 03 こいつまで修正しろ〜て単純に自分の使ってない機体以外の強機体は全部修正してほしいだけでしょ?もう別ゲーに移ればいいのに - 名無しさん 2017-11-29 15 01 00 確かにこいつは持ってないが明らかにコスト相応じゃないのわかってるかな。使ってるやつで修正しろなんて言うやつはクアンタ以外いないと思うけど。 - 名無しさん 2017-11-29 16 18 41 ウィング「同コストでカテゴリーも一緒とか辛ぇわ...」 - 名無しさん 2017-11-29 17 18 50 FAZZの時に合わせて強化されたのに、FAZZナーフの時に忘れられてるからじゃない?フルアーマーや強化型がナーフされたのに素ZZはそのままだから。まぁ当然だわな。 - 名無しさん 2017-11-29 17 41 46 みんな格闘振らないから中継戦キツく感じるだけなんだよなあ。判定勝てる機体で格闘使えば全然対応できるけど。だってこいつ中継戦ミサイルしか無いじゃんw - 名無しさん 2017-11-29 11 04 57 デブのくせに移動スピード高すぎ。サザビーの方がデブなんだからサザビー130位にしろよ - 名無しさん 2017-11-29 03 28 23 FA シナ ライザーと致命的に相性悪いのに何騒いでるんだか。ウイングゼロの7が実装された今ZZやZを下方してしまったらウイングが無双始めるぞ?現状溢れてる様な機体と相性悪いんだから味方に頼むか自分が乗れば解決だろうよ。毎試合シナが居ない戦闘なんか無いくらいなんだからZZの足回りなんか修正したらゴミだぞ?w するなら先にシナバズしないとデカくて回避無いコイツは只の餌になるぞw 現状のシナバズを避けようと思ったら今のブースト性能は必要だわ。 - 名無しさん 2017-11-26 20 00 02 FAがよけられないのに何を言っているんだか - 名無しさん 2017-11-26 21 15 07 急襲だから足回りの修正はないだろ あるならミサイルだな FA-ZZと同じで弾速・誘導ら辺が下がるんじゃないかな - 名無しさん 2017-11-26 22 17 49 俺もミサイルに修正入れば後はええわ。こいつの弾速やばい - 名無しさん 2017-11-27 00 01 09 FAZZはやや不利、シナライザーは相性悪くないよ 冷静にバズと回避ミサを撃たせてから狩れば問題なし - 名無しさん 2017-11-29 08 50 29 いやシナは完全に相性悪いぞ。格闘判定で劣るのが一つの要因だな。シナと撃ち合いで勝つとか無謀なので結局ミサイル撃つことになる。回避3で粘られてバズや強判定格闘でミサイル射撃時に対応される。中継戦で壁に隠れてミサイル撃ってもシナのバズは当たるしな。以外と壁で守られるかと思っててもはみ出てるらしくて普通に食らう。逃げるとしても射程600の当たり判定が強いビームで狙われて大ダメだからまあ相性は確かに致命的だろうな。ライザーに至っては下手ならやれるが運要素も必要になる。向こうがスキル溜まってる状態でゲロビ撃ったら覚醒抜け→量子化→ライザーソードでワンパン確定。あとまあ格闘判定で負けるのと図体デカイからライザーのミサイルを上手く食らってしまうと一撃で怯むこともある。下手はミサイルのタイミング分かってないからよろけ取れないんさろうけどね。ライザーに関してはゲロビ系全ての機体が相性悪いけどね。少なくとも木主が言うようにシナが相性悪いのは断言できるな。乗ってる奴が多いから下手なシナが多いだけ。 - 名無しさん 2017-11-29 11 01 35 シナが壊れてるだけ。600コスとしては十分でしょ。なぜ、壊れや700コスと対等以上を望むのか、強機体厨じゃない俺には全く理解できない。 - 横から 2017-11-29 12 11 05 追記)600コスでは突出してるのに、壊れや700コストと比較しといて「相性悪いのに何騒いでるんだか。」って違和感しかない。 - 名無しさん 2017-11-29 12 16 44 600の戦いで勝てても結局は今の環境で有利かどうかが問題。シナと比べるなとは言うが毎試合シナがほぼ居るからシナに相性悪いって言うのがデメリットになる訳でそうそう出てこないやつ相手に相性悪くても全くデメリットにはならない。低コスで相性悪い機体で言えばバル4やBDもZZに対しては有利だぞ?ウイングゼロやストフリ乗ってる奴が無双したくてZZ修正しろと言ってるようにしか見えない。せめて他機体がしっかりレベル7解放されるまではこのままにしとかないとストフリやウイングを抑止出来て実用的な機体が無くなる。 - 名無しさん 2017-11-30 15 03 24 言いたい事はわかるよ。コスト撤廃して全機体バランス調整されれば誰もが愛機を愛機として乗れるよ。でも、コストで性能優劣つけられてるんだからさ。素ZZが600相応に修正されても乗り続ける覚悟を持とうよ。ただただ強くあって欲しいだけなら、それは悲しいかな強機体厨という。 - 名無しさん 2017-11-30 16 19 53 フルゼが実質強化されたわけだがここで騒いでた人はまたあっち叩きに戻るのかな - 名無しさん 2017-11-22 14 52 11 別に武装が修正された訳ではないから、ZZのミサイルに文句言う奴は居なくならんでしょ。 - 名無しさん 2017-11-22 14 56 05 武装はまんまでブースト回りだけ若干下げたらいいんじゃないか。 足回りに関してはけっこう優遇されてるイメージがあるし - 名無しさん 2017-11-22 01 06 51 なんかこいつの弱体してくれって書いてる文章がほぼ同一人物の気がするんだがFAZZがしたんだからとかFAZZと一緒にとか聞き飽きた。確かにC凸しない奴にはコストが稼げる稼ぎ機体としては最優秀だけどね。ZZ乗りで上手い奴は大概リペアでC凸してくる。他はバッシュでランナー 不意打ちでスコア稼ぎ。ZZと戦うのがキツイなら後者の方だけ狙えば良い。C凸して来る奴はヘイト貰うの覚悟で来るしそれなりに上手いのはほぼ間違い無いからそこ無視してみたら?下手はミサイルマンばかりだから格闘振れば意外と入るよ。 - 名無しさん 2017-11-20 20 22 12 ZZでわざわざC地点いくならFA-ZZ乗ると思うんだが。 - 名無しさん 2017-11-20 20 38 52 横からすまんがZZは全緑振りでC直すればC制圧した状態で敵を迎え撃てる。ただシナバズやストフリのNサブにすぐ当たって転ける様な奴は行かない方が良い。てかZZ乗る意味あんま無いかな。最高速をここで生かさない意味が分からない。とにかく敵のロックを3つもらいながら味方到着まで20秒程度粘れば開幕圧倒的優勢に立ち回れる。無論敵にZZ居た場合C直してきたら戦闘になるがな。開幕の立ち回りはギスやギス2に近いな。木主の言うように勝つ為の立ち回りであってスコア取る為の立ち回りでは無い事は言っとくわ。 - 名無しさん 2017-11-20 22 37 02 俺は開幕汎用や支援機以外Cほぼいかない人間だからよくわからんね。開幕の数十秒の攻防で誰かが速攻で落ちるわけでもあるまいし早く取ろうが遅く取ろうが今まで数千試合してきてずっと染まりっぱなしだったほうが圧倒的少ないからね。ZZみたいに速い機体だとなおさら左右の中継とったほうが裏どりするにしても容易だし汎用機が到着することにはAかBとってCに合流できるからね。 - 名無しさん 2017-11-20 23 44 28 攻めと守りどちらが有利かお分かりだろうか。中継戦は基本守りの方が強い事をご存知で?別にどれが正解とは言わんですがC凸する人に下手があまり居ないと言うのは間違い無いですな。上手い人がC凸するって事はつまりはそう言う事じゃ無いかと。。。 - 名無しさん 2017-11-21 00 09 21 まぁそれだけで決着するならC以外真っ赤に染まって負けるなんて現象起きんと思うけどね。最初の攻防よりもそのあとのが大事だよ結局。 - 名無しさん 2017-11-22 00 06 28 横の横で申し訳ないんだけど、正直色んなシチュエーションがあるからなんとも言えないよね チームのために身を粉にできるならc - 名無しさん 2017-11-22 01 29 20 すまん誤送信 チームのために身を粉にできるならc ただし優位性を保つ試合運びをするなら味方がそれなりでc意識の高い味方が必要。 スコアと合理性を重視するならAかB 理由は赤字の人が書いてる通り。 勿論シチュエーション次第ではあるけれど、今の現環境の模範解答はAかB直行だと思うね - 名無しさん 2017-11-22 01 42 30 正直こいつ+なんかで来られたら中継戦勝てる気しねえ、こいつがミサイルブッパすればガードにしろステップにしろ緊急回避にしろ息切れしてその間にもう一機が片付けれるしZZだけでもその後ゲロビ撃つだけで溶かされる。FAZZと一緒にこいつも修正してくれ - 名無しさん 2017-11-20 17 27 35 それFAなら尚更だぞ。パージ後はそこまで変化無いからな。2体1で向こうにFA居るならそっちの方がキツい。てか2体1で中継戦勝てる組み合わせの方が少ないだろ。狭い所で戦う訳だから。じゃあ極端な話シナ2に勝てるの?枚数不利で中継戦勝てるのが当たり前だと思ってるなら考え改めた方が良いよ。そんなの強誘導武装持ってる全ての機体に言える事だわ。 - 名無しさん 2017-11-20 22 49 50 ほんまそれ、下方修正されたくないマン多過ぎw こいつ見ない試合はないくらい多いよな - 名無しさん 2017-11-26 19 39 40 アッガイのエンブレ付けた奴がヤバいんだが。 - 名無しさん 2017-11-19 22 47 56 修正厨はミサイルが嫌なんだろうな。なんなら前の性能に戻してくれても良いんだぞ?変形時も戻して貰うがな。正直俺はあっちの方が合う。 - 名無しさん 2017-11-19 14 27 23 コスト700にしろ - 名無しさん 2017-11-17 01 17 04 修正する程じゃ無いだろ。赤マス振りにワンパンされたとしたら自分の責任。ZZは全緑以外怖くない。てか対シナで致命的に相性悪いんだからシナ乗れよ。強機体好きだろ? それに中継戦のミサイル怖いなら格闘振れば良いだけだぞ。あのミサイル至近距離当たらんしZZで中継戦なら間違いなくサブボタン押してるからかなりの確率で抑えれる。常人じゃ手が付けられんZZなんか殆どいやしない。 - 名無しさん 2017-11-17 01 52 09 ぶっ壊れにぶっ壊れで対処しろとか猿かよw 下の方見てみろよ、明らかに騒がれてる - 名無しさん 2017-11-19 13 03 18 LV5にしたら700ですよ。落ち着いてゼロ距離戦をすれば怖くない。 - 名無しさん 2017-11-19 13 13 02 クアンタの腹いせかよ、こいつにミサイル以外強い部分ないんだから許してやれよ。 - 名無しさん 2017-11-19 13 33 11 ゲロビは? - 名無しさん 2017-11-20 00 08 24 FFZZ下方修正されたんだから、こいつも早よ修正してくれ - 名無しさん 2017-11-16 11 02 35 FFZZってなんの事かわからんがやるならストフリやシナの方が先だろう。 - 名無しさん 2017-11-17 01 53 52 普通に間違えてたFAね。それとFAのミサイルは下方修正されたのにこいつは何もなしとかおかしい。動きも異常だし壊れだわ。 - 名無しさん 2017-11-19 12 57 11 性能厨多過ぎなんだけど。搭乗4000近く乗ってる俺の気持ちになって欲しいわ。この前まで俺くらいしか居なかったんだぞ。。。流石にそいつらよりは与ダメやスコア高いけども。。 - 名無しさん 2017-11-15 18 11 03 みみっちいなあ。機体が好きなら他の人なんて気にせずに堂々と乗れよ。 - 名無しさん 2017-11-15 19 05 10 機体被りが嫌なんでしょ俺も嫌だし、強いから乗るって言うのは価値観の違いからか理解出来ない。 - 名無しさん 2017-11-15 20 01 26 愛の差を見せつけろよ これでもし性能厨に何度も負けるなら笑いもんになるしかない - 名無しさん 2017-11-15 20 07 58 FA-ZZ登場のついでに調整された当時は下位互換だの乗る価値ないだの散々だったよな。 ただマイオナするほどの性能ではないことは忘れないでくれ。相対的なものとはいえ、今では立派な強機体の一角だ。 - 名無しさん 2017-11-16 00 51 05 結局のところZZは中継を走る方がいいの? - 名無しさん 2017-11-10 16 02 54 そこまで、中継重視じゃなくてもいいと思うぞ。編成次第だと思うが、一機なら中継メインでいいし急襲機が二機なら戦闘と中継交互に、こなせばいいと思う。 - 名無し 2017-11-10 16 13 40 中継タイマン強いから中継回るべき 乱戦得意とかはハイメガしかなかった頃の話 むしろミサイルバラけて今は微妙 - 名無しさん 2017-11-10 16 18 52 ↑の方の編成次第に同意。それでも中継3占拠を目処に、あとは回りながら援護やタイマンでも乱戦でも。タイマンもミサイルのロック数調整しながらならシナンジュだろうがライザーだろうがいけるよ。乱戦も変形から特1乱入してワンパン、飛び込んだ後も全体をマルチロック出来るのを上手く使えばよろけとダウンとりつつ、一掃チャンス十分ある。 - 名無しさん 2017-11-16 11 18 03 これで600コスト?ワンコ880耐久機がハイメガ一発で壊れたぞ。350コストの差にしては大きい。 - 名無しさん 2017-11-03 16 37 28 初実装から乗ってるが修正入ってから乗る奴増えてつまらん。結局強くなったから乗るって奴らばかり。まあそれは置いとくとして。500コスのBDやバル4と比較したら回避の無さと図体のデカさで操作難度はそいつらより高いし何より基本全緑で乗る機体だから880も削らんしな。それを言うならユニオンフラッグやジンでもワンコンお手軽で結構なダメージ出る。素のZZに関しては下手が乗るとただのランナーだとかミサイルマンになるからそこまでお手軽感は無いけどな。 - 名無しさん 2017-11-07 15 15 05 てかマジで強化されたから乗ってる奴マジなんなの??ん??性能厨か… - 名無しさん 2017-11-08 17 24 03 どうせ下方きたら俺みたいに乗る奴は減る - 百式 2017-11-08 17 47 21 こいつって壊れで弱体化が必要なのか? いろんなページでFAと一緒に批判されているイメージがある - 名無しさん 2017-10-28 21 34 50 ハイメガの威力はいいんだが、BD中にくらって蒸発してむかついたので銃口補正は下げてほしいかな。おれはそれだけ。下げる必要ないって人がいるのもわかる。でも硬直以外リスクのないワンパン武器にしては当て易すぎかなーと。 - ダブルオーガンダム 2017-10-28 21 47 06 どれを取っても一級品 ゲロビ系最強と言っても過言ではないか - 木主 2017-10-29 01 47 30 硬直が短すぎて、乗り慣れればBDとメインだけでほとんどの機体と渡り合えるぞ。それにロックの早い角度の良いミサイルのサブに、変形時の最高速に、急襲らしい変形特1のよろけにハイメガの追撃が確定に。まあ色々と盛りだくさんだよ。ステップ中心で動くと確実に活きない機体なので手癖があると微妙か - 名無しさん 2017-10-28 22 08 38 可変時のミサイルは微妙だけど、それ以外は本当に隙がない感じか これで可変時のミサイルが修正前の仕様だったと思うと恐ろしい - 木主 2017-10-29 01 58 26 Zの上位機だからこれぐらい当たり前なんだがね ミサイルとか弱体化するんなら、サーベルが中継の障害物を貫通するようにして欲しい - 横から 2017-10-29 14 06 24 ちょっとミサイルの性能が高すぎる気はするね。機体によっては実力差がけっこうないと中継戦勝ち目ないんじゃないかな?よろけ取られたら高火力のメインかゲロビが襲ってくるし。600コスでは1、2を争う性能で700コスの数機を確実に抜いてるのは間違いない。 - 名無しさん 2017-10-28 23 35 58 ミサイルは中継のコンテナの裏にいる奴にはも当てられるからな FAのミサイルより当てやすい気がする んで、バンシィ DX ホット この3機よりは強いでしょう - 木主 2017-10-29 02 09 27 あとフルクロよりも強くない??、こっからは個人差あるだろうけど個人的にν、ゴッド、ユニよりも強い気がする。中継回る足回りと中継内での一方的な武装を両方もつのはこのゲームのルールと相性が良すぎる。 - 名無しさん 2017-10-29 07 09 35 フルクロより強い機体はいっぱいいるからね 相手していて確実に第4形態の方が手強い - 名無しさん 2017-10-29 21 06 35 ミサイルが明らかにコスト相応じゃないからなこいつが、可変機がもってる中継内での弱さと言う弱点を克服するどころか強みにしてる。ゲロビは正直このままでいいかな元々この機体の代名詞見たいなものだし。今のままだとzzを700にして、faを800にしたほうがいいぐらいの機体じゃないか? - 名無しさん 2017-10-29 02 07 46 いやコイツはこのままで良いよ 第四形態・ルプス・青枠などのコストパフォーマンスを考えれば尚更 もし上げるんならZZ650・FAZZ700が相応しいが、代わりにハイメガキャノンの射程を100M伸ばして欲しい - 名無しさん 2017-10-29 02 43 40 個人的には格闘モーション変更して強化ついでにアニメでやってたモーション再現してほしい。あとFA-ZZからバイセン時の金サーベル逆輸入。あれやってたのたしかFA・強化型になる前だったよね? - 名無しさん 2017-10-29 06 20 36 このままでいいよじゃなくてこのままがいいなだろ、青枠なんてコスト相応じゃん、第四もそれより少し強いぐらいだろ、現に青枠と第四足してもzzより見ないわ。ましてや射程600に伸ばせは流石にバイセンゲロビなみに図太過ぎて草生えるわ - 名無しさん 2017-10-29 06 39 37 強いけれども修正が必要というほどでもないかな 中継内のサブも殴る隙があってガードすればFA-ZZと違って中継取れるし、ガード確認から割られるとかない - 名無しさん 2017-10-29 16 29 50 同コス 同カテゴリのWは歩行時に隙があるのに、こいつは速すぎるんだよ。図体デカイのにあの素早さは異常 - 名無しさん 2017-11-07 13 36 33 上手な人が乗っていて、一番敵にまわしたくない機体がコレだけどな。火力・占拠のコストパフォーマンス良いのよね。 - 名無しさん 2017-11-07 13 53 58 えっと・・・。可変機は基本近くの奴取って、裏取りorC地点に武力介入が普通だと思ってんだけど・・・えっ個人の意思で使ってるはずのユニ子とバン子に譲ってやんなきゃならんの? - 名無しさん 2017-10-17 22 26 30 ↓枝ですゴメン。あとバン子ユニ子云々は無視してオナシャス - 名無しさん 2017-10-17 22 30 07 俺はスコアより勝ちに行きたいからねえ。個人の意思だとしてもバンシィやユニは開幕から直にC行くのはリスク高いから近く取らせてしまうな。 - 名無しさん 2017-10-17 22 32 41 いやぁ・・・。自分が使ってる時、Cで戦闘したりして、NT-D溜める派だったんで・・・。なるほど、そういう事か - 木主 2017-10-17 23 33 38 まあユニは不意打ちガトがあるけどバンシィなんか通常時はコスト400くらいの強さしか無いし。ユニよりNTDのリロード長いから余程自信無い限りC凸は控えた方が良い気がするな。コスト高いから狙われるし。 - 名無しさん 2017-10-18 19 53 39 ZZだけに関しては、マスタリー赤緑でスピードアップまで取っているならCが良い。圧倒的に早くたどり着いて敵が来る前に減ったブーストもフル回復するので。ただオーブの開けた方(アークエンジェル?)の方なら敵の方がCに近いので、やめた方がいい場合もある。というわけで、可変機の中で最速のZZは他の可変機と一緒にしない方がいいかもしれない。 - 名無しさん 2017-10-18 01 12 19 可変機は開幕自陣遠方の中継がセオリーだと思う。ZZは全機体中最速だからCも行ける。 - 名無しさん 2017-10-27 20 05 39 近くはない 拠点近くの遠い方かC - 名無しさん 2017-10-27 20 28 12 マジレスすると可変機は遠くの中継優先、可変機はSFS乗る必要が無いので一番早く中継へと行けるメリットがある、ちなみにZとZZがいた場合Zは近くの中継ZZは遠くの中継またほかの急襲機が、NTD持ちの機体などが近い中継して行き場が - 名無しさん 2017-10-27 20 52 20 ミスった↑もっかい投稿マジレスすると可変機は遠くの中継を優先、可変機はSFS乗る必要が無いので一番早く遠くの中継へと行けるメリットがある、ちなみにZとZZがいた場合Zは近くの中継ZZは遠くの中継またほかの急襲機が遠くの中継に行ってNTD持ちの等の時限強化系機体などが近い中継に行った場合はC地点に行ってもいい、一緒に中継行く意味はない。ちなみに裏取りもC地点の様子を見てから行ったほうがいい、編成的にC地点に味方が多い場合裏取り確定してもいい、でも味方が低コス乗ってたりすると数的有利でも負ける可能性がある、敵が逆に裏取りしてくる場合勝てそうなら迎撃をしてほしい、少なからず拠点破壊などの可能性もあるため - 名無しさん 2017-10-27 21 00 54 俺がこいつセットしてても譲らなかった変形機体が毎回C行かなくてイライラする。何しに変形乗ってんだ!?C行かないなら変形乗んなや。 - 名無しさん 2017-10-13 21 26 23 開幕の話か?開幕なら手前二つの中継の遠い方に行くのが多数派だと思うぞ - 名無しさん 2017-10-13 22 32 46 まあとりあえず愚痴板いこうな?な? - 名無しさん 2017-10-13 22 43 42 こいつで開幕Cとかないわー - 名無しさん 2017-10-17 20 33 30 いやC行くなよ。急襲はAかBとかだろ。冷静になって考えてみ?Cなんてすぐに塗り替わるんだよ。逆に汎用がAかB行ってSFS呼びなおす手間考えたらすごい時間の無駄。急襲はABいこうと他の汎用と同じくらいにはCにつくし裏どりもいける。どっちがましかとか考えるまでもない。 - 名無しさん 2017-10-17 21 11 59 Cに直で行く脚速いのってギス兄弟くらいじゃね?最寄りの遠い方か二機いるなら両方踏んでからC合流でも変形機なら問題ないと思うけどな。 - 名無しさん 2017-10-17 21 33 31 今一番速いのは移動速度上げたZZだよ 木主の言うことは分かるけど変形機で被ったらブリーフィングで自分がどこに行くって言わないと - 名無しさん 2017-10-17 21 37 14 俺は機体変更したからな。ZZ単体になった状態だったで。いまいちZZが最速って言う認知が無いんだろうな。ギスが来ても接地しての戦闘力は圧倒的にZZが上だし、緑振りならブーストもかなり高い訳で仮に複数からロック受けても粘れる。初手でC取れてるのとそうじゃ無いのとじゃ全然違う。すぐ塗り変わるとしても敵は中継内に集まる訳でマルチロックのFA や核があるターンAなんかが味方に居るだけでかなり開幕は有利に動く。少なくとも俺はこっちの方が勝率は圧倒的に高い。こう言うと荒れるだろうが大概開幕C行く奴は良い数字出てる。絶対って訳じゃ無いがそう言う傾向はある。 - 名無しさん 2017-10-17 22 20 54 急襲機で開幕変形してC行く奴ってC着いた後の事って考えてるの?普通にブースト不足で不利になるだけじゃない? - 名無しさん 2017-10-18 00 43 15 マップと開始地点による。例えばオーブ屋内側だったら、中央経由でCに行けば敵のSFS到着する頃にはほとんどブースト回復してるよ。緑マスタリの移動速度上昇を取ってない場合はどうなるか分からない - 名無しさん 2017-10-18 00 52 11 ZZは大丈夫。マスタリーにもよるけど。 - 名無しさん 2017-10-18 01 14 09 最速でCに到着。C占拠およびブースト回復余裕ですが何か? - 名無しさん 2017-10-18 01 35 25 ドヤ顔ウケるんですけど - 名無しさん 2017-10-18 19 29 52 Cにいたって接地維持し続けれるわけもないし俺は無駄だと思うけどね。どうせ50秒はドンパチ続いて青くなったり赤くなったりの繰り返し。 - 名無しさん 2017-10-18 19 30 28 ZZ使いの人に質問します。中継で怠慢なったときどうしますか?特にファンネルまかれるとなんかどうしようもありません - 名無しさん 2017-09-21 19 55 18 ミサイルがあるじゃん うまくやればコンテナ乗り越えて飛んでいく - 名無しさん 2017-09-21 20 24 45 ステップ踏みながら、ミサイルでファンネル交わしつつ攻撃してるが。 - 名無しさん 2017-09-21 20 28 17 ファンネルは基本的にガード。ただしファンネルガードされるのを読んでさらにマニュ射被せてガードブレイク狙う人もいるので、そういう人にはガードせずにロングステップ等でかわしてのミサイル。まあお互い読み合いだね。基本的に相手が隙を見せるまで地に足をつけて中継占拠(維持)を一番に。相手がなんとか倒そうとジャンプしたりアグレッシブに攻めて来たらむしろラッキー。こっちは迂闊に隙を晒すようなことはせずに隙を見つけてミサイルでよろけを取るまで我慢比べ。ミサイル何発でよろけるとか理解してるよね? 打ちすぎないようにしっかり管理するの大事ですからね。よろけたらマニュ射かゲロビだけど、見合っているときはマニュ射の方がデメリット少なめ。 - 名無しさん 2017-09-25 00 48 30 こいついつの間にかZより変形のスピード速くなっていたのか。 - 名無しさん 2017-09-18 19 59 04 変形後最速だ。 - 名無しさん 2017-09-18 22 30 51 使い手増えたけど、中継回らない人多いね。可変機だから第一に中継、その次に戦闘ってことを認識してほしい! - 名無しさん 2017-09-17 01 45 06 同意、中継まわらないならFAZZに乗ってくれ。まぎらわしい。 - 名無しさん 2017-09-17 07 07 17 ミサイルでヨロケとるだろ、マニュ射とゲロビどっちがダメ出るのか…毎回悩むのだが - 名無しさん 2017-09-06 18 09 24 本当にこいつとFFのミサイルうざいわ、性能おかしいし - 名無しさん 2017-09-02 20 30 09 コイツのは足止まるだけまだいい。ステップしながら撃ってるなら、ガードしてれば勝手にブースト切らすし。FAZZのはホントヤバイ。撃ちながらフワステとかされるともう逃げ回るしかない。 - 名無しさん 2017-09-02 20 33 32 ZZ使う人増えたな〜 - 名無しさん (2017-08-25 17 27 17) 1機居てくれるとありがたい位には強い機体だなと。 それにしても修正直後の木とか見返すと面白いな、いち早く騒ぎたい奴ってのはマジであてにならん。弱機体だ、って断言する人までいたし - 名無しさん (2017-08-25 17 50 21) 解説書いた人ってプレイしないで妄想で書いてるんだなってのがよく分かる。 - 名無しさん 2017-09-24 23 17 04 修正直後のコメント欄が本当に面白いぞ。ついで、その程度の腕って人が多いんだよここは。話が通じない時も結構あるだろ? - 名無しさん 2017-09-25 00 38 06 弱体化されたって騒いでたのは、変形後のミサイルばら撒くことがチーム貢献になってるって思ってた人達なんじゃないかなぁ、実際はZZがMA形態でミサイル撃ってても安全なぐらいに味方が強かっただけなのにね。 - 名無しさん 2017-09-26 12 09 36 使ってる人は知ってる人多いと思うけど、こいつでタイマンとか中継戦するときは、サブをずっと押すんじゃなくて4、5発くらい溜めてすぐ撃つ、を相手がよろけるまで繰り替えして、よろけた所にマニュ射かハイメガを使うのがいいよ。タイマンでもミサイル溜めまくって撃つ人多いので一応。 - 名無しさん (2017-08-24 17 43 09) 交戦している最中でもロックオンを掛け直す人が相手なら注意がいるって印象。あれでロック数を調整してるんだよな - 名無しさん (2017-08-24 17 51 04) そう言う事か・・・。これと同じ考え方をしているのに会ったがコンテナに隠れているのに延々とミサイル撃ってきたがコンテナ挟むと当たらないんだよねー。誰か言ってあげて。 - 名無しさん (2017-08-24 20 02 28) ボタン連打で一発ずつ撃ってくる奴ほんまうざい - 名無しさん (2017-08-25 20 03 41) あれっ⁈FAよりコイツの方が強くね - 名無しさん (2017-08-23 17 18 30) どこが? - 名無しさん (2017-08-23 17 31 19) いや悪いFAよりこっちの方が戦果出せるもので… - 名無しさん (2017-08-23 18 12 34) どこが?(横からの殺意) - 名無しさん (2017-08-23 18 06 19) 同意するよ、ZZに慣れている人からすればFAより案外使いやすいんだ、修正のおかげで中継内のタイマンは勝ちやすいしブーストは155とトップクラス、さらに可変機最速のおかげで中継も回りやすいからぶっちゃけ万能機といっても過言じゃない - 名無しさん (2017-08-23 21 03 51) 中継タイマンで壁に隠れてる敵にミサイル当てやすくなったのは嬉しい。 - 名無しさん 2017-08-15 11 13 37 急襲で4勝ミッションが出たから久々に使ってみたけど前よりだいぶ良くなってるね 変形ミサイル垂れ流しを使ってた人には弱体化だったのかもしれないけど - 名無しさん 2017-08-14 23 47 55 間違ってノーロックでハイメガ撃ったら敵に当たって倒しちゃった。極太過ぎw - 名無しさん 2017-08-14 14 40 34 FA-ZZよりこっち使ってる人の方が危険。中継回り出来て乱戦でふらっと現れて変形特①からのマニュ射、ハイメガ。 成績もFA-ZZよりいい人多いし 何で騒がれないんでしょ? - 名無しさん 2017-08-12 07 51 30 分かりやすいお手軽なFA−ZZが居るからだろうなー。えらい素ZZ弱体化とネガられてたから乗ってみてるが、ブースト量とBDの硬直の少なさやらで別ゲーのように機敏に動けてびっくりする。変形時の速度も良く奇襲しやすいし割とヤバイ感触はある。ただまあそこまで手軽ではない忙しさがある - 名無しさん 2017-08-12 12 20 05 強いけど、騒ぐほどではない 普通に戦えば普通に倒せるからな - 名無しさん 2017-08-12 12 30 03 ZZ使いはすっごい頭使ってる。下手すりゃずっと中継回る羽目になるし、サッカー部に倒された敵に囲まれるし、敵拠点破壊に行くべきか乱戦に混ざるべきか、堅実に中継占拠すべきか。なんでも出来る赤魔道士な感じ。自分で使えば分かるけど与ダメや戦闘メインに考えるのなら他の機体。サポート援護が好きで戦場全体見れる人ならZZはオススメ出来る。 - 名無しさん 2017-08-12 14 06 49 いやそれ昔からだし今更それで騒ぐのは新規で入ってきた人ぐらいじゃ - 名無しさん 2017-08-12 15 19 04 200回近く乗ってやっとこ変形特1の感覚がつかめたよ・・なんのかんの言っても変形が強みな訳だし、武装も使わないとな。 サブは牽制程度になっちゃうけど、特1は全然使える。 - 名無しさん 2017-08-05 14 47 18 なにより、当てた時のうまみが大きい、マニュ射でもハイメガでも入るわい。 - 名無しさん 2017-08-05 14 48 09 変形サブが前のままだったら個人的に大満足だったんだけどな。Zの変形サブもだがなぜ変形武装の仕様を変えてしまうのか… - 名無しさん 2017-08-05 14 52 19 やっぱ、コストのわりに強すぎる武装って事なのかしらね。 - 名無しさん 2017-08-05 15 07 47 変形時(紙装甲)とのリスクリターンという面では、調整前でも良かった気がするけどな・・・ - 名無しさん 2017-08-05 15 27 40 足が速くなったおかげか昔より闘いやすい 変形サブは残念だけど通常サブが早くなってまぁまぁ使いやすい - 名無しさん 2017-08-03 02 27 49 FA−ZZのゴテゴテが好きだけど微妙な空気…よっしゃ、素のZZ乗ろう! って軽い動機だったんだけど滑るサブに変形による機動力の中継コントロールがしやすくて存外便利で強くてびっくりした。とりあえず緑のスピードアップまで取って快適な空の移動も楽しんでる - 名無しさん 2017-08-04 19 58 52 横滑りは偉大ですね νガンダムは伊達じゃない! - 名無しさん 2017-08-10 14 39 55 zz使っててFA-ZZよりzzのが苦手って思うの俺だけじゃないはず… - 名無しさん 2017-08-02 21 05 32 どーゆーこっちゃ?動き辛いとか武装がきついとか? - 名無しさん 2017-08-03 02 26 31 サブが弱くなった!元に戻せ!って騒ぐ人多いけど俺は調整後のほうが大満足。弾速速くなったから近距離でも優秀だし、MS時は5発発射を繰り返すことで相手は何度も避けに専念しブースト減らせる。よろけさせればハイメガやれるし。弱くなったと感じる人は今まで300m~500mの間合いで戦ってたの?これからは150m~でも戦えるからお試しあれ。変形時サブが弱い!ってのはぶっちゃけ知らん。変形時は特1でしょ。以前から変形サブ使ってる人は地雷のイメージしかない。 - 名無しさん 2017-08-02 12 38 41 すごく同意!ヨロケが非常にとりやすくなったし、メインの使い勝手も良くなって中継戦もこなせる出来る子になった。変形ミサイルは知らない。 - 名無しさん 2017-08-02 12 48 59 変形サブは確実に弱くなってる 昔使ってなかったとかじゃないな - 名無しさん 2017-08-03 02 29 32 変形サブ使って掃討で与ダメ平均6000最高10500出してたわいは地雷って事でおk?実弾盛りロッキャンで戦力ゼロなってからは猛威を振るうんだが。その機体が今や掃討でも平均4000。スタダは多少やり易くなったかもしれんが掃討のトップクラスからは落ちた。結局何しても微妙になりFAに完敗。ZZに負けるようなFAはただの練習不足。 - 名無しさん 2017-08-03 10 12 07 MSのときのミサイル、強化前より弱くなってない? 誘導全然しないから動いている相手にはほぼ当たらない。以前は隙はクソでかかったけどちゃんと誘導して当たったのに。今でもそれなりの隙はある上に当たらないんじゃ使えないわ。ミサイルは元の性能に戻していいかも。飛行形態のときは完全弱体化だし。マルチロックになったことはもちろん、同じく誘導しないので当たらないから。他の性能は満足なんだけどなぁ。ミサイルはなんで弱体化されたのだ? - 名無しさん 2017-08-01 02 31 40 MA時のミサイルは確かに弱体化だなMS時のミサイルの使い方は少し違うあれは近距離戦闘用なんだ、簡単に言うと壁越しに撃てるバルカンとでも思って欲しい、何故弱体化されたかだがはそれは運営のみぞ知るだろうな、誘導しなくなった代わりに出が早くなったから近距離ならモリモリ当たるぞい - 名無しさん 2017-08-01 05 08 36 確かに近距離で壁越しなら使えるね……でもなぁ。ちょっと離れると横移動しているだけの相手にすら当たらないんだよぉ。MAのときは本当に酷い。もうなんていうかただ酷い。強機体を弱体させるなら分かるけど。他の武装の強化具合と相談してわざと弱体化させたのかねやはり。 - 名無しさん 2017-08-02 13 10 59 FAZZでZZを倒して俺ツエーしたかった。 - 名無しさん 2017-08-01 20 16 31 FAZZとタイマンしてたら勝てる気がしません。。。ミサイルという本来有効な武器があるけど、相手にそれ以上優秀なミサイルがあるからなぁ。FAZZが横移動しながらミサイル撃っていると、こちらのミサイルは当たらずこっちの硬直には当たりまくるからもう逃げるしかないけどまあ逃げられないよね。 - 名無しさん 2017-08-02 13 13 54 こいつはどんな立ち回りで戦えばいいですか?最近乗り始めたのでよくわかりません。 - 名無しさん 2017-07-30 23 24 09 急襲機でありながら、ポジション的には支援機に近い 調整で少しまともになったとは言え、タイマンは不向き なので、味方と敵がやり合ってるところに変形して急行 変形時は特1を主軸に援護する感じかな これはあくまでも自分のやり方です 参考程度に - 名無しさん 2017-07-31 00 27 31 ひゃ~感動の嵐ッ!ZZってなんてパワーなんでしょうッ!!! - 名無しさん 2017-07-30 00 29 48 何故だろうFAよりこっちの方が使いやすいのだが…分かる人いる? - 名無しさん 2017-07-28 22 55 25 やっぱり変形あるのはメリットだと思う。スタダだとこっちのが便利かな - 名無しさん 2017-07-29 00 02 36 変形で中継回れるし、アーマーのこと考えずに割り切って戦えるからね こっちはこっちで強いよ - 名無しさん 2017-07-29 07 46 41 ミサイルあんま強くないなー FAZZの方がよさげ(ミサイルは - 名無しさん 2017-07-28 05 30 19 そりゃー コスト違うし、向こうの方が強くなきゃね でもパージすると仕様が変わって使いにくくなるけどな こっちは終始変わらないからやりやすい - 名無しさん 2017-07-28 06 38 40 ビームのステ自体はあっちとほぼ同じだし、戦い方がビーム系に重きを置くと戦いやすくはなるかね。 - 名無しさん 2017-07-28 21 51 12 なんだかんだ言われてるけど、やっぱり強いな 8連勝して、そのうち5回も総合1位取ったわ ミサイル改善、足回り強化で中継タイマンでの戦闘力が飛躍的に向上した もう雑魚じゃない - 名無しさん 2017-07-27 21 22 43 ダブルゼータ好きだけどフルアーマーのほう使いたくないからダブルゼータ使うときのコツとかいろいろ教えて - 名無しさん 2017-07-27 16 26 39 タイマンするときは壁越しにミサイル近ければ近いほど当たる武装、ハイメガは不意打ち若しくはよろけなどで確実に当たるときに使う、変形移動時に敵を見つけてこちらに目がいってないうちはダブルキャノンでよろけを取りに行く取れたらマニュ射もしくはハイメガ、ロックされたら即変形解除MS形態で立ち回ること、ユニコーンのSF狙われたらGFに変形して変形格闘狙いに行ってSFをかわす、逃げきれそうなら回避しつつスキを見て変形して逃げる、いろいろあるけど思い浮かんだのこんだけ聞きたいことがあったら聞いてくれ - 名無しさん 2017-07-27 16 40 31 ダブルキャノンあてて変形解除からマニュ射ってまにあうの?ガードされたらステップで回避されない? - 名無しさん 2017-07-27 17 07 37 PFやったわ・・・(´・ω・`)、マニュ射は余裕で間に合うまずダブルキャノン使うタイミングなんて基本不意打ちしかないし、ステップで回避されるのは仕方がない当たらなければどうということはない、そもそもタイマンではこの機体は可変は使わない基本はミサイル近づかれたら距離を話しつつビームライフルで対処しながらスキを見て格闘、中継戦は取りあえず敵のダウンを優先 - 名無しさん 2017-07-27 17 36 06 複数の敵に囲まれたらどうするの? - 名無しさん 2017-07-28 21 31 33 泣きながら味方の所まで逃げるしかないだろ。回避武装持ってないデブの宿命だよ - 名無しさん 2017-07-28 21 46 05 にげるのは分かってるけどそれまでの工程だよ。 - 名無しさん 2017-07-28 23 48 57 そんなの狙われてる相手達によって変わるだろ。ただ予測要らずの強誘導武器持ってる奴いるのに変形して逃げるのは愚策 - 名無しさん 2017-07-29 08 02 31 2対1ぐらいなら戦闘で勝てる可能性はある、でもあくまで回避優先3対1なら回避しながら逃げる事中継維持はまず無理だから生き残り囮になる3対1以上は絶対にハイメガは使わないこと - 名無しさん 2017-07-29 09 34 53 二人に狙われてる状態でもハイメガ撃つとか無いわ只のお願いぶっぱマンじゃん。ロック来てない闇撃ち以外じゃタイマンでも確定状況以外で撃たないよ普通。最後の足掻きとかならわからんでもないが.... - 名無しさん 2017-07-29 09 45 31 2対1なら一体をミサイルでダウンさせれば1対1に持ち込めるからその間に使う事はよくある、ZZ1000回ほど乗ってたらそうなった - 名無しさん 2017-07-29 20 03 38 PFやぞ - 名無しさん 2017-07-27 17 17 56 PFだゾ - 名無しさん 2017-07-27 17 33 37 変形を使わない僕にとっては、使いやすくなったと思うのだが…通常時のミサイルとか - 名無しさん 2017-07-26 18 47 38 そうだね、フルアーマーだね - 名無しさん 2017-07-26 19 15 36 そうか…フル強化のZZより、無強化のFAZZに乗るしか無いのか… - 名無しさん 2017-07-26 20 52 02 「変形を使わない」、なんて言ったらFAに乗れよって話になるだろ?変形時の特1はまだ強いんだから利点を活かせ - 名無しさん 2017-07-26 19 24 25 FAよりコスト100低いしパージで武装が変わる事も無いので使いやすいよ - 名無しさん 2017-07-27 09 00 44 掃討戦はFA使えって話だな装甲3でもFAのほうが強い、ただスタンダードでならこいつも全然ありだよな、むしろ前衛やりたいならFA、支援強襲中継回るなら素のZZって感じで分けられる - 名無しさん 2017-07-26 17 25 22 おっしゃる通り 掃討では可変する意味がない 武装枠が1つ潰されているようなものだ - 名無しさん 2017-07-26 17 52 41 一応タイマンだったら変形も使えるぞ。相手の頭上もしくは真下にいる状況で変形して格闘するという戦法がある。 - 名無しさん 2017-07-26 18 18 47 そんな手があるのか しかし、掃討戦でタイマンの場面なんてそうそうにないぞ - 名無しさん 2017-07-26 18 28 59 まだZでしか試してないからZZはわからないけど多分この戦法通用するはず。ちなみに変形格闘は緑ロックでも当たる。あとタイマンが無理でも闇討ちで使える。 - 名無しさん 2017-07-26 18 35 44 変形格闘にスパアマとガード不可あると聞いてから使ってる案外緊急回避のノリで使えるぞ!ただスキも多いが相手の度肝抜くから面白いwあとユニコーンとかがSF狙ってきたとき使うとSF無視出来て超便利! - 名無しさん 2017-07-27 09 10 40 ミサイル威力弾数上がって強化されてると勘違いしてるやつ居るが以前は2発同時に出てたからな?そこんとこ分かってる?威力で言えば下がってるし変形時に緑ロックじゃ一発しかミサイル撃てないようになってるこれが強化なのだろうか?真上の敵に対して強いのがこいつの変形状態の1番の特徴と言っても過言では無かったのでは無いかと個人的に思うがな。 - 名無しさん 2017-07-26 11 35 29 MS - 名無しさん 2017-07-26 14 30 43 ミス MS時に限ってはミサイルは強化でしょ いろいろ改善されて使いやすくなった 可変時は残念としか言えん - 名無しさん 2017-07-26 14 36 28 威力が下がってるけど、2発同時発射じゃなくなったから逆によろけが取りやすくなってるんだよな。ロック速度も上がっているし、変形時のミサイルぶっぱして逃げていくだけの戦闘機のどこが怖いんだ?真上にいようが見えてれば脅威にすらならないよ、特1の方が怖いわ - 名無しさん 2017-07-26 19 02 54 一周年以前よりも可変機であること自体の利点が薄まっていってるから仕方ない感じはする。ハンブラビ並とはいかなくとも、変形解除を挟まず軸合わせできるくらいに旋回性能あったら強かったかもな。 - 名無しさん 2017-07-26 00 16 18 咄嗟に速いスピードで長距離を移動できる、というのが十分メリットと言えたのは昔の事だなあ。今はむしろ兵装の一枠を取られて足引っ張ってるまである。実際どんな位置付けの調整すべきか自分にもよく分からん。変形中の戦闘貢献をしやすくすべきなのか移動をより強化すべきなのか - 名無しさん 2017-07-26 01 48 21 急襲(変形)機は、特2 横で、リロード10秒で回避2回位つければ、バランスだいぶよくなると思うんだけどな。只でさえ、火力低めの紙装甲だから、それくらい強化した方がバランス良くなると思うんだが。回避は、通常、変形の両方で出来ればね。 - 名無しさん 2017-07-26 07 56 45 なんでも回避回避って雑魚の考え方なんよな、機動性重視の急襲の役回りなのに何考えてんだ、バランス調整じゃなく君が使えないからほしいだけやろw - 名無しさん 2017-07-26 17 30 55 ミサイルのロック時間短縮に威力弾数アップ、メイン弾数アップ、移動速度アップで中継戦闘が前よりかは強化されたと思う、ハイメガのリロ短縮に威力アップ、変形ミサイルがロック式になってしまったがまだ1発よろけの特1は健在だし弱体化とは感じないわ、FAでいいじゃんってのは無しな - 名無しさん 2017-07-25 22 41 43 同意見かな 以前はタイマンがキツかったけど、今は普通に戦えるわ - 名無しさん 2017-07-26 00 29 25 えっらいネガネガした解説だな、FA−ZZでいいっていうのはそう思うしその点は残念だろうが。変形ミサイルとか格下狩りしか出来てなかったと思うんだが。適当に変形で飛びたがるZZなんて絶好の的だったろうに - 名無しさん 2017-07-25 22 21 21 可変してミサイルだけ垂れ流す地雷が消えると思えば良調整か - 名無しさん 2017-07-25 23 10 18 変形ミサイルが格下狩りとか意味わからんが、乱戦で即変形からミサイルと特1ばら撒いて戦うのがZZだったのにそれを取り上げられてMS形態強化されても意味わからんだろう、クェス、ハンブラビ並に意味がわからん調整だわ - 名無しさん 2017-07-25 23 25 42 乱戦で即変形?スナのエサじゃんwww - 名無しさん 2017-07-25 23 35 33 無茶苦茶やん、突然スナとか何の話やねんZZと全く関係ないわ草まで生やして - 名無しさん 2017-07-25 23 37 40 ほう つまりそちらの乱戦=スナ不在ってことか? - 名無しさん 2017-07-25 23 42 57 あーすまん読み違いしたわ 乱戦中にやり合ってる時に即変形 じゃなくて、乱戦しているところに即変形して向かうってことでしょ?さすがにこれはオレに非があった 悪かったよ - 名無しさん 2017-07-26 00 04 15 あくまでプレイヤー間での認識でしかないからなあそれ。ハイメガの1発をもっと主軸にして欲しかったんだろう。 しかし今更乱戦でミサイルって言ってもな、マップで可変機の飛行って分かりやすくて逆に撃ち落とすチャンスって認識だ。乱戦中だからとマップを確認出来ないならそれは格下としか呼べん - 名無しさん 2017-07-26 01 43 26 ミサイルそんなにつ撃ち始めたら - 名無しさん 2017-07-26 08 36 09 強み探してたらまた弱み見つけてしまった....以前は変形特1から変形解除マニュでメインが三発は入ったと思うんだが二発で強制ダウンするようになってる - 名無しさん 2017-07-25 21 38 52 批判的はコメントが目立つけどさ 弱機体から普通機体はなった感じで、総合的には強くなってる 特にハイメガの威力アップ・リロ短縮はデカい 相変わらず、バッシュバイセンハイメガで大体の敵は一撃で仕留められる - 名無しさん 2017-07-25 20 49 08 新規のFA乗りには元々のこいつの強さは分からんwハイメガ主体の機体だと思ってるなら大間違い。 - 名無しさん 2017-07-25 20 55 14 素ZZなら一応200回は乗ってますよ FAの方は0回 - 名無しさん 2017-07-25 20 58 54 自分も実装時から250近く使い修正入ったら500目指そうと考えてたけどこれは無理だわ。地雷して味方に迷惑かける未来しか見えない - 名無しさん 2017-07-25 21 19 57 今まで通りの戦い方は通用しないようだわ やり方を変えるしかあるまい 愛があるならそれくらいできるでしょ? - 名無しさん 2017-07-25 21 43 36 横にコスト100違うだけで変形時以外完全上位互換のフルアーマー君がいるからなあ。変形弱体化しちゃったしコイツだけの何かしら強い部分が無いと使う気になれないわ。因みにもうフルアーマーの搭乗回数100越えたよw - 名無しさん 2017-07-25 21 49 22 やっぱそうなっちゃうよねー オレもFAに乗りたいが無、微強化で出すくらいなら、機動2のこっち練習して頑張るわ - 名無しさん 2017-07-25 21 55 59 普通機体から弱機体な間違えんなよ。 - 名無しさん 2017-07-25 21 01 22 そうか まぁ人よって評価が分かれるのは当然 - 名無しさん 2017-07-25 21 09 22 ミサイル2発同時発射だったのが1発になって威力半減してるじゃん - 名無しさん 2017-07-25 19 00 46 変形格闘ガー不スパアマってこういうのはZにあげなさいよ運営 - 名無しさん 2017-07-25 17 12 46 批判するならちゃんと知識がないと恥ずかしいだけだぞ - 名無しさん 2017-07-25 17 20 18 そうか。。俺の愛機は引退か。。流石にこの性能じゃキツいわ。 - 名無しさん 2017-07-25 16 40 09 ドンマイだな。お前みたいに愛機にしてるような奴は掃討戦で鬼だったから俺としては居なくなってありがたいがこう言う消え方はちょっとなんとも言えんわな。 - 名無しさん 2017-07-25 18 13 50 ZZ「俺のデータをFAZZに移す・・・!」 「ZZッーー!!!!!」・・・ZZは深い眠りについたんだ、ならば。本当に愛機としてるならFAZZを使え! - 名無しさん 2017-07-25 22 31 29 変形ミサイル垂れ流しが出来なくなってるやん - 名無しさん 2017-07-25 15 56 02 これだけは本当に擁護不可。変形格闘強化とかリスク高すぎていらんよな - 名無しさん 2017-07-25 15 58 40 ZZの特徴の一つだったのにこれ削るとか運営頭沸いてるとしか思えん - 名無しさん 2017-07-25 16 08 24 運営(俺達はライザーや鉄血が好きなんだ!FAZZも金儲けの為に強くしただけですぐ弱体してやるから安心してくれ!ライザーでZZ狩るの楽しいいいいいい!!) と言うことだろうな。 - 名無しさん 2017-07-25 16 11 36 空爆こそZZの魅力だったのに。 - 名無しさん 2017-07-25 19 00 39 残念だけど、今までのが不自然といえば不自然だったよね さすがに強いと思ったんじゃない?Zのサブという前例あるし - 名無しさん 2017-07-25 16 11 30 600コストのデカブツで紙装甲。回避も増加装甲も無い機体に強いミサイルがおかしかったのか? 俺は550のルプスの方がよっぽど強いと思うが皆違うか? - 名無しさん 2017-07-25 16 13 48 変型時のミサイルはデメリットもそれなりに有ったから、素直に強いとは思わなかったけどな。 - 名無しさん 2017-07-25 16 18 28 戦闘地域での変形がすでにリスキーだもんな - 名無しさん 2017-07-25 16 38 49 そんなに不自然だったか?通常時と変型時で使い方に差別化出来てたから変えなくて良かったと思うけどなぁ。 - 名無しさん 2017-07-25 16 15 09 紙装甲変形時に悠長にマルチロック待ってる時間増えるなんてリスク高すぎて使えないよ。直ぐに発射出来たり止めたりできたから強かったんだよ。更に特1の誘導まで落とされるとか変形して戦うなとしかとれないわ - 名無しさん 2017-07-25 16 51 15 自分も今回の調整はないと思ってます しかし無理にでも理由をつけて納得しないとやっていけない - 緑枝2 2017-07-25 16 58 58 愚痴や不満などは出来るだけ愚痴&不満板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-25 20 33 25 強化なのか?変形でガンガン攻める自分のスタイルからしたら弱体にしか見えないが。特1弱体。ミサイルマルチロックで弱体。通常状態の戦闘力こそ上がったがこいつの強みが無くなったな。皆FAに流れるだろうよ。差があり過ぎる。 - 名無しさん 2017-07-25 15 55 46 一応、強化はされてる。今の環境に付いていける様な調整じゃないけど・・・。せめてFA-ZZとの差別化の為に、変型時に強みを持たせて欲しかった。 - 名無しさん 2017-07-25 16 04 07 フルアーマー持ってたらこれを使う理由が変形したいからぐらいしか思いつかない。変形多用するなら装甲3とかいらないし。心折れました... - 名無しさん 2017-07-25 13 21 43 強化来たぞー、まあ元の武装からして弱いからぶっちゃけ多少強化されたところで弱いと思うが。つか変形時の装甲下がるのいい加減やめろ - 名無しさん 2017-07-25 12 19 35 インフレ現環境では、変形で喰らうと一気に持ってかれるからね。変形後も戦闘能力の高いこいつにとってはつらいなあ - 名無しさん 2017-07-25 13 59 56 ん?復刻なしかよ - 名無しさん 2017-07-24 17 07 34 UC勢の復刻終わってからだと思われ - 名無しさん 2017-07-24 18 32 19 修正来るとしたらメインの弾は絶対増えるだろうな。Zを見る限りコストダウンは無いだろうから何か強化するんだろうけど。コスト下げないならミサイルの弾数増やすかリロード上げるかくらいしないと皆FAZZに流れるだろうな。個人的予想。 - 名無しさん 2017-07-19 17 30 19 FAZZのサブをいただければ・・・ - 名無しさん 2017-07-21 11 15 48 わいのZZ強化無し? - 名無しさん 2017-07-18 16 50 42 ランクマのラスト1週間前まで待ちなはれや~ - 名無しさん 2017-07-18 16 54 42 あれ?何もない? - 名無しさん 2017-07-18 15 15 42 一週間待たれよ - 名無しさん 2017-07-18 15 19 37 フルアーマーの性能見たらコスト100違うだけでこれ使う奴おらんやろレベルに弱いな。変形で紙装甲になるとかもう時代遅れだし通常時がマジゴミすぎるんでメインリロード速度上げてデフォで移動撃ちミサイルぐらい貰わないと使う気がしない - 名無しさん 2017-07-18 08 03 10 素ZZ、完全にFAZZに食われたな・・・ - 名無しさん 2017-07-18 06 32 31 ほぼ廉価版ですよね。変形出来る!…だからどうしたって感じ。 - 名無しさん 2017-07-18 08 52 40 FAZZのスレにZZを弱体化して欲しいとか書き込みあったが弱体化する程強いかこいつ。 - 名無しさん 2017-07-16 18 04 20 そいつが頭おかしいだけ。ZZ弱体化してくれって言う前にフの増加装甲を調整すべき。 - 名無しさん 2017-07-18 01 35 43 FAの増加装甲 - 名無しさん 2017-07-18 01 36 15 強くはないけど、変形ミサイルがマジで怖い。火力高いのと自分が射撃下手なんで当てれないので、見つけたら真っ先に石波天驚拳ぶちかましてます - 名無しさん 2017-07-18 02 53 18 ああ 変形ミサイルだけは強いな - 名無しさん 2017-07-18 06 30 27 まあでも変形ミサイル弱くしたらコスト450でも良い機体になってしまうw未だにバルバトの方がコスト低い理由が分からない。 - 名無しさん 2017-07-18 16 49 44 愚痴や不満などは出来るだけ愚痴&不満板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-25 20 37 58 フルアーマーと差別化するために、変形時の性能を鬼強くしようぜ - 名無しさん 2017-07-11 16 07 54 それだな。 - 名無しさん 2017-07-12 22 19 11 機動力がZ並になったら笑う - 名無しさん 2017-07-12 22 35 30 実はZZはZより速いという設定があってだな - 名無しさん 2017-07-18 02 53 44 フルアーマーが残念機体で、こっちを作れなくて悔しがるような上方修正して欲しいよな。最初からずっと使っててシャングリラ魂まで取った者としてはさ。 - 名無しさん 2017-07-06 03 14 51 称号持ってるけど普通に - 名無しさん 2017-07-06 07 12 20 フルアーマーが強い方が良いに決まってるじゃん 差別化も簡単だろうしこっちの存在意義が薄れることはないでしょ - 名無しさん 2017-07-06 07 14 49 パージ仕込んできたら笑う - 名無しさん 2017-07-06 09 49 14 格闘補正がZZ>強化型>FA的な感じになるんじゃね? - 名無しさん 2017-07-12 23 16 41 誰だよZZはZより弱いとかいったやつ!ある意味変形後にもミサイル使えるからZより厄介だぞ!(笑) - 名無しさん 2017-07-01 12 19 51 実際、可変時の攻撃面はトップだからな~ このままの性能でスピードアップの修正受ければ最高 しかし、Zみたいに長所(サブの連射)が取られちゃうかもな - 名無しさん 2017-07-01 12 35 07 追記 ZZの長所はミサイルの誘導・連射と、特1の単発よろけ - 枝主 2017-07-01 12 37 23 強化型がスラスター強化版だからそっちがスピードアップなんじゃないかい - 名無しさん 2017-07-01 13 58 32 あっちは火力モリモリにして重くする こっちは火力はそのままに機動性をちょい上げる これで差別化してもらいたい - 名無しさん 2017-07-01 22 20 15 フルアーマーとか出すのか…もっと他の機体を出せよと言いたい… - 名無しさん 2017-06-30 02 59 30 マジでフルアーマーZZ来たぞ やったなお前達! しかし、裏を返せば素ZZが用済みに・・・ - 名無しさん 2017-06-29 14 21 36 ZZ「流石にこれはFAZZには無理だろ!どえりゃああぁぁ(バスシュバイセンハイメガ)」 - 名無しさん 2017-06-29 15 03 16 シャイニングがゴッドの下位互換にならない調整貰えたから、こっちもいい調整もらえるんじゃないかな? - 名無しさん 2017-06-29 21 40 35 ダブルつながりで次のキャンペーン期間に復刻だな - 名無しさん 2017-06-26 20 32 16 これで出なかったら逆に近いうちにFA-ZZが出ると期待してしまう - 名無しさん 2017-06-28 08 24 42 フルアーマーZZなら良いがFAZZだったらガッカリだな - 名無しさん 2017-06-28 09 30 04 えー!FAZZエエじゃないっすか。それにセンチネルの脇役が出るということだから、この先の展開にも期待出来るわけで俺はむしろFAZZに来てほしいです! - 名無しさん 2017-06-28 09 50 56 FAZZカラーにしてる俺涙目 - 名無しさん 2017-06-28 11 09 11 ライザーが射程500mの薙ぎ払いワンキルなら、ZZは射程700の極太ビームでワンキルにしよう これは名(迷)案! - 名無しさん 2017-05-30 20 50 03 それするとハイメガ撃ったらパワーダウンしそうだね。 - 名無しさん 2017-05-30 20 54 34 パワーダウンというか使ったらバイセン強制解除 まさしく一発逆転の一撃必殺! ・・・まぁないか - 名無しさん 2017-05-30 21 43 59 ガード不可で数秒でいいからゲロビ曲げさせてほしい - 名無しさん 2017-06-04 10 46 55 バスター「俺を使え」 - 名無しさん 2017-06-28 00 17 50 使用者が少ないだけで話題にあまり上がらないがコイツも曲がる時は曲がるんだよなぁ… - 名無しさん 2017-06-28 08 32 53 変形持ちはいい加減ジャンプボタンで回避とかダッシュとか何かしらアクションを付けて欲しいところだよなぁ。じゃないとトールギスとかデスティニーの特殊2とか変態機体どもに美味しいところ全部持って行かれてる気がするんだよ、あいつらは移動しながらフワフワしてるからほとんど攻撃当たらずに逃げたり出来る。 - 名無しさん 2017-05-24 07 59 48 リロード30秒で1回とかでも良いから欲しいよね - 名無しさん 2017-05-24 08 01 32 ハイメガの隙をゼロカス並、サブのマルチロックの速さをイフ改並、スピード80、装甲値up。これくらいが俺の理想の修正 - 名無しさん 2017-05-22 11 35 06 マジでいつになったら復刻来るんすか ZZ単体の復刻が今まで一度もないぞ だからランクマで取ってからずぅ~っと装甲2で止まってる いい加減ペイントしたいんじゃぁ~ - 名無しさん 2017-05-15 21 25 24 ZZ好きで機動2まで走った俺に隙はないけど現在の環境について行けず倉庫番しているそんな機体ZZ。 - 名無しさん 2017-05-21 03 47 02 変形時の性能はトップだしトップレベルのビーム補正に高火力のメインと500出る当てやすいゲロビがあるって書けば強そうだけど弱いんだよな… - 名無しさん 2017-05-21 06 35 09 ダブル繋がりで今回のキャンペーン中に復刻するかも - 名無しさん 2017-05-21 04 48 28 verKaの発売に合わせて - 名無しさん 2017-05-21 19 35 19 ZZは急襲だけど、走るような機体じゃないんだよな~ 番号名指しで「中継頼む」言われても困るぜ みんなもそう思うだろ? - 名無しさん 2017-05-07 00 37 44 「中継を頼む」俺は走らないけどな。あるある・・・ - 名無しさん 2017-05-07 00 39 15 走る=単独行動=タイマンor囲まれる=爆死 これがZZ - 名無しさん 2017-05-07 00 57 04 そして戦力ゲージ700無駄に減らす。囲まれんでもジャスティスなんかにはタイマンで勝ち目無し。変な指示出すやつ、まずその機体の理解が無いことを認識して欲しいな。 - 名無しさん 2017-05-21 03 34 47 ZZ使いはほぼ満場一致で走らないって言うでしょ。空き巣かよほど戦力優勢なら良いけど。 - 名無しさん 2017-05-21 03 36 32 中継を頼むって言う人は、ほとんど戦闘している人でその敵を倒してこっちに送ってくる形になるので囮の人が言うのは信頼できる。でも、そうじゃないパターンはそっちに敵送るけど中継踏みながら戦って尚且つとってくれ!と言ってる形になることをわかってない気がする。 - 名無しさん 2017-06-04 06 31 45 装甲3も微妙だし、修正もどこを?て感じだけど、、、変形時の装甲をMS時と同じにしてもらう、これしかない。 - 名無しさん 2017-05-02 14 44 54 赤ロックの上下角をもうちょい広くしてくれたらMS時のサブが使い易いんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-03-25 00 58 17 今のコスト500帯が強過ぎてこいつも450とか500で良い気がする。Zはまだやれるから良いけどこいつデカイしねえ。 - 名無しさん 2017-03-19 01 56 24 強いけど決してタイマンや複数捌ける機体ではないから俺はあくまで枚数有利を生み出して一機に沈める支援機として使ってる。 - 名無しさん 2017-03-22 17 10 34 ZZ好きなのでもっと使いたいんですけど機動と装甲どっちがいいか教えていただけませんか? - 名無しさん 2017-03-08 16 21 53 機動 パワーがダンチ - 名無しさん 2017-03-08 17 44 58 ちょっと前なら装甲でも良かったけど、強機体が蔓延してきた今、装甲赤振りで鬼火力出さないと埋もれてしまうよな。 - 名無しさん 2017-05-02 14 40 47 ↑機動鬼火力の間違い - 名無しさん 2017-05-02 14 41 26 時々ハイメガ回転しながら撃ったりしてるやつ居るけどアレってただのラグ? - 名無しさん 2017-02-26 23 11 15 ラグ - 名無しさん 2017-02-26 23 31 42 どうすればゲロビのラグは改善されるんだろうねえ。 - 名無しさん 2017-02-27 08 19 44 久しぶりにこいつ使ったらめちゃくちゃ強いな。ギスが減ったからか - 名無しさん 2017-02-22 12 50 03 あれGFのスピードって前から230だったっけ?なんか最近Zの方サイレント修正でWRスピード250でこいつどうだったか - 名無しさん 2017-02-18 00 28 03 前はZ235でZZ230だったはず - 名無しさん 2017-02-18 09 56 05 650にコストアップ+アッパー調整入らないかなー。バイオセンサー発動中はビームサーベルが巨大化して格闘も強化されるとか - 名無しさん 2017-02-16 23 37 38 今のままで十分だし、インフレ基準で調整して欲しくない。ただ、ビームサーベル巨大化は欲しい。ファンネルを纏めて切り払ったアレ。 - 名無しさん 2017-02-16 23 43 41 インフレに追いつかせたいってよりもZと同コストってのがしっくりこないってのの方が大きいんだ。ステータスをコストアップ分強化、武装はメインの弾数1発増やして、あとは上に書いたようにバイセン発動時ビームサーベル巨大化して格闘性能強化だけでいい。欲を言えばついでにN格以外の格闘モーション変えてほしい。前格サーベル突き刺し、横格逆袈裟切り上げ→袈裟切り下ろしの2連撃、後格ピョン格袈裟ぶった切り、タックルが二刀流十字切り、ってなればZZはほぼ文句なしだわ。 - 名無しさん 2017-02-17 02 59 26 こいつはまだフルアーマーZZ残ってるからなあ - 名無しさん 2017-02-17 03 01 31 ハイメガとハイメガカノンでダブルゲロビか、それとも劇中設定でカノン無しのバルカン追加か。どの道、変形は無くなるよね。 - 名無しさん 2017-02-19 00 35 31 馬鹿野郎スーパーアーマーで突っ込め!リアルに強いぞw1000回乗りの俺が言うんだから間違い無いw - 名無しさん 2017-01-18 00 23 51 こいつのメイン、片側ヒットだとダメ少ないが、マニュ射の一発目から少々ずれていても当たりやすい利点がありますね。思い返すと、コイツのマニュ射外した記憶が無いわ。 - 名無しさん 2017-01-06 16 11 50 サザビーやピーマンの勝者使ってからコイツに帰って来ると、やっぱ重厚補正とビームの太さに驚く。コイツのゲロビ慣れた後にあちら使うと、ほんとノーロックでも当たらん。 - 名無しさん 2016-12-24 01 36 59 ユニコーンが強化されてバズってるけど、ZZも中々強いぜぇ?バイオセンサー発動時は特殊1で確実に殺せるし、サイコフィールドになんて頼らなくても勝てるんだよ^ - ^ - 名無しさん 2016-12-20 13 52 29 フォビ「ん?今何かした?」 - 名無しさん 2016-12-20 15 46 00 特1簡単に当てられる相手ならZZじゃなくても確実に勝てるわい。 - 名無しさん 2016-12-24 01 33 00 最近産廃だった機体が続々再強化されているので面白くて使ってたけど、久々に使ったら結局馴れたコイツが一番活躍できるという。相変わらず変形特1が当たりづらい気はするけど、とりあえずユニコーンが全く怖くない。 - 名無しさん 2016-12-19 12 24 39 俺もZZが一番使いやすい。ブーストも多いしね。 - 名無しさん 2016-12-19 12 36 03 変形特1が当たらん。本当に調整されてないのか。 - 名無しさん 2016-12-02 10 53 38 使い古されてるから不意打ち食らう奴が減っただけ - 名無しさん 2016-12-02 11 47 37 射角が大分狭くなったと思う。 - 名無しさん 2016-12-03 12 02 08 以前はペイントしたZZ使ってたけど、現環境ではこいつは辛いね。ミサイルもハイメガも迂闊に使えない武装だから、ほぼビームライフル頼みだけどいかんせん弾数少ない上に常時リロードなんですぐ撃てなくなる。かといって中継内で意外でミサイルなんて撃てないし、ハイメガの生撃ちなんてただの博打。ミサイルを足止まらないようにしてくれたら生き返るんだけどな。もしくは、ライフルの弾数を増やして打ち切りリロードにするか。個人的に見た目も大好きだしペイントも気に入っているから乗りたいんだけどな、迷惑かけるの目に見えてるから乗れないわ……。ぶっちゃけ火力もZの方が高いよね。しかしデカイくせになんで装甲薄いんだ。 - 名無しさん 2016-11-29 16 21 00 最近は手元にイベント機体が増えてきて色々乗ってるが、やっぱりZZは安定しないね。一人でタイマン、対複数を打開しやすい機体ではないので、どうしても味方との連携が肝になるし、毎回そういう味方とマッチングできるわけじゃないから、ふつうに状況を打開しやすい他の機体に浮気しがち。 - 名無しさん 2016-11-09 06 38 40 というかラグがきつい、ハイメガ撃って銃口補正働いてなかったら何もやる事ない、そういう場合ダブルキャノンも死んでるし - 名無しさん 2016-11-09 07 04 37 真正面で歩いてるだけの敵に特1を3発、すべて不自然な方向に逸れるのを見て、このゲーム長くねーなと感じた。 - 名無しさん 2016-11-09 11 40 04 ダブルゼータって復刻きてないよね? - 名無しさん 2016-11-07 20 49 27 ランクマ機体の復刻は1周年とシナンジュ除いて単発ではないですね - 名無しさん 2016-11-09 12 17 59 ダブルゼータをEXパーツで開発したいんだけどダブルの設計図は3枚EXは4枚なんだけどEXパーツで開発していいと思う? - 名無しさん 2016-11-07 07 44 02 強化プランタイプだから結局復刻するまで無強化のままだよ - 名無しさん 2016-11-07 08 31 08 ディンの調整からか?コイツもミサイル当たらん - 名無しさん 2016-11-05 09 03 18 マジで変形特1当たりづらくなってないか? 棒立ちの相手に当たらんことも多いんだけど。 - 名無しさん 2016-10-26 21 45 56 何も変わってない、単純にラグが酷いだけ - 名無しさん 2016-10-26 21 54 19 変形特1頼みなんで、マジでラグの影響受けやすいですね。 - 名無しさん 2016-10-29 20 52 15 試合によってだいぶ変わる。これはどう考えてもラグですわ。 - 木主 2016-10-31 11 44 22 変形時が強い機体の代表格だが劇中でそんなに変形して戦ってたなかったよな。途中でオミットされてるしwどっちかっていうとZの方が変形時強そうなイメージがあるわ - 名無しさん 2016-10-26 15 54 40 ZZは変形してミサイルを使ってくる人が多いから砂使ってるときはボーナスバルーンとしてこいつを見てる - 名無しさん 2016-10-26 15 45 02 ZZの方も逆に射撃機をボーナスと見ているのでご注意を。 - 名無しさん 2016-10-26 21 47 27 どっちかっていうとZZは使いこなして乗ってる人は多くはないよね。自分はデュナ乗ってる時は色付きZZに勝ちやすいけど、自分がZZ乗ってる時は、そうそうやられないので。ゆうに1000回超えてるから使いこなせてないとおかしんだけどね。 - 名無しさん 2016-10-26 21 50 32 そうそう、使いこなせてない人の対処に慣れた相手は、逆にいいカモですよね。自分も1000越えだけど、なめてタイマンでかかってくる奴が多くて助かってます。 - 名無しさん 2016-10-29 20 50 30 うーむ片側ヒットばっかでよろけ取りにくいなあ。メイン少ないからよろけ取るまでにかっつかつやあ - 名無しさん 2016-10-26 10 34 30 多少威力高いがまともに当たらない少ない回復遅いの三重苦だからなあ - 名無しさん 2016-10-26 15 53 28 すっごい!ZZって!ライフルだけで200は超えるww - 名無しさん 2016-10-22 12 18 16 やられたのか。ご愁傷様。 - 名無しさん 2016-10-22 21 22 38 んなわけあるか!!俺が溶かす側だわ、あんな奴にやられるほどヤワじゃねぇわ! - 名無しさん 2016-10-22 22 52 12 第一ダメ受ける方だったら数値見えねーよ、アホか - 名無しさん 2016-10-22 22 55 05 これぞ有名な顔面トランザムwww - 名無しさん 2016-10-22 23 29 29 ごめん、00は一番好きなんだけど、意味分からない、ホントに... - 名無しさん 2016-10-23 00 25 33 00ならエクシアのページで頼む!エクシアのコメ欄に活気を取り戻したいんだ!! - 名無しさん 2016-10-23 00 26 49 トランザム中は赤くなるだろ?だから顔面トランザム=顔真っ赤って事だよ - 名無しさん 2016-10-23 00 56 43 顔面バイオセンサーとかはないのか - 名無しさん 2016-10-26 10 36 12 無い。 - 名無しさん 2016-11-03 16 34 30 キミは自分の機体の耐久力も見ないで戦闘しとるのかね? - 名無しさん 2016-10-23 01 07 41 あ、その時みてなかったわww - 名無しさん 2016-10-23 02 25 04 なんというアホ振りww - 名無しさん 2016-10-23 02 26 17 なるほどね...ww - 名無しさん 2016-10-23 02 25 30 ジャスティス機動とかのビーム紙じゃないと200超えないし、百式とかバイオZだと2桁になるぞ。エアプ確定だな。 - 名無しさん 2016-10-26 09 07 10 真正面に敵がいるのに変形してこっちに真っ直ぐ向かってくる勇敢なZZがいたからヘビアのミサイルぶっぱなしたら全弾命中。気持ち良かったです(笑) - 名無しさん 2016-10-22 11 39 34 これ使ってる奴って思考停止のガキみたいな動きするの多すぎる。ギス系使ってる時に見かけたら積極的に追いかけて潰してるわ。手も足も出ないみたいでビームライフル切れてからのちょっと距離とって当たらないミサイル撃ってから苦し紛れのゲロぶっぱか尻むけて変形してミサイル垂れ流しの愚か者しか見ない。ギスのミサイルが最高に輝くカモだよね。ちなみに潰しまくったらファンメ貰う割合がこの機体だけ凄い - 名無しさん 2016-10-22 11 53 12 よくわかんねーけど、君の場合ファンメもらう理由は他にありそうだわ(笑) - 名無しさん 2016-10-22 12 22 42 煽りもダウン撃ちもしてないしそんな要素全くないんだが内容が「壊れ機体使って勝って嬉しいんですか?w」とか「俺ばっかり集中攻撃するな」とか「お前が強いんじゃない周りが強いだけじゃ」みたいな笑えるのが来るよ - 名無しさん 2016-10-22 13 16 16 狙う相手を見る目は賞賛に値する。自分がZZ使ってると、逆に尻尾巻いて逃げてくギスが多いから。 - 名無しさん 2016-10-22 21 20 13 この機体だけじゃなくて他の機体乗ってる人からもファンメ来てるって、そもそもファンメは普通に強いだけなら来ないからね。もちろん相手が変な人の場合もあるけど、ファンメが多い=何かしら問題ありっていう確率は高くならざるを得ないね。そもそもタイマンで勝ちやすい相性の敵に対して勝ったからといって満足げな書き込みしてるけど、その辺りも戦闘中に何かしらの形で表れているんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-10-26 21 55 29 煮え湯を飲まされたものにしか出せないオーラを感じる - 名無しさん 2016-10-23 00 04 31 この頃、何の意味が有るのかミサイルも撃たずに変形して混戦中のCを通り過ぎるのがいるね(笑)。俺もそんな奴にはヘビアミサイル撃ってあげてるよ。よく当たるんだよねー。 - 名無しさん 2016-10-22 13 28 43 ZZに限らず可変機体は強誘導持ち相手に不用意な変形は厳禁なのにね……。 - 名無しさん 2016-10-23 01 11 15 マニュ射使った方が強いですよね…特1やミサイルで怯ませた時の追撃はハイメガなんですかマニュ射にした方がいいんでしょうか - 名無しさん 2016-10-19 17 27 05 変形特1からマニュ射かハイメガは状況次第で使い分けるのが正解。まわりにダウンしていない敵が複数いるときはマニュ射だし、タイマンとか周りの敵から攻撃うけづらい時はハイメガでいいし。 - 名無しさん 2016-10-19 17 37 55 マニュ射でビーム使い果たすのを避けた方がいい状況はありますよね。そうでなければやはりマニュ射がいいような。ハイメガは500くらいの距離から不意打ちする使い道があるからね。 - 名無しさん 2016-10-19 21 05 11 最高に弱い - 名無しさん 2016-10-17 21 24 17 どう弱い? - 名無しさん 2016-10-17 21 48 54 ガーカス「待て!」 - 名無しさん 2016-10-17 22 51 30 ディン「お前だけにいい格好はさせないぜ!」 - 名無しさん 2016-10-17 23 07 26 楽な機体じゃないからね。ずっとZZ使ってて、それなりに戦果は出してるけど結局バルバトスやニューとか使いだすと使いやすさが全然違うのは確か。けど弱いってのは違うと思う。 - 名無しさん 2016-10-17 22 59 31 弱いと言うより難しいんだよな。足並みが揃うか揃わないかでかなり変わる - 名無しさん 2016-10-17 23 38 30 物凄く味方に左右されるけど、弱くはない。 - 名無しさん 2016-10-18 00 35 49 昨日の午後くらいに、中継でハイメガ撃ちながら一回転した奴いたからその技を習得すればつよくなれそう(小並感) - 名無しさん 2016-10-18 01 08 23 Xmenの目からビーム出す奴みたいだなw - 名無しさん 2016-10-18 23 14 45 使ってると敵から逃げるの上手くなりますよ。顔面トランザムで追っかけて来る敵にウ○コミサイル垂れ流す快感。 - 名無しさん 2016-10-18 23 17 50 コイツの通常時のサブが変形時の特1にならないかな - 名無しさん 2016-10-04 23 50 06 変形特1なくすってこと? - 名無しさん 2016-10-05 04 30 36 たぶん通常時にダブルキャノン撃ちたいって事だろう - 名無しさん 2016-10-05 05 30 31 あ、理解した。ちょと強すぎる気もするが。 - 名無しさん 2016-10-05 10 06 08 強過ぎ。今のバランスが紙一重でかなり丁度良くて楽しい。 - 名無しさん 2016-10-05 10 55 33 申し訳無いとは思うけど、最近味方がアレな時はそいつらを徹底的に盾にするように動いてます。そしたら飛躍的に戦闘ポイントが向上して、盾にした味方にも勝ちを献上できるようになった。ちょっとロックオン外してもらえば、一瞬の隙を突いて変形特1からマニュ射で消せるからね。 - 名無しさん 2016-10-03 20 03 58 まぁ最前線で戦う機体じゃないからねぇ。前線はってくれる味方がいない時は、なすりつける時もある。回避持ちのクセに後ろでビーム垂れ流してんじゃねーってね。ただサッカー部員と組んだ時、すでに3~4人固まって行動してるから、そこになすりつけようとはさすがに思えない。ただでさえ中継真っ赤で味方5人固まったら、もう相手の思うつぼだしね・・。 - 名無しさん 2016-10-03 20 48 38 それでも、的が自分じゃなくなってくれれば撃滅して形勢逆転の可能性はあるんじゃない? まあ、なすりつけようとしても舐められて奴ら後回しで、結局自分集中攻撃されることの方が多いけど(泣) - 名無しさん 2016-10-04 09 39 13 まぁ擦り付けて離脱 中継占拠へGOみたいに出来たらいいんだけどね~。理想はサッカーしてる誰かが人数過多に気付いて中継はしってくれるのがいいんだけどねぇ。 - 名無しさん 2016-10-04 09 45 41 ZZ「ぼく!ワンパンマン!」 - 名無し 2016-09-26 08 18 33 Z「寧ろそれは俺だ」 マジレスするとゲロビは多段ヒットだから厳密にはワンパンではない。 - 名無しさん 2016-09-27 01 06 14 バスター「マニュサブドーン!!」 - 名無しさん 2016-09-27 01 36 10 サイコ「お前たち、私を差し置いていい度胸だ。」 - 名無しさん 2016-09-27 12 38 19 この機体は下手くそには扱えません。今まで2回、ZZなら活躍できる!とかメッセ入れて出撃した味方がいたけど、2回とも断トツ最下位でした。味方に来ないことを祈ります。 - 名無しさん 2016-09-27 09 56 20 まぁ味方にギスいるのに開幕からCスルー裏取りとか勘違いした使い方してるやつが多いのは事実だけど。 - 名無しさん 2016-09-28 02 52 39 ミサイルが簡単に当てられて誰でも与ダメ稼げると思ってる奴も多いかな。変形のタイミングと対複数時の扱いこそ、この機体を上手く扱えるかの分け目よ。 - 名無しさん 2016-09-28 11 58 02 こいつは変形状態の急襲からマニュ射、ハイメガが火力要素だけど、変形=紙装甲で的になりやすいからタイミングは重要だよね。 - 名無しさん 2016-10-02 08 02 19 ZZって拠点破壊できる?? - 名無しさん 2016-09-25 10 33 19 落とせる事は落とせるけど狙うメリットは無いですよ。 - 名無しさん 2016-09-25 10 38 59 拠点破壊するよりサブランナーか火力支援してくれる方が有り難いんだが・・・ - 名無しさん 2016-09-25 12 08 24 拠点のミリ殺しでなければ、拠点破壊に勤しむプロビやベビアの露払いをした方が美味しい。 - 名無しさん 2016-09-25 15 12 02 なんか最近変形特1当たりづらくなった気がするんだけど。らぐ? - 名無しさん 2016-09-24 01 26 19 ラグだよ、回線有利ついてる時は誘導しまくるけど回線不利の時は誘導全くしなくなるからこのゲームは - 名無しさん 2016-09-24 01 51 49 ハイメガが中継のコンテナを貫通してきたんだがバグなのか?ハイメガの中心がコンテナから外れてるなら分かるがド真ん中を貫いてきた - 名無しさん 2016-09-23 17 05 43 撃つ直前に上上下下左右左右×○って入れると全部貫通して撃てるよ - 名無しさん 2016-09-23 17 10 26 なるほど!そういう事か!・・・要するにバグだな - 名無しさん 2016-09-23 17 45 11 ネタ?それともマジ? - 名無しさん 2016-09-23 17 57 52 それコナミやw - 名無しさん 2016-09-23 18 16 06 コナミコマンドネタが通じないことよりこんな情報に本気で騙されちゃう子がいることに戦慄する - 名無しさん 2016-09-24 04 24 28 緑2もネタでしょう・・・ネタ・・・ですよね? - 名無しさん 2016-09-24 04 56 53 こいつに乗りまくったおかげで、複数ロックオンもらった時に逃げるの上手くなったわ。同コスト以上の機体に乗り換えたら、ほとんど撃墜されなくなった。 - 名無しさん 2016-09-23 15 00 40 しばらく回避持ちに乗ってた時期があったんだが、久々にこいつに戻って、つい運用方法を間違えてしまい、どぎつい思いした。 - 名無しさん 2016-09-25 10 42 56 この機体使ってる奴はマナー悪いの多いな。シャゲダンFFしてくる割合高すぎ。キッズに好かれるのかなあ - 名無しさん 2016-09-22 17 37 18 あとバスターも多いわ。強銃口補正のゲロビ持ってる奴は頭足りん奴に好かれるみたいだな - 名無しさん 2016-09-22 17 42 04 どの機体もそうですが味方が中継とってくれないとZZはどうしようもなくないですか?そうなるともう中継とりにいくしか・・・ - 名無しさん 2016-09-21 18 14 32 機体編成の時点で察しがつく場合は自ら変えるしかないけど、ギスやラゴゥ、ウィングいて中継まわってくれない場合はきついね。ZZは支援機と同じで味方の援護して輝くからけど、足は速いから最悪自分で取りにいかないといけなくなる。 - 名無しさん 2016-09-21 19 30 06 ZZ遅いからなぁ。中継意識低い味方だとどの機体にも言えるけどどうしようもないな。 - 名無しさん 2016-09-21 20 07 35 敵がいないとわかってる中継にしか行けません。 - 名無しさん 2016-09-21 20 39 29 ニューが出ても、バル4出ても・・・やっぱりコイツが一番活躍しやすいし自分には一番マッチするわ~。ちなみに自分が始めた頃のランクマ機体だったから、それからずっと使い続けて使用回数は4桁のダントツ1位だ。愛してるZZ. - 名無しさん 2016-09-18 06 35 04 俺もだ。しかも、どんどん上手くなってるのがわかる。特に変形の使いどこがかなりテクニカルで面白いね。 - 名無しさん 2016-09-18 20 33 27 ダウン後の無敵時間無視して変形して逃げようとするのはどうしてなんだろう?しかも支援機の前で・・・ZZだけではないが、一番ZZでやってる人が多いと思ったので書いてみました。 - 名無しさん 2016-09-17 12 49 20 そのままだと落ちるのがみえてて、支援が居る時点でまず逃げ切れないと判断する。だからワンチャン狙って変形ミサでダウン取りに行こうとしてるんじゃないかな。変形前にステップ踏んでる場合なら、その確率は高いと思うよ - 名無しさん 2016-09-17 21 27 28 たまたまZZだっただけでしょ。機体関係なしで初心者だったんじゃない?Lv27だけど、そういう人ぜんぜん見ないわ。 - 名無しさん 2016-09-17 21 29 15 自分瀕死で敵複数に囲まれている時、同じく瀕死の敵がいたら、相打ち覚悟で変形から特1かミサイルは常套手段よ。 - 名無しさん 2016-09-17 23 45 46 囲まれていて、敵に瀕死がいたという仮定でも、ちょっとないな。無敵時間が無駄になるし、どうせ死ぬなら相打ち覚悟のハイメガブッパまでもっていく方が確率たかいし、時間も稼げる。 - 名無しさん 2016-09-18 01 37 07 ハイメガは無理よ。発射して足が止まった瞬間ハチの巣だから。無敵時間も何も時間稼ぐと言えるほど長くもないし、一機道連れにした方がマシ。 - 名無しさん 2016-09-18 01 43 22 囲まれてダウンしてる奴が変形したら予測射撃完了してる奴らからハチの巣で終わり。瀕死の奴にロックしたところで、そいつは無理する必要ないから囮でガードしてればいいわけだし。普通にブースト管理して、障害物利用しながら敵に打たせてハイメガぶっぱのがマシだわ。てかどっちにしろ可能性は低いけど。 - 名無しさん 2016-09-18 01 58 21 木主だが、一応PLは25でノーマルマッチで結構会うんですよ。ワンチャン狙って特攻とかならわかるんですが、明らかにお尻向けて飛び去って逝くんですよ・・・ - 木主 2016-09-18 12 31 07 掃討戦で相手チームが0になった後、ギスなどの始末に以上に活躍しますね。それまではガンバ! - 名無しさん 2016-09-16 09 26 18 ZZをレベル5にして使う意味あるかな?下にもあるけど味方によるし装甲でも普通に火力すごいw - 名無しさん 2016-09-15 16 29 46 開発Pと具材を少しでも勿体無いと思うなら、仰る通り装甲2で十分。個人的には装甲2の方が強い気がする。打たれ強さにかなり差があるよね。 - 名無しさん 2016-09-15 23 38 49 意味ない事はないけど、機動2は味方に前線で戦ってくれる人が、しっかりいないと活きない機体だからね~がっつり見られてる状態のZZは自分でもいなし易いと思うし。自分は野良では殆ど装甲2で気分で機動2を少々。 - 名無しさん 2016-09-16 00 41 04 味方微妙な時はウィングの方が強いよな。 - 名無しさん 2016-09-15 13 50 59 ついでに言うとMAのBCからの急速変形からのハイメガコンボ強くね? - 名無しさん 2016-09-15 13 52 14 マニュ射でも十分強いよ。 - 名無しさん 2016-09-15 15 30 43 味方微妙でも強くてもZやWの方がいいかもね。ZZは味方強過ぎず弱過ぎずだと撃破稼げるきなりがする。 - 名無しさん 2016-09-15 15 33 50 なんかMA携帯になってミサイル打つだけのやつ多くね?逆に厨ミサイル系武装の的だぞ - 名無しさん 2016-09-15 13 49 03 中継内で壁作られてる時はミサイルが有用なので、その場面ばかり出くわしてる可能性はあるよ。 - 名無しさん 2016-09-15 15 29 43 目の前でそれしてるやつはいいカモだ - 名無しさん 2016-09-17 21 16 47 ほんと、味方がヘボいと厳しい機体だよな。あまりにそれが続くと、汎用機に乗り換えたくなる。 - 名無しさん 2016-09-15 11 51 06 C地点で乱戦してるから遠くから向かうがてら変形しつつよろけとって崖上の敵倒そうとしてたら乱戦してたバスター(400mくらい先)と心なしか目が合った気がした。あ、やばいと思った5秒後、俺の姿はそこにはなかった。 - 名無しさん 2016-09-15 08 34 23 味方が強そうなら機動2、弱そうなら装甲2って選択はどうかな? 最近はずっと装甲2で安定してるけど。 - 名無しさん 2016-09-14 14 47 05 自分もそう思うよ。なかなかブリーフィングで判断しづらいけど、よく見かける人がたり機体編成で判断しやすい時は機動2にする事もある。味方が不安定な野良では一人で対複数を強要されるシーンも多いから装甲2の方が多いかな。 - 名無しさん 2016-09-14 15 44 31 メイン1回押すだけで演習場のザクワンパン出来るのってZZだけかな? - 名無しさん 2016-09-14 10 10 10 バスシュが前提ならランバスとデュナメスでも数値的に可能なんじゃないか? - 名無しさん 2016-09-14 10 56 29 ZZの強みはMA形態だと思うよ。特1からマニュ射、ミリ殺しや避けまくる相手にはミサイル。ハイメガが脅威と思われてる相手が多いとやりやすくなるよね。 - 名無しさん 2016-09-14 09 35 28 ↓誤射、下の木への返信です。 - 名無しさん 2016-09-14 09 36 52 誤射OKw でもほんとMA形態の方が戦いやすいですね。しかし本音は「ハイメガ撃ちたいねん!」ですw - 名無しさん 2016-09-14 09 41 03 最近ZZ使ってもあんまりハイメガキャノン使わなくなった……撃つチャンスが中々無いんだよねぇ。ZZ使いながらもったいないんだけど、所詮ゲロビ……ランバスみたいに遠くから撃てるわけでもなく味方有利で押せ押せムードの時しか使えん。劣勢の時は隙を晒すわけにもいかず尚更使えないし。そんなわけもあってスキルももっぱらリペアになりがち。そしてMA形態で攻撃していることの方が多いというか、そっちの方が有効打を与えられる。一発よろけのダブルキャノンに後ろにも緑ロックもお構いなしのミサイルランチャー。これでいいのだろうか……。 - 名無しさん 2016-09-14 01 54 16 せめて死ぬ間際の近距離ブッパだけはやろう! - 名無しさん 2016-09-14 02 21 50 了解。死なば諸共! - 名無しさん 2016-09-14 09 37 11 そんな貴方に覚醒ハイメガ ハイメガ撃つ→敵がマニュ射したがる→覚醒→そいつをハイメガで溶かす これで万事OKだ! - 名無しさん 2016-09-14 04 30 22 ちゃんと周り見てマニュ射してくるやつをすかさずロックですね。中々難しそうだけどやってみます。 - 名無しさん 2016-09-14 09 38 39 隙狙ってバカのひとつ覚えみたいにマニュ射してくる奴、覚醒→ステップ→ごん太ハイメガはよく決まりますね。 - 名無しさん 2016-09-14 14 42 39 ゼットゼットガンダムの大文字! - 名無しさん 2016-09-11 13 57 34 今日こいつで、そつなく色々(キルから中継取り、維持、第三撃破と何から何まで)こなしたら称賛沢山貰えて嬉しかった。次も頑張ろうって気持ちになったよ。 - 名無しさん 2016-09-07 19 45 38 特にこいつじゃなくても賞賛されるだろ - 名無しさん 2016-09-08 07 42 39 ZZ機動2でロッキャン選択、ロッキャンとバイオセンサー発動で一発かますのは有用なんでしょうか? ロッキャン選択したら白い目で見られるので、なかなか試せないんですが… - 名無しさん 2016-09-07 15 30 16 見られてたら意味が無いどす バスシュで太いの撃つのがΖΖの役目 試すならスタンダードで - 名無しさん 2016-09-07 15 49 45 その説明だとロッキャンは有効って事だな。枠外でロッキャンしたら見られないだろ? - 名無しさん 2016-09-07 15 58 53 仮に有効だとしてもかなり限定されるから効果率がバスシュ100とするとロッキャン30程度、ご自身でも認識してるようにロッキャンは味方の戦意にも影響するから・・・ - 名無しさん 2016-09-07 16 43 57 枠外でロッキャンて、せっかくの覚醒をたかだか「闇討ちハイメガ」の成功率アップに費やしてるだけでもったいない。闇討ちなんて元々成功率低くないんだから、1ゲームのうち何度でも当てられるでしょう。そこの確率を5~6秒あげるより、闇討ちで急襲しかけたときに1機でも多く撃破できるバスシュにした方が敵側からしても味方への貢献度にしても倍以上ちがうよ。そもそもロッキャンしたところで敵がステップうまいこと刻んでたら外れて無意味な覚醒に終わる事だってあるし、ロッキャンを攻撃に上手く使っている、てよく言う人いるけど、結局攻撃に有効活用するならバスシュには遠く及ばない。所詮は一瞬自分がロックされないだけの覚醒に終わるよ。もちろんリペアも有効、生存時間をあげてバイセン中の総合火力アップと味方への回復はどんな場面でも活躍する。 - 名無しさん 2016-09-07 17 00 14 長いな - 名無しさん 2016-09-07 17 20 40 有効と言えば有効だけど味方にタゲ押し付けちゃうし外したらそれまでだからな。あと個人的に変形時の強襲もZZの強みだからそれも活かせるバスシュの方がいいかなと思う。バスシュ時のダブルキャノンの威力は起動2で一撃で300以上でてよろけだから追撃はいるし第3合わされば500超えるから一撃入れば大体2発目入るしこれだけで1人倒せちゃうしね。 - 名無し 2016-09-07 17 30 41 一つ前の葉だけど、「変形強襲も」というかそれがメイン。ここで書かれてる闇討ち=変形強襲だよ。周りに敵少なければ特1ハイメガ、見られてたら特1打ち続けて変形状態さらすより、マニュ射1~2発に移行な。 - 名無しさん 2016-09-07 18 03 55 最善ならスタンダードでって書かないでしょう? 分かるかな~分っかんね~だろ~な~ - 名無しさん 2016-09-07 17 39 28 皆、君に言ってるんじゃなくて木主と緑枝に言ってるんだと思うさ - 名無しさん 2016-09-07 18 05 57 アイーン!? 枝見ると分かると思いますが赤4は緑への返信でしょう。 - 名無しさん 2016-09-07 19 52 42 あ、ほんとだ、てっきり青枝さんは赤1かと思っちゃったw - 名無しさん 2016-09-07 19 54 34 木主ですが、戦闘ポイントが勿体無いので試しません。試したくないので、皆さんの意見を伺ってみただけです。どう考えてもバスシュとリペアの方が有用でしょう。なかなか面白い意見が聞けました、ありがとうございます^o^ - 名無しさん 2016-09-07 20 19 39 人目なんて気にするな。頑張れ! - 名無しさん 2016-09-07 19 39 21 おっと、軽はずみに無責任な事は言わない事だ - 名無しさん 2016-09-07 19 53 38 それ以上しゃべるんじゃあない。いいね? - 名無しさん 2016-09-07 20 03 11 人目なんて気にするな、頑張れ! - 名無しさん 2016-09-07 20 21 08 ある程度慣れた人ならロッキャンしたA機体を狙うB機体は切れるまで逃げれるしマニュ射も可能だからロッキャンぶっぱ恐怖でしかない。リペア使えるようになったらそれが一番だけどね。掃討戦じゃ常時バイオセンサー状態&HP満タンとかも可能だしな。 - 名無しさん 2016-09-09 00 36 33 第三撃破後、中継サッカー勝利後にほぼHPフルの3機を急襲、ZZ単独だと思い油断してるところ、瞬く間に殲滅してやりました、超キモチE! 皆さんもやってみて下さい、意外と行けますよ。 - 名無しさん 2016-09-07 13 01 36 相手が下手なだけの話をされましても・・・ - 名無しさん 2016-09-07 15 50 47 いいからやってみなって! 第三撃破後じゃなきゃダメよ。 - 名無しさん 2016-09-07 19 54 26 やってみてって言われても普通にZZ乗ってたら地雷以外は経験できる話だし・・・ - 名無しさん 2016-09-07 20 22 12 サイコガンダム色にして強くなった気になりつつ照射を乱射する。相手は死ぬ - 名無しさん 2016-09-04 00 38 12 損壊するごとに相手も強くなる - 名無しさん 2016-09-04 00 48 47 涙の分だけつよくなれる - 名無しさん 2016-09-04 20 30 45 本当にタイマンも対複数も弱いなあ。ぶっちゃけユニコーン以上に味方に左右される機体だと思う。サッカーするしか生きる道は無いw - 名無しさん 2016-09-02 19 45 48 複数相手はハイメガ覚醒で一人はほぼ落とせる - 名無しさん 2016-09-02 20 05 05 現環境じゃ下手糞以外には無理じゃない?自分は乱戦だったらヘビバスBDよりコイツ見てるよ。火力あるしデブいから当てやすくてゲロビ狙ってるの見え見えだから狙われる優先順位相当高いと思うよ - 名無しさん 2016-09-02 20 15 52 私もいたらガン見しますね。 ちなみにハイメガ撃ってマニュ射してくるやつを見て覚醒してそいつに撃ちます。とろけます。 - 名無しさん 2016-09-02 20 25 41 何言ってんだ。乱戦なら十分以上に戦力になるだろ。見られてたらBRを主軸に丁寧に。ロックが外れたらサブをマルチロックでばらまくも良し、軸合わせてハイメガをぶっぱするも良し、変形特1で足を止めるも良し。重要なのはそこら辺の見極め。 - 名無しさん 2016-09-02 21 51 52 よく読んでね。対複数とは書いたけど乱戦とは書いてないぞ。変形時以外に足が止まらないのは弾少ないメインしかないから二体相手とかの状況じゃ本当にすぐ何も出来なくなる。まあ乱戦でも見られたらメイン撃つぐらいしかできないと思うけどな - 名無しさん 2016-09-02 22 03 09 1対多てことか。それは無理だな。勘違いスマソ。 多対多の乱戦なら見られてても遮蔽で射線を切ってミサイル撒いたりハイメガぶっぱ出来るぞ。 - 名無しさん 2016-09-02 23 48 49 ユニコーンとは動き方が違うしなぁ。ユニコーンは支援機でNTD発動したら近づいて枚数減らす。ZZは急襲援護で各味方に枚数有利をもたらしつつ、中継まわったりする感じ。この機体で他の機体みたいに余裕のあるタイマン、対複数戦を機体するのはお門違いかな。お手軽機体ってわけじゃないしさ。強味を発揮するための立ち回りができるのが前提だから。 - 名無しさん 2016-09-02 23 43 44 変形の使いどころがなぁ。未だに判断ミスで即死させられることがあるわ。最近はZのハイメガが厄介感じる。。 - 名無しさん 2016-09-02 23 51 20 ハイメガが歩きで回避されちった。 - 名無しさん 2016-09-02 08 46 13 生当てだと当たらない事はしょっちゅうだぞ。ラグとかではなくてな - 名無しさん 2016-09-02 08 55 16 やっぱり、怯んだ所を撃つか、横から不意打ちだな。 - 名無しさん 2016-09-02 10 09 14 基本的にZZのハイメガは変形ミサイル⇒怯み⇒ハイメガが基本ではなかろうか - 名無しさん 2016-09-02 10 40 00 いや基本は闇討ち変形特1からのハイメガだろ - 名無しさん 2016-09-02 19 55 18 木主だけど基本は変形特1からのハイメガてのはわかってる。でもロックされていない状況次第で、ぶっぱなす時も必要だと思う。歩き状態なら、ほぼほぼ当たるし。んで変形特1当ててもハイメガ打つよりマニュ射1~2回で止めないと、自分がコンボくらう時あるから、複数vs複数の時は注意しないとね。変形ミサからのハイメガは、ほぼ使わないなぁ。 - 名無しさん 2016-09-02 20 19 03 ミサイルは硬直の関係上、まず間に合わない。 - 名無しさん 2016-09-02 21 52 55 そもそも変形ミサって何発当たるか予想しながら当てるものじゃないから。よろけるかダウンするかわからないからね。早めに打ってミサが着弾して消えたら打てる事は打てる。 - 名無しさん 2016-09-04 19 50 24 味方にZZいて、ブリーフィングで皆決めていって、最後にギスだったはずの人が突然汎用に変えた時、急襲がZZの人だけになってしまったけど、一生懸命ZZで取られている中継はしりにいってくれてて、つい労いの意味も込めて称賛おくった。自分もZZ乗りだから急襲いるからギスやランナー機体いらないだろうみたいに中継まわろうとしてくれない味方の時はマジでしんどいってよくわかるんだよな。 - 名無しさん 2016-09-01 21 50 41 復刻のせいか、地雷ってるZZをよく見かけてかなC - 名無しさん 2016-09-01 02 06 09 これに限らずランクマ機全部で残念な乗り手が多い感じよ、まあしゃーない - 名無しさん 2016-09-01 02 12 55 まあこれで実際に自分で乗って、乗りこなしてる人の凄さを垣間見て欲しいねぇ。特に自由とか。 - 木主 2016-09-01 02 14 49 敵の密集地帯を掠めるようにミサイル撃って逃げの一手。ブースト切れて逃げ切れず落とされる方の事かな…? - 名無しさん 2016-09-11 23 13 32 ロックしてるのにわざわざ正面から飛んで来た時あったから、いいカモだった皆は気をつけよう! - 名無しさん 2016-08-31 21 50 06 レベル4を手に入れたけど固さはいいとしてスラ少ないからあまり動けないね、火力は今でも十分だけどレべ5はさらに上がると思うととんでもないな。レベル5もってる人はどう思う? - 名無しさん 2016-08-29 15 35 00 スラ。。。スライム? - 名無しさん 2016-08-29 15 41 30 レベル5はマスタリーを赤に全く振らなくても十分な火力を発揮するほど高く、赤に振ればとんでもない火力を発揮し、緑に振れば中継取りつつ戦闘での活躍も出来る。そんな感じです - 名無しさん 2016-08-29 15 53 37 装甲ペラペラで即死もあり得るのに図体デカいわ足の止まる武装が多いわでなかなか使いどころが見つからない。結局、装甲2の赤振りが一番バランス取れてると感じてる。 - 名無しさん 2016-08-30 00 38 36 前に同じような事書いて返事をいただいたのが身に沁みております。 ブースト多いと動き軽いです。威力もとんでもないです。楽しい - 名無しさん 2016-08-30 21 17 17 同じZZをよく使う者として言わせていただくが、ZZ単騎で中継占領に来ちゃダメよ? 美味しく狩らせていただいておいてなんだけど。明らかカモなので。他に中継を取ろうとする人が居ないからだとは思うけど、遠慮しないで何度でも狩るからね。Zみたいにタイマン出来る機体じゃないからね。 - 名無しさん 2016-08-28 16 36 32 ぶっぱしなきゃ中継地点でのタイマンは余裕でできるけどな。むしろ勝てる部類。 - 名無しさん 2016-08-28 21 54 45 いやいやいやいやw いくらなんでも流石に盛りすぎ - 名無しさん 2016-08-28 23 31 54 勝てる部類はない。自分がZZ乗ってる時は他の機体なら、もっと楽に勝てたなって思う時が多いのと、逆にZZとタイマンなると楽に勝てる。 - 名無しさん 2016-08-29 00 07 21 距離を見てBRとミサイルでチクチクして、上手いことよろけがとれたらハイメガなり格闘なりをぶち込む。字面で見ると簡単そうだけど、実行するとしんどいんだよなぁ。BRがカス当たりだとダメ、よろけ値、ダウン値が半分になるのが辛い。せめてダウン値は上げて欲しいよな。倍にしたらBR直撃2発でよろけが取れて、一気に強くなるのに。 - 名無しさん 2016-08-29 02 35 45 体のでかく動きが重いから打ち合いなると相手に少し余裕が生まれやすいよね。そこはミサなり格闘でごまかして、うまくよろけ取れたらハイメガなりマニュ射で火力押しできるんだけど、実際他の機体に比べるとキツイよね・・・。 - 名無しさん 2016-08-29 03 49 12 間違えた、ダウン値じゃなくてよろけ値を増やしてくれ。 - 名無しさん 2016-08-29 02 36 24 余裕ではないですが木みたいに「タイマン無理」て程でもないですね。 まぁ頑張り次第 - 名無しさん 2016-08-29 03 14 39 それってPSの話でしょ? そうじゃなくて機体として見たらタイマン得意な機体じゃないですよね? - 名無しさん 2016-08-29 04 41 46 苦手な機体だからって中継戦やらなかったらただの地雷 - 名無しさん 2016-08-29 05 02 51 なんの話をしているんだw 多分大きく勘違いしていると思う。 - 名無しさん 2016-08-29 10 40 39 木の話でしょう - 名無しさん 2016-08-30 01 26 55 んだんだ - 名無しさん 2016-08-30 00 56 00 苦手な機体ですが「タイマンはしないほうが良い」みたいな書き込みなのがダメさー - 名無しさん 2016-08-30 00 55 35 せやな。タイマンは気合い入れろ、タイマンで一方的にやられるなら乗るな、くらいの気持ちじゃないとな。 - 名無しさん 2016-08-30 21 20 18 んですだ! 本当にΖΖ乗りか怪しい木 - 名無しさん 2016-08-31 10 08 12 得意じゃないというかどっちかというと苦手な方。 - 名無しさん 2016-08-29 04 43 00 重MSだからって動きをドンくさくし過ぎだよな こりゃ、TheOが来てもカモ確定だわ - 名無しさん 2016-09-01 00 38 43 まずジ・オは武装がどうなるかが心配だよなぁ。エクシア以上に無駄にコマ格増えそう。 - 名無しさん 2016-09-01 02 16 29 Ζは水色や灰紫色やオレンジ色等等素的な色違いがありますがΖΖにはオシャンティな色違いはございませんか!? - 名無しさん 2016-08-27 04 44 37 lv5強化プラン全然出ねぇ・・・ - 名無しさん 2016-08-26 04 42 29 私はZZ使いじゃないのにZZしか出なくて辛い、パーツトレードしたいですね(笑) - 名無しさん 2016-08-28 18 03 31 ZZはウイングと違って装甲2より機動2の方がいいでしょうか?でもウイングも装甲100代になってダメージかなり食らうように感じるし20装甲でこんなに違うのかという感じ - 名無しさん 2016-08-25 10 41 10 ウィング使ってた感覚で使うとキツイ。ウィングほどブーストも豊富じゃないし、挙動も悪いので。前線を一緒に押し上げてくれる味方がいるときは機動の方が輝くけど、野良だと少ないので装甲で与ダメ減っても、ある程度一人で複数ロックをこなせるようにしてる。完全タイマンや強い味方いる時なら機動で急襲しまくるのがいいけどね。 - 名無しさん 2016-08-25 12 48 43 自分は装甲2かな。バイオセンサーとバッシュの組み合わせは装甲2でも十二分に威力があるので。そしてZZは狙われやすいので。あそれぞれ使う人の運用方法によりますけどね。自分は積極的に中継踏みに行くタイプで、援軍当てにしての選択肢とも。でもそれでも火力が高いので使いやすいとは思っています。 - 名無しさん 2016-08-25 22 57 31 機動2で圧倒的火力を活かしてこそと思い込んでましたが、装甲2で試してみようかな。 - 名無しさん 2016-08-26 10 09 28 ZZはロマン。大鑑巨砲主義の万歳! ドカンと一発ハイメガキャノン! ランクマで頑張って機動2まで取ったのはZZだけ。ほんと好きだわ。 - 名無しさん 2016-08-25 07 17 23 俺も汎用機の汎用性に憧れて浮気したりするけど、結局ZZに戻ってしまうわ。原作のイメージ通りの火力オバケだし。 - 名無しさん 2016-08-26 10 13 46 バーストシュートのビームライフルで、フリーダムに400とか出てアドレナリン出まくり。不意打ちのハイメガキャノンも楽しい。たまにずーっとマークしてくるトールギスが嫌いw 1も2も個人的に天敵だわ。 - 名無しさん 2016-08-26 20 56 04 ZZはタイマンに非常に弱く、変形急襲で活きる機体であると、もっと皆さんに理解して頂きたい。開幕Cで最前線に押し出されるとか、味方の質が丸わかりよ。 - 名無しさん 2016-08-24 13 53 03 うむ。ランナーを強要されたり、敵が居るのに中継に置き去りにされたりなどなど、辛いよなぁ。乱戦に変形突貫、特1とサブでダウンと撃墜を量産し、ハイメガとBRで残りをお掃除が理想的よね~。 - 名無しさん 2016-08-24 14 40 13 それはマジで思う。殆どの人が前で戦おうとしないで距離とってるからCの中継とられるし敵沸いて不利なっていく。仕方なく前線で粘って囮する機会が多いわ。これ使う時は急襲&前線どっちでも対応できるように最近は装甲で出る時おおい。 - 名無しさん 2016-08-25 12 43 58 これも今更な話だけど、サブのミサイルは変形時だけでMSの時はダブルバルカンで良かったんじゃないかというか、なぜ開発はそうしなかったんだろう? 脚止めたくないからミサイルあんまり使わないんだよね。大した誘導もしないから当たらないし。いろいろな攻撃出来た方が単純に楽しいと思うし。 - 名無しさん 2016-08-20 23 03 01 先に出てたWとの差別化だろう。 - 名無しさん 2016-08-20 23 26 10 あーそういえばWと被るのか……。 - 名無しさん 2016-08-20 23 38 23 色んな機体あっていいし、シンプルで同じような武装ばかりじゃつまんない。 - 名無しさん 2016-08-20 23 42 23 まあ確かにその通りだね。でもあのミサイルほんと微妙なんだよなぁ。上手い使い方は無いものか……。 - 名無しさん 2016-08-20 23 56 06 横から失礼。1~3ロックで滑り撃ちしてばらまくのがセオリー。上手くよろけが取れたらハイメガかマニュ射。これって前にも話題に上がらなかったっけ? - 名無しさん 2016-08-21 00 44 02 1〜3ロックにしたところで結構な時間脚止まるから、ほぼ確実に反撃食らうんだけどorz 素直にライフルで撃ち合っている方が被ダメも抑えれられて与ダメも稼げていいんだけど……。中継戦でタイマンならミサイル使えるね。 - 名無しさん 2016-08-21 15 02 18 ライフル依存は弾数管理がキツい。ミサイルも撃ち時を見極めてステップ→発射→ステップで被弾を抑えながらバラマく。こっちはブースト管理が厳しいけど。全てはハイメガをぶち込むため……! - 名無しさん 2016-08-24 14 37 04 コイツの赤振りビーム貫徹化物ですね〜、相手が溶ける、バスシュ乗せると1発400以上くらうし強い(確信) - 名無しさん 2016-08-20 05 56 41 何を今さら - 名無しさん 2016-08-20 20 59 20 高出力で巨体を高速移動のイメージだが実際は本当にもっさりしている。せめて変形状態で回避行動が欲しい - 名無しさん 2016-08-16 19 28 50 それはさすがに過強化 - 名無しさん 2016-08-16 19 51 18 その通り❕ - 名無しさん 2016-08-18 20 14 18 それが本当に必要なのはまともに戦うにはほぼ変形状態で戦うしかなく変形時に特1が空いているブラビさんだからな - 名無しさん 2016-08-18 20 22 26 ZZ二機にウイング二機にさらにZの面子とマッチングで私がZZ使ったけど、ハイメガ飛ぶわ、バスターライフル飛ぶわで地獄絵図wwww - 名無しさん 2016-08-13 16 27 03 稀によくある - 名無しさん 2016-08-15 04 28 47 ZZ - 名無しさん 2016-08-13 16 25 05 2対2の時、ZZ同士で組むと意外と相性が良い。矢印分散されるので。 - 名無しさん 2016-08-12 20 00 57 まだ味方にZZいたら、まだウィングやZ並のランナー性能を期待する人いるかな? - 名無しさん 2016-08-09 00 23 59 いるねー。ブリーフィングで指示してくるアンポンタンが。ZZは火力出してなんぼの機体だってのに。 - 名無しさん 2016-08-10 06 47 33 やっぱりまだいるんだ。汎用にもギスみたいのがいるし急襲でも機体によって役割変わるのにねぇ。 - 名無しさん 2016-08-10 07 12 54 今日中継11とって与ダメトップの人見たけど、それはその人がNTなだけ? - 名無しさん 2016-08-13 17 30 46 第3や拠点はいれてないよな。自身もうまくないと無理だけど相手と味方次第では十分ありえるんじゃない?中継とってとられての繰り返しで、いつの間にか占拠すごいことになってるのは、どの機体でもあることだから。 - 名無しさん 2016-08-15 02 18 44 バスシュ中の変形ダブルキャノンが最強兵器。 - 名無しさん 2016-08-04 23 01 40 なお、見られてるときは横ステバズで迎撃される模様しかも装甲補正値10の諸刃の剣 - 名無しさん 2016-08-07 07 56 30 見られてる時に変形するような奴はどの武装も猫に小判 - 名無しさん 2016-08-07 19 21 30 見られてない、と思ったらロック後即バズーカで撃ち落とされることがしばしば…… - 名無しさん 2016-08-07 20 48 13 見てて変形多用する人が居たら敢えてロックずらして誘う。見られてないと思ってるから良く釣れる - 名無しさん 2016-08-13 17 20 49 今だー!と思ったら違う奴にロックいったりしねえ? - 名無しさん 2016-08-13 18 08 11 こいつじゃねぇ!こいつじゃねぇえええ!!!って通りすぎる時ある。 - 名無しさん 2016-08-19 15 15 44 久し振りに使ったけど、バスシュだとBR直撃2、3発で大体沈んで笑うw ハイメガは当然、当たれば即死だし。 - 名無しさん 2016-08-03 07 12 18 フル強化使ってキャンセラーで与ダメ500以下で戦闘拒否してランナーする奴にランクマ中めっちゃ会った。コイツのキャンセラーは群れてる支援機に変形特1からバイセンゲロビつなげて確実に溶かすことに意味があるんだがなあ。どうせランナーするならウイング乗っててほしいわ - 名無しさん 2016-07-31 21 46 10 たまたま相手がバイセンで溶ける体力で群れてるところに当てたとして、それだけで終わりか・・・。6秒しか持たないからゲロビ後に集中砲火くらわないように発動後すぐ打たないとダメだと思うけど、それならリペアで味方の生存率あげるなり、バスシュの間に1機でも2機でも多く落とす方がマシだわ。 - 名無しさん 2016-08-07 09 34 01 MS変えたときに、PSをバスシュにするのを忘れてロッキャンのままで出たんだが、味方の救援に行こうとしたらその味方が死んで、自分に4ロック集まったときにロッキャン→変形で逃亡したときは役に立った。つっても、バスシュでBRバラまいて隙を見てハイメガ撃ってる方が主体的に立ち回れると思うけど。 - 名無しさん 2016-08-07 09 50 27 キャンセラーに意味?捨てゲーするための意味か? - 名無しさん 2016-08-07 09 49 51 いまだにこいつ乗ってゲロビしかしない奴がいるんだな。しかもそいつがあまりにも弱すぎて6回も落とされてたw - 名無しさん 2016-07-31 13 34 51 こいつのハイメガ銃口補正おかしいだろ。使ったら、原作再現で銃口溶けて使えなくなるようにしろ - 名無しさん 2016-07-31 10 48 35 じゃあザクはバルカン数発でで木っ端微塵なw - 名無しさん 2016-07-31 11 12 10 久々使ったが変形サブ当たらねえ。もうちょっと誘導あったような気もするんだが。 - 名無しさん 2016-07-31 06 03 35 変わってないと思うけど。ぶっちゃけ相手がZZに慣れたんだと思うよ。 - 名無しさん 2016-07-31 07 01 23 タイマンするなら、上空に居座って変形と解除を繰り返し戦ってれば、勝てる場合もある。 - 名無しさん 2016-07-30 09 10 04 タイマン中に変形繰り返すのは危険だけど、相手の真上ってことかな?サブミサイルしか攻撃手段がないが着地を待たれて終わるから、それじゃキツイ。 - 名無しさん 2016-07-31 04 24 43 ほぼないといっても過言ではないと思います。 - 名無しさん 2016-07-31 05 01 59 地雷にしか通用しない - 名無しさん 2016-07-31 05 56 17 勝てる場合もあるってだけで、上級機に乗ってる上級者は無理よ。 - 名無しさん 2016-07-31 09 58 30 ならわざわざやる意味無いな。普通に戦った方がマシ - 名無しさん 2016-07-31 11 13 35 勝てる場合もあるって話なら、そんなやり方じゃなくてもっと効果的なタイマン方法があります。まぁタイマンするなら他の機体でやるほうがいいですが。 - 名無しさん 2016-07-31 23 08 53 サブを滑り撃ちして崩してBRマニュ射or特1が安牌。かなーりシンドいけど。 - 名無しさん 2016-08-01 03 21 28 ZZはタイマン強くはないからね。ランナー向きではないよ。たぶんZZをずっと乗っている人はわかってると思うけど役割的には高機動型支援機って感じ。変形による急襲メインで、一応それなりに前でも戦えて、それなりに走れる機体。 - 名無しさん 2016-07-29 21 14 01 ごめ↓に対するコメントです - 名無しさん 2016-07-29 21 14 22 なるほどねありがとう!シーズン3にてギリギリ作れなかったんだが、復刻とかで開発できたら、参考にして乗ります。 - 名無しさん 2016-07-30 06 12 31 俺が使う訳じゃないけど、ZZのただしい扱い方、とは?何度かランナーとして攻めこんだZZ交えたが上手い人を除く大半がワシのデュエルにやられてたり、相手の味方に助けられてたりしてるからランナー向けじゃ無さそうだが…実際は、どうなの? - 名無しさん 2016-07-28 23 06 03 何か変形特殊メイン当たりにくくなってませんか? - 名無し 2016-07-24 15 30 11 通常メインのビームライフルも予測時間が遅くなっている気が… - 名無しさん 2016-07-27 22 04 13 演習場でちょっとやってみましたけど変わってないですね、予測射撃マスタリー振ってたのを外したとかじゃないですか? - 名無しさん 2016-07-30 05 40 30 そうかもしれません最近はよく当たっています。 - 木主名無しさん 2016-08-14 00 33 30 飛行形態からの通常形態の変形、反応悪くないですか?Zなどの機体だとそんなこと無いんだけど・・・。 - 名無しさん 2016-07-21 18 26 02 プログラムでのキー判定がお粗末ってことですね。。。飛行形態でミサイルランチャーを使用した後、ビームライフルを選択しても一回目は出ない時があるから・・・・。 - 名無しさん 2016-07-21 18 34 31 続けてスマナイ。演習場で見る限りだと、発射した弾が着弾、消えるまでは別の行動が出来ない見たい・・・気のせいか - 名無しさん 2016-07-21 18 38 56 ちゃんと解説読んでからコメ打てよ - 名無しさん 2016-07-22 19 18 59 今日も真っ黒ZZで出撃中。を見かけたら宜しく - ブラックZZ 2016-07-20 22 46 40 夏休みだなぁ... - 名無しさん 2016-07-21 18 50 37 頼むからあんたZZ乗らないでくれ勝てる気がしない あと戦友申請登録して欲しいのだが - ぶ 2016-07-22 19 05 25 PSNIDだと思われる部分を修正しました - 名無しさん 2016-07-22 19 09 30 こっちが恥ずかしくなる - 名無しさん 2016-07-22 19 15 21 今更気づいたけどPSNIDっぽい部分修正しました - 名無しさん 2016-07-22 19 31 39 S覚ZZのゲロをガードするとどれくらいBG削れるの? - 名無しさん 2016-07-20 01 43 04 そんなに削れないよ、ゲロビ系はブーストゲージ削るのにはあんまり向いてないから - 名無しさん 2016-07-20 01 59 28 マジで!?ありがとう。覚醒ZZってゲロぶっぱめちゃくちゃ怖いから回避多用してたけど銃口補正や判定が向こうの格cs並みにあるから遠慮なくガードさせてもらいます!親切なZZの方ありがとう.... - 名無しさん 2016-07-20 03 25 24 前にランチャーで満タンからOHまで持ってかれた事あったんだが弖 - 名無しさん 2016-07-20 03 47 52 (弖は誤字) - 名無しさん 2016-07-20 03 48 35 ランチャーというか支援機はそもそもブースト量少ないからね、それに加えて自分も敵も赤振りしてるとOHさせられる事もあるかもしれない - 名無しさん 2016-07-20 04 12 36 少ないとはいえ126も削るのは凄い。てか怖い。ギリギリガードブレイクにならなかったから反撃して助かったけど、もしほんの少しでも減ってたら... - 名無しさん 2016-07-20 05 23 46 火力全振り青ガード機動ランチャーで中継踏みながら戦ってるから心配になってきた(゜д゜)ブーストに関しては緑モジュしか振ってない... - 木主 2016-07-20 14 32 04 火力全降り青ガード緑モジュ・・・火力全振りじゃない! - 名無しさん 2016-07-28 20 36 43 ZZ使いとか今まで見たことがないんだが、本当にいるの? 都市伝説? - 名無しさん 2016-07-19 21 32 33 1.5試合に1機はいるでしょZZとか - 名無しさん 2016-07-19 21 45 16 俺がいる!!ドンッッッ!! - 名無しさん 2016-07-20 02 59 56 変形時が強いコイツは支援機のカモだから支援機がいない戦場ではやりたい放題できて楽しいな、支援機がいると一気に何も出来なくなり地獄をみるが - 名無しさん 2016-07-17 13 43 40 ? ロックオンされてる状態で変形するような人はどの機体相手にしても地獄をみると思うのですが? - 名無しさん 2016-07-17 22 29 08 バスシュでドッロドロに溶かすのが好きなのですがリペアってどうでしょうか? バイオセンサーのみでも鬼のような火力は出ますか? - 名無しさん 2016-07-17 09 02 53 火力のこともあるけど、ハイメガの回転率も考えるとZZはバスシュ一択かな。 - 名無しさん 2016-07-17 09 19 29 ふぎぎ・・・1回出たのですがハイメガ2発目、ハイメガ2発目・・・・と思って勝手に焦ってました。 ぶっといの2発撃ちたいです。 - 名無しさん 2016-07-17 22 27 27 ビーム装甲の硬いエクシアやウイングすら溶かす始末... - 名無しさん 2016-07-19 22 21 33 エクシアは知らんが、羽の場合は赤振りの機動2機体と思われ。ちなみに装甲2だと何とか持ちこたえるよ。 - 名無しさん 2016-07-20 10 26 11 火力はさすがにバーストシュートより落ちるよ、ただリペアはバイオセンサー中に覚醒ゲージ溜められるからバイオセンサーの回転率が上がるんで悪くはない選択肢 - 名無しさん 2016-07-17 09 43 00 溜まったらすぐ使うのを意識すれば回復しつつ溜めつつ火力も上がるということですね・・・・うぁぁ、太いの2発撃てないけどそれも良さそう - 名無しさん 2016-07-17 22 31 11 今日ランクマの味方に引いたZZはブリーフィングで「中継まかせろ」嫌な予感。負け濃厚の終盤味方に「いい腕だ」連呼。イヤミな奴だと思ってリザルト確認。占拠4、与ダメ500弱!!撃破0被撃破4だって。地雷にもほどがある。ランナーしたけりゃ犬でも乗ってろ下手糞。 - 名無しさん 2016-07-16 19 04 05 それ前、俺も見たわ。その時は敵が弱かったってのもあるかもだけど、成績普通だった。あるいは、あなたが出会ったのと別人だったか - 名無しさん 2016-07-16 20 29 10 基本、急襲だから開幕遠い方の中継に走るようにしてるけど、射爆場で敵が裏狙ってきた時にウィング・ジャスティス・Zならまだしも、コイツじゃ守りきれないわ。皆こぞって近場の方いくけど、あそこは敵が1~2体は来る可能性あるから、なるべく粘れる機体かタイマン強い急襲が行った方がいいと思うんだが。 - 名無しさん 2016-07-12 15 07 58 シナンジュが復刻来たってことはさぁ、ZZも - 名無しさん 2016-07-02 15 52 35 途中送信してもうた。でまぁ、ZZが順番抜かしして復刻する可能性があるって訳やんね?まぁZZよりエクシアやウィングの方が嬉しいけど現時点リーチかかってるZZをとっととLv5にして強化終わらしたい。 - 名無しさん 2016-07-02 15 55 30 希望を絶つようで心苦しいが、まず無いな。シナンジュはアニメ効果で復刻が早まっただけだから。 - 名無しさん 2016-07-02 16 29 00 富野が劇場版ΖΖを作れば来るんじゃね? - 名無しさん 2016-07-02 19 30 38 Gレコで消えたやろ。 - 名無しさん 2016-07-03 12 53 54 ZZでランナーしてる奴は機体チョイス間違えてるよな。目立つし、小回り利かないし、1対多は絶望的。 - 名無しさん 2016-07-02 09 34 55 ランナーだけしてるなら、どの機体乗るのも間違ってるけどね。 - 名無しさん 2016-07-02 12 11 19 ディン「わしに死ねというのか?」 - 名無しさん 2016-07-02 12 57 33 [お前はもう死んでいる - 名無しさん 2016-07-02 15 16 50 ワロスww - 名無しさん 2016-07-02 17 21 17 空き巣じゃなくて、ランナーやで。中継の敵を蹴散らしながら進むのがランナー。交戦を避けるのが空き巣。 - 名無しさん 2016-07-02 15 22 23 ランナーって悪い意味の場合、空き巣まわりしかしないやつの事だよ。ランナーは制圧メインで駆け回りながら戦闘していく人でしょ。中継の敵を蹴散らしながら制圧していくランナーって急襲だとジャスティスくらい?ラゴゥやギス1・2なんかは蹴散らせなくても奪って、援軍がきやすい状況は作れるけど。そもそも敵中継地点て援軍きやすいから蹴散らしながら奪うなんて、キュベとか数的有利ですぐに奪える状況じゃないと難しいよ。 - 名無しさん 2016-07-03 21 27 51 占拠マスタリを付けないで中継メインは論外やろ。 - 名無しさん 2016-07-03 22 30 32 占拠マスタりは支援以外、だいたいつけるよ。ランナーでそんな奴みたことない。 - 名無しさん 2016-07-04 01 01 12 迫撃!トリプルZZ! ZZ3機で出撃したが、楽しかった。 - 名無しさん 2016-07-04 01 42 51 ランナーするなら、置き土産にミサイルばら蒔こうよ - 名無しさん 2016-07-19 22 22 44 ZZとUCならどっちのLv5が強いかな? - 名無しさん 2016-07-01 12 52 49 釣りかな? - 名無しさん 2016-07-01 14 38 50 では真面目な話、ZZって急襲機で何番目位に強いッスか?ZZLv5目指す位ならウィングLv5にして機動2の方がより良い未来かな?ただ、ウィングまだ作れてないんだよね。変形機体が欲しくてたまらんわ。 - 名無しさん 2016-07-01 19 08 08 まぁ、要するに変形持ち機体で急襲おすすめが聞きたかった。あと一番最初のコメントのやつは、動画でユニコーンLv5がユニコーンモードでZZ瞬殺されてたから。でもZZ自信も普通に上手い人が乗ったら強いから、どうなんかな~と - 名無しさん 2016-07-01 19 21 30 ウィング>z - 名無しさん 2016-07-01 19 22 05 その中で一番タイマン弱いけど急襲火力が一番高いのがZZ、ブースト長くて回避、中継まわりが強く、ゲロビでそこそこ火力出せるウィング、1発ダウンの高火力ハイメガランチャー、よろけとれるグレネードがあるバランス機体がZ、タイマン強いのがジャスティスって感じ。その中で自分に合った機体を選ぶのがいいんじゃないかな? - 名無しさん 2016-07-01 22 40 04 ジャスティスは力量が自分と同じかそれ以下二人までなら戦える - 名無しさん 2016-07-02 12 50 08 ウイングはバルカン持ち変形機体ってのが強み - 名無しさん 2016-07-02 12 50 47 やはり天敵は百式辺りか……高B装甲で回避 実弾持ってる機体の相手はキツイのかな? - 名無しさん 2016-06-29 14 55 36 タイマンでなおかつ回避もちだとどれもキツイぞ - 名無しさん 2016-06-29 15 12 54 プレイヤーが上手ければだいたい天敵。ハイメガが決まらんとメインの少なさが堪える。 - 名無しさん 2016-06-29 17 38 03 ZZは、しっかりお見合いした状態のタイマンは弱いからねぇ。 - 名無しさん 2016-06-30 00 20 39 あ〜、ほんとだコレ変形特射が弱体化してるな、射角と補正?いままで当たってたのが当たらん( ̄+ー ̄)降りるわ - 名無しさん 2016-06-29 02 22 49 ver変わってないだろ。ガンダム、エール修正の時じゃなくてなんで今頃騒ぐんだ。そういうのラグのせいや - 名無しさん 2016-06-29 02 58 49 ラグでどうこうLvじゃない気がする…。愛乗者なら…わかるだろ?な? - 名無しさん 2016-06-29 03 30 01 ZZ乗りのワイの意見としては、別に変わってなかったで。いつも通り。勘違いの原因はラグのせいで敵ちょい横に判定があったりするせいだろ。 - 名無しさん 2016-07-01 12 09 50 今まで射角がキツイ状況で打つと、ギリギリ相手に向かって飛んでいったビームが、全く相手の方に飛んでいかなくなった気がするけど、実際どうなんだろう?もともと射角きつい状態で打つメリットが無かったから、あまり気にならないんだけど。 - 名無しさん 2016-07-01 22 44 21 煽りも冗談も抜きに変形特射の射角か誘導か銃口補正が弱くなってる気がする。今までより当てにくく、2~3発目がよく外れる - 名無しさん 2016-06-29 01 21 46 なんでだろ~なんでだろ~、決めつけ君と管理人がすごく低俗に見えるのなんでだろ~ - 名無しさん 2016-06-29 01 07 26 書き込み禁止にしました - 名無しさん 2016-06-29 01 24 37 ヒエッ… - 名無しさん 2016-06-29 02 42 24 ZZ死んだwただでさえ的餌なのに、変形特射やらミサイルやら誘導&射角下がったw糞調整乙 - 名無しさん 2016-06-28 19 57 34 こいつ前にエクシア弱体化のホラ吹いてた奴だろ。そろそろ書き込み禁止にしてくれよ、鬱陶しい。 - 名無しさん 2016-06-28 21 54 45 別人のようです、それにこういう機体性能に関する事は勘違いもありますのでよほどの事がない限りは何かしらの処置をするつもりはありません、ご理解のほどよろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-06-28 22 14 14 迅速な対応ありがとうございます。了解しました。 - 名無しさん 2016-06-28 22 47 07 キモw→君は典型的な 「あいつは殺人犯だ絶対だ死刑だ」っという人種ですね☆自覚もって生きてね - 名無しさん 2016-06-29 00 09 13 何故そんな敵の群れになったC中継に単身で突撃するような真似をしてしまうんだ、凄い勇気ではあるが - 名無しさん 2016-06-29 00 15 37 木主さん元のコメと今回の煽りで素行不良という事でブラックリストに入れました、今後何かあれば書き込み禁止にしますので注意してください。 - 名無しさん 2016-06-29 00 23 29 射爆でZZ2機、ウィング1機で急襲が3機かぶったけど二人が速攻で決定おしたので仕方なく汎用に変えたんだ。ここまではいいんだけど開幕から急襲二人が仲良く最寄りの中継にダッシュして一緒に占拠しはじめた時は、急襲のるのやめろ・・・て思った。急襲乗りたいけど、ずっとかぶって譲ってきてたタイミングだからなおさらw - 名無しさん 2016-06-23 12 02 16 支援や格闘ならわかるけど、別に急襲被ったらダメってことはないと思うけど - 名無しさん 2016-06-23 12 17 49 マジで言ってるの?開幕は射爆で急襲が近場と遠目の中継2つとりに行かないと。急襲2人が近場の占拠に走ったから、当然残りの汎用・支援が遠目の中継取りにいくわけだけど、Cどうなるかわかる? - 名無しさん 2016-06-23 14 51 48 前コメが言ってるのは急襲は何機 - 名無しさん 2016-06-23 15 01 22 ミス:何機いても困らないってことだろ。それに2機行くのはアレだが最寄りに急襲行くと統率取りやすいから別に困らん。 - 名無しさん 2016-06-23 15 03 49 横からだが機体かぶりの話だろ。近い中継に2機行く話じゃないと思うぞ。 - 名無しさん 2016-06-23 15 02 43 あ、そういうことか。機体かぶりも最寄りに急襲いくのもいいけど、複数の急襲が最寄りダッシュして、そのままお座り始めたら開幕で萎える。 - 名無しさん 2016-06-23 15 08 02 冷静になれば、開幕数秒程度で試合は決まらんのになー。まずは深呼吸しよう。 - 名無しさん 2016-06-23 22 38 58 開始数秒程度で試合は決まらない、、のだが、全体の2割が全く意味のない行動をとることの重大さをわかってない人がいると勝つ可能性ががくんと減る。。ので萎えるんだよね。。 - 名無しさん 2016-06-23 23 05 43 そうやって自分からモチベーション下げるからいかんのよ。セオリー以外にも勝ち筋はあるんだから、その時々でやり方を変えないと。思考硬直が一番イカン。勝率下がるし、何よりゲームを楽しめない。 - 名無しさん 2016-06-23 23 10 54 お、おぅ。。なんか、、、ごめん。 - 名無しさん 2016-06-23 23 16 37 言い方が強かった。スマン。 簡単に言えば、諦めたらそこで試合終了ですよ、てこと。 - 名無しさん 2016-06-23 23 22 05 こいつ柔らかいよな 百式とかの後だと減り方が気持ちいい - 名無しさん 2016-06-23 04 54 32 好んで装甲強化に乗る人はほとんどいないから尚更そう感じるのかも - 名無しさん 2016-06-23 12 16 48 装甲2で運用してるでー。避ける機体じゃないし、攻撃力の底上げはマスタリーで十分だと考えてる。 - 名無しさん 2016-06-23 20 17 50 なんかこれ乗ってる奴って執念深いな。一回落としたら必ずお礼参りに来る - 名無しさん 2016-06-22 20 22 07 そんなこと覚えてる方が粘着気質じゃね? - 名無しさん 2016-06-23 22 39 52 さっきこいつと戦ってた時、ハイメガ撃って来てダメージ受けたのは分かるがハイメガのビーム残して本体は別行動しててアニメじゃない事になった。本当の事さ~。 - 名無しさん 2016-06-22 10 29 36 きっとM.E.P.E搭載型のZZだったんだよ…(白目) - 名無しさん 2016-06-22 11 57 42 私はハイメガが屈曲してきて直撃したことがあったよ。ラグなんだろうけど - 名無し 2016-06-22 13 27 14 自分はハイメガがアニメのバイセンZのサーベルみたいに上から降り下ろされたことありました。驚きました - 名無しさん 2016-06-22 18 10 54 それは、上にも書いてある、バイセン終わりのスライド撃ちかな? - 名無しさん 2016-06-22 18 16 43 ZZがななめ上60゜くらいにに撃ってそのままZZは動かずに切り下ろすみたいにビームが動いて地面含めて一太刀だったのですけど、これが移動撃ちなのでしょうか? - 名無しさん 2016-06-22 18 50 31 それはラグですねー。 - 名無しさん 2016-06-22 18 55 09 あと少しでてに入るはずだったのに…。残念だ、復刻イベント来るまでは開発P貯めとくのが一番ッスか? - 名無しさん 2016-06-21 07 51 20 ムーバと高純度ガンダリウムの貯蓄も忘れずに。正直、機動2まで上げないと価値はないと思う。無理そうなら百式辺りを作った方が幸せかも? - 名無しさん 2016-06-21 08 10 17 なるほど…ゲロビ持ち機体を一体も持ってないのですが、ZZ待つぐらいならLストやイージス、なんならウィング待った方が良いですか? - 名無しさん 2016-06-21 17 42 45 ゲロビに拘らない方がいいよ。マニュ射BRの方が低リスクでダメージ出るし。 - 名無しさん 2016-06-22 00 47 52 これまた、パイLv12だけどまだまだ初心者の俺にとっては勉強になりました。最後にもうひとつ知恵を貸してください、ゲロビ持ち機体、特にLストを相手するときどういう立ち回りをすれば倒せますか?自分は、このランクマシーズン中ずっとゲロビ機体にいじめられるんスよ。 - 名無しさん 2016-06-22 07 16 05 予測完了までの時間を体感で覚える。タイマンでも乱戦でも、予測が終わる直前にステップを刻むようにするだけで被弾率は低下するからね。もちろん遮蔽物は最大限に利用する。あとは期待やプレイヤー次第だけど、自分の場合は無理に攻めない。中継戦でロックもらってる状態なら遮蔽物の裏でじっとしてる。焦って距離を詰めてくれば儲けもの。Lストなら足の止まらない武装は無いので、隙を見て攻撃すれば良い。 - 名無しさん 2016-06-22 07 57 10 ZZは一ヶ月前の機体だから大分先だろうね。それよりはそれらの機体や新機体の方が早いと思うよ。 - 名無しさん 2016-06-22 01 12 57 ランクマの復刻って、すげー伸ばされそうやな。 - 名無しさん 2016-06-21 09 05 15 来るとしても復刻第一弾は恐らく自由&正義やでぇ…! - 名無しさん 2016-06-21 09 41 42 ZZ出た時は既に復刻があった機体もあるし復刻の復刻(二度目の復刻)の後でかなり先だろうな。 - 名無しさん 2016-06-21 18 31 10 バイオセンサーって滅茶苦茶ビーム防御上がりませんか? ウ「サイコフィールド」→ΖΖ「覚醒抜け」→ウ「更に覚醒サイコだ!マグナムをくらえい!」→ΖΖ「ぐあぁぁ!や、ら、れ・・・あれ?あんま減ってねぇ・・ウルトラビームほうだ!」→ウ「さよなら!(爆発四散)」ということがあったのじゃ - 名無しさん 2016-06-21 04 50 05 上がる事は上がるけど起動強化選ぶ事が多いZZだとあんまり効果実感できない、たぶんそのZZ装甲強化だったんじゃない?あと主が中途半端な赤振りだったとか - 名無しさん 2016-06-21 04 54 31 そう、私が装甲ΖΖです。機動2作れるけどムーバとPとヘイトの高さで躊躇してます。 楽しいですか?機動2は - 名無しさん 2016-06-22 03 57 14 楽しいっていうか重さがほぼ無くなるね、バイオセンサー発動時とか普通のMS以上に軽い - 名無しさん 2016-06-22 04 52 24 実は自分も機動2の操作感が気になってたのでありがたいです - 名無しさん 2016-06-22 17 50 11 うぁぁぁ!作りたくなってしまう!家にはまだレベル2にしたばかりのキュベレイと百式がいるのに!キュベ2?もちろん無強化で倉庫番さ! - 名無しさん 2016-06-23 01 09 49 久し振りにZZに乗ってみた。択が少ない分、気持ち的には楽に乗れるわ。暴れのハイメガも楽しい。 - 名無しさん 2016-06-16 11 43 33 この機体たまにミサイルの出がつまるというか押しても出ないときあるの嫌だな。 - 名無しさん 2016-06-15 16 15 57 あれなんなんだろうね。アストナージに文句言わなきゃ。 - 名無しさん 2016-06-18 12 27 18 多重ロックと発射のタイミングがかみ合ってないのかも アストナージにとっておきのサラダ作ってもらわないと - 名無しさん 2016-06-21 04 54 37 どうしてそんなにホイホイと死亡フラグを建てていくんですかねぇ… - 名無しさん 2016-06-21 07 29 33 どの武器も死んでないからハイメガしか頭にないやつ本当に勿体無い。引っ掛けやすいライフルも、MS/MA2種類の性能を持つミサイルも、予備ライフルとして使えるキャノンもあるってのに。 - 名無しさん 2016-06-14 16 00 50 普通にやってる奴が大半じゃろ。ハイメガオンリーになる奴は何乗っても同じ結果になると思われ。 - 名無しさん 2016-06-14 16 08 26 ZZ、あまり好きじゃなかったんですが、このゲームをやって好きになりました。機動1に乗ってるんですが機動2はもっと凄いですか? - こいち 2016-06-18 12 15 22 グレキャで誰も急襲乗らないからZZ乗ったりするけど、開幕みんな近場の拠点にダッシュしちゃうのね。急襲だしもういっこの遠目の拠点とりにいくけど、Cにも来ないし孤立しやすくなる。勝つことより少しでもポイント稼ぎたいのかな、そういうやつって。 - 名無しさん 2016-06-12 05 16 45 そういう時は急襲で最寄りに行くといい。余程あれじゃないとバラけるから統率しやすいよ。最寄り占拠してからCに向かうとちょうどいいタイミングで到着するし。 - 名無しさん 2016-06-14 16 19 26 ヤッパリこれ使う人は極端に出来る出来ない分かれるね。コスト650と700の2機と組んだけど与ダメ1000位と2300位、撃墜0と2だし・・・。しかし酷いのは4回も5回も落とされるのは勘弁してほしい(占拠も0だったしアシストも0と1)。そのせいか6000以上の大差で完敗。火力以外はあまり強く無い事を分かって欲しい。上手い人じゃないと戦果出せないと思う(逆に強機体)。 - 名無しさん 2016-06-10 10 36 27 ギャンブル機体やから。ハマるときはボッコボコに出来るし、アカンときはボッコボコにされる。 - 名無しさん 2016-06-10 10 58 40 ハイメガブッパマン多い印象 - 名無しさん 2016-06-11 01 21 47 実際、ぶっぱの方がよく当たるし、ダメージの通りも良いからなぁ。狙って撃つと大抵、読まれて返り討ちに遭う。自分で確定状況を引き出せるならガンダム辺りに乗るし。 - 名無しさん 2016-06-11 01 36 21 こいつで回復ばかりしている奴がいた。実質4対5なのでボロ負け……。 - 名無しさん 2016-06-09 18 53 51 やたら回復してるところから考えるに前に出られたら、それはそれでコスト献上機になってたことでしょうよ。 - 名無しさん 2016-06-10 00 47 37 前戦に出なくてもいい。敵と遭遇したら逃げてもいい。せめて中継を巡ってくれれば状況は変わったはず。敵も占拠に動くからね - 木主 2016-06-10 06 13 55 敵の尻を追い回して当たりもしないハイメガをぱなして落ちるだけだろ。なんも変わらん。そもそも、中継を回ればいい、と思うような奴はぬくぬく回復しない。くじ運が悪かったんだ。どうしようもないよ。 - 名無しさん 2016-06-10 07 00 26 愚痴を聞いてくださったり同情してくださったりありがとうございました。スッキリいたしました。 - 木主 2016-06-10 11 59 35 赤振りバーストでも野良で味方を囮にしてランナーやハイエナばかりだとキツい - 名無しさん 2016-06-09 11 54 11 汎用は支援や格闘の火力を活かすために近距離~中距離で囮役しないとチームに貢献した事にならないからね。強襲のZZはランナー+中衛火力だし動きがモッサリしてるからしょうがないんじゃない。 - 名無しさん 2016-06-10 22 55 19 赤マスに振れば装甲2でもなかなかいける - 名無しさん 2016-06-08 17 07 14 ブースト120にされてる・・・またサイレント修正か - 名無しさん 2016-06-08 16 59 06 あ、機動1と2は修正前と同じ - 名無しさん 2016-06-08 17 07 48 本当だ、でも機動2が変わってないって事はシナンジュパターンでまたバグかもしれない - 名無しさん 2016-06-08 17 27 06 公式のメールフォームから聞いてみた。明日には回答あるのかな…。 - 名無しさん 2016-06-08 18 52 51 今まで次の日には返信あったのに、結局今日は返信無し。公式サイトの更新情報も、MAP変更と備蓄増量キャンペのみ。運営、本格的にやる気無くなってる? - 名無しさん 2016-06-09 18 20 30 ランチャーに関してのメルボムとかで大変な事になってるとかあるんかね。まあそれにしたってテンプレ返答ぐらいありそうなもんだけど、なぜそんな値を代入したか原因調査やらもあるんじゃない? - 名無しさん 2016-06-09 18 26 45 かもですね。ランチャーに関しては、とっとと修正しちゃえば良いのに。参考にできるものが多い分、キュベの時より簡単だろうし。…とりあえず、何らかの返信があれば要約してここに落とします。 - 名無しさん 2016-06-09 18 40 02 返信、今更来たぞ。「13日に直しました」だって。バカじゃねーの?事後の返信は方針ならまあ仕方ないとして、昨日の14 00時点で返信できただろ。舐め腐ってやがるわ。 - 名無しさん 2016-06-14 13 53 27 あれやろ、カスタマーサービスはお休みだったんだよ。開発・運営は休日出勤かー…… - 名無しさん 2016-06-14 15 46 04 公式の機体の所では125なのでミスを信じたいです。 - 名無しさん 2016-06-08 19 01 12 なお、変形すると125になる不思議 - 名無しさん 2016-06-09 15 45 24 ドムのホバーで120なら、ZZも同等ぐらい欲しいよ - 名無しさん 2016-06-07 17 36 56 原作どおりなら移動速度が速くてブースト少な目なんだろうけど……だいたいスパロボのせい。 - 名無しさん 2016-06-07 17 39 36 小回りきかないけど一応はZより高機動なんだけどねぇ・・・・どのゲームでも鈍足のイメージが拭えない。 - 名無しさん 2016-06-07 17 48 07 小回りがきかない、て運用上の話じゃないの?エネルギー馬鹿食いと合体機構のメンテナンス性とか。Zの変形も複雑?知らん知らん - 名無しさん 2016-06-10 11 53 50 こいつで拠点を攻撃するのはわかるけど、開始直後のスキルが溜まってない状態で行く奴は何なの?邪魔なんだけど - 名無しさん 2016-06-02 21 02 33 なんだろうな。敵のC地点含め前線復帰阻止の陽動、1回目は捨て石の2回目スキル発動のトータルで落とすのどっちかしかないだろうけど。 - 名無しさん 2016-06-03 04 23 10 質問なんですが、中継地点の壁越しで敵にミサイルランチャー当たりますか?前当たらなかったような気がしたのですが・・・。 - 名無しさん 2016-06-01 10 05 08 斜めに傾いた板は当たるよ(と言うか当てられた)。コンテナは当たらんよ。しばらく突っ立って凌いだよ。昨日。 - 名無しさん 2016-06-01 10 13 51 第3+バイオセンサー+バースト+機動強化Ⅱでマニュ射あてると600以上ダメ出てわろたwなんじゃこりゃw - 名無しさん 2016-05-31 01 17 27 紙耐久神火力 - 名無しさん 2016-05-31 18 05 20 ハイメガを撃てという啓示 - 名無しさん 2016-06-01 04 10 56 普通の時でもその啓示を受け取る事が多々ある - 名無しさん 2016-06-01 04 13 46 バイセンゲロビの並行移動クッソワロタ。100mも移動したんだがw - 名無しさん 2016-05-29 20 29 03 射爆のCに居ると、ロックで画面真っ赤なんで逃げの一手ですわ。なんとか誘い込んで状況作って、ようやくまともにやり合える。しんどい。 - 名無しさん 2016-05-26 23 43 14 ZZはぶっぱあるから見ておかないとね! - 名無しさん 2016-05-26 23 45 28 ぶっぱしたい(´・ω・`) - 木主 2016-05-27 00 44 43 味方全部可変機だったから自分の唯一持ってる可変のZZつかったら楽しかったです。照射持ちにあまり乗ったことなかったのですが、格闘にガード決めて照射を当てて撃破するのってテンションあがりますね。 - 名無しさん 2016-05-25 01 50 49 イージスがない理由は開発P残したくて作ってなかったからです。 - 名無しさん 2016-05-25 01 53 20 支援機にロックされてたら変形するなよ。 - 名無しさん 2016-05-24 21 36 13 火力バランスブレイカー過ぎてゲームバランスをクソにした機体、自分的に使う時もあるけどバトルしてるって感じがしない - 名無しさん 2016-05-24 20 43 53 機動2で乗ってるけど個人的には楽しい機体だけどな、敵にいても怖いからロックまめに変えないといけないし放置できない分スリルある - 名無しさん 2016-05-24 21 08 30 ランクマでゴミ配られるよりいいと思う 溶かされたらムカつくけどな! - 名無しさん 2016-05-24 21 45 29 フリーダム『…』 - 名無しさん 2016-05-25 21 53 59 確かに火力は高いけどスキル発動かぶっぱするときくらいだしな。それ以外は紙耐久だぜ。 - 名無しさん 2016-05-25 21 38 40 木主としては、未強化ZZでもすごい火力で機動2の高コストすらハイメガで瀕死もしくは一発死が気に入らない - 名無しさん 2016-05-26 11 12 42 回避した後にハイメガ刺さるせいで回避持ち機体が死んでる。何のための無敵なのか分からん。 - 名無しさん 2016-05-26 18 05 29 さっき開始早々味方にハイメガかまして抜けたやついたわwwwタヒねよwww - 名無しさん 2016-05-24 00 41 31 極稀ににボタン間違えるんだよね、すぐに謝るけど - 名無しさん 2016-05-24 00 44 30 それが開始早々にダッシュからの振り向きでSFS待機中の味方にかましてその後抜けるって手口で明らかに故意なんですよ - 名無しさん 2016-05-24 01 00 13 それはあかん - 名無しさん 2016-05-24 01 06 15 そいつはひでぇw俺も間違えてぶっぱしたことはあるな。低コストでユニオンフラッグあがりでくると間違える。 - 名無しさん 2016-05-25 21 37 26 一瞬でとかされるから食らいすぎだろぉおおん!?って思うけど自分でぶっぱするとんぎもぢいいいい! - 名無しさん 2016-05-23 01 33 03 こいつの与ダメゼロに出会ってこの野郎!と思ったが占拠8だったんだよ…損害は1だったし怒っていいのか分からなくなってきた - 名無しさん 2016-05-22 23 10 02 その戦い負けたのですか? - 名無しさん 2016-05-23 01 02 49 5000くらいの点差で負けた - 木主 2016-05-23 07 38 07 それは酷い、拠点もいいけどZZには戦ってほしいと思ってる特に他が低コストが多いときは - 名無しさん 2016-05-23 11 25 26 ランナー専念なら二桁は逝ってもらわんと割に合わん。 - 名無しさん 2016-05-23 01 10 33 ずっとゲルググ乗ってて、コイツの高火力に憧れて機動2まで取ったけど、実際乗ってみたら、全く活躍できないくて急襲可変機向いてないのかと悩む日々、どなたかコイツのベストと思われる戦いか他を教えてください。お願いします。 - 名無しさん 2016-05-21 05 58 36 まずMS形態でのサブ封印、ハイメガたまってたらとりあえずぶっぱして当たる場面を覚える、ロック貰ってないと感じたらすぐに変形してサブなり特殊攻撃1なりばら撒く。機動2なら絶対活躍できるから頑張って - 名無しさん 2016-05-21 07 12 13 ミサイルを使うなら4ロックに留める、マルチロックになるなら使わない。逃げる相手には変形してダブルキャノン→ミサイル。ハイメガは不意打ちが一番よく当たる、確定状況を狙うのは逆に危険。 - 名無しさん 2016-05-21 10 52 08 中継内なら障害物の裏からミサイル 変形中はなるべくダブルキャノン、変形ミサイルは謎の変身解けない時間があるので狙われないよう注意 ハイメガは隙あらばすぐ撃つ、覚醒しても次の為にすぐ打つ 変形はあまり使わないようにしています。すぐ死ぬから - 名無しさん 2016-05-22 01 38 19 返答ありがとう御座いました。ダブルキヤノンはほぼ使ってなかったので、ガシガシ使って行こうと思います、ハイメガは色々考えながら撃ってたので隙あらば撃つようにしようと思います。次のランクマッチまでには使いこなせるように助言が身になるように頑張ります。本当にありがとうございます。 - 木主 2016-05-22 05 29 22 ハイメガ撃つとマニュ射連打してくる人が多い・・・ので、ハイメガ→覚醒→ハイメガで2機撃破が捗る。 - 名無しさん 2016-05-20 01 56 22 ZZが近くにいるのにマニュ連射してる人って凄い勇気だなって思うわ - 名無しさん 2016-05-20 02 08 03 照射中にタゲ変えてその人見る 普通の機体だとマニュ射で勝てる可能性あるから押し勝てると思うのでしょうね だがΖΖのは誰しもが怯えあがる最強の1撃 - 名無しさん 2016-05-20 02 15 54 頼む700コストで与ダメ3ケタはやめてくれ・・・占拠も1て・・・ブっぱでもいい、ハイメガ撃ってくれ・・・R1+□ボタンだぞ・・・ - 名無しさん 2016-05-19 23 24 46 今日俺もそう言うの見た。チラッと見たら、とろとろ、くるくる回っていただけだった。頼むから撃ってくれって感じ。あんた狙われてなくて俺が狙われてたんだから。 - 名無しさん 2016-05-19 23 30 44 レベル5作ろうと思ったらムーバ2個足りなかった…なんで10個じゃないんだよ… - 名無しさん 2016-05-19 00 10 52 第3撃破、すると味方を痺れさせているユニコーンが!第3にバースト覚醒ハイメガ! 一瞬の出来事じゃった・・・HP満タン800コーンは一瞬で塵も残さず消え去り(嘘)我が軍の勝利になったそうな・・・気持ち良かったけど第3ついてれば800角開きコーン(デストロイ)でも1発?太さの演出バースト意味なかったですか? - 名無しさん 2016-05-18 14 37 49 設計図とムバフレは揃った!だが高純度ガンダリウムが無い。PL15以上でドロップだっけ? - 名無しさん 2016-05-18 13 36 25 左側にパーツのページがあるじゃろう? しょうがないな~ 12からですってよ。15はガンダムギャンらへんの設計図 - 名無しさん 2016-05-18 14 31 24 間違えて記憶してた。ありがとう。 - 名無しさん 2016-05-18 14 52 23 機動2ZZが0撃破5堕ちしててワロタ 敵に突っ込んでハイメガ→外して集中砲→一瞬で爆砕→敵に突(ry - 名無しさん 2016-05-18 12 05 06 700noZZ - 名無しさん 2016-05-18 12 01 26 ΖΖは火力があるから無強化でもそれほどゲンナリしない・・・無強化アレックス?ランクマでは終わりの始まりさぁ - 名無しさん 2016-05-18 01 25 33 ハイメガぶっぱすると約20秒で3機撃破出来る模様。 - 2016-05-17 13 21 45 撃つ弾がありませんがな - 名無しさん 2016-05-17 23 37 48 撃つ→覚醒→撃つ→リロード→撃つ じゃあないかな? - 名無しさん 2016-05-18 01 22 50 覚醒ハイメガで3枚抜きした事ある、めっちゃ気持ちよかった - 名無しさん 2016-05-18 01 28 11 koituno - 名無しさん 2016-05-17 11 16 57 ダブルキャノンからハイメガって繋がるよな。タイミングシビアっぽいから実戦ではやりたくないけど。 - 名無しさん 2016-05-17 00 19 49 俺はそればっかりやってる。機動2火力増し増しで、バーストシュート使うと大体は死ぬ。味方にガチの糞地雷がいない限りほぼ勝てる。 - 名無しさん 2016-05-17 01 15 32 ラグい奴なら確実に繋がるかな。晒され勢のラグ奴がよくそれしてた。 - 名無しさん 2016-05-18 10 51 36 あぁ^〜機動1ZZのハイメガで溶けてオペレーターが荒ぶるんじゃぁ^~ - 機動2ユニ 2016-05-16 22 14 48 装甲2にできそうだけど果たして18個も素材使うほどの価値があるのか...羽700キュベ700ランチャー600使いです。ユニコーンは相方依存強すぎて800ですが飽きました。こいつユニコーンと似てるしなぁ - 名無しさん 2016-05-16 19 41 39 下手糞な自分が機動2で戦闘金を稼いでます。今まで倒しきれなかったのが倒せるから下手糞でも火力が出せる機体 - 名無しさん 2016-05-16 21 38 40 機動2に出来ないなら強化する必要ないよ。ブーストとB補30の差はデカい。 - 名無しさん 2016-05-16 22 23 07 「機動1でこれなら、機動2ではどうなってしまうんだ!?」と思って40000RP目指してる。ランクマ終わった途端に下方修正されませんように(ー人ー) - 名無しさん 2016-05-17 01 18 36 なるほどコレクションに開発だけしとくわありがとうな - 名無しさん 2016-05-17 23 02 30 皆気づいているか?さりげなくプロヴィがディスられていることを - 名無しさん 2016-05-16 08 14 15 下手糞無課金なりに頑張って、16000まであと500RPまで来たけど連敗で中々遠い。ネクボがやっっっと発生したけど3戦後に出されましてもね。(−_−#) - 名無しさん 2016-05-14 16 33 36 そして遅ればせながらついにZZをゲットしたであります!ありがとう、そしてありがとう!問題はこいつの捌き方を学習した手練れの中に無改造で出撃しなきゃならない事か…( ;´Д`) - 名無しさん 2016-05-15 00 01 15 初陣を勝利で飾る事が出来たが単に敵味方の運が良かっただけで、俺はただの地雷だった。味方の人すまねぇ、もうちょっとだけ練習させてくれ… - 名無しさん 2016-05-15 02 37 21 素ZZ、ヘイトの集まりがハンパない、すぐ取り囲まれる…( ;´Д`)。柔らかいし火力も無い、これが無改造か…。てか可変機難しいな… - 名無しさん 2016-05-15 09 14 25 この機体素だとほんとしょぼい。軟らかいし、火力も微妙。強化しても装甲系はたいして固くならんし。だけど機動2は半端ないね。あそこまで行かんと乗る気しない。だからしょぼい俺は乗るの諦めたよ。良い事ないから。せめて機動1あたりで行かないと・・・。 - 名無しさん 2016-05-15 10 41 05 そうなん?M1からの乗換えだったから火力が頼もしいんだけど。特に変形サブ特1の銃口補正誘導が異次元。 - 名無しさん 2016-05-15 15 36 26 備蓄無課金でぼちぼちやってるけど無事に機動Ⅰにはできそうで一安心。…したのもつかの間強化プラン手に入れてもムバフレが足りなくて強化できないことに気が付いた…デイリーは不安定だし、ちょっと頑張って28000RP目指すかなあ - 名無しさん 2016-05-14 15 37 32 なんとなく、ユニコーンとプロヴィに強い気がする。ハイメガが引っかけやすい。逆にゲルググとキュベレイにはハイメガがまず当たらん。あれか?ジオン特有の何かか? - 名無しさん 2016-05-14 13 29 32 こいつは敵にいるとウザイ、変形時のダブルキャノンくらった時はマジでイラッとくる。特に未強化600で乗り回してる奴は、「お前だけは堕とす!」って気持ちになる。 - 名無しさん 2016-05-13 22 54 35 修正した方が良いとか言ってる奴いるけど諦めた方が良い。強いのは認めるが、キャンペーン機がそんな簡単に下方修正されると思うなよ。お前の妄想戦績が何回も続けて取れる位なら弄っても良いけどな。 - 名無しさん 2016-05-13 22 47 44 アホみたいにゲロビをブッパする奴がいたけど当てれてなくて返り討ちにされてて笑った - 名無しさん 2016-05-13 22 19 35 隙がでかいんだから少しぐらい撃つタイミングぐらい考えてくれよ - 名無しさん 2016-05-13 22 23 13 敵側にこいつ4体引いた時は冷や汗搔いたけど終わってみれば勝利していたという - 名無しさん 2016-05-13 08 33 12 初乗りで9撃破、6500ダメとったぞ。面白いけど修正した方がいい。 - 名無しさん 2016-05-13 01 01 10 無強化ね - 名無しさん 2016-05-13 01 08 07 強機体を教えてくださいで誰もZZあげないんだからセーフだよ(震え声) - 名無しさん 2016-05-13 01 11 38 今聞かれたらZZと答えざるおえない・・・ - 名無しさん 2016-05-13 01 27 44 間違った。を得ない - 名無しさん 2016-05-13 01 28 43 修正?もっとちょっと俊敏にして欲しいってことですか?w キャンペーン機を修正するとか良くわかりません。Lv2までなら無課金でもイケるかもですが、それ以上を課金で遣っている人にとっては詐欺?上手い言葉を知りませんが、そんな感じがあると思いますけど、今までのキャンペン機体もそうですけどね。しかも、知らない間に修正されてるとかもあるし。変!。 - 名無しさん 2016-05-13 09 25 14 は?俊敏のことなんて言ってねぇだろアスペか? - 名無しさん 2016-05-13 11 28 55 アスペって君みたいな人のことを言うんだよw - 名無しさん 2016-05-13 12 17 02 以上アスペ同士の会話でした - 名無しさん 2016-05-19 13 32 34 支援以外のゲロビは一瞬タメあった方がいい。BR感覚でバカスカ撃たれてたまりませんわー。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-05-13 00 55 56 こいつのゲロビ銃口補正優秀すぎない?見られてる状態でぶっぱしてもわりと当たるぞ - 名無しさん 2016-05-12 17 00 57 めっちゃ優秀でしかも当たったら死ぬっていう - 名無しさん 2016-05-12 18 10 16 700だったらわかるけど、たかが無強化のZZを見ただけで逃げるやつ多すぎだろ。 - 名無しさん 2016-05-12 13 38 55 デブΖ見て逃げるなんて逃げ癖の付いたウイングかΖかトールギスぐらいだぜ!? - 名無しさん 2016-05-13 01 59 45 ZZのマニュ射が以外に早くて使える - 名無しさん 2016-05-12 09 36 38 こいつのマニュアル使いにくくない?全部当たった!と思っても全部1本しか当たってなかったりするしマニュアル射撃の場面全部ゲロビで済ませてるわ・・・ - 名無しさん 2016-05-12 09 42 05 ゲロが溜まってれば撃つけど、ゲロがなければマニュ射だな - 名無しさん 2016-05-12 19 17 05 相手が金色だったので百式だと思ったら金色ペイントのダブルzだったハイメガが百式から飛んできたと思ってびびった - 名無しさん 2016-05-11 19 32 53 百式はもっと細いだろ!いい加減にしろ! - デルタプラス 2016-05-16 22 16 46 アレックスとLV5性能比較したら火力装甲共にZZが上。その上変形も出来てバイオセンサーもあるとか汎用のアレックス涙目すぎるだろ - 名無しさん 2016-05-11 09 14 27 ポケ戦でザクに大破されちゃうくらいだから装甲が弱いのは仕方がない。通常時の機動力は圧倒的に勝ってるでしょ。 - 名無しさん 2016-05-11 11 00 49 変形特射1がミサイル無い時に使うぐらいとか書かれてるけど割とこれが真のメイン射撃みたいになってるわ。これ始動でも演習ザク落とせる火力出せるのでかいし。 - 名無しさん 2016-05-10 22 56 23 状況を選ばないミサイルと状況を選ぶダブル・キャノンって感じかなあ、どっちも腐らせるのは勿体ない武装だね - 名無しさん 2016-05-10 23 06 06 ミサイルはミリ相手と射角の広さを生かせる時に主に使う感じやな - 名無しさん 2016-05-10 23 13 58 タイミングよく繋げばハイメガもはいるしね - 名無しさん 2016-05-11 01 32 02 んだんだ ミサイルは発射数管理と謎の変形固定があるけどこれなら1発よろけで安心安全 - 名無しさん 2016-05-11 03 59 30 変形固定時間が痛くてミサイルうかつに負けないのが痛いんだよなぁ。変形解除できない間に赤ロBrとかされたら避けれないw - 名無しさん 2016-05-11 12 48 26 ウイングより火力はあるけど使いやすさ等が減少した機体だね、オレとしてはウイングの方がいまだに強いと思うメイン10発とバルカンの存在はどんな状況にも対応できる能力がある。 - 名無しさん 2016-05-10 19 50 31 あと当たり前だがゲロビのリロ10秒も違うから手数も違う。 - 名無しさん 2016-05-10 19 53 46 僅差の時に、イチバチでハイメガぶっぱが決まったときの快感が全て。 - 名無しさん 2016-05-11 02 39 19 下にもあるが フル強化ZZが不意打ちハイメガ→ワンパン死亡 多すぎてゲームになんねぇw バランス壊れてね? - 名無しさん 2016-05-10 18 30 50 Wのときも同じようなこと言われながら修正されてないからね。まあWより火力高いけど。 - 名無しさん 2016-05-10 19 17 59 Lストより挙動は重いし、ビームライフルが微妙なんだから、気を付けて頑張れ。 - 名無しさん 2016-05-10 19 42 59 睨んでおけば的だから、警戒心全振りで行動すればおk - 名無しさん 2016-05-10 19 45 36 おお!みんなありがとナス! これからタゲ合わせるように注意するわ - 名無しさん 2016-05-12 01 51 11 無強化でランクマ出る奴マジで足手まといすぎ。頼むから迷惑かけないでくれ - 名無しさん 2016-05-10 15 11 11 レベル2ならいいんやね?(にっこり) - 名無しさん 2016-05-10 16 24 22 無強化とは失礼なちゃんとモジュールとマスタリーシートで強化しているぜ - 名無しさん 2016-05-11 18 30 05 他に600コス機持ってないからバクゥで出ようか?それともザク?これでも良いのか? - 名無しさん 2016-05-14 02 41 39 最近対処法がわかってきたのか取り敢えずハイメガ撃てるタイミングが難しくなってきた気がする、みんな取り敢えずハイメガ撃つの警戒してくるっぽいし起動2だとすぐ溶かされるから迂闊に撃てない… - 名無しさん 2016-05-10 04 55 58 みんなって誰のことよ(お母ちゃん感 タイマン、真正面から食らってくれるのは雑魚だけでしょ。上手い奴は見てから回避してるぞ。というかされてる。カス当たりでカウンターフルぼっこされますわ…… - 名無しさん 2016-05-10 12 20 58 強すぎて飽きてきた感ある、Iフィールド持ちでも来てくれないかな - 名無しさん 2016-05-10 03 50 17 ハイメガぶち込む→ミリ残し→味方がハイエナ 見てて相手に同情してしまう。機動2だったらサクッと逝かせることが出来るのかしら?多分機動1が関の山だと思うけど、ちょっと憧れる。 - 名無しさん 2016-05-10 03 38 57 不意打ちするだけで相手の耐久に関係なくワンパンとかひどすぎるわ - 名無しさん 2016-05-09 16 08 20 なんかこの機体火力以外はほぼZに劣ってるよね - 名無しさん 2016-05-09 14 17 35 ワンチャンの掴み易さが段違い。 - 名無しさん 2016-05-09 14 44 49 変形時の武装はZZの方が強いと思うぞ、機動性のZと火力のZZかな - 名無しさん 2016-05-09 17 22 11 使いなれるとZって多少の機動性とビームの単発ダウンがある以外ほぼZZに劣ってるよね - 名無しさん 2016-05-09 22 19 49 サブを使いこなせるかどうかだな。 - 名無しさん 2016-05-10 01 13 50 ↑途中で送ってしまった。 Zが得意なのはハイメガでのダウン取りだからZZよりも火力で劣るのは仕方ないと思う。 - 名無しさん 2016-05-10 01 17 08 バスシュバイオ発動して650デュナ(恐らく装甲1)にゼロ距離でハイメガ叩き込んだらワンパンで草(ちな無強化) そして、稼働初期キャンペの現在も手に入ってないWの悪夢を思い出した - 名無しさん 2016-05-09 01 06 05 機動2の場合、単純計算で200戦近くやらないと強化できない 課金すれば早いがその場合1万円くらいかかる 強くて当然、これで修正くらったら泣くな - 名無しさん 2016-05-09 00 29 08 赤ロック距離、武装の射程距離について編集しました。ZZ使いの皆様のお役に立てれば幸いです。 - 名無しさん 2016-05-08 21 58 34 ランクマ終わったら修正しろよ。バイセン発動するだけでユニコーンより確実にしかも2機落とせるなんてコスパ良すぎだろ。 - 名無しさん 2016-05-08 19 15 42 世間では火力だけでデブで弱いとか言われてるのに火力修正されたら死んじゃう - 名無しさん 2016-05-08 19 25 11 金かけてまで作って修正とかマジで笑えねぇから止めてくんね?キャンペーン機体ならまだしもランクマの機体修正とか酷すぎ(フリーダムは許す、あれは違う意味で酷い) - 名無しさん 2016-05-09 16 58 26 次回はクロスボーンガンダムだな(ホームページ的に) - 名無しさん 2016-05-08 09 20 34 開発できたから演習場で試し乗りしてみたが…狙撃支援用の赤盛りマスタリにビーム補正特化モジュ使ったからかとんでもない火力でるな。モジュールもうちょい詰めれば無強化でも演習場のザクがWBR2発で撃墜できそう。使うなら機動Ⅱは無理でも機動Ⅰか装甲Ⅱにはしときたいなあ - 名無しさん 2016-05-08 02 35 34 装甲2より起動1の方がいいと思うよ!でも、ZZは機動2だと世界変わるから諦めずに頑張るんや! - 名無しさん 2016-05-08 07 18 00 必殺!だぶるきゃのん!➡︎変形➡︎はい・めが・きゃのん(*1)) - 名無しさん 2016-05-07 22 19 48 (*2))) - 名無しさん 2016-05-07 22 20 27 フワジャン高飛びで余裕ぶっこいてる奴にはハイメガが良く当たる。自分でも驚くくらい。 - 名無しさん 2016-05-07 21 58 44 銃口補正やばいと思う、当たらない奴はステップ踏んでるかクソラグかっていうぐらい - 名無しさん 2016-05-07 22 14 54 轢き逃げミサイルといい、ぶっぱで当て易すぎ。これは修正きますわ。 - 木主 2016-05-07 23 53 34 中継Cに2機HPフルでハイメガしたら2機巻き込んで綺麗に蒸発したわ、スッキリした(*´▽`*) - 名無しさん 2016-05-07 20 14 05 マップ兵器かなにか? - 名無しさん 2016-05-07 20 23 04 いや普通のハイメガよ - 名無しさん 2016-05-07 20 25 25 続きちなみにリザルト見たら未強化機×2に覚醒して - 名無しさん 2016-05-07 20 26 48 ちょい使った感想まとめた メインは2発同時で当たりやすい感じ。威力もユニマグ並かそれ以上(異常)サブは鬼誘導で高速飛行中のギスに前弾命中した。変形中だと真後ろの相手にも当たって、追いかけて来た相手はほぼ確実にダウン。ハイメガは銃口補正がW並かもしれない。威力も高く、Wよりヤヴァイ。変形は機体が大きいからかもしれないけど、遅く感じる。でも遅く感じるだけで全然遅くない。武装も揃ってて、変形中の性能はトップクラス。格闘はちょっと遅い初代。バイセン中の火力は頭おかしいレベル。拠点破壊も出来るかもしれない。Lv.5にしてピンクに塗装すれば、敵に常時バイセンの恐怖を与えられる。中継戦から平地、ホンコンの様な機動戦まで、場所を問わない万能機 - デュナでもやってた人 2016-05-07 15 02 57 追記;コイツ700コスでいいんじゃないかな - プロヴィデンス 2016-05-07 15 06 04 もう全部こいつ一人でいいんじゃないかな - ハンブラビ 2016-05-07 15 33 27 何あのZZレベル5完全に化け物じゃないか - 名無しさん 2016-05-07 11 25 46 ZZで放置してんじゃねーしwwwww 圧倒的大差で負けたわ - 名無しさん 2016-05-06 02 50 42 無強化でも第3無しで6000ぐらい出た・・・中継内からのミサイルも非常に良い 落とされそうになったらとりあえずハイメガ! - 名無しさん 2016-05-06 01 44 20 そろそろコスト300ではキツくなってきたので繋ぎに使ってみるものの、火力以外は微妙やなぁ。ゲルググ欲しい。 - 名無しさん 2016-05-05 23 42 45 拠点狙ったらサクッと落とせてワロタ やっぱ火力は正義だな(クルー - 名無しさん 2016-05-07 00 54 01 こいつもデュエルがアサルトシュラウドだったようにフルアーマーで出せばよかったのに、そうすればパージとか積めたのに先延ばしにしたな運営め・・・ - 名無しさん 2016-05-05 19 27 24 後から追加とかできんだろ - 名無しさん 2016-05-07 19 31 34 別機体扱いでコスト700で出すとかじゃね? - 名無しさん 2016-05-07 21 54 38 試しにレベル1で使ってみたらかなりモッサリしてる印象だった。正直中継でタイタンになったらきついわ - 名無しさん 2016-05-05 15 42 08 むしろそんなトランスフォームが起こったら楽勝な予感w - 名無しさん 2016-05-05 15 47 15 フルアーマーなのか!? - 名無しさん 2016-05-05 17 17 40 今気づいたんだけど装甲強化1ってほとんど強化されてないね。コスト50分の価値があるのかすら疑問 - 名無しさん 2016-05-05 14 31 34 新OSは本当装甲1が意味ないんだよな、なのに無強化はーって言われるのが意味わからん - 名無しさん 2016-05-05 17 07 44 こいつの本業は一対一じゃないね。乱戦で本領発揮する機体だと思う。中継回った後に、混戦に混ざって急襲するとかなり仕事出来る。勿論変形を生かして戦わなければ素材の無駄にはなる - 名無しさん 2016-05-05 05 42 42 何を今更(爆笑) - 名無しさん 2016-05-06 01 22 23 ウイングから乗り換えようとしてるけど、やっぱり癖があってウイングより使いにくそうな印象 - 名無しさん 2016-05-04 14 27 17 特に変形武装の重要性がダンチですよね。その割に旋回性能が劣悪なんで使いどころを間違うと良い的という - 名無しさん 2016-05-04 22 37 13 lv5だとアホみたいに火力でるな~第3勢力とか一人でも一瞬で蒸発するし - 名無しさん 2016-05-03 08 08 51 初めて可変型使うけど楽しいわ。まだなれないところもあるけど一回も落とされずにダメージ4000とか稼げるし、今までW持ってなくて羨ましかったけどZZでも良いかもしらん。まあスピードで劣るから何とも言えないけど火力生かせばってところかな?!おでぶな所がなんとなく可愛いしw - 名無しさん 2016-05-03 03 36 08 この機体使う人の腕って極端に分かれない?俺みたいな下手糞だと何もできずにやってくれる人もいれば、同じ人を2回3回と落としてしまう事もある。羽使ってるけど、混戦の中とろとろと移動してハイメガ撃ってたらマニュアル叩き込んだり、ゲロビ撃つチャンスだし。使いずらいのかな?火力は高いけど。手に入れても使わん方が良いのかな。 - 名無しさん 2016-05-02 22 33 54 大体の機体がそんなもんじゃない? - 名無しさん 2016-05-02 23 49 18 上手い人は変形の離脱と強襲を使いこなしてる印象 - 名無しさん 2016-05-04 01 15 53 さっき負けるの分かってたから拠点攻撃に挑んでみたんだ。マニュDBR→ハイメガ→覚醒→ハイメガ→味方が第三撃墜→覚醒→ハイメガってやったら半分まで減ったよ。正に火力お化け・・・ - 名無しさん 2016-05-02 20 11 23 半分かよ、、、 - 名無しさん 2016-05-03 02 42 27 プロヴィでカーテン覚醒カーテンと後BR連打するだけで半分削れるよね - 名無しさん 2016-05-03 20 06 46 それlv1じゃね - 名無しさん 2016-05-03 23 02 41 L2強化まで行ったので使ってみた感じなんだがダブル・ライフルが火力低く感じるな。そりゃ2本当てりゃ通常よりは高火力だが・・・個人的には機動型の方がいいかなって思ったんだがみんなはどう思う? - 名無しさん 2016-05-02 18 00 25 新OSは機動型使えって感じやからね、ZZも機動型の方がいいと思う - 名無しさん 2016-05-02 18 52 52 基本の威力が低い場合は貫徹力と補正、どっちをあげた方が効果的かな? - 名無しさん 2016-05-02 19 07 11 こいつは結局、ぶっ壊れ高火力なの? - 名無しさん 2016-05-02 16 28 36 バイオセンサー時は確実にぶっ壊れ高火力だよ、さっきも700デュナメスをハイメガでHP全快から一発で蒸発させたし - 名無しさん 2016-05-02 16 44 58 ようやくレベル2にしたんだけどやっぱ鈍足だから使いにくい機体かな。皆さんはどんな感じでしょうか? - 名無しさん 2016-05-02 11 57 31 同じくレベル2だけど全く使いこなせないから開発ポイント無駄にした気が…。なんでだろうか - 名無しさん 2016-05-02 12 50 42 自分的には使いやすいですwレベル5はまさに火力モンスターです - 名無しさん 2016-05-02 15 04 53 ずっとヘビア乗ってた人間としては変形も出来るからスピードも気にならないし、一撃の火力もあるんでお気に入りです。中継でのタイマンに少しばかり不安がありますが。 - 名無しさん 2016-05-02 15 11 36 ランクマ6日までだと勘違いしてめっちゃ頑張ってしまったわ - 名無しさん 2016-05-02 04 03 29 あ今回のランクマッチは前回(シーズン2)に比べて物凄くハードルが緩いので、未強化ZZ増えるでしょう。搭乗者に注意して欲しい点は、ミニマップをよく見て欲しい事。適当に赤中継目指して飛んでいると、敵3機くらいに囲まれて酷い目にあいます。気付いたら損壊5とかにならないようにしましょう。ちなみに前回は高ゲイン無し500戦ほどしてプラチナ2、報酬残り1でした。今回は300戦くらいで報酬全部貰そうです。 - 名無しさん 2016-05-01 11 26 59 これ高ゲインの方がいいんだよね - 名無しさん 2016-05-01 08 13 34 今はそうでしょうw - 名無しさん 2016-05-01 10 40 54 高ゲインはコスパ最悪。勝率5割で、通常3戦は420RP+順位RP×3なのに対して高ゲイン1戦は380RP+順位RPだけ。第3勢力に遭遇する機会も報酬(パーツ・EXP・開発P)も通常三回のが圧倒的に美味しい。高ゲインはリアルマネー幾ら使ってもいいから早く完成させたい、もしくは時間が無い人向け - 名無しさん 2016-05-01 12 21 49 あぶねー危うく高ゲインで回す所だった…誰だよ高ゲインの方が良いって言ったヤツ - 名無し 2016-05-01 15 06 35 自分でーすw - 名無しさん 2016-05-01 21 31 04 今はスタートダッシュ中なんでそこまで効率悪くは無いと思うけどね - 名無しさん 2016-05-01 22 21 51 まあそう都合よく勝てればね - 名無しさん 2016-05-01 21 32 02 通常は3連勝出来る腕を持ってるならオススメですがそう上手く勝てないから高ゲインのが良いと思いますよ - 名無しさん 2016-05-01 23 12 44 つーか6日までに通常でやって4万まで行くかってのが問題なんだよね。一般人にha - 名無しさん 2016-05-02 00 26 58 途中で送信してしまった。一般人には通常だけでは難しい気がする。6日過ぎるとボーナス無くなってヤル気なくなる気がw - 名無しさん 2016-05-02 00 29 11 05-01 08 13 34の者ですが今まで高ゲインで回してしまった…。 - 名無しさん 2016-05-03 12 46 16 本家のほうが強いという結果 - 名無しさん 2016-05-01 02 36 48 こいつのせいでZが息をしてないんですが... - 名無しさん 2016-05-01 01 50 35 あんまり被ってないと思うけどなあ、Zもバースト&バイオのハイメガで威力だせるし同コストで好きな方取ればいい感じだと思う - 名無しさん 2016-05-01 01 54 55 ぶっ壊れ火力機体かよ… - 名無しさん 2016-04-30 22 50 15 当たらなければどうと言うことh直撃だと!? - 名無しさん 2016-04-30 23 45 12 火力ぶっ壊れですねw機動強化2でならワンパンですw - 名無しさん 2016-04-30 23 52 16 自分もデカイし遅いからチクチクやられるっていう笑 - 名無しさん 2016-05-01 01 42 17 レベル1でロックキャンセラー使ってランナーしかしないカスが居たんだが、自慢の火力活かせないやつは使わないで、どうぞ - 名無しさん 2016-04-30 13 01 49 キャンセラー使って変形離脱が出来るのは良いんだけど、回復してる暇があるならバーストシュート使って1機か2機落として欲しいよね。 - 名無しさん 2016-04-30 14 09 14 最近はキャンセラーがあまり役に立たないからね・・・・発動タイミング次第ではマニュ射で余裕だし。発動して奇襲するにも数秒だし、スパアマでいいじゃんって感じ。 - 名無しさん 2016-04-30 17 18 56 最近どころか最初のZキャンペーンの時にはもう発動時間短縮済みで完全オワコンだったぞ - 名無しさん 2016-04-30 18 04 37 今のキャンセラは多くの場合で中継を強引に踏むために押し付ける程度のものじゃないかな。少なくともZZはリロードの都合もあってバスシュ以外選択肢に入りにくいね - 名無しさん 2016-04-30 18 10 41 演習場で軽く触れた程度だけど、垂直ミサイル近過ぎると当たらない。中継戦で使えるのだろうか。 - 名無しさん 2016-04-30 05 45 26 中継ではバックステップを織り交ぜて使おう。ジャンプして接近してくる相手にはかなり強いぞ! - 名無しさん 2016-04-30 14 12 06 解説読んだだけだけど、ミサイル使えば崖上の支援機狩り捗りそうですね - 名無しさん 2016-04-30 05 22 55 残念だが、下から上は当たらないんだなこれが...その代わり上から下は相手がプロヴィ、キュベレイじゃない限り一方通行でかなりの押し付け武装になる。 - 名無しさん 2016-04-30 14 03 45 ZZもうフル改造してるやつて飯以外バトオペやってるようなやつだろ - 名無しさん 2016-04-30 00 16 21 飯もエネルギーパックだったりして - 名無しさん 2016-04-30 00 31 46 俺の経験上よっぽど負けなければ、普通に出撃すれば200戦以下で出来る。高ゲインだとすぐ終わるぞ?。スタートダッシュイベント時限定な。機体ブーストは幾つかあったけど知らん。 - 名無しさん 2016-04-30 01 35 02 高ゲインボーナス+ブースト機体×4なら完敗で最下位取り続けたとしても118戦で40000貯まるね。俺はやっと16000貯まった所だけど。 - 名無しさん 2016-04-30 05 20 13 NEXTボーナスと第三勢力考えてない数だから腕関係なく普通にやってれば80戦くらいでフル強化かな!? - 名無しさん 2016-04-30 05 29 10 備蓄だと240個分・・・現金にして1万円くらいか?いやでも時=金と考えるとうごごごごご! - 名無しさん 2016-04-30 11 08 39 それが一番の問題w - 名無しさん 2016-05-01 10 09 45 初期コスト600で火力すごいのはいいけど、Zやハンブラビで苦手意識ある人には使いずらそうな印象に感じる、変形時の一撃離脱戦法は使えそうだけどね、未強化や650の変形で変な攻撃喰らうと瀕死LVだしな~ - 名無しさん 2016-04-29 21 42 18 Pスキル発動までの地上戦がきつい。片方ヒット止まりになりやすいメインと、隙がでかいサブの扱いが難しくて咄嗟によろけとれない。でも変形時の爆撃性能は凄い。 - 名無しさん 2016-04-29 19 56 09 ミサイル4発からのハイメガ決まるとめっちゃ気持ちいww - 名無しさん 2016-04-29 19 16 22 おいおいもうZZのエンブレム付けてた人がいたぞ - 名無しさん 2016-04-29 14 18 53 今回エンブレムあるのか? - 名無しさん 2016-04-29 14 46 57 すまん、強化のあれか - 名無しさん 2016-04-29 14 47 13 こりゃフラグと一緒で完全に機動Ⅱ前提調整だろうなあ・・・。なんで変形時でも機動ならビ補正やら伸びるのに、装甲だと装甲上がらないんだ。おかC - 名無しさん 2016-04-29 16 19 20 むしろ下がるというねw - 名無しさん 2016-04-29 19 41 15 イージスもウイングもフラッグもZもみんな装甲OSでも変形時は装甲変わらんぞ?今更だろ - 名無しさん 2016-04-29 21 27 39 多分わかってると思いますよ。この人が言いたいのは、何故機動強化型は変形時も攻撃力上がるのに!装甲強化型は変形したら装甲上がらないんだ!てことだと思います。ZZだけとか限らずに。 - 名無しさん 2016-04-29 21 51 37 今後も変形できる機体は全部急襲機に分類されるのだろうか? - 名無しさん 2016-04-29 09 58 06 変形が急襲機の一番の特徴といえるからそうなると思う。リボーンズガンダムがきたら変わるかもしれないけど。 - 名無しさん 2016-04-29 10 11 49 ミサイルは障害物を飛び越せる、マルチロック可能で四発よろけ。変形中はマシンガンみたいな使い勝手に。変形特1は常時リロード一発よろけ。 - 名無しさん 2016-04-29 09 02 53 メインの威力75なのに火力高いのはなぜ?二本だから?ビーム値高いから? - 名無しさん 2016-04-28 23 28 32 2本だから+ビーム補正高いからの両方ですね - 名無しさん 2016-04-28 23 54 10 1本75だと思う - 名無しさん 2016-04-28 23 58 29 ラゴゥ「俺もBRの本数が2本なんだぜ(震え声)」 - 名無しさん 2016-04-29 04 38 23 足遅くするならHPモリモリのFAZZにしておけば差別化出来てよかったのに…。 - 名無しさん 2016-04-28 21 34 23 19時の時点で乗ってる奴いてびびった。編成見てなくてビーム2本飛んでくるからハンブラビかと思ったわ - 名無しさん 2016-04-28 21 31 40 もう作ったやついるのか!?早すぎだろ。 - 名無しさん 2016-04-28 23 57 10 高速移動の砲台と考えるとZより優秀だな。Zのメガランチャーも威力をあと100上げてくれればいいのに。 - 名無しさん 2016-04-28 20 31 19 変形ってなに? - 名無しさん 2016-04-28 19 10 24 コスト600ですか - 名無しさん 2016-04-28 16 52 04 威力が全体的に高いな - 名無しさん 2016-04-28 16 10 38 威力500に加えてバイオセンサーの恩恵でこのゲーム最大の火力。拠点や第三勢力何秒で落とせるだろう。 - 名無しさん 2016-04-28 19 49 43 ↓ZZがZよりの間違い。 なんでこんな鈍足のイメージ付いちゃったんだろうなぁ - 名無しさん 2016-04-28 16 05 41 SDガンダムとスパロボ辺りじゃないかな。あと単純に見た目がゴテっとしてるし、その分もあってかデフォルメするとなんか太いし - 名無しさん 2016-04-28 23 21 20 設定的にZがZZより機動性で劣ることは全く無いし作中でジュドーがZを借りたのも大気圏突入時にバリュートを使わずに小回りが利いた戦闘が出来るからってだけだったのになんで鈍足にさせられなきゃいけないんだ。 - 名無しさん 2016-04-28 16 04 42 ミサイルは足が止まるけど慣性が乗るし、マルチロックできて、さらには垂直発射だから優秀そうだな。 - 名無しさん 2016-04-28 15 40 51 ハイメガがゲロビでワロタ。高火力で動きが重い重武装タイプか。機動Ⅱじゃないと使いづらそうやな - 名無しさん 2016-04-28 15 23 00 装甲でもやれると思う。中距離からミサイルとライフルで援護して、スキル発動したら装甲とバイオセンサーで押し切るかんじで。 - 名無しさん 2016-04-28 15 28 58 それ機動でやった方が断然良い件。その立ち回り、装甲OSの利点が全く無い - 名無しさん 2016-04-28 20 59 29 コスト600だったね スピード75かー ちょっと俺にはむずいかも - 名無しさん 2016-04-28 15 17 27 まさかとは思うが、ハンブラビ同様MSの移動は遅く、MA時は速いとかってことがないことを祈るは・・・ - 名無しさん 2016-04-27 20 37 07 イメージ的にどっちの形態も遅そう - 名無しさん 2016-04-27 22 38 29 今回は冷静に見極めて強化することにしよ、フリーダムもジャスティスも思ってたよりアレだったしその点シナンジュは良かったけど - 名無しさん 2016-04-27 23 39 39 でも全体的な起動がモッサリ動作で重い…。三倍の機動性は幻だった…。 - 名無しさん 2016-04-28 21 30 59 皆今回は課金してまで機動2にする人は減ると思うわ、ムバ獲得が真の目的よ私はね - 名無しさん 2016-04-28 21 38 29 変形もブーストダッシュも小回り効かない(最小旋回半径がでかい)けど速度は速い!って性能だと嬉しい。歩きは遅くてもいいから。 - 名無しさん 2016-04-28 02 31 53 おそらく変形時はZの方が速いと思うんだよな~、アニメだとジュドーもリィナ助けにサンドラに行くとき、ルーにZZは足が遅いからZ借りるわだったしな - 名無しさん 2016-04-28 09 16 03 威力500のハイメガ持ちでバイオセンサーもあるとかやり過ぎだろ。しかも変形時のスピードがZよりも4低いだけとか - 名無しさん 2016-04-28 14 29 42 すまん、書く場所を間違えた - 名無しさん 2016-04-28 14 30 18 よう 君の言うとおりだったね - 名無しさん 2016-04-28 15 18 02 嫌な予感的中したよ - 名無しさん 2016-04-28 16 11 19 前回シナンジュ取れなかったんだが間に合うか…… - 名無しさん 2016-04-27 17 36 35 攻撃手段の予想は、メイン:ダブルキャノン、サブ:ばらまきミサイルランチャー、特1:ハイメガキャノン、特2:フォートレス変型ってところかな。 - 名無しさん 2016-04-26 13 44 52 メインは撃ちきりリロードになりますかね? - 名無しさん 2016-04-26 17 03 40 ダブルビームライフルは作中ではカートリッジ式とかではなかったし撃ち切りで - 名無しさん 2016-04-26 17 09 14 はないと思う - 名無しさん 2016-04-26 17 09 43 なるほど、分かりました。撃ちきりリロードだと使い勝手悪いので嫌なんですよね。 - 名無しさん 2016-04-26 18 02 44 ダブルキャノンはハイパービームサーベルの後ろの部分から出るやつじゃなかったっけ?右手に持ってるメインはダブル・ビームライフルだった気がする - 名無しさん 2016-04-26 19 20 11 Gフォートレスのメインになりそうだな - 名無しさん 2016-04-27 01 21 05 手持ち武器の正式名称は、2連装メガビームライフルでダブルビームライフルはあくまで通称。 - 名無しさん 2016-04-27 20 45 11 ウイングでいいじゃん みたいなことに成らないことを祈る - 名無しさん 2016-04-26 13 06 18 ウイングでいいじゃんって人はもうたぶん一生ウイングだよ - 名無しさん 2016-04-26 17 21 41 Gフォートレスきとるやんけ!!ガチで欲しくなってきたわ - 名無しさん 2016-04-26 00 57 38 ムーバブル30個使うのかな、 - 名無しさん 2016-04-25 19 03 41 手に入るムーバブル30個だしね - 名無しさん 2016-04-25 20 53 33 シナンジュのサ強化プランに加えてイコフレームも必要なのが凄いきつかったどっちかにして欲しいな - 名無しさん 2016-04-26 21 59 52 ハイメガの火力に期待してるよー - 名無しさん 2016-04-25 18 18 03 ただし銃口補正は・・・ってならないといいな - 名無しさん 2016-04-26 09 54 13 フリーダム先輩の悪口やめーや - Wガンダム 2016-04-28 20 25 07 移動は鈍足と予想、火力はあるけどハイメガしてるの目撃して射程内だったらマニュ射で溶かそう - 名無しさん 2016-04-25 18 17 42 さすがに変形あるよね? - 名無しさん 2016-04-25 17 34 33 プロヴィデンスの開発ブログに変形してる写真あるよ - 名無しさん 2016-04-25 19 15 58 よし!あとは分離・合体だ! - 名無しさん 2016-04-25 19 25 38 初代より強くて使える機体だといいな。 - 名無しさん 2016-04-25 17 31 59 ページ作成乙です。どんな性能でくるかなあ、フォートレスになれるんだろうか、硬くて遅いっていうゲームのイメージに今回も倣うのだろうか - 名無しさん 2016-04-25 17 21 21
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マジでレベル8最弱で草 - 名無しさん (2018-11-05 21 04 26) 君みたいな「最弱論」勢が最弱最弱言うから、ストフリ信者が噛みついて煽り合いに発展 あげくの言語規制に至ったのだよ 最弱なのはわかったから、今後はTwitterとかで「最弱」言ってなさい - 名無しさん (2018-11-05 21 33 53) 横サブと特1の隙を短くして特2急降下のブースト消費を無しにしてくれれば丁度いい具合のバランスになりそう - 名無しさん (2018-11-03 20 23 30) 装甲3で使ってるけど、色んな距離で戦えるしドラグーンで相手動かしたり中継戦を有利に進めたり出来るし、フルコーンやレクス相手に距離取りながら戦える機動力もなんとかある。さらに時限強化もあってなかなかいい機体なんだが、弾が足りない。サブは今のままで問題ないんだが武装全般のリロード短縮とゲロビをフリーダムに合わせるくらいは欲しかったところ - 名無しさん (2018-11-03 18 59 13) LV8でも弱すぎだろこれ 700コスト最強候補から最弱筆頭候補にまで落ちぶれた感 - 名無しさん (2018-11-03 17 40 53) 2度とこいつには乗るなという運営様からのお達しだゾ - 名無しさん (2018-11-03 18 47 09) 特1を比べてみた ストフリ<威力600 射程500 1発15秒リロード 照射時間およそ2秒ちょっと 時限強化性能アップあり> フリーダム<威力550 射程500 2発撃ち切り15秒リロード 照射時間1秒ちょっと 時限強化性能アップなし> さぁてどっちの方が強いかな? (まぁ聞くまでもないか - 名無しさん (2018-11-01 21 13 54) 自由の強化でますます立場が… てかこっちのゲロビにも同じ調整よこせ - 名無しさん (2018-11-01 12 21 24) それぐらいあってもいいよな、下方だけ受けて放置とかこんな仕打ちないよ - 名無しさん (2018-11-01 20 43 18) 隠者も正義と一緒に調整されてれば横ファトゥムが格闘属性になってただろうな。隠者もストフリも調整は割と最近なのにな…一緒に調整されてればよかったのに - 名無しさん (2018-11-03 19 02 33) 武器性能下方、HP下方でどうしろと?元の紙装甲は上方してくれないの?これだけビームが飛び交う戦場で - 名無しさん (2018-10-30 15 02 54) 装甲OS耐ビーム振りで乗れ、ってことでしょ - 名無しさん (2018-10-30 15 08 36) まーた盛り上がってるけど、一度お仕置き弱体食らった機体はそう簡単には元に戻らんぞ いい加減に学習しなよ フルゼがいい例だな お仕置き食らってもうすぐ1年経つ ストフリも1年近くはこのままでしょ - 名無しさん (2018-10-30 00 05 52) そうだよな。どんだけ足掻こうが700コスト汎用機における対人性能は最弱なのはもう2度と変わらない落ちこぼれに成り下がった産廃機体だから、唯一変わらなかった拠点破壊能力を生かして、拠点破壊用として動けばいい。この機体で対人戦は諦めた方が良い。 - 名無しさん (2018-10-30 10 07 48) その拠点破壊専門すら危うい 今度のアプデでライザー系が強化されれば、そっちでいいじゃんってなる やってる奴がいないだけでライザーも速い ストフリの居場所はもうない - 名無しさん (2018-10-30 12 29 12) 過去のコメントにもあったけど、ストフリ=捨て試合もしくはカモになるってことですね。 - 名無しさん (2018-10-30 12 44 47) 修正食らってからずっと対人では、徹底的に逃げて戦闘を避け、拠点破壊のみを行ってるが、それだけでは役には立つな。回避と機動力で何とか逃走は可能だし。そのうちその機動力も修正(笑)で潰されそうだけど。 - 名無しさん (2018-10-30 13 22 14) ストフリ好きだからっていう理由でLV8をEX使って完成させ、とりあえず20戦ちょっとやってきた感想。タイマンは以前に比べると難しくなった印象、ただ前から可能だったドラグーン飛ばしてブースト吐かせて、ガードしたところにマニュ射で撃ち抜く事は出来た。対複数か乱戦になると前以上にこっちに向いてる矢印を気にしないといけなくなったかな、一つでも向いてると足止まったところに何かしら撃ち込まれる、これは変わらないか。一言でまとめてしまうと、かなり人を選ぶ機体になった印象。 - 名無しさん (2018-10-27 08 31 52) いよいよ紙装甲に磨きがかかったけれど、火力は相変わらずだから、まさにやるかやらないか?って感じ - 名無しさん (2018-10-27 11 29 42) それやるかやられるかじゃね? 後半ホモみたいになってんぞ。下げるとこ下げるなら上げなきゃいけないとこあったと思うんですけど(ゲロビ) - 名無しさん (2018-10-27 17 53 47) 正体表したわね - 名無しさん (2018-10-27 19 16 53) HGBDガンダムラヴファントムの余剰パーツ使って組まれたストフリがまるでアスラン専用機みたいな色になっててちょっと再現してみたくなった - 名無しさん (2018-10-22 08 37 53) 持っていないので質問 こいつの特1フルバーストはなぜ弱い扱いされているのでしょうか? パッと見では強そうに見えるのに - 名無しさん (2018-10-21 16 26 39) 近距離で撃たないとマニュ射した方が強いし、近付くならリスキーなゲロビより上からサブの方が安全だし、ヘイトを集める機体だったからゲロビ撃ってたら的になるし、ぶっちゃけ普通に動いてた方がいい - 名無しさん (2018-10-21 16 38 29) なるほどハイリスク、ローリターンということか 確かにこの機体で足を止めるのは悪手だな - きぬし (2018-10-21 16 54 31) よろけ=死みたいなこの機体であんなに長々と足止めるとなぁ… 自由みたいに照射時間が短くなれば使い所あるかもしれない。てかこの機体こそ照射時間短くするべきだろ - 名無しさん (2018-10-21 20 14 27) 周りの機体が強化され丁度いい感じの性能に落ち着いて来た所にこの弱体化は、運営は本当にバランス考えて修正したのか疑うよ - 名無しさん (2018-10-20 21 48 52) あのままの性能でレベル解放したらそれはそれで問題があったと思うぞ サブ弱くする代わりに何かを上げれば良かったのに - 名無しさん (2018-10-20 22 42 30) 対人性能が強いから忘れがちだが拠点破壊性能がトップクラスだから今回の調整は妥当じゃね。 - 名無しさん (2018-10-21 16 54 31) それなら他の拠点破壊性能優秀はどうなんだって話になるよね - 名無しさん (2018-10-21 18 45 01) 普通にストフリ好きだった人は泣いていいよ - 名無しさん (2018-10-20 21 44 44) ストフリ好きだから頑張って使ってるけど機体愛でカバーしようにも攻撃手数に対するリロード速度が遅すぎて辛すぎる、優秀?とか言われてる下メインも今の環境じゃ余程下手な相手でもない限りほとんど当たらないし、これなら大目に見ても600コスの性能だろ - 名無しさん (2018-10-20 20 29 48) 少し前に雑談で、下メインは銃口補正があるとか、当たり易いとか、色々言われてたな、使ってる側からしたら、そう見えてるだけでごく普通の下メインなのに。 - 名無しさん (2018-10-20 20 52 12) いや下メインは強いだろ。ライトニングは別枠とすると単発よろけ下メインの中ではジ・Oと1.2を争うぞ - 名無しさん (2018-10-20 20 58 47) 仮に強かったとしてもサブが死んでる中、数少ないのダメージソースのメインと唯一のよろけ武装の下メインの弾数が共有でありながらあのリロード速度じゃすぐに弾切れするしダメージも伸びない、最低でもメインの弾数上昇かリロード速度上昇の必要はあると思う - 名無しさん (2018-10-20 21 21 19) コスト100下の機体が同じものを持ってるってのも複雑だなぁ… - 名無しさん (2018-10-20 22 41 01) 250下で同じもの持ってるのもいるぞ - 名無しさん (2018-10-20 22 53 49) 下メインじゃなくてもサブ飛ばしてガードさせて割るとか、意表を突いて格闘とかできるのにな(強いとは言っていない) まぁ、現環境に合った修正かって言われれば運営にハイマットフルバーストしたいけど - 名無しさん (2018-10-20 23 13 44) 仮にガードブレイク狙っても相手倒すころにはほとんど弾数消費しきっちゃうから戦闘継続能力が厳しいんだよな - 名無しさん (2018-10-20 23 25 11) 複数になった時点でマニュ射使えないから下メイン→下メインくらいしかできることないんだよなぁ… 連続ならどうにか回避使って捌き切れるけど同時だと禿げる - 名無しさん (2018-10-20 23 38 45) それな、使ってる側からしたら下メインが優秀とか言われてるのに違和感しかない、言ってるのはどうせ食らってる側だけなんだろうが実際当てようとするとズレるわ予測射撃するとあらぬ方向に飛んでいくわで、当たったらラッキー程度の武装。ただ、そこからマニュ射繋げられる状況ならまだやれる、棒立ちのリスク忘れてるエアプ勢ばっかで話通じないだろうがな - 名無しさん (2018-10-20 21 09 43) あれで優秀なら他の機体なんて超優秀じゃん - 名無しさん (2018-10-20 21 23 58) ドラグーン展開時はどうなのよ? - 名無しさん (2018-10-20 21 01 47) 展開時の連射速度も同様に落とされてるから、距離300程度ではまず当たらない。元々射程ギリなら歩いてでも躱せる武装だったから更に近寄らなきゃ当てられなくなってる。が、現状近づくのが難しい機体の方が多いからかなり厳しい。 - 名無しさん (2018-10-20 21 07 05) 現環境で今の性能なら常時覚醒サブの性能でもいいと思うぞ、展開サブも覚醒ユニコーンのシールドガトリングぐらいの速度に上げてもいいと思う - 名無しさん (2018-10-20 21 30 04) 情報ありがとう こっちは開発すらしてなかったんで、試しようがなかった これでタイマンになっても余裕ということか - 枝主 (2018-10-20 22 01 57) タイマンならそうそう負けることは無いと思うぞ、むしろチャンス - 名無しさん (2018-10-20 22 19 50) サブは絶対ガードするなよ。今でもマニュ射は強力だしガード割って即死とかよくある - 名無しさん (2018-10-20 23 07 45) いまの性能ならガードするよりも普通に避ける方が楽じゃない? - 名無しさん (2018-10-20 23 29 17) 普通にサブ撒いて適度に下メインで圧迫してるとガードしてくれるんだよね。並には通用するけど上手い人には全く通用しない戦法 - 名無しさん (2018-10-20 23 37 03) 多少食らってもこっちの一発よろけ武装当てに行った方がいいまであるわな - 名無しさん (2018-10-20 23 49 18) 何で今更修正したんだか - 名無しさん (2018-10-20 14 07 45) 逆に言えば、何で今まで修正しなかった? 少なくともノルン・フルコーン出るまではぶっ壊れ筆頭だった - 名無しさん (2018-10-20 14 30 59) そりゃフルコーンノルンが来るまではトップだったからさ、強い奴は人気が高い、人気が高い奴は備蓄使ってでも手に入れようとするから金になる、でももっと強い奴が出てきたら注目はそっちにいく、要はストフリはもう用済みだって事じゃない? - 名無しさん (2018-10-20 15 45 12) 骨の髄まで吸い取って、もう味がしなくなったからポイってか まぁ向こうも商売してるから仕方がないと言えば仕方がないか - 名無しさん (2018-10-20 21 48 18) いくら何でもユーザーの事馬鹿にし過ぎだよね - 名無しさん (2018-10-20 22 21 03) なんかマニュアルメインしやすくなってない? 修正されるならゲロビ短縮とか付いてくると思ってたんだけどな… てか中途半端に格闘強化するなら、横格打ち上げとか下格ダウン値低下で下格→下格→N格ができるようにして欲しかった - 名無しさん (2018-10-19 00 37 20) 何回か使ってみたけど、Nサブはもう脳死で使えないなって印象。メインコンボはサブで相手動かして下メイン刺してマニュ射、Nサブはミリ殺し用になった。まぁ今でも覚醒中のNサブは強力だし、下メインが当てやすいから戦えてるわ。ただ正面切って戦わせる機体にするならHP下げる必要なかっただろ - 名無しさん (2018-10-19 01 07 00) 私もそう思います。特1のゲロビなんとかしてもううのと、hpは元にもどして欲しいです。現在機動3で運用してますが、よろけ取られるとすぐ溶けちゃうので…まぁそこがストフリのおもしろい点でもありますがね。 - 木主 (2018-10-18 22 08 37) あっ間違えた。ストフリ大好きなので~の木主です。ごめんなさい。 - 木主 (2018-10-18 22 11 18) まぁわかってたけど修正された今でも普通に強い。脳死Nサブが通用しににくなっただけで硬直や下メインの追撃にマニュ射ぶち込むスタイルは今でも問題なく通じるし野良で見かけるストフリも普通に活躍してる。これを弱いって言ってる人はインフォメーション見ただけでネガキャンしてるか言葉は悪いけど下手くそか単純に機体慣れしてないかのどれかだと思う。 - 名無しさん (2018-10-18 21 26 35) この機体のどこが、強機体なのかわからないんだけど、強機体なら皆が皆乗ってと思うけど、今でも乗ってる戦績を出している人は腕があるんじゃないかな、何に乗られても負けると思う。 - 名無しさん (2018-10-18 21 18 10) ストフリエアプだけど、大分前からNサブの対策みたいなのあったしNサブの弱体化はそこまでだと思う、辛いのはHP下がったことかな、まずストフリ自体が相手の隙を見てマニュ射して一瞬で溶かす機体だと思うのですが。 - 名無しさん (2018-10-18 21 04 48) ストフリ大好きなので乗り続けます。サブがちょっとアレだけどまだまだ乗れます - 無課金の人 (2018-10-18 20 21 47) よろけ・ダウン値のみ下がったってことは逆に瞬間火力としての性能はあがってそうだけど、そうでもないのかね? - 名無しさん (2018-10-18 20 50 18) ブログの言い方だと分かりにくいけど連射速度も落ちてるらしい - 名無しさん (2018-10-18 20 53 37) 使えばわかるさ - 名無しさん (2018-10-18 20 56 51) 俺も性能抜きにしてストフリ好きだから乗り続けたいんだけど、数戦やった結果はかなりしんどい、火力出す方法がメインしかないから厳しかった - 名無しさん (2018-10-18 21 05 13) 1年以上ぶっ壊れとして君臨してたから弱体化は仕方がないと思うが? 普通なら3ヶ月、遅くて半年後には修正入るぞ - 名無しさん (2018-10-18 20 08 20) 一年前と今を一緒にされてもね、その時期に合わせた調整すればいいのに - 名無しさん (2018-10-18 20 55 39) 1年前の時期に合わせた修正したら下メインやらマニュ射の速度も弱体化されてたと思うけどな - 名無しさん (2018-10-18 21 13 30) こいつ柔らかすぎや… よろけ武装からのマニュで即とけ ダイバーエースのサブからメインで体力一瞬で消えた 囮とかまじで無理だこいつ - 名無しさん (2018-10-18 19 29 00) 今のこいつならザクⅡ改Bでも余裕で勝てる自信あるな - 名無しさん (2018-10-18 18 06 36) 発射間隔いじったのはガーブレ確定なのをなくしたかったからだぞ - 名無しさん (2018-10-18 16 27 27) ガードブレイク確定?なら他のマシ系はどうなるんだ?あいつらだってガード中の奴に打ち込めば確定みたいなもんだろうが - 名無しさん (2018-10-18 16 46 16) もうちょっと頭冷やしな一人で暴れすぎ - 名無しさん (2018-10-18 16 56 44) マシンガンとは誘導がダンチじゃん - 名無しさん (2018-10-18 17 01 34) マシンガンはすぐにリロードするけどストフリはメインもサブもリロード遅いからそれ相応の代償を払った性能だと思うけどな、あとサブは言うほど誘導よくないよ、ステップで簡単に避けれるから - 名無しさん (2018-10-18 18 10 25) 悔しいよなwwwドンマイwwwww - 名無しさん (2018-10-18 17 46 55) まぁ、Nサブが性能おかしいのはわかってたし、それ以外下手にいじられていないなら問題ないわ - 名無しさん (2018-10-18 15 06 46) 下メインと回避が変わらず強力だし、サブも見られてなければ使えるし、機動力もあるから普通に強いよな。ドラグーン射出だけは強化して欲しかったが - 名無しさん (2018-10-18 15 18 08) これで強いと言えるのがズレてるわ、現状こいつからサブの能力取ったら600コス以下の性能しかないぞ - 名無しさん (2018-10-18 16 47 30) 気になって使ってきたけど全然強いじゃないか。サブ取ったと言ってるがサブもまだまだ強いぞ?ちょっと修正前に甘えすぎてたんじゃないか? - 名無しさん (2018-10-18 17 30 29) さすがにこの性能ならコスト的にもエルストの方が全然強いと思うけどな - 名無しさん (2018-10-18 18 35 19) それはないわw ちゃんと使って言ってる? 使って言ってるなら君にはストフリは合ってないんじゃない? - 名無しさん (2018-10-18 19 14 31) 君の腕だったらエールのほうがお似合いだよw - 名無しさん (2018-10-18 19 34 18) なんかかつてのウイングガンダムの仕打ちを見てるかのような感じがするね。 - 名無しさん (2018-10-18 15 03 19) ノルン・フルコン出る前まではZZと共に弱体化しろって騒いでたくせに弱体化したとたんキレだすとか怖すぎ。もちろん発言が同じ人とは思ってないが・・・。 - 名無しさん (2018-10-18 14 58 50) 雑談板見てて同じ事を思ったわ。 - 名無しさん (2018-10-18 15 00 17) 下げすぎだからしゃーない。よろけ値下げだけでいいのに発射間隔まで落として使いもんにならなくしちゃったからな。その上通常時産廃のゲロビ放置だからな。 - 名無しさん (2018-10-18 15 05 12) ストフリ登場当時はストフリが一番目立ってたからね、まさかその上をいく酷さの奴が追加されるとは思わなかっただろうし - 名無しさん (2018-10-18 15 05 56) タイミングよ それと使えない武装は上方せず強武装を下方だけしたらそら弱くなるだけだし エピオンから学んでねー - 名無しさん (2018-10-18 15 11 54) サブ弱体化して使い物にならなくしたら、ストフリなんざメインと下メイン、回避3回しか戦闘中使わないからな、単発高火力も無いのにこの仕打ちはない - 名無しさん (2018-10-18 16 36 26) とうとう弱体化か。Nサブがよろけにくくなったらしいけど、どんなもんだろう - 名無しさん (2018-10-18 14 05 24) 演習場行ってきたけど8発よろけになったようだ。射撃間隔も使ってた人なら分かるくらいには遅くなってる。真上からの脳死Nサブはもう無理だろうね。ここまで下げるならゲロビ上方修正すべきだったと思う。 - 名無しさん (2018-10-18 14 28 42) 正直もう700コス最弱レベルって言ってもいいぐらい、元々単発高火力がないからじり貧になりやすい機体だったし、現状強誘導高火力武装が当たり前の700コスの中ではもう使い物にならない - 名無しさん (2018-10-18 16 31 06) 今のインフレ化はこいつから始まったとしか思えない 諸悪の根源… 敵にノルンやらフルコーンがいなければ無双できちゃう - 名無しさん (2018-10-17 22 22 12) コイツってZZより実装早かったっけ? - 名無しさん (2018-10-18 07 31 41) インフレ化?何言ってるんですかね・・・UC追加辺りからもうおかしかっただろう - 名無しさん (2018-10-18 16 34 20) いつになったら弱体化されるのか… 耐ビームが低いって弱点もモジュールでカバーすればいい話だしな サブ弱くする代わりに特1強化、耐ビームも上げてマイルドしてくれれば文句ない - 名無しさん (2018-10-07 23 25 19) サブのダウン値上げて特1の照射時間短くすればいいんじゃね - 名無しさん (2018-10-07 23 59 53) 当たらなければを地で行く機体だし耐Bはいらない。モジュールでカバーすると即死火力の長所も無くならないか? 中途半端にモジュールで装甲上げるよりB徹貫積む方が強いぞ。サブは緑ロックで予測出来なくなればいい - 名無しさん (2018-10-08 04 45 09) ほんと昨今の機体のアンバランスぶりのおかげでこいつでもまだ優しい方だったんだなって、相変わらず強いけど弱点もわかりやすいからある程度は戦えるし - 名無しさん (2018-10-07 11 42 57) 下メインの威力180くらいにして欲しいな。ビームライフル2本使ってるし。その代わり弾数2発消費で。あと、フリーダムもだけど回避行動中にビームライフル撃てる様にして欲しいな。アニメでやってたあれ、バーサス系でもあるし。 - 名無しさん (2018-10-01 21 55 21) 確かに壊れに違い無いが、明確な弱点があるから、この機体好きだわ。 - 名無しさん (2018-09-02 22 53 49) サブをフルコーンの覚醒ガトと同じようなダウン値にすれば丸く収まると思う。 - 名無しさん (2018-09-02 22 33 13) あかん、癖で乱戦でも下メインから特1を無意識にやってしまう… - 名無しさん (2018-08-26 14 43 24) 安売りで高レベルストフリ持ってる人増えたはずなのにランクマで誰も使ってないんだが?同じく壊れ壊れ騒がれてるエピオンは大量にいるんだけどな - 名無しさん (2018-08-24 15 25 51) そうか?こっちは普通に毎試合いるぞ。エピオンもほぼ毎試合見るな - 名無しさん (2018-08-24 15 34 39) 低ランは知らんがカンスト帯では数戦に1人レベルやで - 名無しさん (2018-08-24 16 36 26) エピオン居ても2000ダメすら取れない奴が半分以上なんだが600コストでももうちょいまともにダメ取れるぞ - 名無しさん (2018-08-24 16 52 23) こっちも毎試合見かけるな。ちなみにカンスト帯。 - 名無しさん (2018-08-24 17 18 10) 下手に使えば即死しかねないからムチビターンでもそこそこ稼げる海老の方が多いんじゃね? - 名無しさん (2018-08-24 15 46 31) こいつの下メインすごい当てやすくない?緑ロックとか予測なしでもかなり当たる - 名無しさん (2018-08-19 10 00 07) ストフリがぶっ壊れと言われる要因のひとつだからな 当たれば追撃の高速マニュ射で大ダメージ確実 人によってはNサブより強い(厄介)って話だ - 名無しさん (2018-08-19 17 07 33) ではこのwikiの解説って間違いって事ですか?太く見えるけど実際は通常のBRと変わらない、みたいな事書いてありますけど。個人的には相手にしてても特別よけにくいとは感じないのでwikiの解説を信用してますが、、、 - 名無しさん (2018-08-25 00 26 31) こいつはいつになったら修正されるんだよ…せめてサブの射角なんとかしてくれよ - 名無しさん (2018-08-17 20 54 01) いくらサブが強いからといってドラグーン機の特徴である射角を修正するのは流石にないぞ。こいつの一番ヤバいところはサブにバスシュの効果が乗るところだからバスシュの効果乗らなくすればそれだけで十分。 - 名無しさん (2018-08-17 21 13 05) あと特1がMS戦で使い物にならないのは流石に可哀想だからサブ下方と特1上方を同時にやって丁度良い強さにすればいいと思う - 名無しさん (2018-08-17 21 17 04) ヨロケにくくダウンしやすい調整にすればいい 過去に他の機体でもそういう修正はあったから不可能ではない - 名無しさん (2018-08-17 21 18 54) 妄想武装と呼ばれるNサブだけど、運営から見たらキラ様の「当たれぇーー!」がNサブに見えたんでしょう。だから運営は「妄想武装じゃないもんっ!」ってことで修正入れる気無し(遠い目)。 - 名無しさん (2018-08-09 10 34 39) Nサブはレールガンあたりにすりゃフリーダムとも差別化出来たのにな - 名無しさん (2018-08-09 10 37 15) 性能はともかく武装自体を変更することは絶対ないだろうな - 名無しさん (2018-08-09 12 00 17) そうですけど、レールガンと腹ビームを使い分けたかった - 名無しさん (2018-08-11 17 09 46) 妄想武装と分かってつけてるかもしれないよ…フリーダムと差別化したくてサブをドラグーンにしてしまって仕方なく…個人的にはフリーダムと差別化して欲しく無かった、出来ればフリーダムの上位互換が良かった。 - 名無しさん (2018-08-12 11 48 25) そもそも原作設定がフリーダムとは完全に別の機体だった気が - 名無しさん (2018-09-21 15 19 57) わかった。照射にしよう。もちろん挙動はそのままで - 名無しさん (2018-08-22 21 31 22) もしかしてこいつ普通よりPS発動時の無敵時間長かったりする? - 名無しさん (2018-08-04 06 39 24) 万全の状態でPS発動待ち構えてても抜けられるんだけど・・・ - 名無しさん (2018-08-04 06 47 40) 時限強化系は長いのが多いけど、こいつと神升は特に長いな - 名無しさん (2018-08-04 08 27 20) マジか、やっぱり長いのか・・・ ストフリとかの場合こっちからしたら命に関わる(マニュ射とかで構えててすぐ動けない状態だからね、次の瞬間こっちがやられる)ことはちゃんと公表しろよ運営・・・・・ - 名無しさん (2018-08-04 23 36 44) 発動時の無敵は共通だぞ?何寝ぼけた事言ってるんだ - 名無しさん (2018-08-05 08 47 43) 共通じゃないぞ。Gガン系は明らかに長い。こいつは他と変わらないけどな。 - 名無しさん (2018-08-05 12 37 12) 何回かマスター見てればわかるけど、アイツはPS発動→ブーストダッシュまでできる程度には無敵長いからな - 名無しさん (2018-08-06 08 06 32) 相手がラガーだったんだろ。 どんな機体でもラガーならゲロビすら抜けてくるぞ。 - 名無しさん (2018-08-05 12 04 40) あれはラガーだったのか・・・ ちょっと検証してみようかな、こいつの無敵時間 - 木主 (2018-08-05 21 55 18) マスター1000回乗ってるけど覚醒後の無敵長いよ。カスマで確かめたからあってるはず - 名無しさん (2018-08-11 20 44 25) ストフリで戦友ペア組んでやりまくってる奴らがいるな 数日前にも会ってID覚えてたら今日もいたわ 双子の兄弟かな? - 名無しさん (2018-07-09 23 29 04) 未来をつくるのは、運命じゃないよ!(主人公的な意味で) - 名無しさん (2018-06-23 16 20 03) 運営さん、いつになったら妄想武装撤廃して真面なSフリになるんですか?妄想武装を配備するなら運営の作った妄想ガンダムにでもつけて下さいお願いします。 - 名無しさん (2018-06-19 09 40 01) ランクマ始まっても活躍してるストフリがいない件。 他強機体と大差ないんじゃね。 - 名無しさん (2018-06-16 09 58 04) ブースト消費激しいし、地上に降りる為の急降下すらブースト結構使うしで地味に扱いにくい機体だからね。周りもどんどん強化されていってるし今のストフリは指して怖くないどころか敵にいたら良いカモですらある。 - 名無しさん (2018-06-16 12 37 41) あと現状(カンスト帯)ではνガンダム、サザビーの方が怖いし厄介。 - 名無しさん (2018-06-16 12 39 58) 今ストフリの700とか750出す奴雑魚しかいないな。味方に引くとポンポン落とされててすごくウザいわ。 - 名無しさん (2018-06-04 21 54 22) そらぁ無強化微強化乗りなんて雑魚ばっかですし 機体強化を満足にできない奴が機体を使いこなすほど使わないしな 基本現行イベや環境機の無強化微強化にすぐに乗り換えるし - 名無しさん (2018-06-04 22 20 08) 大した腕もない雑魚共が、今までこいつに墜とされてたから「今度はこっちの番だって」、天狗になって最後まで強化・練習もせずに使ってるからね。 - 名無し (2018-06-04 22 35 32) 基本は運命みたいな機動戦にサブ絡める慎重な立ち回りなのにサブ頼りが多いからね、強いけどお手軽じゃないし。復刻中は特にね - 名無しさん (2018-06-04 23 04 09) 更にストフリはタゲ集まりやすいから慣れてない人が乗ると直ぐに落ちる…強機体故にヘイトが高い高い - 名無しさん (2018-06-05 04 33 12) ノーマル期間なんだし流石に多目に見なよ。この期間中に練習しといてくれないとランクマで4落ち5落ちかまされるぞ。 - 名無しさん (2018-06-05 05 24 28) 婆さんや、イベント後半で隠者と共にレベル8来そうな気がするのは気のせいかの? - 名無しさん (2018-06-01 06 34 01) あらやだお爺ちゃん。お婆ちゃんならレベル7実装の時に亡くなられたじゃないですか。 - 名無しさん (2018-06-01 08 28 21) ストフリの弱体化はもう来ないと見たほうがいいな。 - 名無しさん (2018-05-31 17 15 10) そのうちストフリが良機体だと思う日が来るんやろうな - 名無しさん (2018-05-31 17 17 54) 良かったな。ストフリメンバーの諸君、まだまだ環境機トップでいられるぞwww - 名無しさん (2018-05-31 14 41 09) 隠者と同時にレベル8開放やろな - 名無しさん (2018-05-30 21 37 47) 下手するとまさかの強化という可能性も…? - 名無しさん (2018-05-30 20 36 49) レベル8解放には賛否あるが、コイツからスタートじゃないってところは評価していいと思う でもすぐにやるだろうな なんと言っても運営の一番のお気に入りなわけだし - 名無しさん (2018-05-27 21 58 13) それは評価すべきところなのか? - 名無しさん (2018-05-27 22 37 40) こいつが恩恵を受けるのは装甲Ⅳじゃなくて機動Ⅳだろ。レベル9実装時はこいつが真っ先に来るかもしれんぞ。 - 名無しさん (2018-05-28 00 20 51) どうせクアンタみたいに弱体化とレベル開放同時にして今の機動Ⅲの強さが機動Ⅳになるだけだろうな - 名無しさん (2018-05-28 00 30 42) 今の機動3レベルなら十分強いじゃん - 名無しさん (2018-05-28 08 31 08) いやいや、サブがどうとかってもうどうしようもないしな。それよりPS発動中のドラグーン展開はアカン、あれだけはクソ過ぎる。バッシュでやられると絶対ガード破られるし殺られる(ビーム吸収以外)。 - 名無しさん (2018-05-24 01 48 38) このSフリって、運営の妄想武装だけ強いよね…↓メインとNサブなんでだろ…フルバーストってなんだったんだろ…てか、VL発動するまでドラグーン飛ばさなくて良いよ…フルバ地上版あるし、その方がSフリ感ある。なんでサブがレール砲じゃなかったのかなぁ… - 名無しさん (2018-05-23 23 57 19) 気持ちはわかる。戦友共々このストフリを認めてない。 - 名無しさん (2018-05-24 01 36 04) 質問 エピオン弱体化を望む声は最近よく聞くが、ストフリはどうなの? ぶっちゃけこっちも壊れでしょ 囮とか拠点破壊もやろうと思えばできるぞ 強すぎてつまらないから封印してる こういう人オレ以外にもいるはず - 名無しさん (2018-05-23 17 01 52) 私も封印中。トップクラスの火力にトップクラスの生存能力だからね。当然弱体はすべきだと思うよ. - 名無しさん (2018-05-23 17 24 50) ユニコーンのガトと比較するとこいつのサブってぶっ壊れだよね - 名無しさん (2018-05-23 17 33 12) 正直諦めてる - 名無しさん (2018-05-23 17 38 45) PS発動中のサブにバスシュの効果が付かなくなるようにしてほしいかな。相手するのかなり慣れてきたからそれだけしてもらえたら俺は十分。 - 名無しさん (2018-05-23 18 21 20) 確かに、こいつだけ異常なほど修正がないな。運営にとってこいつだけは超特別枠で弱くしたくないから弄りたくないのかな? - 名無しさん (2018-05-23 18 29 37) うーん...ストフリにやられたことがないわけじゃないけどいまいち壊れって気がしないんだよなあ。どうしようもないと思うのってスキル発動中くらいで、その時でさえ機体と戦ってる場所次第では普通に対処できちゃうからなあ。今こいつの通常時nサブに対処不可能な700機体っていないと思うし、修正するならせいぜいスキル時のサブくらいだろ。 - 名無しさん (2018-05-23 18 35 31) というかエピオンよりこっちのが与ダメ取りも拠点破壊も上、逃げ性能だけしかエピオン勝ってない - 名無しさん (2018-05-23 19 25 24) エピオンと比べてどっちが強いかは人によって変わると思うけどポテンシャルは間違いなくストフリのほうが高いよね。下手な人が乗るストフリと上手い人が乗るストフリは強さに天と地の差がある。 - 名無しさん (2018-05-23 19 37 32) それはどうだろ?与ダメ取りに関しては安定感なら射撃あるストフリの方が上だけど、Nサブで簡単に捕まるような相手ならエピオンも対処できんだろうし、拠点破壊に関しても、できるマップ限定されてるとはいえエピオンの方が拠点破壊阻止しにくいし、最悪阻止できても逃げられる。めんどくささならエピオンの方が上だと思う。 - 名無しさん (2018-05-23 20 10 59) エピオンは拠点攻撃しつつ敵に湧かれても特2で逃げれるから確実性はエピオンのほうが上 - 名無しさん (2018-05-28 10 02 33) 逃げるのに確実ってストフリなら逃げるまでも無く釣りながら落とせるわ - 名無しさん (2018-05-31 15 16 45) 確実ってのは壊してからちゃんと生存したまますぐに次の状況に対応出来るって意味なんだが、ストフリに急襲変形並の逃げ性能なんて無いじゃん - 名無しさん (2018-06-05 03 12 22) 多数の回答に感謝 やはりぶっ壊れという認識の方が多いか エピオン弱体されてもストフリオペレーションに戻るだけだな - きぬし (2018-05-23 21 41 41) ZZ「僕は許されたか」 - 名無しさん (2018-05-23 23 48 00) 糞ラグ野郎御用達なイメージ。会うストフリみんなガクガクラグってる印象。ラグアーマーで薄い装甲でも関係なし。マニュ射や通常時足止めてサブ撃ってるときすらこちらの攻撃はすり抜けるでやんの。 - 名無しさん (2018-05-16 17 59 35) ディスティニーも登場からだいぶたつけど修正されないし、コイツもランクマッチで見かけないし修正されないだろう。zz,ライザー、ゼロカスのほうがランクマッチで見かけた - 名無しさん (2018-05-16 02 16 50) ドラグーン展開中はぶっ壊れだけど通常時はそこまででもないからな。 それとストフリ使っての連戦は疲れる。 - 名無しさん (2018-05-16 16 51 16) 通常時もスティック後ろメインが超優秀なおかげで引っかけてそこからマニュ射かサブやってるだけで食ってけるレベルだろ 特1フルバースト?ああそんなのもあったな… - 名無しさん (2018-05-16 18 06 05) 隠者は正当進化って感じだったのに、フリーダムはなぜこうなった - 名無しさん (2018-05-08 06 17 25) そうですよね。なんでこうなったんだろう…インジャはジャスティス+αなのにSフリはフリーダム+αじゃないですもんね… - 名無しさん (2018-05-08 09 50 18) Sフリの強さがよく分からん。自分が使うとたいした戦果とれない - 名無しさん (2018-04-27 13 04 57) 追記 相手にいてもあまり強くない。 - 名無しさん (2018-04-27 13 07 22) 緑モジュにビーム補正3つ入れて背水振りしたらワンパンできるよ - 名無しさん (2018-04-27 14 31 37) こいつ強いけどつまんないからね。上手い人はもうほとんど乗ってないと思うよ - 名無しさん (2018-04-27 21 39 25) 強い人が乗らなくなった頃に大体使い物にならない機体になるんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-27 22 48 56) それ単に君も相手も下手なだけだぞ - 名無しさん (2018-05-15 12 48 58) バスシュ中のドラグーン乱れ撃ちで撃破量産できるだろ - 名無しさん (2018-04-27 14 40 09) クアンタの機動力地味に落ちたから、ストフリも下がるのかね。てか、PS発動時の絶対こ○すマンの方が異常だと思うんだけど、もう完全にストフリの方が上になっちゃってるよな。 - 名無しさん (2018-04-21 02 22 55) サブの火力下げて照射をフリーダムみたいに短くするとか - 名無しさん (2018-04-22 19 50 39) サブの弾数、あとあのクソみてーな誘導性能に、よろけ値高くすればいいと思うぞ。よろけてからマニュ射が最大2発しか入らないレベルで - 名無しさん (2018-04-22 20 23 17) PS発動中ドラグーンリロ無し、撃ち切りか時間経過でドラグーン展開終了って感じでいいんじゃね。 - 名無しさん (2018-04-27 00 37 55) Sフリはステこのままで武装変更してくれないかな…メイン:このまま ↓メイン:連結撃ち(照射) サブ:クスィフィアス 特1:フルバ 特2:回避 まぁ、個人的だけど…サブがクスィフィアスなら115ある実弾補正の存在感上がるんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-04-20 13 19 04) 700コスト壊れの双璧だったクアンタが弱体化されたから、ストフリもいよいよかもしれん まぁNサブ弱くなっても、下メイン・マニュメインがそのままなら十分戦えるけどね さすがの運営もメインまではイジらないだろ - 名無しさん (2018-04-20 00 32 09) 弾数減らされる可能性はあるけどな、デュエルも以前減らされてたわけだし - 名無しさん (2018-04-20 01 29 00) 今ヘイトがガーベラに向いているけど忘れるな こいつも修正必須の壊れであることを ドラグーン展開時の爆発力はガーベラですら凌駕する - 名無しさん (2018-04-15 12 31 09) 修正って下方修正?下方修正するぐらいなら個人的にはサブをクスィフィアスに下メインを照射に武装変更が良いかなw - 名無しさん (2018-04-15 21 31 51) 時限強化に対して文句言ってんのならユニコーンのPFに文句言ってるくらい愚かだから立ち回り見直せよ - 名無しさん (2018-04-17 17 19 47) じゃき - 名無しさん (2018-04-17 18 23 49) 隙だらけのPFを対比に出されてもなぁ - 名無しさん (2018-04-17 18 28 34) そもそもこの子は素で前線張れるしねえ… - 名無しさん (2018-04-17 22 21 03) 一発か二発のPFストフリの時限強化比べるってマジ? - 名無しさん (2018-04-17 22 35 56) ガーベラ相手にスキル使ってなかったら入力サブしながら逃げたりした方がいい。危なくない。まともにやったらチャージでワンパンだからやめておけ! - 名無しさん (2018-04-15 09 48 24) こいつの対策は、上空Nサブ誘って下からマニュ射で応戦が1番いい気がしてきた。自由とエールなら少し遅れても撃ち勝てるし、他のビームメイン機でもタイミング合えば落とし切れるか、遅れてもギリギリよろけさせることができる。リスクは高いがストフリの機動強化の装甲値なら即死を狙えるからリスクに見合ったリターンはある。ただ、Nサブをステップで小出しにする人には通じないのと、マシンガン機はほぼ勝ち目がないのが欠点だがな。 - 名無しさん (2018-04-10 17 01 13) 凄くいい案だと思いますが、それを練習出来る場所が実戦でぶっつけ本番でやるしか無いのが惜しい所ですね。しかし、マニュ射に関してはBR以外にも単発よろけ武装でも出来ますしそこが凄く良い点だと思いました。 - 名無しさん (2018-04-10 23 21 13) それを実装当初にここで唱えたらめちゃめちゃ叩かれたもんだ。けど実際にストフリ使ってて、Zにマニュ射合わせられて蒸発したことあるからガード固めるよりリターンはある行動なんだよなやっぱ - 名無しさん (2018-04-15 11 46 08) 確かにストフリにも弱点ありますし下手な人も - 名無しさん (2018-03-24 09 55 08) 下手な人も、、何?でも、強いくね?とかそういうこと? - 名無しさん (2018-03-24 10 00 13) コイツの落下速度遅いのは、はっきり言うと大きな弱点だよな。横方向のスピードは速いけど結局落下速度遅いせいで着地取りやすいし、強いのは覚醒中の24発サブのみ、覚醒中以外は普通の機体 - 名無しさん (2018-03-22 09 32 52) 上手い人は急降下で着地硬直晒してくれないのですが - 名無しさん (2018-03-22 11 50 26) その着地すらすり抜ける無線が愛用しているから質が悪い - 名無しさん (2018-03-22 12 14 33) 通常時が普通?んなわけねえだろw - 名無しさん (2018-03-23 18 29 17) むしろ遅いから急下降で着地ズラせるんじゃないか - 名無しさん (2018-03-24 10 21 40) 慣れてきたとは思ってたがそうでもないな 脳死ファンネルマニュ射で一気に撃破されると最高にイラつく ランクマで特に上手くもない強機体厨が乗ってる - 名無しさん 2018-03-16 19 04 16 送信ミス と思うとさらに - 名無しさん 2018-03-16 19 05 36 そう…じゃあ特に上手くもない強機体厨が乗ってるストフリに落とされてるお前は一体…? 見下してる割にガッツリやられてるじゃねえか - 名無しさん 2018-03-18 02 28 23 それだけ理不尽な強さって事だろ - 名無しさん 2018-03-19 15 37 45 強機体乗らなかったら乗らなかったらで「上手くねえんだからせめてランクマぐらい環境機に乗れや」とか言っちゃうパターン。 - 名無しさん (2018-03-23 16 54 55) ここ最近がコメント全くないな 一時期、ページ封鎖させるんじゃないか? ってくらい荒れてたのに・・・ もう許されたということか - 名無しさん 2018-03-13 12 12 50 許されたというよりクアンタのほうに皆目がいってるだけじゃない?まあ機動Ⅲであればクアンタに真正面からやり合えるからある意味許されてる面はあるけど - 名無しさん 2018-03-13 13 07 16 擁護の挑発コメとかその他もろもろ無くて平和でいいだろ、コイツ等のせいでコイツ等以上の機体が生まれたらまた賑やかになるよ。 - 名無しさん 2018-03-13 14 09 30 運命 ゼロ ストフリ クアンタ ハイニュー ここの5機は全部弱体したほうが良い機体。ストフリが許されたと言うよりただ壊れが増えただけ。 - 名無しさん 2018-03-13 14 18 21 その5機を産廃化完了したら次はZZ、キマリス、 ランバス、ガンタンク、シナ、ライザー、∀、X1、自由、正義2種、バルバトス3種あたり弱体化した方がいいな - 名無しさん 2018-03-14 17 19 35 やあヘタクソ。流石に正義弱体化希望とか、ただお前らがゴミだとしか思えないわ - 名無しさん 2018-03-14 17 48 05 俺なんか間違ってる?しかも産廃レベルでって・・・余程そいつらにボコボコにされたようだ - 名無しさん 2018-03-14 17 49 07 上にも下にもぶっ壊れ調整しか出来ない運営だから産廃化は免れないと思うで。 まあ明らかにインフレ調整してるからクアンタストフリレベルでも弱体化は無いと思うわ。 - 名無しさん 2018-03-15 00 18 50 環境機達より上を作ることでしか課金を煽れない運営様だもの無制限の常連と化したコイツら以上を作ってドヤ顔するぞ(そして調整は深夜に酒でも飲みながら考えてそうな雑調整) - 名無しさん 2018-03-15 09 30 30 お願いだからそういうのはやめてくれよ - 名無しさん 2018-03-14 18 27 00 フリーダム、ランバス、キマリス、ZZ、シナ、ライザー、X1やバトスだってわかってやれるけどさ・・・。コスト相応~強機体止まりの正義弱体化してどうすんのって思ってしまったんだ・・・。あとなぜ∀・・・ - 名無しさん 2018-03-14 18 35 30 コイツの弱点は「ビーム値が低い」ってところだよな? だったら装甲OS(できれば3)にして、モジュール青だけでも耐ビームで固めればいいじゃね? もともと火力とスピードあるんだから、これの方が安定するだろ ボーナスバルーン化してる残念な人が多いからな こういう選択肢もあることを覚えといてくれ - 名無しさん 2018-03-08 08 55 27 装甲は無しだな、火力落としたらワンコンで落とせなくなったりするからな。ガンガン敵倒して覚醒しつつ武装回さないと息切れするよ - 名無しさん 2018-03-08 09 09 12 実質、メインとサブしか攻撃枠ないしな 連戦になると「弾がない!」なんてことも確かにある ならば、機動OSマスタリ極緑、「味方が撃破されたらPSゲージ回復がする」ってところまで振るのもアリか・・・ ここまで振れば覚醒しまくれる - 名無しさん 2018-03-08 11 39 03 機動にしたほうが弾数・ブーストが足りねぇみたいな事態は減るゾ、ボーナス化してる人は硬めにしたところで結局攻撃を受けることはかわらないから最近の環境だと一回ダウンできるか出来ないかくらいの差しかないんじゃない? - 名無しさん 2018-03-08 13 08 38 クアンタのぶっ壊れぷりでストフリが霞んでるな - 名無しさん 2018-03-07 22 45 52 お?ならストフリは修正されないし俺の愛機にスルー(キモッ)てか?ねーよ - 名無しさん 2018-03-08 15 14 20 Nサブ対策として、バスターのマニュサブショットガンが有効だったりする?? それなら真上にきても体力半分以上持って行けたりしませんかね… - 名無しさん 2018-03-06 13 22 41 メインかサブに一発よろけがある機体ならバスターじゃなくてもそれで対策できるんだよなぁ - 名無しさん 2018-03-06 14 11 07 真上に止まってくれる初級者ならな?慣性入れずにNサブぶっぱは普通やらないでしょ。攻撃範囲広いバスターのマニュサブなんかは発生さえ負けなければ対策としてはそれなりに有効。無論ストフリが有利だけども。 - 名無しさん 2018-03-06 18 40 39 みんなな - 名無しさん 2018-03-05 16 54 39 ミス。みんなはなんの機体でコイツ迎撃してるんだ? - 名無しさん 2018-03-05 16 56 13 ダブルオーと運命が最適やな。次いでフルクロ、下メインで捕まえやすい。 - 名無しさん 2018-03-06 11 37 30 ダブルオーによるガードからの特1→近づいて下サブorマニュ射 - 名無しさん 2018-03-05 16 58 49 基本へビアで対戦してるけどたまに環八で倍返しだぁぁぁぁ!!ってするの楽しいゾ。 - 名無しさん 2018-03-05 17 03 01 ヘビアって何にでも戦えるよな。クアンタにもストフリにも結構強かったりする・・・クアンタに至っては対実低いし。逃げクアンタや上手いストフリには勝てないだろうけど・・・。 - 名無しさん 2018-03-05 17 41 45 まぁこっちは追えないけど相手は追えるしワンチャンも相手の方がとりやすいしね - 名無しさん 2018-03-05 20 51 58 装甲3のFA-ZZ アーマー装備のときなら負けることはほぼない - 名無しさん 2018-03-05 17 34 21 正義で。変形状態だとNサブかわしながらメインで攻撃できる。PS発動状態でも距離を保ってれば怖くない(負けないとは言ってない) - 名無しさん 2018-03-05 19 09 01 対策って訳じゃないけど天。紙装甲だから不意さえつければワンチャンで沈められるし、覚醒してもこの機体なら…あとは分かるな? - 名無しさん 2018-03-05 20 29 59 フルクロスかな。Nサブにアンカー刺してマニュアル構えれば大抵はPS吐くからマニュアル解除からタックルかまして時間使わせるとかやってる。上手い人相手はツライけど、フルクロス、PS、スカルヘッドと切れる手札がこっちにあるうちは有利取れるからその間に殺し切る - 名無しさん 2018-03-05 20 50 50 バル4だな。足が止まる武装が多いから程々の距離保ってメイス狙いつつメインでやれる。回避とカウンターダッシュ使いこなせば相手の腕次第だが一方的にやれる。こっちが装甲強化なら下手打たなきゃそこまで痛くないしな - 名無しさん 2018-03-06 12 44 38 ガードブースト減+3つけてればブースト半分も削られないよ。玉切れさせたらあとは頑張ればなんとかなる - 名無しさん 2018-03-06 12 51 15 個人的にストフリが使い辛い…戦果がAスト=フリーダム>Sフリになってしまう、一番好きな機体だけに辛い… - 名無しさん 2018-03-05 13 02 40 やる事が増えてて追い付いてないだけだろ。手軽な方の壊れ機体だから頑張れば誰でも与4000は出せるようになる。 - 名無しさん 2018-03-05 13 06 17 うーん、そんなもんですかね?個人的にAストの方がメイン当てやすいんですよね…なんでだろ…まずは武装に慣れる所からやってみます。(200回乗ってるw) - 名無しさん 2018-03-05 13 15 11 メインの性能と回避のモーション同じだからそんな変わらないと思うけどね。と言うかシンプルに上取ってNサブ→マニュでも4000くらいなら十分出るよ。PS発動時は接近してサブ使えば大概の敵は死ぬ。尚機動3であればPS発動時バッシュのゲロビで拠点の耐久力3割以上持っていく模様。 - 名無しさん 2018-03-05 13 23 15 変わらないのか…上とってNサブはちょっと怖いかな…よくNサブしてくるストフリ相手にAストで返り討ちにしてるから。でも、VL中は足と止めずにNサブ使えるのNサブしたいのですが自分の立ち回り的に敵との距離が遠いです。近づけない理由としては格闘されるのが苦手ですwPL27になって格闘を対処出来ないとか終わってますよね… - 木主 2018-03-05 13 35 48 慣性乗せで何発か当ててキャンセルしてからもう一回やれば回避持ちにも通用するよ。回避や特殊移動持って無い敵はストフリから見たらゴミでしょ。 - 名無しさん 2018-03-05 18 18 18 コイツのゲロビ威力600なんて全然ないだろ。下メインから繋げると全然減らない。全機体最弱ゲロビなんじゃねーの? - 名無しさん 2018-03-04 22 28 51 零距離だと威力あるぞ、照射5つそれぞれにダメージ判定があるもので・・・一本の威力120+補正・・・? - 名無しさん 2018-03-04 22 31 03 知ってる?バッシュ発動した状態で拠点にゲロビしてみ?ブッ壊れやで? - 名無しさん 2018-03-04 22 36 27 動かない的は狙わない派だから知らなかった。動かない的には有効ってことか - 名無しさん 2018-03-04 22 40 54 そうか。酷かっただろ? - 名無しさん 2018-03-04 23 10 43 こいつに勝てないって人サザビー乗ってみな。メインだけで落とせるから - 名無しさん 2018-03-04 20 35 12 ドゥン、∀、素ダブルオー、スサノオ、隠者(正義)、サザビー、デスティニー、ゼロカス(レベル7)、フルゼ、ZZなら勝てる可能性あるな - 名無しさん 2018-03-04 21 48 19 一機忘れてた。フルクロス - 名無しさん 2018-03-04 21 48 44 その中で有利に戦えるのって運命、ダブルオー、フルクロくらいだけどな。 - 名無しさん 2018-03-04 22 40 33 Nサブ撃った後の硬直No.1で手を打とう。紙装甲なんだから我慢対決ならストフリが負けるでしょ。真上どうこう言う奴は真上に来られるまでに何してんだ?機動力ない機体は諦めろ。今の環境は機動力の時代だ - 名無しさん 2018-03-04 10 21 21 ユニでPF狙うよりは余程楽だと思うけど、回避も有るしユニ程ヘイトも無い。決まった時の火力も同じくらいかそれ以上やんけ、しかもPFは一回回避で避ければokだけどこいつはそうじゃない。PFがブッ壊れ武装だどうのこうの言われてるのにこいつのサブが許される訳が無い。 - 名無しさん 2018-03-04 22 35 05 おいおい日本語勉強するならネットじゃなくて教科書読んどけよ。なんでPFが出てくるんだ? - 名無しさん 2018-03-04 23 08 43 ぶっ壊れ過ぎて使っても使われてもつまらん - 名無しさん 2018-03-04 02 11 56 このクソ機体下方してクアンタレベルまでゴミ化しろよマジで - 名無しさん 2018-03-03 00 01 16 さすがにコイツ対処できないのは自分の腕も見直した方がいいぞ、下方修正は必須だと思うが・・・。あと、修正前クアンタは攻撃当たらない、こいつは普通に当てられる - 名無しさん 2018-03-04 02 58 34 クアンタレベルじゃ下方じゃなくて上方修正になるがwww - 名無しさん 2018-03-04 21 27 08 MPと混ぜられて、変な本キャンペーンになったのはストフリだけかぁ…それとも後々、武装変更して本キャンペーン実装とかしてくれるのかな?まぁこんな運営だからしてくれなさそうだけど…まぁ、期待だけはしておこうw - 名無しさん 2018-03-02 13 25 38 武装変更なんてあるわけないじゃん - 名無しさん 2018-03-02 14 25 24 ここの連中はストフリの壊れてる所がNサブだけだと勘違いして居るようだ。 - 名無しさん 2018-03-02 00 47 00 バレないように黙ってるのさ。 - 名無しさん 2018-03-02 01 14 15 NサブNサブ騒げば問題がNサブだけにあるように見せれるだろ? - 名無しさん 2018-03-02 14 49 29 こいつらは下メインの壊れ具合を全く分かって居ない。下半身から発射するから射角が下からになって凄く当てやすい上に射程700だぞ。おまけに回避3リロ8で言われてるサブもあって誰もが頷くであろうPS発動時の超壊れ具合よ。 - 名無しさん 2018-03-02 18 42 38 上取られる方が悪い!え?ストフリのブースト速度ヤバいけど?あとブースト吹かして逃げりゃ良いってやつは下メインの事覚えてる?あいつ下から発射するから当てやすいし発生も早いから上取られない為にブースト吹かしてたら下メイン当てられて蒸発するよ。デスティニーやウイング等の特殊移動中ほぼ無敵状態になれて高速移動出来る機体以外はなかなか対応難しいで。ビーム無効のガードある奴は別な。 - 名無しさん 2018-03-02 00 32 25 雑談の方に書いたけど運命、隠者、自由はストフリと大差なかったよ。少なくとも上取られるような差はない。ただし中コス以下は特殊移動、回避持ち以外ストフリから逃げるのは無理のようです。 - 名無しさん 2018-03-02 00 49 47 逃げる為にブースト吹かしてたら他の攻撃食らうで。毎回タイマンとは限らないし、ドラグーン一斉射出や回避3リロ8って武装から見ても相手のブースト削り取るのが超得意な訳で削ってから真上狙っても良いんやで?まあ現実やり合えるかどうかって話をしてる訳じゃ無いんだろうけど。 - 名無しさん 2018-03-02 01 13 34 俺は大丈夫だわ。慣性ジャンプで逃げながら反撃するから。ストフリが回避するならそれだけ距離離れるし、突っ込んでくるならダメージレースで勝てるわ。 - 名無しさん 2018-03-04 02 44 37 俺なりの対処方法はマニュが早いやつはマニュ、サブに1発or2発ひるみがあるならマニュサブ、ガードorカウンターダッシュからのタックルかな。こういう武装がないやつは回避orBDして射角に入れて1発ダウンとかかな。あんま参考にならんかもだけど良かったら試してみてね - 名無しさん 2018-03-02 00 29 56 メインが1発or2発ひるみならマニュメインでもおけ - 名無しさん 2018-03-02 00 31 38 ストフリのNサブは慣性乗るから余程判定デカくないと当てるの難しいで。止まってくれる雑魚は知らん。 - 名無しさん 2018-03-02 00 34 06 一回ぐらい回避してからうってくれや、え?マニュ射が当たらなかったら?爆散してください(無慈悲) - 名無しさん 2018-03-02 00 56 53 完全にぶっ壊れ。上取れば100%勝てる - 名無しさん 2018-02-28 23 39 00 上とられても勝つときは勝つぞ?7割方蒸発するけど - 名無しさん 2018-02-28 23 58 33 今回のキャンペーンで取った奴いるだろうから皆同じ事出来るじゃん。ってか同じ事しかやってこないんだから、わざわざ書き込まなくも いいんじゃね? - 名無しさん 2018-03-01 01 09 47 追記すると、同じ事しかしないのに対処出来ないとか、考えて戦うとかしないのかねぇ - 名無しさん 2018-03-01 01 12 28 なんで使われた側だと勘違いしたまま暴走してんのコイツは? - 名無しさん 2018-03-01 19 17 50 は?文章ちゃんと読めよ。誰もあんたの事言って無いだろ?対処出来ない奴の事言ってんの。はやとちりしなさんな - 名無しさん 2018-03-01 23 56 43 対処法教えてください - 名無しさん 2018-03-02 00 15 17 その割に活躍してる人をあまりみないな、やっぱり乗り手次第の機体だとよくわかる、 - 名無しさん 2018-03-01 19 35 30 活躍してる奴あまり見ないのは乗り手が多いからだよ。仮に1試合に4、5機居たとしたら全員が活躍出来る訳ないだろう。カンスト帯だと大体1試合に平均3〜4機居る機体だからな。まあ大体3か。とりあえず理不尽なPS時限は削除しても使い手も文句無いだろうよ。後は下メインかサブどっちか弱体したらギリ許されるだろ。それでも超強機体だけどなw - 名無しさん 2018-03-01 19 43 25 今ですら活躍してるやつの方が少ないのに弱体したらただのゴミだろ。 - 名無しさん 2018-03-01 20 40 28 どのランクでやってんだよwストフリオペレーションだわこっちはw - 名無しさん 2018-03-02 00 35 43 普通にカンストだけど相手にしてて怖いストフリが一機もいないんだよなあ...与ダメ5000とか稼いでるやつろくに見ない。良いやつで4000弱たいてい2000~3000。これで1落ちなら良いけど普通に2落ち3落ちだからね。今より弱体入ったら洒落にならんわ。 - 名無しさん 2018-03-02 00 54 17 中継でストフリ2体相手に1人で撃破して生き残ったワイ参上。 - 名無しさん 2018-03-01 19 45 22 それはたまたまか敵が弱かったかOOガンダム乗ってたかのどれかだな。 - 名無しさん 2018-03-01 19 48 41 まあ相手が弱かった?のは否定せんで。なぜかあまりNサブ使って来んかったしな。 - 名無しさん 2018-03-01 19 55 21 かわりに雑魚が多いけどな、パイロットが。少しだけ考えろ、なぜ二対一で平然とNサブできる?もう一機にマニュ射くらうだけだろうが - 名無しさん 2018-03-01 19 56 07 ps発動時はぶっ壊れだけど、nサブは普通に問題なくないか?全然対処できるけど。 - 名無しさん 2018-03-01 20 07 49 詳しく教えて - 名無しさん 2018-03-01 20 46 27 本当に真上取られたらさすがに無理だけど、ジグザグに1回、2回ブースト吹かして離れるように動けば2発くらいの被弾はあるけど逃げれるよ。 - 名無しさん 2018-03-02 01 27 36 ある程度距離をとったらnサブの脅威は薄れるから、そっからはまぁ個人の技量によるから、そっからは頑張れ。 - 名無しさん 2018-03-02 03 51 59 上なんか取られる方が悪いんだよなあ。不意打ち以外で上からのNサブでやられた記憶がないわ。低コスでもなきゃ高度合わせて斜め後方にブーストダッシュすれば普通に避けられるじゃん。 - 名無しさん 2018-03-01 20 37 34
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今更、レベル8解放されても・・・結局、こいつはなんだったんだろう。 - 名無しさん (2018-12-21 11 36 38) 映像化に合わせて集客しようとして突貫工事で実装された中途半端機体 - 名無しさん (2018-12-21 16 33 25) レールガンの威力がしょぼい。(´・ω・`) 単発ダウン武装にしてアサルトライフルをメインでよかったんじゃないか…?まぁ…今更使わんが…。 - 名無しさん (2019-01-09 20 39 49) メイン威力150、下メイン200&弾速上昇(弾数5発)、サブ威力30・6発よろけ、誘導性強化&発射間隔短縮、特1ガードブレイク付き、全ての格闘の威力30程上昇。変形後:装甲変わらず&消費スラスター量減少、メイン1発よろけ、サブ(変形前の強化に加えて)弾速上昇、N格闘威力300、横威力270、回避3発(リロード時間10秒)。体力900、実弾補正108、格闘補正100、ビーム補正85、全装甲90、ブースト126。そしてコスト600.みんなの意見を聞いてみて、このくらいなら「今の環境」だと強機体になれる気がするんだけどどうだろうか。 - 前の木主 (2018-12-09 18 38 24) メインはマニュ射で1発よろけの3発ダウンになるんだよね? タックルの威力が270~280になるといいな - 名無しさん (2018-12-09 22 44 20) マニュ射にしただけで1発よろけは強すぎではないかな?タックル忘れてました。周りの600見てるとそんなところかな。 - 木主 (2018-12-09 23 39 12) それなら変形して一発よろけになる方がよっぽど強いと思うけどな。マニュ射一発よろけは500のバル4も持ってるしいいんじゃない? - 名無しさん (2018-12-10 11 39 43) そういやそうてすね。変形メインの1発よろけは、メイン当てても相手がよろけずに突っ込んじゃうから危ないと思って追加してみたんです。 - 名無しさん (2018-12-10 12 00 52) 修正要望見る限り、サブがレート上がって弾速も速くなるからメイン→サブですぐよろけ取れると思う。通常時と変形中でバランスよく戦える機体になってほしいから、射角拡張が欲しいな。ついでに変形中タックルにアーマー付いて欲しいわ - 名無しさん (2018-12-11 11 48 55) メインサブ誘導強化 特一接近速度上昇、リロ短縮 格闘接近速度上昇 コストを500に これが現実的 - 木はやりすぎ、ネタだったら申し訳ないが (2018-12-02 21 28 46) ミス - 名無しさん (2018-12-02 21 28 57) ネタではないんだすまないな。確かに500にすればそれで十分だけど、600にしたいからなぁ。650のスタインがバカみたいな威力の下メインとサブを持ってるんだからこれでも良いかなと。ただ、下メインの威力とサブはやり過ぎてるね。下メインは威力200で5発、サブは威力30の6発よろけでいい気がする。 - 下の木主 (2018-12-02 21 39 22) アトラス嫌いなん?ぶっ壊れにしてヘイト集めたいんだろうけど、この機体が好きでマトモな調整してほしい人もいるんやで - 名無しさん (2018-12-03 00 36 13) 全くそんなことは思ってません。 - 木主 (2018-12-03 08 52 34) そか、600でスタイン基準で現環境に合わせるならそんくらいするべきかな。 機動力とブースト効率上がらなきゃそこまでだろうし。 - 名無しさん (2018-12-03 09 56 08) コストを650にされてめちゃ強化貰ったユニコーンとか、600なのにスタダで平気に与ダメ4000叩き出す正義とか見てるとこのくらい尖らせないともうやってけない感じがあるんですよね。それでも全装甲100と後メインの威力240、サブ4発よろけは - 木主 (2018-12-03 12 26 31) やり過ぎましたね。ごめんなさい。 - 木主 (2018-12-03 12 27 11) メイン威力150、下メイン240(ただし前よりダウンしやすくなる)、サブ威力30・4発よろけ、特1ガードブレイク付き、全ての格闘の威力30程上昇。変形後:装甲変わらず、N格闘威力320、横威力280、回避4発(リロード時間2秒程遅く)。体力900、全装甲100。このくらいでやっとまともに戦えるようになるかな? - 名無しさん (2018-12-02 14 39 13) 頭弱すぎか?700基準でも狂ってんな… - 名無しさん (2018-12-02 18 22 15) 私自信頭が言いとは思ったことは無いですが、直ぐに他人にすぐ頭弱いと言っちゃう辺り、あなたは頭が弱そうですね。 - 名無しさん (2018-12-02 18 56 37) ギス2特1の性能とその下メ比べてみ? あとサブ4発射よろけがいいなら連射力はデュナのサブと同じにしなきゃダメだぞ。装甲はあっても耐B実90格闘80。他はまぁいいんじゃない? 漢字変換と文章ミスりまくってるから何回か見直してから書き込んだ方がいいよ - 名無しさん (2018-12-02 20 44 43) 下にあるように600コストにしたらこれでも良いんじゃないですか?600コストならでこれなら壊れじゃないでしょ(正義を見ながら)?いちいち助詞を入れるのがめんどくさくなって単語を繋げてしまったのは申し訳ない。しかも自信じゃなくて自身だし。 - 木主 (2018-12-02 21 32 18) 枝主を弁護するわけではないが流石にこれは盛りすぎる。環境機体のせいで感覚鈍ってるんじゃ?と疑いたくもなるな。威力は全体的にそこまでいじらなくて良い、メインの誘導とヒット判定の強化、サブの連射速度をザク改と同等ぐらいに上げて、特殊1の突進速度上昇とガードブレイクを付けてブースト燃費を削減、変形時の速度を上昇。欲張るにしてもせめてこれぐらいにこれぐらいにしときな。 - (横から) (2018-12-02 23 08 39) それってコストを500に下げての修正案ですか?それならそれで十分ですね。 - 木主 (2018-12-03 08 55 04) いや、これでようやく550相応かなといったかな。何せサブがマニュ射撃含めてザク改2機のメインより連射速度が遅いのが気にくわない。メインマニュ射撃も若干ではあるがBR勢に比べると遅く感じる。これらの修正で少なくとも素GP01よりは強くなるはず。まぁ500にしてcost戦に出したいのも最もだがね。 - 緑枝 (2018-12-03 09 11 14) 上の方にも書きましたけど、今の環境だとメインとサブを尖らせる他ないんですよね。バカみたいな威力の後メインや高威力バルカンを持ってるスタインを見ちゃうと。しかも強力な単発ビーム攻撃も持ってるし。ストフリが出てきた直後でコスト550だとみれば十分な気がしましたけど、色々ぶっ飛びまくった今の環境じゃこのくらい尖らせないと550か疑わしい性能なんですよね。後装甲は全て90くらいがいいですね、ごめんなさい。 - 木主 (2018-12-03 12 22 44) あといい忘れてたがくだらん口喧嘩はよせ。アホは相手にせんのが一番や。 - (横から) (2018-12-02 23 10 26) これで壊れならコストが上とはいえ正義は... - 名無しさん (2018-12-02 21 34 05) 割りとそれで良さそうだけど、コストは600にしちゃって、特1は変形前と後で共有せずに今のまま2発の方が良い気がするな。 - 名無しさん (2018-12-02 19 00 31) メインサブ誘導強化 特一接近速度上昇、リロ短縮 格闘接近速度上昇 コストを500に これが現実的 - 木はやりすぎ、ネタだったら申し訳ないが (2018-12-02 21 29 20) 出た当時はいろいろできる器用な機体だったけど、インフレ進んだ今じゃ器用貧乏で500でも物足りない性能してる。 - 名無しさん (2018-11-15 02 06 03) やっぱりこいつに一番必要なのはコスト500に下げることだと思うな、せめてコスト戦ぐらいは出られるようにしてあげてほしい - 名無しさん (2018-10-25 12 43 16) その場合それなりの下方修正が入るだろうけどコスト戦やりたいね - 名無しさん (2018-10-25 14 09 31) 限定戦で少しは見かけるかなと思ったら訓練仕様しか見かけないあたり完全にツチノコ状態だな... - 名無しさん (2018-09-15 13 24 58) なんでこいつの武装にはズゴックの動きを止めたブクブクの出るバルカン(?)採用されなかったのだろうか。あんなに印象に残る武装なのに。 - 名無しさん (2018-09-02 21 12 45) あの武装はアニメオリジナルじゃなかったっけ?機体実装時に間に合わなかったと思われ。 - 名無しさん (2018-09-02 21 39 46) なるほど。そういうことか。でもあれで弱スタンとかロマンがあったのになぁ - 名無しさん (2018-09-02 22 41 17) 弱スタンとダークマターの機動力低下とかあれば最高 - 名無しさん (2018-09-03 00 00 27) ギャンみたいにガード判定があるといいな。盾からあれ出てたし。 - 名無しさん (2018-09-03 12 17 19) メデューサの矢だ! - 名無しさん (2018-09-17 02 55 16) こいつ大好きなんだけど無制限じゃいろいろとキツイし500にコスト落としてくれないかな…修正に期待してます - 名無しさん (2018-06-05 10 26 44) バグか分からんがこいつの下メイン当たってるのによろけないのよくあるんだけどいつのまにみんなナイチンみたいなスパアマもちになったんだろう - 名無しさん (2018-04-18 00 03 29) コイツのシルアタにもガー不可くれ~ - 名無しさん (2018-03-29 14 46 23) ガトゲル、2号機共にガード無効付いたからこいつにも付くと思う。でも、そのせいで弾数1にしますとかなりそうでちょっと不安… - 名無しさん (2018-03-30 13 32 50) 変形と弾数共有しなければそれでいいと思う 通常時のガードダッシュ性能アップ、シルアタをガー不の弾数1 - 名無しさん (2018-03-30 14 06 26) 乗ってんのは訓練仕様の方なんだけど、普通にいい機体じゃないか。FA-TBの方優先するけど、早く復刻来てほしいな。 - 名無しさん 2018-03-13 19 05 25 編集しておいたぞ...バタッ - 名無しさん 2018-03-03 00 32 27 ペイントをな... - 名無しさん 2018-03-03 00 32 42 気持ちは分かるが開幕即変形格闘は控えような。特殊移動や慣性ジャンプ移動する機体と方向が噛み合うと直撃して強制ダウンするんだわ。ニューホンコンでいきなり叩き落とされて一瞬何が起きたかわからんかった - 名無しさん 2018-01-30 06 18 18 これ。マスターの前格移動もそうだけど、周りは確認してからやって欲しいわ - 名無しさん 2018-01-30 17 40 48 500回出撃称号は、天の蒼穹を支える者です。編集できる方よろしくお願いします! - 名無しさん 2018-01-16 22 42 46 カッコイイ! - やっといた 2018-01-16 22 51 09 個人的にこいつめっちゃ強い気がするんだけど使ってる人を全然見ないのは外見のせいなのかな - 名無しさん 2017-12-15 13 51 09 ルプスもアトラスみたいにコスト不相応に強いけど今じゃ全然見かけないし、コスト550って数字が使いにくいのかなぁ - 名無しさん 2017-12-15 15 45 41 人気やろ - 名無しさん 2017-12-15 15 48 41 訓練機をコスト戦で使ってたら満足しちゃって今はもう乗る気にならないんじゃ。ちなみに俺は外見かなり好きだよ。 - 名無しさん 2017-12-15 15 54 32 こいつの下格の追撃ってサブ安定なんかな?いつもつい下メインしちゃって結局当たらない - 名無しさん 2017-12-14 23 20 29 マニュメインかシールドアタックで繋ぐのが安定だと思う - 名無しさん 2017-12-15 15 51 01 誰も何も言わないけどコイツの場合飛行形態よりブーストダッシュの方がブースト効率良いと思うんだが。飛行も遅いし飛ぶと簡単にオバヒする - 名無しさん 2017-12-12 15 06 57 飛行形態維持するのは追い込みかける時で、移動する時は上で書かれてる変形格闘使ったムーブ - 名無しさん 2017-12-12 18 24 13 まだ4つしか落ちてないんだがどーなってるんだ - 名無しさん 2017-12-11 15 07 42 Lv4までもう少しなのに他の2つが邪魔して落ちないいいい - 名無しさん 2017-12-11 14 18 41 使いこなせるとすげえ楽しい…活躍できないこともそりゃあるけど今スコア200超えて総合一位なれたわ(勝ったとは言っていない) - 名無しさん 2017-12-11 11 10 41 アトラスに乗ってる人に聞きたいんだけど皆さんはどういう立ち回りしてますかね? - 名無しさん 2017-12-10 20 56 23 苦手なものがなく足速くて拠点破壊も何でも出来るから これといった立ち回りが決まらないような - 名無しさん 2017-12-12 11 18 32 100の称号スパルタン隊です。編集できる方よろしくお願いします。 - 名無しさん 2017-12-10 19 14 19 編集しますた - 名無しさん 2017-12-10 19 47 00 結構遠くから飛んでくる勝利ポーズのせいで壁抜けシーンをそこそこの頻度で見るな… ダイバーダウンみたい - 名無しさん 2017-12-10 18 52 17 落ちねえ…落ちねえよぉ…復刻まで待てないし機動2まで強化したいし課金するしかねえかなぁ - 名無しさん 2017-12-09 04 18 46 全開放来てもバラけるだけだから今課金するしかないね - 名無しさん 2017-12-09 11 09 06 今更ながらこいつのしゃがみ普通のにしていいから勝利ポーズとかを着任しましたにした方が良かったんじゃないかな〜あのポーズかっこよすぎんよ〜 - 名無しさん 2017-12-07 10 39 57 こいつにジェフティカラーやってみたら意外と合うwはいだら〜 - 名無しさん 2017-12-07 09 19 59 回避行動するとロックしている敵に突っ込むのダメだろ。そのまま進行方向に移動させてくれよマジで使いづらい(回避行動が) - 名無しさん 2017-12-06 20 25 31 何気に装甲ⅡでHP1000に乗るのな - 名無しさん 2017-12-06 15 20 20 TBにハマった僕氏、アトラスの完成が待ちきれず訓練機で出るもゴミのような戦果だった模様…俺が下手くそだったりまだこの機体に慣れてないのも勿論あるけど通常版も紙装甲だったり息切れ激しかったりするのかな?ジャズ聴きながらこのゲームするくらいハマってるから知りたいよ。そして長文失礼した。 - 名無しさん 2017-12-06 13 14 07 正直耐久や機動はどうしても550相応だから、油断したらあっさり落ちる。けど、武装は全体的に優秀だし、立ち回りさえ意識すれば充分味方に貢献出来る機体だと個人的には思います - 名無しさん 2017-12-06 17 07 46 下のコメントにもあるけど基本がしっかり出来てれば強い機体、サブよろけメインマニュ射や状況に合わせて下メインでよろけから即ダウンできるから使いこなせれば十分活躍できるよ - 名無しさん 2017-12-06 18 54 18 やべえよ…こいつの設計図落ちなさすぎてEXパーツ使おうとしてる俺がいる…どうせ完成したところで強化できなくなるだけなのに…!! - 名無しさん 2017-12-06 06 46 24 こいつのオススメカスタムだけどこれどう?赤の実弾威力アップ、緑の移動速度上層を2つまで付けるとインジャと同じ変形速度になってると思うので非常に相手からだとうざく感じると思う。それに歩行速度も上がるんでメインとサブの撃ちあいにも有利。 - 名無しさん 2017-12-05 16 07 12 実弾upっは装備の面から優先度高いが、移動速度はベースが可変の中では低いのもあって微妙。ランナーするには足遅いし、そのまま戦うには動き硬いし正直扱い辛い。って使って思った - 名無しさん 2017-12-06 01 25 17 メインの威力高すぎない?? - 名無しさん 2017-12-05 03 51 04 宣伝機体だししょうがないwバトスのメイスみたいに壊れまでいかない贔屓でいいと思うぞ。 - 名無しさん 2017-12-05 14 40 40 唯一? 変形中からのタックルが出来けど何か使い道ありませんか? - 名無しさん 2017-12-04 13 56 01 格闘もそうだけどわりとぶっぱでも当たる性能してると思う - 名無しさん 2017-12-04 18 04 34 ガードダッシュからのタックルとかだろうそれしかないぞ、それに変形タックルとかそこまでメリットでもないな。 - 名無しさん 2017-12-05 14 48 25 実弾高威力で使いやすいメインとサブ、ガードダッシュとシルアタで強引に接敵できて悪くない判定と威力の格闘もある。なにこれ、めっちゃくちゃ使いやすくて強いじゃん。ちょっとサブの反応が悪く感じるのが気になるくらいで、回避以外は欲しいものぜんぶ揃ってる感じ。予定変更して装甲Ⅱまでは頑張るかな - 名無しさん 2017-12-04 06 36 54 火力あって中継回れて拠点破壊出来て、コスト550にしてはやれる仕事多いよね - 名無しさん 2017-12-04 17 59 41 コストの割に補正威力高めでその代わり押しつけ武装ないから、マニュシャなどテク使わないと物足りないといわれるはず。 - 名無しさん 2017-12-05 14 56 53 ゼロのメインを2発よろけにして性能の良いマシンガン持たせたように感じる… - 名無しさん 2017-12-03 00 35 23 強くないけど弱くない。第3勢力よく来るときに使うといいかも - 名無しさん 2017-12-02 23 58 02 普通に強いよ?? - 名無しさん 2017-12-03 18 14 39 俺、レベル5作ったから言わしてもらう。ゴミです。 - 名無しさん 2017-12-03 20 16 13 使いこなせてないだけだろ。脳筋シールドアタックしててもその内JGされて蒸発するだけだしサブちゃんと使おうや - 名無しさん 2017-12-03 20 44 27 こんなもん使いこなさんでもええんや。ワイはストフリやシナンジュ、クアンタに乗ってカスどもを狩りまくる - 名無しさん 2017-12-03 21 03 53 あー。今日いた弱いシナンジュとストフリってお前か - 名無しさん 2017-12-03 21 14 23 ええ・・・拠点破壊できて全部実弾でリロード早いうえに変形中に回避とクッソ慣性乗る格闘持っててガードダッシュとシールドアタックができる機体をゴミって・・・。しかもサブはスキル抜け出来ないぐらいのマニュ射できるぞ。 - 名無しさん 2017-12-05 18 55 02 設計図全く落ちない… - 名無しさん 2017-12-02 18 06 51 俺は2日目から始めて4枚。支給のみでね。 - 名無しさん 2017-12-03 00 08 44 こっちはまだ1枚や… EX貯めて作るしかないか - 名無しさん 2017-12-04 05 43 05 今日作れました。出るときは通常出撃でも1回で2枚とか出ることもあるので、信じて頑張ってみましょう。そんなに興味なかったけどせっかく揃ったので作ってみました。 - 名無しさん 2017-12-04 23 48 37 押しつけ武装ないけど基本ができてるならこいつ強いわwメインはメインって感じで、サブはほぼバルカンの強力版って感じで強すぎサブにマシンガン持ってる機体いないよね。特殊1はシールドアタックあるならガードダッシャいらないしカウンターダッシュがいいんだがね。 - 名無しさん 2017-12-01 19 33 21 あと遅いけどインジャみたいに変形中も戦えるのはデカイかなと。 - 名無しさん 2017-12-01 19 35 12 バーンガーン「呼ばれた気がする…」 - 名無しさん 2017-12-01 19 37 56 ガードダッシュは攻撃を食らった時のブースト消費がないおかげでオバヒしてガードブレイクされる心配がないっていうシールドアタックにはないメリットがあるから使い分けが重要だゾ - 名無しさん 2017-12-01 19 52 33 偵察ジン「は?」 - 名無しさん 2017-12-02 12 23 43 エクシア「は?」 - 名無しさん 2017-12-05 03 17 54 サブの威力が訓練機よりも低かったのはただの設定ミスだった模様 - 名無しさん 2017-12-01 17 34 06 このイオというやつはどっちかというと悪役よりでダリルの方がガンダムのってそうだよなw - 名無しさん 2017-12-01 14 00 23 見る前は俺もそう思ってた, - 名無しさん 2017-12-01 14 05 33 元々ガンダムって勧善懲悪じゃないからどっちが悪役とかいう考えはないわ - 名無しさん 2017-12-01 14 13 49 ガンダム側が義足野郎とかパージすればまだいけるなとか言わないでしょ。ロックオンVSサーシェス思い出したぞ。 - 名無しさん 2017-12-01 19 37 53 MS IGLOOを見てみればいい。ガンダムは出ないけど、イオさんなんて目じゃない連邦兵が沢山いるぞ。 - 名無しさん 2017-12-01 19 54 31 主人公側が口悪い奴とかはモノによってはあるけどね - 名無しさん 2017-12-01 21 11 37 変形時に回避できるのはありがたいけど回避後、敵に向かうのがなあ。回避使ったら変形解除してほしい。 - 名無しさん 2017-12-01 02 41 24 訓練アトラスよりサブの威力おちてね - 名無しさん 2017-12-01 01 57 50 サブの威力が下がってますやん - 名無しさん 2017-11-30 15 01 32 意味わからないよな - 名無しさん 2017-11-30 18 59 39 変形後の威力は訓練機と同じだしバグな気がするけどどうなんだろ - 名無しさん 2017-12-01 11 31 31 550は強すぎだわ。せめて600か650。 - 名無しさん 2017-11-30 14 52 45 ルプスのアニメ放映中ご祝儀コストみたいなもんかと …放映終わってもあいつずっと550のままだけど - 名無しさん 2017-12-01 12 12 21 ルプスは格闘機最強だよなw 650くらいでええわ - 名無しさん 2017-12-01 21 54 50 公式見てみたらコスト550なんだがマジか? - 名無しさん 2017-11-30 14 26 19 報酬リザルトで搭乗機に関連する素材が出やすくなるって都市伝説あるけど訓練機で出撃したら設計図出やすくなったりするんじゃろか? - 名無しさん 2017-11-28 17 32 40 それを狙うにしてもFATBの方がいいと思う。訓練仕様アトラスでもスタダなら戦えないことはないがすぐ溶けるぞ - 名無しさん 2017-11-28 17 51 49 今回のLV7解放でzzのみで出撃したら、Fa-zz、lv7完成したけど他2機はLV6にもなってない。シリーズで考えるならFATBの方がいいと思います。 - 名無しさん 2017-11-28 18 00 00 あの都市伝説ってシリーズで補正が掛かるって話だっけ?機体ごとでの話だと思ってた。 - 木主 2017-11-28 18 21 00 今回はこの結果だったけど、いつもはシリーズ関係なく乗ってるから検証できない。ただの幸運かもしれないし… - 名無しさん 2017-11-28 19 40 04 都市伝説もなにもユーザーマニュアルに明記されてるから疑うことのない事実。体感では泥率が1%ぐらい上がってると思う - 名無しさん 2017-11-29 20 59 38 FAよりコスト高いのが妥当という意見をよく見るけど映像見に行った自分的にはアトラスはそんなに高コストなイメージないんだよなぁ。イメージとしてFAはTB宙域攻略の為の最終兵器みたいな感じでアトラスは水陸両用の実験機みたいな - 名無しさん 2017-11-28 07 49 49 後から出たというだけでFAの方が強そう。 - 名無しさん 2017-11-28 07 50 31 いやまぁアトラスも仮想敵が第2のサイコザクなTB作中当時の最新鋭機だからね?ただパイロットのイオはFAのが性に合ってたようでもっと武装盛れってブチギレたりする - 名無しさん 2017-11-28 08 52 49 TBFAが600だしこいつも少なくとも600かね - 名無しさん 2017-11-27 21 11 22 TB第2部の機体だし600以上は間違いないでしょ - 名無しさん 2017-11-27 21 14 22 こっちも使えて訓練も400コスで使えるいいねえ~ ただ訓練機の100と500称号あるの? - 名無しさん 2017-11-27 20 02 21 公式新称号追加時の注意書き…※[訓練仕様]など一部の機体は条件を満たしても称号を取得できません。 - 名無しさん 2017-11-27 23 02 35 約束された良機体 - 名無しさん 2017-11-27 19 47 08 訓練機が微妙だったから、本実装の時何かプラスされて出るのかと思ったけどそのままなのねw - 名無しさん 2017-11-27 16 42 53 性能こそコスト相応になってるが武装は変わりないはずだよ - 名無しさん 2017-11-27 16 57 14 エールの回避とかがあるから、弾数関係は変えてくるかもな - 名無しさん 2017-11-27 18 32 34 強化プランがプラスになってますよ(嗚咽) - 名無しさん 2017-11-27 17 58 02 多分フルアーマーよりコスト高いけど、訓練機の数値弄っただけで650以上を名乗れるのかね? - 名無しさん 2017-11-27 18 23 52 ブーストが未強化で200あったら乗りたいな - 横から 2017-11-28 01 34 30 こんなに早くイベントやるなら訓練機いらなかったんじゃ・・・・手抜きじゃないのに手抜きに見えてしまう・・・ - 名無しさん 2017-11-27 14 42 18 話題作りの為と思うしかないよ、訓練機は...色が弄れるのはまぁ良い事なんだけど。 - 名無しさん 2017-11-27 14 50 29 新兵のために訓練機を無料で配って、ここまでの期間でPLv上がって、新兵戦も卒業してるだろう頃に本実装キャンペ。至って真っ当じゃない? - 名無しさん 2017-11-27 14 56 56 ランクマ中にやる事じゃないな、ランクマ中はランクマ以外全くマッチングしないし - 名無しさん 2017-11-27 15 09 39 アトラス君は新規呼び込みに役立った...んですかね? - 名無しさん 2017-11-27 15 54 37
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騎士道機体のはずなのに鞭ビターン機体だったなぁ・・・ - 名無しさん (2019-12-15 16 29 58) 昨日から使い初めたけどきついんだけど何処となく楽しい。他の格闘機よりもカス当たりのよろけが短いのかメインをコンボパーツに使っちゃうと安定してダウン取れない?下格や横格からの追撃で一番成功率の高いのを教えて欲しいです。 - 名無しさん (2018-12-18 09 46 12) ほぼ安定するのはNメイン他は安定言うほど必ず追撃できると言えるほどではない。とりあえず前ステ回避切り - 名無しさん (2018-12-18 17 27 18) こいつのコンボで安定するのはない。Nメインすらタイミングや敵の吹っ飛んだ位置次第で普通に外れる。成功したとき1番火力出る追撃は前ステ回避切りNメインN格だった気がする。回避切りさえ当たればそこからは確定で決められるはず。まあタイマン以外でこれやったらまず途中でカットされるけどね。 - 名無しさん (2018-12-18 19 13 25) お二方ありがとう。取り敢えず頑張ってみるよ。現環境で活躍するために阿修羅すら凌駕してみせる! - 名無しさん (2018-12-19 10 15 32) いや、こいつ普通に強いわ。 壊れじゃなきゃ気がすまないのかよ www - 名無しさん (2018-12-07 18 52 41) 壊れにしろとは言わない。サブを使えるようにしてくれ。横格から格闘で繋げれるようにするか、Nメイン→横格→Nメインできるぐらいのリロードくれ下メインで通常よりリロード伸びるのでいいから。つかさぁどんだけ煽りたいのよ?わざわざわ煽るような書き方しとったら荒らしと変わらんぞ。 - 名無しさん (2018-12-07 19 13 48) それは、お前にも返ってくる言葉だな。 結局、自分の好きな機体が最強じゃなきゃ気がすまないって言ってるのと変わらんわ - 名無しさん (2018-12-07 19 16 45) まさしくな。壊れにしろとは言わないとか言っときながら、結局壊れじゃなきゃ気がすまないんだよなぁ。 - 名無しさん (2018-12-07 19 35 59) 格闘コンボさえ安定すればってとこだな。横格からNが繋がらないのが痛すぎる。メイン→横格→Nがしたいのに、N格一段目の判定が馬鹿みたいに狭いからまるで当たらん。もうサブなんて要らないからサブ枠に下メ移してリロ分けてくれ。あとなんで射撃もそこそこ出来る格闘機が時限強化で仰け反り無効とかガー不持ってんのに、コイツは格闘一本でゼロシス発動中さえ仰け反り無効持ってないんだ - 名無しさん (2018-12-07 22 57 35) ゴッド「…………」 - 名無しさん (2018-12-08 00 48 28) お前はコンボ始動兼ダメ取りの天驚持ってるだろォ!? チャージ性能は… 多分修正来るだろうからその時に仰け反り無効は付くでしょ。ついでにハイパー時メイン一発よろけも貰っとけ - 名無しさん (2018-12-08 06 39 59) この木消してくれないか?管理人さん 見てて不快だわ - 名無しさん (2018-12-08 04 26 38) 海老使いは毎回自分が活躍出来ないと満足出来ないのか?レクスやフルコーンと比べるのおかしいでしょ、ストフリやクアンタも、もっと他の機体も見て見なさいよ。それに囲まれても戦闘離脱性能はトップクラスだから全然やっていけると思うが。 - 名無しさん (2018-12-07 01 45 10) 下メインが修正されただけだから。修正された時もまだまだ行けるって書いてた人もいたしね、それで喚いてるのは下メインに、依存してたやつやろ - 名無しさん (2018-12-07 07 17 52) 今下メインで喚いてる奴なんてほとんどいないだろ。普通に今の環境レクスとフルコーンが下手じゃなきゃ無理だからな?射撃使える分クアンタストフリ使ってるほうが勝てるぞ - 名無しさん (2018-12-07 14 32 25) レクスならエピオンでも問題なく倒せるぞ。リベンジ発動されても逃げきれるし。 - 名無しさん (2018-12-07 16 05 58) それしたら勝てる可能性でてくるけど中継負けする可能性大やん?元々格闘全部足浮くからとられてなんぼでふってきたら囮するぐらいでええんやろうけど・・・正直それするならギス使うぞオレは - 名無しさん (2018-12-07 17 56 15) え、戦闘離脱能力ならダントツでAGEマグナムじゃね?エピオンでもフルコーンのサブから逃げるのはかなりきついぞ。 - 名無しさん (2018-12-07 08 04 06) なんで格闘機と急襲機を同じベクトルで捉えてるのかね。マグナムでエピオンと同じ戦い方出来る? 考え無しで書き込みすぎ - 名無しさん (2018-12-07 09 59 15) それ言うなら前提にまず格闘機の中ではって言うべきだろ、類も決めずにトップクラスって言われてもそりゃ他と比べるわ。 - 名無しさん (2018-12-07 12 41 16) 戦闘離脱強いって言ってるから何も間違ってないと思うけどなぁ〜格闘機のレクスは比べるなとか言ってるし・・・修正されない機体を壊れだから比べるなとか言わんよなぁ? - 名無しさん (2018-12-07 14 36 08) 結局格闘のコンボが繋がらないのは修正されてなかったわ。相変わらずフルコーンには手も足も出ないしどうしようもないな。 - 名無しさん (2018-12-06 17 19 05) っ前ステ小ジャン回避斬り - 名無しさん (2018-12-06 17 42 14) そんだけ手間かけないとコンボ繋げないのって純格闘機としてどうなんですかねぇ - 名無しさん (2018-12-06 20 27 16) 手間というかダメ伸ばす手段だからこれもコンボだよ。安定しない位置でも入るコンボだからよく使う。回避斬りからならタックルとかサブも入るから追撃難しい場面は毎回使ってるんだけど - 名無しさん (2018-12-06 21 02 22) 楽にコンボ繋げれる機体なら他にもあるからそっちにどうぞ。 - 名無しさん (2018-12-06 22 06 15) メインのリロード時間ぐらい短くしろよ細かな調整ってなんだよ通常格闘によろけ無効もないガーブレもないメインなきゃ追撃も安定しないとか状態でレクスフルコーン弱体しないでこれかよ - 名無しさん (2018-12-06 15 57 45) その2機のせいでただで際弱い格闘が明後日の方に行くから丸でダメなんだよな - 名無しさん (2018-12-06 17 09 16) 元々のスペックは高いし、ちゃんと使えば強い - 名無しさん (2018-12-06 22 29 36) 何がどう変わったのか意味不明 - 名無しさん (2018-12-06 14 07 16) 頑張ればまだ戦闘もって言いたかったけどダメだわ今のエピオンマジに拠点破壊しかできないぞ、その拠点破壊ももっとコスト安くて早い連中がいるし - 名無しさん (2018-11-26 16 53 25) コンボさえ安定すればいくらでも戦えるんだけどな。大体が始動にメイン使うから横格追撃が安定しないのなんの… 下格回避切りもあるっちゃあるけど、回避切り後のN格がガードされたりするから何とも言えない感じ - 名無しさん (2018-11-26 18 25 34) 回避切りの後はメイン挟むのよ。不意打ち下格生当てさえ成功すればワンコンで600から700は奪える。初手でメイン使っちゃうとコンボ安定しなくなっちゃうし、こいつはジャスガされるリスクは受け入れるしかないだろう。 - 名無しさん (2018-11-26 18 39 10) 戦闘まじで弱いなこいつ。青赤ふって中継まわりと維持とおとり機体だわ - 名無しさん (2018-11-16 15 55 32) それやるなら青緑の方がよくない?こいつで赤に振るとロスが大きい気がするんだけど - 名無しさん (2018-11-16 22 36 03) 横からだが自分も青緑でやってるけど、赤振ってないと格闘のリスクのわりに火力出ないからなくはないよ。高コス前衛いねぇ、中継回るやついねぇって、なった時以外は他乗ったほうが楽。 - 名無しさん (2018-11-23 11 41 45) マグナムのエクスカリバーサブにくれよォ・・・あの武装こそエピオンに必要だろぉ・・・ - 名無しさん (2018-10-13 23 54 47) せめてサブ居合抜きみたいにしてくれたらな - 名無しさん (2018-10-14 00 02 00) 修正来たから回避斬り検証してみた。37mまでは当たって、38mから当たらなかった。参考までに - 名無しさん (2018-10-06 16 58 33) もしかして下メイン振った後の硬直延長でカウンター確定で入るようになった?今の所10回以上試してカウンター成功率100%なんだけど - 名無しさん (2018-10-06 15 22 13) いや、特1で回避すると、ラグいとき以外は大体全部よけれるけどな。(なお全て) - 名無しさん (2018-10-07 12 59 11) 誤爆失礼。(なお全て相手はバルバトスルプスだった模様) - 名無しさん (2018-10-07 13 01 01) サブの接近する距離と速さが赤枠(FU)の居合い切並の性能なのに、攻撃を放つ際に一瞬間が入ったり射角が狭いから使いづらいのよね。エピオン使いとしては、攻撃モーションを修正してほしかったのよな……。それ以外は特に文句無い修正だったと思う。Nメインの挙動改善で結構当てやすくなってコンボも繋ぎやすくなったしな - 名無しさん (2018-10-06 09 49 30) サブは普通に突進系の武装にしちまえと…。差し込み強襲武装が足りてないんだ。鞭以外にも選択肢が欲しい。 - 名無しさん (2018-10-05 23 54 11) 前の間隔だとちょっとふりが遅くて当たんねぇとこ増えたなこれなら自分はマグナム使うわ 味方と連携とりづらいし - 名無しさん (2018-10-05 08 46 47) アプデ以降、拠点ダメージ以外の与ダメが3ケタのやつが大量に増えたな これ乗る人は割り切って拠点絶対壊す - 名無しさん (2018-10-05 00 02 43) アプデ以前から3桁多かったけど - 名無しさん (2018-10-05 14 50 02) 下メイン修正か上手い人さほど違和感ないかもだけど下メインだよりの下手エセエピオン使いは減っていきそう - 名無しさん (2018-10-04 22 14 29) 下メイン修正は妥当やな、イマサラタウン感はあるが。下メインぶっぱエピオンが暴れすぎたんや - 名無しさん (2018-10-04 17 24 00) ぶっちゃけ修正前とそこまで変わらないって感じだな、下メイン弱体化はしたものの不意打ちとかでなら普通に振れるし強化入ったサブは結局使い物にならないしと、せいぜい昔よりコンボ繋げられる人向けになったくらいかね - 名無しさん (2018-10-04 16 30 51) 怠慢能力がさらに衰えたけど、乱戦能力はそこまででもって感じだわな。 - 名無しさん (2018-10-04 16 48 27) もう拠点破壊以外の取り柄がない うまい人ならNメインから格闘コンボできるけど、そんな人はめったにいない - 名無しさん (2018-10-04 15 10 23) 下格と横格からN格が確定すればいいんだけどな。現状は横格→横格で安定一択、メインがあれば横格or下格→メイン→N格ができるけど、乱戦だとそんなことしてられない - 名無しさん (2018-10-04 15 36 23) 別に下メインが使い物にならなくなったわけじゃないし、仮にそうだとしてもまだ囮とランナーがトップクラスに出来るから取り柄がないってわけじゃないぞ - 名無しさん (2018-10-04 16 26 43) AGE2 - 名無しさん (2018-09-29 11 06 02) ミス AGE2マグナムのEXカリバーエピオンにもくれよ! - 名無しさん (2018-09-29 11 06 54) こいつの拠点破壊害悪すぎ。味方拠点なのにとめれないとかフェアじゃないやん - 名無しさん (2018-09-28 21 22 12) ゼロシステム中はタックルにアーマーあるな。ゲロビ食らったがよろけずに掴めたわ。 - 名無しさん (2018-09-27 17 57 00) 実装当初から上に書いてあるぞ。 - 名無しさん (2018-09-27 21 19 19) 運営「ご要望にお応えして、サブの強化を行いました。出の高速化、アーマー付き、ガード不能、中継コンテナなど障害物貫通を追加。なお使用時の制限などはありません。だって700コスト格闘オンリー機だし」 って未来もあり得るな - 名無しさん (2018-09-18 21 32 43) 判定の速さとアーマーくらいはあってもいいと思う - 名無しさん (2018-09-23 14 28 10) 下メインでよろけとった敵をダウンさせるのはやめてほしい。よろけとってマニュ射しようと思ったらエピオンの横やりのせいで倒しきることができなかった。 - 名無しさん (2018-09-18 14 23 23) これな。考えなしに下メインブッパする奴はマジで迷惑。 - 名無しさん (2018-09-26 19 28 08) 下メインぶっぱには、ジャスガしてからタックルで確定で反撃できる - 名無しさん (2018-09-17 21 16 31) 振りかぶったの見てからガードしても間に合わないんだけどどのタイミングてガードしたらいいの? - 名無しさん (2018-09-17 21 35 54) わざと着地硬直っぽい隙を作ったり、下メイン振ってくるタイミングを予測してガードする。下メインぶっぱとある程度戦ってたら予測できるようになるはず - 名無しさん (2018-09-17 21 41 36) ムチの先端付近が当たるぐらいの距離だと回避切りくらいません? - 名無しさん (2018-09-19 15 37 47) 最近見るエピオンは弱い奴しかおらんな 拠点破壊すら行かないのもいる 結局お手軽強機体ではなかった、ということか - 名無しさん (2018-09-17 14 32 23) お手軽っつうかできることできないこと、やるべきことがはっきりしてる機体ってだけだよ。そんでそのやれることを理解せずに「強武装に甘えて」使ってる奴が多いってだけ - 名無しさん (2018-09-17 15 45 42) しってた - 名無しさん (2018-09-17 16 29 58) 心配しなくてもランクマになればまた増えるよ - 名無しさん (2018-09-17 18 01 58) なんかアンカー修正でメインの硬直が少し早くなった気がする そういえば下メインばっかり文句言われてるけどNメインのがぶっ壊れなんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-14 15 34 19) Nメインは射程短いかわりにアンカータイプの武装の中でもトップクラスの性能だよな。流石にぶっ壊れとまではいかないけど。 - 名無しさん (2018-09-14 16 38 09) どうでもいいけどNメインはゲルコプターでガード出来る。コレ豆な - 名無しさん (2018-09-14 17 45 38) アンカー系はガードダッシュ等で防げるのか、あざます - 名無しさん (2018-09-14 23 03 09) Nメインって何かに命中した後なら戻るまで待たなくてもステキャン出来るんだな。下メインが優秀だから疎かにしてたけどちょっと使い方練習してみるか… - 名無しさん (2018-09-18 21 53 22) こいつの特2、ZやZZと同じ性能の変形扱いにしてくんないかな。特殊移動中はアーマー無しの全装甲10でスピード255、差別化のため特殊移動の始めは少し無敵時間有りで。これで丁度いいよな。 - 名無しさん (2018-09-10 22 22 21) 残念だけど、このゲームに仕様変更はないから君の提案は通らない もっと現実的な内容にしないと 例えば、クアンタみたいに2回撃ちきりリロード15秒にし、誘導切りを無くすとかね - 名無しさん (2018-09-12 01 11 29) これは仕様変更なのか?じゃあ、全装甲75が望ましいな - 名無しさん (2018-09-12 02 00 17) 運営は機体スキルを意地でも変更しないから、アーマーは変更無いよ - 名無しさん (2018-09-12 02 27 30) ぶっちゃけ下メイン封印しても活躍出来る自信ある、それぐらい強い。 - 名無しさん (2018-09-10 13 25 07) 強いというかエピオンの楽しさはコンボ繋げるようになりだしてからが本番だからね、意識し出すとメインも下よりNメインの方が頻度増えてきたりするし - 名無しさん (2018-09-12 07 53 56) いいかげん騎士っぽく下メインを下方して代わりにサブをまともにしてくれ - 名無しさん (2018-09-09 22 15 52) 下メイン弱体化大事には大事だけどサブだけはホント修正しないとどうしようもないからな、まぐれ当たりかしょっぱいコンボパーツぐらいにしかならないぐらい当たらないし隙だらけだし、意図して使うより特2押しっぱ暴発の方が見かけること多いっていう - 名無しさん (2018-09-09 22 29 10) エピオンのコンボ、教えてください。色々試しても、中々ダメージが伸びません。できれば、下格からのコンボが知りたいです。 - 名無しさん (2018-09-09 09 44 10) 下格→短横ステか前ステ→ヒートロッド(Nメイン)→N格 中継でタンクとかがガードしてたら下格からタックルとかも試してみよう - 名無しさん (2018-09-09 17 10 33) 下格→ロング前ステ→特一→メイン→N格 これ決まるようになると一気に戦果伸びるぞ。下格の後のステップはロングじゃないと届かないことが多いからそこだけ注意。 - 名無しさん (2018-09-09 18 59 29) ありがとうございます!お陰で安定して与ダメ4000以上出せるようになりました! - 名無しさん (2018-09-29 09 59 15) 念願のエピオンLv5に出来たからエピオン使いの先輩達に戦い方を教えてほしいです。 - 名無しさん (2018-09-02 12 03 50) あ、あとマスタリーの組み方も教わりたいです。 - 名無しさん (2018-09-02 12 05 26) 私はエピオンの最大の特性は他に類を見ない生存力だと考えているので、常に敵複数機のヘイトを取り中継の強奪と維持をするようにしています、一瞬でダウン取れる下メインと特一と特殊移動、予測を切れるゼロシステムをうまく使うとかなり長時間生存できます。あとは機動力もあるのでやられそうになっている味方への援護ですね、タイマンの苦手な機体が孤立していた場合はそこへ支援しに行きます、結果的に味方がやられてもまた自分が複数対1の状況を維持できるので。逆にタイマンになると相手の防御を崩し切るだけの手段がないので旨味が少なく、なるべく避けたいところですね。マスタリーは青緑振り、占拠3まで緑を振って残りはステップ消費、ブースト消費、オバヒ回復、ガード継続、ガード時消費、ビーム装甲、中継内装甲アップなどに振っています。 - 名無しさん (2018-09-02 18 28 16) 取り敢えずマスタリは中継3と格闘、拠点ダメupでいいぞ。自信が付いてきたら与ダメ被ダメupもあり。タイマンはそこまで得意じゃないから無理にする必要はない。むしろタイマンで時間使うくらいなら乱戦で暴れるなり中継回るなりする方がいい。あとは戦況次第で拠点破壊も忘れないこと - 名無しさん (2018-09-02 23 54 55) 教えてくださったお二人方、ありがとうございます。お陰で質問する前と後では、与ダメや総合ポイントが向上するほど腕前が上がりましたし。しかし、まだ生存する事が下手で3落ちしてしまうのが、今の課題ですかね。 - 木主 (2018-09-05 20 36 35) コイツで生き残るのは慣れないと難しいからしゃーない。サブ封印して無理にコンボ狙わず、下メインで枚数有利作って場合によっては - 名無しさん (2018-09-05 23 35 04) 途中送信スマン。場合によっては死亡前提で囮とかしないといけないしな。それに今はノルンとかいう相手絶対潰すマンがいるし、格闘がメインの機体は辛い。ノルンは相手にしないってのも意識したらちょっとは生存率高くなるかも - 名無しさん (2018-09-05 23 39 46) エピオンでコンボしとるやつ全然見ないんだがもっと変態エピオンになってどうぞ - 名無しさん (2018-08-31 01 14 30) (まずノルン環境でエピオンなんて使え)ないです - 名無しさん (2018-08-31 08 37 38) ノルンは…ジェッテにあわせてタックルか特1横ですかしてから下メインで迎撃するか特2で逃げようか - 名無しさん (2018-08-31 12 02 04) 横格生当て難しいし、下格は実戦だと変な硬直あるしラグで全く安定しないから特1→メイン→前格、タックルぐらいしか出来ないぞ… - 名無しさん (2018-08-31 10 35 05) 上から下格すると敵が目の前に浮くんで安定していけるぞ下格ステ横回避メイン前ステN格とか - 名無しさん (2018-08-31 11 55 27) 後コンボ特1→メイン→横ステ→サブ→N格だぞ空中だとサブ外す事があるけど地上だと安定するのでどーぞ - 名無しさん (2018-08-31 11 58 33) 開幕裏通りに行く時にエピオンとすれ違って見過ごす奴多いけどバカなの? そのまま拠点直行されたら誰が止めるんだよ - 名無しさん (2018-08-31 00 14 37) エピオンに拠点取りつかれたら釣られた挙句、結局壊されるのがオチだろ 拠点落とされたら負けならまだしも、そうでないのなら捨てた方がいい 例え一度防げたとしても8~9割削られてしまえば、最後の最後に敵が押し寄せてきてやっぱり壊される - 名無しさん (2018-08-29 19 14 08) エピオン「許された!」 - 名無しさん (2018-08-27 15 21 11) 許されないんやなw - 名無しさん (2018-08-28 14 22 58) ノルン「世界中のみんなが許さなくても、俺はお前を許す!」 - 名無しさん (2018-08-28 14 34 45) Sフリ「やめてよね」 - 名無しさん (2018-08-28 14 44 17) 拠点攻めてくるエピオンを止めたいんだが特2で回られるときつい - 名無しさん (2018-08-26 15 41 59) 相手がよほど下手で退きどころ分かってないやつでもなきゃ止めきるのは無理だ。自陣側中継常に押さえとくしかない。 - 名無しさん (2018-08-26 15 45 49) 下メインにバンシィ・ノルンのジュッテでカウンターしたら特一で回避されたわ。間に合うんかい! - 名無しさん (2018-08-25 14 00 34) 距離とカウンターモーションによるけど、大体当たらないと思った方がいい - 名無しさん (2018-08-25 14 21 54) そらスーパーアーマー付いてるし - 名無しさん (2018-08-25 14 41 35) 何度も言われてるけど下メインにはアーマーないぞ。 - 名無しさん (2018-08-25 15 26 12) 読みあいに負けてるだけ - 名無しさん (2018-08-25 16 54 40) 下メインにバンシィ・ノルンのジュッテでカウンターしたら特一で回避されたわ。 - 名無しさん (2018-08-25 13 57 45) 自分がTVゼロ使ってて相手にエピオンいたら特殊演出見たさにタックル仕掛けてしまえ。あ、勿論戦力に余裕がある時だけね - 名無しさん (2018-08-23 03 43 03) ミス。仕掛けてしまうが正解。…おしつけじゃないよ? - 名無しさん (2018-08-23 03 43 47) 馬鹿の一つ覚えみたいに下メイン連発すんのやめてほしいわ。コンボで倒せる相手を下メインでダウン取りやがったブッパマンにはさすがにムカついたわ。 - 名無しさん (2018-08-22 11 53 24) もう実装時の勢いはないな、最近のエピオン=拠点破壊って感じ - 名無しさん (2018-08-20 15 53 40) 元々お手軽な機体ではない。 本当に使いこなせる人が居なくなったとたしかに感じる 拠点を早くテコイレしてファッションエピ早く潰して欲しい - 名無しさん (2018-08-21 12 52 36) まさしくこれ 拠点破壊が難しいヘリポやオーブなら全く怖くない 拠点や第三へのダメージ抜いたら、与ダメ1500くらいしかない奴がほとんど - 名無しさん (2018-08-21 21 15 26) 上手い人達が飽きて他の乗ってるだけでしょ。ランクマ始まったらまた荒れるよ。 - 名無しさん (2018-08-21 21 24 32) それな。ストフリのときもノーマルマッチでは下手な人が使ってて沈静化してたが、ランクマになったら上手い人が使ってて不満が噴出してたからな。 - 名無しさん (2018-08-21 21 58 25) 荒れてるのウィキ民だけだけどな - 名無しさん (2018-08-22 07 30 48) また大きく出たな - 名無しさん (2018-08-23 14 13 10) ここにいる時点でお前もウィキ民だぞ - 名無しさん (2018-08-26 01 02 01) ちょっとなに言ってるかわからんあたりまえだろ俺もウィキ見てるんだし、戦友、本スレ、ウィキの中で下方下方しつこく荒れてるのがウィキだけだからウィキ民だけってあってるだろうが - 名無しさん (2018-08-28 01 06 23) ウィキ民ガーとかいうのは自虐や自己紹介にしか見えないんで - 名無しさん (2018-08-28 02 47 07) タイマンじゃ勝てないとなったら拠点直行なエピオン多過ぎ。エピオンすべてが弱者なんだ(侮蔑) - 名無しさん (2018-08-22 00 05 03) アインでタイマンになって、横回避で下メイン2、3回ほどよけたらすぐ拠点直行したエピオンいたわ - 名無しさん (2018-08-22 00 47 10) musiro - 名無しさん (2018-08-23 13 22 36) こいつ使ってる人の大半は何故かラグが酷い印象がある。意図的にラグくしてるのかそれとも偶然なのか。 - 名無しさん (2018-08-18 10 24 07) エピオンの特殊移動にタックル入るんだね知らんかった - 名無しさん (2018-08-17 11 14 13) 自分で使ってみると弱点が見えてくるな おかげで敵になった時の対処が楽になったわ - 名無しさん (2018-08-15 17 19 18) ボコスカ落ちるエピオンがきたから、あ~イベントで取って初乗りかな?と思ったらまだ始まっとらんやないか~い。もう乗るなよ - 名無しさん (2018-08-14 13 37 47) 誰か下格と横格の所に「ゼロシステム発動中はダウン値が減少する」って付け足してくれないか? 下格は3回、横格は4回(?)入るようになってる - 名無しさん (2018-08-14 06 16 07) 付け足しといたぞ - 名無しさん (2018-08-14 10 52 26) ありがとう - 木主 (2018-08-14 10 59 55) こいつの存在が許されるなら、ストフリはビーム装甲の上昇・ドラグーンの威力強化、ユニコーンは射程600鬼誘導等の悪魔の時代ver、シナンジュは恐怖のバズーカなど、他クアンタとかの壊れと言われた機体達も修正前に戻して欲しいな。それで釣り合いが取れるわ - 名無しさん (2018-08-07 15 20 00) クアンタとストフリよりは対処はまだ楽だろ。今クアンタを元に戻すだけでもまずいのにストフリ強化までしたらそれこそ阿鼻叫喚の地獄になるわ。ってかストフリは今でもクアンタとエピオン以外なら有利なほどぶっ壊れなんですけどね? - 名無しさん (2018-08-07 20 10 56) なんで過疎する方向に持ってくのかわからん。そんな強武装押し付け環境なんて楽しくないわ。 - 名無しさん (2018-08-07 20 17 57) そうなったら楽しいと思うのかい?釣り合いどころか取り返しがつかなくなるだけだわ。 - 名無しさん (2018-08-07 21 17 55) ∀の核みたいに後メインのリロード延長すればいいと思う。加えて特1・特2・ゼロシステムどれか下げないとダメだ。無敵時間が多すぎる。 - 名無しさん (2018-08-11 11 16 39) バポが許されないのは確実だが、そいつらも上方するのは間違い。 - 名無しさん (2018-08-11 22 30 58) バポが許されないのは確実だが、そいつらも上方するのは間違い。 大人しくこいつだけ下方すればいい - 名無しさん (2018-08-11 22 31 30) 結構それもいいですね。エピオンのぶっ壊れ具合いからするとそれも全然アリですよね。ただ、一番はエピオンの弱体化ですけど。 - 名無しさん (2018-08-12 13 54 52) 最近与ダメがほぼ拠点と第三、下手すりゃ開幕裏取り拠点凸で与ダメ拠点のみって残念すぎるエピオンが増えた気がする。エピオン見かけたら半分はそれってくらいな有様。暑さで脳みそ沸いてるのか… - 名無しさん (2018-08-05 00 05 49) 今は格闘バグあるから何とも言えんな - 名無しさん (2018-08-05 00 59 18) 格闘に関してもだけど、最近下メインの当たり判定おかしくないか?完全にヒットしてるのにすり抜けることが多いんだが。下方向への判定ないのはわかってるしそれを見越して下から上へ振ってるし、今までなら確実にヒットしてた状況で全く当たらないのは勘弁して欲しいんだが。最近の格闘バグの影響か? - 名無しさん (2018-08-03 20 56 20) それ実装時からずっとある。ラグの影響受けると下メインの当たり判定が完全に消えるからかなりキツくなる。 - 名無しさん (2018-08-03 21 29 06) 武装の性能一切変えなくていいから、全装甲55くらいにすれば相応になるな。この機動力で今の装甲はあり得ない。ストフリにビーム装甲110くらいのせるようなもんだぞコレ。 - 名無しさん (2018-07-30 09 18 22) 特殊移動中誘導は切らない・紙装甲になる、でどうだろう 機体スキル欄とも矛盾しないし - 名無しさん (2018-07-30 10 31 31) こいつのせいで本当にバトオペ面白くないわ、格闘機掃討戦でエピオン艦隊来て何も出来なかったわ…… - 名無しさん (2018-07-25 22 38 34) オレもエピオン艦隊に当たったことあるけど、3000くらい残して圧勝したな 散々言われてることだけど、乗り手次第で弱機体に早変わりする - 名無しさん (2018-07-25 22 47 41) もう下メインをサブに移動でいいんじゃないかな、この間でサブはもう修正入らない可能性高いし - 名無しさん (2018-07-25 01 34 03) ほぼ修正されてないようなもんだからいつかゼロと一緒にちゃんとした修正されるだろう - 名無しさん (2018-07-25 08 13 21) スキがでかい、振りが遅い、ダメは高くない、追撃しにくい、当たらない、ダサいとかいう産廃通り越した何かだからな - 名無しさん (2018-07-30 05 26 12) もう敵味方エピオンばっかで飽きてきた。。。。。 - 名無しさん (2018-07-24 01 20 12) 本当につまんねーよなエピオン、こいつ下方するかゴッドとバンシィ上方してほしいわ - 名無しさん (2018-07-24 08 54 04) ゴッドと万死が上方されたところでエピオンは減らないだろ… できることが全然違う - 名無しさん (2018-07-24 13 06 37) エピオンふらっーととんできて下メインするだけで与ダメ4000とか平気で出るようなガバガバ調整やめてくれよ - 名無しさん (2018-07-25 01 21 15) いつもはこいつが敵にいるとボーナスバルーンなんだけど、当たってるはずなのにひたすらノーダメのがいるけど何で?? - 名無しさん (2018-07-22 21 20 28) 自分の攻撃は当たるのに相手からの攻撃が全く当たらない現象が発生した事があるが、その類じゃないか? - 名無しさん (2018-07-22 21 58 50) そろそろエビの対処くらい覚えてもいいはずなんだけどなあ、言うほどではないぞ - 名無しさん (2018-07-19 18 11 04) ぶんぶんしてくれる気の短い相手ならそうだけど気の長いやつだとどう考えても戦うのは割に合わないからなあ... - 名無しさん (2018-07-19 18 37 26) 対処() 難易度の概念が無さそうwww - 名無しさん (2018-07-19 20 48 23) 結局設計図1枚しか出なかったなあ。結構出撃したけど - 名無しさん (2018-07-17 23 11 41) 今の時代ほしいならEXも合わせてぶち込むのが常識だからな - 名無しさん (2018-07-18 15 46 05) エピってマスタリーは格闘貫徹力ガン振り? それとも赤だけ格闘貫徹で緑青はブースト? - 名無しさん (2018-07-17 04 50 17) すいません モジュールでした… - 名無しさん (2018-07-17 04 50 52) やっぱ現環境だと最強だわ。ストフリもZZも余裕で狩れる強さに拠点破壊能力の高さ。複数に囲まれても長時間耐えれるうえに逃げ切れる機動力。腕次第で初心者から上級者まで圧倒できる最高の機体よ。 - 名無しさん (2018-07-17 04 31 50) 上に入ってくるストフリから逃げられる、余裕で迎撃できるだからな。ZZも特殊移動で懐まで潜り込めばこっちのもんだし、相手がよっぽど高機動でもない限りコッチの距離に持ち込めるのが強い - 名無しさん (2018-07-17 08 26 50) レベル5にしたけどペイントが難しい - 名無しさん (2018-07-16 19 05 07) アルトロン風の緑ペイント結構似合うからおすすめよ - 名無しさん (2018-07-16 19 48 27) ビルドファイターズに出てきた、ドラゴン(ガンダム)エピオンのカラーに俺はしてるよ。 - 名無しさん (2018-07-16 22 50 01) エピオン使いに聞きたいんだけど エピオンからしてフルクロスって嫌な相手だったりする? フルクロス乗ってると戦わずに逃げるエピオンが多い気がする - 名無しさん (2018-07-16 14 18 23) よろけるパージ持ち以外は問題なく戦うからたまたま逃げてったんじゃない? - 名無しさん (2018-07-16 14 25 58) 解放状態ならこちらの格闘にN格合わされるだけで負けるから、解放見たら時間稼ぐか、逃げていい状況なら逃げるか、回避斬り利用して受け身な戦い方するか… とりあえず解放中は戦いたくないのは確か - 名無しさん (2018-07-16 14 31 13) なるほど、解放中のN格はエピオンすら凌駕するのか… それを警戒して逃げたと考えるのが自然だね ありがとうございました - 木主 (2018-07-16 15 19 02) ちなみにエピオンの回避切りはタイミングによっちゃ解放N格避けられないからな。解放N格→回避切りで逃げ→広範囲の判定でカス当たり→マニュ射で即死とか稀によくある - 名無しさん (2018-07-16 18 37 34) だからってフルクロ側から安易にN格仕掛けちゃダメだぞ。エピオン側がジャスガ出来ないとは限らないし、エピオンのフルコンの威力はかなりのもの - 名無しさん (2018-07-16 19 26 46) 今更わかったことだけど、横格or下格からの追撃は前ステ横回避切り安定だな。N格より安定するし何より決まるとカッコイイ - 名無しさん (2018-07-15 20 38 30) 安定するといいんだけどな。練習してタイミングも掴んでるのに実戦だとかなり成功率低い。3割くらいしか繋がらんのよ - 名無しさん (2018-07-15 21 04 12) 実戦と演習場は別物だからな。演習場でタイミング合わせるよりも最速で出す練習した方がいいと思う。実戦で最速出ししてるけど、回避切りの判定の持続時間で無理やり当てられるから今のところ7割繋がってる(なお回避切りからの格闘はガードされる模様) - 名無しさん (2018-07-15 21 58 14) Nメイン刺すのもいいぞ、うまくいけば特1メイン両方使ってかなりコンボ決められる - 名無しさん (2018-07-15 23 18 45) それもいいけど、Nメインは大体コンボ始動に使っちゃうんだよなぁ… 格闘生当てできたら横格or下格→回避切り→Nメイン→N格とかいうデスコン決められて楽しい - 名無しさん (2018-07-16 07 55 42) 実装当初から言われてるで。OOライザーも下格から同じことできる。安定しない時は前ステの後に小ジャンプ挟むといい。あと回避切りはフルクロの下格と同じで振った後の硬直無いからそのままN格振ればNメインいらない。 - 名無しさん (2018-07-16 23 12 28) 訳あって最近別垢を作る事になった元pl28だが、低レベル帯ではエピオン無双エグいよ。高レベル帯では全然大した事ないけど。 - 名無しさん (2018-07-15 16 42 15) 今の低レベル帯なんて高レベのサブ垢が新規を食い潰すだけの場だからへーきへーき - 名無しさん (2018-07-15 17 45 11) 実際俺も余裕ある時は程々でやってるけど、敵チームに明らかなサブ垢が居て無双してるとムキになっちゃうからなぁ。 - 名無しさん (2018-07-15 21 32 33) あとめっちゃ煽ってくるし - 名無しさん (2018-07-15 21 33 01) つまり今までエピオン祭りとか書き込んでた人は低レベル帯だったのか。確かに低レベルであんなのと出くわしたらたまったもんじゃないな… - 名無しさん (2018-07-15 19 07 04) このゲームプレイしてる人はカンスト帯だけじゃないもんな。運営はカンスト帯だけの基準で調整してるのかもな。まあカンスト帯でもエピオンは最強候補なわけだが - 名無しさん (2018-07-15 19 15 53) ジオでスタンさせてマニュ射構えて撃つまでに変形して逃げてったんだけどどういうこと? - 名無しさん (2018-07-14 00 57 43) アーマー状態だったら当たらない もしくはラグ - 名無しさん (2018-07-14 01 21 35) こいつの対策って、結局サイコ・フィールドかバイオセンサーしか無いのかな - 名無しさん (2018-07-13 15 41 51) あと、お髭さまの自爆核爆弾 - 名無しさん (2018-07-13 15 43 05) PFも回避で避けられるよ?バイセンはやったことないから知らんけど - 名無しさん (2018-07-13 15 47 30) 格闘に合わせてサイコ・フィールド打てば当たるかなと思いまして(汗)無理ですかね? - 名無しさん (2018-07-13 16 19 23) 格闘に合わせてサイコ・フィールド打てば当たるかなと思いまして(汗)無理ですかね? - 名無しさん (2018-07-13 16 20 09) それなら大丈夫だと思いますよ - 名無しさん (2018-07-13 16 29 05) 参考になりました。返信ありがとございます! - 名無しさん (2018-07-13 16 50 15) ジャスガが一番だけどそれが無理なら格闘に合わせてゲロビ撃てばいいんじゃない? - 名無しさん (2018-07-13 16 03 53) 近距離だとゲロビが当たっても格闘判定が残ってよろけ取られることあるぞ。下メインとか機体ダウンさせたのに鞭だけ飛んでくる - 名無しさん (2018-07-14 13 17 20) 格闘にはロングバックステップ→ガードでジャスガ成功する。下メインは左回りを基本にガード優先、ガードできたら最速でN、前格闘で対応出来るよ。距離200m前後なら慣れると 見てから対応出来るから頑張って。 - 名無しさん (2018-07-13 16 49 31) わざわざ返信ありがとうございます。参考になりました! - 名無しさん (2018-07-13 16 51 59) ストフリの弱体化がなければエピオンの弱体化はない と思っていたが案の定だったな - 名無しさん (2018-07-13 15 14 54) エピオンアノマロカリスに似てると思ったけどアノマロも海老に似てたわ、疲れてんのかな - 名無しさん (2018-07-13 14 55 52) すでにエピオンだらけwwwwなにこの海老祭イベントwwww - 名無しさん (2018-07-13 14 12 42) そりゃ、こんなぶっ壊れのコスト不相応機体、誰でも乗りたがるでしょ - 名無しさん (2018-07-13 17 15 11) 下の方の米も軽くお祭りになってて笑えますねwww - 名無しさん (2018-07-13 17 18 30) エピオンの修正であーだこーだと愚痴ってる人達がいるけど、ココじゃなくて運営に直接言え!一人二人程度なら無視されるかもだが10人100人で言えば向こうも無視しないだうてさ!大勢で言って無視するようなら本当に運営は無能だろうけどね - 名無しさん (2018-07-13 01 07 03) なんかで一回要望送ろうとしたけど送るまですごいめんどくさくないっけ? - 名無しさん (2018-07-13 06 28 05) ここの要望のページにリンクあるしそこから飛んで何かをクリックして、一番下にあるチャット、メールフォーム、要望のどれかから送る。チャット、メールフォームは返事が帰ってくるけど、要望は送りっぱなし - 名無しさん (2018-07-13 06 38 08) ごもっともです。 - 名無しさん (2018-07-13 11 45 10) メインの距離とサブ強化して、下メインだけスーパーお仕置きタイムすれば良かっただろうに…もうエピオンが下メインばっかしかやってこないおまけに中継戦は毎回芋ってるし、漢らしいエピオンはたまにしか見ない…頼むから次のランクマまでには下メインのリロード6秒でメインとサブ強化、特殊移動元に戻すでよろしく - 名無しさん (2018-07-13 00 41 26) あーあ、この修正でマシになると思ったのにな。おかげで片方のチームにエピオンが2体以上いたとき、切断する生活を継続する羽目になったわ。 - 名無しさん (2018-07-12 23 40 00) どんな理由にせよ故意の切断をする方がクズだから… - 名無しさん (2018-07-13 00 01 35) じゃあ、放置が安定かな? - 名無しさん (2018-07-13 00 06 51) マナー守れないなら引退しろ。ただの害悪だ。 - 名無しさん (2018-07-13 09 12 51) 正解 - 名無しさん (2018-07-13 11 41 46) え、嫌です。 - 名無しさん (2018-07-13 17 59 27) 確実に味方になった人に迷惑かけてるけど、その点に関してはどう思ってるんですか? - 名無しさん (2018-07-13 19 33 01) 「エピオン2体とかご愁傷さま」ですね。そして、無効試合 - 名無しさん (2018-07-13 21 32 38) 2体以上いるだけで切断とか迷惑すぎるわ。黙って普通に戦え。味方になったプレイヤーの事も考えろ。 - 名無しさん (2018-07-13 00 17 42) それほどエピオンが面白くない機体ということですね。相手や拠点をタコ殴りにしているエピオン乗り達は蹂躙できて楽しいんでしょうけど。運営さんは何をしているのやら。 - 名無しさん (2018-07-13 00 27 57) 自分が面白くない、楽しめない=味方に迷惑かけてもいいとか、ただの自己中だろ。こっちからしたらあんたが何しているのやらだよ - 名無しさん (2018-07-13 06 33 01) はいはい、いつまでも手頃な強さの相手と戦ってられるといいね - 名無しさん (2018-07-13 00 23 04) ストフリとかクアンタとかシナンジュなら複数でも楽しめるんですけどね。エビでも一体なら楽しめますよ? - 名無しさん (2018-07-13 00 37 28) コスト戦いってろ。切断厨はコスト戦でもお断りだがな。ってか対人ゲーやめろ - 名無しさん (2018-07-13 06 30 52) え、嫌です。 - 名無しさん (2018-07-13 21 33 14) え、嫌です←流行りなんか? - 名無しさん (2018-07-15 04 29 40) 同一人物なだけでしょ - 名無しさん (2018-07-15 10 18 08) 切断された味方「え、嫌です。」 - 名無しさん (2018-07-30 00 47 48) 特殊移動ほぼ変わってないじゃん。弾数2にすれば良かったのに。 - 名無しさん (2018-07-12 23 22 31) 下メイン振ってるだけでもまぁ強いけど普通のメイン使えるようになってからがエピオンの本当の楽しさだと勝手に思ってる、特1下格メインN格とか決まると楽しいぞ〜 - 名無しさん (2018-07-12 21 26 49) コンボの楽しさに気付くと迂闊に下メイン振れなくなったゾ… PS発動中はコンボに2回メイン入れられて気持ちいいゾ〜 - 名無しさん (2018-07-13 08 28 18) たった今確認したけどなにこの...何?予想外すぎる微妙な調整で仰天したわ、よりにもよってあのサブノータッチか - 名無しさん (2018-07-12 20 12 55) 微妙というか、実質ノータッチですよね。 - 名無しさん (2018-07-13 00 52 22) いまの運営チーム無能すぎだろ!ちゃんと自分で10000プレイぐらいしてんのか!?これで海老祭にて引退者続出確定★ - 名無しさん (2018-07-12 17 50 34) はいアウトー やめとけな - 名無しさん (2018-07-12 19 33 22) 海老そんなにいないだろ。環境機に対して不利なのわかってるからだぞ。低PL帯では無双出来るのか? - 名無しさん (2018-07-12 20 05 56) 勝手に引退どうぞ - 名無しさん (2018-07-12 20 34 37) 修正が、来ているときいたが?あれが修正、、、あれで正解なのか - 名無しさん (2018-07-12 17 33 47) 明らかに間違えてる。てかあんなの実質修正なしみたいなもんだし。 - 名無しさん (2018-07-12 17 38 12) 下メイン下方とサブの強化を忘れたあげく今回したのは誤差レベル、まぁ7出して備蓄買わせたいんやろうなぁって、複数いるとウザイってレベルじゃないんだがなぁ。 - 名無しさん (2018-07-12 17 47 15) やはり運営は無能 - 名無しさん (2018-07-12 17 04 46) 下メイン弱体化しないし、レベル7開放? 運営は今の環境や拠点の惨状を見てないのか・・・ - 名無しさん (2018-07-12 17 06 58) 特2弱体化だけっておかしいだろ。なんで下メイン弱体化とサブ強化しなかったんだ。特にサブとか産廃と言っても過言じゃないレベルて使い物にならないのに。 - 名無しさん (2018-07-12 15 58 43) いろんな機体すっ飛ばしてレベル7解放か レベル7に拠点攻撃されたら終わりだな - 名無しさん (2018-07-12 15 10 42) 未強化でも結構削れるからなぁ。拠点着くと同時にスキル発動してN格連打すればスキル切れる頃には落ちてるし、敵が湧いたら特殊移動と回避切り使って拠点の表面をN格で滑りながら切り刻む簡単なお仕事。最後はゴリ押し前格でどうにかなるのも強い - 名無しさん (2018-07-12 15 51 25) 敵が沸いてるのにN格で滑ってるとか敵が弱いだけでまともな奴なら格闘硬直に余裕で当てれるし最初に着いた時点で拠点守ってないような相手ならどの機体でもすぐ落ちるわ - 名無しさん (2018-07-12 16 32 31) よく分からんが、滑りながらって特殊移動と回避斬りでブースト有利取って拠点の裏に入って相手との距離離しながら〜ってことじゃないんか? 俺もよくやるし実際1機に破壊阻止されたことないよ - 横から (2018-07-12 16 56 39) 多分接地拠点をノーロックで少し斜めからN格振るって事じゃないです? - 名無しさん (2018-07-12 17 04 27) そうだと思う。言葉足らずで申し訳ない。ただやるなら拠点の裏で追ってくる敵との距離離しながらノーロック格闘を斜めにって思ったんだ - 赤 (2018-07-12 17 49 56) 裏に入ってN格だした時点でそれが終わるまでに裏に行って下メインか照射かN格の硬直に間に合う、1機体相手に成功してるのはそれが出来てない相手だから - 名無しさん (2018-07-12 17 35 31) うん、だからブースト有利作ってからやってるんだよ。エピオンだとブースト有利作りやすいし - 赤 (2018-07-12 17 51 09) まぁ狙われてるのは拠点なのに無駄にブースト使って不利になっちゃうなら追いかけてるやつのやり方が悪いね。エピオンだって特殊移動に格闘とブースト使い続けてるわけだし。 - 名無しさん (2018-07-12 20 30 23) 特殊移動の燃費いいし速いから相手の方が多くブースト消費するわけだが…回避斬りでブースト回復も出来るし。それでも追ってくる敵はブースト枯れかけてるから下メインで寝かしたりも出来るよ。 俺が拠点破壊したのも1回や2回じゃないけど、君みたいな人に出会えば阻止されるかもね。でも君みたいな人はほとんどいない事は分かってほしい - 名無しさん (2018-07-12 21 24 15) 最初に着いてる時点で拠点守ってないって、相手にずっと拠点守ってる地雷がいること前提で拠点破壊しないといけないのか? そして回避切りも特殊移動も封印されるエピオン… こ無ゾ - 名無しさん (2018-07-12 19 26 09) 拠点はもうコスト2000相当くらいにしないとどうしようもないやろな。 - 名無しさん (2018-07-12 17 34 48) 拠点はマジで味方五機いないと壊せないレベルで硬くして、もっと防衛能力上げればよろし - 名無しさん (2018-07-15 04 34 46) こいつで豚の調教すると楽しい。メイン横、下メイン、 - 名無しさん (2018-07-11 22 23 58) 下メイン修正よりも特1特2の回転率いじった方がいいだろ。 まあここで微強化するのが運営なんだけども。 - 名無しさん (2018-07-10 12 07 39) 流石に現状より強化はやめてほしい。特に必要ないよ、運営さん。 - 名無しさん (2018-07-10 15 10 19) 下メインの威力下げ、サブまともに、特2使用中はアーマーはつくが装甲値が下がる、なんてありそう - 名無しさん (2018-07-09 15 19 03) 下メイン下方とサブ上方は確実だけど特2はどうなるかわからんな。拠点のほうを強化する事で対処するかもしれないし。 - 名無しさん (2018-07-09 15 58 19) あまりにも早いウイングゼロ本実装の理由はエピオンいじくる口実なんじゃないかとしか思えない、いよいよサブがまともに使えるようになるのか? - 名無しさん (2018-07-09 14 14 06) ストフリみたいに何もなしってパターンもある - 名無しさん (2018-07-09 15 10 28) 俺もそれ考えてた!使いこなす人が使うから強い機体だからな~下メインブッパマン弱いし - 名無しさん (2018-07-09 17 37 12) メインと回避切り上手く使えればマジで1人だけ別ゲーやってる状態だからなぁ… ここまでコンボが楽しい機体もないと思う - 名無しさん (2018-07-09 21 27 15) 前格で月光蝶相殺できるのか… 周りに味方大勢、撃たれたら被害甚大って状況のダメ元前格で騎士になれるとは思わなんだ - 名無しさん (2018-07-06 21 16 16) ガード、回避待ちいるけど…正直相手するの楽だわ。勝てるとはいってないがね - 名無しさん (2018-07-06 19 45 07) 俺は逆だな。勝てるけど(もちろん確実ではない)相手するのが苦痛で仕方ない - 名無しさん (2018-07-06 19 51 21) 俺も勝てるには勝てるけど相手してて心臓に悪いからあんまり戦いたくないな。とにかくジャスガしまくらないといけないから一回でもミスったら大ダメージっていう緊張感で寿命が縮みそう。 - 名無しさん (2018-07-06 19 58 27) 下メインは発生遅く攻撃後の硬直長くして、サブは判定拡大と振りを速く、回避切りのよろけを長くして追撃が確定するように。サブをコンボ始動にして回避切りで繋げて下メインをコンボの締めにしたい - 名無しさん (2018-07-05 20 22 14) 下メインは威力も下げて良いと思うけど回避切りは現状でも十分強いし下手に弄らないほうがいいんじゃないかな - 名無しさん (2018-07-05 20 47 55) 下メインを下方してくれるなら回避切り強くしても構わない - 名無しさん (2018-07-06 00 30 45) 下メインはリロード共有なのが許されないんだ…ターンエーみたいに核弾頭使ったらリロード影響がないのがヤバいし、サブは上方してあげて、あれはあかん!なにアイーンやってんのってなる。気合い入れて振れや!なんじゃその屁っ放り腰は!と工場長なら言われるな - 名無しさん (2018-07-06 20 33 12) やべぇ天敵ができたかも?ライトニングだけ追えんwwミサイル逃げ撃ちで大ダメーくらううえにバックパック回避離脱ミサイルからの照射で溶かされるΣ - 名無しさん (2018-07-05 00 54 15) ライトニング持ってないのかな?変形はブーストゴリゴリ減るし、移動しながらのサブはほぼ当たらん。これをエピオンで追えないのは下手くそ過ぎるかと。 - 名無しさん (2018-07-05 05 53 38) ライトニング持ってないのかな?ぁ、素しか乗った事ないのか!! 最強の拠点防衛機やん - 名無しさん (2018-07-05 18 13 52) こいつからは逃げきれないから当然ジャスガ意識するんだけど、下メインジャスガしても特に何も有利にならないのが痛いな。 特2で強引に接近して回避斬り始動とかもあるし正直どうすればいいか分からん。 そもそもジャスガもタイマン前提の話だし - 名無しさん (2018-07-04 22 59 27) もう下メインとかはなれたからええけど、拠点破壊どうにかしてくれ、速い上にいつでも出来ていつでも逃げるとか。しかも負けそうで拠点破壊で逆転されるのはいいけど最初にPS溜まったら即破壊行くやつ敵味方関係なくうぜえ、(ここは特に個人的な理由になるけど)試合楽しませてくれよ - 名無しさん (2018-07-03 22 07 47) エピオンが早いから特に言われてはいるけどもうエピオンだけの問題じゃないからなー...時代遅れすぎる拠点側にさすがに修正入ると思うよ - 名無しさん (2018-07-04 09 46 21) ずっと前から言われてる事だけどなんで拠点の格闘装甲下げたんだろうな。下げなくても速い奴いたのに。 - 名無しさん (2018-07-04 14 38 57) こいつ、武装は変えずに装甲を一律55くらいにすればいいんじゃね? - 名無しさん (2018-07-03 09 17 15) エエゾ その変わりSフリーダム、名前を出してはいけない人(パージ後)、個人的に素ΖΖ - 名無しさん (2018-07-03 15 43 47) なにが言いたいのですか? - 名無しさん (2018-07-04 01 05 15) 3機も道連れで下方しろだろ? - 名無しさん (2018-07-06 00 29 30) やはりそうでしたか。名前を~はどの機体のことかは私には分かりませんが、ストフリと素ZZは修正いりますかね?どっちも武装相応なステータスだと思いますが。むしろストフリは素フリーダムと同じゲロビにして欲しいですね。それがあれば、なんもいらない。別機体のコメすみません。 - 名無しさん (2018-07-09 01 15 14) 結局クアンタ達にも勝ててたの初見の頃だけだったわ(泣)いまではじっくりなぶられ仲間呼ばれアボーンw(^▽^)w - 名無しさん (2018-07-02 00 55 11) エピオン使ってるのに仲間呼ばれるほど時間かけて一つの敵に執着してる方が間違いでしょ。単発火力と機動力、生存力がこいつの特徴なんだから不毛な戦いは避けてさっさと次に行きなよ - 名無しさん (2018-07-02 01 58 26) 下手くそ自慢してどうする、ただ単に相手が強かったと思って次に活かすしかない - 名無しさん (2018-07-02 12 23 53) エピオン持ってないけど相手しててそんな強くないなって人の特徴として下メインをあまり使わない。タックルを織り交ぜない。N格しかしない。これらと思うから下メインは特にバンバン使った方がいいと思う(カウンター持ち以外 - 名無しさん (2018-06-30 07 42 52) 下メインと見せかけて通常メインをバンバン使う奴は基本強い奴多い気がする - 名無しさん (2018-06-30 08 09 18) あとよくわからないタイミングでサブ使われると案外食らってしまう - 名無しさん (2018-06-30 18 53 16) エピオン側もほぼ暴発で「なんか当たった!?」状態だから追撃は大抵できないけどね... - 名無しさん (2018-07-01 05 35 09) エピオン持ってないから急にサブ出されると遅すぎて戸惑うから逆に避けられない。 - 名無しさん (2018-07-01 05 55 50) PS3終わったからなのか?エピオン使いが下手くそ雑魚が増えたね - 名無しさん (2018-06-30 02 43 58) 全く関係ないだろ…強機体イナゴはいつでも弱いぞ - 名無しさん (2018-06-30 02 48 28) PS3終わってから理不尽な下メインを見なくなった気がする。明らかにロッド振る前から判定出てたり横ステップして避けたはずなのに食らったりとかそういう奴が明らかに減った。だから下メインが許されるとかそういうわけではないけど凄く快適になったと思う。 - 名無しさん (2018-06-30 00 35 18) 下メインがよく話題になるけどメインの使い方わかってくると世界が変わって見えるね、後格から特1から追撃間に合わなかった攻撃がメインぶっ刺せば嘘みたいにコンボ決まるようになるし - 名無しさん (2018-06-28 07 30 34) こいつのメイン下撃ったらせめて7秒のリロードじゃないと腑に落ちない。というか、これでまだ強化しろとか言う人は、絶対にこの機体に向いてない。下メインでどれだけ活躍できるかってのを簡単に言うと月光蝶を一方的に食える、運命の無敵判定終了まで下メインが残る。これでまだ強化しろって言えるんなら壊れ用意してもらうほかない - 名無しさん (2018-06-27 08 28 16) 強化しろという声を聞いた覚えがないぞ、下方いらないはそこそこ聞くけどな。 - 名無しさん (2018-06-27 09 43 49) 下方いらないという声を聞いた覚えがないぞ、修正しろはそこそこ聞くけどな。 - 名無しさん (2018-06-27 09 45 20) あったぞ。「エピオンに下方はいらないだろ。このコメ欄敵目線でしか語られてないし、使ってから物言えよ。 - 名無しさん (2018-05-19 21 19 03)」 - 名無しさん (2018-06-27 22 03 05) そりゃ余すことなくログ見たらそんな一文も出てくるでしょ・・・比率で言えば修正必要っていう声の方が多いのにわざわざ特定の一文だけ持ち出して、あったぞとか言われても困るんだが - 名無しさん (2018-06-27 23 08 09) 横からだけど「下方いる」ってコメに「いらねぇよ」って枝生やしてるのちょくちょくあったぞ - 名無しさん (2018-06-28 09 31 05) もう下方しなくていいから、消去しようか - 名無しさん (2018-06-28 09 56 30) サブはなんとかした方がいい気がするけど... - 名無しさん (2018-06-27 09 48 15) 運命の無敵ってなんのことだ? - 名無しさん (2018-06-27 14 10 48) デスティニーの特殊移動の出始めに発生する無敵のことで間違ってないはず - 名無しさん (2018-06-27 14 32 36) 下メイン弱体化と同時に全然使えないサブをまともに使える性能にして格闘のコンボができるようにしてほしい - 名無しさん (2018-06-27 16 25 06) 格闘のコンボってのは特1とかメインを使わずにできるコンボね - 名無しさん (2018-06-27 16 25 46) 1発は痛いけどコンボが決まらないって感じだからね今のエピオン、サザビーですら横格からN格決まるのにこっちはそれも安定しないからな... - 名無しさん (2018-06-28 06 18 32) これ。使ってる人と使ってない人の落とし所はこれ。 - 名無しさん (2018-06-27 23 40 08) 射撃がないこいつにそれやると産廃。素格闘はカンスト帯のまともな奴には通用しないから。下方すべきは機動力なんだよ。機動力と相まって下メインが強く感じる - 名無しさん (2018-06-27 21 37 10) いや逆だと思うぞ。射撃が存在しないコイツにとって接近する手段である特2がないと何もできずに負ける。下メインはなくなっても通常メインが優秀なおかげで割と問題なく戦えるよ。てか下メインないほうが読み合いの重要性増して楽しいから誰も使わなくなるくらい弱体化しちゃっても良いかも。 - 名無しさん (2018-06-27 23 00 51) バッシュでもインファでもメインのリロード速くなるけど仕様なんだろうか? PVでは鞭コンするのにバッシュ選んでたし、どうなんだろ? - 名無しさん (2018-06-25 03 54 33) それは仕様です。ようつべだかに検証動画上がってたぞ - 名無しさん (2018-06-25 07 43 20) なにこの無限回避機体… - 名無しさん (2018-06-25 01 45 33) こいつ乗ってたら、まず死なないからな1落ち以上する奴は乗らない方が良い - 名無しさん (2018-06-25 12 56 54) 死なないは言い過ぎだな。死に難いが正しいし相手にかなりのやり手が固まると落ちるよ但し戦えばな - 名無しさん (2018-06-25 20 20 02) ラグの影響なんだろうけどスタビルの特殊移動で真横に移動してる所に下メイン当てられた時は唖然とした。ルプスの特1もそうだけどラグの影響で敵の格闘が滅茶苦茶強くなるのは納得できない。 - 名無しさん (2018-06-24 22 07 26) メイン→サブ→格闘のコンボがあるって聞いて試してるけど全然上手くいかねぇ…メインでスタンしてる相手なのにサブが相手の頭上薙ぐっていう…サブマジでアカンわ… - 名無しさん (2018-06-24 09 59 13) メインの後に前ステ要るぞ。サブはコンボパーツとしてならそこそこ使えるだがなぁ... - 名無しさん (2018-06-24 15 11 03) マジか、ずっと横ステしてたわなるほど...練習してみますわ - 名無しさん (2018-06-24 16 28 09) ちなみにサブの後はステップ挟まずにN格ね。下格から回避斬りで拾うコンボが実戦で繋がらなさすぎて辛い... - 名無しさん (2018-06-24 19 57 15) 使ってる身としても、まあ、下メインの威力は高すぎると思う。下げて、サブをまともにしてくれりゃいい - 名無しさん (2018-06-23 18 21 54) ついでに横格からのコンボもできるようにしてほしい…してほしくない? - 名無しさん (2018-06-23 19 02 19) 横格からのコンボは既にあるけど - 名無しさん (2018-06-23 23 45 34) 演習場では横格からのコンボできるけど実戦じゃほとんど繋がらないんだよね。だから実戦で繋がるようにしてほしい。 - 名無しさん (2018-06-24 00 06 10) サブの後は基本前ステ。回避切りにつなげるなら前ステの後小ジャンプ挟んでみ - 名無しさん (2018-06-24 17 48 45) ↑間違えたサブじゃなくて横格ね - 名無しさん (2018-06-24 20 00 37) 威力に関して別にいいけどリロードはやっ!とは思う。あとスパアマ。持ってないからわからないけど - 名無しさん (2018-06-23 23 51 50) スパアマは付いてないんじゃなかったか? ゲロビとかヨロケで迎撃はできるけど、大体は下メインの振り下ろすより先に出る判定で喰われるから俺はアーマー付いてるって勘違いしてた - 名無しさん (2018-06-24 10 45 26) (´・ω・`)エピオン弱体化して欲しい?じゃあストフリも弱体化して♥ - 名無しさん (2018-06-23 10 45 16) 敵味方関係なくエピオン2体以上いたら切断してるわ、なんも面白くない - 名無しさん (2018-06-23 01 02 32) 切断はアカンとは思うけど、マジでそのくらいクソおもしろくないのは間違いない - 名無しさん (2018-06-23 01 04 56) こればっかりは気持ちわかりすぎて何も言えねぇ…敵にエピオン3機いた時はゲームにならなかったからな。 - 名無しさん (2018-06-23 01 13 32) 切断してる時点で木主のほうが迷惑定期 - 名無しさん (2018-06-23 12 38 12) そしてエピオン艦隊で相手をぼこって煽る定期 - 名無しさん (2018-06-23 19 02 29) 脳筋ゴリ押しクソゲー機体、これ使って俺TUEEEしてる奴は大体低脳小○生が多い - 名無しさん (2018-06-23 00 05 55) 文章が小学生並みだぞ - 名無しさん (2018-06-23 18 13 33) 図星つかれて顔真っ赤だぞ - 名無しさん (2018-06-24 01 32 39) 拠点破壊のし易ささえ取り除ければまだ許せるけど、破壊できてスパアマ逃げは反則だと思われ - 名無しさん (2018-06-22 23 26 48) 拠点破壊に関してはコイツに限らず格闘機全般がめっちゃ速く壊せるから拠点の対格装甲値をめっちゃ上げるべきだと思う - 名無しさん (2018-06-23 00 04 40) 急襲並の機動力は全くしゃーなくない、責めて変形2つ、そして打ちきりリロードしてれなきゃきびしすぎ - 名無しさん (2018-06-22 22 41 07) 急襲機並の機動性はしゃあない 特2にアーマーはいらんかった気がするけど。 - 名無しさん (2018-06-21 20 25 03) 敵の機体に寄るけど、2タゲ位なら拠点破壊は余裕だぞ。 1対1なら余裕ってより普通に出来るし - 名無しさん (2018-06-21 18 58 43) トライバーニングLv5使った後、エピオン使ったらやっぱこいつの方がヤバいね。開幕3タゲ取りながら余裕で拠点壊せるし、制圧出来るし逃げられるし何でも出来てマジ最強過ぎるわ - 名無しさん (2018-06-21 12 20 22) 3タゲ取りながら拠点落とされる敵とかどんだけだよまともな奴なら1対1でも拠点破壊止めれるわ - 名無しさん (2018-06-21 18 52 14) そのまともな奴がどれくらいいるかだな。俺はエピオンで100回は拠点破壊したけど1体に止められたことは一度もないぞ - 名無しさん (2018-06-22 08 12 12) 最近立ち回りが迷走してどう動けばいいのかわからなくなってきた...回避斬りなりメインなりで隙作って格闘振れば高確率で味方の攻撃でぶっ飛ばされ、かといって下メインばっか振ってると与ダメ意外と伸びず...どう動けばいいんですかね? - 名無しさん (2018-06-20 21 09 01) てか、こいついると楽しくないから迷わなくていいよ - 名無しさん (2018-06-20 22 45 47) やれることは多いけど、基本的には格闘機だから奇襲とタゲ取りが役割じゃないか?後衛の支援機やら射撃強い汎用機にちょっかいかけて連携崩して、タゲ集まってきたら物陰利用して一旦退避しての繰り返しが一番強い動きだと思う。乱戦してるところだったら下メイン振って一時的な枚数有利作って、こっち見てない相手に格闘振るとか。どうしても周囲に味方がいるときは格闘振ってるとぶつかることもあるし、主戦場からほんの少し離れたところが立ち位置だと思うよ - 名無しさん (2018-06-21 17 23 25) 特殊2の予測、誘導切る効果が変形中最後まで付いてたのがなくなってる? ZZで追いかけてたら気付いたんだけど - 名無しさん (2018-06-20 13 16 33) それ最初からじゃなかったか?前から変形した瞬間にのみ誘導切りだったと思うんだが - 名無しさん (2018-06-20 15 32 09) 実装当時から変わらず変形して少しの間だけ誘導切り効果あるよ - 横から失礼 (2018-06-20 18 16 29) 最初から誘導切る効果は途中から無くなってたんだね ゼロシステム発動してたのを勘違いしてたみたい - 名無しさん (2018-06-20 21 02 45) サービス終了させる為に運営はこいつ放置してるのかな - 名無しさん (2018-06-19 16 39 22) 「根拠のないサービス終了説や自身の引退をほのめかすコメント」はNGだぞ - 名無しさん (2018-06-19 18 54 12) でもそれ真実だよね。相手にエピオン2機とかいるとそれ楽しいの?って思う - 名無しさん (2018-06-20 18 46 05) それは人によると思うぞ。とにかく狩られる人はつまらないだろうしジャスガ上手い人は逆に狩り放題で楽しいだろうし。 - 名無しさん (2018-06-20 19 09 10) ジャスガ上手い人でも楽しくはないだろ… 下メインはジャスガしてもほぼ意味ないし、上手い人と分かればエピオン側は逃げていくし - 名無しさん (2018-06-20 19 29 06) 野良エピオンは下メインガードされたら普通の格闘振ってくる奴が大半だから結局ジャスガできる人が得してるよ。逃げられても上手い人に害ないし。ちなみに俺はエピオンは1機だけなら緊張感あって割と楽しいけど2機以上は流石に飽きるからあんまり楽しくない派。 - 名無しさん (2018-06-20 19 51 32) 下メインより普通に予測かけてメイン撃つのが凄い好き - 名無しさん (2018-06-19 10 34 55) リロード良しメインだから予測かけれるのも良し判定クソ早いのも良しで個人的に射撃無くてもこれあるだけで格闘が振りやすい。他のアンカーもこれくらい使いやすくなればいいのになぁと思ってる。 - 名無しさん (2018-06-19 10 37 54) 予測掛けたら逆に当たんなくね? トランザム量子化するぞってなってるダブルオーやダウンで寝ようとしてるところにスタンかけるの好き - 名無しさん (2018-06-19 11 45 24) 量子化狙いのライザーにスタン好きわかるわ、させねーよwみたいな。予測っても軽くね、ふわふわしてる奴や空中に逃げる奴・下メイン警戒して横ステする先とかに結構当たるのよ。 - 名無しさん (2018-06-19 12 24 20) エピオン乗りの人に質問!コイツをたおすには、どんなたちまわりがいいんすかね?自分がされて嫌な立ち回り方教えてほしいっす - 名無しさん (2018-06-19 07 28 29) 地面にしっかり足付けて、ジャスガと回避、時には前格を使い分けながら的確に反撃してくる相手はやりにくい。逆にぴょんぴょんしたりずっとガードしてたりする相手は簡単に狩れるね - 名無しさん (2018-06-19 08 47 21) 距離と時間とられながらじりじり射撃で削られるのが一番きついね複数に狙わてるならタゲとってるからまだね生存意識した動きでタゲだけ取ってりゃいいけどタイマンでねファンネルとかでじりじり削られたり 単発ダウンとかで寝かされたりとかは普通にきついよね ストフリとかクアンタとか1号FBとか辛い 後ダブルオーとかマスターとか 回避斬りや下メイン・前格でカウンター気味に戦われるとやりにくいよね 基本こっちから攻めなかったら射撃飛んでくるし 一機相手に時間とられる戦法されるのがきつい - 名無しさん (2018-06-19 09 11 36) 雑談板にも書いたけど特2が壊れと呼ばれる理由を教えてほしい。個人的には格闘で攻撃しなくちゃいけないリスクとかも考えると普通に妥当な性能だと思ってる。 - 名無しさん (2018-06-18 20 37 05) 特2だけで壊れ言ってる奴いないだろ 全体的に武装の回転率速すぎて生存能力高いのと火力高すぎて一撃くらったら即死コンくらうか大ダメ受けて寝かされる海老みたいに急襲機並みの移動性能ないけど接近だけならガードダッシュとメインでできる荒らし能力は同じレベルで強い火力なら海老よりプレッシャー高い 特2は任意解除でオバヒ避けれるし地上回避でブースト回復も余裕だからゴットとかの使いにくさであのリターン考えたらどう見ても強い - 名無しさん (2018-06-18 21 11 13) すまんトラバ板と間違えたわ - 名無しさん (2018-06-18 21 18 37) 急速接近急速離脱が出来るのは高コスト格闘としては確かに妥当かもしれんが、いきなりトップスピードになって変形機体にも余裕で追いつくほどの高速移動に加えて、「予測切り」と「スーパーアーマー」がめちゃくちゃ強い。さらに接地した状態だと着地硬直もなしと至れり尽くせり。スピードはともかくせめて変形解除時に多少の隙が生まれるか予測切りを無くすかしないとやばいよねって感じ。これに加えて特1の無敵になれる回避切り含めて回避手段が武装だけで最低五回、リロード含めると一、二回は追加されると考えると生存能力がバカ高い。相応のリスクリターンならともかくリターンがでかすぎてバランスが悪いかな - 名無しさん (2018-06-19 01 07 06) たしかに生存力だけ見たらバランスかなり悪いけど攻撃をジャスガされたら即死するっていう攻撃面のかなりデカいリスクを考えると総合的にはちょうど良いバランスだと俺は思ってる。いくら逃げ回っても結局は格闘で攻撃しなきゃならないからね。 - 木主 (2018-06-19 19 03 36) 弾数3が悪い。戦闘面だけじゃなくランナーにもなれるという強みを得てしまった。弾数1リロード3秒ならこうはならなかったはず。 - 名無しさん (2018-06-19 02 53 32) 運営的には格闘しかないから急接近出来るように弾数、移動距離、移動速度、予測切り、アーマーと盛ったんだろうけど3発ある状態からなら実質4回使えたり回避もあるから不利を悟ればほとんどの機体が追えないレベルの逃げ性能で中継回りにも使えるから弾数が2とか誘導切りが無いとかなら妥当だったかも - 名無しさん (2018-06-19 10 22 27) 強いじゃない、壊れ機体。 - 名無しさん (2018-06-18 01 18 37) こんなことをわざわざ木立てて言うなよ、下の木にでも枝付ければいい話じゃん。壊れだと思うならそれなりに対策方法を聞くとかさー、もっと建設的な話をしようぜ - 名無しさん (2018-06-18 01 53 53) 文句言いたいだけの人にそんな事言ってもムダでしょ。管理に通報して伐採してもらうのがいいんじゃない?こんなの嵐同然だもの。ここから実のある話に発展するならいいけどさ - 名無しさん (2018-06-18 12 08 03) ついこの間同じような木を何本も伐採してもらったばっかりなんだよ。あんまり何度も頼むのもどうかと思って - 名無しさん (2018-06-18 12 15 35) こんな事を言う輩に限って安易にエピオンに近寄って下メインにお仕置きされるイメージ - 名無しさん (2018-06-18 15 27 58) おそらくトライバーニングの事も壊れだと思っている - 名無しさん (2018-06-18 22 27 41) 不快に感じる人がいたらごめんなんだけどこいつを使いこなせないとか言う人の気が知れないほどに簡単に活躍できる(個人的意見)下メインをどうにかすると同時にサブをまともにして欲しいな - 名無しさん (2018-06-18 16 15 02) 下メインはちょっと調整して欲しいが、サブはゲロビみたいなもんだと思ってるわ。ただこいつは格闘性能が優秀だから選択肢として微妙なだけ、武装としては普通だから別にあってもなくてもいいかな。簡単に活躍できるのに関しては半分同意。完璧に性能活かして戦うならちゃんと練習が必要だと思うけど、それなりでいいなら割と簡単 - 名無しさん (2018-06-18 19 00 56) トライバーニング壊れとか言われて使ってみたけど、やっぱエピオンの方が強いな - 名無しさん (2018-06-17 22 21 36) コスト上だし強くないと困る - 名無しさん (2018-06-17 22 24 26) 火力でなら余裕でトラバが勝ってるぞ 幅広く迅速に戦況に対応するならエピオン特殊移動の存在大きい - 名無しさん (2018-06-18 20 39 48) あまりにも初歩的すぎて自分で試せよと言われそうですが、こいつの下メインて中継の板とかの向こうにいる敵に当たりましたっけ? - 名無しさん (2018-06-17 01 08 31) さすがに中継の壁貫通とかはないから安心していいよ、貫通なんてしたらヤバイどころの騒ぎじゃなかったと思うし...でも機動力ヤバイから中継戦で簡単に後ろ取ってくるのは注意よ - 名無しさん (2018-06-17 01 23 56) 下メインは障害物貫通したはずだけど、最近見てないからどうだろう? - 名無しさん (2018-06-17 03 09 58) 中継内の薄い板みたいなやつはたまに攻撃食らう気がします。 - 名無しさん (2018-06-17 04 39 08) もともと貫通はない 薄い奴で当たるときは大体頭上の出てるほうで当たってる - 名無しさん (2018-06-17 05 07 17) 一部のコメントをログ送りにしました - 管理人ケイ (2018-06-16 23 41 23) ガトゲルの特2で食われるわ、ザク改のサンタは確定で吹っ飛ばしてくれるわ、楽だわ - 名無しさん (2018-06-16 05 05 03) 通りでガトゲルをちょこちょこ見かける訳だ。意外な所で日の目を見たな。 - 名無しさん (2018-06-16 11 53 58) 封印してたけどランクマで修正されんかったんだね。もうこいつ使うしかねー。 - 名無しさん (2018-06-15 06 55 33) なんかコイツの拠点破壊阻止できない人多いみたいだけどHi-νとかDXでエピオンの索敵範囲外からゲロビ撃てば安全かつ確実に拠点破壊を阻止できるからオススメするよ - 名無しさん (2018-06-14 14 08 39) 前格中とかPS発動中アーマー付いてなかった? - 名無しさん (2018-06-14 15 05 48) 索敵範囲外から攻撃すればエピオンはこっちに気付かず一カ所に留まって格闘振るからゲロビは確実に当たる。んでアーマー付いてる時間よりゲロビ当たってる時間のほうが長いから普通に止めれるよ。あと下の枝が即死級の攻撃じゃないととか言ってるけどDXのゲロビはバスシュなくてもフルヒットで即死か瀕死にできるしHi-νもバスシュ発動すれば即死級になるからそこも問題ないよ。 - 名無しさん (2018-06-14 18 10 41) 拠点攻めに前格なんか使わんやろ?アーマーも格闘振り終わった直後に切れるんやから普通にゲロビで止まるよ。木主が言う通り現状1番有効ではある。まあできる人は拠点破壊中はひたすらマップ見てるだろうから味方機体の索敵範囲に一度でも入れば即バレるし確実ってのは言い過ぎだけどね。 - 名無しさん (2018-06-14 21 06 42) 超アーマー付いてますw 即死級の一撃でも当てないかぎり止まりましぇ~~~~~ん - 名無しさん (2018-06-14 15 22 34) こうやって止めたことがあるよってレベルの話だろ?そんなこと言い出したらバスシュ発動中のストフリで追い回して止めたことあるとか何とでも言えるがな。 - 名無しさん (2018-06-14 20 32 55) 限定されたシーンで語りすぎ。 - 名無しさん (2018-06-15 06 54 51) それもありだけど、根本的に阻止の仕方が成ってない人の方が多い。見てればわかるけどエピオン相手に限らず阻止できないor 阻止に時間がかかる人達って相手のケツを舐めるように尾け回してばっかり。家の周りグルグル回るみたいにな。そんなん自分の機動力が相手より上じゃない限り絶対追いつけないのは当たり前。これが2人3人に増えても同じことやる奴いるから見てて呆れる。 - 名無しさん (2018-06-18 01 49 54) 拠点を飛び越えて先回りしようとしても、相手にもこっちの位置が見えてるから同じ事だぞ。ケツを追い回してるんじゃなくて、相手の逃げ足が速すぎて先回りしようとしても何をしてもケツを追いかける形にしかならない、なれない。拠点殴る事に夢中で逃げ対処を怠るエピオン相手なら先回りする動きで捕まえられるのだろうけどね - 名無しさん (2018-06-18 12 06 43) 味方も敵もコイツ使って拠点破壊してるヤツばっかり見るんだけど。どうしても勝ちたいのか拠点相手にオレツェーーーしたいのか分からんけど、とりあえずやめてもらえないかな。 - 名無しさん (2018-06-14 07 46 47) ごめん、この木立てたら拠点破壊したがる脳筋増えるね。 - きぬし (2018-06-14 07 49 20) ps発動時の拠点破壊が容易で、妨害しに来た敵が複数でも攻め継続or撤退ができる武装の為、敵機を釣り味方の枚数有利に貢献できる。 PSも溜まっていない序盤で攻めに行くのは味方に負担をかける為あまり勧めないが、中継枚数が有利な時に囮・接戦の時に攻めに行くのは悪くないと個人的に思う。 あと大した理由もなくやめてくれと言うのは説得力がないので、もう少し肉付けしてはどうだろうか。 - 名無しさん (2018-06-14 12 41 53) 申し訳ない。勝つにしても負けるにしても、拠点破壊で終わるのが楽しくないだけ。さらに言えば5,000以上離れてるのに拠点破壊して終わらせる奴がいるから勘弁してくれって思う。 - きぬし (2018-06-14 22 21 52) それはしょうがないんじゃないかな。好みとして拠点破壊ですぐ終わるのは嫌いだというのは否定しないし気持ちはわかるが、機動性とアーマーと火力のおかげで拠点破壊しやすい機体なんだからそういう人が増えるのは当然のこと。他人の行動を強制する事はできないし、その権利もない。まして利敵行為でも迷惑行為でもないんだしね。特に今は勝利第一のランクマ中でもあるから、余計に積極的に狙われるだろうし。ランクマ終わってからコスト戦か掃討戦にこもるくらいしかないよ - 名無しさん (2018-06-17 17 50 00) 下手くそな海老はこっちがブーストに余裕がある時に下メインを出すことが多いから下メインに合わせて回避orジャスガ、アーマー格闘やアーマー付きの武装で引っかけて即倒すのを狙うのが楽。相手が回避に徹底したら海老についていける機動力があれば脅しつつブースト切れ狙い - 名無しさん (2018-06-13 17 23 08) 下の木に付けんの忘れて途中送信とか辛いなぁ。まぁよい。ブースト切れ狙いはこっちのブーストも切れやすいから余裕がないと逆にコロコロされる。余裕が無ければ意識は置きつつ無視するしかない。実質五回以上回避持ちだからそれなりに慣れないと当てられないからね。仲間にタゲが行けばよろけ、ひるみ、格闘で止まってる時よろけ狙う、下メイン打ってる時は大体当たらない。滅多に居ないけど相手が上手いなら適度に避けつつ時間稼ぎ、自信無いならタックル食らったりしても最悪いいかな。海老以外をたくさん倒すか中継勝ちを狙うのが良いと思う。他にも言いたいことあるけどそのレベル帯ならこれくらい気にすれば対処できそう。今考えたから間違ってるんじゃね?とか反論色々言ってほしいです。 - 名無しさん (2018-06-13 17 39 46) 2週間前に初めて現在Lv14、こいつだけ攻略出来ない。というか、こいついると全然面白くない。さようなら - 名無しさん (2018-06-12 23 02 42) 気にするな、カンスト帯でもこいついると面白くないから。前回のランクマのあとなんてこいつだらけで吐き気がしそうだったぜ - 名無しさん (2018-06-13 10 47 19) 下メイン対策が出来るようになるだけで相手するのが一気に楽になるから頑張って慣れてみてくれ。対策はジャストガードが一番オススメだけど木主が苦手なら回避使うのもアリ。 - 名無しさん (2018-06-13 14 50 52) 出が早いから距離によってはジャスガ不可能なときあるくない? - 名無しさん (2018-06-13 17 17 44) 確かに近すぎるとガード出来ないしガードできてもタックル食らう可能性あるから基本引き撃ちして距離離すことを意識したほうがいいね。まぁそれでも特2で距離詰めてくるだろうけどその時は一番格闘の当たりにくい真下に潜り込む手があるし安定を取って接近された時点で即ガードっていう手もある。要は臨機応変に対応しろってことだね。 - 名無しさん (2018-06-13 19 31 04) エピオンオペレーションだな、攻撃は普通に強いけどランナーもできて、対応慣れてる相手だとわかるとさっさと逃げて拠点破壊に突っ込んでいく、見るのも嫌だ - 名無しさん (2018-06-12 05 51 05) PL何levelですが?エピ見ないんですが…時間帯なんですかね(;・∀・) - 名無しさん (2018-06-12 20 13 15) なんだ、そなのか@@; じゃ~僕も青緑振りで慣れるようにするかなッ さんきゅ! - 名無しさん (2018-06-11 21 58 08) いまさらな質問なんだけど、下メインの誘導強化するにはマスタリどうすれば? 射誘3?格誘3? - 名無しさん (2018-06-11 14 09 06) それらじゃ変わらんよ、強いてあげるならば、機動強化であるか、PS発動中であるか、相手との距離感や射角は合わせてあるか、くらいかね。 - 名無しさん (2018-06-11 17 53 00) ドヤ顔で間違った発言する人多くなってきたなぁ - 名無しさん (2018-06-12 04 29 43) こんがらがるから結局どっち?ってなりますよねw 多分格闘誘導のマスタリー振ると誘導上がるはず - 名無しさん (2018-06-13 15 36 37) 格闘だからホーミング性能upだね。ただしマスタリの補正のとおり素の誘導性能が低いと期待した結果にはならないと思う。特に下メインは振った時点で誘導しなくなるし、突進距離伸びると誘導切られやすいし、左右判定狭くて誘導切られると引っ掛ける事すらできなくて隙晒すだけだから、下メインが物凄く当たるようにはならない。 - 名無しさん (2018-06-11 20 09 19) エピオン死んでくれ - 名無しさん (2018-06-11 11 11 54) ホンマにコレ。敵にエピオンいると尋常では無いくらいに腹が立つ。 - 名無しさん (2018-06-12 02 02 12) あまりにも殺意が高い動きするからアマゾンαのペイントにしました - 名無しさん (2018-06-07 02 19 29) 盲目縛りするんですねわかります - 名無しさん (2018-06-11 12 10 35) こいつのスピードに慣れちゃうと急襲機でもかなり遅く感じるな。しばらくはリハビリが大変だ。 - 名無しさん (2018-06-07 00 01 10) 同じく。こいつ乗ったら乱戦で暴れまくっても死なないから、いぞ他の機体のると甘えが出て下手くそになる。 - 名無しさん (2018-06-12 04 31 55) エピオンの対処わかってる奴にはトコトン通用しねーわ… 支援相手に二人で囲んで負けたわ…なんだよあれ - 名無しさん (2018-06-06 03 34 23) それエピオンの対処っていうより君の対処じゃないかな...ワンパターンで攻めてないか? - 名無しさん (2018-06-06 09 11 33) じわじわ緩急つけてはいるんだが、一回手の内見せるとまったく通用しない奴が、よくやる時間帯に二人くらいいるんだ…おかげで他の奴には慣れたけど - 名無しさん (2018-06-06 20 32 42) 確かに最近エピオン使ってて、みんな慣れてきてる感あるね。 - 名無しさん (2018-06-06 12 39 47) 近くないと攻撃こないからタイミング読みやすいんだよなぁ ガードから回避とか特殊移動できる機体なら近寄られてからも対処しやすいしサザビーなら回避なくてもメインで牽制してれば近づいてこないか引っかかるからな - 名無しさん (2018-06-06 14 17 32) ぐぅぅう悔しい、エピオン上手い人は全然違うんだろうし、もっと頑張るわぁ、サンキュー - 名無しさん (2018-06-06 20 39 52) こいつのマスタリーシートはどれに振ればいいんだろう? - 名無しさん (2018-06-04 23 37 20) わりとどれでもいける(射撃関係除く) 自分は青緑振りでガード多めの立ち回りしてる回避斬りあるからタックルとか格闘そこまで恐くないし マニュ射してきたら回避か特殊移動で抜けてそのまま下メイン当てたり味方に取ってもらったり ただ格闘誘導欲しいなってときがあるのと普通に火力もうちょいあれば落としきれたんだがなぁ・・・と思うときがある - 名無しさん (2018-06-05 05 55 16) サブが封印安定すぎる。俺にもバルジを斬らせてくれよ - 名無しさん (2018-06-04 12 31 45) 強すぎるとか弱体化してくれとかの前にとりあえずサブはなんとかしてほしいよね、他は文句なしに強いから話題にならないけどサブだけは修正必須レベルで腐ってるし - 名無しさん (2018-06-04 13 04 34) 武装枠一つ無いに等しいよなぁ、それでも強いから問題ないんだけどさ。 - 名無しさん (2018-06-04 17 13 32) 武装枠ないどころか悠長に特2押しっぱなしにしてると暴発する地雷状態だしなぁ... - 名無しさん (2018-06-04 17 35 11) マニュ射でキャンセルできないのも困るわ。ミスって構えたら出すしかないっていう邪魔武装 - 名無しさん (2018-06-05 11 32 36) ガードボタンとサブボタン両方押しっぱなしで移動してれば、終了時にボタン離しそこねてもガードになったはず - 名無しさん (2018-06-17 17 40 13) エピオン下方しなくて良いよ、その代わり消去な! - 名無しさん (2018-06-03 19 53 21) 名前を出してはいけない彼とストフリ居るから駄目です - 名無しさん (2018-06-03 20 14 08) アイツら装甲薄いしエピオンがいるから好き放題できないってとこあるからなぁ(なおエピオンが好き放題する模様) - 名無しさん (2018-06-04 08 34 52) 結局コイツは壊れなのか強機体なのか?俺はコスト700である事も考えても若干壊れていると思います。特2を2回にする事でまずは調整するべきだと思う - 名無しさん (2018-06-03 19 50 56) こいつは戦闘面も強いけど、囮とか拠点破壊とか中継占拠までトップクラスに出来るから、総合的に見れば壊れだと思う。 特殊移動2回にするか、撃ち切りにすればその強みもだいぶ抑えられるからいいと思うよ - 名無しさん (2018-06-04 08 38 44) 使ってるプレイヤーが少ない時点で壊れじゃないって解るわ今までの壊れ性能の機体だと遠慮なく無強化でも使って1ゲームに4,5人とかあたりまえだった - 名無しさん (2018-06-04 15 34 52) え?誰が使っても壊れでしょ?こんな安心してランナー15制圧できる機体他にねぇすわ - 名無しさん (2018-06-06 11 15 39) こいつで、下メインが相手機体と貫通してるのにダメどころか何のリアクションないときがあんだが何故だ? - 名無しさん (2018-06-02 13 32 04) 私も3日前からなるようになった…他になってる人いてたんだ ラグとかじゃなく普通に鞭だけ通り抜けて本体どうしはつっかえてるんだよね - 名無しさん (2018-06-02 16 10 52) 実装当初からラグがあると鞭が敵をすり抜ける事が多いよ - 横から失礼 (2018-06-02 21 02 55) 成る程ありがとうございます。 格闘機はラグに糞弱いのに格闘しかないエピは更にダメだな… - 名無しさん (2018-06-03 11 05 11) そういうことなのか...密着して下メイン振ってもなんもないから根元に判定ないのかと思ってたけど - 名無しさん (2018-06-02 23 46 58) ラグゲーやからな早い武装ほど影響受ける高弾速単発ダウン系の武装でも当たってからラグあって吹っ飛ぶこともあるし 相手も海老で二人そろって下鞭振ってお互い弾きモーションとった後に自分だけダメージ受けて吹っ飛んだのは流石に切れそうになったなぁ - 名無しさん (2018-06-03 19 58 19) こいつ苦手や・・・ステップしても前格の追跡から逃げられん、と見せかけてジャスガして倒すと気持ちイイ!まあ引っかかるような雑魚にしか通用しないけどな!(白目) - 名無しさん (2018-06-02 07 39 51) ここ最近で一気に嫌いになったわ...他の機体ならある程度対処できるけどラグいこいつだけは対処しようがない、おまけに煽る人多いし。 - 名無しさん (2018-06-01 16 01 19) ラガーは見たことあるけど煽られたことは無いなぁ、つか機体関係ない逆恨みだな - 名無しさん (2018-06-01 16 45 54) ラガー多過ぎたところに煽られたから頭に血が上ってたかもしれんすまん、ただラグいこいつ攻撃当たらないのにスルーしようにも機動力ありすぎて粘着されると逃げきれないのよ... - 名無しさん (2018-06-01 17 48 41) sore - 名無しさん (2018-06-01 17 50 40) トールギスのラガーでも同じだからな。ラガーのID覚えてマッチ時点で拒否したほうがいいぞ、それしないとしてる奴が拒否ったラガーをいつも押し付けられることになるからラガー遭遇率が段違いに上がる自分のレベル帯時間帯で合うひどいラガーなんて数限られてくるからな - 名無しさん (2018-06-01 17 54 12) こいつ何が強いん?バックステップされながら射撃されたら何もできないしくっそストレス - 名無しさん (2018-06-01 07 18 08) それはお前が弱い。特殊移動あって距離詰められないは甘えすぎだし広範囲の下メインもあるじゃん - 名無しさん (2018-06-01 10 54 02) 横からだけど敵対してる機体によると思う。 - 名無しさん (2018-06-01 12 34 45) 特殊移動とか回避で距離を詰める能力はかなり高いんだけどな。バクステだけでコイツ捌けるのは使い手が悪いとしか言えないと思う - 名無しさん (2018-06-01 21 29 26) ならエピ使いに問題ある派に質問 - 名無しさん (2018-06-02 12 40 46) 誤送した 今ならそうだなトールギスlevel7と対面して同じ事言える?特殊移動程度回数決まってるし引き打ちミサイルで怯んだらご馳走さま、避けられてもガン逃げに対象出来るんか? 闇討ち強襲やら乱戦に突っ込めばとかの有利状況なしな - 名無しさん (2018-06-02 12 44 21) だからバクステだけで捌けるのが問題って言ってるだろ。顔真っ赤で誤字までする前に文を読め。ギスのバクステはエピの特殊移動より速いのか? エピオンの特殊移動にアーマー付いてるの知ってる? ステップすりゃいくらでも避けれるミサイル当たってどうするの?とか言われても何とも言えんわ - 名無しさん (2018-06-03 14 15 09) 顔真っ赤ね草 文面見ただけでその判断出来るの?スゲーテレパシーでも使ってるの? 釣りにしても下手だし阿保くさ - 名無しさん (2018-06-03 20 33 11) 最後は煽るだけで何も言えないならROMれ。これ以上何言っても無駄そうなんで閉廷 - 名無しさん (2018-06-04 08 32 26) level7トールギスでの話だよね?これ バクステするのもてか回避するのは大体格闘くるタイミングが下メインの時だから、バクステが特2から逃げる為と考えって普通に出て来なくない? ミサイルも格闘or下メイン回避後が特2の終りぎわ狙って打たれたらスーパーアーマないから怯んでゲロビ貰う可能性あるよね? 私の体感起動2のエピで引きながら戦ってくるトールギスはキツイから戦わずスルーするかな。 多分は格闘ブンブンが通用するlevel帯ならエピの対処厳しいかもだけど、有名な強者同士ならトールギスに軍配上がりそう…ジャスガやら避け方上手いからね。 因みに貴方は何に乗ってますか?エピキツイならスサノオかフルバ、マスター乗ると案外楽に対処出来ますよ - 名無しさん (2018-06-05 09 11 02) おもいっきり距離詰めても緊急回避からのバックステップで全然捕まえられないやん。ガベラすら無理だわ。環境機に対してタイマンは弱いやろ - 名無しさん (2018-06-01 14 23 03) そもそもタイマン向きじゃないからね。一応通常メインとサブ使えばバクステされても捕まえられることはあるけど。 - 名無しさん (2018-06-01 14 41 11) 馬鹿正直に突っ込んで殴るじゃタイマンは無理。ちゃんと相手の行動見て判断出来ればタイマンだろうが勝率は高い - 名無しさん (2018-06-01 21 26 51) 近距離での選択肢が豊富にあるし、無理やり近づく武装もあるんだからタイマン弱くないどころか最強候補だろ。その近距離での選択肢を扱いきれないやつが多すぎるだけ - 名無しさん (2018-06-02 08 05 21) 攻撃手段下メインしかないよ。やっと当てたところでダウンされるし倒すのに時間かかるこいつのどこが最強なのか - 名無しさん (2018-06-02 12 25 07) 本気で言ってる? 回避斬りは?各種格闘は?タックルは使わないつもり? - 名無しさん (2018-06-02 12 35 33) 距離とられて回避切りなんて当たらないし格闘はジャスガされるし、攻撃手段は下メインくらいでしょ - 名無しさん (2018-06-02 12 53 45) すまん近距離って勝手に中継戦のことだと思い込んでたわ。回避斬りが逃げられるってことは逃げてる敵を追ってるってことでOK? それでも一方的に下メイン仕掛ける→外しても4秒リロってクソ強いと思うけどなぁ。火力振れば2発で仕留めれるし - 名無しさん (2018-06-02 13 06 21) 下メインもそんなぼこすか当たらんよ。乱戦ならまだしも対面の話だからね。相手には距離とりながらの射撃がある - 名無しさん (2018-06-02 13 41 48) いや当たるだろ… 使ったことない? - 名無しさん (2018-06-02 14 41 54) ん?雑魚相手になら当たるんじゃない?雑魚相手を想定した話に価値ないよ - 名無しさん (2018-06-02 14 52 24) カンスト帯でも8割には簡単に当てれる訳だが… 雑魚に当たるじゃなくて上手い人は避けられるって言った方がいいな。 カンスト帯で並みの相手ならボコスカ当てられるならもう強武装でいいじゃん。 - 名無しさん (2018-06-02 15 35 12) 対面でボコスカ当たるのはカンスト帯でも銀<出か支援機くらいだろ。てか下メインを強武装でないと否定してない。対面最強格なのを否定してるだけで - 名無しさん (2018-06-02 17 33 26) カンスト帯の8割が銀 出撃数か支援機ってこと? さすがにそれはないから俺が他のエピオン乗りに比べて上手いってことか? まぁ実際他の人のプレイ見たわけじゃないから俺基準になってたわ。 それなら俺がエピオンのタイマンの勝率高いからってタイマン最強って言っちゃってたのもアレかもな。悪かった - 名無しさん (2018-06-02 19 12 53) あんたが上手いんだろうなと途中から察してた - 名無しさん (2018-06-02 20 47 14) こいつは射撃武装無いから、ちゃんと頭使って戦わないとだめだよ。あと特殊移動と下メイン乱発もNG、また、ほぼ0距離時はタックルと回避斬りを使うといい。下格も使ういい、そのあとのコンボが繋がり難いけど他より範囲が広いから当たりやすい。 - 名無し (2018-06-01 13 12 50) EXパーツ使ったのに全然お手軽じゃないのにびっくり。逃げるのがやたら強いだけで俺にはあってないからもう乗らんと思うわ - 名無しさん (2018-06-01 14 44 10) ウィキ情報鵜呑みにするから・・・ - 名無しさん (2018-06-01 15 49 03) ぶっ壊れのお手軽すぎて封印したんだが。タイマンでは死なないが狩りづらいだけ。こいつの真骨頂はそこじゃないし。 - 名無しさん (2018-06-02 22 00 16) こいつが壊れるのはタイマンじゃなくて、ランナーしながら乱戦で暴れる&拠点破壊な?最初から何度もそう言われてるが、一部の初級者が勘違いしてタイマンも強いって言ってるだけ。死なないけど、完全タイマンだときついよ。雑魚狩りは別だが。まぁ狩られないってだけでも十分なんだけどな。 - 名無しさん (2018-06-02 21 57 42) 今日のUPデーで修正こなかったから俺のメイン機確定!EXパーつっこんだ!ライバル不在の1強無双!超気持ちイイイイ!!!! - 名無しさん (2018-05-31 17 22 22) 雑魚は狩り放題だが上手い奴にはそう簡単に勝てねーよ。とくに対面 - 名無しさん (2018-05-31 17 46 44) 実際戦闘面だけなら機体によって有利不利でてくるからな 問題は拠点は破壊よ・・・起動Ⅱ以上でファンネル持ちや特殊移動あるやつなら拠点上利用して防衛できなくないけど普通に辛い - 名無しさん (2018-05-31 18 07 54) 防衛自体は楽だぞ格闘硬直に攻撃したら終わりだから、逃げられたらいらっとするだけで防衛は移動しながら高火力で削ってくる射撃機相手より楽だわ - 名無しさん (2018-06-01 15 53 27) そんな棒立ちエピオンそうそういないかな。特2で引き付けた相手と逆側まわって、追い付くまでに削って、また釣って逆側まわるってパターンが多い。 - 名無しさん (2018-06-02 12 44 36) 弱体修正はランクマ開始日に多いからもう少し様子見れば良かったのに… - 名無しさん (2018-06-01 03 16 11) うそくさい - 名無しさん (2018-06-01 09 26 16) ガチでエピオンよりつえーストフリが弱体しなかったから、今後エピオン弱体化はないと思った方がいい - 名無しさん (2018-05-31 14 11 20) Sフリは運営のお気に入りだから期待はしてなかったけどこいつはなんの修正もなしかぁ… - 名無しさん (2018-05-31 14 14 09) 強機体が弱体化される場合実装されてから1~3ヶ月で修正されるからコイツはまだ可能性が残ってる - 名無しさん (2018-05-31 17 19 21) いやぁ、クアンタ使っててもエピオンはマジで遭遇したくないわー。まず逃げ切れないし、クアンタだからって粘着してくるエピオン多いしな。一度回避斬りでもくらうと一瞬で溶かされるのも納得いかん。 - 名無しさん (2018-05-31 13 44 44) いやクアンタもエピオンも、どっちもどっちだ。ちなみに回避斬りから追撃は確定じゃねーし適当かくな。 - 名無しさん (2018-05-31 13 55 02) 追撃確定じゃないとかエアプかな?下手くそかな?メイン刺せば余裕だろ、ゼロシステム発動してたら尚更だわ - 名無しさん (2018-06-01 03 02 14) クアンタにはさすがに負けるわ。仮に負けることはなくても勝つこともできんわ。射撃が一切ないからわりとバランス取れてると思うけどな。クアンタに比べれば - 名無しさん (2018-05-31 01 08 15) 逆にクアンタキラーな気がするけど。パージ前なら盾張ろうが関係ないしクアンタムバースト後も量子化されてもすぐに追いつける機動力がある - 名無しさん (2018-05-31 02 28 36) その量子化がクソなんだよなぁ。下メイン吐かないと量子化しないし、かといって他の武装じゃガードかジャスガされるのがオチだし。サブなんか以ての外 - 名無しさん (2018-05-31 02 45 05) うーん、確かに上手いクアンタには勝てないかもな - 名無しさん (2018-05-31 13 21 55) 海老乗りで煽る奴頻繁に見かけるがそのモビルスーツの性能のおかげだという事を忘れるな!? - ラルさん (2018-05-30 22 41 16) 凄い頻度で見かけますよ…もう味方にエピオン乗りいたら挨拶やめてま - 名無しさん (2018-05-31 00 53 06) 途中送信…挨拶は本当にやめてます。乗るのもやめましたし、煽って楽しんでるエピオン見るだけでそれならカスマでやってきてとなりますよ…煽らない方がいなかったら素直に賞賛してますけど…なぜか煽りをする方ばかりです…減ってくれと願うばかり - 名無しさん (2018-05-31 00 59 09) プロペラントタンク付きシナンジュにどうやって勝つのか教えて - 名無しさん (2018-05-30 18 08 54) 前格で突っ切る - 名無しさん (2018-05-30 18 20 06) それジャスガされたら死亡だよね。なかなかタンク吐かないシナンジュは放置して逃げた方がいいのかね - 名無しさん (2018-05-30 18 29 56) あいつタンクつけてるとブースト回復全然しないからバズにきおつけてしばらく立ち回ってれば勝手に脱ぐよオバヒとか完全に隙晒してんならNメイン当てるかタンクに突っ込まん程度の距離から下メインとかN回避斬りしてやればいい ぶっちゃけタンクなくても回避と単発ダウン持ってるだけである程度めんどくさいから攻撃は味方に任せていいと思う近く飛んでるだけでも集中分散できるしとりあえずダウンとられないことだけ意識してればいい - 名無しさん (2018-05-30 20 29 32) それだ!ブースト回復が遅いという欠点があったね。ありがとう! - 名無しさん (2018-05-30 22 58 25) お見合いしたらステップで牽制しつつ相手の警戒心高めたところで特2使って相手に突進。何もせずそのまま特2で通り過ぎれば勝手に脱ぐ。着地狙って突っ込むとより効果的。 - 名無しさん (2018-05-30 23 09 25) なるほど! - 名無しさん (2018-05-31 00 46 18) 相手HP満タン状態だからと思うけど牽制程度じゃ何がなんでも脱がないシナンジュがいたんよ。めっちゃ面倒な相手だった。ブースト削った方がいいかも。まあ大抵のシナンジュは特2で突っ込むだけで脱いでくれそうだね - 名無しさん (2018-05-31 10 15 04) それは牽制の仕方が悪い。タンクパージはカウンターで使うものだから基本相手が攻撃してこないなら脱がない。攻撃しない事がバレバレなら脱がない。少なからず攻撃を匂わせる程度の動きが必要で、特2突進はその決め手。 - 名無しさん (2018-05-31 17 04 17) 回避切り当てても脱がなかったんだぜそいつ - 名無しさん (2018-05-31 18 07 51) 味方にある程度数がいてもウザいよな。好き放題飛び回ってどっかいっちゃうからね。残された味方とか袋だたきですよ。 - 名無しさん (2018-05-30 10 16 45) 引退発言を数回繰り返し発言している人物がいましたので、書き込み禁止処分にしました - 管理人ケイ (2018-05-30 01 13 42) リロ増加と特殊移動は2にして攻め切れなかったら取られる機体にしてくれ - 名無しさん (2018-05-29 18 32 38) 使いきりリロ化は必須かと...... - 名無しさん (2018-05-30 13 11 56) クアンタと同じでいいんじゃね?使い切りリロ15秒の弾数2で。 - 名無しさん (2018-05-30 13 32 25) 基本機動型だし、ブースト多い方だからね。回避斬りも持ってるし十分かと思う。 - 名無しさん (2018-05-30 13 35 14) 格闘は振るだけで一定のブースト消費すること忘れてないか?射撃持ちと違ってブースト回復しながら攻撃で牽制できないから特2の修正次第で産廃まっしぐらだぞこの機体。 - 名無しさん (2018-05-30 23 22 15) ほぼ下メインと特殊1しか使わんくせに… - 名無しさん (2018-05-31 03 57 16) クソ運営さん、下方修正はよ - 名無しさん (2018-05-29 17 12 59) ガードダッシュ効かない本来のシステムと矛盾してるだろ - 名無しさん (2018-05-29 14 32 45) 控え目に言って壊れてる、使えば良くわかる。 本当に糞ゲー出来るよ - 名無しさん (2018-05-29 12 54 08) この海老さん生格闘もブンブン振ってけるよね?ガードされても回避切で逃げれちゃうんだが・・・ラグ?相手下手なだけ?未だに反投くらったことない・x・ - 名無しさん (2018-05-28 22 23 27) 下手なだけ。普通にジャスガマニュ射されるよ。 - 名無しさん (2018-05-29 00 39 10) 格闘機で制圧ミッションこなそうと思ってはじめて乗ったんだけど、コイツえげつないねぇ~?、素で1落ち11制圧3キル5アシできた....ある意味絶句した・・ - 名無しさん (2018-05-28 22 18 53) ラガーぶんぶん丸最強ゲーはやっぱりあかんね - 名無しさん (2018-05-28 21 29 36) エピオンとデュナメスのコンビはガチクソうぜぇわ。エピオンとまともにやりあおうとするとデュナメスがしゃしゃり出るし、デュナメス追いかけると逃げてく上に後ろからエピオン追って来るし、これ以上の害悪コンビ見たことねぇわ。 - 名無しさん (2018-05-27 19 56 01) システム発動中に勝利したときのモーションがバルジ斬りなんじゃねーの?おもいっきり縦に振ってるんだけど - 名無しさん (2018-05-27 13 39 36) そんな勝利ポーズで再現されても誰も喜ばんってか切ってないから振り下ろしてポーズきめとるだけやんけ - 名無しさん (2018-05-27 14 44 20) お前00のライザーソードが勝利演出で満足できるのかよ。そのくらい大事な武装をクソ雑魚意味不武装で潰された気持ち考えろ - 名無しさん (2018-05-28 17 53 02) サブを赤枠改とかルプスみたいな感じのチャージ跳び斬りにして欲しいな。つーかバルジ斬り無いのはおかしい。代わりに後メインはガードされたら仰け反って良いからさ - 名無しさん (2018-05-27 01 57 28) 跳び斬りになったらさらに捕まりにくくなっちゃうよ。まあ武装の変更は無いと思うで。 - 名無しさん (2018-05-27 10 02 01) エピオンなら開幕に拠点攻撃しに行っても良さそうだな 3分1くらい削ったところでトンズラすれば、その後敵は破壊に警戒して前線が下がる 試合展開が有利になりやすい 何回か敵エピオンにされたことがあってボロ負けしたから、マネしてやってみたら結構上手くいく ただし、グレキャ・射爆・砂漠に限るが - 名無しさん (2018-05-26 22 06 37) 普通に格闘だからPS無くても壊しに行けるからな 拠点使って敵釣りながらなるべく生存しながら立ち回るだけで戦線が有利になる最悪壊さなくても2~3機以上釣ってればいい支援ポイントだけで1位何回かとれたわ 防衛1機だけなら壊しながら釣れるし 海老に拠点狙われたら中継踏んでたほうがいい 残り戦力3000以下?そうなる前に終わらせるんだよ! - 名無しさん (2018-05-27 09 46 09) 格闘機に張り付かれたら終わりのゲーム 運営学習しろ! - 名無しさん (2018-05-27 21 53 52) 浮いてなきゃいけるから香港も可 - 名無しさん (2018-05-27 15 03 36) エピオン使ってるけど、基本的に0落ちで5killとか簡単に叩き出せるからなたまに1落ちするくらい - 名無しさん (2018-05-26 16 41 02) 使ってる人は使ってるけどなんていちいち言いません - 名無しさん (2018-05-26 17 03 22) 言わないと「使いもせずに〜」とか言われるからでしょ - 横 (2018-05-26 20 06 00) 言われるゾ、しかも「狩られ乙」「雑魚乙」の煽り完備でな(白目) - 横から (2018-05-26 21 32 24) こいつが不利な機体ってなんだ? 使ってみて思ったのはシナンジュ(パージ前)と赤枠改くらいだが、そいつら程度の機動力なら余裕で逃げ切れるしな… - 名無しさん (2018-05-26 08 31 39) 今復刻中のフルアーマー(TB)とかじゃない?大抵エピは機動だからパージ食らえばマニュで即死だから迂闊に近づけないしミサも誘導上がったし回避クラリロ8秒は結構脅威だと思う。コストも低いしね。 - 名無しさん (2018-05-26 10 51 59) ナイチンは有利って程じゃないけど、慣れれば互角に戦える。下メインを前格で相殺、前特殊移動に前格カスらせてマニュ射、格闘アーマーで回避切りもガン無視、ヤバくなったら特一でダウンとって落ち着ける。俺の中では特殊移動とか回避がないのに唯一エピオンと落ち着いて戦える機体 - 名無しさん (2018-05-26 18 00 22) エピの特1スパアマあるからカスるタイミングが終わりかけじゃないと、マニュ射なんてつなげられるんぞ。 - 名無しさん (2018-05-26 23 47 15) 格闘アーマーはないんじゃなかったか? 何回やってもよろけるぞ - 名無しさん (2018-05-28 17 57 53) このお手軽機体で4墜ちとかwwwマジ雑魚の中の雑魚だな、だからさ雑魚の分際でこの機体使うなよ。 - 名無しさん (2018-05-25 23 17 13) エピオンで勝ってはだめなんだぞ - 名無しさん (2018-05-26 07 53 17) 下メインも強いけど、下格も優秀だね。 - 名無しさん (2018-05-28 08 55 34) ここにつけるつもりはなかったんだ…本当だ!信じてくれ! - 名無しさん (2018-05-28 08 57 09) ギスⅡ起動3に乗ればこいつも狩られる側になるぞ - 名無しさん (2018-05-25 22 06 19) エピオン信者が必死に下方しないでと言って擁護してるけど、控え目に言ってこいつ最強だぞネタじゃなくてマジで。 - 名無しさん (2018-05-25 21 10 23) 下メインはどうにかしないとアカンよな。せめてガード成功したらエピオン側が200mくらい吹っ飛んで欲しい。じゃないと回避斬りか、タックルとかやりたい放題なんだよね。 - 名無しさん (2018-05-25 00 54 56) もちろんダメージ無しで、ムチの反動による(強引)格闘範囲外への強制退出という感じで。まぁ特殊2あるしええやん。 - 名無しさん (2018-05-25 00 57 37) いいと思う。リロ4秒の武装なのに現状確実に防ぐ術がジャスガしかないのはどうかと思う。 - 名無しさん (2018-05-25 08 21 05) 下メインを6秒リロード化したらまだ許せる。4秒は早すぎて低コは狩られまくるし、足が速い機体でも辛いものがある。 - 名無しさん (2018-05-25 19 45 53) そもそもタゲれる相手が複数いる状況以外でエピオンを追える・逃げれる機体なんているんだろうか - 名無しさん (2018-05-25 20 21 14) サブが使えるようになるなら弱体しても構わんよ - 名無しさん (2018-05-25 22 48 25) 爆速リロ超強ダメ1発ダウン武装と5機に囲まれたとしても楽に逃げ切れる機動性、その上中継戦最強レベル。 1機で戦況変えられる機体はこいつだけだな。 - 名無しさん (2018-05-24 21 27 38) ガーベラテトラの初期何かより悪質、運営早くこいつ下方しろ - 名無しさん (2018-05-24 20 32 46) 結局武装これだよなメインBR、下メイン強射 サブHRNスタン、HR前エピオン下メイン、HR後引き寄せ 特殊1タメ3段階のメガキャノンかDX式のタメ武装 特殊2N特殊移動、上下左右回避3回だろうな。 - 名無しさん (2018-05-24 17 30 11) トールギス3でたらさヒートロッド武装も出るだろうからエピオンの下メインはそのままでギス3のはそれを弱体化されたものが使えるんだろうな。 - 名無しさん (2018-05-24 17 23 37) ラグエピオンの対処の仕方がマジでわからん、ワープしていきなり死角から下メインは飛んでくるしこっちの攻撃は全部すり抜ける、タックルしてもしばらく掴みかかったままから攻撃無しで終了...おまけにあの機動力で粘着されると逃げられないときた... - 名無しさん (2018-05-24 16 11 40) この機体使ってダメが1000以下や挙句の果てには100チョイってwwww流石に笑うわ。まあ、プロフィも引くレベルだったけど幾ら何でもないわ~~。 - 名無しさん (2018-05-24 00 29 29) 目標15制圧とかのミッション消化専ならありえんことも無い - 名無しさん (2018-05-24 00 53 37) むしろ三桁ダメとか1500ダメとかの方が多いんだが活躍できてるの一握りだけだろ - 名無しさん (2018-05-24 03 31 28) ハイハイ、それはねぇよwwww - 名無しさん (2018-05-24 08 09 28) 強い連中は乗り飽きて違うの使い出す - 名無しさん (2018-05-24 11 26 39) こいつに狩られる雑魚多すぎ。格闘しかないのにどうやったらストフリ、シナンジュでこいつに負けるんだ? - 名無しさん (2018-05-23 22 31 12) クアンタすら余裕で喰われるんだが????コレ何防衛なの?教えてエロい人 - 名無しさん (2018-05-23 22 49 26) クアンタは格闘に弱いから相性悪い。今までクアンタに機動力で勝てる機体がなかっただけで - 名無しさん (2018-05-23 23 08 26) ジャスガできない雑魚多いぞ シャイニングでも格闘ブンブンしてるだけで勝つことある - 名無しさん (2018-05-23 23 25 33) このゲームのジャスガってほぼ運じゃん! ラグ酷すぎて ))笑(( - 名無しさん (2018-05-23 23 51 02) エピオン相手じゃその両機共相性悪すぎるだろ。 - 名無しさん (2018-05-24 21 16 26) 万が一このまま最強機海老据え置きやったら次Lv開放時にEX使いきったる!他カス機に使って後悔するよりよほどイイ - 名無しさん (2018-05-23 20 52 44) 周りをもっともっと蹂躙してヤバさ広めようZE! (大分浸透してるとは思うけど||||・д・) - 名無しさん (2018-05-23 20 54 05) ストフリって言う据え置きがいるからこいつもあるんじゃないか。 - 名無しさん (2018-05-23 20 58 50) ソレナ! - 名無しさん (2018-05-23 21 00 26) しかし、いつになくランクマの次回予告早いなwまだまだ先やのにw 客離れ今そんなヤバいんか....? - 名無しさん (2018-05-23 20 49 38) 最近マッチが何時でも遅い遅い - 名無しさん (2018-05-23 21 01 23) いつもランクマ終わった直後に告知してるぞ - 名無しさん (2018-05-23 22 43 31) 弱体化するかはともかくサブに関しては確実に何かしらくるよなこの子、どんな風に変わるのやら。 - 名無しさん (2018-05-23 20 47 34) エピオンlv5ずっと使ってもうそろ500行くけど、余裕で勝率80%維持出来るくらいには壊れてる。まあ、これは流石に下方するべきかな。 - 名無しさん (2018-05-23 18 16 44) タイマン最強・ランナー最強・拠点破壊最強・釣最強・囮最強・逃走力最強・乱戦最強・マスタリ少しイジルだけでなんでもできちゃう子 - 名無しさん (2018-05-23 21 48 01) コイツだけでマスタリ5つも専有しちゃってますwwwwマスタリもっと買えるようにしてください! - 名無しさん (2018-05-23 21 50 03) 下メイン火力高い高い言われるので格闘装甲モジュールをつけて出たらそうでもないという代わりにゲロビやマニュ射で飛ばされました 格闘補正160越えプラス実弾補正も110入ってこのダメージなら特別メチャクチャ高くないという全体的に格闘装甲低いの多いのと格闘装甲モジュールつけてるやつ基本的におらんからダメージ高く感じるだけじゃね? - 名無しさん (2018-05-23 17 54 28) 因みに起動2砂岩緑赤振り - 名無しさん (2018-05-23 17 58 19) 威力250ってかいとるし - 名無しさん (2018-05-24 03 25 30) 近づいてくるエピオンとかバスターのマニュサブで迎撃できるのでエサですねハイ - 名無しさん (2018-05-23 16 31 30) 下方されないならやめる、ただそれだけだ - 名無しさん (2018-05-23 16 27 58) 最近こういう書き込み多いけど引退宣言はNGだぞ - 名無しさん (2018-05-23 18 16 44) ご自由にどうぞ - 名無しさん (2018-05-23 18 40 39) こいつに腹立つやつは、こいつをクアンタの二の舞にしてやろうぜ。運営に問いただせ続けるぞ! - 名無しさん (2018-05-23 13 27 21) もっと日本語勉強して - 名無しさん (2018-05-23 13 59 21) 「こいつに腹が立つ奴は、こいつをクアンタの二の舞にしてやろうぜ。運営に問いただし続けるぞ!」じゃね?(迷推理) - 名無しさん (2018-05-23 14 16 48) 運営も同じように格闘に対応出来ない子だから格闘機不遇なんやな - 名無しさん (2018-05-23 16 26 59) 低PL帯だともはや公式チート - 名無しさん (2018-05-23 08 11 32) とりあえず弱体もあれだけど格闘追撃できるように調整してくれよ格闘で打ち上げてもN格つながらんだり3段斬りの途中で透かしたり ガードブレイクもガードひるみ無効もないのに追撃も安定しない格闘しかないんやから近距離択弾かれない下メインばっかになりますわ - 名無しさん (2018-05-23 07 03 27) 言っても言っても改善されないからなぁ - 名無しさん (2018-05-23 14 15 15) 下メイン当たるタイミングって他の機体なら高火力単発やらゲロビやら普通に当たるんじゃね。格闘故に緑ロックでも誘導するのは仕方ないとしても、わざわざ近づかないといけない分まだ良心的じゃね。 - 名無しさん (2018-05-23 01 54 49) 何度も言われてるが、近づくのも容易過ぎて話にならないんだよ。 - 名無しさん (2018-05-23 02 48 10) 下メインで騒いでるのは知らんけど、特2はやばすぎだろ。 - 名無しさん (2018-05-23 05 26 16) 下メイン当たるタイミングなら敵もゲロビとか高火力単発をエピオンに当てられるってこと? - 名無しさん (2018-05-23 07 03 37) 海老の下メイン反応できないとか絶対当たるとか言ってる距離で他のDXのサーベル投げとかダブルオーの下メインとかバズーカとかみてから防いでる奴どんだけいるんだよって話じゃないかね? 大体の奴は予想して来ると思ったタイミングでガードとかステップしてると思う 判定酷いとか言ってる奴は基本ラグだしな 逆に絶対当たってんじゃんってやつ当たってないときあるし 他の機体でも普通に当たってない用にみえてあったりしてるしゲロビだって曲がってきたりするし 用は壁もなんもないところで安全に羽より早く移動して運命よりも快適に移動してるのがめんどくさいんだろ かわりにブースト回復ないとか微量消費するけどそれ考えても強いって状況が今 まぁ逃げられて遠距離からすぐに反撃してきたりされることもないけどスタンダートルールだと中継とらんなんからね追い出せるほうが強い - 名無しさん (2018-05-23 07 25 23) 長えー EWウィングにエピオンの下メインてか前格以外にも接近のプレッシャーあったら同じように壊れ言われてたと思うわ - 名無しさん (2018-05-23 08 12 32) これからもエピオン乗りまくるんで弱体化しなくていいですぅ。びゅーんびゅーん下メイン回避切りびゅーん下メインびゅーんたーのしー! - 名無しさん (2018-05-23 01 23 07) 海老の性能に頼りきった雑魚だなあんた。下メインを食らうわけもねーし、回避斬りなんて近づかなきゃ怖くもない。厄介な海老は逃げるためにある特2すらも攻撃として使うやつ - 名無しさん (2018-05-23 13 24 59) この荒れ具合から察するに、この子の末路はクアンタと一緒で一気に弱体化だな。そんで、今度は弱体化し過ぎで格闘機としての意味無いじゃんとかで荒れると、予想してます。 - 名無しさん (2018-05-23 00 44 41) ビームライフルにゲロビと一定の武装持ってる中で普通に距離縮んでもいまだ優秀なソードビット持ってて誘導斬りどころかステルス無敵のクアンタと同じレベルで弱体化されたらゴミもいいとこだよな・・・急襲格闘機としては唯一やけど現状でも格闘機としてはマスターに負けとるしな - 名無しさん (2018-05-23 14 43 51) エピオンが格闘機としてはマスターに負けてる?そんな雑魚エピオンいるのかね。 - 名無しさん (2018-05-23 15 36 17) 逆にマスター使ってエピオンに勝てない雑魚おる? - 名無しさん (2018-05-23 16 00 01) ほぼ全プレイヤーじゃねえかwww - 名無しさん (2018-05-23 20 26 02) エピオンの特2変形、運営的には射撃武装持ってない分急接近出来るようにってあの性能持たせたんだと思うから仕様変更でレバー入力関係なしにロックしてる敵に一直線で向かっていく技にするってのはどうすか!? - 名無しさん (2018-05-22 23 52 32) それガードダッシュでええやんけ… - 名無しさん (2018-05-22 23 57 19) あっ、そっかぁ…(間抜け) - 名無しさん (2018-05-22 23 58 04) 凡百の射撃武器よりよっぽど優秀なビターン持ってるのが最大の問題なんじゃないかな - 名無しさん (2018-05-23 00 23 41) 下メインは強くないと引き撃ちや空中の敵どうしようもないからあんなものでいいと思う 特2がやり過ぎた - 名無しさん (2018-05-23 01 12 04) アーマー付きで移動速度速すぎたのがいかん。アーマー無くすか、アトラスやハンブラビ並みの速度ならよかった。 - 名無しさん (2018-05-23 00 24 54) 移動距離が一番の問題じゃない?射撃無いから急接近出来なきゃ厳しいからあの速度なのは納得できても逃げに徹したら追いつけるヤツいないしさ。 - 名無しさん (2018-05-23 13 09 59) エピオンの愚痴見飽きた - 名無しさん (2018-05-22 23 29 40) 同じバカが叫んでるんだろ - 名無しさん (2018-05-22 23 35 54) なら、海老のことなんかほかに言って。 - 名無しさん (2018-05-22 23 38 17) ほんこれ。エピオン修正と次のランクマ興味ないのループ - 名無しさん (2018-05-23 00 09 21) そういう風にした運営が悪い - 名無しさん (2018-05-23 00 24 56) こんな木まで移動すんのか。勤勉なことで。 - 名無しさん (2018-05-23 00 38 47) エピオンで中継ランナーやめてくれっていう意見結構あるけどこいつランナーする事自体にはかなり向いてる機体だと思うからエピオンがランナー役する前提でチームが動いたら下手な急襲機体よりも活躍できるんじゃ無いの?特2が弾数制だから息切れするって言っても中継まで行ってSFS呼ぶまでに1発か2発はリロードされるしそのリロード分使ってるうちにもう1発リロードされたりするし。俺はエピオンで中継ランナーなんて面白みなさすぎてとてもやろうとは思わんが相手側にランナーエピオンいると結構鬱陶しいから特2打ち切りリロードにするかブースト消費増やしてくれねぇかな - 名無しさん (2018-05-22 23 17 00) 俺は普通に中継機として数に入れてるよ?グレキャとかでエピオンと、もう1機はしれる機体いたら、無理にランナー機体選ばなくていいやってなる。自分が使うときも中継まわりながら、乱戦で狩り殺していったり、囮したり、拠点破壊したり。 - 名無しさん (2018-05-22 23 23 36) そりゃ構わんが、だったら通信で言って。お願い。 - 名無しさん (2018-05-22 23 31 46) 中継まわれる機体候補なんてチームメンバー見たらわかるけど、それでも中継ふまない人には通信してるんだが、ほとんどの人がサッカーに夢中という現実。 - 名無しさん (2018-05-23 00 18 40) エピオン明らかに減っている、叩かれすぎてうんざりしたんだろう、わたしもその一人w - 名無しさん (2018-05-22 22 05 14) 好きな機体ってだけなのに強機体厨が~とか後ろ指差されるのは辛いね - 名無しさん (2018-05-22 22 10 46) なにも悪いことしているわけでは無いので、メンタル強い人は乗りまくったらいい - 名無しさん (2018-05-22 22 19 02) デイリーとウィークリー終わったらいつもの機体に戻っただけだぞ - 名無しさん (2018-05-22 22 25 35) ていうか、こいつだけ別ゲーすぎて、普通の機体のれんくなるし。 - 名無しさん (2018-05-22 22 43 23) ガーベラだろうと、第4バルバトスだろうと、ZZだろうと使ってきたけど、こいつだけはさすがに飽きたわ。強すぎて使う気になれん。 - 名無しさん (2018-05-22 23 11 42) ただランクマで使わないとは言ってない - 名無しさん (2018-05-22 23 17 13) 対エピオンの動きは常に練習しておきたいから、今の期間も乗ってくれ。 - 名無しさん (2018-05-22 23 27 36) イヤほんと飽きた。ランクマじゃないから勝ちにこだわらないし、他の機体で楽しませてくれ。 - 名無しさん (2018-05-23 00 05 56) エピオンに乗ってランナーはやめてくれよ…援護しに行っても戦わずにランナーするのやめて - 名無しさん (2018-05-22 19 50 26) 確かに最近ちょくちょく見かけるな、移動がへたな可変機よか速いからってんだろうけども。 - 名無しさん (2018-05-22 20 23 13) 実質急襲枠だからランナーするのはむしろありがたいが、ほどほどに戦いつつランナー・・・わかる 体力少なくなったらダウンさせて逃げつつランナー・・・わかる 非戦闘ランナー・・・わからないし割に合わない って感じやな - 名無しさん (2018-05-22 20 47 02) 前にも書いたけどエピオンはそこまでランナー向いてないぞ。ランナーしようにも特2が弾数制限あるから割とすぐに息切れするし移動に特2使いすぎるといざ戦闘になった時に特2使えなくて苦戦を強いられるぞ。 - 名無しさん (2018-05-22 21 04 30) 一回の特2の移動力、スピードが高水準なのと常時リロードだから、むしろランナーやろうと思ったら、普通の急襲より向いてるから。瞬間的な移動力はエピオン、継続的な移動力はギス。 - 名無しさん (2018-05-22 21 30 28) 追加補足だけど、中継染めに行った時に、対複数の戦闘になっても離脱して別の中継に行ける点でも、非常にランナーしやすい機体。もちろん中継有利、同じくらい染めれてる時は戦闘して奪う事もできるから、総合的に見ても中継有利をつくるランナーとしてはトップクラスだよ。 - 名無しさん (2018-05-22 21 33 54) ランナーに求められてるのは継続的に行う制圧行動だから瞬発力に特化したエピオンよりトールギスのほうが向いてる。エピオンは走れば走るほど特2の弾数が減っていくから戦闘能力が安定しないし息切れして途中で速度が遅くなるのはランナーとしては致命的。その点ギスは武装を使ってランナーする必要がないから安定した戦闘能力が得られるし息切れする心配もない。 - 名無しさん (2018-05-22 22 06 28) あといくらエピオンの特2が常時リロードでも他の特殊移動持ちと違って慣性ジャンプができないからリロード時間をカバーしきれないのも痛い - 名無しさん (2018-05-22 22 12 56) 言い分はわかるが考え方が違うっぽいな。俺は特殊移動持ち、その中でもエピオンやEW羽は特にランナーに向いてると思うよ。特殊移動はブースト消費も気にならないし、エピオンは中継内での戦闘や与ダウン能力、EW羽は闇討ち性能が高くてランナー以外の面で腐りにくい。 - 名無しさん (2018-05-22 23 04 50) 1回のジャンプで特2は4回打てる。中継占拠中にも1回分回復、飛んでる間に回復。君エピオン使った事ない? - 名無しさん (2018-05-22 23 14 49) ゼロカス「ランナーしなくていいんだ…」 - 名無しさん (2018-05-22 22 16 52) 使いこなせてないのバレバレ笑 エピオンで中継まわろうと本気で思ったら、二桁余裕でいけるし、特2で移動して段数減ったら戦闘で安定しないとかエアプすぎ。戦闘になったら回避切りで余裕で段数回復できるし、特1当てれたらダウン取れるから、あっさりリロード完了するからね。もっと色んな機体を使いこなしてから書いたほうがいいぞ。初心者なのが良く見て取れる笑 - 名無しさん (2018-05-22 23 01 06) 知ったかすんなw エピオンは息切れして走れないって特2のおかげでギスと違ってブースト切れにくいし、中継にたどりつくスピードもNo1の速さ。加えて染めてる間に特2がリロードされて、SFS呼びつつ、すぐに特2で次の中継はしればギスよりはえーよ。 - 名無しさん (2018-05-22 23 06 18) ギスより早くCにつけるんだからそらねーわ。 - 名無しさん (2018-05-22 21 34 28) ZZとギスがいるのに中継いってくれないからエピオンでランナーするはめになったことはあるぞ。誰もやらなきゃ誰かがやらなきゃ負けるじゃろ。それがたまたまエピオンだったってことじゃないの? - 名無しさん (2018-05-22 21 11 02) 逆にギスや犬で前線されると逆のこと思うけど、とにかく機体の印象通りに行動してくれないのは困る時があるね。 - 名無しさん (2018-05-22 21 42 24) 強すぎるせいでエピオンだらけで、エピオンオペレーションになってるんですよ。相手するの慣れてある程度あしらえるんだけど、正直な感想をいうとエピオンの相手するの飽きました。数を減らすためにも弱体化してください。 - 名無しさん (2018-05-22 12 56 54) 運営に言ってこい - 名無しさん (2018-05-22 13 05 43) オーライザーⅢとかクアンタの時も溢れてたけどね。いつもの事じゃない? - 名無しさん (2018-05-22 13 11 43) オーライザー(ザンライザー以外の姿だと!!) - 名無しさん (2018-05-22 14 49 08) 今今普通ハイニューのが多いからハイニューオペレーションやわ〜飽きたから弱体化してほしいわ〜(棒 - 名無しさん (2018-05-22 13 21 37) 鈍足、雑魚狩り性能高いだけでいい加減慣れようよ…与ダメ4千すらたまにだけど - 名無しさん (2018-05-22 13 46 09) 適応してかないとついてけないよ - 名無しさん (2018-05-22 15 23 50) 雑魚海老も底引き網漁のごとく釣れているから強い強いと書き込まれまくるのもちょっと迷惑。あくまでも800強化してある海老だけだな。大体700と装甲750と思しき奴は地雷になってるしな。 - 名無しさん (2018-05-22 16 53 40) 3桁ダメエピオンとか拠点破壊失敗するエピオンとかの方が多いんですけどもうええて、普通に下メイン回避から反撃するだけでダメ確定で取れるのになんで勝てないんだよどんな戦い方してるんだよマジデ - 名無しさん (2018-05-22 19 30 29) 一度与ダメ三ケタになったわ、味方が自軍でサッカーしかしないから前線上げに出るが、エピオンやバル4やサザビーのコンビに絡まれると何もできなかったw - 名無しさん (2018-05-22 20 57 35) エピオン艦隊Lv5とめられる機体いなくね?拠点は間に合わない、囮役に皆翻弄される、戦艦直ぐに壊される、この糞の三拍子やっててつまらん。 - 名無しさん (2018-05-22 22 23 50) 下メインさえ避けれればどうにでもなるやん。囮にいつまでも構ってるほうが悪い。 - 名無しさん (2018-05-22 22 27 16) わかる。なかなか落ちてくれないし、引かれたの無視してたら戻ってきて下メイン…枚数有利作るとどっかでエピオン2匹に追われる人出てきて辛いし。ダウン取られて中継回られたら中継負けもするし。 - 名無しさん (2018-05-22 22 37 49) タクアンとこいつほど相手してて糞つまらん機体はねえわ - 名無しさん (2018-05-22 20 55 48) まぁ死なずに延々、中継まわれたりするし、ホントに落ちずに立ち回ろうと思ったら出来ちゃうもんね。 - 名無しさん (2018-05-22 22 38 34) 回避斬りでよろけ取れたらNメインの方がいいんですかね?エピオン同士のタイマンすると互いに回避斬り→追撃を回避斬りされる→相手の追撃を回避斬りってなんとも不毛ななり取りになりがちですけど - 名無しさん (2018-05-22 20 02 47) 下メイン当たるタイミングって他の機体なら高火力単発やらゲロビやら普通に当たるんじゃね。格闘故に緑ロックでも誘導するのは仕方ないとしても、わざわざ近づかないといけない分まだ良心的じゃね。 - 名無しさん (2018-05-23 01 53 26) まぁ射撃を持たない格闘機としては初めての試みだったから、調整は難しかったと思うよ。相当とがらせないと産廃なる可能性もあったし。ただ尖らせすぎたせいで、ぶっ壊れたのは事実かな。うまくこのあと調整してほしいものだが。 - 名無しさん (2018-05-22 19 02 15) この経験を生かしてトライバーニングはもっと上手く調整してほしいね - 名無しさん (2018-05-22 19 37 13) ソレナ! - 名無しさん (2018-05-22 20 22 32) 確かに強いがぶっ壊れとは言いにくい ぶっ壊れってのは無強化だったり、初心者が乗っても余裕で勝てる機体 でもエピオンは違う ある程度センスと技術がないと活躍は無理 現に与ダメ3ケタとは3落ち以上する奴がゴロゴロいる 弱体化は難しいだろう - 名無しさん (2018-05-22 18 26 31) 普通にぶっ壊れじゃない?自分が初めて封印した機体だわ。囮もできて、中継も走れて、拠点も攻めれる。簡単に乱戦を制する事ができる機体だし。下メインは別にいいけど、この足回り(回避&特2)はやりすぎかな。たぶん特2あたり修正きそう。 - 名無しさん (2018-05-22 18 34 40) これ。こいつは囮に拠点破壊に中継占拠と出来る仕事が多すぎる。しかもどれも全機体でもトップレベル - 名無しさん (2018-05-22 20 33 54) いやいやいやwこれほど下手糞が乗っても戦果が出る機体は他に無いだろぉよw(下メイン&前格&回避&特2(常時リロ)高ステ高ブー)と、いたれりつくせり) - 名無しさん (2018-05-22 18 47 42) Pスキ無しでこれだからな~ Pスキ混ぜると、すべてを圧倒する - 名無しさん (2018-05-22 19 01 18) 下手くそは下手くそだから - 名無しさん (2018-05-22 21 31 59) dakara - 名無しさん (2018-05-22 19 08 03) だから使ってるプレイヤー少ないな、レベル30以下だとほぼ全員弱いのしか居ないから(サブアカ除く)壊れに感じるかもな普通に強機体どまりだが - 名無しさん (2018-05-22 19 13 44) 雑魚狩り性能はかなり高い。んで一般クラスのプレイヤーでも、対上級クラスのプレイヤーに対して、それなりに戦えるのはエピオンくらいじゃないかな。落としきる事は難しくても、野良戦では低級~上級と入り混じるから、結局エピオンをほっとけないし乗っていれば勝ちを導きやすい機体No1だとは思う。 - 名無しさん (2018-05-22 19 36 18) 強い人が乗ったらヤバイ機体なんて他にいっぱいいるし 仮にぶっ壊れだとしても、今までの壊れの中では一番乗り手を選ぶと思うな 弱体化があるとすれば次のランクマ開始時だろう - きぬし (2018-05-22 23 07 08) 射撃武装ない代わりは特殊移動と回避切りってだけでよかった。下メの魅力が手早くダウン取れるのってのなら威力低くしないとダメだし威力メインなら判定の発生と範囲下げないとダメだわ。そしてサブを綺麗な上方してくれたら俺はサービス終了まで毎月備蓄6000分買ってやり続けるわ。 - 名無しさん (2018-05-22 09 16 54) 下メインの魅力は手早いダウンや大きな威力というよりも、従来の格闘技にとって天敵だった引き撃ち勢への抑止力やぞ - 名無しさん (2018-05-22 10 26 38) エピオン適当に乗ってブンブンしてビューンしてくるってしてるだけで勝てるからね - 名無しさん (2018-05-22 02 06 01) マジで下メインクソだな!支援機でタイマンしてる時の絶望感ヤバイぞ。逃げれんし、攻撃当たらんし、とりあえずガードするけど、じわじわ嬲り殺しにされる感じがヤバ過ぎる。さっさと下メインだけでも下方修正するべき。 - 名無しさん (2018-05-22 00 30 41) 当たり判定縮小、攻撃後硬直倍に、強制ダウンから→100m吹き飛び追撃不可技に、受け身可能に、こんな感じにしてくれ。下メイン結構弱体してくれたら特殊2はまあいいかなとは思う、看過は出来んが最高コストの強みだと思えば仕方がない。 - 名無しさん (2018-05-22 00 37 35) 下メインガード出来てもしょうがないもんな。普通の格闘なら反撃出来るのに、リロードまでエビ移動で時間稼ぎやがるからアカン。 - 名無しさん (2018-05-22 00 40 20) 尖った性能はその機体の特徴としてあるべきだけど、下メインガードしても反格にならないのはアカンよな。俺のターン!!がずっと続くのは流石にねw - 名無しさん (2018-05-22 15 57 08) 流石に同じコストいないうえに苦手な相手にタイマンして楽な方がどうかしてんだよな 砂岩乗ってんなら相手より下手なだけやぞ - 名無しさん (2018-05-22 04 41 26) 威力半減させるだけで大分変わると思う。あとは突進速度を下げるか硬直を増やすかだな。 - 名無しさん (2018-05-22 06 21 03) サブが使い物にならないアレじゃなくてルプスの飛び斬りと同じ感じでバルジ斬りになってたらどうなってたんだろうな、少なくともやばい事にはなってそうだけど。 - 名無しさん (2018-05-21 20 36 28) とりあえずこいつ使ってて一番相手したくないのはゼロかな。ロリバスあるせいで下手に近づけないのはなかなかキツい。 - 名無しさん (2018-05-21 19 13 22) その発言は 「僕下手糞です助けてください」 と言ってるのと同じw ちょっと恥ずかしい - 名無しさん (2018-05-21 20 18 53) ゼロなんて1番カモやん....... - 名無しさん (2018-05-21 20 21 24) どんな機体でも捕まえられるから逃げられることはまず無い(特2常時リロのせいw)ゼロなら急接近し上下視角外から前格してみ、余裕 - 名無しさん (2018-05-21 20 27 16) 今までは前格だけだと効率悪いからメイン使ってそこから追撃してたんだよね。だから射角内から攻撃してたんだけどやっぱ安全を優先して前格すべきなのか。あとぶっちゃけ逃げられるとかは気にしてなかった。 - 木主 (2018-05-21 20 47 30) 下メインに隠れてるけど、こいつの前格もなかなかヤバイのさ~途中でステキャンはさんでお好きなコンボをいれてください^p^) - 名無しさん (2018-05-21 20 59 26) あと個人的にZZ嫌いなんでアドバイスオナシャス。ちなみに普段は下メイン封印してるんで非常事態以外は下メイン使わない前提でオナシャス。 - 木主 (2018-05-21 20 54 17) 下潜りこんでからの前格始動で事足りるんじゃ・・・ - 名無しさん (2018-05-21 21 04 26) なんかバックステップからのゲロビをやってくる人が多くてその戦法があまり通じないんですよ… - 木主 (2018-05-21 21 32 13) そりゃ撃たせなよ。避ければ斬りたい放題なんだから。 - 名無しさん (2018-05-22 03 45 54) 特殊移動で避けながら格闘でおれは何とかなるけど - 名無しさん (2018-05-21 21 39 12) ロリバスあるから近づけないってそれいろんな機体に当てはまっちゃうじゃん、そんなの気にして尻込みしてるならエピオン乗るのやめて。何持ってようが無視して突撃しなよ、ロリバスなんて撃たれても味方が倒してくれるでしょ? - 名無しさん (2018-05-21 23 17 22) 普通の機体は無理して近づく必要ないと思うんですけど(名推理) - 名無しさん (2018-05-21 23 28 48) 天敵はナイチンだろ。うまいナイチンには負けない事はできるけど倒せない - 名無しさん (2018-05-22 03 06 46) 個人的にはナイチンはカモだと思う。技量差があればナイチン側がエピオンに勝てるけど(というか実際にこの前エピオンにナイチンで勝った) - 名無しさん (2018-05-22 05 51 15) 結論 = そこそこの腕があれば天敵は存在しない (キリッ - 名無しさん (2018-05-22 20 27 31) 下メインと特殊移動(回数3→2)下方してくれれば、取り敢えずそれで様子見だと思う - 名無しさん (2018-05-21 16 42 11) Nメインないとコンボが死ぬから、下メインは威力低下ぐらいだな。これだけで充分コンボできないやつは淘汰される。接近するのが大前提な機体で急接近する能力奪うと産廃まっしぐらだから、特2の回数減らすなら一緒にリロード速度も落とすべき。中継くらいの範囲ならこれまで通りだけど、長距離移動能力は削ぐ。このくらいの調整がいい。 - 名無しさん (2018-05-21 20 55 08) 回避の着地狩りに最大溜めサブが当たった時がすごくスカッとしたけどサブ上手く決まった試合ってみんなある? - 名無しさん (2018-05-21 16 26 58) 上手くは知らんけど当たったことは何回かあるな 追撃できないことがほとんどやからほぼ使わんけど - 名無しさん (2018-05-21 18 59 57) 実装当初なんで騒がれないのか疑問だった。正直壊れ要素ある事くらい気付いてただろ?笑 - 名無しさん (2018-05-21 13 52 04) バーサスがあれだからこっちもヤバい気はしてた - 名無しさん (2018-05-21 18 06 15) 実装当時は今ほど下メインの強さが浸透してなかったから特2ないとマジで弱いなコイツっていう感じになってたんだよ。そしてランクマ中盤辺りから下メインぶっぱしまくりの人が増えてコイツ強すぎだろってなった。そしてランクマ終盤か終わった辺りから今度は特2も強すぎだろって感じに騒がれるようになった。 - 名無しさん (2018-05-21 19 21 59) 下メインの硬直を倍にして突進距離速度を半分以下に特殊移動のブースト消費も倍で移動距離半分オバヒ時使用不可くらいでちょうどいいでしょこいつ。射撃武装無いからってやりすぎ - 名無しさん (2018-05-21 12 26 56) それは流石に弱体化し過ぎじゃないかな…ほぼノーリスクで撃てる下メインはどうにかして欲しいけどあとは特殊移動一発減らすくらいでちょうどいいんじゃない? - 名無しさん (2018-05-21 12 43 00) 始めて実践で横格からの特1でN格当たったわどんだけ普段微ラグでの戦いかが分かったわ 多分もうできることなさそうなので下格で追撃するか追撃諦めるわ - 名無しさん (2018-05-21 03 04 38) 通常時の横格とか歩いてる敵にもスカすし、始動で使う気になれないんだよね。 - 名無しさん (2018-05-21 07 07 21) 犬達をムチで躾するのはやめてくださいしんでしまいます。 - 名無しさん (2018-05-20 21 22 34) 無制限に犬なんか出してくるのが悪いんだろおぉん!! 悪い子はお仕置きだどー!!(犬強く生きろ……) - 名無しさん (2018-05-20 21 29 34) タックルでお手すればエピオンさんもニッコリするさ!(なおその後シバかれる) - 名無しさん (2018-05-20 21 45 52) 途中送信すまない、バンシィ、ゴッド、マスター、00ガンダムにガード不能技つけて - 名無しさん (2018-05-20 20 57 09) 射撃ないから格闘強い、ここまではいいよ。でもいくら何でも接近するのが容易過ぎたら射撃ないの関係ないと思うの俺だけ?こんなに簡単にしかもほぼノーリスクで近づけるのがいかん。ほんで近づかれたらジャスガしても意味の無い下メインやら回避切りで殺されるという。つまり何が言いたいかというと特一はさすがにすこし下方してくれ - 名無しさん (2018-05-20 20 57 06) 格闘強くても近づけなきゃ意味ないから接近する方法も容易にしないといけないのは仕方ない事だと思うぞ。そして回避切り持ってる機体はこいつに限った話じゃないから回避切り弱体化するなら他の機体のやつも弱体化しないと。ただ下メインは硬直増やしてもいいかもね。 - 名無しさん (2018-05-20 21 10 20) 接近方法があるのはいいんだけどある程度のリスクがあるべきだと思うんだ。胚乳だって照射中は無防備だし?例えば誘導がかからない時間ももうちょい短くするとか、ブースト消費量もうちょい増やすとかさ。あとは回転率か距離減らすか。これを全部やれってわけじゃなくどれか1つ2つやるだけでだいぶ変わると思うだわ。あと回避切りについてはまああのままでもまだいいと思う。 - 名無しさん (2018-05-20 21 18 09) 一応被ダメは変わらないから下手に突っ込むと蒸発するリスクあるのとそもそも700costの特殊移動でブースト消費するのこいつだけっていう点があるんだけどそれでも納得しないのなら回転率落とすのが一番だと思うぞ。今9秒リロードだから10秒に落とせばマシになるんじゃない? - 名無しさん (2018-05-20 21 45 14) 今のエピなら突っ込んでも回避と、特2で容易に離脱できるし、リスク感じない。 - 名無しさん (2018-05-21 07 09 46) ジャスガで普通に反撃してエピオンによく勝つけど - 名無しさん (2018-05-21 06 18 07) 下メインは、闇討ち以外は何とかなるし、格闘しかない機体としては、ちょうどいい武装だと思う。ただ特2はやり過ぎかな?打ち切りリロードこ、リロード時間伸ばすとか、何かしら下方は必要かと。じゃないとホントに一人で何でもできる機体になつまてるかな。まぁタイマンは別として。 - 名無しさん (2018-05-21 06 50 12) 誤字ゴメン 携帯だと打ちにくいわw - 名無しさん (2018-05-21 06 57 04) エピオン下方しないなら、バンシィ - 名無しさん (2018-05-20 20 56 12) 射撃ないからって理由だけでこんな強くなっていい理由にはならん、強いじゃなくて壊れ過ぎた - 名無しさん (2018-05-20 20 54 31) コイツの下メインJGしたあとみんなどうしてる?JG余裕なんだけどその後の攻撃がつながらないんだよね。バクステしながら牽制攻撃しても特2だと当たらんし - 名無しさん (2018-05-20 20 52 21) 多分次の攻撃(各種格闘、回避斬り)に備えて後ろステップで距離開けるのが正解。下手に反撃しようとしたらコンボ食らって死ぬ。 でも俺は下メインジャスガしたら反射的にマニュアル構えちゃう - 名無しさん (2018-05-20 20 59 38) サブ使えないみたいな意見あるけどノンチャサブは左に敵いるとき使うと即当たるしよろけで、むしろ使えないのはフルチャで上にかなり撃ちあげてしまうのでコンボにならないのと隙大きくなる印象。デスティニーのサブと同じでポンコツでその代わり他の武装が優遇されてると思えばいい。あと特殊移動は地上で効果切れると歩きに移行するから着地キャンセルもできるけど普通に着地するより隙はかなり少ないから射撃なしのデメリット相殺で狙ってやってる。 - 名無しさん (2018-05-20 20 18 51) システム発動中はストフリ並、弾切れが無い分下手すりゃそれ以上の脅威やな。 - 名無しさん (2018-05-20 20 10 52) 基本エピオン近づく=下メインされるくらいに思っておけば、割と対処できるし全然違うぞ。 - 名無しさん (2018-05-20 20 38 13) 乗ってるなら何したいかとかわかるから対処も容易に思いつくはず - 名無しさん (2018-05-20 20 39 37) 実際、700コストの格闘機ではぶっちきりでトップ性能誇ってる。 バンシィやゴッドが空気なのは確か - 名無しさん (2018-05-20 16 37 48) どうせいつもの下げられたくないから必死な方々が騒いでるんやろ相手するだけ無駄よ - 名無しさん (2018-05-20 16 51 34) 下げてほしい方々も必死に騒いでるな〜笑笑 - 名無しさん (2018-05-20 19 41 54) いや下げていいと思ってるけど雑魚が過剰に騒ぐと下がりすぎるじゃん?あまりに理解してない初級に合わせて下方修正するとバランス壊れるから、もう少し理解してから発言してほしいのよ。 - 名無しさん (2018-05-21 04 32 40) 俺は使ったうえで発言したが「狩られ乙」とか煽る事しか出来ない奴ばかりだったからな - 名無しさん (2018-05-21 09 36 22) ワイみたいなガイジでもエピオン乗ったら無双できて楽しいンゴゴゴゴここ100戦ぐらいコイツしか乗ってないw - 名無しさん (2018-05-21 23 48 06) そもそもこいつはこのゲームで優位な射撃なしといってもいいことを頭に入れてほしい、テンキョウケンみたいな疑似射撃すらないのに接近技だけで現状使えてるのはなぜなのかを。 - 名無しさん (2018-05-20 20 08 30) 射撃武器無くても300m程度だったら一瞬でよろけることなく接近出来る上にメイン、特1とガードされてもよろけない武装あるから一切デメリットにならんよ。 - 名無しさん (2018-05-20 20 15 46) そもそも射撃ないから接近戦系は鬼がかってないといけないと思うんだよね。下手に弱体する→近接戦しかできないことだけが残り強みなしみたいな状態に→クアンタみたいになる、まあクアンタはまだ射撃もできればビットも飛ばせる量子化もできるから使えないわけではないが弱体エピオンは相当やばいこと間違いない。 - 名無しさん (2018-05-20 20 32 37) 機動2、赤極、バーストインファイトって与ダメクソ出る時あるけど安定しないよね?こいつは0落ちか1落ち当たり前、2落ち以上する奴大抵火力ガン振りだろ? - 名無しさん (2018-05-20 15 10 22) 格闘振ってる間は隙だらけだから枚数不利かヘイト高い状態で戦えばかなり被弾するぞ - 名無しさん (2018-05-20 18 07 17) 俺も課金ずっとして来たが、エピオンゲーになりだして他の格闘機は息してないし、直ぐに戦艦壊されるからこのきを境にやめるわ - 名無しさん (2018-05-20 08 34 04) 他の格闘機が息してないっていうのがよくわからない。完全に差別化されてるしキャラゲーだから自分の好きな機体使えばいいじゃん。あとすぐに拠点破壊されることなんて今に始まったことじゃないぞ。 - 名無しさん (2018-05-20 08 56 54) 勝手にやめろよ。wikiの規則にも違反してるし - 名無しさん (2018-05-20 21 59 24) 俺、もう課金することは無いっす、まじエピオンゲーつまんないっス - 名無しさん (2018-05-20 01 11 38) ゼロシステム中は全ての格闘にアーマーつくんですか? - 名無しさん (2018-05-19 22 32 45) ノンチャサブ以外は全部付くらしい - 名無しさん (2018-05-19 22 36 03) ありがとうございます。N格闘してきた相手に回避斬り当てたのに、よろけなかったからびっくりしました - 名無しさん (2018-05-19 22 40 19) 回避に下メイン、下格とffがキツすぎる。回避なんて判定が結構残ってるからよろけて酷いときフルHPから溶かされる。エピオンマイスターの方々、味方の位置も把握して戦って欲しいです。宜しくお願い致します。 - 名無しさん (2018-05-19 21 52 50) エピオンに下方はいらないだろ。このコメ欄敵目線でしか語られてないし、使ってから物言えよ。 - 名無しさん (2018-05-19 21 19 03) 現状最高コストってことみんな忘れてそうだよな - 名無しさん (2018-05-19 21 34 16) 俺実際に使ってる側だけど下メインは修正していいと思うよ。ただ特2を修正したら間違いなく弱機体になる。 - 名無しさん (2018-05-19 21 47 16) 下メイン修正したらこいつの強み消えるし、射撃武装がない最高コスト機体だということをもう一度考えてほしい。下メインがあるからタックルや格闘が活きるんだよ。 - 名無しさん (2018-05-19 22 37 58) 強みは異常なまでの生存力もだろ。クアンタより高いんじゃね - 名無しさん (2018-05-19 22 49 25) 下メ当てたらタックルも格闘も出来ないじゃん何言ってんの。それに下メがなくなりゃ強み消えるって格闘当てるの下手なんだよって言ってんのと同じじゃない? - 名無しさん (2018-05-19 23 08 32) 君は知らないだろうけどエピオンの下メインはガード固めてタックルっていうコンボにも使えるんだよ。まずこのゲームで生格闘を簡単に当てられるって思ってる時点で腕はお察しだけどねw - 名無しさん (2018-05-20 07 01 04) 下メイン封印して戦ってみればわかると思うけど通常メインと特2が優秀なおかげで割と普通に戦えるぞ - 名無しさん (2018-05-19 23 40 21) エピに限らず、このサイトで弱体しろ - 名無しさん (2018-05-19 22 02 17) 続き 「弱体しろ、ぶっこわれだ」と書きまくってるのは、ほとんど狩られてる目線だからね。ハイニューも先行当時はぶっ壊れとか言われる始末だし。 - 名無しさん (2018-05-19 22 03 34) 自分で使ってもクソ強くない? 下メインとかちょっと狙えば確定レベルで当たる - 名無しさん (2018-05-19 22 29 41) いや強いのはわかるのよ。ただタイマン最強機体とかアホな事いってるやつらが吠えてるんだぜ?強いのは中継走れて、囮できて、乱戦つっこめるところでしょ。強いところ、弱いところを理解していないで吠えてる奴らが多いのは事実。 - 名無しさん (2018-05-20 01 47 16) 半分くらいは使ってから言ってんだよなぁ。乱戦強い中継も回れる負けそうでも拠点破壊簡単でランクマ150戦して勝率8割取れる機体だぞ?だから俺は下メの威力100くらい下げて判定範囲を縮小、サブの接近速度振り抜き速度上昇上下の誘導も強化がいいってずっと言ってる。 - 名無しさん (2018-05-19 23 05 20) ホントに使ってから言ってんの?下メインは突進速度とムチの振りは早いけど、判定は上と機体前方のみで左右はほとんどないからステップ一回で避けられる代物だぞ。こんなんポンポン当たるのはそれこそ不意打ちか格闘振る距離じゃないからと油断してる相手だけ。 - 名無しさん (2018-05-20 03 05 02) ↓メインは今のままでいいよ射撃無いんだし。特殊2をクアンタみたく撃ちきりリロードにすればいい!他の700も同じくらいの特殊移動なら文句はないがエピオンだけはダントツすきる - 名無しさん (2018-05-20 00 30 41) エピオンに他の機体と同等の射程を有する武器を搭載して、特殊移動は毎回強制的にロック解除するならそれでもいいんじゃね。 - 名無しさん (2018-05-20 03 27 45) ほんこれ、バルカンすらないからトドメもさせないしガードブレイクも無いのに弱体したら誰もつかわね格闘最高コストで近接しかないんだからそれに持ち込む機動力は必要 - 名無しさん (2018-05-20 01 51 03) 逆に考えろサブ死んでてもあんだけ強い、壊れ要素満載。 - 名無しさん (2018-05-19 21 03 07) コンボ。横格→前格→メインでスタン→N格でザクは死ぬ。実戦一回もしてないけどな! - 名無しさん (2018-05-19 18 50 49) 下方くるまで俺は乗り続ける!相手エピいない時の勝率9割はある - 名無しさん (2018-05-19 16 02 05) 下メインが地形貫通するのバグですよね、早く修正してください - 名無しさん (2018-05-19 14 29 22) 下方されるの待ちかな - 名無しさん (2018-05-19 12 32 04) サブが死んでること忘れてますね…サブの上方修正が最優先なんだよなぁ - 名無しさん (2018-05-19 14 45 31) 下メの下方と同時にサブの情報するのがいい。 - 名無しさん (2018-05-19 17 56 41) これだな。この調整でサブが壊れなければ良機体になるはず。欲を言えば打ち上げた敵にN格がちゃんと当たるようにしてほしいかな。 - 名無しさん (2018-05-19 18 36 55) こいつの拠点破壊壊れてる、いつかのゴッド、マスター思い出すわ。下方してください、多段ヒットから単発にしろ、エピオン使って拠点破壊ゲーになるの本当面白くない - 名無しさん (2018-05-19 10 44 46) ゴッドマスターの時とは違うしN格三回振り下ろしてるだけで多段はしてないからな 逃げ性能高いのと射爆場と砂漠の拠点地上にあるせいで一人じゃ防衛できない 格闘で拠点破壊の速さだけならスサノヲとかのほうが速いからな - 名無しさん (2018-05-19 11 30 53) ほんとエピのせいで試合ツマラナイよな~、あの機動力でス~ッと拠点いかれたら止めようがない - 名無しさん (2018-05-19 11 46 31) 知ったかするな。全然ちがうから。 - 名無しさん (2018-05-19 20 27 03) 下メインジャスガからのゲロビって当たる? - 名無しさん (2018-05-19 09 28 12) ムリでしょう。射撃武装だからジャスガされてもよろけない。 - 名無しさん (2018-05-19 10 13 37) 相手してて思ったけど高機動機で完全に引き撃ちで徹底したらめっちゃきつそうだったな。 - 名無しさん (2018-05-19 09 25 45) だからタイマンは、けっして強いわけじゃないんだよ。 - 名無しさん (2018-05-19 10 12 54) 馬鹿いうなwタイマン最強機だよwストフリも沢庵も余裕で狩られる - 名無しさん (2018-05-19 10 17 39) エピオンは雑魚狩りに特化してるだけ。上級レベル同士のタイマンは通用しない。 - 名無しさん (2018-05-19 20 28 30) そら、あの機動力から逃げ切れる機体なんてないでしょうよ、特2は使切リロードにせなアカンやろ絶対 - 名無しさん (2018-05-19 10 23 10) ↓メインの威力と速度下げて、特殊2を2回の撃ちきりリロードにすればいい。サブを赤フレームの居合いにすれ丁度いいバランスかな?使い手も一気にいなくなりそうだけどw - 名無しさん (2018-05-19 03 20 34) ブーストに変形あるから、囮も出来て拠点制圧出来る、軽く三タゲ取りながら相手の戦艦壊せるこれだけでもうoverspeckだよ - 名無しさん (2018-05-18 19 30 17) 攻撃の硬直とられたらしぬのに3タゲ取りながら拠点破壊って相手どんだけ下手なんだよ - 名無しさん (2018-05-18 20 32 27) 流石に3人いて拠点持ってかれるのは3人の能力が低すぎだと思う。3人で金魚の糞見たく追いかけてるのが眼に浮かぶ - 名無しさん (2018-05-18 20 33 59) こいつ拠点攻撃するとき必ず脚止まるから阻止できないほうがおかしいけど - 名無しさん (2018-05-18 21 12 51) 青枝が何もわかってないからいうがよっぽど下手なエピオン使い(拠点をロックして格闘してるような)以外にこいつにスキル使われると側面で待ち構えてマニュ射の射撃用意しかすることなくなるぞ。ノーロック格闘ですべるように拠点を這われたら予測射撃は全く意味をなさない。 - 名無しさん (2018-05-18 21 42 50) 滑ってる方向に軸を合わせればバズとかも当たるぞ - 名無しさん (2018-05-18 21 59 10) 誰もoverspeckについて触れてなくてワロタw - 名無しさん (2018-05-18 22 38 28) 木主がオーバースペックだと思う最大の根拠に一斉にツッコミ入ってんだが? - 名無しさん (2018-05-19 14 19 33) (たぶんスペルミスのことやで - 名無しさん (2018-05-19 18 12 17) スペーーーック!!(フルメタ見ながら) - 名無しさん (2018-05-20 00 35 19) 腕のいいのにそれヤラれたら試合が決まるもんなw ノーロックコバンザメ破壊とでも名づけようかzzZ - 名無しさん (2018-05-19 01 03 32) 腕が悪くないもの同士なら、そんな簡単にきまんねーから - 名無しさん (2018-05-19 01 32 42) 下メインはダメ減少、よろけにって感じで - 名無しさん (2018-05-18 18 02 55) そのかわりサブを使いみちある感じに - 名無しさん (2018-05-18 18 04 38) あの発生速度と判定のままとか今より壊れそう(小並感) - 名無しさん (2018-05-18 18 59 39) よろけ、打ち上げても追撃安定しない弱点が補強されて逆にお手軽機体になるんですが - 名無しさん (2018-05-18 21 57 02) 一発ダウンだから複数相手でもかきまわせるのよ? - 名無しさん (2018-05-18 22 33 02) タックル決めれば擬似タイマンで格闘コンボにならん?自分は戦略広がりそうな気がするけど - 名無しさん (2018-05-19 02 25 19) 勝敗がもうエピオンの数と腕の差で決まる現状を早急に改善しないとプレイヤー減る一方ね(呆れ辞め - 名無しさん (2018-05-18 16 26 02) コレ以外の格闘機出すとさ、白い目で見られてる様で肩身が狭くて出せない (アイン・神・ルプ泣顔 - 名無しさん (2018-05-18 16 35 39) おうおうッ お前らはまだいい、俺らなんて完璧にカモ葱だぜ!(支援機一同) - 名無しさん (2018-05-18 16 40 54) こいつスペック高すぎる、一部でいいから下方してほしい。 - 名無しさん (2018-05-18 13 18 31) 使ってて思うのは下メインと特2は下方修正した方がいい。サブを上方修正してほしい - 名無しさん (2018-05-18 14 38 34) 射撃武装無いから良くない?って言う人達居るけど、特2の使用回数3回は2回でいいと思うよ。下メインは・・・どっちでもいいわ乱発するとダウンばっかで撃破に時間掛かるし。鞭はプレイヤー次第だな。 - 名無し (2018-05-18 15 02 27) 特2含め生存力は妥当だと思う。700costで射撃ないからこれぐらい尖ってたほうが丁度良いだろうし。個人的には適当に振ってるだけで勝てる下メインのほうが問題だと思う。これがずば抜けて強いせいで他の格闘使う意味が薄くなってるのは良くないと思う。 - 名無しさん (2018-05-18 16 09 41) 特殊移動の移動距離減少させるだけで落ち着くと思うんじゃがどう思う? - 名無しさん (2018-05-18 15 28 10) 速度と回転率もヤバイっしょ - 名無しさん (2018-05-18 16 29 29) 牽制に使う武装も無いし速度は残してやったらどうや? - 名無しさん (2018-05-18 19 20 38) 下メインの発生の早さを射撃武器と同等にしてほしい。マニュ射中怯み解除した途端に下メイン撃たれると当てられるのはちょっと… - 名無しさん (2018-05-18 17 01 24) 特殊2は3でいいよ。その代わり撃ちきりの20秒リロードにすればいい - 名無しさん (2018-05-19 03 26 46) 回避切りから確定て無いよね。繋がるときもあれば、間に合わない時もある。ラグとか、距離とか高低差が原因だと思うけど。 - 名無しさん (2018-05-18 12 35 22) 下メインくらいじゃない?メインでもたまに上手くいかない。お互いの反応や状態によるから何処までが確定判断しにくい - 名無しさん (2018-05-18 14 12 20) 距離による。N下回避は相手から離れすぎるからコンボするなら更にNメイン挟まないとダメ。横回避も射程ギリだとメイン挟まないと間に合わない。あと重要なのは回避切りはフルクロの下格と同じく降った後の硬直がないからキャンセル目的のステップは意味ない。 - 名無しさん (2018-05-18 20 42 35) 横〉前ステ横特1〉N格って安定しない?? 演習では当たるのに実戦では毎回横特1はずれるんだけど高さ的なことある?? - 名無しさん (2018-05-18 06 52 42) 全てラグで片付くから微ラグで格コン受けみとれたりガードがジャストで発動できたりするから・・・ しいて他に原因あるなら演習でも若干ステップ早すぎたりするとすかすときある - 名無しさん (2018-05-18 09 48 35) まず回避斬りからの格闘がライザーの下格みたいに出の早いの以外安定じゃなくない?跳ね方とタイミングあるから確実にはいかないよね - 名無しさん (2018-05-18 11 43 01) 安定しないですね。下格始動だとさらに外れやすい。下格のほうが引っ掛けやすいのに。 当たる時と当たらない時の違いが分からない - 名無しさん (2018-05-18 18 58 14) 下格ならワンテンポ遅らして受け身可能の自由落下か受け身した時に回避斬り当たってる気がする、勿論運だけど。打ち上げはバックステップ下メインが一番安定なんかな - 名無しさん (2018-05-18 22 14 54) いまの強襲超早移動(スパアマ誘導切)→下メインぶんぶん丸コンボでなんでも喰えちゃうのが駄目ネ 試合がツマラン - 名無しさん (2018-05-17 15 01 30) 環境トップ候補どころか、揺るがない最強機ですから~ - 名無しさん (2018-05-17 15 04 17) ワイエピオン乗り、下メインぶんぶんゲーが嫌いだから下メインの使用頻度減らしたらほぼ毎回実弾ダメ100未満になる - 名無しさん (2018-05-17 16 27 14) そのうちメインのリロ速度倍くらいになって特殊移動も1回分減るくらいの弱体は来るんじゃね(適当) - 名無しさん (2018-05-17 18 29 42) 弾数3発、誘導無効が付いてる運命の特殊移動が弄られてないんだし特2弱体化はなさそう。代わりに下メインはガッツリ弱体化されるっしょ。 - 名無しさん (2018-05-17 18 44 52) マスラオの敵じゃないけどな!8 2の確率で勝てる。 下手くそエピオン使いならまさに尻尾まいて逃げるぞw - 名無しさん (2018-05-17 19 42 13) 逃げる時に限って尻尾垂れ流してるんだよなぁ - 名無しさん (2018-05-17 19 47 37) 五匹に囲まれてたってPスキ無しで逃げ切れるんだからそら最強ョ - 名無しさん (2018-05-17 21 58 43) 画面の端から端まで最速で移動もできます(息つぎ無しで) - 名無しさん (2018-05-17 22 00 56) エピオン乗ってる奴は拠点破壊行けよ ダブデ・トレー相手なら数秒で壊せるじゃん 上手い奴なら1~2機引き付けつつ壊すぞ - 名無しさん (2018-05-17 10 38 56) だいたい敵釣り目的込みで行くけど中継とってくれてない状態だといけんときあるぞ 後暫くひきつけながら拠点攻撃できるけど相手下手くそじゃないと流石に2機相手に防衛されたらむりだわ 1機だけなら大体できるけど - 名無しさん (2018-05-17 11 25 30) オレは行く機会けっこうあるけど、絶対ではないな。普通にやって乱戦で狩りまくる方がいいし、状況次第。 - 名無しさん (2018-05-17 14 26 55) その発言で戦犯増えるので止めて貰えるか? - 名無しさん (2018-05-18 12 32 03) 運営批判系の木は荒らされ削除の流れができてるね、闇が深いぜ…… - 名無しさん (2018-05-16 12 58 32) なんかランクマ始まったころは低評価だったけど今じゃ一転環境トップ候補だよね。特2で無理やり近づいて鞭と前N格連打チンパンプレイでも強いお手軽さが人気の要因だろうか - 名無しさん (2018-05-16 12 16 51) ノックバックしない格闘を持つのと格闘属性だけに振ればいいのが強い - 名無しさん (2018-05-16 20 59 27) 更に機動2で格闘補正160越えて格闘防御対策する人がいないからダメージがかなり延びる。でも射撃武装ないデメリットも凄いから700コストとしてこの位許す。ジャスガ出来ない支援機は完封されるだろうけど - 名無しさん (2018-05-17 01 50 30) 仮にゼロシステム発動中は全格闘にスパアマつくなら、PSのスーパーアーマーをエピオンで使うのは意味が薄いかな - 名無しさん (2018-05-16 05 42 40) んなこたぁない。もともと付いてるスパアマはビームソード振ってる時にしかなくて振り終わったあとの硬直にはスパアマ付いてないからそこを狙われるとなかなかキツい。PSでスパアマ使えばその硬直もカバーできるからかなり安定するようになる。 - 名無しさん (2018-05-16 06 37 27) いうてゼロシスもあるから硬直あってもたいして当たらんからなダメージ効率いいインファのが欲しいわ ガードで弾かれないとかつくならスパアマ選ぶんやけども アインの存在意義が薄れるからな - 名無しさん (2018-05-16 07 39 13) ゼロシス発動してても格闘振ってる間は割と被弾しやすいぞ。だから一応スパアマも選択肢に入る。まぁ優先度はインファと比べたら低いけどね。 - 名無しさん (2018-05-16 19 37 04) サブチャージノーロック右旋回してカウンターで開始地点あてるのがきもちよすぎぃ!!!!暴れ起き攻めにも使え…るだけで、非常に難しいです、出来ればどっせいバルジ切りにしてクレメンス…覚醒中だけ変化でもええんやで - 名無しさん (2018-05-16 04 07 09) 荒れた木を消去しました また、「頭が悪すぎる・幼稚だから」 と発言した者は以前にも煽りコメントをしていたため この度、書き込み禁止処分にしました 加えて「キミが一番頭悪そう」と言った者はイエローカードにします - 管理人ケイ (2018-05-16 01 17 36) 対応、ご苦労様です。端から見ても、気分を害するコメントですからね。 - 名無しさん (2018-05-16 01 42 08) 下メの威力下げてNメの硬直を短くしてくりゃれ。産廃のサブは誘導強化・移動速度強化・見た目通りの判定・キャンセルまでの時間短縮・出し切るまでスパアマぐらいにして欲しいぞい - 名無しさん (2018-05-15 09 32 28) サブは取り敢えず半月状にもっと速く振り切ってくれ - 名無しさん (2018-05-15 23 20 11) 追いかける側の視点なんですが、こいつのブースト管理てどうなってんの・・・追いかけても追いかけてもこいつ止まらないんだが(草 - 名無しさん (2018-05-14 23 37 32) オルガがその先にいるからな…! - 名無しさん (2018-05-15 07 27 51) ざっくりLV5で青、緑モジュールブースト、マスタリーブースト増加迄着けてやってるけど200近くになる上に特殊移動も3発有るから管理しなくても 無くならない。極論オバヒさせて回避と特殊移動使って時間稼ぎの方が早い気がします。 - 名無しさん (2018-05-15 07 56 24) 特殊移動が接地タイプだから尚更やり易い。移動接地→回避→移動接地時折慣性ジャンプ… 追撃は急襲でなかったら諦める - 名無しさん (2018-05-15 08 06 41) こんなん絶対修正くるやん。。 - 名無しさん (2018-05-15 10 54 15) 接地タイプだから中継入って即しゃがみも出来るぞ、とはいえ牽制に使えるバルカンすらないから修正は慎重にしてもらいたいね - 名無しさん (2018-05-15 10 57 17) 接地関連に関してはディスティニーのほうが断然優秀、長距離移動はエピオンに軍配が上がるな - 名無しさん (2018-05-16 02 49 50) 初動で浮くからな海老 中継内でも接地しながら使える運命も負けてない - 名無しさん (2018-05-16 05 32 14) まじかよ・・ 俺も乗るぅ!! Lv4までは走るか - 名無しさん (2018-05-15 10 50 05) こいつヒートロッドを収納してるけどそんなのできたんだね。ギス3は収納してるイメージだけど、エピオンは常にブラブラしてるイメージだったわ。 - 名無しさん (2018-05-14 22 44 40) 伸縮自在でブラブラ・・・(意味深) - 名無しさん (2018-05-14 22 55 22) ゼロシステム発動した時って興奮するやん?だから(ry - 名無しさん (2018-05-14 22 57 15) こいつに限った話じゃないけどシステム発動時の色変えたいな。トランザムとかと違って原作で真っ赤になったことないから突然真っ赤になるのは若干違和感がある。 - 名無しさん (2018-05-14 21 24 35) 大戦犯ガンダムエクストリームバーサス。茹で海老という愛称で親しまれておりますw - 名無しさん (2018-05-14 22 46 25) VSシリーズの影響かなり受けてるからなぁこのゲーム - 名無しさん (2018-05-15 01 44 48) とはいえ相手から見た目でゼロシス発動してるか分かるか分からないとじゃ大違いだから仕方ないと思う - 名無しさん (2018-05-15 03 52 49) グレイズアインみたいに目と胸を強めに発光させて残光するようにしたらいいのに。それでも足りないならビームソードをもっとバリバリさせるとか。 - 名無しさん (2018-05-15 23 03 25) 今のサブ廃止、下メインをサブにしてくれりゃいいんじゃね。 サブリロ6~7秒くらいで。 - 名無しさん (2018-05-14 20 52 05) ランクマ終わりにサブの調整が入るに5000ガバスいやノーマルひとし君。 - 名無しさん (2018-05-14 20 19 52) しかしもうエピオン以外の格闘機いらないな、群を抜いて強い、クアンタ余裕で喰えるし急襲に劣らないランナーまでできちゃう - 名無しさん (2018-05-14 01 08 49) 特殊移動弾数1にすると、ちょうどいい気がする。 - 名無しさん (2018-05-14 17 05 07) 格闘しか持ってない700から近付く手段奪うとかさすがに草 - 名無しさん (2018-05-14 17 09 21) 格闘しか無くても一回使えれば十分でしょ。ほかの格闘機バルカンくらいの射程しかない射撃武器しかなくて強引に近づく手段無いんだから贅沢でしょ。回避に特殊移動とか機動力高すぎて下方は免れないでしょ - 名無しさん (2018-05-14 18 00 21) バルカンぐらいの射程の射撃しか持ってない格闘機ってSストぐらいしかいないんですが。それに一部の機体は射撃が優秀だから近づく必要ないし格闘がダメージソースになる機体は強引に接近する方法ちゃんとあるんだよなぁ。そしてエピオンは700costなんだからこれぐらいの機動性あってもおかしくない。 - 名無しさん (2018-05-14 18 16 46) 狩られはめちゃくちゃ言うなww - 名無しさん (2018-05-14 21 02 20) 一回の持続を短くするとかのがいいぞ、現状追うに追えないのはあの速度で誘導切りつつ長距離移動出来るからだし。 - 名無しさん (2018-05-14 18 44 05) それな!Pスキル使わずして4人がかりで落とせないうえに逃げられるっておかしいw。w - 名無しさん (2018-05-14 23 35 00) 下メインの威力半減か突進速度減少させたらそれで十分だと思う。代わりにサブをゴリ押しできないけどちゃんと使えるレベルの性能にしてほしい。 - 名無しさん (2018-05-14 18 51 52) 別に下方はないならないでいいけど、下メインのリロードは下げた方がいいな。 現状下メインが強すぎて、下メイン→なんやかんや4秒→下メイン の流れができてる。でもそれはゲーム的に面白くない。リロードは6秒くらいが妥当 - 名無しさん (2018-05-14 19 53 44) 通常メイン地味に便利なんで通常メイン使った時は4秒リロード、下メイン使った時はリロード速度延長って感じにしてもらいたいな - 名無しさん (2018-05-14 20 17 41) 下メの弱体してサブの強化したら丁度いいだろう。下メブンブンでダメ出せる現状をどうにかして。それ以外調整いらんわ。 - 名無しさん (2018-05-14 20 35 08) サブが本当に死んでるな。でも俺たまにぶっぱするけど相手側もまさかサブを使うとは思わないのか案外当たってくれたりするんだよな - 名無しさん (2018-05-13 06 06 30) マニュ射ボタンでキャンセルできるようにならんかな。暴発して構えちゃうと味方が近くにいる時結構困る - 名無しさん (2018-05-13 08 03 53) 言うほど死んでるか?いやまあタイマンじゃほぼ死に武装だけどさ、枚数有利ならぼちぼち使えると思う。中継に援護に行った時とか背後から近づいてステップ狩とかね。下メインだと単発で終わっちゃうし、格闘使うと運悪くジャスガステップとかされちゃうかもしれんからな。 - 名無しさん (2018-05-13 20 13 07) 個人的にはむしろタイマンのほうが使えると思う。中継戦で下メイン仕掛けると見せかけてノンチャサブが割と当たること多い。 - 名無しさん (2018-05-13 20 56 49) つまりどっちでも使えるってことだな!死に武装じゃないじゃん! - 名無しさん (2018-05-13 21 25 06) さっき編集しといたけどサブフルチャのモーション中にゲロビとかガーベラの特1食らったら普通によろけたから多分サブのアーマー発動してない - 名無しさん (2018-05-12 23 25 08) 五重苦とか、もはや涙も枯れ果てる - 名無しさん (2018-05-13 01 54 13) 居合い斬りと同じで突進時アーマーで振ったくらいで消えるんやろね。あの短い突進だけでしかもチャージいるとか… - 名無しさん (2018-05-13 06 12 32) チャージ中~突進まではチカチカしてるから、アーマーはそこまでなんだろうね。何故かチャージしなくてもそこはアーマーが付くからやっぱり設定ミスか? - 名無しさん (2018-05-13 08 04 24) エピオンが中継来たらひとまず渡して、引き打ちしてもいいんだろうか。中継死守しろよってなるのかな?下メインすぐ吐いてくれる人なら後はガード主体でどうにかなるけど、上手いエピオンには中継戦無理。 - 名無しさん (2018-05-12 13 16 27) エピオンの板で何をおっしゃってるんだこの人は? - 名無しさん (2018-05-12 20 20 49) 別に機体板で対処聞くのは間違ってないぞ。ちな俺は取り敢えず相手してみて、強かったらもう中継捨ててる。味方がリスしてくれそうなら耐えるのもありだけど、あんなの相手に中継維持しながら戦えとか無理無理 - 名無しさん (2018-05-12 20 56 12) 相手が下手じゃない限り、どうあがいても追い付かれるから中継で守ってるな 行動全てが浮くから案外中継染め返せてる - 名無しさん (2018-05-12 23 48 56) 下メインで強制ダウン取るのではなくメイン使ってコンボを繋ごうとする意識高い系エピオンとは俺のことさ!(なおメインを使ってもなかなかコンボは繋がらない模様) - 名無しさん (2018-05-11 21 23 09) ココから私の華麗な魅せコン劇場がはじま(メインでダウン) - 名無しさん (2018-05-11 21 49 40) 本当に意識高いなら下メインで寝かして一対一の状況作ろうぜ(下メインバチーン - 名無しさん (2018-05-12 01 11 30) あっおい待てぃ(江戸っ子)枚数削るならメイン→タックルってやったほうがダメージ多いし無敵も貰えていいぞ~これ。脳死下メイン連打は…やめようね! - 名無しさん (2018-05-12 01 23 20) タックルしてる間に相手は体制整えてるんだよなぁ… まずタイマンじゃないのにエピオンそっちのけで戦闘してるアホなんて何人いるんですかね… - 名無しさん (2018-05-12 02 05 20) エピオン以上に脅威になる敵がいたらそっちを警戒するのは当たり前だよなぁ? - 名無しさん (2018-05-12 07 07 17) エピオン以上の脅威(数機) コイツは相当な上位だってそれ一 - 名無しさん (2018-05-12 20 57 31) ガードされてかつ距離が近かったらそのルートもやる。ガード硬直もあるからこれがけっこう上手くいく - 名無しさん (2018-05-12 17 32 31) ワイは変形(前格)ゴリ押しで戦う!(なおジャスガ) - 名無しさん (2018-05-12 01 52 27) コンボでダメ稼ぎたいなら、コンボパーツとして横格前ステップ横回避切りN格は覚えた方がいい。回避切り後はステップでキャンセルせずに即格闘振ること。あとメイン後は即ステキャン即格闘じゃないと実戦ではガードされる。以上2点を覚えれば、メイン、生横格、生下格、サブ、回避切りのどれで始動しても、下メインで転がすよりずっとダメ出るコンボが使える。 - 名無しさん (2018-05-12 17 49 31) こいつ無駄に頑張ってとったんすけど性能が自分に合わないのかイマイチ分からないんでオススメのコンボとかあります? - 名無しさん (2018-05-11 20 32 57) こいつは特に極端だけど格闘機の合う合わないはコンボちゅーより立ち回りの問題だと思うで、一応コンボとしてはN射→N格闘とかになると思うけど - 名無しさん (2018-05-11 21 37 58) いきなりロック変えて下メイン振ると刺さりやすいよ - 名無しさん (2018-05-12 09 30 34) 皆は味方のこいつにどう動いて貰うのが1番いいと思う?中継飛び回って占拠&タイマンしてもらう?乱戦飛び込んで暴れ回ってヘイト稼ぎ?敵陣突っ込んで囮?しっかり隙見て拠点破壊してもらう?なんでも出来るから臨機応変に動けるけどどれかに特化した方がいいのかと思ってさ - 名無しさん (2018-05-11 15 38 45) 自分はいつも乱戦突っ込んで暴れてるんだけど1番楽で楽しいし、味方のエピオンで突っ込んでくれると硬直とか狙いやすいからありがたいから個人的にこれが1番いいかなって思ってる - 木主 (2018-05-11 15 50 13) 中継意識しながら乱戦に突っ込んで荒らしてヘイト稼ぐ動きが一番勝率良いゾ、囮と拠点は仲間次第。 - 名無しさん (2018-05-11 16 25 55) 中継飛びつつ乱戦で暴れてほしい。ぶっちゃけタイマンはそんなに強くないでしょエピオン。 - 名無しさん (2018-05-11 17 45 49) タイマン強く無いてかダメージよりダウンとりによってるから時間かかるだよな距離とりながらヤヴァくなったらガードしてればとりあえずダメージそこまで伸びないし - 名無しさん (2018-05-11 18 00 50) 自分はなるべく中継まわりながら乱戦だけど、味方の中継意識が低いと乱戦にいくと過剰なサッカーなってしまうから、その場合は中継重視のタイマンor囮になってしまう。タイマンは高レベル帯だと通用しないからなぁ。 - 名無しさん (2018-05-12 17 36 04) 誘導マスタリーかなんか知らんけどとんでもない伸びで横から下メイン飛んでくるのほんと腹立つ。誘導マスタリー最適任者じゃないか? - 名無しさん (2018-05-11 08 38 22) ゼロシステム中は攻撃動作中にアーマー付いてるよね?開発ブログには書いて無かったけど。 - 名無しさん (2018-05-10 23 14 14) 少なくともN格と前格には付いてる。他はわからない。 - 名無しさん (2018-05-10 23 22 32) 多分と横格とタックルにも付いてる - 名無しさん (2018-05-10 23 38 20) 後ろも多分あり、敵エピオンに回避斬りされたけど怯まずぶん回してた - 名無しさん (2018-05-13 14 12 25) こいつ何やかんや言われても強いし、壊れ性能持ってると思う - 名無しさん (2018-05-10 20 52 18) 対策用に演習場で色々試してみて、サブ以外はほんと優秀ね。よく言われてるけどほんと下メインが優秀だわ。素で約200m届いてマスタリ格闘性能上昇3つけてれば約250m届くようになる。どうりでかなりの距離から当ててきたり空飛んでるの叩き落したりできるわけだ。これ機動OSならブースト速い分もっと伸びたりするのかな? - 名無しさん (2018-05-10 11 48 53) 鞭おじさんと化したエピオン - 名無しさん (2018-05-11 08 40 37) 上のサブ武装解説、四重苦と書いてあるけど、+モーションがかっこ悪いの五重苦だと思う。横切りにしてももっとかっこいいモーションいくらでもあるだろうに、なんでまたあんなモッサリ感あふれる切り方なんだ - 名無しさん (2018-05-10 08 50 27) ps3切った後に武装追加等の大型アップデートでバルジ斬り追加→運営神!!とかやりたいのかな?結構細かいところまで原作再現する運営だからバルジ斬り無いのはらしくないよね。 - 名無しさん (2018-05-10 11 44 11) N格は逆に落ち着けってくらい超速でブンブン振り回してんのになー 速すぎて逆にかっこ悪くなってると思う というか…エピオンって基本ビームソード片手持ちな印象が強くて、両手で持ってブン!ブン!ってなんか違うんだよ…!エレガントじゃない! 両手持ちしたのってそれこそバルジぶった切った高出力時くらいしか覚えがない - 名無しさん (2018-05-10 12 15 34) 雑談で話題にあがってたけど特2はスパアマだけどダメ減衰はないです。 - 名無しさん (2018-05-10 00 26 20) スパアマじゃなくてただのアーマーね。用語集見ればわかるけど、このゲームのアーマー系効果は3種類。今のところ実装されてる武装でダメ減衰するスパアマ効果があるのはチャージ武装だけ。特殊移動や格闘についてるのはダメ減衰無い代わりにスタン、ダウン無効のアーマー。 - 名無しさん (2018-05-10 02 58 48) 射程広いし威力高いしで下メインばっかになるしサブまともにして下メインの威力か回転率落として欲しい。 - 名無しさん (2018-05-09 04 20 13) ほんと下メイン海老多すぎるわ。ビームソード泣いてるよ?運営は何を間違ってこんな性能にしたんやか。他はええのに毎回どっかでおかしくするよな。 - 名無しさん (2018-05-09 08 05 33) 格闘の予測がクソだから仕方ないな。ステップしないとガードダッシュみたいにグイグイ追っていくならともかく、予測移動先を攻撃するから意味不明な攻撃になる。予測格闘をやめて、現在の相手の位置に追尾するように変更してほしい。 - 名無しさん (2018-05-09 15 11 46) 横や後格で浮かせても、ふんわり浮き上がる軌道にすら追い付けないN格闘とかゴミすぎる。下メインは射程が短いバズみたいなもんだ。このゲームは射撃ゲーだ。 - 名無しさん (2018-05-09 15 13 37) だいぶ乗り慣れたら下メインそんなに使わなくなった。やっぱダメージ伸ばしたいからメイン多用するようになったわ。 - 名無しさん (2018-05-09 16 04 29) 下メインがあるから戦えている部分が大きいから、下メイン弱体化したら別の部分で補填しないと一気に弱機体になりそう。『ジャスガ楽勝』ってなったら結局他の格闘機と同じ末路に……。補填はやっぱりガーブレかな? - 名無しさん (2018-05-09 17 42 51) だからサブまともにしてって書いてるJAN - 名無しさん (2018-05-09 19 30 37) ホップステップ? - 名無しさん (2018-05-09 19 59 00) 今のサブ消して下メインをサブにすれば丁度いいだろ - 名無しさん (2018-05-09 21 23 30) 通常メインがコンボの繋ぎにめちゃくちゃ便利なことに気付いた。横格→メイン→N格なら実戦でも繋がるね。 - 名無しさん (2018-05-08 21 57 35) なんだよ…装甲Ⅱでも活躍できるじゃねぇか… - 名無しさん (2018-05-08 20 42 45) 下メインが判定誘導弾速強すぎるせいで半バーサス化してるよなぁ - 名無しさん (2018-05-08 16 23 58) でも捌けるとスッゲー気持ちいいから好き。テトラで下メインジャスガ→特一コンボで蒸発させたときは全部の格闘機に勝った気がした(気の所為) - 名無しさん (2018-05-08 20 01 14) こいつの攻撃をゲルコプターで防ゲル時があるんだけど、メインかな? - 名無しさん (2018-05-08 12 10 54) 横格→N格って実戦だとゼロシス発動中しか繋がらない気がするんだけど気のせい? - 名無しさん (2018-05-07 23 43 51) 横格からは下メインがド安定かな。Nはおっしゃる通り高確率でスカるね。 - 名無しさん (2018-05-08 08 33 56) 同じ格闘機でもシャイニングみたいなコンボ機体と違ってエピオン意外とコンボが繋がらないんだよね。回避切り→メイン→サブ→Norタックルぐらいしか実戦で使えるまともなのないんだよ。 - 名無しさん (2018-05-08 08 39 27) 横格からはメインか前ステップ横回避切りで固定すればN格につながる - 名無しさん (2018-05-08 09 22 45) 実際どういうつもりでこんなんにしたんかね・・・PVコンボは回避切りわざわざ挟んでるあたり横格からN格はつながらないと思ってたんかね・・・格闘特化がいちいち弾数使う回避かメインつかわないとつなげれないのどうかと思うが - 名無しさん (2018-05-08 23 39 42) エピオンに狩られる雑魚多くないか? 機体の相性もあるだろうけど、フルボッコにされすぎじゃね? 5~6撃破、ダメ4000~5000出してる奴も結構いる 昨日なんて味方のエピオンが、8撃破7000ダメ出しててビビったわ - 名無しさん (2018-05-07 22 38 37) そんな言うなら木主がエピオンに貼り付いて仕事させなきゃいいのではないかな?リスポン後も貼り付いてさ。ちなみに下メイン1発350位で1試合Ⅰ0からⅠ5発当てて他にも格闘すれば4、5千なんかすぐいく。木主は対策出来てるなら教えてあげればいいじゃないの? - 名無しさん (2018-05-08 14 32 37) 対策で1つ例を挙げるなら、攻撃付き回避を持った機体で青マスタリをガード寄りにする(ジャスティスとかFATBとかで) ガード待機してればエピオンはタックルでしか攻撃できない これで少なくとも速攻で倒されることはなくなる - 名無しさん (2018-05-08 18 09 06) 格闘機相手するのが苦手なワイ。ガード下手だから死神アイン海老にはすぐ狩り殺されちゃう。あいつら行動読みにくいんだよー - 名無しさん (2018-05-08 14 57 25) ジャスガできない人って結構いるよな オレも上手いほうではない よくバル3使うけど、N格ブンブンしてるだけで勝てちゃうことがある - 名無しさん (2018-05-08 18 11 28) 低ランクなら今ラガーエピオン乗って暴れまくってるから数値だけ出されてもわからんぞ PL17のサブ垢支給ぶんだけでひどいラガー沢山いたいし - 名無しさん (2018-05-08 23 43 30) 開発ブログのサブ解説、嘘だらけやんw - 名無しさん (2018-05-07 20 19 37) ノンチャフルチャどっちも追撃できるって書いてあるけどフルチャは追撃間に合わなくね? - 名無しさん (2018-05-07 20 21 38) サブの欠陥についての記述以外、ここのページのコピペ感がある - 名無しさん (2018-05-07 21 05 33) 振りぬく速度に優れていて→あまり変わらずそこまで速くありません 射程距離などが向上し→30m程度です ヒット後は追撃が可能→そもそも遅い・誘導しない・判定の消失で当たらないので追撃もクソもないです - 名無しさん (2018-05-07 21 12 05) 書いてあることと実際とでかなり乖離してるし、開発中はそういう性能でキャンペーン直前に弱体したとか?まあサブは現状封印安定なんですがね - 名無しさん (2018-05-07 21 21 49) いや、サブはPVだとチャージ版は打ち上げでなくダウンになってる - 名無しさん (2018-05-07 21 24 32) 開発が書いているんや、嘘なんて無いやろ。(え?不正な値が入っていたって?こっそり修正しといたろ) - 名無しさん (2018-05-08 02 33 35) 来るなァ!(バスターマニュサブ) - 名無しさん (2018-05-07 17 28 31) エピ使って勝利上がって楽しいけど…下方とか無いよね? 射撃ないしね? - 名無しさん (2018-05-07 13 07 00) サブがまともになる可能性はある で、それと同時に若干の調整はあるかも - 名無しさん (2018-05-07 13 33 15) サブが強くなったら特殊2の弱体はあるかなと思う - 名無しさん (2018-05-07 13 47 33) 回数が2回になったりはするかもね - 名無しさん (2018-05-07 20 13 00) 武装面は弄ると使えない機体になりそうだから、数値を気持ち下がるぐらいになるんじゃないですかね? - 名無しさん (2018-05-07 13 42 07) 移動だけは下方していい回避持っててこの性能はやりすぎ - 名無しさん (2018-05-07 20 08 09) サブが一切使えない分、現状は妥当。サブがまともになれば特殊2の下方は妥当。 - 名無しさん (2018-05-07 20 15 20) 最近ちらほら騎士を見かけるがホントに勝てる気がせん - 名無しさん (2018-05-06 20 20 40) もう騎士が怖すぎて近付いてくるエピオン見かけた瞬間テトラで引き撃ちしてるわ。近付かれてたら? はい、よーいスタート(死亡RTA) - 名無しさん (2018-05-06 20 28 47) あの特殊移動はビビる - 名無しさん (2018-05-06 22 51 27) 嫌って言ってもするんだよジャスガを - 名無しさん (2018-05-06 23 32 17) どうしてくれんのコレ?(下メイン) - 名無しさん (2018-05-06 23 39 27) 動くと当たらないだろ!(横ステップ) - 名無しさん (2018-05-07 00 15 39) アアアもうヤダアアアアアア(格闘カス当て) - 名無しさん (2018-05-07 18 54 12) もう撃墜されちゃってさ、終わりでいいんじゃない? - 名無しさん (2018-05-07 22 33 45) えっ… それだけは勘弁してください…(僅かな反抗) - 名無しさん (2018-05-08 00 21 01) エピオンあるある 覚醒しようとするとステップ連打になる - 名無しさん (2018-05-05 22 16 39) 特ニの終わり後にサブぶっぱする - 名無しさん (2018-05-05 23 13 28) あのよく分からんタイミングでサブふってきたのはそういうことか。 - 名無しさん (2018-05-06 18 09 48) N格が歯痒い - 名無しさん (2018-05-06 02 22 56) ヒートロッドが敵を貫通しているのに当たらない下メイン - 名無しさん (2018-05-06 02 29 29) 一直線に後ろに逃げながら引き撃ちしてる人なら後メインで狩れるけど斜めに軸ずらしながら引き撃ちされると後メインも当たらなくてかなりキツいな。ガーベラにそれやられて禿げそうになった。 - 名無しさん (2018-05-05 20 09 49) ようやく手に入った。自分はそこまで上手くないからサブ封印推奨って言われてもそんな分からな…アカン。これホントアカンて。 - 名無しさん (2018-05-05 16 06 29) うふふ・・中継におかれてるアンテナ壊すには最高なんだよ~♪ - 名無しさん (2018-05-05 22 57 45) 普通にN格でいいんやで・・・ - 名無しさん (2018-05-06 00 44 42) 謎の初動ダッシュのせいで壊しにくい - 名無しさん (2018-05-06 09 41 01) エピオンって形式上格闘カテゴリだけど、射撃武器なくして接近格闘に全振りした急襲機と考えれば、おかしくはないな - 名無しさん (2018-05-05 15 31 00) 下メインって、格闘の誘導マスタリの影響受けてる感じがしない・・・ - 名無しさん (2018-05-05 13 03 08) 攻撃の発生と終わりが一瞬だからなぁ でも自分よか上にいて、やや離れてたりする奴とか、これ当たるんか~ってのは影響あると思われる。 - 名無しさん (2018-05-05 23 01 25) 敵複数相手してる時楽しすぎる。ゼロシステム発動してれば攻撃当たらないし下メインで敵ダウンさせてそこから色々暴れられるし - 名無しさん (2018-05-05 13 00 32) こちらマスターで相手がエピオン。同時に電影弾と下メインを出しあった結果、弾かれ相打ち。電影弾で弾かれ相打ちとか初めてだわ。下メインは発生、判定共にかなり強力だな。 - 名無しさん (2018-05-05 12 07 05) 前格扱いくらいじゃないと弾かれちゃうからな - 名無しさん (2018-05-05 12 52 09) コイツSクラスだわ、意味不明な判定や特殊移動が強すぎてカンタンすぎるな - 名無しさん (2018-05-05 09 59 33) 下メインの攻撃受けた後の硬直って普通の硬直よりは短いね。ガード後最速で横ステップで回避できる。死角外の1発は諦めるようにしてる… - 名無しさん (2018-05-05 08 41 50) サブのチャージに防御アップ効果はあります? - 名無しさん (2018-05-05 04 11 42) 機体スキルの所に書いてあるじゃあないか「チャージ2段目から自機にアーマー効果が付与される」 - 名無しさん (2018-05-05 06 02 26) アーマーにも2つあるからなぁ… バル4みたいなダメ減衰するやつ、ケンプ特殊移動みたいにダメそのまま通るやつ。まぁ格闘チャージだしダメ減衰あるんじゃね? - 名無しさん (2018-05-06 02 09 50) 回避切りからの格闘やロッドが、こっちはガードされるのに、相手のはつながるってラグ? - 名無しさん (2018-05-05 00 19 11) ラグだね - 名無しさん (2018-05-05 02 37 56) エピオンで相手してみて思ったがキマリスが天敵というか苦手かも知れない。カウンターの攻撃モーションがFb以上にコンパクトだから下メインすらむやみに振ると危険。んでエピオンと同じくらいに足速いしこっちと違ってサブが優秀だからかなり不利 - 名無しさん (2018-05-04 22 15 06) めったに見かけないがマスターガンダムとも相性が悪いですね。↓メインで全てカウンター負けします。 - 名無しさん (2018-05-05 00 21 04) 回避切りとカウンター両方持ってる赤枠改も相当だと思う - 名無しさん (2018-05-05 00 34 56) 個人的にはわりと真面目に良い機体だと思ってる。サブは詐欺状態の当たり判定修正と性能そのものを壊れにならない程度に改善修正してくれれば文句はないかな - 名無しさん (2018-05-04 11 21 45) サブが使い物にならない現状だからこそ良機体になってる気がする。サブがまともに使える性能になったら格闘当てるのがかなり楽になってお手軽呼ばわりされる可能性あるから今のままでも良い気はする。 - 名無しさん (2018-05-04 12 08 38) この機体に限ったことじゃないが、封印推奨武装ってのはナー - 名無しさん (2018-05-04 17 16 22) んー気持ちはわからんでもないけど、サブが改善されても、エピオンだらけになるようなお手軽環境機ではない気がするな・・・ - 名無しさん (2018-05-04 17 18 56) サブが改善されても、エピオンは例えばストフリとかみたいにワンパターン確殺みたいなの無いからいいと思うんだけどな - 名無しさん (2018-05-04 18 23 13) このうえサブまで強くなるのは、さすがにどうだろう - 名無しさん (2018-05-05 01 31 14) ガード崩しもガード不能もないし回避切りもよろけ短いから、単純に扱ってる人がうまいとしか。 - 名無しさん (2018-05-05 02 31 11) 俺は今のエピオンで十分だと思うけど、上手く使えれば強いくらいがちょうどいいんじゃないの?誰でも使えるお手軽機体が出たら、さんざん下方修正とか騒がれるし。 - 名無しさん (2018-05-05 03 49 26) 射撃なしの格闘機なんて誰でもは扱えないでしょ - 名無しさん (2018-05-05 11 54 34) 具体的にお手軽になる根拠をあげよ - 名無しさん (2018-05-05 11 57 28) サブが普通になるくらいでお手軽にはならないでしょ - 名無しさん (2018-05-05 12 03 27) 回避もちだと結構不利よ。引き撃ちされるから。サブが強化されたとしてもそれは変わらない - 名無しさん (2018-05-05 12 58 04) エピオンに対して攻めまくって狩り殺せる機体いる?なんでもかんでも火力高くて狩り殺せる機体が良機体みたいになったら個性が無くなるような。急襲格闘機で囮も得意、拠点破壊も得意、ランナーもtて考えたら、 - 名無しさん (2018-05-05 20 56 11) 続き 十分つよい機体だと思ってる。サブをどんだけ強くしたいのか知らないけど、今の時点で使えない人が果たして、多少強化したくらいで使えるだろうか・・・。相当強くしないと文句タラタラになるんじゃない。 - 名無しさん (2018-05-05 20 58 26) ちょっと言ってることの意味がわからない - 名無しさん (2018-05-05 21 17 37) このページとコメントよく読んでから反論したほうがいいよ - 名無しさん (2018-05-05 21 25 31) 自分で答え言ってんじゃん「今の時点で使えない人が果たして、多少強化したくらいで使えるだろうか・・・」って思うなら、それはつまり上手く使えれば強いくらいって話になるでしょ 自分で矛盾してるよ。 - 名無しさん (2018-05-05 21 31 38) すごいな同時間帯に3件も、こんだけムキになって書き込んでくる人がいるなんて。 - 名無しさん (2018-05-05 21 34 43) はい、反論できないから煽りだしました~ - 名無しさん (2018-05-05 21 35 32) 多少まともにしろ、としか言ってないんですが - 名無しさん (2018-05-05 21 34 51) それで今の機体バランスこわさないならいいよw ↓メインが弱くなってサブが中途半端になるとかだと難しい話ってわかってるから言ってるだけね。 - 名無しさん (2018-05-05 22 15 37) 被弾しにくさと回避切りの存在で死なないだけなら誰でもできるからなぁ ダメージ取るなら近距離慣れしてない雑魚狩るか ガードとかの読みあいになるけど無効からしたらとりあえずガードしとけばダメは安くなるしダウンで時間稼ぎできるんだよなレッドフレームのガード貫通の居合とかスサノヲみたいなガードブレイクかアインみたいな弾じき無効のN格のような連撃欲しいわ 因みにマスターの前格と後ろメインだけで大体エピオン完封できる判定が強すぎる - 名無しさん (2018-05-05 13 04 02) 強すぎるとすれば、多分代わりに下メインが少し控えめになるとかあると思うよ - 名無しさん (2018-05-05 02 39 26) 下メイン並みに優秀とかじゃないとお手軽機体なんないと思うけど。ヘビアとかは苦手かもしれないけど格闘機は近付くまでは不利だから - 名無しさん (2018-05-05 11 47 13) 特2からの慣性ジャンプが上手くできねぇ・・・ - 名無しさん (2018-05-04 01 12 11) 特2で進んでボタン離したらジャンプボタンを押すでいいんじゃね? - 名無しさん (2018-05-04 18 52 24) この機体に限った話じゃないけど、特2入力→三角押しっぱ - 名無しさん (2018-05-04 18 54 18) 他の可変機と違って変形解除しても足止まらないから、解除した後設置する前にジャンプすれば慣性乗る。ただ長距離移動ならブースト消費的にもジャンプはフワジャン程度にして特2使ったほうがいいぞ - 名無しさん (2018-05-04 18 58 33) 数々のラガーと戦ってきたが、ラグ発生時のこいつの特殊移動は特にヤバイな。目視では追えなくなるし、画面が揺れまくって軽く気持ち悪くなった。 - 名無しさん (2018-05-04 00 42 33) サブがゴミな所はマスターと似てる - 名無しさん (2018-05-03 16 12 34) 前サブは使えるだろう。Nと後ろはゴミだが。 - 名無しさん (2018-05-03 17 45 53) マスターはメインが優秀すぎてサブ使う機会が少ないだけ。下メインや格闘で追撃するならマニュサブのディスタントクラッシャー撃った方がダメージ伸びる - 名無しさん (2018-05-03 17 53 09) 左右交互にステップ踏んでいる奴とか、敵が密集しているときに使えばいい。要は使うタイミングだ。 - 名無しさん (2018-05-03 18 01 01) しかし原作でマスターと闘っても勝てるビジョンが皆無だよな - 名無しさん (2018-05-03 23 31 52) どうやったらこいつで3落ち出来るの? - 名無しさん (2018-05-03 16 05 40) 500回称号ホワイトファングです どなたか編集お願いします - 名無しさん (2018-05-03 13 24 47) 一応編集しといたけど流石に速すぎじゃない?自分で見つけたの?それともTwitterとかに載ってたの? - 名無しさん (2018-05-03 14 56 39) 心当たりがあったので調べました。本当でしたよ。500回お疲れ様でした。 - 横から (2018-05-03 16 30 50) 訂正 心当たりがあったので、マッチング経歴からプロフィール見ましたが、本当でしたよ。500回お疲れ様でした。 - 名無しさん (2018-05-03 16 33 41) そうだったか。木主さん疑って申し訳なかった。 - 名無しさん (2018-05-03 19 19 04) 最大出力の問題児っぷりにFFしやすいを追加してくれ - 名無しさん (2018-05-03 12 41 15) サブは判定が見た目通りなるだけでかなり使える武装になるんだけどな - 名無しさん (2018-05-03 12 18 16) スキル発動中のサブをガードしてもよろけなかった。あとN格も2段目まではよろけず、3段目でよろけた。あれはラグだったのか仕様なのかわからん。 - 名無しさん (2018-05-03 11 13 27) カウンターダッシュに回避切り合わせて、相手が空振ってるところに、スタン属性のメインは入るんだろうか? 格闘ガードついてて格闘が入らない機体もあるようなので - 名無しさん (2018-05-03 09 30 21) そのメインは射撃扱いだから射撃ガード付いてるやつに弾かれる(fbとか) - 名無しさん (2018-05-03 09 53 27) 回避切りをカウンター中のバル4にメイン刺さったけどバル4は射撃ガード付きって見た覚えがあるんですがどうですかね? - 名無しさん (2018-05-03 11 54 41) 結局バル4はガード何もないらしい - 名無しさん (2018-05-03 12 08 56) ふむふむ…それでバル4の背中にヒートロッドが刺さりまくったんですね - 名無しさん (2018-05-03 15 01 04) なんか中継タイマンランナーみたいになってきた 急襲で中継1とか2勘弁して。囮が出来るから面白いは面白いんだけどね - 名無しさん (2018-05-03 09 09 57) 特1よろけにN格した時、通常時だと間に合わずガードされる時あるがシステム発動中だと大概入る - 名無しさん (2018-05-03 01 36 52) 下メインからのタックルは確定で入るんだな。 ラガーぶんぶん丸エピオンは手の付けようがない。 - 名無しさん (2018-05-02 22 42 09) 下メインはダウンする - 名無しさん (2018-05-03 11 06 24) ガードした場合の話な。 ガード硬直で回避ステ移動何れも出す前にタックル決められるわ。 - 名無しさん (2018-05-03 11 26 34) あーコンボじゃなくて相手がガード時ね。相手は硬直して、こっちは硬直無しだから入るね。 - 名無しさん (2018-05-04 03 54 18) サブに関して誰も編集しないできないのが、切ない性能であることを示している - 名無しさん (2018-05-02 21 41 17) 他の武器のリロード速度も一緒に編集したいんだけど今事情があってサブフルチャの威力とリロード速度が調べられない。代わりに誰か頼んだ。 - 名無しさん (2018-05-02 22 14 27) 性能についてまとめておいた - 名無しさん (2018-05-02 22 29 48) ついでにサブ以外のところも編集してくれたのかな?もしそうだとしたらめちゃくちゃありがたい。あとカウンター中無防備なのって第四形態だけなのかな? - 名無しさん (2018-05-02 22 43 19) うん、しておいた。 カウンターに回避切り合わせて、相手のカウンターモーション後に追撃できるの確認したのはフルバーニアン。スサノオマスラオは完全無敵。 - 名無しさん (2018-05-02 22 46 37) エピオンに限らず、回避切りとカウンターダッシュは回避切り側にとって相性が悪いっぽい 第4ってアプデで無敵つかなかったんだっけ? - 名無しさん (2018-05-02 22 51 46) 第四はカウンターモーション中に格闘通るの確認できたから射撃ガードだけなんじゃない? - 名無しさん (2018-05-02 22 53 41) それじゃ、第4は射撃ガードだけっぽいね - 名無しさん (2018-05-02 22 58 34) 乱舞中は完全無防備。 - 名無しさん (2018-05-03 02 06 10) スサノオマスラオ完全無敵だったの知らなかった…もし可能であれば他のカウンター持ってる機体も調べてもらえるかな? - 名無しさん (2018-05-02 22 52 03) ライザーとエピオン使ったときに、相手にスサノオマスラオで、カウンターダッシュに合わせて、回避切り→格闘したら無効化されてたよ。は?ってなった覚えがある。積極的に調べるのはちょっとむずかしい。ごめんよ。 - 名無しさん (2018-05-02 22 57 29) もしかしたら汎用機のカウンターは射撃ガードだけ、格闘機のカウンターは無敵っていう感じなのかもしれないね。何かわかったら追記しとくよ。 - 名無しさん (2018-05-02 23 07 42) ありがとう。確かにその可能性はあるね。 エピオンだけの話ではないので、議論・討論板に木を立てておいたよ。 - 名無しさん (2018-05-02 23 10 03) ガーブレ持ってたら完全にエピオンオンラインになってたな - 名無しさん (2018-05-02 20 15 50) とりあえず攻め込む時は下メインを軸にするか、特2から格闘か下メイン - 名無しさん (2018-05-02 18 49 23) サブがバルジ切りになるのは諦めるとしても、せめて使いみちのあるものになるよう要望送ろうぜ・・・ - 名無しさん (2018-05-02 15 53 09) 乗ってる奴がラグいのか機体がラグいのか知らんがめちゃくちゃやなこの機体の当たりと当てられる判定。回避技発動したの見えたのに下メイン喰らったわ。頭おかしい。まじ見てから余裕でした状態。 - 名無しさん (2018-05-02 13 49 08) この子は相手にするときは右周りで回避も移動もしておかないと相手にするのがしんどいね。右周りで相手すると途端に楽になる - 名無しさん (2018-05-02 12 17 53) 回避斬りがビームソードもってる側に若干判定寄ってるのかな - 名無しさん (2018-05-02 18 17 07) 普段デスサ乗ってるけどメインばら撒きながら回避してるだけで簡単に倒せるけど回避しても格闘くらうラガーには無理 - 名無しさん (2018-05-02 08 26 09) 個人的に使えば使うほど味が出るスルメ機体と思ってる(変形時の見た目は海老っぽいが) 使い込むほどに立ち回りとかが確立していく感じ。そういう意味ではいい機体で、格闘機のひとつの完成形と言えるかも知れない - 名無しさん (2018-05-02 07 33 41) サブがコレジャナイ感 ガー不可の縦切りがいい! - 名無しさん (2018-05-02 04 57 58) サブは普通に居合か、ロッド横凪で良かったんじゃない…?というかエピオンの唐竹割が無いのがわからん…。 - 名無しさん (2018-05-02 14 18 41) そこそこ戦える機体だけど所々ガバガバなところが目立つ奴やな、特1はなかなか特2はかなり優秀だけどサブだけはどう使えばいいのかさっぱりわからん...段々封印武装なイメージになってるけど。 - 名無しさん (2018-05-02 04 37 57) ゼロシスあるからこいつでインファつけて拠点張り付くと止まんないね。拠点の表面を滑らせるように格闘振ってくと確実に落とせる。 - 名無しさん (2018-05-02 02 22 26) 拠点はさ…。防衛施設を5つぐらいHP別で用意して、全部破壊しないと墜とせん仕様にならんかね…。 - 名無しさん (2018-05-02 14 22 42) 開発ブログでサブが強いですとか言い出したら小一時間問い詰めたい - 名無しさん (2018-05-01 21 43 55) うーむ、なんか下メインのすり抜けがひどいなぁ…特にZZとストフリで多い気がする - 名無しさん (2018-05-01 21 07 32) なぜゼロのロリバスはあるのに、こっちにバルジ切りはないのか - 名無しさん (2018-05-01 18 17 28) サブの踏み込み削除、振りを1.5倍の速度にしてくれえ - 名無しさん (2018-05-01 18 05 44) エピオンは運営はこわれを恐れているなwという調整だよな。格闘しかできないのにとがってもない普通の機体寄りだし、HP1000、Nにスパアマで威力400、全装甲120、回避切り3回、できればナイチン装甲あれば射撃できないデメリットも気にならないだろう。もう一度言うこいつ普通の機体じゃないんだ。 - 名無しさん (2018-05-01 17 52 13) サブに使いみちがあれば、全然問題ないと思うよ - 名無しさん (2018-05-01 17 53 27) サブの使い所模索中・・・ - 名無しさん (2018-05-01 17 28 58) 俺としてはゼロシステム中はライザーソード薙ぎ払いみたいなのか、ライザーソード振りおろしに変化すればよかった。 - 名無しさん (2018-05-01 17 37 02) 後ろサブで場屡次義理でもいい - 名無しさん (2018-05-01 17 37 28) シャイニングフィンガーソードと同じ唐竹割りで良かっただろ。エピオンの最大攻撃といえば唐竹割り。 - 名無しさん (2018-05-02 14 20 22) ロックしたら左前方しか当たんないからな。とりあえずノーロックで横から斬るくらいしか。火炎放射くらいの性能なら縦横の読み合いになって面白そうなんだが - 名無しさん (2018-05-01 18 31 04) 回避切りライザーのが当てやすいのが解せんてかよろけ強くしろや機体自体は弱くねぇけど格闘のシステムそのものが弱くてラグだの追撃できずにガードよろけだのでクッソイライラするわ - 名無しさん (2018-05-01 16 03 42) 同じモーションだから全く当たらないし変更されないからな。何故回避格闘だけ弱よろけなのやら追撃の択が少な過ぎる - 名無しさん (2018-05-01 17 11 46) 特2が攻めにも逃げにも使えて超優秀だね。中継適当に周りながら、上手い人と出会ったらこれ使ってお茶を濁し、下手な奴はこいつで追い詰めて狩りまくる。あわよくば拠点破壊も狙えるから野良マッチングだと本当優秀な機体 - 名無しさん (2018-05-01 06 39 51) 実用性あるかどうかは微妙だが演習場ザク即死コンボ 特1→Nメイン→ノンチャサブ→タックル - 名無しさん (2018-05-01 00 24 15) 追記 カット耐性劣悪なんでほぼタイマン専用 - 名無しさん (2018-05-01 00 25 16) 特1からメイン当てた時点で横格からN格でも落とせるからわざわざサブ使う意味がない・・・てかタイマンでも実践じゃ特1からNメインが無理 - 名無しさん (2018-05-01 10 12 30) こいつの下メインでカウンター発動したから一応格闘攻撃みたい。素メインでももしかしたらカウンターとれるかも。 - 名無しさん (2018-05-01 00 13 20) ゼロシステム発動中のN格って カウンター発動したらどうなるの? - 名無しさん (2018-04-30 22 24 29) どうも(^-^)クアンタLv7乗り者です ぶっちゃけ今1番相手したくないのエピオンっす!ブースト増マスタリじゃないとマジでよく喰われますw - 名無しさん (2018-04-30 20 39 39) 作れたんで何回か使ったが、個人的に思うにこの機体は下メインと特2をちゃんと使いつつガンガンいこうぜで攻めていく機体だと思う。インファイトなら最強クラスだろう。まだ当たったことはないがぶっちゃけZZはもちろん、ストフリとか相手でも十分食えると思う(一応同コスだが) クアンタは厳しいかもわからんね - 名無しさん (2018-04-30 17 31 44) ストフリはギリギリ食えるか食えないかぐらいだな。ZZは誘導切れてるはずなのにミサイル当たることあるからかなり微妙。クアンタは完全に相手の実力次第。 - 名無しさん (2018-04-30 17 58 30) 俺も数回乗った感想だけど、こいつ強機体程ではないがそれに近い強さがある。前格に下メインに特2と、ガード兼カウンターダッシュが無くても充分に、前線で渡り合える強さがあるね。というか楽しい格闘機だこいつはwww - 名無しさん (2018-04-30 18 01 25) 普通に距離とってくる高機動のストフリクアンタあたりは中継度外視にするなら負けないことはできるけど勝てんよ 戦場荒らしは非常に優秀ただ下メイン以外楽な攻撃がない - 名無しさん (2018-04-30 18 17 56) ラガー有利ゲーで格闘強くしちゃあかんな - 名無しさん (2018-04-30 15 40 47) 格闘とラグの相性がいいのは昔からやで・・・今日、隠者の前格がクアンタのN格に負けた上に相手よろけモーションしてるのに全段当たったわ。 - 名無しさん (2018-04-30 23 29 12) ノンチャサブが割と使い道ある事に気付いた。自機から見て左側で歩いてる敵に対しては無理に格闘せずにノンチャサブ使ったほうが安定するね。フルチャサブは今のところ完全に死んでる気がする。 - 名無しさん (2018-04-30 13 56 44) うまいエピオンは特2を駆使してフェイントをかけてくるな。敵にいたときの威圧感がハンパない。 - 名無しさん (2018-04-30 13 50 58) 使ってる側は微妙かも知れないが、敵に回すと地味に面倒なんだよね。特殊2から中々逃げられないし、下メインで強引に当ててくるし…しかもラグ野郎だったら最悪だよ、こっちの攻撃当たらんし、やっぱり下メイン強引に当ててくるし… - 名無しさん (2018-04-30 09 11 58) 一回だけ支援機使ってる時にクソラグエピオンにめっちゃ粘着されてマジで腹が立ったの覚えてるわ。明らかにそいつだけ戦果良かったから絶対やりやがった - 名無しさん (2018-04-30 09 16 36) 無強化だからなんたら言ってる方いるけどこいつに関しては無強化だからフル強化だからで使えるような性能してないぞ - 名無しさん (2018-04-30 07 41 03) でも強化してる方が戦果出しやすいのは変わらんだろ - 名無しさん (2018-04-30 13 23 56) 全力で逃げてる敵を可変で追いかけて下メイン当てて撃ち落とすの楽しい - 名無しさん (2018-04-30 07 35 17) 敵の隙見つけた時普段ならマニュ射してんだけどなと思う場面が多々ある。射撃武器ほしい - 名無しさん (2018-04-30 03 27 54) 一回 - 名無しさん (2018-04-30 06 28 20) ミス、一回攻撃ボタン押したら攻撃振るまで操作制限されるのが嫌だ、マニュアルでキャンセルしたい - 名無しさん (2018-04-30 06 29 27) 今まで回避切り持ちの機体に乗ったことがなくて使いどころさんに困って居るんですが、どう使えばいいでしょうか?いつも腐らせてしまってます - 名無しさん (2018-04-30 02 40 11) 一番使いやすいのはガードしてるときにタックルしに来た奴ズバン 特殊移動からズバン ガードダウン無敵してる奴にズバン 普通に回避で使う - 名無しさん (2018-04-30 04 40 35) エピオン好きなんで使いこなせるようがんばろうと思います - 木主 (2018-04-30 10 46 45) コイツ使っている奴のほとんどが瞬間移動しまくっているな。 - 名無しさん (2018-04-30 02 38 16) バカみてぇに火力あるし生存力も高いわ。ノーマル時の瞬間火力NO1じゃないかこいつ。これ控えめにいても強すぎ。ガードしてりゃいいかと思いきや全部ジャスガじゃないと相手の方が早く回避行動から攻撃に繋げれる分どうあがいても負ける。よっぽどブンブンしてくる脳筋じゃない相手したくないな。回避とともに攻撃出せる機体とかじゃないと非常にやりにくい。 - 名無しさん (2018-04-30 01 45 29) もしかして先行のウイングゼロよりエピオンの方が強い? - 名無しさん (2018-04-30 01 30 58) お手軽を求めてる強機体厨にはエピオン扱えないだろ - 名無しさん (2018-04-30 03 17 55) PV見たときはシェンロンみたいに左右に凪ぎ払い方向変えれる武装だと思ってたのに…今からでもそうしてくれ… - 名無しさん (2018-04-29 23 11 58) ノーロックでその場でなら予測して使える可能性もありそうなんだけど…。射角と中途半端な踏み込みがね、活用法見つけたいけど現状タイマンのコンボパーツしか - 名無しさん (2018-04-30 01 19 39) 下メインで敵をめちゃくちゃにシバき倒してる味方のエピオンいて笑った。 - 名無しさん (2018-04-29 23 05 54) ヒートロッドが弱い グフカスに射程負けしてるし横格間に合わない - 名無しさん (2018-04-29 22 45 57) シャイニング乗っててエピオンと中継でタイマンになったけど、ほぼ一方的に完封してしまった…サブのフルチャをジャスガした時はなんか申し訳ない気持ちになった。ガー不今からでもつけてあげればいいのに - 名無しさん (2018-04-29 22 23 02) こいつで活躍してる人まじですごい。俺には無理 - 名無しさん (2018-04-29 21 59 52) サブを今すぐにでも修正して欲しい 凪払いの動き早くすればかっこよくなると思うし性能的にましになると思う - 名無しさん (2018-04-29 21 14 53) ハンブラビがこいつのようにならないかな、、、なって欲しいけど無理だな。 - 名無しさん (2018-04-29 18 20 02) マスタリーの格闘補正取るために不必要なマニュ射系スキルとらないといけないのが糞 - 名無しさん (2018-04-29 15 55 39) パイロットスキルゲージと与ダメ被ダメ3%じゃだめなんか? - 名無しさん (2018-04-29 16 19 39) 横からだが ダメじゃないけど率先してアーマー格闘とかでも使っていきたいのに耐久減らすのは格闘機としてどうなんだと・・・俺はPLまだ25ぐらいなんで青緑振りのガードとブースト増やして移動も受けも快適すぎとか思いながら使ってるけど - 名無しさん (2018-04-30 04 25 47) 回避斬りがライザー2の感覚で使うと当てにくいね。基本的に自機左の判定が弱いよね - 名無しさん (2018-04-29 15 27 55) 雑談版にダークマター以下とか書いてた奴居たけど普通に強機体やんけ。高コスト帯最弱は変わらずダークマターだわ。 - 名無しさん (2018-04-29 14 55 34) 銃口補整の高い武装や当たりの胡散臭い武器使うとわかるけどこいつの格闘中とか明後日の方向に弾がとんでいくから当たり判定マジでどこにいるのかわからんな。 - 名無しさん (2018-04-29 14 42 26) ゼロシス・・・ボソ - 名無しさん (2018-04-30 04 26 33) システム発動時フルクロスに負けたぞ 相手がおかしいのか、こっちが弱いのか - 名無しさん (2018-04-29 14 40 05) フルクロスの解放N格は汎用機だと思わないほうがよい - 名無しさん (2018-04-29 16 12 32) エピオンのシステム中にもフルクロスみたいのがあれば良かったな - 名無しさん (2018-04-29 18 00 13) ほぼ近接格闘しかないっていうから弱いのかと思ってたけど普通に強いじゃねーか。 - 名無しさん (2018-04-29 14 13 13) もしかしてZZ相手に相性いいのかな? - 名無しさん (2018-04-29 12 32 06) 自分はまだ無強化だから実戦では試せないが、演習場で乗ってみた感じ案外悪くない印象だったんだがどうなんだろうな? - 名無しさん (2018-04-29 12 29 52) サブが中継のオブジェ貫通するそうだが? - 名無しさん (2018-04-29 10 36 21) むしろそれくらいないとマジで死んでる武装じゃないかな。敵味方でエピオン何人も見たけどサブ使ってる人ほっとんどいないゾ - 名無しさん (2018-04-29 11 02 36) さっき試してきたけど貫通しなかったぞ - 名無しさん (2018-04-29 22 29 16) おいマサヤ - 名無しさん (2018-04-29 10 13 43) 機体スペックが高くても武装次第で弱機体になる典型例。 - 名無しさん (2018-04-29 08 30 45) どれだけで5に出来るかわかんない。ランクマ報酬全部確認ゲーム内でできないの? - 名無しさん (2018-04-29 08 26 24) メニューからランクポイント確認みたいなのがある - 名無しさん (2018-04-29 09 11 32) プロフィールだわ、んでランクポイント褒章っての - 名無しさん (2018-04-29 09 13 33) バナー何回も見てました、ご回答してくれた方々ありがとです - 名無しさん (2018-04-29 09 34 02) こいつのサブは封印安定? - 名無しさん (2018-04-29 08 25 05) カウンターダッシュのおやつ? - 名無しさん (2018-04-29 07 50 32) 使い方次第でカウンターダッシュするほうがおやつになる - 名無しさん (2018-04-29 08 33 11) 前格やカウンターしたろ!!→特殊移動やんけ!! 特殊移動や反撃の準備を…→前格やんけ!!(ガリガリガリガリ - 名無しさん (2018-04-29 10 14 31) 赤緑の速度上昇振って格闘50貫通20のモジュール積めばワンチャンスにワンコンkillできるみたいだ - 名無しさん (2018-04-29 03 09 21) エピオンは強い人が乗るともうどうすりゃ良いのレベルですな...w攻撃当てにくいし - 名無しさん (2018-04-28 22 49 08) コイツの戦い方は下メインを2回押し付けて相手機体のHP調整したら格闘振ってkillする感じがベーシックなのかもね - 名無しさん (2018-04-29 03 05 39) エピオンのゼロシステム状態の勝利ポーズかっけぇ…シャイニングの明鏡止水の勝利ポーズもソード構えて欲しかったな。 - 名無しさん (2018-04-28 22 21 06) ほんそれノーマル時フィンガーでいいだろと思う - 名無しさん (2018-04-28 22 38 28) 新参ですかね?勝利ポーズ違い追加は割と最近なんやで・・・ - 名無しさん (2018-04-29 02 49 37) どゆこと?シャイニング勝利ポーズ2つあるけど? - 名無しさん (2018-04-29 10 24 54) 新参かな? ユニコーンからあります - 名無しさん (2018-04-29 10 55 29) 新参かな?デュエルASからありますが? - 名無しさん (2018-04-29 13 03 03) デュエルはポーズ自体は同じじゃね? - 名無しさん (2018-04-29 21 05 02) 使ってくる人いないけどこいつのサブのフルチャってガード不能ついてるの?それともバル4のメイスぶん投げと同じフルチャでもガードできる? - 名無しさん (2018-04-28 20 07 27) 試そうとしてガードしてる敵にフルチャでやってみたけど射程内なのにそもそもヒットしなかったっていう… - 名無しさん (2018-04-28 20 18 01) さっき検証できた。フルチャでもガード可能だ。 - 名無しさん (2018-04-28 23 14 20) 検証乙。直接当てに行く系でガード可能はあかんやろ…取りに行く予定ではあるが周りが口揃えてサブは当てにくいだの死に武装だの言ってるほどなんだからせめてそれくらいの取柄はつけてあげようよ… - 名無しさん (2018-04-29 00 46 01) こいつ使ってる時に敵として一番戦いたくないのはデュナメスとかバスターだな。ゼロシステムあるけど攻撃すると必然的に軸が合わさってゼロシステムの意味がなくなるから引き撃ちされるとかなりキツい。 - 名無しさん (2018-04-28 19 44 32) アニメのZガンダムのメッサーラに乗った感じで、複数相手でも対応できるいい機体じゃないですかね。特殊変形駆使でブースト管理したら - 名無しさん (2018-04-28 18 43 31) コイツに攻撃してもやたら弾が外れるな。格闘しても空振りしまくって当たり判定どこにあるのだか。 - 名無しさん (2018-04-28 17 13 54) 異常に当たらんね。カウンターダッシュのカウンターも明後日の方向に行ってしまう率が高過ぎる。なんか気持ち悪い。 - 名無しさん (2018-04-29 02 31 54) それ回避格闘をカウンターしたのかも? - 名無しさん (2018-04-29 07 58 34) サブはチャージ速度と突進速度上げても文句言われんやろ… - 名無しさん (2018-04-28 16 19 10) 特殊移動で逃げたと思ったら特攻してきてびびった - 名無しさん (2018-04-28 13 30 37) オットー特尉かな? - 名無しさん (2018-04-28 18 18 58) 後サブにガーブレバルジ斬りあればみんな納得はななの - 名無しさん (2018-04-28 13 21 14) とりあえず完成したから使ってみたけどサブ以外は普通に強い。下メインがかなり使いやすくて威力もそこそこ出る。特2は使用中ブースト減るけど誘導無効みたいだから接近するのにかなり使える。格闘も後格が優秀で硬直長いけどかなり範囲広いから自分で使っててもこれ当たるのかよ!ってなる。あと多分ゼロシス発動中は全格闘にスパアマ付くと思う。 - 名無しさん (2018-04-28 12 31 52) んで下メインは振り下ろすモーションだから敵が高いところにいても結構当たる。前格は敵が真上や真下にいても追尾してくれるから便利。サブは2段階溜めで1溜めでよろけ、2溜めで打ち上げ。ただ硬直が長すぎて2溜めの打ち上げは実戦じゃ追撃が間に合わない。しかも誘導が弱くて着地狙っても当たらない。 - 名無しさん (2018-04-28 12 43 43) ランナーしてどーすんだオメー - 名無しさん (2018-04-28 12 16 18) 強機体でしょ - 名無しさん (2018-04-28 09 44 03) 中継戦で考えたら下メインは壊れに近い性能してるけどホントに弱いか? - 名無しさん (2018-04-28 00 27 05) 下手くそが騒いでるだけで完全なる強機体だと思う!確かにサブは完全封印だけどwww - 名無しさん (2018-04-28 07 51 11) まだエピオンを持ってない俺にサブの使用感を教えてほしい - 名無しさん (2018-04-28 08 09 39) 射程300で100mダッシュしてから左からのなぎ払い、上下に弱いわ、右に回り込まれたら当たらないわ、キャンセルできないわでクソオブクソ - 名無しさん (2018-04-28 08 43 30) クソ武装、正面でも当たらん - 名無しさん (2018-04-28 12 16 24) 下メイン以外ゴミだろ - 名無しさん (2018-04-28 08 41 30) 格闘機と言う皮を被った最強の急襲機ですが何か? - 名無しさん (2018-04-28 09 24 31) 初期サザビー以下かもしれない - 名無しさん (2018-04-28 00 11 43) ははは( ´∀`)どうやらエピオンは人気がないようだな。速攻で俺がレベル5にしてやって完璧に乗りこなしてやるぜ - 名無しさん (2018-04-28 00 00 08) くっそー!仕事が忙しくて出遅れた!俺も追いつくから待ってろ! - 名無しさん (2018-04-28 00 58 34) ps3と対戦するとまずラグ過ぎて当たりませんw - 名無しさん (2018-04-27 22 10 35) タイマンならそこそこ強いが乱戦だと無理ゲー - 名無しさん (2018-04-27 21 21 41) 乱戦は回避切り>タックルしてれば良くね - 名無しさん (2018-04-27 22 15 45) 夢見すぎ 硬直短いからそもそも格闘すら入らんときもあるぐらい - 名無しさん (2018-04-28 12 38 11) まだ確認出来てないんだけどエピオンもバグで金色、ピンク、緑色になったりする? - 名無しさん (2018-04-27 20 19 54) 超級覇王でんエイだーん! - 名無しさん (2018-04-27 18 09 08) 100回称号は双頭竜と確認しました どなたか編集お願い致します - 名無しさん (2018-04-27 15 28 50) 唸れ疾風!轟け雷光! - 撃龍神 (2018-04-27 22 24 50) ガードブレイクもガードダッシュもカウンターダッシュもガードはじかれない格闘もピョン格も高速突進居合もなし。回避2回でリロも並み。これが700か・・・ - 名無しさん (2018-04-27 15 03 49) サブの威力260でよかったやろ - 名無しさん (2018-04-27 13 40 28) メインのロッドはどっちもガードで弾かれないっぽい? - 名無しさん (2018-04-27 13 06 10) アンカー系と同じ判定だからもとから弾かれないと思う - 名無しさん (2018-04-27 13 08 20) サブの薙ぎ払いはヒイロが乗ってた時の再現かな? - 名無しさん (2018-04-27 10 52 21) エピオンとったど~・・・サブレッドフレームみたいな居合でよかったやん( ´Д`) - 名無しさん (2018-04-27 09 01 22) まだとってないけどサブの射程ってどんな感じ?フルチャで300ぐらいある? - 名無しさん (2018-04-27 02 11 02) どうせ前格か下格あたりにアーマーあるでしょ(適当) - 名無しさん (2018-04-27 02 07 54) 前格にはアーマーあるよ。 - 名無しさん (2018-04-27 03 54 07) カウンターないし特殊移動のブースト消費無くても許されたんじゃないかなって… - 名無しさん (2018-04-27 01 58 20) こいつカウンターダッシュないの辛すぎでしょ 勝者になってはいけない機体だけど勝負すらできない機体だったとは… - 名無しさん (2018-04-27 01 49 05) ゼロシステム発動中のエピオンの格闘ってアーマー付いてます?ゼロカスの前格で擦ったから追撃できると思ったらヒートロッドが飛んできた… - 名無しさん (2018-04-27 01 06 41) まだ敵のエピオンとしか戦ってないけど、タックルで400持っていかれた(ダメUP+衝撃UP?)のと、ビームソード(最大出力)?でガード割られたな。 - 名無しさん (2018-04-27 01 03 12) 全格闘ガード不可にしろ(強硬派) - 名無しさん (2018-04-27 00 59 01) こいつ言うほど弱くないよね? - 名無しさん (2018-04-26 23 36 10) 特殊移動に助けられてる感がある - 名無しさん (2018-04-26 23 44 27) 弱い弱い連呼している奴らの動画見たけど、特殊移動を逃げ用途にしか使っていないな。そら勝てんわw - 名無しさん (2018-04-27 03 04 16) ほんとそれ。サブも全く使わないしそら弱いだろうなって感じた - 名無しさん (2018-04-27 22 42 41) ロッドは敵との間に壁があるとどういう挙動になる感じ? - 名無しさん (2018-04-26 22 15 45) 今相手にいたけど、グレキャの小さい岩は貫通してるように見えた。 - 名無しさん (2018-04-27 00 40 21) ほんとそれ。サブも全く使わないしそら弱いだろうなって感じた - 名無しさん (2018-04-27 22 22 50) 枝ミスです。すみません - 名無しさん (2018-04-27 22 24 34) これ 近く前にやられるやん… まず牽制できる武装ないし 中距離以降だと特殊移動で距離つめる以外方法がないし、 攻撃手段が メインとサブだけってやばない?! - 名無しさん (2018-04-26 21 40 26) え、常時ガード怯み無効とか無い限り700最弱だと思うんだが? - 名無しさん (2018-04-26 21 38 12) サザビーよりつらいか? - 名無しさん (2018-04-26 23 32 09) 今のとこ評価良くないのな、他機体で例えるならイフ改でメインサブ無しで戦う感じなのかね。 - 名無しさん (2018-04-26 21 09 37) 現状機動力と判定云々でのわからん殺しが出来るかできないか見たいな状況だし浸透するまでは何とも言えないけど、環境トップ勢に食い込める機体では無いとは思う。 - 名無しさん (2018-04-27 10 32 42) このゲームなんだかんだで遊んでるけどいつかサービス終了すんだよね……。ランクマでウイングZERO開発したとしてから強化までの流れ設定みたら急に冷めてしまった。 - 名無しさん (2018-04-26 21 01 43) 生きてたところでいつか死ぬんやで。虚しさを感じるならせめて生産側の趣味を持つんやで。 - 名無しさん (2018-04-26 22 13 55) なんか深いお言葉・・・つまりガンプラビルダーの道を歩むが吉と - 横から (2018-04-26 23 24 26) 然り - 名無しさん (2018-04-26 23 31 30) 全然ランクマできてないけどサブって格闘扱いで弾かれるのか?フルチャージでもガーブレない感じ? - 名無しさん (2018-04-26 20 36 46) 編集してて思ったけどこいつ結構装甲堅いな - 名無しさん (2018-04-26 20 14 06) エピオンってガードしてればいい系?ガーブレないし他足止まるしはじかれるんやけど - 名無しさん (2018-04-26 20 05 10) もしかしてガードブレイクとかガードで弾かれないとか無い系? - 名無しさん (2018-04-26 19 11 06) バルジ斬り無いわ、 - 名無しさん (2018-04-26 18 23 12) ミスった。バルジ斬り無いわ、スキルで変に赤くなるわ - 名無しさん (2018-04-26 18 24 43) 間合いに飛び込む前にボコボコにされる・・・うぐぐ - 名無しさん (2018-04-26 17 53 22) 奇襲以外何も出来ないのだが…… バックステップ踏まれて離れたら終わる - 名無しさん (2018-04-26 17 49 51) だいぶ癖があるなぁ。ヒートロッドの扱いが混乱する - 名無しさん (2018-04-26 16 04 09) 当てても癖でマニュ射しちゃう。 何も出ない! - 名無しさん (2018-04-26 17 12 57) 流石に悪あがきで前格振っても海老には勝てないか - 名無しさん (2018-04-26 15 40 43) 武装はPV動画ので全部っぽいね、サブはサーベルでバジル斬った縦斬り欲しかった。 - 名無しさん (2018-04-26 15 18 10) 横薙ぎ払いが…。初動のタメをでっかくして一気にビュン!!って振ったほうがカッコいいのに…。 - 名無しさん (2018-04-25 21 09 17) リーチ短くていいから振り早くしてほしいね。そもそもモーションからしてかっこ悪いから変更してほしい。ガニ股で腕つき出してビーってよくこれでゴーサイン出たな - 名無しさん (2018-04-25 22 36 41) ガトーゲルググの時も思ったけど、基本ビームソード出しっぱなしなのがすごくイヤ。エネルギー無駄づかいする素人みたい。…ギャンはいいんだよ、マ・クベだから。 - 名無しさん (2018-04-25 20 52 11) 動画でヒートロッド伸ばしてスタンさせてたけど、グフの大電流流して感電させたり溶断する電磁ムチなヒートロッドと違って、エピオンのヒートロッドは灼熱化して溶断するのみだからスタンさせるのは違うんじゃねーかな…灼熱化させず絡み付けて引き寄せるならアニメでもやってたからそっちじゃアカンかったのか…? - 名無しさん (2018-04-25 10 13 21) 装甲を溶断する程の熱量が接触するから電子機器がオーバーヒートするんじゃないか - 名無しさん (2018-04-27 00 50 43) 格闘機?だから、接近するのにガードダッシュかカウンターダッシュ欲しいけど、N特1とかに無いのかな - 名無しさん (2018-04-25 07 36 20) 回避斬りが前入力後ろ入力でカウンターガーブレ割り当てられてるかもしれない。特殊移動もおそらくスパアマ付きじゃない? - 名無しさん (2018-04-25 11 42 36) パッと見、ガーベラよりは強くなくてよかった - 名無しさん (2018-04-25 00 15 51) 荒れた木は消去しました - 管理人ケイ (2018-04-25 00 14 40) 下メインでヒートロッド叩きつけ(一発ダウン)かな? - 名無しさん (2018-04-24 23 25 51) 叩きつけたときメインの弾数無くても発動してたし格闘じゃないか? - 名無しさん (2018-04-25 06 59 10) いや、回避切りからの叩きつけでメインの弾数消費してるよ - 名無しさん (2018-04-25 07 24 47) こいつのカラーリングをトールギス3のカラーにして出るそしてガーベラを叩いてみるさ…もし…勝てなかったら後は頼む… - 名無しさん (2018-04-24 21 38 31) 特殊移動だからなのかもだけど可変機の変形とかと比べると変形スピードがすごい早く見えるの気のせい?跳ねたりせずにササッと変形してるといいますか - 名無しさん (2018-04-24 20 28 26) 下半身グイッと持ち上げるだけだからなあ - 名無しさん (2018-04-24 20 42 07) この言葉だけだとエガちゃん思い出した・・・OTZ - 名無しさん (2018-04-25 22 39 05) サブガードされたらノックバックとか無いよな、無いよな…? - 名無しさん (2018-04-24 19 52 37) 格闘チャージ突進か跳び斬りは無いのかね、メインサブとも二発はないと今のところ攻撃面では不安だ。 - 名無しさん (2018-04-24 18 22 58) サブが横切りしか見せてない特殊1が回避切りしか見せてない、 - 名無しさん (2018-04-24 18 29 58) だからまだ期待できるよ - 名無しさん (2018-04-24 18 30 16) サブがチャージ武装みたいよ後入力で飛び切りかも - 名無しさん (2018-04-24 20 48 37) 良く見てるね、スキル発動した後のサブは一瞬チャージしてる。他の攻撃もあることを願うしかないな - 名無しさん (2018-04-24 22 01 16) もうちょっと派手にビームソードブンブンするのかと思ってたけど予想より地味だな - 名無しさん (2018-04-24 16 53 15) メインのビームサーベルのっそり横振りかっこわる…タックルも汎用モーションかよ…!?期待外れだな… - 名無しさん (2018-04-24 15 37 15) あ、サブか - 名無しさん (2018-04-24 15 37 57) 謝って!サブを格闘と勘違いしたことを謝ってよ!! - 名無しさん (2018-04-24 16 01 51) メインってかいてあるのに格闘って読み違えも謝って! - 名無しさん (2018-04-24 16 38 04) 謀ったなぁ!シャアッ!!! - 名無しさん (2018-04-24 20 40 19) タックルの相手は普通のウイングだぜ!ワンチャンあるよ! - 名無しさん (2018-04-24 21 16 15) 高コスト格闘機のタックルモーションは専用じゃないとダメだよね…。 - 名無しさん (2018-04-25 21 11 25) サブのリロが長そうなのが気になるな - 名無しさん (2018-04-24 15 26 49) 特殊1,回避切りの他にカウンターダッシュとかないかな - 名無しさん (2018-04-24 14 54 47) ガーブレは絶対に欲しい あるとないとじゃ大違い - 名無しさん (2018-04-24 15 02 34) 範囲攻撃はあると思ってたけど想定外の攻撃方法だった… 鞭か剣で凪ぎ払いかと思っ - 名無しさん (2018-04-24 14 20 27) インファイトなら簡易ライザーソードかな - 名無しさん (2018-04-24 14 31 46) 踏み込んじゃうから結構使い勝手変わると思う - 名無しさん (2018-04-24 14 40 41) 今さらなんだがゼロシスの起動音opのppppでよかったと思うんだが - 名無しさん (2018-04-24 12 27 07) 格闘カテゴリーかな?変形の弾数3やし - 名無しさん (2018-04-24 12 18 39) 弾数あるし変形というより特殊移動っぽいな - 名無しさん (2018-04-24 13 22 30) 斬られても移動してたからスパアマ付きだね - 名無しさん (2018-04-24 13 35 59) 変形じゃなく特殊移動にしたあたり、格闘なのかもね - 名無しさん (2018-04-24 14 32 31) そうそうそれが言いたかった - きぬし (2018-04-24 14 34 19) 掃討戦で敵の隙見てしゃがんで回復するのはアリ?個人的には低コスト戦なら10秒もしない内に全回復できるからアリだと思うんだがどうなんだろ? - 名無しさん (2018-04-23 18 45 09) ごめん、場所間違えた - 名無しさん (2018-04-23 18 46 15) メインも格闘だったりしてw - 名無しさん (2018-04-22 14 04 05) よろけとりに使えるヒートロッド(格闘)かな? - 名無しさん (2018-04-23 18 55 54) ガードで弾かれる絶望 - 名無しさん (2018-04-24 07 34 38) サービス開始直後だったらともかく、今では広範囲・スパアマ・射撃ガード・ガード弾かれ無効・ガードブレイク・ガード不能・回避付きと強力な選択肢増えて、普通に格闘だけでも強機体たり得るんじゃねえかなと思う。変形中も回避つきそうだし - 名無しさん (2018-04-22 10 27 43) 飛び道具ないんだし、変形後の飛行スピードはかなりの速めにして欲しい - 名無しさん (2018-04-22 09 57 30) 速くしたところでランナーが増えるだけなんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-22 14 08 51) ジャスティスとか並のスピードだとそれこそ使いみちがなくなるよ - 名無しさん (2018-04-22 19 43 09) 可変機はみんな変形後にしか出来ない感じの事多いじゃん。正義は可変機じゃ遅い方だし。 - 名無しさん (2018-04-23 20 01 44) ステキャンなしに追加入力で格闘出せたりして - 名無しさん (2018-04-11 19 56 16) コノシュンカンみたいにガード出来ない勢が強機体強機体騒ぐ未来が見える - 名無しさん (2018-04-09 16 45 04) エクバでもエピオンは古黒ほど強くなかったから。そして古黒はマジヤバかったから。 - 名無しさん (2018-04-11 01 36 54) いやこっちのフルクロの事言ってんだよ、妖怪コノシュンカンとか言われてたEXVS無印のフルクロは正真正銘のぶっ壊れ機体だった - 名無しさん (2018-04-14 15 05 02) 素の状態で全格闘攻撃がガードされても弾かれず、エピオンシステム発動中は全格闘がガード不能になって誘導も鬼みたいになって「距離詰めれば勝ち、距離取られ続けたら負け」っていうピーキーすぎる機体に…ダメ? - 名無しさん (2018-04-08 00 02 51) システム中ガー不は流石にやり過ぎだな。誘導もそのままで接近速度とモーションを倍速ぐらいがいいな - 名無しさん (2018-04-08 16 12 26) VSシリーズのせいで特殊移動、鞭、回避、エクシアみたいな通常格闘とはまた別の格闘のイメージしか無いけど変形とかシステムとか射撃一つも無いのにボタンが足りないな... - 名無しさん (2018-04-07 12 54 49) ヒィロが乗ったことがある機体、これで8体目の実装か・・・ - 名無しさん (2018-04-06 18 28 50) ヒイロな。あとこいつがのったことがある機体は8体も実装されてないけど - 名無しさん (2018-04-06 19 59 09) ウイング、ゼロ、リーオー、ヘビーアームズ、エピオン。5機だな - 名無しさん (2018-04-07 23 12 46) 格闘機でさらに射撃武装無しでは微妙機体になるんだろうな。特技は演習場のザク相手にすごいフルコンボができますってところだ。実戦ではラグで落としまくる未来が見える。これがゼロシステムか。 - 名無しさん (2018-04-06 16 20 43) 初段当てれば勝手にザクザク切ってダウンまで持っていけるとかならワンチャン...?外したら終わりそうだけど - 名無しさん (2018-04-07 12 58 42) 通常格闘以外が全部よろけの単発高火力、低補正、低ダウン値であればラグに対して弱者にならない機体になれる - 名無しさん (2018-04-07 20 32 18) まさかこのゲーム - 名無しさん (2018-04-06 13 51 40) 失礼、まさかこのゲームでエピオンを使える日が来るとは思っていなかった.... - 名無しさん (2018-04-06 13 52 12) 必要無いのだ!宇宙にとって貴様は!! (ガーベラ真っ二つ) - 名無しさん (2018-04-05 21 37 35) エピオンは、サブヒートロッドで←→で横鞭、サブ↑でガー不鞭、後サブでガー不引き寄せ鞭とかやってきそうですね…弾数は1の6秒の350mで…メインは伝説の巨大ビームソード(3タメでガー不)特殊1が横回避、前カウンター、とかやってきそうですね…変形はキマリストと同じ変形だと思う俺がいます…ただの変形だったら接近しにく過ぎるんで… - 名無しさん (2018-04-04 00 31 07) ヒートロッドが移動打ちできるとかあったら面白そう - 名無しさん (2018-04-04 16 18 48) エピオンに射撃武器あるでしょう!スーパーファミコン格ゲーのガンダムWに射撃武装あります。原作にない武器を実装するぐらいだからスーファミ武装もありえーる - 名無しさん (2018-04-03 23 34 04) スパークウィンド使えるかなぁ - 名無しさん (2018-04-04 22 00 34) 謎光弾は止めろ~ - 名無しさん (2018-04-06 16 15 23) 全部特殊ぽいし、メインサブが何になるのかすら読みにくい。システム、格闘、防御系なりがきたりで新しい試みになるだろうから楽しみ - 名無しさん (2018-04-03 14 38 16) 何度か話題になってるけどどっちになるんだろうな、ほとんど格闘機の変形もち急襲機になるのか、初の急襲以外の変形持ち機体になるのか、そもそも変形しないって可能性もある...のか? - 名無しさん (2018-04-03 14 07 04) 普通の格闘機なら絶対に弱い。このゲームは射撃ありきだから。エピオンはそれこそ近接武器しか無いわけだから、一体どうなるのか。1発よろけの射撃武装はまず無い。と言うことは安全に相手に近づく手段が無いと話にならない。苦労して近づけてもガードされる通常格闘じゃリスクにリターンが追いつかない。必然的にガードブレイク系の武装は入るだろう。……劣化スサノウにならないかな……。あっちには一発よろけの射撃武装もあるし……。 - 名無しさん (2018-04-03 13 11 17) ガーベラ壊れてるから、こいつ弱くしすぎたりしてな。 - 名無しさん (2018-04-02 23 53 01) 運営の事だから格闘は射撃無効にして超火力だろ。射撃全ガードしながら拠点破壊すれば瞬殺でしょwやり過ぎると予想。急速なインフレ進めて運営は金稼ぐんやで、いつまで持つかは知らん。 - 名無しさん (2018-04-03 00 33 13) 流れ的にSDGOぽくヒートロッドにデバフつくんじゃね。システムはPS発動で起動強化と誘導切り、ガードされても弾かれないセンサー展開の上位って感じ。 - 名無しさん (2018-04-02 17 33 12) ゼロとの差別化で 誘導切り→ノックバックなし に変更なんだと思う - 名無しさん (2018-04-02 20 43 06) それはない。なぜなら誘導切りはゼロシステムの再現だから。エピオンには専用ののものが搭載されてるけど根本は一緒。てかメタ的な話なら中身が一緒だから装備で差別化されてるんでしょ。 - 名無しさん (2018-04-02 21 06 05) ゼロシステムは未来予測であって、ロックや誘導とは何ら関係ないんですが・・・VSシリーズからの知ったか? - 名無しさん (2018-04-02 22 31 45) このゲームで未来予測なんてしてないじゃん… - 名無しさん (2018-04-03 13 56 28) エピオンはエピオンシステムで、詳細な設定不明の別もんなんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-02 22 32 53) それはない(キリッ どこが再現なんですかねえ - 名無しさん (2018-04-02 22 34 42) アルタイムで推移する戦況を演算処理し、導き出された最良の戦術、および実行後予測される結果を搭乗者の脳に直接伝達する。また、脳内神経伝達物質の分泌量をコントロールすることでドーピング的な身体強化を行うことも可能で、これを利用して機動時のG負荷や痛覚などの感覚を麻痺させ、人体の限界以上の環境下での制御を可能としている。端的に言えば、パイロットに潜在能力以上の力を出させ、勝利のみを追求するシステムである。ただし、同システムは伝達した戦術と搭乗者の理性・倫理を天秤に掛け、戦術の実行を強制させようとするため、通常の人間ではシステムに取り込まれてしまい、使いこなすことが困難となる。このため、搭乗者にはシステムからの望ましくない命令を取捨選択し跳ね除け、耐えられるだけの精神力が要求される で、どこに誘導切り要素があるの?説明してみ? - 名無しさん (2018-04-02 22 37 07) 機動力アップは説明つくけど、誘導切りはVSシリーズの仕様だからな 未来予測と最善手選びがゼロシステム - 名無しさん (2018-04-02 22 41 57) 知ったかは良くないぞ?よくわかったろ? - 名無しさん (2018-04-02 22 40 21) 未来予測・最善手選びのゼロシステムをどう解釈するかだけど、誘導切りだけがゼロシステムだとは言えない - 名無しさん (2018-04-02 22 48 44) 別に未来予測を攻撃に使ってもいいだろ、一番いい斬りつける場所とかさ - 名無しさん (2018-04-02 22 50 27) 揃いも揃ってドヤ顔で何言ってんの?再現とは書いたけどゼロシステムを100%再現なんて無理に決まってんだろ。だから苦肉の策としての予測と誘導無効なんだろ。VSからだろとか今更。ゲーム的にVSと似てるなんて話はオープン当初からされてるわけですよ。 - 名無しさん (2018-04-03 07 35 57) 顔真っ赤で開き直んじゃねーよwww自分で言った再現の言葉を辞書で引けww - 名無しさん (2018-04-03 09 55 33) 開き直るも何も最初からメタな話題だって言ってるよね。意味がわからなくてもいいけど煽りたいだけならチラシの裏にでもどうぞ。あともう少し現実見ような。 - 名無しさん (2018-04-03 12 51 01) メタな話なら、格闘しかないんだからノックバックなしのほうがはるかに信憑性あるんだが。そこに顔真っ赤なのはお前さんやぞ - 名無しさん (2018-04-03 14 57 11) へぇ、最初からメタな話なのに原作再現とか言ってたんだぁ、へぇー - 名無しさん (2018-04-03 15 01 24) 機体版にそういう煽りはいらん。下らん争いしたいなら議論版でやってくれ。 - 名無しさん (2018-04-03 20 24 57) はいはいわかったからガンダムバーサスやってていいよ - 名無しさん (2018-04-03 09 56 47) 正直格闘っぽい期待が強くなる未来が見えない - 名無しさん (2018-04-02 15 36 15) 言ったな? 俺は全力で取りに行くが、強機体厨とか後で呼ばないでくれよ! - 名無しさん (2018-04-02 20 44 27) 保守だw - 名無しさん (2018-04-02 23 49 24) メインヒートロッド サブ特殊格闘 特1回避or高速移動 特2エピオンシステム(各能力上昇、格闘ガード不可、格闘モーション変更)とかじゃない?サブは予測可強誘導の切り抜け格闘みたいな。 - 名無しさん (2018-04-01 23 07 05) 変形どこいった - 名無しさん (2018-04-02 11 53 04) BDで変形やろ チラッ(キマトルを見ながら) - 名無しさん (2018-04-02 22 34 23) それVSシリーズやんけ - 名無しさん (2018-04-02 22 38 03) BDで変形って強すぎだろ… - 名無しさん (2018-04-04 08 48 36) トランザムのように、ソードを時限強化か、機体全体の強化になりそう。パイロットスキルじゃなくて。 - 名無しさん (2018-04-01 14 33 08) ライザーソードみたいにぶん回して即死ダメとかきそう。ビームソード主体だし。 - 名無しさん (2018-03-31 14 02 35) エンドレスワルツ版から設定持ってきて無敵の防御フィールド搭載とか - 名無しさん (2018-03-30 23 28 40) デザインテレビ版だしそれはなさそうやね。ゼロEWもドライツバーグついてないし。 - 名無しさん (2018-04-01 09 14 55) イメージ通り格闘機になるのか変形あるから急襲機になるのか - 名無しさん (2018-03-30 20 09 07) わりきって変形アリの格闘機説 - 名無しさん (2018-03-30 20 31 27) キマリスみたいな特殊移動中に変形する格闘機と予想 - 名無しさん (2018-03-30 20 36 31) キマリス急襲機だし・・・ - 名無しさん (2018-03-30 23 24 18) あぁ…それは知ってるんだ…「キマリスのような変特殊移動」を持った格闘機って言いたかったんや - 名無しさん (2018-03-31 08 22 39) それは無いと思うけど… - 名無しさん (2018-04-01 18 58 44) でもこいつ変形したところでほぼ武器ないやん? - 名無しさん (2018-04-02 16 49 33) エ ピ オ ン ク ロ ー - 名無しさん (2018-04-02 20 37 05) ヒートロッド - 名無しさん (2018-04-03 13 57 54) 変形しない急襲がいるんだし、変形する格闘機がいても・・・(小声) - 名無しさん (2018-03-30 23 38 09) サブにはもちろんバルカン付いてるんですよね!最終回の! - 名無しさん (2018-03-30 16 48 34) 作画ミス実装で草。ただ、エピオン射撃兵装ないからワンチャン有りか? - 名無しさん (2018-03-30 18 34 25) あ…あれはリーブラの内部防衛機構の機銃だし…知らない武装だし… - 名無しさん (2018-03-31 07 18 16) ガードブレイクカウンターダッシュ回避斬り溜め格ピョン格すべて使えるようにして欲しい - 名無しさん (2018-03-30 12 38 09) ランクマ機体いつも無課金&自然回復のためギリギリでGETしてるけど、これは貯まりに貯まった備蓄を溶かす時やで!! - 6/28で息絶えるPS3民 (2018-03-30 11 32 10) N前左右メイン・ヒートロッド格闘…広範囲+ガードされても仰け反らないが隙と追撃補正が大きい 後ろメイン・ヒートロッド引き寄せ マニュメイン・その場でビームソードを振るボタン連打で振り回す サブ・チャージ格闘 後ろサブ・ビームソード最大出力 特1・カウンターダッシュ 左右後ろ特1・回避斬り 特2・変形 変形中メイン・ヒートロッド…ムーンサルトで打ち上げ サブ・エピオンクロー…いわゆるピョン格に近い使用感の急降下格闘 特1・回避 機体スキル・エピオンシステム…発動中機動性up、敵の予測・誘導カット、すべての格闘にガード仰け反り無効化付与 …こんくらいは期待してっからな運営! - 名無しさん (2018-03-30 11 06 50) 仕事中に願望がいっぱい詰まった武装予想を聞いてくれ!メインソード投合 威力150射程300よろけ サブヒートロッドN引き寄せ 左右なぎはらいダウン 後叩きつけ強制ダウン 射程は全部200 威力は100,150,300 特1Nチャージ居合い 前ガーブレ 左右ソードなぎはらい 後カウンターダッシュ なぎはらいは威力350で射程300ぐらい 特2変形 ブラビよりちょっと旋回性能おとしてスピードZZよりちょい早いぐらいで武装に回避とカウンターダッシュ。スキルにゼロシステム。 - 名無しさん (2018-03-30 10 37 09) 残念だけど、コイツのソードはケーブル通じて機体に直結されてるから投げられないし、ヒートロッドも、鞭というよりはしなる剣みたいなものだから、おそらく引き寄せられない。メイン・サブに射撃武装がない初の機体になるだろうね - 名無しさん (2018-03-30 10 45 04) ヒートロッド絡めて引き寄せはアニメでそれっぽいことやってるよ - 名無しさん (2018-03-30 16 47 05) ウィキペディア等に書いてある設定によると、エピオン及びギスⅢのヒートロッドは敵機を捕縛したりもできるってあるから引き寄せはあると思うゾ - 名無しさん (2018-03-31 08 10 47) 勝者になってはいけない機体だからね、弱くても仕方がないよね。 - 名無しさん (2018-03-30 01 43 37) 人類すべてが弱者なんだから全機弱体化しても問題ないよね。 - 名無しさん (2018-03-30 01 51 41) 近接武装詰め込みまくり ホワイトファングがつけちゃった疑惑(非公式)でバルカンかマシンキャノン搭載 スパークウインド搭載 お好きなのをどうぞ - 名無しさん (2018-03-30 01 10 51) スパークウインドは俺がもらった! - 名無しさん (2018-03-30 01 50 54) ピーキーな人を選ぶ機体になってほしいなぁ - 名無しさん (2018-03-29 23 23 29) もしそれでお前が使い熟せない性能してたらどうすんだよ...。自分のことも考えとけよ...俺みたいにアホみたいに突っ込んだくせに使えネー!状態になるなぁ!!(修正前のフリーダムに一万突っ込んでからの温玉イベで機動2にしたはいいが無論機体性能がキツイ ダークマターは当たらない...特1で引っ掛けることはできるけど、機体が重くなるぅぅ - 名無しさん (2018-03-30 00 24 32) いいんだぁ!!いいんだ!それで! そういう機体ほど何回も何回も乗って機体の感覚を掴んでいく感じ!!! 練習のしがいがあるってもんだぜ! - 名無しさん (2018-03-30 10 15 35) ふむ、なら質問を変えよう。お前、最悪な目に遭いたいか?というのも5万PTまで走るとすれば、お前はきっとFFと切断という最悪な目に遭うことになるだろう。...へへ、物好きな奴め - 名無しさん (2018-03-30 20 34 17) ゼロシステムとかあったらデスサイズみたいな運用ができるけどコマンドがもったいないな - 名無しさん (2018-03-29 21 34 51) 最終話で使った武器取りヒートロッド入れてくれ - 名無しさん (2018-03-29 20 20 17) 取ったとしても使えんよ… 多分 アニメでも使ってないし… - 名無しさん (2018-03-30 10 16 27) 今のところ可変機構持ちは有無を言わさず急襲機やけどこいつが急襲はありえんよなあ、だってバルカンすら持ってない、射撃武装一切持ってない機体ってこのゲーム初じゃない? - 名無しさん (2018-03-29 20 20 12) 設定ではバルカンあるぞ。スパロボとかでないけど - 名無しさん (2018-03-30 00 30 21) 設定上ではバルカンは付いてなくて本編でバルカン撃ってるのは作画ミスやぞ - 名無しさん (2018-03-30 01 54 49) カウンターダッシュ ガードブレイク チャージ居合切り チャージピョン格 ガード・ジャスガのけぞり無効 格闘時スパアマ ←これ全部盛りなら神機体 - 名無しさん (2018-03-29 17 15 05) ガーブレは欲しいけど… 可変機だから武器枠1個削るの痛いな。 スタビルみたいに1枠にごちゃごちゃついてるのはな… - 名無しさん (2018-03-29 19 00 04) 運営[] - 名無しさん (2018-03-29 16 38 11) 壊れならもっと遭遇するだろ。下手が騒ぐな - 名無しさん (2018-06-16 13 30 57) スペックは高いけどお手軽じゃないからね。いわゆる「強機体厨」はお手軽じゃないと使わないよ。今までの壊れ機体はお手軽だった - 名無しさん (2018-06-16 13 36 33) それな - 名無しさん (2018-06-16 13 55 13) 特1撃っときゃ勝てるっていうわかりやすい壊れが今まで3機ほどいたけどそれと比べたら全然お手軽じゃないね。しかもコイツは下メイン以外の攻撃にリスクあるし。 - 名無しさん (2018-06-16 18 22 35) エピオン使いがイキってんな - 名無しさん (2018-06-16 21 34 58) もうダメだわこいついる限りこのゲームなんにも面白くない... - 名無しさん (2018-06-16 03 10 03) 同意!アホらくしなってらくしなってb - 名無しさん (2018-06-16 11 34 56) 同意!アホらしくなって備蓄買うのやめた - 名無しさん (2018-06-16 11 36 44) このクソどうにかしろよ運営!!特殊移動クアンタ並みにして、下メイン威力威力30でいいわ - 名無しさん (2018-06-15 14 54 37) 運営に言ってどうぞ - 名無しさん (2018-06-15 23 28 53) お前はちょっと黙ってて、運営陣がここ見てるかも知れないだろ。 - 名無しさん (2018-06-16 03 55 34) 特殊移動は別に何とも思わないけど下メインはやっぱおかしいよな。当てやすくて強制ダウンだから枚数削りに便利ってだけならわかるけどそれでいて高火力はちょっと納得出来ない。30まで下げろはやり過ぎだと思うけど今の当てやすさとリロード速度なら175か150ぐらいが妥当だと思う。 - 名無しさん (2018-06-16 08 02 04) 本当エピオン死んでほしい…こいつくそすぎだろ - 名無しさん (2018-06-15 12 45 03) ラグ無しで壊れ、ラガーが使えばチート級 - 名無しさん (2018-06-14 14 41 17)
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/190.html
第3期間外の第3デイリーきっついよなぁ…やっとでたらみんな無視とかよくある - 名無しさん (2018-12-01 12 42 47) pt150で勝利のデイリーまじで嫌いだわ。せっかくダメ取って落とせそうなのにハイエナされる…せめて条件に勝利追加するなら100にするか、味方内で150にしてほしい - 名無しさん (2018-08-17 14 47 09) アシストのデイリーなくせよ、味方依存とか無理ゲーだろ - 名無しさん 2017-12-09 06 49 18 オレは中継がダメ。どうしても戦いたいもんだから足止めて回れないんだよね。 - 名無しさん 2017-12-09 07 41 01 拠点を5回撃破するってホントにあるの? - 名無しさん 2017-07-10 10 29 21 1回追加された時があったけどおもらしだったらしく、実装はまだ先になるっぽい2周年で追加されるかも - 名無しさん 2017-07-10 11 37 02 中継占拠ミッション復活確認いたしましたー - 名無しさん 2017-07-06 18 28 09 初めて汎用限定のミッション出たわ。支援と格闘はかなり出てたのに・・・運が悪かっただけ - 名無しさん 2017-05-14 08 09 40 ハード、支援4回勝利で索敵範囲レベル3確認しました。 嬉しくない! - 名無しさん 2017-04-12 06 38 19 3000Pチップだよ - 名無しさん 2017-04-12 06 44 14 もちろん売りますとも・・・イージーより安い!でも微妙なパーツよりは良いか・・・いや、良くない! - 名無しさん 2017-04-12 17 30 29 むむむ、追記ありがとうございます。 みんなにも索敵範囲3が出ますよーに ふひひ - 名無しさん 2017-04-12 19 00 46 <VSプレイヤー>で総合/掃討pt140以上で2回勝利するできない - 名無しさん 2017-03-22 09 21 52 俺も以前はコスト戦使わないと無理だったけど最近はわりといけるようになったわ。精進あるのみよ。 - 名無しさん 2017-03-22 12 39 03 戦力が偏ってる場合、試合が終わるの早すぎてポイントたまらないよなw - 名無しさん 2017-03-22 12 41 30 あるあるだな。片方の中継意識が酷いとそうなるよな。トップでも総合7,80とかたまにあるし。上手いこと実力が均等になってくれると楽しい試合になるんだけどな - 名無しさん 2017-03-22 14 59 55 開発Pブースターって要らなくない?素直にポイントくれよって思う。ハードに有ったら最悪 - 名無しさん 2017-03-10 11 08 10 そもそもブースターに旨味を感じ無い - 名無しさん 2017-03-10 11 38 18 キャンペーンやっている時はパーツブースター欲しいかも。それくらいかな - 名無しさん 2017-03-18 20 12 41 ハード 6連 発泡 - 名無しさん 2017-02-10 03 15 53 6連?マジで?5連撃破でもきついのに無理だろ - 名無しさん 2017-02-10 06 39 41 ハード130pt以上で3回勝利でビーム貫徹レベル3確認しました。 - 名無しさん 2017-02-05 15 15 29 デイリー条件変更になってても内部の条件は変わってないのか?VSプレイヤーで4勝と6勝なんだけど6勝の方はカウントアップしないな。 - 名無しさん 2017-01-31 23 45 42 アプデ後起動したらHARDのデイリー変わってて被ダメ1500以下で勝利みたいなのになってたけど、これスタダで味方に戦闘押し付けてガン逃げランナーするのが出そうでやだなぁ? - 名無しさん 2017-01-31 19 22 37 他にも、「拠点破壊〇回しろ」っていうのも追加された ひたすら拠点に突っ込む奴が増えるぞ - 名無しさん 2017-01-31 19 28 56 拠点撃破はデイリー追加初期にもなかったっけ?不評だったのか廃止されたかと思ってた - 名無しさん 2017-01-31 19 41 07 EASY <VSプレイヤー>で被ダメージ1000以下で1回勝利する - 名無しさん 2017-01-31 17 31 15 これEASY!?与ダメージじゃなくて!?(白目) - 名無しさん 2017-01-31 22 20 51 これ絶対設定ミスだよな、被ダメ1000以下がなんでEASYなんだ?拠点放置しとけって事か? - 名無しさん 2017-01-31 22 54 31 自分はハードでその条件だった - 名無しさん 2017-01-31 23 32 04 ハードで実弾貫徹のモジュール設計図1個確認しました。急襲で4回勝利でした - 名無しさん 2017-01-13 10 30 37 楽そうでいいな、うちはアシストを40回だったよ。そのかわり設計図は2枚だった。 - 名無しさん 2017-01-14 10 35 39 今日、エイハブリアクターをハードで確認した。内容はVSプレイヤーで一回、第三勢力にトドメ。…何気に辛い - 名無しさん 2016-12-27 23 26 14 5連続以上撃破はやめてほしい - 名無しさん 2016-12-21 13 44 59 最近備蓄報酬のミッション見ないな...そろそろ補充したいのに - 名無しさん 2016-12-21 09 45 05 数日前にあったよ1回出撃で1コ - 名無しさん 2016-12-21 10 07 01 〇〇ptで勝利の条件ホント嫌い。pt達成だけでいいじゃねえかよ。 - 名無しさん 2016-12-17 18 54 23 Sセラの目撃情報が雑談ページであったのと、今日のデイリーで発泡金属を目撃しましたよん。 - 名無しさん 2016-12-08 06 09 54 EASYかNORMALかHARDかわかるといいのですが - 名無しさん 2016-12-08 06 43 44 横からで申し訳ないですがSセラ(シャイニングの素材であってる?)を昨日HARDで見ました - 名無しさん 2016-12-08 10 02 10 俺も時々あったね。ハードで格闘機で6勝とか40機撃破とかだった気が。 - 名無しさん 2016-12-08 10 14 32 HARDの30機撃破報酬で発泡きました。 - 木主 2016-12-08 13 24 07 横からだけど本日のデイリーハードがsセラだわ - 名無しさん 2016-12-08 13 53 30 普段無理ゲーな - 名無しさん 2016-12-02 00 04 25 ミス 普段無理ゲーな4勝ミッションがノーマルに来て、普段余裕で26占拠ノーマルをこなせてるのに30占拠がハードにきて、ミッションがおかしいのかと思ったら今日に限って当たる敵が異常に弱すぎてほぼ無抵抗、全く占拠し返さないから占拠デイリーが全く稼げないかわりに、ありえなくらいの連戦連勝。そして負け試合では逆に0:8000の完全惨敗で占拠も一切させてもらえない。マッチングの質まで含めた難易度表記なのだとしたら、ミッションのためにマッチングいじってるのか、その日のマッチング補正準拠でミッション内容が変わるのか… - 名無しさん 2016-12-02 00 09 22 支援機で5勝は厳しすぎる。特に自分以外の味方4機が機体とスキルの組み合わせがおかしくどう見ても地雷しかいない時。 - 名無しさん 2016-11-18 21 04 10 ヘビアかいれば編成でランバスデュナかぶった時に便利。 - 名無しさん 2016-11-18 21 10 03 そうか?格闘機で - 名無しさん 2016-11-18 21 26 20 ミスった格闘機のほうがはるかにきついだろ。支援機なんてむしろ楽だと思うがなあ。 - 名無しさん 2016-11-18 21 27 31 ギスⅡ持ってない?シャイニングとかさ?汎用寄りの機体使えば? - 名無しさん 2016-12-08 09 14 19 最近のデイリーヤマザキが開発ポイントばかりなのですが、何故なのだろう?後、そろそろ発泡パーツも出てきて欲しいのですが・・・。 - 名無しさん 2016-11-15 12 15 25 最高じゃねえか。ポイントか特殊なパーツあとは備蓄か他はいらん - 名無しさん 2016-11-15 13 04 36 俺のデイリーは連日PS装甲とガンダリウムが居座ってんだけど変わってくれない? - 名無しさん 2016-11-15 13 27 04 コスト300戦のお陰で3連続撃破2回を一戦で初めて達成出来たけど、やっぱ低コスト戦有るとデイリーサクサク出来るね。 - 名無しさん 2016-09-30 08 06 07 そういえば今ってコスト戦やってるのにデイリーにコスト戦指定のミッションでないね、バグかな? - 名無しさん 2016-10-04 05 03 22 なんか1周年直前は備蓄いっぱい出たのに1周年終わったら備蓄全くでなくなったね、あれも1周年記念キャンペーンのうちだったのか・・・ - 名無しさん 2016-09-28 02 33 00 格闘機で4回勝利をクリアしたときの達成感よ。地雷プレイで4回勝利って言ってるようなもん - 名無しさん 2016-09-25 00 48 17 コスト400掃討戦で格闘機が4機来た事あった フレンド部屋で手も脚も出んかったが、掃討戦は格闘機に向いてるね - 名無しさん 2016-09-25 08 15 11 おめ!エクシアなら一応射撃もできるからいいんじゃない? - 名無しさん 2016-10-31 17 11 54 格闘機は工夫すれば強い、弱い奴は、武装もしっかり使いこなせてない奴の典型がほとんど、ランクマはホント苦労したわ... - 名無しさん 2016-10-31 17 13 12 あと一回出撃すれば備蓄2個もらえたのにやるの忘れた。もったいねえ... - 名無しさん 2016-09-22 07 17 23 デイリーにエイハブってまだ無いよね。いつ追加するんだろう。 - 名無しさん 2016-09-18 19 27 04 E、1回出撃で10000開発P、N、第三1回撃破で15000P、H、第三2回撃破で20000P。 - 名無しさん 2016-08-26 19 15 03 俺毎日これでいいや。 - 名無しさん 2016-08-26 19 15 44 開発ポイントがほしすぎる - 名無しさん 2016-08-27 23 09 28 デイリーをコツコツこなして開発Pが150万貯まりました。これでサザビーの開発費は課金しなくても大丈夫だ。(課金しないとは言ってない) - 名無しさん 2016-08-23 23 55 12 やべえ、ノーマルで三連続撃破三回でニュウムなんだがこれハードだろ。ちなみにハードは五連続撃破一回で30000P・・・キツイわあ - 名無しさん 2016-08-04 06 20 45 3連破は結構簡単 タイマンつえー機体で自軍側の中継で待機 単機で寄ってきた敵を返り討ちにし回復 これを繰り返せばいい - 名無しさん 2016-08-04 06 52 48 コスト戦でドム使ってそれやってたんだがドム確認したら逃げていきやがるw寄ってくるのは遠距離から狙い撃ってくる支援機のみなんですが・・・仕方ないので支援機使ってハイエナプレイ始めました - 名無しさん 2016-08-04 07 28 54 完全に運でしかない第三勢力系は削除するべき害悪。 - 名無しさん 2016-08-03 22 49 12 いや、削除までしなくていい。ただキャンペーンの時『だけ』出してくれればそれでいい。味方ガチャと同じ要素だと思うから。 - 名無しさん 2016-08-03 23 16 26 数日間開発費と備蓄しかでて来ない...今日やっと別のがでて来たと思ったらガンダニュウム...一体どうなってるんだ.... - 名無しさん 2016-07-29 12 53 07 俺はランクマ始まってから備蓄42個もらった。 - 名無しさん 2016-07-29 14 16 53 俺ランナー下手糞すぎて中継ミッションクリアできない。 - 名無しさん 2016-07-27 15 07 34 ギスに乗ればおk - 名無しさん 2016-07-27 15 22 32 無強化でも? - 名無しさん 2016-07-27 16 14 45 "ノーマルマッチでは" -(ここ重要)乗っていいよ。 - 名無しさん 2016-07-27 16 23 03 ミートゥー・・・というか敵を無視して中継回るって出来ない 猪の血が騒ぐ! - 名無しさん 2016-07-27 16 34 00 激戦区の中継を取り合いしてたら、普通に戦闘しながらでも5以上は固い。 - 名無しさん 2016-07-27 17 05 45 ここ数日イージー枠にムーバやニュウムといったキー素材がめっちゃ来る 嬉しいけどなんかコワイ - 名無しさん 2016-07-24 18 21 10 総合ポイントを多く稼ぐ方法ってなんだろう? せっかくのサイコフレームが取れない・・・ - 名無しさん 2016-07-21 23 37 00 連続撃破が一番稼げるけど、上手くいかないならキッチリとレーダー見ながらアシストと占拠を隙間なくひたすらやっていけば100位ならサラッと越える - 名無しさん 2016-07-21 23 42 24 占拠かな、あとは味方が拠点破壊してくれて第三も取ってくれると総合ポイントも高くなりやすい - 名無しさん 2016-07-21 23 43 14 単純にポイント欲しいならアシスト+中継(+拠点破壊) ΖΖが最適か。 - 名無しさん 2016-08-06 09 13 43 ウイングで拠点制圧トールギスでもいいけど - 名無しさん 2016-08-13 22 08 23 緑マスタリーの占拠速度に振って、敵が2~3人で守ろうとしている中継塗り替えで占拠ポイント取りしながら防御して陽動ポイントも同時に稼げばうまくいったとき結構稼げてる - 名無しさん 2016-09-13 23 46 31 ミッションの第三勢力撃破って、第三勢力キャンペーン中以外ほとんど出て来ない事多くて何のためのミッションなのか分からない。試合の中で出来るミッションだけで良いと思う。第三勢力撃破出すなら最初から第三勢力居て欲しい、その方が戦術も戦況も変わって面白そうだな!! - 名無しさん 2016-07-21 22 14 18 面白い!!!そんで途中から第4が来るとかっ!!! - 名無しさん 2016-09-24 08 41 21 ほぼ毎日30000pがハードにある 美味しすぎる - 名無しさん 2016-07-19 12 46 42 それが第3、3回撃破だったらどう思う・・・。第3全く来ない・・・。 - 名無しさん 2016-07-22 00 48 51 なんでデイリーに拠点破壊が無いの?意味わからんやん。第三勢力とか不確定要素があるのに。 - 名無しさん 2016-07-18 20 07 01 今日はE 1勝で備蓄1 N 5回出撃で20000P H 中継30でGN。当たりだ。 - 名無しさん 2016-07-18 12 20 55 昨日今日と、ハードにムーバ来るんだが、さすがにランクマで30機撃墜はしんどいなぁ。 - 名無しさん 2016-07-18 11 58 37 まともな格闘機持ってない俺に4勝はキツいんですけど - 名無しさん 2016-07-17 00 30 57 うちは格闘使いたくとも挙動が遅くて使えねー・・・。近距離で使っても空振りしに行くだけ(泣)。押した瞬間「そっちじゃねーよ!」というありさま。お陰でいくつ取り損ねた事か・・・。 - 名無しさん 2016-07-18 16 59 45 中継35回占拠すればムーバだったのに寝落ちした…だいたいニモが悪いんや…攫われたりするから - 名無しさん 2016-07-16 06 42 56 第三勢力確率アップ中の第三関連デイリー簡単すぎw通常時はデイリーにこないでほしい - 名無しさん 2016-07-12 08 04 14 NORMALで3連続以上撃破を3回きたけど改良装甲材だからスルーでいいか - 名無しさん 2016-07-12 07 52 55 130P勝利3回で備蓄3個だったのにこういう時に限ってマッチ運最悪。何回も130以上取ってるのに負け続けて結局取れなかったよ... - 名無しさん 2016-07-12 05 54 07 平日の忙しい時に限ってデイリーヤマザキの報酬良いっていうね。全然プレイできないからデイリーヤマザキクリアできねぇ。 - 名無しさん 2016-07-11 23 06 58 今日のデイリーおいしいわ(*´▽`*)アシスト5回ニュウム、中継制圧30で備蓄3たまらんわ(* ω *) - 名無しさん 2016-07-10 14 47 45 第三勢力複数回倒すミッションの時に限って第三勢力出てこないんだよなぁ - 名無しさん 2016-07-06 23 13 36 それで1回撃破をしようとがんばったんだが7回では無理だった・・・。キャンペーンのはずだがそれでも出ないんだよね。こう言う時って・・・。 - 名無しさん 2016-07-06 23 45 31 まだ第三キャンペーンはじまってないよ8日からだよ - 名無しさん 2016-07-06 23 50 33 あと1回撃破するだけで備蓄3個。2個消費して取れれば+1、ダメなら-2。悩むぅ…… - 名無しさん 2016-07-08 00 25 47 今日は全然豪華じゃねぇ...皆はどんな感じ? - 名無しさん 2016-07-06 19 04 25 E GN N ムーバ H 開発ブースター......なんか....ちょっと....ねえ.... - 名無しさん 2016-07-06 19 20 58 大当たりやんか… - 名無しさん 2016-07-06 19 55 29 羨まC - 木主 2016-07-06 22 24 09 いやENで限定パーツ貰えるのに、一番難しいHが開発Pブースターだとね.... - 枝主 2016-07-06 22 33 33 開発Pは充分当たりだと思う。てか限定パーツは難易度で量変わらないしめちゃくちゃええやん。 - 木主 2016-07-06 22 57 52 E 開発P。N 備蓄。H ニュウム。 - ↓の木主 2016-07-06 20 03 04 まじかよ...昨日までは良い感じだったのに何故かePS装甲 n改良型フレーム hEXPブースターだったわ...。 - 木主 2016-07-06 22 26 16 ここ数日、デイリー報酬の質がやたら良いと感じるのは自分だけか? - 名無しさん 2016-07-03 19 18 13 なんかいいよね。3日で開発p80000と備蓄3個増えた。今まで来なかったのに。 - 名無しさん 2016-07-03 20 37 17 たまたまだと思うんだけど、俺も最近良い感じなのよね。一週間で備蓄6個と60000P貰ってる。 - 名無しさん 2016-07-03 20 53 40 俺のとこは昨日備蓄4、開発P2万。今日はアポジ1枚に開発P5千だったわ。何か調整入ったんかね - 枝主 2016-07-05 06 30 05 すごい偶然だな俺のとこも調子いいわ。数日で開発p60000、備蓄5個、サイコ1個。夏のボーナスかな - 名無しさん 2016-07-04 06 28 42 昨日はムーバ、今日は30000pだったわ、うますぎる - 枝主 2016-07-05 06 11 22 やっぱり感じてる人いたか。主にレアパーツと備蓄、開発Pがやたら出る気が。今日はE 5000P,N GNドライブ,H 備蓄3。昨日はE 備蓄1,N 備蓄2,H Nジャマー。 - 木主 2016-07-04 07 48 38 サブ垢の方は5000P,高純リウム,備蓄3。どうした運営よ。ちょっと怖いぞ…? - 木主 2016-07-04 08 08 55 流石に続き過ぎなんで、修正入ったか間違えてデイリーキャンペ発動とかですかねー。今日はムーバとGNドライブ。 - 名無しさん 2016-07-05 06 36 30 ランクマ、イフリートキャンぺと立て続けに萎え機体ばっかなせいで稼働率落ちて、テコ入れしてんじゃね? - 名無しさん 2016-07-06 23 20 36 4機連続撃破をたったの2回するだけで3万Pも貰えるのに、こんな日に限って全然出来ない...。 - 名無しさん 2016-07-02 22 59 50 「総合pt100以上で○回勝利する」のミッションは、「掃討」ptでも達成できることを確認しました。 - 名無しさん 2016-07-01 18 59 59 ハードとノーマルで景品一緒(数も)とは・・・。モチベーションだら下がり・・・。 - 名無しさん 2016-06-29 16 47 58 アシスト稼ぐのって大変だな。自分で落としちゃいかんから瀕死の敵がどんどん溜まっていく。 - 名無しさん 2016-06-26 06 57 37 俺みたいな下手クソ用に1級2級戦闘データも報酬に入れてくれないかなー - 名無しさん 2016-06-20 22 05 19 開発Pブースターがいらない子すぎる。調整不足だろjk - 名無しさん 2016-06-08 19 22 07 VSに一回出撃するだけでNジャマーとは今までの苦労はいったい… - 名無しさん 2016-06-07 20 29 21 E アシスト3回→ガンダリウム合金装甲材2個。N 3連続撃破1回→ガンダリウム合金装甲材3個。H アシスト40回→ガンダリウム合金装甲材5個。何このガンダリウム合金装甲材押し。確かにガンダニュウム合金装甲材欲しいって言ったけどさ…。要らないよ。せめて高純度ガンダリウム合金装甲材出してくれよ。 - 名無しさん 2016-06-04 11 14 05 wii買ってきてと頼んだら威力棒買って来ちゃった的な - 名無しさん 2016-06-07 21 01 12 HARDで開発P15000Pは草。こんな少なかったっけ? - 名無しさん 2016-06-03 21 49 22 恐らくHARD報酬の開発ポイント最低値ですね - 名無しさん 2016-06-03 21 54 10 コスト戦で~ のミッションはUC限定戦でも反映されるみたい - 名無しさん 2016-06-03 18 34 20 4連続撃破2回でアポジか、ん〜無理。 - 名無しさん 2016-06-02 08 26 27 第三4回撃破でポイントブースター2個とか...やる気なくすわ... - 名無しさん 2016-05-30 09 22 35 細かくてすみません VSプレイヤーであればコスト、スタンダード、限定、新兵(もう出れないので分かりませんが)問わないという感じの何かをば! - 名無しさん 2016-05-28 04 05 56 集中介入キャンペーンのお陰で第三3回撃破が支給だけで終わったが、ガンダリウム×5個。あぁ、ニュウムだったらと、思う今日この頃 - 名無しさん 2016-05-26 00 54 21 EASYより価値の低いNORMAL報酬の設定はやめて欲しいな - 名無しさん 2016-05-25 17 41 40 中継35でムーバなので味方には悪いがランナーさせてもらうわ - 名無しさん 2016-05-25 10 31 04 ムーバ裏山。一番欲しいのに違うパーツばかり来るわ - 名無しさん 2016-05-25 10 45 22 1度、easy, - 名無しさん 2016-05-25 10 30 56 ミスッた。改めて。1度easy、1回出撃でニウム。normal20機撃破改良型装甲材X3。hard中継占拠40回、高出力スラスター材x2。なんて事あったけど、これもらえるもん逆じゃない?嬉しかったけど。 - 名無しさん 2016-05-25 10 36 29 今日こそムーバ来てくれ...! - 名無しさん 2016-05-25 05 50 24 実装からいちど - 名無しさん 2016-05-25 03 38 23 すまない送信ミス。実装から一度も開発ポイントが報酬に出たことない。一番欲しいのに。 - 名無しさん 2016-05-25 03 40 18 hardで第三4回撃破で備蓄3でよっしゃ!と思ったら6回やって来ない。備蓄取るために備蓄使うわけにはいかないしなー - 名無しさん 2016-05-23 22 00 16 4回撃破とか軽く絶望するレベル - 名無しさん 2016-05-23 22 10 35 ん~本日は、第三勢力撃破とトドメをさせで、ニュウムとムーバか。ここんところ第三勢力見てないんだけど、同伴してくれないかな~ - 名無しさん 2016-05-23 08 29 26 そろそろ第三キャンペーン来るはず - 名無しさん 2016-05-23 08 37 58 E、N、H全てスラスター材....嫌がらせしかないわ - 名無しさん 2016-05-20 10 37 09 EASYにVSプレイヤーに一回出撃で備蓄1個、毎回これ来て欲しいぜw - 名無しさん 2016-05-20 07 46 02 〈COST戦〉で第三勢力を1機撃破する←は?コスト戦どこ? - 名無しさん 2016-05-19 12 30 20 ワロタwレア報酬だったらダメージでかそう - 名無しさん 2016-05-19 12 55 38 14時になれば解かると思う - 名無しさん 2016-05-19 13 09 59 圧勝ムードで第3勢力来たから攻撃してたら普通に味方が敵倒して終了。撃破ボーナス貰おうぜ… - 名無しさん 2016-05-17 11 58 23 ここ3日キャンペーン素材こないんだけど。ムーバがドロップしたからまあよかったけど明日は頼むぜ。 - 名無しさん 2016-05-14 20 55 26 昨日、Hardの中継占拠40で備蓄3取るために備蓄2つ消費したわ… - 名無しさん 2016-05-14 12 31 02 さ~て今日は40機撃破でサイコフレか・・・3戦して9撃破クリアへの道は遠いな~( 一一) - 名無しさん 2016-05-12 09 37 59 あと20機やっと半分・・・ - 名無しさん 2016-05-12 18 28 35 一番だるいハードミッションってなんだ?自分はpt130以上3回かなと思うんだが。うーんでも5連撃破も面倒だし...ランクマッチ報酬全部貰ったし、デイリーの為に備蓄使う気にならないんだよなぁ - 名無しさん 2016-05-11 21 46 46 pt140があったか、たった2回でも面倒だなぁ。 - 名無しさん 2016-05-11 21 49 22 自分が乗りたくない機体で5回勝利かな、俺なら支援5回とかまずやりたくない - 名無しさん 2016-05-11 22 23 53 備蓄貯めたい勢にとっては40撃破がくそだるい - 名無しさん 2016-05-12 02 25 45 第三勢力4機撃破 - 名無しさん 2016-05-12 14 10 15 2回出撃でニゥムとは美味しすぎる。 - 名無しさん 2016-05-11 21 26 06 3連続撃破でサイコフレーム、あと少しで撃破というところで毎回仲間がやってくる。泣く泣く仲間に任せて中継に飛ぶ俺… - 名無しさん 2016-05-11 12 55 47 5.11のハードは35機撃破でガンダニュウムx1 - 名無しさん 2016-05-11 07 02 04 条件は全プレイヤー同じで、貰えるアイテムはランダムぽいな。道理で「格闘機で~」のときに格闘機の使用率が上がるわけだ。 - 名無しさん 2016-05-11 10 17 39 条件も報酬もサブ垢と本垢で全然違いましたし、デイリー開始直後の2ch本スレやここでの報告も全員バラバラでした。条件が全プレイヤ同じって線は無いはずですよ。 - 名無しさん 2016-05-11 11 01 23 俺、今日のハードは第三生殖3撃破だよ - 名無しさん 2016-05-11 12 29 47 ハードは140pt以上で2回勝利。GNドライヴほしいが俺には無理だわ。 - 名無しさん 2016-05-11 12 42 59 生殖…だと!!メイン垢は汎用で5回勝利。サブ垢は130以上で3回勝利。報酬は…ゴミ。 - 名無しさん 2016-05-11 13 16 03 あ、そうなんですね。勘違いスマソ ……そうすると、マッチ運」が悪いだけじゃないか。自分を納得させる材料が…… - 名無しさん 2016-05-12 00 12 06 今日はハードでアポジだったわ、三連続撃破3回 まあこれくらいだったら・・欠席の第3勢力よりはマシ当然クリア - 名無しさん 2016-05-10 20 23 25 今日はハードでアポジだったわ。第三を3機撃破、これって敵味方関係なくだよね?余裕やん!→全欠席。これは確かにハードや…( ;´Д`) - 名無しさん 2016-05-14 10 09 47 やっとご出席された時には自軍は既に虫の息。せめて一太刀!…浴びせる前に終了。これベリハやん! - 名無しさん 2016-05-14 16 38 46 全部ガンダリウムですけど。要りません - 名無しさん 2016-05-10 06 37 01 Nomal 5回出撃する:レア4 改良型強化合金装甲材*3、Hard 敵35機撃破:レア3 強化合金装甲材*5、これ逆じゃね? - 名無しさん 2016-05-09 20 17 50 キャンペーン期間が終わって特殊素材がドロ率並みに超低確率になるのかと思いきや、割とポツポツ混じるのね。今日は、Nでニュウム、Hでサイコ。 - 名無しさん 2016-05-09 14 29 17 そういう日が来たら本気出すわ - 名無しさん 2016-05-09 19 11 40 汎用4回勝利でムーバブルとかおいしいですw - 名無しさん 2016-05-09 08 35 55 E5000p N15000p H30000p <-は? - 名無しさん 2016-05-08 10 42 31 ワロタ でも開発Pかつかつだからちょっと羨ましい - 名無しさん 2016-05-08 18 45 21 それ、凄く羨ましいです…。 - 名無しさん 2016-05-09 14 26 03 デイリーミッションの報酬があきらさまに酷くなっていく件について。 - 名無しさん 2016-05-07 22 13 10 強化週間終わったら報酬がゴミパーツだらけにテンション下がるわー。 - 名無しさん 2016-05-07 06 08 54 自分もテンション下がってましたが、更新されたらハードにムーバありました。出にくいだけで出ないと言う事ではないみたいです。昨日はゴミでしたが、PS装甲材なんか要らないって - 名無しさん 2016-05-07 06 42 33 E、総合60以上で1回勝、N、総合120以上で2回勝、H、第三に1回トドメ。→三連敗 第三全欠席。やってられるか。 - 名無しさん 2016-05-06 18 42 38 イージーハードでPS装甲材、ノーマル強化合金とか最悪・・・ - 名無しさん 2016-05-06 17 38 14 アシスト40とか不可能だわ。撃破なら簡単だけど。 - 名無しさん 2016-05-06 13 58 57 単独行動しすぎなんじゃね? - 名無しさん 2016-05-06 18 14 13 キュベレイかプロヴィ持ってたら1戦で平均7アシストぐらい余裕。近くに仲間が居るときはトドメは譲るって事前に言った方がいい。 - 名無しさん 2016-05-06 22 40 45 どちらももってませーん - 名無しさん 2016-05-07 01 05 31 途中送信失礼。敵三機ぐらいHP調整して味方にお任せしても倒してくれません。おかげで敵のZZがずっと瀕死のまま生き残って0損壊とか・・・ - 名無しさん 2016-05-07 01 07 29 ノーマルとハードでンジャマー・・・いらなねー 座薬鍛える気ねー - 名無しさん 2016-05-06 04 03 21 デイリーミッションでストレスMAX。あと一回勝てばいいだけなのに総合三位→負け、総合一位→負け、総合三位→負け、総合一位→残念、負けだ、うわあああああああ - 名無しさん 2016-05-06 03 15 23 備蓄が使って欲しそうにこちらを見ている - 名無しさん 2016-05-06 04 02 06 今日のHARD、「<VSプレイヤー>で1回第三勢力にトドメを刺す」でNジャマーだけど、朝からやってて1回も出てこねぇ・・・(泣) - 名無しさん 2016-05-05 22 40 52 第三出現率3、4日前より低くなってるのは間違いないと思うよ - 名無しさん 2016-05-06 23 28 44 今日のデイリーのハード総合p150アポジって見てう~ん・・・運がよければと思って1戦目でクリアした瞬間今日のバトルはどうでもよくなった。 - 名無しさん 2016-05-05 21 33 46 アポジ来い!アポジ来い! - 名無しさん 2016-05-05 17 06 00 俺の一番欲しいサイコが全然報酬にこない、、、クソオオおおおお - 名無しさん 2016-05-04 19 55 10 今日のHARD、Nジャマーキャンセラー構造材だ。がんばろ - 名無しさん 2016-05-04 13 37 16 HARDでVSプレイヤーで5連続撃破を1回達成を確認しました - 名無しさん 2016-05-04 02 09 55 今日はノーマル5出撃ムーバでおいしい - 名無しさん 2016-05-03 22 08 50 HARDの、第3勢力を⚫️回撃破しろってのは敵味方合わせてなのか、味方陣営だけで撃破しろなのかどっちなんだろう?敵味方問わずなら共闘する意味もあるけど自陣営のみって言うなら相手の排除優先になっちゃうしね。 - 名無しさん 2016-05-03 03 19 02 敵味方関係なく誰が倒してもカウントされますよ、自分は中継回っててもOK - 名無しさん 2016-05-03 04 42 32 第三にトドメを刺せっての出たがなかなか難しいw - 名無しさん 2016-05-03 00 54 32 敵チームが削っていたところを横取りしました。その後のヘイトは凄かったけどw - 名無しさん 2016-05-03 08 13 29 今更だけど達成報酬が豪華なのはキャンペーン期間だけなのか。かなり残念です… - 名無しさん 2016-05-02 19 21 10 ほんとこれ。常時出るようにしてくれれば、モチベーションあがるのにね - 名無しさん 2016-05-04 02 05 46 1戦で150pt難しい…140にしてほしい。 - 名無しさん 2016-05-02 10 40 31 第3勢力を3撃破って・・・。何戦やっても出てこなければ達成できません(怒)。 - 名無しさん 2016-05-02 10 33 06 デイリーミッションEASY クソ編成でも切断しない - 名無しさん 2016-05-02 09 06 18 これジェネレーターは貰えないのかもしかして、貰えないとしたら何故なんなんだろう - 名無しさん 2016-05-02 08 44 31 3勝するだけでガンダニュウムとか、今までの苦労とはいったい、うごごご - 名無しさん 2016-05-02 08 31 07 EASY=VS3勝でガンダニュウム。HARD=VS6勝でEXPブースター。ファッ!? - 名無しさん 2016-05-03 03 34 42 なんだかんだで良いシステムだわ。ドロップ率って漠然としたものだけど回数さえあれば確実にお目当てのアイテム取れるし。イベント機体を強化するモチベにもなってゲーム続けられる。 - 名無しさん 2016-05-01 20 18 03 ただやっぱミッションに縛られた動きになっちゃうのが難点ですね - 名無しさん 2016-05-01 20 24 25 この前、一人でジンが拠点を攻撃しているのを見たときはこのシステムってどうなんだろう?って考えさせられた。まぁ、敵だったので美味しく頂きました。 - んさし無名 2016-05-02 00 47 16 勝利しないとカウントされないってのはどうかな ああ切断野郎増えそうだからダメかな - 名無しさん 2016-05-02 00 52 46 ノーマル アシスト23 報酬15000ポイント ハード 第三勢力三回撃破報酬ポイントブースター?3つ ノーマルの方が貰えるポイント多くないですか?w - 名無しさん 2016-04-30 20 55 55 草 - 名無しさん 2016-05-02 05 26 41 四連撃破を二回行うミッションで、四連撃→落ちる→四連撃で1試合で達成しました。 - 名無しさん 2016-04-30 20 35 14 8連撃破で2カウントされるのかが気になる - 名無しさん 2016-05-01 12 53 26 3連続以上撃破を3回行う の1回は1試合毎のカウントでした。 一応連続5機まで倒しましたがカウントは1回。 もしかすると 3機落とす→落ちる→3機落とす で2回カウントにならないかなぁ?と思っています。検証、体験談おなしゃす! - 名無しさん 2016-04-30 12 12 21 デイリー課題だから支援使ってもいいよネ!(爆) - 名無しさん 2016-04-30 10 15 31 課題なら仕方ないね!ただしジムスナてめーは駄目だ! - 名無しさん 2016-04-30 10 36 59 撃墜:アレックスユニコーン アシスト:プロヴィキュベ 占拠:強襲トールギス このあたりを強化しておいて損はないね - 名無しさん 2016-04-29 19 28 12 ミッションと報酬は人によって違うの?今日ランナー頑張ればサイコフレーム2個もらえるんだけど。 - 名無しさん 2016-04-28 14 50 28 みたいね。こっちは第3撃破3回でGNだった - 名無しさん 2016-04-28 22 50 58 HARD:「<VSプレイヤー>で中継40回占拠する」がありました。報酬はEXPブースターx3 - 名無しさん 2016-04-28 03 38 49 EASY:「<VSプレイヤー>で7機撃破する」報酬はパーツブースターx1 一応一覧になかったので - 名無しさん 2016-04-28 03 42 02 こういうのでよくある3つ全部クリアで更に報酬みたいなのとか無いのか - 名無しさん 2016-04-28 02 58 07 ページ作成有難うございます。デイリー地雷が…って意見もあるけど、個人的には全体的に中継意識が向上して嬉しい。あと、お祭りみたいで何だか楽しい。 - 名無しさん 2016-04-28 02 27 27
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7割地雷だからストフリが多ければ多いほど負ける可能性高くなるなwww - 名無しさん 2018-02-28 21 20 56 いくら強いと言ってもサイには扱えないというのに・・・。 - 名無しさん 2018-02-28 21 28 03 頼むから基本すら出来てない地雷は乗らないでくれ、すまない連打しながら開幕ランナーしてると思いきやタイマンすら嫌がって救援要請しながら逃げ回る情けないストフリとか見たくなかったよ・・・。 - 名無しさん 2018-02-28 21 20 00 ストフリのNサブにマグナムマニュ射して溶かすの楽しい - 名無しさん 2018-02-28 21 03 41 まぁ全盛期シナンジュ程じゃないんじゃないの? - 名無しさん 2018-02-28 16 14 08 置物破壊能力考えたらあの時のシナ超えてるね。あと時限の壊れ方よ。 - 名無しさん 2018-03-01 19 46 34 EX全部ぶち込んでLV7作ったったわ。 ストフリ弱体化されるかこれでもついていけない機体が出たら引退やなw - 名無しさん 2018-02-28 13 50 13 Nサブだけは、弱体化させたほうがいいとおもうなぁ。火力振りしてあれでフワフワしてるひとばっかいんだよね。おもしろみが何も無い。複雑なコマンドとかで発動とかならまだいいだろうけど。 - 名無しさん 2018-02-28 07 01 03 サブたまってる状態で緊急回避しようとしたら、毎回一斉射出になるんだが… なんなんこれ - 名無しさん 2018-02-26 06 07 16 回避時に前後左右入力してて(キーコン弄ってないなら)ガードが反応して無いからじゃないの - 名無しさん 2018-02-26 09 54 45 まともな調整なんて無理だろうからいっそのこと自由の上位互換にしちゃえばいいんじゃね。自由と武装全部同じでステALL+10って感じに。まあこれやれば今度はコンパチコンパチって騒がれるけどw - 名無しさん 2018-02-25 16 32 26 うーん…全部一緒じゃなくて、インジャみたいにジャスティス+αみたな感じでフリーダム+αみたいな感じの方が… - 名無しさん 2018-02-25 17 51 16 隠者と違って、ドラグーンっていう明確に違う武装があるし、二刀流ならぬ二丁拳銃だしな、ある意味では、ほぼ別機体かな。 - 名無しさん 2018-02-25 20 38 40 今のSフリを↓メイン 連結撃ち(照射) サブ カリドゥス(よろけ) ↓サブ クスィフィアス(強制ダウン) サブマニュアル クスィフィアス(よろけ) 特1 フルバースト(展開時はドラグーンフルバースト) 特2 回避(展開時はドラグーン射出+回避) とかならフリーダム+α位じゃない? - 名無しさん 2018-02-25 21 27 01 間違えました、上の枝です。 - 名無しさん 2018-02-25 21 29 25 バラエーナ無いけどどうしようか、レールガンでいいかね? - 名無しさん 2018-02-25 20 42 40 フリーダム「は?そのヘソビームがあんだろ」※フリーダムはマニュサブでレール砲使えますよ - 名無しさん 2018-02-25 20 59 40 カリドゥスってゲロ撃ってるイメージしかないけど自由のサブみたいに撃てるんだっけ? - 名無しさん 2018-02-25 21 25 58 デスティニーの名無し砲がああ使われてるんだし問題なさそう - 名無しさん 2018-02-25 21 28 27 長射程砲は「連射可能かつ照射も可能」って設定があったはずだけどカリドゥスも似たようなもんだっけか - 名無しさん 2018-02-26 12 07 02 単発が出来ないとしたら…サブ クスィフィアス ↓サブ カリドゥス って感じかな? スキュラの強化型とかならカラミティがスキュラを単発で撃ってたから単発でも撃てるかもしれないけど… - 横から 2018-02-26 13 24 06 この火力と他のファンネル系機体と違って自分が移動することで位置調整できる精度とサブ6発命中でよろけってのが諸悪の根源だと思うわ。3発でよろけ6発で強制ダウンが妥当だろう。あまりにも高火力でヨロケ値が低いからサブのかすり蓄積とメインマニュ射で即お陀仏するのがいけない。バッシュ使ってるときならまだ火力あっても納得できるがスキルなしの無強化ですらワンコンボキルや8割以上もっていけるのが問題。 - 名無しさん 2018-02-25 15 38 40 あの速度で3ヒットよろけとかそれこそぶっ壊れじゃね? 枚数有利大量生産で乱戦にストフリ居るだけで味方と敵も禿げそう - 名無しさん 2018-02-25 19 51 19 どのみち当てられた瞬間おわるんだからすぐダウンしてくれた方がいい。サブからマニュ射含めてコンボになる現状がまずい。 - 名無しさん 2018-02-25 20 43 13 オタニートが騒ぎすぎ - 名無しさん 2018-02-25 12 20 59 急に、自己紹介してどうかした? - 名無しさん 2018-02-25 13 01 48 頭にブーメラン刺さってるぞ - 名無しさん 2018-02-25 13 10 02 ゾゴックかな? - 名無しさん 2018-02-27 05 15 35 そういえば実装当時はこいつ弱すぎwwwwみたいなこと言ってた奴いた気がするけどどの辺を弱いと感じたんだろうか? - 名無しさん 2018-02-25 11 25 02 装甲値の低さ、フルバは命中率、スキルはあそこまで自由自在じゃなくて、勝手に数発撃ってくれる補助だとでも思ったんじゃねーの? - 名無しさん 2018-02-25 12 29 51 普通のnサブって壊れって言うほど強いか?自分で使ったり、相手したりでの感想なんだけど、本当に真上さえ取られなければ全然回避余裕じゃない?ストフリからジグザグにブーストダッシュで離れるように動けば、1、2発の被弾はするものの安定して避けれる。nサブの適正距離が短いからちょいと離れれば全然怖くないし。 - 名無しさん 2018-02-25 11 17 55 スキル使ってるストフリがずば抜けてるからな、ある意味では時限強化タイプともいえる。まぁ通常時も乱戦中とかで見られていないストフリは、あっという間にヨロケから溶かせるけどな。 - 名無しさん 2018-02-25 14 19 49 ネガキャンしてるやつってバスシュNサブの話題全然出さないよな。修正必要ないっていう理由も狩られが4落ちしてるとかいうしょーもない理由だし - 名無しさん 2018-02-25 01 36 44 それが理由では?PS発動時は強いけど掠れば即死する部分で釣り合いとれてるんじゃないの - 名無しさん 2018-02-25 02 06 08 回避3リロ8持ってる時点で紙装甲とかあんま関係無いんだよな。アホみたいな機動力してるしブーストも多い。 - 名無しさん 2018-02-25 02 10 08 同意。マジで当たらなければどうということはない機体だからな。当てられるよりもこれだけブーストと回避に優位性があって当たるほうがおかしい。当てられる前に掠らせれば逆にワンコンボで大体の機体落とせるしな。 - 名無しさん 2018-02-25 04 59 55 まぁ登場して速攻で試合環境ぶち壊した奴ら(第4バル、ライザー、マスター、対話機)よりはマシとはいえ、このままでいいとは思わんよそりゃ - 名無しさん 2018-02-25 00 55 30 現環境で1番理不尽な機体 ストフリ コスパ含めて現環境で1番の壊れ キマリス。とりあえずストフリの時限は削除しても良い気がするな。ここに関しては文句ある奴居ないだろ。バッシュ発動すりゃその間平均2撃破安定だからな。 - 名無しさん 2018-02-25 00 46 41 展開する上に機体性能まで上がるからねえ。第3や拠点も一瞬で蒸発するしな。 - 名無しさん 2018-02-25 00 57 51 キマリス出したりガード不能格闘出してみたり、ルプスバル4を下方どころか上方修正してみたりだからこれからは壊れに壊れを被せてくつもりなんじゃろ。 - 名無しさん 2018-02-24 23 10 56 聞いていい?クアンタみたいに実装当初からこんなに騒いでなかったよなお前ら。どんだけ焦ってんの? - 名無しさん 2018-02-24 21 13 34 実装当時「こんなのFA-ZZやシナに比べたら全然余裕だわ」 - 名無しさん 2018-02-24 21 22 15 いくら強いと言っても、初期のクアンタと比べられないでしょ。あれは本物のぶっ壊れ機体だったからあれだけの騒ぎになったんですよ。ストフリはぶっ壊れではなかったから。でも現状トップの性能ではある上に、正直ZZもそうですが、最近弱体化要求が過熱している部分も多少はあると思います。壊れじゃなくても強い機体は取り敢えず弱くしろという風潮が。ここまで書いてなんだけど、ストフリが相当強い機体なのは間違いない。 - 名無しさん 2018-02-24 21 23 35 ストフリは攻撃が当たる、クアンタは攻撃が当たらない。この差は大きい。 - 名無しさん 2018-02-24 23 33 21 乗ってる奴が少なかったのと当初FAが多すぎてそこまで目立たなかっただけ。シナストフリ2強時代にはもう結構言われてたよ。 - 名無しさん 2018-02-25 00 48 49 木主の方が焦ってコメントしてるように見えるけど好きな機体なら乗り続ければいいんじゃないの? - 名無しさん 2018-02-25 01 16 16 変にゴキブリに見える(SDGO)ストフリ君よりフリーダムの方が好きデース - 木主 2018-02-25 10 54 36 普通に指摘してたし他にもいっぱいいたけどな。ちゃんとログみたか?ストフリは2番てだった。それだけのことだぞ?超壊れの次のぶっ壊れに最初から座っていた。が今はHi-νもいるから1,2位のどちらかに変わりはないけどな。 - 名無しさん 2018-02-25 04 54 44 ちょっと待て・・・hi-νってそんな強いか? - 名無しさん 2018-02-25 10 53 31 俺は強いと思うよwゲロビブッパ野郎や回避ファンネル撃ちまくる奴は知らんw - 名無しさん 2018-02-25 12 56 29 まず言わずもがな超遠距離不意打ちでKOできる点。タイマンだと隙のないビームカーテンに回避ファンネル。これだけで十分だと思わないか? - 名無しさん 2018-02-25 13 24 54 ビームカーテンじゃなかったバリア。 - 名無しさん 2018-02-25 13 36 29 どうにかして取り上げられないようにしたいんだろうなぁ、臭いものに蓋をする感じでさらに上を作って調整放棄してきそうな気もするけどな。 - 名無しさん 2018-02-25 20 40 04 はっきり言うけど、支援機乗り以外でストフリ修正しろって言ってる人は未だに対処できない下手くそ。プライム比率とか低い人がほとんどだね。断言できる。今の環境でこいつは下方修正する必要はない。 - 名無しさん 2018-02-24 19 11 25 じゃあ支援機乗りがいる以上修正は必要ってこと??あとこのゲームプライム率低い奴ばっかなんだが。。。 - 名無しさん 2018-02-24 20 52 34 あと今迄の修正関連の話もだったけど、腕の話を持ち出すと議論が収束しないからもうちょっと推敲した方がいいかもね - 名無しさん 2018-02-24 20 57 38 俺はプライム率も悪くないし勝利率も6割を超えているが対処は難しいよ、半数以上が簡単に対処できるならストフリ選ぶ人はいなくなってる、ストフリ2機相手にいたら8割以上勝てないだろう、データ取れば正確な数値はわかるだろうが - 名無しさん 2018-02-24 22 37 46 ごめん ストフリ性能に噛みつくんじゃないんだけど今の環境だと無強化が2機とかいてしかもそのチーム負けてることの方が多いから余計に修正されなさそう… - 名無しさん 2018-02-24 23 05 44 修正前シナンジュ、FA-ZZの時もこう言う奴いたわ - 名無しさん 2018-02-24 23 43 19 ここは「攻略Wiki」だから対処方法教えてください。その方法で対処できないなら腕の問題と言われても仕方ない。 - 名無しさん 2018-02-25 01 18 26 たぶん答えられないと思うぞ。対抗できる機体は移動回避もちかブーストがストフリより上の機体しかないからな。回避のない機体で100%勝てるならそら褒められたもんだがな。 - 名無しさん 2018-02-25 04 56 57 こんな壊れ機体つくればやめていく人が増えるからやめた方がいい、クアンタの時と同様試合として全く面白みがない、ファンネル系のオートマチックの試合には駆け引きがあまりないため一試合一回のみぐらいにしないと、面白 - 名無しさん 2018-02-24 18 20 23 通常格闘セイバーに当てたダルマ斬りじゃなくね? - 名無しさん 2018-02-24 10 57 58 うん、違うと思う。 - 名無しさん 2018-02-25 23 28 54 動き止めてること多いんだし、倒せると思うんだがねぇ...Nサブだって一発二発でよろけるわけじゃないし...。あと慣れてない奴多すぎるのが現状、ストフリの武装なら三桁や1000なんて普通取れないでしょ。しかもNサブぶっぱしてたのか知らんけど3~5デスしてる奴多いし - 名無しさん 2018-02-23 21 42 13 金枠の逆でマルチロック化すれば結構バランス取れそうな気がする。急襲力、射角、応用力などが低下して多少ましになりそう - 名無しさん 2018-02-23 12 11 04 でもドラグーン欠けてるの想像すると、ん?ってなるし、悩ましいね - 名無しさん 2018-02-23 13 10 30 欠けると言うのがなにを指してるのかわからないんですが??金枠やブリッツのランサーダート見たく視覚的に弾減っていく表現のことですか??だとしたら別に無視出来る問題な気が。。。プロビのドラが欠けたりしますかね、正直何が悩ましいのか全くわからないです - 名無しさん 2018-02-23 13 26 57 狩られて顔真っ赤なのか全くわからないです - 名無しさん 2018-02-23 13 30 11 ごめん枝ミスなのか、言い返せ無いだけなのか、マジなのか、アスペなのかわからないわ。わかりやすいようにシンプルに1つだけ聞かせて欲しい欠けるってどう言う意味?? - 名無しさん 2018-02-23 13 41 18 あぁ、言葉足らずで申し訳ない。確かにプロビは劇中でも欠けている状態でも運用していましたが、ストフリの場合そういった運用がなされていなかったのでどうなのかなっと。まぁぶっちゃけイメージですw正直seedシリーズの設定にはあまり詳しくないもので…申し訳ない - 名無しさん 2018-02-23 13 41 25 ↑枝主です。この場合の欠けているで表現したかったのは、ドラグーンを2、3個小出しにするかフルオープンで射出するかを言いたかったのです。度々申し訳ない - 枝主 2018-02-23 13 46 25 理解しました。ようは3基だけ射出して、残りの5基がラックに残っている様な状態のことですよね。それは自分も見たことが無いし違和感は感じます。ただそれも既存のモーションの儘で何発だろうが全部展開するでいいと思います - 名無しさん 2018-02-23 13 51 03 ようはあくまで発射までのプロセスを変えるだけってことです - 名無しさん 2018-02-23 13 52 55 なるほどです。いいかもしれませんね!ついでに射出時はイフ見たく、複数機ロックなどできて、よりドラ機っぽくなってくれたらなぁっと淡い期待を… - 枝主 2018-02-23 14 00 13 違和感は感じるものじゃないww違和感がある、だぞwwwマジなのかアスペなのかわからないわwww - 名無しさん 2018-02-23 13 54 10 貴方が結局何が言いたいのかわらないし、この表現にどう問題があるのかもわからないです。 - 名無しさん 2018-02-23 14 14 07 総理大臣とか都知事も違和感を感じるって普通に言っとるぞ。違和を感じるとか言っても(こいつ何言ってんだ?)とか思わせないようにしてるんじゃない? - 名無しさん 2018-02-24 09 10 50 総理大臣も都知事も誤用してるアホなんだよww - 名無しさん 2018-02-24 15 28 36 頭痛が痛いとか言っちゃう人? - 名無しさん 2018-02-24 15 31 20 じゃこっちも質問、貴方は歌を〇〇、踊りを〇〇、食べ物を〇〇、着物を〇〇ここに何を入れるんですか??こんな風な反例なら幾らでもあるでしょ。それを十把一からげに何故言い切れるのか、、、正直思慮が浅いと思います。まぁこれ以上やるなら日本語@wikiにでも行ってください国語の先生 - 名無しさん 2018-02-24 20 33 11 日本語勉強してこよう - 名無しさん 2018-02-24 11 02 57 ブーメラン - 名無しさん 2018-02-24 15 29 02 N横サブ共にマルチロック化ってことか?それ逆に強化になるんじゃね? - 名無しさん 2018-02-23 15 09 47 どっちもマルチになっても強化だとは個人的には思いませんが、あくまで自分が意図していたのはnサブだけですね - 名無しさん 2018-02-23 16 09 36 ZZの劣化ミサイルになるってことか。 それなら一気にゴミ化するなwww - 名無しさん 2018-02-23 21 34 12 何で煽っとんねん - 名無しさん 2018-02-23 22 50 11 機動力がいいって聞いてたけど、実際に使ってみるとウーンって感じだったわ。やっぱりどんな機体でも機動2にしないと思ったように動いてくれないな - 名無しさん 2018-02-22 16 41 20 ブースト速いやん・・・ - 名無しさん 2018-02-22 16 46 37 でも装甲2なんかより機動1の方がダンチでしょ - 名無しさん 2018-02-22 17 15 18 当然課金してる口で言ってるんだよな?装甲2と機動2持ちは当たり前だぞ?それと素で遅いと感じるのは貴方のマスタリーとモジュール、そんで被弾してるなら後はプレイヤースキルのせいだからね? - 名無しさん 2018-02-24 11 06 57 マスモジュで機体の反応速度とブースト速度って変わりましたっけ(初心者) - 名無しさん 2018-02-25 19 48 24 強いし人気のある機体だしイベントのおかげで800コストのストフリをよく見かけるようになったけど、ランクマ中に限っては800コストでも信用できなくなってきたわ。ろくに回避技術がない人が使って、落とされまくったり、与ダメ出せないでいる人が多くなってきた気がする。 - 名無しさん 2018-02-22 15 45 23 それでも強いと分かってるからみんな乗ってるんでしょ、弱けりゃ誰も使わんわ - 名無しさん 2018-02-22 16 06 06 そもそも信用とかありえんよ。信じるのは自分だけ。期待するのはサイコガンダムのゲロビがどうか敵に当たりますようにってことだけ。 - 名無しさん 2018-02-22 17 13 25 こいつ最高コストなのに紙装甲すぎて駄目だな、産廃だわ。たぶんのってる奴はMっ気あるんだろ - 名無しさん 2018-02-22 13 16 44 下手すぎて避けられない?そんな時は無線でどうぞ。 黄色のストフリ最強(白目) - 名無しさん 2018-02-22 13 27 47 ネガキャン必死だね - 名無しさん 2018-02-22 15 33 37 何にそんなに当たってるんだ - 名無しさん 2018-02-22 15 54 40 ユニのガトリングか正義&隠者のマニュ射コンボ - 名無しさん 2018-02-22 17 18 51 これが木主の返事かわからないのといつから始めたのかは知らないけど、隠者のブメマニュは正義の頃から変わらないしユニのビーガトも今の性能になってから割と時間たったし自機がストフリに限らず対処出来なかったらコスト無制限はキツイと思うぞ。 - 名無しさん 2018-02-23 15 16 06 ゼロカスのゲロビにでも溶かされたんじゃないですかね? - 名無しさん 2018-02-22 17 51 52 ストフリ云々はどうでもいい。君はまずMってモノをわかってない。こいつの紙装甲はあっという間に死んでしまうからボコられるのを楽しめない。本当のMは装甲強化2のナイチンゲール一択な。なるべく多くの相手に、なるべく長い時間イジメてもらうのさ。だからMは硬くて速くてヘイトが集まりやすいMSを選んで全力で回避行動を取るのさ。SMには必然性が必要なんだ。 - 名無しさん 2018-02-23 15 23 44 お前じゃ使いこなせねーよwwwPS見直してどうぞ - 名無しさん 2018-02-24 10 59 46 ストフリを武装変更の布石として、武装変更しないかなぁ…それで、温玉辺りの機体を武装変更・武装追加・スキル追加などして強化してくれたら良い - 名無しさん 2018-02-22 11 51 37 今のストフリでデスティニーと戦っても、なんか違う感がある…カリドゥスやクスィフィアスを使わせて… - 名無しさん 2018-02-22 11 53 44 既出だと思うけど、通常時のNサブなら歩きで避けられるのな。敵が頭上付近だったり距離がちょうど良かったりで噛み合っただけだと思うけど - 名無しさん 2018-02-21 23 51 45 頭上Nサブは高けりゃ歩き避け出来るし低けりゃ少し動くだけで射角内に捉えられるからな。怖いのはPS時のNサブ。 - 名無しさん 2018-02-22 07 15 38 質問なんですが予測と誘導は効かないのですか? - 名無しさん 2018-02-22 17 11 28 ストフリ&キマリばっかやな・・・さすがにうんざりしてきたわ - 名無しさん 2018-02-21 22 46 30 ZZ「あっ、待ってくださいよ」 - 名無しさん 2018-02-21 22 59 04 Nサブ対策ならいくつかある 1・回避持ち(できれば攻撃付き)でマスタリ青のガード中ブースト軽減系をつけてガード待機 2・メインかサブが単発よろけの機体 3・ビーム無効系のスキルを持った機体 これらの条件を全て満たしているのが素ダブルオー オススメです - 名無しさん 2018-02-21 21 39 11 ちょくちょく待ちガイルダブルオー推しの木が立つけど、いい加減Nサブブッパの雑魚Sフリ対策でしかないことに気づいて。 - 名無しさん 2018-02-22 13 55 47 その「Nサブブッパの雑魚Sフリ」に狩られる雑魚が多いから問題になってるんだが… 00自体は良機体 実際、ビーム主体機で00に会うとクッソ面倒 - 名無しさん 2018-02-22 14 50 26 言ってる意味がわからないから木が立つ訳ね。理解した。今後もNサブブッパするSフリはいなくならないから、頑張って対策特化のダブルオー乗り続けてくれ。ただし味方チームには来なくていいから。対処が楽なんで、是非敵チームでお願いしますね。 - 名無しさん 2018-02-23 02 28 56 L v7のヘイト高すぎ。他の敵を見てた味方3人が一斉にストフリをロックしたときは思わず笑ってしまった。 - 名無しさん 2018-02-21 14 32 21 ダッシュやジャンプは軽そうだけど、BRとかサブの威力(演習場ザクに対して等)は、Lv5と比較してどのくらい上がるの? - 名無しさん 2018-02-21 17 20 02 紙装甲だしサブ垂れ流しが多いからね。数で押してよろけ取れれば一回で落とせるバルーンです。 - 名無しさん 2018-02-21 18 12 11 ところがどっこい、誰かがよろけをヘボ攻撃でダウンさせてしまうんだなーこれが - 名無しさん 2018-02-22 17 26 43 ストフリなんて騒ぐほどじゃないね、強いと思ったことはない - 名無しさん 2018-02-21 10 03 51 そう言う地道なネガキャンのお陰でストフリ修正されずに済みました!ありがとうございます! - 名無しさん 2018-02-21 12 29 56 こいつをそこまで脅威に思ったことはないなぁ よろけ入れば相当削れるし タイマンもNサブ読めば勝ちやすいからなんとも ストフリ連呼してる人は勝率6割以下では? - 名無しさん 2018-02-20 20 29 27 俺もそう思う。クアンタやZZのミサイルもそうだけど読めば余裕で勝てる。文句言ってるのは勝てない下手くそだけ - 名無しさん 2018-02-21 01 07 20 読めば勝てるって言うのは同意 しかし、その下手クソが大半なんでしょ 勝率60%以下とか全体の7割はいそうだな だから、人口比率が多いところの意見が目立つ 横から - 名無しさん 2018-02-21 01 16 02 下手糞なので倒し方教えてほしい。 - 名無しさん 2018-02-21 02 15 56 十中八九寄ってきてサブ始動コン狙いだから頭上に来ないようにして距離のある所からサブでゴリ押し始めたらよけながらよろけさせてやりなされ - 名無しさん 2018-02-21 10 41 27 それだけで対応できる奴なんて性能だより回避もまともにできない下手くそしかいない。 こいつはNサブだけしかないと思ったら大間違いだぞ。 - 名無しさん 2018-02-21 14 08 09 上取られて、正面から打ち勝ちたいならギャンのマニュ射とかどうですかね? - 名無しさん 2018-02-21 13 56 56 読めば勝てるってそれ相手側にも言えることじゃね - 名無しさん 2018-02-21 13 38 20 脳死 Nサブマンとしか戦ったことないからそんなこともわからないんでしょ。 - 名無しさん 2018-02-21 14 11 32 いや、Nサブ除いたら下メインとドラグーン射出ぐらいなんだけど?下メインは簡単に避けれるから結局ストフリはNサブゴリ押すしかなくなる - 木主 2018-02-21 18 31 28 下メイン当たらないからといって、あとは Nサブでゴリ押すしかないとか初心者かな?弾数多いメインで牽制や、ドラ射出で無理やり動かしたりガード誘うとかいくらでもやれるぞ。 - 名無しさん 2018-02-21 19 45 28 すいませんメインドラ射出でガードしたことないんですけどサービス開始当初からやってる僕に教えてもらっていいですか Nサブでゴリ押すというのは最終的にNサブ始動になるということです - 名無しさん 2018-02-21 19 50 27 脅威に思われてなきゃ、ランクマで腐るほど見かけない、沢山見かけるのには理由がある - 名無しさん 2018-02-21 09 33 28 そのランクマで見かける大半がクソカモなんですがそれは・・・ - 木主 2018-02-21 18 22 38 木主が対処できようがカモと思ってようが関係なくね? クソほど見るのは強いからなんだよ - 横から 2018-02-21 18 50 55 ある程度強いが修正するほどではない。人気機体ってのもあるし - 木主 2018-02-21 18 58 44 そんな動き止めてNサブ撃ってくるアホの対策じゃなくて、バスシュnサブばら撒かれてる時の対策教えてくれよ - 名無しさん 2018-02-21 16 16 51 手当たり次第単発よろけやダウン武装を撃ちまくるか、機動力が高いなら即トンズラかます。正直な話PS発動時のこいつにまともな対処法なんてない。 - 名無しさん 2018-02-21 16 45 25 PS時間入ってるコイツに張り合う気かよ... - 名無しさん 2018-02-21 17 26 12 タイマン中だったら逃げられるはずないんだよなぁ。覚醒抜けは絶対無理だし黙って落ちるしかないやん - 名無しさん 2018-02-21 21 58 16 PS発動時のサブは距離とって、相手と近い高度で横移動するようなブージャンをすると避けれる。これが基本 距離を取るには武装で引き撃ちするか特殊移動等を使うか 足の遅い機体では不可能 - 名無しさん 2018-02-21 23 48 09 金儲けの出しに使われ続け、絞り切ったところで弱体化される(であろう)悲しき機体 - 名無しさん 2018-02-20 15 36 35 ストフリくん、調整なし L v7実装で天下を取る。 - 名無しさん 2018-02-20 14 08 18 しかし本キャンペすら来てないんだよなぁ… - 名無しさん 2018-02-20 18 29 52 MP実装時のアレが本キャンぺっていうのが割とマジでありそう - 名無しさん 2018-02-20 18 36 40 復刻って公式に書いてるしあれが本キャンペで確定じゃね? - 名無しさん 2018-02-20 19 13 28 PS発動時の時限消去、サブは赤ロックでのみ誘導、メイン下は他の機体同様射程550。これで強機体まで落ちるだろ。 - 名無しさん 2018-02-18 23 40 15 まぁ緑ロック誘導はやりすぎだよなw - 名無しさん 2018-02-19 02 39 18 まだ取ってないんだよぉ。次の初キャンペーンで取っていっぱい使ってから弱体してくれ〜! - 名無しさん 2018-02-18 20 45 10 ごめ下の枝です! - 名無しさん 2018-02-18 20 45 40 Nサブ射程200リロ3秒射撃中装甲10に低下、メイン8発連射速度低下、回避リロ8秒2発、PS時の移動Nサブ削除くらいでええやろ。それだけやればワイは自由に乗り換える。 - 名無しさん 2018-02-18 18 27 01 Nサブ射程200リロ3秒 ここまでは同意 加えて弾数半減、連射速度低下、よろけにくくダウンしやすくする これがいい - 名無しさん 2018-02-18 18 46 02 Nサブ以外になんで変に弄ろうとすんだよ。上の人は弾数半減とか言ってるし。Nサブが使えなくなるのはいいけど、ドラマ射出は今まで通りに使わせろ。 - 名無しさん 2018-02-18 19 57 14 ドラマってなんやねん。ドラ射出です。 - 名無しさん 2018-02-18 19 57 56 相手にガードさえさせれば勝ちという恐ろしい火力と押し付け武装のサブ - 名無しさん 2018-02-17 11 13 35 流石に次の復刻で修正入るだろ。サブでガード削れてメインも高速マニュが10っていう最高性能。コスト900スタートでも文句ないわ。 - 名無しさん 2018-02-17 19 48 36 ならストフリのコスト900にしてちょっと強化されるべきか。クアンタも元の性能よりちょっと強くして900 - 名無しさん 2018-02-17 19 49 43 ユニLv7「は?(威圧)」 - 名無しさん 2018-02-17 21 58 43 レベル7じゃなくてもできるんですが(困惑)...ハッ!私が赤極振りの害悪野郎だからだよゴロー君! - 名無しさん 2018-02-18 00 43 56 つまりストフリLv1はユニのLv7と同じ強さという事だな - 名無しさん 2018-02-18 11 01 54 lv7極赤運用しかしてないから許して。多分lv1でもガトで大概の機体ガード割れると思う。 ストフリlv1相手でも、生ユニlv7だと厳しいイメージある。DMならカモだけど - 青2 2018-02-18 12 44 27 まぁでも、Nサブを弱体化したら、ただの脆いだけの機体になっちゃう。 - 名無しさん 2018-02-18 17 47 37 MPストアを除く、初イベントが他と同時復刻とか更に落ちにくくして来やがるな。 - 名無しさん 2018-02-17 01 08 21 俺たちはいつまで戦えばいいのだろう・・・ - 名無しさん 2018-02-17 01 09 01 ランクマ始まっても糞みたいなストフリ乗りしかいないな。 この機体ここで言われてるほど本当に強いのか? - 名無しさん 2018-02-17 00 10 11 雑魚狩り性能高いからね もともとプレイングない人が狩られて嘆いてるケースが多いんだろう - 名無しさん 2018-02-17 00 13 56 ストフリが悪いんじゃなくてプレイヤーが悪いんだよ。ストフリ自体は現環境トップの性能してる。 - 名無しさん 2018-02-17 00 44 32 だな。久しぶりに乗ってみたけど適当にNサブとマニュ射うってるだけで簡単に与ダメもポイントも稼げるもんな。こんな楽な機体ないわ。この前のストアでLV5にしとけばよかった。 - 名無しさん 2018-02-17 10 09 50 ここに 強機体厨がいますよ〜w - 名無しさん 2018-02-17 18 29 00 サブ垂れ流し過ぎ、回避に頼り過ぎで落ちてる奴はPSが無い、どう考えても強レベル - 名無しさん 2018-02-17 10 22 46 いつも気になるんだけど、「紙装甲だからセーフ」って言うじゃん?でもそれってビーム値が低いってだけで、実弾値はむしろ硬いんだが? それをスルーしてる人多い、不思議だわ~ まっ、lv7になる際には弱体化するだろうから、その時がコイツの命日だな - 名無しさん 2018-02-16 22 19 35 ストフリの弱体、サブの射角の問題をどうにかしなきゃあんまり変わらなそう。この運営数値的なものしかテコいれしないからな。 - 名無しさん 2018-02-16 23 04 23 威力、よろけ値、弾数、弾速、リロード時間、などなどイジれるところはいっぱいある - 名無しさん 2018-02-16 23 28 36 射角外のところから一方的にできるのが一番の問題だと思ってたけど違うのか。 - 名無しさん 2018-02-17 00 13 36 まず「ストフリは紙装甲」ってのが間違いなんだけどな。キラ専用のピーキーなチューニングがされている、という設定をガンプラの機体説明かなんかで誤解釈されてるだけで、特別装甲が薄いって設定はない - 名無しさん 2018-02-17 00 09 14 運営の妄想機体だから仕方がない - 名無しさん 2018-02-17 18 18 58 装甲と装甲の間に隙間があるんじゃなかったっけ?まぁ、あってもPS装甲フレームだから装甲は低くはないと思うけど…実弾には… - 名無しさん 2018-02-18 00 42 11 こいつの上空Nサブに対してはマニュメイン合わせればよろけが相打ちになるって話を某SNSで聞いたんだが果たして本当ですか。 - 名無しさん 2018-02-14 20 40 00 出来ないことはないけど、こっちのマニュ射が外れた場合溶けます - 名無しさん 2018-02-14 23 23 35 マニュ構えてる間にヨロケとられるわ - 名無しさん 2018-02-17 11 15 36 現状ビーム属性だけってのは致命的だわな - 名無しさん 2018-02-14 14 44 20 フルバ「は?」 格闘「近接戦ならボクビーム以外にもあるよ」 - 名無しさん 2018-02-14 15 03 34 バルカンなかったけ? - 名無しさん 2018-02-14 17 49 28 ゲームのストフリにはない武器ですね。本来あるべき武装なんだけどなぁ... - 名無しさん 2018-02-14 22 43 41 使える武装の枠が決まってるゲームでストフリの多数ある武装からバルカンが選ばれる事があるだろうか。 - 名無しさん 2018-02-15 13 46 21 光の翼は余剰エネルギー放出の産物らしいけど 常にエネルギーダダ漏れって欠陥設計じゃねぇのと思う - 名無しさん 2018-02-13 23 09 42 こっちが勘違いしてたら申し訳ないんだけど、それはV2の方の光の翼の設定じゃない?それとストフリで所謂光の翼と言われてるものはヴォワチュール・リュミエールを展開してるものだから無駄ではない⋯⋯全部後付け設定だけども。 - 名無しさん 2018-02-14 03 16 23 欠陥品なのは地上だと宇宙専用のドラグーン捨てないと光の翼が展開できないことだけどな。ゲームだと当然無視されてる設定だけどさ - 名無しさん 2018-02-14 03 46 42 ゲームに関しては宇宙世紀の時点でファンネルどころかデンドロビウムが大気圏内飛んでるからへーきへーき。 - 名無しさん 2018-02-14 08 06 47 今でも設定の後付けをしたり変えたりするしそのうち「アレはアレで必要なのだ」って感じの設定にしてきそう - 名無しさん 2018-02-14 11 02 54 余剰エネルギーの放出は関節から出る光のことで、光の翼は設計通りの機能だよ - 名無しさん 2018-02-14 22 40 08 もうストフリの修正はしなくていい感じするわ。フルクロが増えてから乗る奴も減ったし活躍出来てる奴も少ない。下方したら俺のプロヴィみたいにどれだけ上手く戦って0デスでも与3500しか出ない機体になっちまう。フルクロ居たら張り付かれてマニュ決めても全然ダメージ出ないわ。今のストフリなら良いダメ出るけどな。何気にフルクロ多めの現環境だと対話機体が俺の中で最強。1番ダメが出る。 - 名無しさん 2018-02-13 19 15 49 ストフリ「もう勝ちたいんだよアイツに!このまま一生負けたままで行きたくない!お前に勝つ!」状態....因みに僕はジャスガからの前蹴りで対処してます - 名無しさん 2018-02-13 19 57 15 フルクロが増えてるのは最近修正されたからでしょ。ランクマになったら消えるよ。 - 名無しさん 2018-02-14 00 58 02 その理屈だと、フルクロが原因でビーム主体の機体は全てストフリレベルまで強化するべきという変な話になってしまわないかな? - 名無しさん 2018-02-14 03 45 02 修正前FA-ZZに比べればフルクロなんか大したことないだろ。そう言う人はフルクロのせいじゃなくて単純にPSが無いだけかと。 - 名無しさん 2018-02-14 08 01 05 フルクロに張り付かれながらプロヴィで3500出せるならプロヴィ使いとしては最強クラスでしょ、それでPS無いとかどの次元でゲームしてんの? - 名無しさん 2018-02-14 14 24 53 持ってないからわからんけど、Nサブって射角広いライザーのサブと同じようなものと考えるのは間違いかね? - 名無しさん 2018-02-13 16 26 22 別にライザーだろうがユニコーンのビーマシだろうがなんだっていいぞ。見た目は違えどやってることは足止めて連射武器を弾切れまで撃てるだけ。ただし他より威力低いくせに、装甲薄かったり打ち切りじゃないせいかブースト削り性能は段違いに高いからな。 - 名無しさん 2018-02-13 17 40 05 うーむ……実のところ、強化積んでないストフリなら互角に戦えるけど、Lv6とか5だとどうにも勝てないものでな。とりあえず、自分なりの攻略方法として、サブと回避を射ちきらせてアップアップになったところを特殊武装等の決定打で仕留めるっていった感じのイメージでやってるんだけど、無論上手く行かないわけである。自分なりの対策方法色々考えたけど、もう無理ギブ、wiki使わないと無理ッス…。 - 木主 2018-02-13 18 18 25 タイマン限定なら可変機の変形状態で左右方向に移動しながら射撃すればNサブかわしながら攻撃できるぞ。全ての急襲機でできるもんじゃないけど… - 名無しさん 2018-02-13 20 14 31 なるほど!要するにハンブラビの出番だな!!(白目) 冗談はさておき、やはり先行入手機体って自分で動かせないから研究しづらいのよね。動画とかも視聴してみたが、それでも細かい部分まで理解しようと思ったら大変。 - 木主 2018-02-13 23 07 40 そういうことなら、自分は射角無制限武器がない場合の話だけど、とにかく高度を合わせろ。高度が違うほど少し近づかれるだけで射角外に出る。射角に捉えられないと戦闘にすらならん。かといって引いても機動力の差で逃げ切れない。まずは高度をある程度合わせる事。 - 名無しさん 2018-02-13 23 05 26 あとサブと回避両方撃ち切らせるのは困難。理由は雑魚じゃなければ相手の射角内でNサブブッパとかしないし、普通はブースト消費の少ないダッシュで移動して回避で温存しつつ安全に回避、攻撃は下メイン主体に搦め手で一斉射出していくスタイルに切り替える。 - 名無しさん 2018-02-13 23 25 45 戦闘スタイル変えてきたら、基本はファンネル機相手と一緒。加えて回避削る為にしっかりロック溜めてから攻撃したり、高誘導のミサ、格闘なんかを混ぜてけばいい。あと全く関係ない小ネタだけどビームライフルでメイン即マニュメインだとマニュアルで2発撃つより速く2連射できる。難しくないし戦闘の幅がかなり広がるから覚えとくといい。 - 名無しさん 2018-02-13 23 44 16 皆は、Sフリの事をどう思ってる?個人的には原作と武装が違い過ぎるので、Sフリのイベントの時にでも武装変更して欲しいと思ってる。 - 名無しさん 2018-02-13 13 11 53 Nサブ以外に何かあんの?まぁ武装変更なんてこの運営は絶対しないだろうけどして欲しい気持ちは分かる - 名無しさん 2018-02-13 14 55 33 ↓メインとドラグーン展開してない状態のドラグーン射出原作と違いますよ。 - 木主 2018-02-13 16 04 15 誤字訂正 ドラグーン射出が原作と違いますよ。 - 名無しさん 2018-02-13 16 05 18 下メイン原作再現するとフルアーマーZZみたいな感じで即ダウンだし、Nサブの形のドラグーン射出はできないわけじゃないだろ - 名無しさん 2018-02-13 17 24 18 ↓メインは、照射で良かった…Nサブがじゃなくて、サブが可笑しいんですけどね - 名無しさん 2018-02-13 18 02 34 誤字訂正 サブ自体が - 木主 2018-02-13 18 04 02 どういうこと?ドラグーン一斉射出してる描写しかなかったぞ? - 名無しさん 2018-02-13 19 02 48 一斉射撃も一斉射出も可笑しいって言ってるですよ。ヴォワチュール・リュミエール発動してない状態のドラグーン射出が可笑しいなぁと…一斉射撃は原作的に… - 名無しさん 2018-02-13 20 06 44 スーパードラグーンをパージすることで、このスラスターを「最大限に」活用することができ、基部から青白い光の翼を放出し、より驚異的な高速戦闘が可能となる、だからね? - 名無しさん 2018-02-13 22 46 25 ようは光の翼展開してない状態のストフリがドラグーン飛ばすなんて運営頭狂ってんの?って言ってるわけだよ。ストフリってただの欠陥機だぜ?ビームライフル腰にかけるとレール砲が使えない。ヴォワチュール・リュミエール発動しなきゃドラグーンも使えない。 - 名無しさん 2018-02-13 20 45 00 君ら勘違いしてるみたいだけど、ドラグーン出したら必ずヴォワチュール・リュミエール発生じゃないぞそんな設定ない 最大出力でヴォワチュールなの 別にウイングスラスターもあるし - 名無しさん 2018-02-13 22 38 39 そもそもがストフリの光の翼は監督の謎演出だったもので、あとからヴォワチュール・リュミエールにこじつけただけだしな - 名無しさん 2018-02-13 22 40 36 監督「すっごい出力の演出だと思ってください笑」だぞ - 名無しさん 2018-02-13 22 43 45 ヴォワチュール・リュミエール発動しなきゃドラグーンも使えないではなくて、ドラグーン射出時にはヴォワチュール「も」使えるって設定だぞ ライフルとレールガンについてアレなデザインなのは確かにそうだが - 名無しさん 2018-02-13 22 54 02 量産型フリーダムを最新技術でキラ専用に大幅改修しちゃったてへ☆という設定だから武装に色々と制約があるのは量産機としての名残なのかもしれんね。 - 名無しさん 2018-02-14 04 05 35 うーん、VLなしでドラグーンが飛ばしてる描写なかったと思うけど…ドラグーン射出時は必ずVL発動してるから連動するって可能性の方が高いと思うけど… - 名無しさん 2018-02-18 00 54 10 EXVSシリーズからの使い回しなんだから原作云々言ってもしゃーない - 名無しさん 2018-02-15 11 33 45 活躍してるストフリってあんまり見掛けないな - 名無しさん 2018-02-13 02 03 56 確かに。上手い人ってランクマ期間外はちょろっと乗って大体の戦い方とか対策把握したらその時のキャンペ機体とか色んな機体にどんどん乗り換えてくだろうから今は少ないんじゃない?ランクマ入ったらガチフリが増えるんじゃないかな。 - 名無しさん 2018-02-13 03 48 42 装甲薄っぺらいから油断してるとあっさり削られるな〜、油断しすぎとはいえ開幕C凸してしゃがんだところにゲロビ直撃で致命傷はさすがに味方に申し訳なくなる... - 名無しさん 2018-02-12 01 39 36 まぁランクマじゃないなら慣れない機体練習中で弱くても許してくれや(開幕Cで蒸発しながら) - 名無しさん 2018-02-12 00 21 22 修正来るとしたら、Nサブ弱体化の代わりにフルバの照射時間短縮な気がする - 名無しさん 2018-02-11 17 09 36 ノーロック回避するストフリには気を付けよう。後ろ入力回避で近づかれてハチの巣にされるから。 - 名無しさん 2018-02-11 11 19 57 戦力ゲージも機体HPもお互い瀕死で、相手シナ+FATBの状況でも、上記操作が使えれば勝てるから。 - 名無しさん 2018-02-11 11 26 34 バンシィガード固めてたんだけど未強化のストフリのサブでブースト全部削られて死んでワロタ、こいつ火力あんな高いんか・・・ - 名無しさん 2018-02-11 07 44 27 だからスパアマを使えといった!言え!なぜバスシュやインファ、ロッキャンにリペアばかり使うんだ!? - 名無しさん 2018-02-13 20 46 14 コイツ強過ぎ→ZZの方が修正必要だろ - 名無しさん 2018-02-10 06 55 51 必死に他の機体に話題を逸らすって事はやっぱ強過ぎって自覚はある証拠 - 名無しさん 2018-02-10 06 57 46 ストフリはまさに機体は良くてもパイロットはいまいち、宝の持ち腐れが似合う人が乗ってるね。毎度毎度ヒデー戦績でなんじゃこりゃ?(例で1キル3デス与ダメ2400)と思い賞賛数みると200~500が大抵。逆に強者は4~8キルの0~2デス、与ダメ8000出すとかいうやべーぃ奴もいるんだが... - 名無しさん 2018-02-10 04 36 35 ついでに賞賛数は2000~5000とかいってる人達。1000台は信用できる、2000以上はつよそう(確信)...三桁はちょっと信頼できんって感じで....いや、やり過ぎた成績の結果賞賛貰えないとかいう人もいると思うぞ?強過ぎて味方には嫉妬、敵には逆上されて貰えない人とか...言い方悪くてごめんな。けど大抵は賞賛してもらえない程弱い人だからなぁ...強くなれよと言ってやりたい、600以下の機体使ってといいたい。 - 名無しさん 2018-02-10 04 40 24 ギャグで言ってるようにしか見えない - 名無しさん 2018-02-11 11 22 32 ストフリで4〜8キルで0〜2デス?いやいやクッソ余裕だろ。4キル2デスで良いんだろ?全く強者じゃねえじゃんw - 名無しさん 2018-02-11 13 42 30 Sフリの武装変更まだ?天が武装変更したし可能性あるよね。え?あれは武装変更にはいらないだと… - 名無しさん 2018-02-07 19 20 37 Nサブ削除とゲロビ上方修正してくれりゃええよ。 - 名無しさん 2018-02-07 17 47 20 ストフリで与ダメ4500以上出せないのは雑魚な - 名無しさん 2018-02-05 21 04 11 なんでこう...ストフリって敵に回ると面倒なのに味方に回るとクソ弱いんだろう...? - 名無しさん 2018-02-05 04 24 50 隣の芝生が青く見えるんだろ - 名無しさん 2018-02-05 09 58 08 ps発動時のこやつ強すぎ!自由が愛機やけど、乗り換えるのも悪くないかも...それだけにこの機体で活躍できないといけないプレッシャーもあるな - 名無しさん 2018-02-05 01 50 52 乗り換えろ乗り換えろ、そしてフリーダム使いは俺一人になればいい。ほら、乗り換えろよ? - 名無しさん 2018-02-05 02 29 18 しばらく一人にはならんでしょ。600最強格 - 名無しさん 2018-02-05 14 20 56 無理やろ、最近の試合で600ってたら新機体の赤枠改とZZと自由がほとんどだししばらくは量産自由の一人だ。 - 名無しさん 2018-02-05 14 44 41 え?マジ?最近フリーダムくん見ないぞ? - 枝主 2018-02-05 16 13 42 え?マジ?600だけに絞れば最近は自由かZZしか見ないぞ圧倒的に700が多いけどさ - 名無しさん 2018-02-05 16 19 16 600トップクラスの砂岩さん忘れるなよ - 名無しさん 2018-02-05 18 25 08 やっぱこうなったか....。ストフリは強くても中の人が弱いのなんの、餌だね、ほぼほぼの人 - 名無しさん 2018-02-04 22 13 17 まあ、全盛期のFAZZ、シナンジュも似たような感じだったししょうがないね。こいつに限っては避けるの前提で装甲も貧弱だし - 名無しさん 2018-02-05 14 20 20 ゼロカスに比べるとゲロビ全然当たらんな 敵がちょっとでも動くともうダメだ - 名無しさん 2018-02-04 00 54 52 ゲロビぶっぱ機体と比べんなよ - 名無しさん 2018-02-04 09 52 23 そもそもこの機体ゲロビ撃たないやろ - 名無しさん 2018-02-04 14 39 28 ゲロに特化したような機体と同レベルのゲロ撃ってたらマジで手に負えないクソ扱いされてるぞ - 名無しさん 2018-02-04 14 58 53 Nサブ過信しすぎも禁物てのがよくわかった、毎回被弾しまくるからすごいと思ってたものの自分で狙ってみると動いてる相手には以外と当たらないし...下手なだけかもしれんけど - 名無しさん 2018-02-03 13 47 07 真上に居るこいつにピョン格って当たる? - 名無しさん 2018-02-03 12 16 27 位置関係と機体による。至近距離なら真上でも当たると思います。というかわたしは青枠でさっき襲った - 名無しさん 2018-02-03 12 32 15 回数こなしてないからアレだけどルプスの特1は当たったり当たらなかったりしたよ(サブに当たりながら使った結果) - 名無しさん 2018-02-03 12 46 18 よっしゃ!じゃあ次遭遇したらHiνのピョン格で◯してやる!!! - 名無しさん 2018-02-03 14 02 15 やめてよね。君の貧相なピョン格で僕に敵うはずないだろ?(ジャスガ→前格) - 名無しさん 2018-02-03 18 51 58 追記:ちなみに自分はhi-νのピョン格嫌いです。へへっ格闘はつれぇだろ!?って思ったらぶん殴られてマニュ射される日々.... - 名無しさん 2018-02-03 18 52 36 ちょっと違うけど赤枠の居合がちょっとでも斜めの位置からくると - 名無しさん 2018-02-04 18 37 47 ミス。 普通にあたる。 - 名無しさん 2018-02-04 18 38 23 へいへいへい!ストフリビビってる!! 距離的にデュナメスはストフリの天敵と思ってる...ストフリのNサブは近距離じゃないと当たらない→突進する→デュナメスのメインの餌食→ダウン→デュナメス離れる→ループ - デュナメス 2018-02-02 16 19 22 あとストフリくん、スサノオに弱いと思う。ガーブレに対処できてない人が多いと見える...ククッ - 名無しさん 2018-02-02 16 26 27 まあデュナメスも結構バランス悪いぐらい強いしな。支援機なのに早過ぎる。言うても腕が同レベならストフリが勝つでしょ。 - 名無しさん 2018-02-02 18 38 22 下メインで迎撃しときますね - 名無しさん 2018-02-03 12 54 13 そんな君にノーロック下入力回避行動をプレゼント - 名無しさん 2018-02-03 13 59 54 ガードしているところへバーストシュート発動サブ十数発とメインマニュ射10連発叩き込んだのに割れなかったわ。 相手リックドム、スパアマ無しでありえるんか? - 名無しさん 2018-02-02 10 29 21 モジュールからマスタリまでがっつり青に振ってれば普通にありえる。見事に相手の思惑にはまったな。 - 名無しさん 2018-02-02 15 52 00 狙ってやったわけじゃないけど・・・サブで相手を固める→味方がタックル→タックル中に中継とる というのが数回続いた・・・・中継とり最強かも! - 名無しさん 2018-02-02 03 39 35 ビームガード系以外ならサブ固めからのマニュ射でガードブレイク 大ダメージ狙えたんじゃね? - 名無しさん 2018-02-02 04 02 30 ブレイク前にタックルされてるのですよ!だから中継は私がもらう! - 名無しさん 2018-02-02 04 28 01 そんなことしなくても味方がいるなら、中継マスタリ降ってれば数の差で絶対中継とれるんだけどな - 名無しさん 2018-02-03 13 39 26 サブで固めてる間に味方がタックルかましてその間に自分が中継を占領するってことですYO! ストフリのサブがどぎゃんもんか分かってますよね? - 名無しさん 2018-02-03 20 17 01 サブの一斉射出なんて下入力だけで足りるのに何でこんな暴発し易いコマンドにしたんだ…武装変更とは言わんから上左右入力を削除してくれないかなぁ - 名無しさん 2018-01-31 23 10 52 上だけ消してくれればいいかな。上はほんといらん。 - 名無しさん 2018-01-31 23 19 47 ストフリ無強化でもフル強化のストフリ、ギリギリ狩れるから強化する必要性を感じないんだけど。無強化の大半が地雷なのは分かってるけどex使うのなんだか勿体ないな。 - 名無しさん 2018-01-31 21 06 04 ランクマで無強化に乗ってみろ...ただじゃおかねぇぞゴルァ!!って奴いるから強化しとけ。装甲1でいいからさ - 名無しさん 2018-01-31 21 25 56 作ってみたが装甲ダイガードだし立ち回りがよく分からん・・・ BR使うより寄ってNサブ撃つのが基本なのか? - 名無しさん 2018-01-31 18 11 54 Nサブが基本ではあるが、そればっかやると最悪な目に遭うぜ....ちょっと試してみるか? - 名無しさん 2018-01-31 18 14 45 とりあえずタンクとストフリはほぼ満場一致で修正案件だろ。とりあえずこの2機は早く修正した方が良い。 - 名無しさん 2018-01-31 14 12 47 タンクよりZZだな。ストフリは同意 - 名無しさん 2018-01-31 15 46 47 いやタンクに負けんなよV3 - 名無しさん 2018-01-31 15 47 09 負けるどうこうの話じゃなくて400コストなのが騒がれてる理由 - 名無しさん 2018-01-31 19 51 30 ZZはどうしたのかね?アレは他の強襲択潰してるゾ - 名無しさん 2018-01-31 16 19 46 ∀「環境を考えろぉぉっ!!」⊃グレ(決まればマニュ射...決まらなければ)→核ポイッ - 名無しさん 2018-01-31 18 15 55 ZZは個人的にそこまでキツくないし対応出来てる奴も居るしな。スレにも修正いらんだろって奴も結構居るみたいだしとりあえず誰がどう見てもって機体からやったら良いんじゃないの?順番に行けばその内行くでしょ。プロヴィ、バンシィの2機が愛機の俺が対応出来てるから他の人がZZにやられる理由が正直分からんけどね。俺は急襲最強はゼロの7だと思ってる。 - 名無しさん 2018-01-31 19 49 48 その2機で対応できてるなら、修正されればもっと楽に倒せるな。やったな! - 名無しさん 2018-01-31 20 45 04 火力、機動力、武装の当てやすさと同コスのZすら選ぶ理由を潰してるのになぁ - 名無しさん 2018-02-01 10 46 54 ストフリも少し乗ったけど別段強くないでしょ。他と似たようなものだし。修正修正って、自分の縄張りが脅かされそうだからってキーキー猿みたいに言わずに頭使って戦えばいんじゃないの……。せっかくの5対5なんだし - 名無しさん 2018-02-01 07 52 10 確かにな。2対1はまだしも、3対1や4対1でも勝てない相手ではないもんな。枚数不利とかの問題はあるけど、そこも考え次第じゃなんとかなるもんな。 - 名無しさん 2018-02-01 08 08 23 ストフリx5「せやな」 - 名無しさん 2018-02-01 08 14 55 むしろ5体もいたら弱いだろ - 名無しさん 2018-02-01 19 44 01 いや超強いぞ - 名無しさん 2018-02-01 20 01 19 いや、弱いだろ - 名無しさん 2018-02-01 23 37 18 この機体に乗った感想が「別段強くない」って時点でもうお察しレベルだろ。そもそもお前の言う戦略性をこれでもかと潰す機体だから修正って騒がれてんだぞ - 名無しさん 2018-02-04 15 10 14 え、武装が原作無視してるからじゃないの? - 名無しさん 2018-02-07 11 51 34 完成したから乗ってみたけど使いこなせたら確かにめっちゃ強そう...だけど慣れるまで結構時間かかりそうだな〜と、わかっててもNサブ使おうとして一斉射出してしまう、かといって普通のファンネルみたいにと割り切れる代物でもないからな〜 - 名無しさん 2018-01-31 13 52 39 ストフリのミラーとかいうクッソ時間の掛かる戦い - 名無しさん 2018-01-31 13 27 18 SフリがSフリになれる日は来ないのかなぁ… - 名無しさん 2018-01-31 13 19 18 それをわざわざ強機体のコイツに書き込むって事はコイツに乗って戦果出せなかったんだなw御察し致しますw - 名無しさん 2018-01-31 00 47 40 1つ下に対してです。すいません!枝つけミスです。 - 名無しさん 2018-01-31 00 50 58 多分、強い強いと言われて乗ってみた結果思うような戦果が出なかったからキレてるんだろうなぁ - 名無しさん 2018-01-31 04 59 13 ストフリ出来たから乗ってみたが対話ガンダムの方がええわ - 名無しさん 2018-01-31 00 35 38 どの機体もゲームの腕前だけがとりえの暇人ニートが乗れば強い。ゲームだけがとりえの方 御察しします - 名無しさん 2018-01-30 22 49 02 コントローラーが悪いのかもしれんが、Nサブがどうやっても打てない - 名無しさん 2018-01-30 18 47 02 相手の真上取ってヒャッハーしようとしたらドラグーンどっか飛んでってフフッってなることが稀によくある。 - 名無しさん 2018-01-30 20 04 29 ps発動時のコイツの対処法がわからん。機動力上がるから並の機体じゃ移動撃ちサブから逃げ切れないし、迎撃しようにも回避三回持ちだからキッツい。 - 名無しさん 2018-01-30 03 40 35 対処方?OOならまだしも他の機体でPS発動時のコイツにタイマンで勝とうなんざ不可能に等しい。PS発動した時の硬直で勝てなかったら基本無理。逆にストフリのPS発動してタイマン負ける様な奴は練習した方が良い。 - 名無しさん 2018-01-30 13 59 35 ビーム無効系が無い機体なら基本無理かと、どうにかして寝かせてから自機の一番早い手段でその場を離れるしかないね。 - 名無しさん 2018-01-30 16 07 57 対処法?そんなものは無い。 - 名無しさん 2018-01-30 18 33 13 ビーム無効やら特殊移動やらない機体前提だと、サブ撃たせないように近づいてプレッシャーかけるか、避けやすいor射程外に出るために離れるか、この2択を上手く使い分けて押したり引いたりするしかない。ストフリ側からするとサブ中心のスタイルなら200m前後が一番やりやすいから押されれば引くし、引けば押す行動になる。状況判断次第だから具体的な話はできないけど、相手を翻弄できれば生存率はグッと上がる。 - 名無しさん 2018-01-30 18 58 59 サブなんで連射出来ないんだろうと思って改めて公式見たらサブ押しっぱなしで良いのか - 名無しさん 2018-01-29 22 43 44 今まで壊れと言われてきた機体は統一編成でも文句なしに強いと呼べるような奴等。ストフリ5機チームと対戦すればどれほど強いかが分かる - 名無しさん 2018-01-29 21 29 51 オール5ならやばいだろうな。だけど4機、3機だと返って邪魔なんだぜ?ストフリ....。まあ、全機が回避持ってたら無双できるってこった....。だからNサブは修正しとけと... - 名無しさん 2018-01-30 01 28 18 ゼロカスファイブ相手なら勝ったことあるな 低コス中心でもなんとかなるもんだ - 名無しさん 2018-01-30 23 42 13 ストフリ固めのチームに遭遇したけど劣勢になったら切断されたンゴ・・・ - 名無しさん 2018-01-31 00 33 03 無強化初乗りです与ダメ5000。強えな。ただ立ち回りはかなり気を使ったわ。それとNサブよりも機動力と下メインの方がこいつを強機体にしてる所以だと思ったがどうだ。 - 名無しさん 2018-01-29 19 07 24 下メインはそうでもない、強いけどね。Nサブなんだろうなぁ...真上とられなきゃいいのに...それでも強いのは認めるけどさ。....あと俺エクバ感覚で↓メイン→↓メインしちゃうわw、ほんとは↓メイン→マニュ射なんだろうが... - 名無しさん 2018-01-30 01 29 48 スキルの自機が時機になってるでやんす、どなたかlv3~5の必要Pと日本円の追加と修正をお願いするでやんす。 - 名無しさん 2018-01-29 04 02 43 MPキャンぺのあとのキャンぺて何かな。フリストに変えるか迷うわ - 名無しさん 2018-01-28 14 51 27 明日の2時に告知来るだろうから、それまで待つんだ - 名無しさん 2018-01-28 15 03 26 回避リロ9秒 Nサブは赤ロックでのみ誘導 後メインは他の機体同様射程550 PS発動時の時限は無し このくらいしてもマニュ速あるし十分だと思う。もう今の環境見てたら回避リロ8秒は正直格闘機以外に実装するのは今後しない方が良いと思う。この案だと弱体し過ぎって言う人も居るかもしれんが武装の火力と機動力が落ちないと考えたら十分では無いだろうか?第3、拠点破壊能力もかなり高水準だし戦闘でも決して弱く無いはず。 - 名無しさん 2018-01-28 02 11 51 概ね理解はできるけどロングレンジライフルの射程はもっと欲しい、あと覚醒時の光の翼による機動力UPくらいは残して欲しい 。 - 名無しさん 2018-01-28 11 02 48 とは言っても木主の案でも強機体レベルだと思うぞ?元々原作無視して変なサブ付けてるんだからゲームバランス優先しようや。 - 名無しさん 2018-01-28 12 30 14 ロングレンジすでに700あるじゃねーかw - 名無しさん 2018-01-29 12 43 43 Nサブ使い辛いしダセー、なんでカリドゥスにしてくれなかったのって思った人俺以外にもいる? - 名無しさん 2018-01-28 01 43 25 ダサいのはまだわかるけど使い辛いはないかな、カリドゥス無いのはフルバーストと差別化できなかったからじゃないの - 名無しさん 2018-01-28 01 51 05 俺はどっちかと言うと壊れ機体にする為に原作に無い物を無理矢理付けました!って感じがするから嫌いだな今のサブは。 - 名無しさん 2018-01-28 01 57 42 ストフリめちゃめちゃ好きだから乗ってるのに常に敵がツーマンセル以上で突っ込んでくるからたまったもんじゃないんだけど - 名無しさん 2018-01-28 01 17 00 そらマークしとかないとどうなるかわからん機体だからな - 名無しさん 2018-01-28 01 45 24 強い機体がマークされるのはいつもの事じゃ無いか?言うて超弱い高コストのバンシィは常にヘイト3つくらい貰ってるけどなw - 名無しさん 2018-01-28 02 00 17 ボーナスバルーンと強機体は表裏一体だからな。バンシィはストフリだった!? - 名無しさん 2018-01-29 10 33 42 枝付けミスった - 名無しさん 2018-01-28 02 00 55 ワンコンで死ぬからその場にいたら視線集めるに決まってる - 名無しさん 2018-01-28 11 34 17 最近のストフリの話題は荒れるなあ。シナンジュとFA-ZZが修正されてからヘイトが集中してる。 - 名無しさん 2018-01-27 20 54 35 俺は実装当初からヤバイとは思ってたけどな。その後出た対話機体に話題を持って行かれたのもあるけど何より当時FAが多かったからお手軽サブが使いづらかったってのが一番の理由でそこまで目立って無かったんだろう。FA弱体後はFAが減ってやりたい放題って感じね。正直シナが減ったのはそこまで大きな影響は無いかな。強機体好きの奴がシナからストフリに乗り換えたケースは多いだろうからストフリ自体の数は増えてる気がしたけどね。まあ原作でも使われてない技をサブに設定して無理矢理最強機体にした感じが凄いあるからねw運営が悪いと思うよw - 名無しさん 2018-01-27 22 31 06 修正前FA-ZZはストフリの天敵やったよなあ。なお他の機体に対しても天敵の模様。 - 名無しさん 2018-01-27 23 46 12 まだFAの方がマシだったけどな。実弾メインの機体って結構多かったから対抗策は色々あったし、別に攻撃当たらない訳じゃ無かったからそこまでね。ストフリの何が問題ってストフリ自体の苦手機体が今みんなが良く乗る様な機体の中には殆ど無いってのが一番の問題。 - 名無しさん 2018-01-28 00 09 35 元からガードが意味ないレベルだったけどFA-ZZのアーマーで気にしてなかった奴が多いだけでは? - 名無しさん 2018-01-28 11 37 30 内容的には先行で実装されてから変わってないのに無駄に煽る奴が増えた。ストフリだからって言うより履歴上位のコメ率高い板狙って顔出してるんでしょ - 名無しさん 2018-01-28 18 05 38 強すぎるって言ってるけど、じゃあ乗れば解決されるんじゃないかな? ちょっとの課金で作れると思うんだけど、それで脆さを痛感してみるのもいいし、使って対策練るのでもいいんじゃない? - 名無しさん 2018-01-27 20 28 34 ゲームバランスの問題だろ。みんながみんなストフリ大好きでストフリオペレーションする為にバトオペしてる訳じゃ無いからな。 - 名無しさん 2018-01-27 22 34 54 うわぁ、荒れてる…確かにサブは変更してほしいのは分かるでも、そんなに強いと思えないのですが… - 名無しさん 2018-01-27 18 04 30 こいつはPS発動時強いけどそれ以外は雑魚狩り性能高いだけやで - 名無しさん 2018-01-27 16 51 23 それな。だからドラグーン展開は消していいぞ。そうすりゃ解決 - 名無しさん 2018-01-27 22 30 33 意地でも修正されたくないヤツらがまた湧いてるな。こりゃ本実装キャンペーンで修正だろうな。 - 名無しさん 2018-01-27 15 29 30 入ったら「"強い"コイツのために金注ぎ込んだけど、無駄金になったじゃねぇか!金返して謝罪して前よりも強くしろ!」とか騒ぐんでしょ?で、当然その願いは届かず結局使わなくなると。あ、今度はフリーダムやZZ、ジャスティスに逃げるのか。で、等々壊れが存在しなくなったら「このゲームつまんね。こんなクソゲーよくやってられるなwwww」とか言うと。流石だ! - 名無しさん 2018-01-27 15 47 10 え、正義そんなにぶっ壊れてるか? - 名無しさん 2018-01-27 16 27 11 前にジャスティスも壊れてるって騒いでいた奴いたから、わりぃわりぃ。個人的には中機体~強機体で収まってる。フリーダムは強機体から壊れな。サブが当たらないと話にならないから...回避3回あるだけマシだけど...。二回の頃はきつかったなぁ - 青1 2018-01-27 22 55 21 過去にあの板でわいてたな~。悪夢は再びか? - 名無しさん 2018-01-27 21 29 56 結果として俺TUEEEになることはあっても俺TUEEEを求めてやるゲームじゃないってのがなんで分からんのかねぇ。ストフリの板でする話じゃないけどさ - 名無しさん 2018-01-27 15 50 37 ビーム装甲もろいだろ。強いって喚いてるやつは使ったことあるのかよ。 - 名無しさん 2018-01-27 15 05 31 この機動力に回避三回もってて装甲が低いから強くないはただの甘えだろ。 - 名無しさん 2018-01-27 15 17 56 え?笑える。それで?他には? - 名無しさん 2018-01-27 15 26 06 ドラグーン展開さえなけりゃマシになると思うぞ。運営にこれ消そうぜって送ってみる? - 横から 2018-01-27 15 50 09 君も下方厨の火星人かな? - 名無しさん 2018-01-27 15 27 25 じゃあお前、ユニコーンやDX、バンシィとかでこいつと戦ってみろよ。もちろんフル強化の人とな。そうすりゃ気持ちもわかるぞ。 - 名無しさん 2018-01-27 15 48 49 バンシィ達に会わせるとほとんどの機体が下方修正って事になりますよ…だから下方修正じゃなくて、バンシィ達の強化してくれる事を望むできだと思うんだけど… - 横から 2018-01-27 18 14 38 君は下方されたくない理由って何? - 名無しさん 2018-01-27 21 08 42 無双出来なくなるじゃん - 名無しさん 2018-01-28 02 02 26 ネタだよな?(笑) まじで? - 名無しさん 2018-01-28 19 58 33 耐実弾は高いでしょ 実弾機相手ではその弱点全く関係ない - 名無しさん 2018-01-27 15 29 09 コレはSSくらいの壊れ機体 - 名無しさん 2018-01-27 13 32 54 壊れじゃなくてお前らみんなが弱いだけ - 名無しさん 2018-01-27 13 34 31 どのみち下方修正は必須だがな。ランクマで手に入れてからずっと思ってたよ。 - 名無しさん 2018-01-27 13 45 06 下方修正もなにも、お前らが弱いだけなんだから修正いらないよ。雑魚に合わせるゲームとかありえんわ - 名無しさん 2018-01-27 15 04 02 お前名前のとこに表示してるやつPSNのIDだろ。たとえそれが自分のIDでもルール違反だぞ。 - 名無しさん 2018-01-27 15 36 32 すぐマチ拒否する 出撃=銀プラ×2 のやつやん。戦ったことあるからわかる - なりすましの可能性あり? 2018-01-27 16 45 45 はいはい。そんなにストフリが好きなら、下方されても乗り続けろよ。先行で取らなかったゴミめ - 名無しさん 2018-01-27 15 44 07 オレは使ってないし敵対して思うんだけど、コイツ使ってるプレーヤーは、頭の上からマニュ射じゃないと敵倒せないのばっかりかな?まぁ、くる前に打ち落とせばいいんだろうけどね。 - 名無しさん 2018-01-27 08 33 59 それは最近沸いた雑魚フリーダムだけだろうな。まあ、本当に強い奴に出会えばわかるよ。 - 名無しさん 2018-01-27 09 56 12 まあ、俺以外みんな雑魚だからどうでもいいよ、そんな話 - 名無しさん 2018-01-27 13 33 45 おおぅ、痛い痛い。みんなぁ~無視しろよ~ - 名無しさん 2018-01-27 13 46 02 真っ赤やなお前が弱いだけやで - 名無しさん 2018-01-26 17 34 20 僕からしたら全員雑魚だよ。とキラ様が言ってたぞ(てきとー - 名無しさん 2018-01-26 21 19 18 弱い奴ほど吠えるんだよな、まったく…… - 名無しさん 2018-01-26 22 05 55 あまり強い言葉を遣うなよ。弱く見えるぞ。 - 名無しさん 2018-01-26 22 08 55 いつから自分が強いと錯覚していた? - 名無しさん 2018-01-26 22 26 46 なん…だと… - 名無しさん 2018-01-27 20 25 30 700コスト内でも純粋に射撃性能が高い。バスシュ使用でどうしようもないレベルの殲滅力とはっきり言ってクソ強い。こいつに限ったことじゃないが、足止まる武装を適当にぶっぱして死ぬ輩が多いだけでストフリ自身は間違いなく環境トップ - 名無しさん 2018-01-26 14 45 12 サブおかしくね?残り一発しかないのに全部飛んでいくんだけど修正待ったなしやろ - 名無しさん 2018-01-26 14 07 47 ストライクフリーダムだからドラーンが全機飛んで行くのは、普通じゃないですか?全機飛んで行くだけで、撃つのは残弾数の数だけですし… - 名無しさん 2018-01-26 16 24 10 けど明らかに残弾以上撃ってる時あるぞ? - 名無しさん 2018-01-27 19 33 55 これまで稀にしか見なかったから気にしてなかったけどイベントで数が増えたからそろそろ対策練らねばいかんなーと思いつつも全く対抗策が見当たらない…射程もそこそこあるし機動力も凄いから目つけられたら逃げ切れないし、ガードで耐えようとしてもドラグーンの連射でガード崩される、耐久低いって言ってもまず当たらないしなぁ…どうしたものか - 名無しさん 2018-01-25 18 35 05 現状こいつに対して本当に有利と言える機体はOOだけだからな。隠者なら五分五分で頑張れるかなあって感じ。基本どの機体でも厳しいと思うよ。腕が同レベならOO以外で勝つのは困難だから基本不意打ちとかになるね。 - 名無しさん 2018-01-25 18 41 15 ターンエーもいいぞ。 - 名無しさん 2018-01-25 18 59 22 戦い易いでは無くて俺が書いたのは本当に有利な機体。タイマンしててターンAの攻撃に当たる様なレベルのストフリのレベルはたかが知れてる。腕同レベだとしたらターンAで勝ち切るのは難しいよドラグーン射出した状態でガードを誘ってマニュ→ドラグーンが時間差で攻撃中にタックル。これ一回決めるだけで普通のプレイヤーなら次回射出した瞬間にガードせず回避を選ぶ人が多いはず。そこで怯みを狙う。他機体と比較したらストフリ とはやりやすい部類に入るけど有利かって言われたら俺はそうは思えないな。どっちかと言うとストフリをそこそこ極めたら本当にキツイ機体はOOくらいだという事に気付く。 - 名無しさん 2018-01-25 20 35 55 ∀「そんな道理!私の無理で抉じ開ける!!」メインで回避を三回使わせてからの核じゃない方のサブ - 名無しさん 2018-01-25 21 32 54 いやいやストフリの機動力ならターンAのメインやサブなんて回避使うまでもないよw - 名無しさん 2018-01-25 23 05 23 待ちガイルする気満々で草。相手が何もしてこないとガード消費でブースト消費して自分から勝手に不利になる弱行動やんけ。 - 名無しさん 2018-01-25 23 57 35 追記 これに引っかかる奴とかそれこそ、わからん殺しに遭ってる初級者さんでしょ - 名無しさん 2018-01-25 23 59 53 いいかお前ら絶対無視するんだぞ?何もしてこない相手に対してガードするとか何処にも書いてないなあ、、、僕の目がおかしいのかなあ??ストフリ乗り乙。 - 名無しさん 2018-01-26 01 28 25 ターンAはガード固めからタックルもらうけど、OOなら固めらても特1で逆によろけとっちゃうぜって話がしたいんだろ?それを待ちガイルって言うんだよ。そう言う待ち前提の相手は何もしないでぼーっと眺めて痺れ切らして動いたところを落とせばいい話。ストフリに限った話じゃないから。趣旨もわからず煽ってて草 - 名無しさん 2018-01-26 03 28 59 天帝とキュベレイいいぞ~脳死Nサブぶっぱプレイヤー狩り放題やで - 名無しさん 2018-01-25 19 43 16 Twitterの悪マナーのやつが大抵の機体で何とかなるとか言ってるがそんなことはないよね?ほとんどの機体が機動力で負けて、ブーストで負けて、スキル使われたらもう逃げられない。 対策という対策が思いつかないんだよね。ユニコーンでガト→マニュ射で奇襲くらいしか思いつかない - 名無しさん 2018-01-25 22 40 05 そんなに猛者いないから普通にタイマン勝てるけどな(運命隠者等) - 名無しさん 2018-01-25 23 09 53 いやー700コス機体ならほぼ全ての機体が対応できると思うけど...ぶっちゃけ覚醒時以外敵にしてて怖いと思わんわ。支援機でも乗ってなきゃそうそう上なんて取られないし。悪いけど腕がないだけだと思うぞ。使う側でもあるけど上からサブなんて大半のやつは対応してくるし100m前後まで近づかないとよろけまでは取れないからそうそうできんよ。ブースト云々もストフリは速度はあるけど効率はライザーと大差ないし微強化無強化なら他の機体のフル強化と変わらんよ。 - 名無しさん 2018-01-26 00 03 16 ほとんどの700で対応可能?流石に露骨な釣りだろうけどw使う側からしたらストフリのブースト速度で真上取れない機体の方が少ないのはよく分かるだろw逆に取れてないなら腕不足はお前だなwてか拠点、第3の破壊能力も含めて他のフル強化と変わらないって言ってるんだよな?まあその時点でストフリが壊れだと自分から言ってるようなもんだが、バンシィレベル6とストフリ微強化(2、3)は同じ強さって解釈でいいな?他の奴は釣られんなよーw - 名無しさん 2018-01-26 01 24 39 ブースト云々って書いてんじゃん...何を必死になってんだか - 名無しさん 2018-01-26 03 20 51 自分で乗ってみろよ。低レベ帯でもなきゃNサブで無双なんてできねーから。こいつと戦う場合の話してんのになんで第3拠点まで込みにしてんだよ。字も読めねーなら書き込んでんなよ...頼むからさ。 - 名無しさん 2018-01-26 07 41 23 ストフリのレべ7なんでないの、レジェンドとの合同キャンぺ様に温存? - 名無しさん 2018-01-25 14 11 43 むしろ本実装もしてないのになぜレベル7くると思ったのか。レベル6来たことすら例外的なのに... - 名無しさん 2018-01-25 14 15 31 7なんか出したらストフリが居る方が勝つゲームになるぞ、まあもうなってるけども - 名無しさん 2018-01-26 01 29 18 ストフリのキャンぺって今のこれ?正式キャンぺとかあるの - 名無しさん 2018-01-25 14 09 36 俺には扱いきれん。武装が多くて混乱する。 - 名無しさん 2018-01-25 13 37 01 こいつって基本ゲロビ撃たないよな? - 名無しさん 2018-01-25 04 17 09 回避に必死で暴発をたまにする。一瞬で(自機が)溶ける - 下手の横好き 2018-01-25 08 12 34 ファンネル武装持ちに機動力・回避力を与えてしまうとどうなるかを証明した機体だと思う - 名無しさん 2018-01-24 19 53 01 なんて脆いMSなんだ...(なお、当たるとは - 名無しさん 2018-01-24 21 49 15 さっきEX使って開発したけど、Nサブ押し付け殺しってやっぱり上取るにしても相手と近くないとダメだよね? - 名無しさん 2018-01-24 00 58 03 200m位の距離じゃないとそこまで誘導は高くないので…200m位を維持していてもSフリは装甲が低いのでブースト管理は忘れずに - 名無しさん 2018-01-24 09 51 45 200m位に距離をつめて浮上をするとかなりのブースト消費するので、Nサブしてオバヒにならないようにブースト管理は忘れずに。 - 名無しさん 2018-01-24 10 48 51 当たったら死ぬ。って考えながらやるとブースト切らしちゃう...管理が難しい - 名無しさん 2018-01-23 22 14 27 後メイン攻撃って予測掛けれるの…? - 名無しさん 2018-01-23 21 17 17 メインの予測かけながら撃つときに後ろ入力。なかなか凶悪な性能してる - 名無しさん 2018-01-23 22 13 16 知らなんだ… ありがとー - 名無しさん 2018-01-24 19 29 27 やってみたんだが誤射してしまう… 普通の純正のコントローラーなんだがコツを教えてクレメンス… - 名無しさん 2018-01-24 19 54 25 誤射してしまうなら見方との位置関係かな...Lじ - 名無しさん 2018-01-24 21 17 04 途中送信ミス.....L字を意識してみるとか、状況によってサブに攻撃手段変えてみるとか。私はよく使うわけじゃないのでストフリっぽいアドバイスできず申し訳ない - 名無しさん 2018-01-24 21 19 35 分かりづらくて申し訳ない (_ _) ボタンの押し方的な意味です… 後メイン撃とうとすると普通のメインを撃ってしまうんです… - 名無しさん 2018-01-24 23 39 24 メインを離す瞬間にスティックを下にするんじゃなくて、メイン離さず、スティックを下にしてからメインを離すんやで。 - 名無しさん 2018-01-25 00 09 18 おーできた! ありがとナス! - 名無しさん 2018-01-26 23 15 35 スキルバスシュの人ばっかだけど、やっぱストフリはバスシュなん?? - 名無しさん 2018-01-23 16 18 55 そりゃ火力インフレしてるからワンコンで解ける場合もあるし、回避3つあるから被弾抑えられるしね バッシュで暴れた方が断然活躍できる - 名無しさん 2018-01-23 16 28 40 バスシュのリロupの恩恵は薄いかも知れないけど下メインを当てやすくなりそこからのマニュ射。ドラグーンも威力が上がり、墜とすまでの弾数が減り、相対的に継戦能力が上がり息切れがしにくい。次点でリペアかもしれないけどストフリは「やられる前にやれ」って機体だからやっぱりバスシュ推奨。そもそも被弾しないことを前提に戦う機体だし。 - 名無しさん 2018-01-23 16 33 06 バスシュ一択。どうせ捕まりゃ死ぬ機体なんだからリペアの回復なんてほぼ無意味よ。火力上げて殺した方が速い。こいつは破壊兵器搭載の紙飛行機だからね、紙飛行機補強するのと兵器強化するの、どっちがいいかなんて論ずるまでもない。 - 名無しさん 2018-01-23 17 19 30 なるほど、確かに興味深い - 名無しさん 2018-01-23 23 51 16 先行取ってからの2戦目でリペア選んで、酷い目に遭った+実況者の人がいてたまたま地雷プレー出されたんでトラウマです。やっぱり名の通り悪魔だった。 - 名無しさん 2018-01-23 18 31 18 おお!皆アドバイスありがとう。理由が的を射てて納得だわ・・・。 リペアでチキってたけどバスシュで出る事にする! - 木主 2018-01-24 01 19 59 木主のこの質問で俺も戦果出せるようになってきた - 名無しさん 2018-01-24 03 08 51 雑魚フリが湧きすぎて悲しい。マジ消えてくれ - 名無しさん 2018-01-21 18 06 27 まーわかる。悲しいかな、Nサブばっかり狙ってる人が多いんだ。こりゃ修正も必要なしだな。俺みたいな雑魚が使うストフリに手も足も出せないんだから。たかが5キル1デス、与ダメ5000だぞ?ストフリなら出来ない方がおかしい。 - 名無しさん 2018-01-21 20 12 28 自慢厨乙 - 名無しさん 2018-01-21 23 41 49 いや、だからこれが普通なんだって。むしろストフリで与ダメ3ケタ~3000なんてどう取るの?チキンプレイしてない限り取るPTじゃないぞ。キルだってそう。お前ら大好きなPS時のスキルで落とせないのか?まあ、デス数は1デスじゃなくても2デスで留めればいいんだぞ? - 名無しさん 2018-01-21 23 44 03 与ダメ5000が許されるのは小学生までだな - 名無しさん 2018-01-25 16 05 26 何こいつ恥ずかしい奴 - 名無しさん 2018-01-23 11 37 57 その恥ずかしい奴に反応するのはどうなの?ごめんね、強くてさ。 - 名無しさん 2018-01-23 15 47 33 キラさんと同じ臭いがする - 名無しさん 2018-01-23 18 29 35 アンタって人は!? - 名無しさん 2018-01-23 18 32 33 ちょっと夢でもみてるんじゃない、きっと…… - 名無しさん 2018-01-23 23 48 52 ごめんな、ストフリでたった5000て。。。残念としか - 名無しさん 2018-01-24 08 40 58 確かに、Nサブ使って5000はちょっと…ビームライフルだけなら分かりますが… - 名無しさん 2018-01-24 11 51 06 書こうと思ったら先に書かれてた! - 名無しさん 2018-01-22 20 42 05 被ダメが与ダメ上回ってるストフリとか論外だよな - 名無しさん 2018-01-23 15 55 33 ライザーの本キャンペーンでは備蓄150〜170くらいでフル強化出来たのに、今mpストアでストフリ開発するだけで備蓄100くらい使わないと取れないっていう - 名無しさん 2018-01-20 18 32 13 本キャンペは(以下略 キャンペーンタイトル付いてない時点で分かるだろ…… - 名無しさん 2018-01-20 18 36 06 で?そんなもん知ってるわ。mpストアでって言ってるだろ - 名無しさん 2018-01-20 19 00 26 じゃあ何でライザー本キャンペとウィークリー記念のストフリの取りやすさを比べてるのかと - 枝主 2018-01-20 20 18 56 わざわざ説明しないと理解も出来ないんだね。mpストアだとこれだけ取りにくいっていう事を言ってるんだよ。初心者や無課金の人で知らない人もいるだろうからね。 - 名無しさん 2018-01-21 14 24 13 そろそろこの話はやめておこうよ。管理人さんの迷惑になる。 - 横から 2018-01-21 15 13 41 目が腐ってるのか、頭が腐ってるのか。両方とかはやめろよっw - 名無しさん 2018-01-20 19 03 10 まあ位置付け的には足りないパーツ - 名無しさん 2018-01-21 15 52 14 まあ位置付け的には足りないパーツを補うおまけみたいなもんだし - 名無しさん 2018-01-21 15 53 24 無強化でもストフリものすごい強いなー!!やっぱ 敵にぼこぼこにされたわ - 名無しさん 2018-01-20 18 23 57 運営の妄想武装(Nサブ)は無くせとは言わないが、 - 名無しさん 2018-01-21 02 33 03 すまない誤送した… 許してください何でもしますから 話を戻してNサブの連射速度はいいや、発生から弾が発射までを遅くとステップキャンセルできる間での硬直延長は欲しい - 名無しさん 2018-01-21 02 37 40 ん?今、ホットスクランブルにNサブあげるって言ったよね? - 名無しさん 2018-01-23 12 25 18 は?天帝にNサブあげるって聞こえたぞ? - 名無しさん 2018-01-24 01 23 08 レベル6のストフリが160MPみたいだけど、下位レベルのプランMPはどれくらいだろうか。 - 名無しさん 2018-01-19 20 35 11 レベル3は少なくとも120。 - 名無しさん 2018-01-19 20 41 01 ストフリって通常ドロップしないんだねwwおれMP記念ででパーツブーストできてストフリ配布率高くする気だと錯覚してたw1000MPとか無理じゃね。 - 名無しさん 2018-01-19 20 01 08 EXありかよwそれならシブイ調整でもありだな。4枚取れたとして20消費でレベル3にして本キャンぺでレべ5にするのもありだな。 - 名無しさん 2018-01-19 20 11 27 無強化でSコーディネーター目指していいすか? - 名無しさん 2018-01-19 18 51 23 後ろ指差される覚悟があるなら、どうぞ - 名無しさん 2018-01-19 20 18 53 ランクマでは出しゃばるんじゃねーよ無強化のゴミがぁ!とか言われるぞ。スタダで遊ぶぶんには構わないけど...。ただ味方にフル強化ストフリがいるのに出撃準備押すと味方に白目で見られる。ストフリ二機は味方からすりゃふざけんなって思うからね。ヘイト向けられるし...俺のストフリはヘイト高いけど、なんか毎回毎回3機に狙われる気が.... - 名無しさん 2018-01-19 20 43 02 無強化でも他の700より頭1つ抜けてる強さだから正直気にするだけ無駄でしょ。下方来るまでは何ら問題ないよ - 名無しさん 2018-01-19 21 55 13 そう言う事。先行で入手した奴らは無強化で散々無双して来てるからな。ブースト初期130で速度も速くて回避3リロ8 相手がストフリかOOじゃなきゃ余裕だろ。 - 名無しさん 2018-01-20 02 42 34 お前らどんだけゲーム好きなんだよ - 名無しさん 2018-01-19 17 42 51 って、どんだけ言いたいんだよw - 名無しさん 2018-01-19 18 04 34 顔面トランザムはするなよ... 木主「了解!(顔面)トランザム!!」 - 名無しさん 2018-01-19 20 08 57 お前どんだけゲーム好きなんだよ - 名無しさん 2018-01-19 17 41 52 1日七戦ってクソニートの考えね - 名無しさん 2018-01-19 12 32 07 朝起きて3戦、帰って来て3戦、人によっては6~9で妥当じゃねぇか? - 名無しさん 2018-01-19 12 46 18 雑談or議論案件だけど、社会人には厳しいんじゃないかな。帰宅後はまだしも出勤前って、何時に起きるつもりか知らんけどそれができる職業って少数派だぞ。 - 名無しさん 2018-01-19 17 52 39 それどんだけ早朝なシャバだよwそれか本人の起きるの遅いだけ?やる気ないだけだと思うけど、高ゲインで10分ほど1戦くらいできるでしょ? - 名無しさん 2018-01-19 20 05 23 やろうと思えばどんな職種だろうができるだろうけど、ゲームに優先順位振れる職種は少ないでしょ。個人の自由だからやりたきゃやればいいけど、やって当然みたいな考え方は違うな。 - 名無しさん 2018-01-19 21 47 39 社畜なのに無課金乞食かよ - 名無しさん 2018-01-19 18 07 20 朝6時に起きて3回出撃、19時頃に帰ってきて3回 23~0時に2回でて計7~8回は出撃できてるけどな。 - 名無しさん 2018-01-20 15 42 57 一日何戦やろうがプレイヤーの勝手。 - 名無しさん 2018-01-20 20 53 55 ストライクフリーダムで、メインとフルバと回避(展開時のみドラグーン射出あり)で1位とれたw - 名無しさん 2018-01-19 08 44 06 追記 与えたダメージは約5000 総合ポイント約150 あんまり高くないですがwこの戦い方、格好良くて楽しいんだけど、カリドゥスを撃ちたくなる… - 名無しさん 2018-01-19 08 53 36 お手軽最強機体だから常時それくらい取れちゃうからね - 名無しさん 2018-01-19 14 02 56 お手軽最強なのはウロウロしてる雑魚をNサブで射角外から嵌め殺したときやろ - 名無しさん 2018-01-19 14 05 39 1日7戦くらいで50戦3カテゴリー使うだけで戦績関係無く220行くから4枚は行けるよね。強化プランは160MPなんでEXのご利用は計画的に - 名無しさん 2018-01-19 05 11 10 Nサブって任意で打つのやめてステップできるやん。言うほど隙ねーじゃん - 名無しさん 2018-01-19 01 29 45 ユニの通常時と違って慣性打ち出来るしな。相手が一撃怯みや強制怯み持って無ければ接近してブッパでも大概倒せる。 - 名無しさん 2018-01-19 01 56 49 リターンも少ないけどな、バランスはとれてる。 - 名無しさん 2018-01-19 11 28 27 ザコフリが沸くが悲しい - 名無しさん 2018-01-18 23 10 18 もしかしてこいつ通常報酬じゃ出ない!?MP交換だけなの? - 名無しさん 2018-01-18 21 36 12 設計図の話ね - 名無しさん 2018-01-18 21 36 58 公式のキャンペの所見るとNジャマだけ報酬から出て、Sスト設計図(強化プラン)はストアでのみ入手可能みたい。 - 名無しさん 2018-01-18 22 17 59 MPストアを使った2回目の先行入手で安いだけで実質何もキャンペーンないような状態だよ。先行とかキャンペーンを使わない表現しないから紛らわしいけど。 - 名無しさん 2018-01-18 22 51 07 下メインの判定でかすぎわろたw - 名無しさん 2018-01-18 21 00 51 しかも射程は700と来た - 名無しさん 2018-01-18 21 21 14 見た目はでかいが判定は普通のBRと同じだぞ - 名無しさん 2018-01-18 22 23 15 ストアで2枚とってEXパーツでつくったわ。案の定強すぎ。対話機乗りだが対話気を軽く凌駕している - 名無しさん 2018-01-18 20 54 55 まあクアンタもタイマンと囮役では最強クラスで与ダメも4000くらいの数字は安定して出せる強機体だけどストフリはもう一枚上だからな - 名無しさん 2018-01-18 21 25 10 mpストアって先行入手よりヤバくない?どうしてもmpストアの方が高く付くような気がするんだが。 - 名無しさん 2018-01-18 20 37 39 交換の通常レートが600MPってのは明らかにやばいから流石に通常イベントで来ると思う。MP交換自体、足りないパーツを補うみたいなコセンプトだと思うし - 名無しさん 2018-01-18 21 05 42 俺も同意見だわ。というかそうじゃないとやってられない。EXパーツの延長よな。本キャンペは後で来るって信じてる - 名無しさん 2018-01-18 21 51 18 上取られない立ち回りなんて実際のところ殆どの機体が不可能に近いんだよなあ。コイツのブースト性能なんて上回る機体の方が少ないし持久力じゃ回避3リロ8のストフリに勝てる機体は今のところ無いとも言える。ストフリ相手に有利な機体って実質OOだけだしな。ビームシールド付いてて分身付けながら高速移動するF91とか出ない限りは無双出来そう。 - 名無しさん 2018-01-18 20 29 13 相手と同じ高さにいれば上も下もないでしょ。ブースト量は並だしシナンジュみたくパージで回復しないしメイン以外全部足止まるしでストフリ的には空中にいることが多いけどブースト消費はなるべく抑えたいわけ。後はわかるな? - 名無しさん 2018-01-18 20 50 58 量より速度の問題じゃね? - 名無しさん 2018-01-18 21 19 55 マスターなら上取られても前格で返り討ちにできるぞ!なお直ぐに学習されて遠距離からチクチクされる模様。 - 名無しさん 2018-01-18 20 54 46 装甲3解放されても機動一択だからほぼ無意味だな - 名無しさん 2018-01-18 13 01 19 今まで散々こいつのNサブからのマニュ射で溶かされまくって心穏やかになってばかりだったが、やっと溶かす側になれそうだな。コメ見る限り対策はあるから単調な動きにならんように練習はするが - 名無しさん 2018-01-18 06 31 13 Nサブ狙う時単調な動きにならないようにするの大切だけどメインのリロ速度はそこまで早くないしサブはバスシュしてもリロ速度変わらないから残弾管理もしっかりね。特にメインは下メインから追撃してるとすぐ枯渇するから注意だよ - 名無しさん 2018-01-18 10 36 39 正直早く修正して欲しい。Nサブなんて効率悪い攻撃なんかほぼしない、Nでも射出の方が個人的には使い勝手良くなるしもっとキラのフリーダムっぽくなると思う - 名無しさん 2018-01-17 20 22 24 射出の方は三回しか使えないし、当たり難くてねぇ...ナイチン使ったあとにアイツの射出使うと軽く泣きそうになる、弱くて。 - 名無しさん 2018-01-17 20 25 21 使ってる側からすると自分だけかもしれんがステップ連打してる敵には結構当たるけど歩かれたりブースト吹かすか落下中の敵とかにはあまり当たらない感じがする - 名無しさん 2018-01-17 14 51 20 ごめん。下の木に枝つけミスした - 名無しさん 2018-01-17 14 52 33 シナンジュやらギスやら隠者ばっか乗ってて、こいつにそこまで被害受けたことないんだけど、こいつのNサブってステップ連打で避けられないの??避けられるならここまで騒がれないか。 - 名無しさん 2018-01-17 12 52 13 強いってのもあるだろうけど、原作無視ってのも理由だと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-17 13 03 15 射出はいいけど、射撃のほうはねぇ。フルバの時以外で機体周辺に浮かせて、その上連射なんてやってたっけか…さっぱり記憶にない。一斉射出をNにして、後ろ入力は(包囲)とかでクシャの射出みたいな囲んで照射ビームとかのが良かったな。嬲りモードのキラがよくやってた気がするし - 名無しさん 2018-01-17 20 03 51 ん?キラそんな事やってたけ?それレジェンドじゃなかったけ?まぁ、個人的にはサブがドラグーンってのが可笑しいと思うんですけどね… - 名無しさん 2018-01-17 20 56 30 ヤバい時のユニのガトと似たようなもんで避けようとしても回避系かビーム無効ガードが無いとどっかで当たってよろけてマニュメインのサービスも受けて爆散、ガードしても死がみえる。 - 名無しさん 2018-01-17 13 18 29 上取られないように立ち回れない人が多いんじゃないか - 名無しさん 2018-01-17 14 05 47 上取られない立ち回りってどんなの? - 名無しさん 2018-01-17 14 26 49 牽制しつつ横に一定距離保つ感じ 何回もストフリの相手してるとNサブ躱せる距離わかってくる - 名無しさん 2018-01-17 14 39 52 横からだが、ストフリ500回くらい乗ったけど飽きたから対策載っけとくぞ。まずNサブは200mも離れれば横方向の追尾は大したことないから、その間合いに入れさせないことが大前提。ゼロほどの急襲性能もないから、番号覚えてマップを見とけば近づいてくるストフリがわかるはず。乱戦ではDMユニがいるような気持ちで、常に見ておけば安易に足止まるサブは撃てないし、逆に撃ったら横からマニュ入れられるのでチャンスくらいに思っておく。中継内タイマンは基本どの機体でも苦戦を強いられるけど、真上を執拗に狙ってくるなら後ろステではなく回り込むようにステップ踏めば距離を取りつつ中継維持できる。サブは乱射するとすぐ枯渇するので、無駄に吐き出させることが肝。あとはとにかくNサブを狙ってくるストフリは接近することに頭がいっぱいで動きが直線的になりがちなので単発よろけ等で迎撃する。ここまでが基本だが、ストフリの真価はサブ射出による揺さぶりと10発ある単発よろけ武装なので、Nサブ以外を使いこなすストフリがいて枚数不利ならガン逃げしてください。 - 名無しさん 2018-01-17 14 48 38 2人ともありがとう。中継意識で立ち回ってるとどうしても苦手だったんだ - 緑枝 2018-01-17 15 01 23 中継タイマンでは相手が脳死Nサブ以外なら逃げる。乱戦では回避を三回持つDMユニだと覚悟して戦う。この二つに気をつければ勝てるってことですね - 名無しさん 2018-01-17 15 35 08 最悪真上取られたらガードも有りだと俺は思うんだよね。ビーム無効あれば1番だけど無くてもガード割るのに大抵Nサブうち尽くしてライフルに切り替えてブレイクしてからやっと追撃だから弾数結構枯渇するからあまりガード割りたくないんだよね。ブレイクされて瀕死になるか最悪やられても残弾無いから暫くは同じ事できないし - 名無しさん 2018-01-17 15 08 44 俺もガードはありだと思う。なんでかっていうとサブだと全然ダウンしないから急襲レベルだとまず速攻で動かずに800近く削られて即死。んでガードすると相手がマニュ射に切り替えてほんのわずかしかHP残らないけどダウンで済む。 - 名無しさん 2018-01-18 11 43 05 自分が使った基準になるが、モジュールビーム貫徹42、マスタリーは諸刃とマニュ射ダメ上昇と貫徹までマックスで降った起動1ストフリなら、サブ打ち切りからのマニュ射でガードブレイクさせてからだいたいワンコンできるぞ。青に振らない限りガード固めはあんまり有効じゃないと思われる - 名無しさん 2018-01-18 20 22 50 運営側が最強だって認知してるのは放送でも分かったからな。1、2ヵ月は無双出来ると思うけどいずれ調整は入る事になるだろう。 - 名無しさん 2018-01-17 11 35 26 温玉の時みたいにテキトーに言ってるのがたまたまユーザーの認識と合ってしまったのかちゃんとテストなりをして言ってるのか... - 名無しさん 2018-01-17 11 46 08 ストフリザオペレーションを回避するためにキャンペーンにやり方変えたんかね~ - 名無しさん 2018-01-16 23 20 27 キャンペーンの だ - 名無しさん 2018-01-16 23 20 46 Sフリの武装変更なしかぁ… - 名無しさん 2018-01-16 22 10 04 このゲームで武装変更はない - 名無しさん 2018-01-16 22 14 23 弱体化は分かるけど武装変更で落ち込むのか...。このゲームで変更されたことなんてない。サブ変更とか諦めろ。 - 名無しさん 2018-01-16 23 13 35 これまで数値しか弄ってないから諦メロン - 名無しさん 2018-01-17 11 23 29 ストフリつっかい難い。装甲1だからってのもあんだろうけど、フリーダムの起動Ⅲの方が性能凌駕してるし、しらばく封印かな - 名無しさん 2018-01-13 10 46 17 追記:あとあの金色フレームが気に食わない。やっぱ無印SEED後半 デスティニー前半まで戦いのけたフリーダムさんだろ。 - 名無しさん 2018-01-13 11 31 17 装甲低い低いって言われても他の急襲機は大体こんなもんだしそもそも回避3やドラグーンで相手にブースト消費強制させる武装がある時点で言い訳にならないよな。まさに当たらなければってのを地で行く機体だと思うんだけど。 - 名無しさん 2018-01-13 00 49 07 ゲーム大好き暇人どもがぐちぐちいってるよ - 名無しさん 2018-01-12 10 01 11 つっこみ待ちかな? - 名無しさん 2018-01-12 12 07 04 ハイマットフルバースト跳ね返ってますよ - 名無しさん 2018-01-12 22 49 47 禁忌(呼んだ?) - 名無しさん 2018-01-12 22 58 29 第3勢力のビーム反射出来るか気になる - 名無しさん 2018-01-13 13 35 30 アカツキ「不知火装備」(実装を待て) - 名無しさん 2018-01-13 14 10 39 Sフリが非難される理由は、やっぱり運営が原作にもない妄想武装であるNサブを追加したからかなぁ…サブ:カリドゥス ↓サブ:クスィフィアスでドラグーンは展開時に回避+ドラグーンになる位で良かった…武装変更なさそうだし、EXパーツはフリーダムレベル7に使おうかな… - 名無しさん 2018-01-11 10 37 15 自由とストフリが現環境トップだからな。どっちも壊れ。自由が多少叩かれにくいのは所持率が非常に高いから。もしストフリはあまりに強いから自由くらいにしとこうかなーとかって思ってるならどっちも大して変わらんから好きな方すれば良いと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-11 19 33 22 サブが一発よろけの方が使いやすいからです。でも、一番好きなストフリに使おうかって感じです。 - 木主 2018-01-11 22 07 20 訂正 使いずらいけど、一番好きな機体だしストフリに使った方が良いかなって悩んでる感じです。 - 名無しさん 2018-01-11 22 09 35 自由が壊れでみんな持ってるならもっと蔓延するはずだろ。パーティーに1機しかいないぞ。つまり自由はただの強機体 - 名無しさん 2018-01-12 01 45 01 こちらもつっこみ待ちかな? - 名無しさん 2018-01-12 23 19 19 結局ナンジュ使えばいい...ストフリ板でする話では無いか。 - 名無しさん 2018-01-13 12 18 51 ストフリオペレーションはよ - 名無しさん 2018-01-11 02 19 02 たぶんストフリ艦隊しても酷い目に遭うぞ?フリーダムやエールとかいうマニュ射速いマンやゼロカスのゲロビに耐えられるほどの防御力はないから。あとhi-ν - 名無しさん 2018-01-11 15 45 40 それ以上の早さで相手が溶けるだろうよ - 名無しさん 2018-01-12 01 46 06 もう、ソードメイスを叩き付けるしかないじゃないか! - 名無しさん 2018-01-12 23 33 48 純粋にビーム補正下げてPS発動時の時限強化を下方修正したら解決しそうだけどな。第3 拠点破壊能力も同時に調整出来るし、一石二鳥。 - 名無しさん 2018-01-11 01 54 38 それなら装甲はちょっと盛ってもいいかもな。さすがに一方的に下方されて何も上がらないのは可哀想だと思う - 名無しさん 2018-01-11 02 47 27 ビーム補正と時限強化下方してもまだ強機体だから問題なくね? - 名無しさん 2018-01-11 08 20 38 いや、ストフリは当たらない前提の紙装甲だから、ブーストかスピード(ダッシュのほう)が欲しいです。アーサーが速い!?と驚いていたことから - 名無しさん 2018-01-11 15 47 10 今のブースト量とスピードで十分だろ。下方だけで良い。 - 名無しさん 2018-01-11 19 34 45 お前そうやった結果が対話の機体だぞ。ここで話合っても何にもならんとは思うが。 - 名無しさん 2018-01-11 20 02 15 クアンタは全然使えるし何よりビーム補正とPS時限抑制するだけで使えない機体になると思うのか?ビーム補正80下げろとか言ってるわけじゃ無いんだぞ? - 名無しさん 2018-01-11 23 49 08 Nサブなんて足止まるのにお手軽でも壊れでもなんでもないやろ君らが下手なだけやで - 名無しさん 2018-01-10 21 22 27 分かってるな?無視だぞ、こんなアホ - 名無しさん 2018-01-10 21 23 06 分かってるぜ兄貴。こいつはアホのゴミだ - 名無しさん 2018-01-11 01 49 30 フリーダムが倒せない。辛い....あのドラグーン躱しきれないし近づこうもんなら↓メインor前格だし、舐めプだと後格してくる....。しかも華麗に躱してくれるんだ。辛いよ.... - 名無しさん 2018-01-07 17 58 40 下メイン格闘なんて当たる方が悪い。ステップとフワステで避けながら一定の距離保って戦うのがいいぞ - 名無しさん 2018-01-07 18 57 18 ですかねぇ。あとはスーパーアーマーによるゴリ押しか...。一定の距離って難しいよね - 木主 2018-01-07 20 02 11 300〜400がいいと思うぞ。Nサブさえ封印できれば対処は楽だし、紙装甲なんで1コン入れば即死か瀕死。低機動かデブなら近付かない、近付かれたらお願い強武装するかガード固めるしかないんで、スパアマを守りに使うならあり。でも下手に攻めるとダウンできないから逆にNサブで溶かされるんで注意な(体験談) - 名無しさん 2018-01-07 20 15 34 それ分かるよ。お手軽Nサブでしょ?特に展開中は怖いよね....。だから最近の自分はストフリ封印気味です。早くやり過ぎ弱体化にならず、面白い機体になってっ...。.....300~400ですね。ok、∀でギッタンギッタンの返り討ちにしてやりますよ! - 名無しさん 2018-01-07 20 18 49 あ~早く使いたいぜ!! キャンペーンあくしてくれ!!! - 名無しさん 2018-01-05 04 18 11 運営「ランクマ後のキャンペーン機はホットスクランブルガンダムです!みんな、頑張って取ってネ☆彡」 - 名無しさん 2018-01-05 12 37 51 その次は新規機体で木主を焦らすんですね運営さん!! - 名無しさん 2018-01-05 12 47 36 直上Nサブなんて歩いてりゃ当たらないんやで(ニッコリ) - 名無しさん 2018-01-04 21 46 40 お前それクシャナイチンの前で同じこと言えんの? - 名無しさん 2018-01-04 23 47 16 ナイチンにはプギャァwwwwとか思ってしまう俺は最悪な奴だなぁ.....ナイチン怖い。ナイチンの為だけにストフリ出すまである。 - 名無しさん 2018-01-05 01 39 03 ↓メインで1発よろけ+反撃付き回避持ってる隠者でも抵抗できるゾ。変形回避でゲロビ避けながら反撃した時は脳汁で溺れるかと思った - 名無しさん 2018-01-05 03 09 34 いやいや嘘言っちゃいかんよw - 名無しさん 2018-01-05 12 40 41 横からだけどそれで躱された事あるし、距離や歩行速度、回線次第じゃないかな - 名無しさん 2018-01-07 18 10 07 バリバリステップしてても当たるんだけどどこの次元の話だよ。 - 名無しさん 2018-01-17 13 57 32 強い強いとカスどもが騒ぐ 下方修正しろとザコが騒ぐ - 名無しさん 2018-01-03 16 19 48 いいなお前ら、無視するんだぞ? - 名無しさん 2018-01-03 16 24 29 わかってるな?絶対無視するんだぞ? - 名無しさん 2018-01-03 22 33 19 絶対だぞ!?絶対だかんな!? - 名無しさん 2018-01-04 23 34 38 刹那、コメントは打つなよ! - 名無しさん 2018-01-05 01 39 43 了解!(顔面)トランザム!! - 名無しさん 2018-01-05 03 06 08 乗ってるけど、そんなに強いかな? 全部の機体が該当する訳じゃないけど、これをされると、嫌だなと思う行動があるからそれを考えたら割と対処は楽だと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-03 14 05 57 自分も乗ってるけど、多少の下方修正は必要だと思うぞ。てかドラグーン展開廃止すれば強機体で収まると思う - 名無しさん 2018-01-03 15 08 24 レベル7が基本になって今後は高機動高火力が強いワンパンオペレーションになるのは確定してる事から言えばこいつの調整はした方が良いだろうな。拠点破壊能力と第三への火力があり過ぎるのも難点。サブ威力低下マニュ速下げくらいで強機体レベルじゃないだろうか。 - 名無しさん 2018-01-03 13 28 43 マニュ射の速度は下げられないと思うぜ。キラ様の機体全体的にさげりゃ話は別だけど....それエールがとばっちり受けることになるし....。拠点破壊と第三は下げていいと思うし、Nサブの誘導は下げていいと思う....たださ、どのファンネル機にも共通することなんだけど...射出の方が当たらないれす^p^ - 名無しさん 2018-01-03 13 41 32 ならUCのガトも威力低下、連射速度低下な、射角抜きにしても釣り合わねえよ - 名無しさん 2018-01-03 19 29 14 ユニは変形しないと慣性全く乗らないし拠点破壊能力もストフリ程高くなければ回避もなけりゃブーストも負けてる。どう?釣り合わない?ユニも結構強い機体だと思うけどストフリに比べたら全然やで。 - 名無しさん 2018-01-03 22 13 14 お前上の木の奴だろ。流石にストフリに乗ってユニコーンに負けるとかやらかしてないだろうな。それユニコーンが強いんじゃなくて中の人が強いのとお前がクソザコなだけだぞ - 名無しさん 2018-01-03 22 21 02 流石のストフリでも味方がサッカー部だと活躍できないよ....あとシナンジュ(中身が上手い人)だと難しいです(´・ω・`)てかあいつのタンクどうにかしよ?範囲広くて高火力+よろけなんて強過ぎる.... - 名無しさん 2018-01-03 12 46 34 下にキラ専用機って書いてあったからピンときた、ブースト速度3倍、下メインの反動で100m後退、慣性乗りまくりで着地時に200m滑るとか挙動の面でわけわからんクセつけたらどうだろう。火力は据え置きで、一般人には乗りこなせない的な。 - 名無しさん 2018-01-03 03 39 43 Sフリのサブは、カリドゥスにすべきだったね。原作的にもドラグーンはVL時(展開時)以外に射出出来ないしね…あと、下メインは照射のだったはず。下メインとサブの変更して - 名無しさん 2018-01-02 18 46 10 くれないかなぁ… - 名無しさん 2018-01-02 18 46 59 よぉ~く考えろ?ロングライフルも照射にすると逃げ→ゲロビのチキンが増えるぜ?カリドゥスは使い勝手難しそうだけど面白そうだなぁ...ジャスガからのサブとか。 - 名無しさん 2018-01-02 20 21 57 ま、レール砲でもいいんですけどねっ! - 名無しさん 2018-01-02 20 22 15 マニュ速下げりゃいいんじゃないかな。多少隙増やさないとこの火力じゃ納得してもらえんだろ。 - 名無しさん 2018-01-02 17 30 47 Nサブが原作無視のうえに強いから叩かれるんだ。Nサブをカリドゥス、レバー入れサブはドラグーン射出のままで下メインをターンエーみたいな照射にすれば良かったのに。いや、武装変更して下さいお願いしますなんでもしますから - 名無しさん 2017-12-29 22 15 17 うーん、原作的にならサブはカリドゥスで良いです、下でも書きましたが原作的には展開時に回避+ドラグーンの方が良いと思いますよ。あと下メインの照射は同意です、単発撃ちは原作的にやってなかったですもんね… - 名無しさん 2017-12-29 22 29 59 原作通りにしたらパイロット最強の名高いキラさんが暴走してまう。(俺がナチュラルだとかいう頭悪い強機体厨が増える) - 名無しさん 2017-12-31 00 06 49 ナチュラルじゃストフリなんて使い熟せないと思うんだけど....ってーかキラ専用機にチェーンした機体だぜ? - 名無しさん 2017-12-31 01 13 11 ステップ挟んで腹ビーム連射してるのが画的にスマートじゃないんだよなぁ、弾数もドラグーンと共有だと結局自由と変わんなくなるだろ - 名無しさん 2017-12-31 01 15 42 自由の上位互換でよかった気がするんだよなぁ....PS発動中はドラグーンが自動で射撃するって感じで。もちろん威力はあるけど弾速は速くないって感じで - 名無しさん 2017-12-31 01 34 53 確かに、フリーダムの上位互換で良かったと僕も思います。インジャはジャスティスの上位互換ですしね… - 名無しさん 2017-12-31 10 31 43 ストフリはドラグーン展開廃止してもいい気がする - 名無しさん 2017-12-29 22 08 30 実装はいつ頃になりそうですか?ストフリをゲットする為だけに短期バイトをしてお金3万円稼ぎました。機動2まで強化出来ますか?人によって違うのは分かりますが、おおよそでいいのでアドバイス下さい。よろしくお願いします - 名無しさん 2017-12-29 21 20 32 おう、お疲れ様。たぶん今やってるランイベ後だよ。たぶん1月18日から。で、プランは同シリーズの機体に乗ると出やすくなるらしいので、運命とか隠者乗るといいらしい - 名無しさん 2017-12-29 21 27 02 さすがに3万入れれば機動2まで届くと思う - 名無しさん 2017-12-29 21 27 23 ありがとうございます。約2週間後なんですね。楽しみです。運命機動1持ってるのでそれで周ることにします。本当に助かりました - 名無しさん 2017-12-29 21 34 03 もしかしたら、運営が新機体入れてくる可能性もあるので、あまり期待しない方がいいですよ - 青1 2017-12-29 21 40 33 みんな、Nサブが強いって言ってるから、やっぱり原作的にもサブはカリドゥスの方がよかったって事だよね?個人的には、インジャの武装がジャスティス+αだったからSフリもフリーダム+αにすべきだったと思ってる。 - 名無しさん 2017-12-29 18 18 52 いやストフリがドラグーン飛ばさないのも問題だぜ。お臍ビームとレール砲も欲しかったけど...デスティニー限定のレール砲 - 名無しさん 2017-12-29 18 33 42 そこを、展開時は回避+ドラグーンにすれば良かったんですよ。w - 木主 2017-12-29 18 40 42 そんなのまるでキラじゃないか! - 名無しさん 2017-12-29 18 54 35 キラっぽくなるのは駄目なんですか? - 木主 2017-12-29 18 56 12 いやそれは大歓迎ですよ...。でも一般プレイヤーがキラになれるんだろうか... - 名無しさん 2017-12-29 20 08 49 うーん、大丈夫じゃないですか?このプレイヤーは、νガンダムやバルバトスも運転出来るほどの性能があるからw - 名無しさん 2017-12-29 21 28 14 あ、なんか勘違いしてました。一般プレイヤーがキラになれるですか…この機体を使えたらキラになれたって事じゃないですかね?わからないですが - 名無しさん 2017-12-29 21 31 06 ストフリのバースト時の対処法教えてください。強すぎませんか? - 名無しさん 2017-12-29 11 13 51 ガード時ビーム無効の機体を使うのが確実かな?タックル対策も出来ればなお磐石 - 名無しさん 2017-12-29 11 21 46 とにかく距離を離して回避重視で時間と弾を使わせる 自分がやられても味方が多く落とされないようにするだけでもかなり大きい - 名無しさん 2017-12-29 12 33 14 DMユニと似てるかな、寄られたら基本落とされる。引きうちがベタだと思う。サブはある程度離れてればふわでもステップでも避けれるから無駄弾撃たせてガードって感じかな。もし寄られたら直角方向にステップ連打でわりと避けれる。まぁ回避とかビーム無効ないと分が悪いね。不意打ちとか相手が上手い場合は事故みたいなもんやから諦めるしかない - 名無しさん 2017-12-29 12 55 08 *奴がパイロットスキルを発動したらブーメランを投げる。それで終わり - 隠者...? 2017-12-29 12 57 15 単純に逃げるしかないってことが分かったな - 名無しさん 2017-12-29 14 31 52 こいつって未強化や微強化でも強いか?一部の人がEX吐いてフル強化で暴れてる分には問題ないと思うぞ、どうせ本キャンペーン来てフル強化が出回りすぎたら下方修正入れるだけだろうしさ - 名無しさん 2017-12-29 08 48 34 LVでの弾数の変化はないから未だろうと微だろうと同じ戦法はとれるけどな、まぁフル強化のほうが楽できるけどさ。 - 名無しさん 2017-12-29 11 35 26 人それぞれ戦い方や、得意不得意あるとは思いますが、自分がタイマンで勝てないからといって壊れというのはどうなんでしょうか。下方されたシナと並んで現状の環境機体ではあると思いますが、壊れてはいないと思います。真上取られないように動くのを基本的な動きとして、回避もちの機体を使ってるなら回避を混ぜつつサブを消費させる、一発ダウン、よろけ武装持ちならNサブに合わせてバックステップから赤ロックになった瞬間に打ち込む、流行りのZZnaraなどでやりあえます。 - 名無しさん 2017-12-29 04 02 37 途中送信失礼しました。流行りのZZならミサイル、です。強機体ではあると思うので、どんな機体を使っても対処できるとまではいきませんが、壊れと言われるほどの対策の難しさは無いように思います。 - 名無しさん 2017-12-29 04 15 21 Nサブ→マニュ射食らって瀕死になった人が過剰に騒いでるだけだと思ってる。歴代ぶっ壊れと呼ばれてきた機体たちに比べてログの流れも緩やかだしね。 - 名無しさん 2017-12-29 04 28 44 それはどうかな?持ってる人が少ないだけで、このままキャンペが来たらストフリオペレーションになると思うけどね俺は。人気機体で現状最強なんだから、何らかのテコ入れは必要だと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-29 06 50 43 νが先行機体だったときと同じく、静かに他の新しい機体に話題奪われてそう - 名無しさん 2017-12-29 08 57 59 そうか?ライザーの本実装時みたいに盛り上がりそう。νとは強さが全然違う違うし - 名無しさん 2017-12-29 11 18 50 νよりも人気で強いからみんな使うやろ - 名無しさん 2017-12-29 11 56 46 Nサブで足止まった時に怯み武器当ててもドラグーンがこちらにもあたりますよ - 名無しさん 2017-12-29 13 41 40 こちらも数発もらいますが、数発程度ならこちらはよろけないし、追撃でダメージもこちらの方が取れますよ。無傷で完封できるとは言ってないです - 名無しさん 2017-12-30 01 04 19 こいつマジぶっ壊れだわ。乱戦でもタイマンでも勝てた試しがない。サブからのマニュ射で溶かされたことしかない - 名無しさん 2017-12-28 00 50 06 サブ→マニュ射なんて怖くねぇ!野郎ぶっ殺してやる! - 素ダブルオー 2017-12-28 00 55 05 こいよ00!GNフィールドなんか捨ててかかってこい! - 名無しさん 2017-12-28 07 19 32 倒す…倒します! - ∀ 2017-12-28 12 25 46 お前ェ!お前ェェ!! - ドゥン 2017-12-28 12 33 07 こいつのサブはブーストダッシュだと逃げきれないのよね...真上取られないようにしよう。ストフリがいたら番号覚えておこう。で、ストフリはNサブ切らせば何もできない奴なんだよね...特2はあれだけど、メイン↓なんて使わない人の方が多いし - 青1 2017-12-28 12 45 42 まじで壊れ。唯一タイマン勝てない機体がこいつだわ - 名無しさん 2017-12-29 01 37 35 自分が勝てない相手は壊れとかすげぇな。考えて戦ったりしないの? - 名無しさん 2017-12-29 11 32 19 誘導の強いファンネルやらドラグーン系が埋め尽くす戦場って想像するだけで吐き気するんだがそういうバランスとか考えて擁護してんのかな?クアンタもそうだが先行機体だからこそまだそこまで普及せずにいたが本実装をそのままされるとマジでだるいことにしかならない。 - 名無しさん 2017-12-21 07 58 13 常時NTDでファンネル無効の覚醒ユニ出す布石だろ。○○が強い何とかしろ、○○に強いの用意したから課金してね?はソシャゲーのお約束だしな - 名無しさん 2017-12-21 08 31 22 お前らこんな紙装甲のやつにヤられて顔まっかにしてんの?どんな戦いかたしてんだよ - 名無しさん 2017-12-20 22 31 53 お前ぐらいなら落とせる性能してるよ。 - 名無しさん 2017-12-20 22 49 37 night fishing is good - 名無しさん 2017-12-20 23 08 30 サカナ〜 - 名無しさん 2017-12-23 23 00 01 紙装甲っていう括りなら修正前クアンタも同じだな。お前は一度もやられなかったの? - 名無しさん 2017-12-23 03 04 21 まぁいろいろ言われてはいるが当時のクアンタに対抗できる唯一の機体でもあったわけだし最低でも確実に強機体と壊れのはざまに入るわな。 - 名無しさん 2017-12-20 03 39 48 雑魚狩りかラッキーで騒いでた奴の事鵜呑みにしてないか?普通にタイマンなら封殺できるしされたぞ。そもそも追い付けないし、武装もこっちは足止まる、クアンタは足止まらんし射程、誘導も上。クアンタ対策はクアンタ乗るしかないって声の方が大多数やったろ。クアンタ並みならとっくに修正されとる。 - 名無しさん 2017-12-20 05 26 54 文章理解できてないようだけど。 - 名無しさん 2017-12-21 07 56 23 どのへんが?クアンタに対抗できるって書いてあるから、できないよって書いただけやで。 - 名無しさん 2017-12-21 14 56 08 逆に避けきれない上に紙だから天敵だから減ってたけど。モグラ叩きにドラグーン使っても良くて数発でよろけなんか取れるわけないから倒せたなら相手が弱いだけ。あえて対策するならシナとスサ - 名無しさん 2017-12-21 22 57 46 回避3回のリロ速度でみれば強機体であることは間違いないよな~ - 名無しさん 2017-12-20 02 41 07 こいつは壊れかと言われるとうーん?ってなるし、じゃあ強機体止まりなのかって言われるとうーん?ってなる強さ。評価が難しい機体だと思いました。 - 名無しさん 2017-12-19 05 57 46 つまり弱体されても文句言われないレベルだと言うことだな。正直1番強い機体で運命やインフィニットレベルで良いんだよな。全機体特徴残したまま普通〜ただの強機体レベルにした方が面白いと思う。強機体〜壊れの機体は全て弱体でも良いと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-20 00 40 19 まあ、オールレンジ対応できて高速移動もできる運命や、ブメに加えて下メインでコンボ始動できて、前特1の火力に変形まで備えた隠者が他の強機体に霞む現状は如何なものかと思うよね。ストフリもマイルド修正で絶妙なラインにしてくれればいいけど。 - 名無しさん 2017-12-20 06 45 18 個人的に壊れの定義って相手が同コスト一機プラス一機でも有利つくぐらいかな。もち中身は同じレベルとして。 - 名無しさん 2017-12-19 03 24 32 前議論板に書いたけど遠距離+強誘導とか無敵+強誘導みたいに一方的に有利なのかな、射程短くて足止まるなら間合いに入らないとか外させて反撃とか駆け引き出来る。あと環境上位達を相性もあるけど封殺出来るとか - 名無しさん 2017-12-19 04 44 32 これすごくわかるな。全盛期ユニのガトみたいに、安全圏から垂れ流してるだけで技量に関係なく戦果が出てしまうものは壊れと言える気がする。リスクありの強武装は慎重に使わないと反撃もらいかねないしね - 名無しさん 2017-12-19 17 38 38 でも距離が短いのは弱体だぜ。ま、上空取れば強いんだろうけど、そこはほら、当たらなければどうということはない! - 名無しさん 2017-12-19 22 41 50 それを言ったら射程300の修正前シナバズもリスクは一応あるんだよなぁ。まあシナも弱体来たしストフリもその内弱体するだろ。 - 名無しさん 2017-12-20 00 43 28 構えから発射までの速度と発射後の硬直考えればノーリスクみたいなもんじゃない?あれは。まあ、見てから回避しようとするのが間違いで、そもそも当たらないように立ち回るべきと思ってたけどね個人的には - 名無しさん 2017-12-20 06 49 25 ストフリが壊れか否かって話はよく盛り上がるけど、壊れの定義がいまいち定まってないのが問題よな。人によってはNサブの奇襲でワンコンされた!壊れだ!って意見もあるかもしれないし。個人的には、Nサブは誘導そこまで強くないし、上空取ってもブースト不利になるから、総じてハイリスクハイリターンな絶妙なバランスに収まってると思うんだけど。ただ格下狩りには滅法強いし、やられた印象は強く残るからねー - 名無しさん 2017-12-19 00 43 10 ジムより弱い機体が壊れ?なんの冗談だ? - 名無しさん 2017-12-19 00 47 25 下から持ってくることでしか返答できない無能。因みにNサブ→マニュ射しかできないゴミのやつらに対して強いってだけだぞ。 - 名無しさん 2017-12-19 00 51 28 こう言う奴に限ってリアルは大人しいんだよなあ。知り合いにも居るわネットで散々人のこと無能って言う奴w会社でそいつが1番無能だがな。 - 名無しさん 2017-12-19 00 55 18 まあ人の悪口言ってストレス発散出来るんだから良いじゃないか、顔見えないから言い放題だしそんな小さい奴のことはほっとこう。 - 名無しさん 2017-12-19 01 05 10 ちょっと拗らせた中学生みたいな奴いて草。機体の話も出来ずに煽りしか出来ないとか将来有望だな。Nサブはもう乱戦でやられると仕方ないレベルだからな。本格的に使い手が増えてLv5も増える本実装からどうなるかだな - 名無しさん 2017-12-19 18 36 06 全然違う流れになっててわろた。何をもって壊れと呼ぶのか話し合いたかっただけなのに - 木主 2017-12-19 02 26 56 全面的に木主に同意かな。付け入る隙は幾らでもある。壊れだって言ってる人はそこで終わらないで是非過去ログ見るなりして対策覚えて欲しい、ただ狩られ続けるとかつまらんしストレスマッハやん。こいつにマニュ射入れた時の減り具合は気持ちエエぞ。 - 名無しさん 2017-12-19 05 21 40 まあ数的有利の中にコイツが居たら負けること無いがな。3人くらいで一緒に動いてりゃ付け入る隙もクソもない。 - 名無しさん 2017-12-19 11 56 46 えぇ……枚数不利なんて基本どの機体でもひっくり返せないやん。そういう時は勝とうとせず時間稼ぐ事意識するんやで。常に3機行動サッカー部なんて絶好の囮チャンスやん。 - 名無しさん 2017-12-19 23 27 07 誰が3対1と言った?3対2や4対3の事を言いたかったんだが。 - 名無しさん 2017-12-20 00 36 34 えぇ……誰も3対1なんていってないやん。枚数不利で負けるのは基本当たり前。ストフリ関係ないやんって事やん。枚数有利なら基本負けないよ。 - 名無しさん 2017-12-20 03 50 34 とおもたら、おもくそサッカー部って書いてたな、スマン。でもまぁ言いたいことは相手がサッカー部だの具体的な数は関係なしに基本枚数有利は負ける気せんで当たり前ゆー事や。 - 名無しさん 2017-12-20 05 21 06 横からすまん。敵が集団で来てその中にストフリ居たらギスやクアンタ出ない限り時間稼ぎは絶望的だと思うぞ、相手が下手なら別だが。 - 名無しさん 2017-12-20 00 45 14 そうか?無理に中継踏もうとして突っ込んで囲まれにいってないか?全機画面ないに収めるようにしてガード使ってけば1ダウン上手くいけば2ダウンはもらえる。30秒ぐらいは平均して稼げとるで。回避持ちだとなお楽。ちなマスタリガード振ってるの前提だが、中継戦やる機体なら当然振っとるやろ。支援機とかは無しね。 - 名無しさん 2017-12-20 04 03 05 俺は全緑派なんだよなあ - 名無しさん 2017-12-21 21 23 57 ストフリ早くキャンペやらねぇかなぁ… 紙装甲高火力高機動って時点で大好物だし、何気に見た目も好きだから使ってみたい… 壊れって意見があるみたいだけど、言うほど壊れてるの? 急上昇でもあればぶっ壊れ確定だったんだろうけど、あんまり壊れてるとは思えないんだよなぁ… - 名無しさん 2017-12-19 00 02 34 たしかにストフリは強い。けど壊れっていうのはユニ、百式、クアンタみたいなやつらのことを言うのであって、そこまでは達してないと思うよ - 名無しさん 2017-12-19 00 04 54 当時のユニって射程長かったけど回避持って無かったから意外とキツく感じなかったな。クアンタ程では無いけどユニよりは個人的に上かな。 - 名無しさん 2017-12-19 00 10 33 猛者はジムでも勝てるって下に書いてるからコスト相応レベルだろ。 - 名無しさん 2017-12-19 00 11 27 ジムより弱いなら雑魚じゃん - 名無しさん 2017-12-19 00 13 06 下手が騒いでるだけだろ、ジムで勝てると言った者だが回避3?着地狙え、真上からサブ?なんで真上取られるんだよ、拠点破壊能力?倒せば良いやん、って話。選ばれし者しか使えない機体、700コスト帯なら普通かそれ以下だろ。 - 名無しさん 2017-12-19 00 21 41 選ばれし者ってめっちゃ多いんだな - 名無しさん 2017-12-19 00 36 52 お前も選ばれし者か、ハイパーキャストオフッ! - 名無しさん 2017-12-19 00 40 49 てめー人がふざけて先行機予想に書いたものを!w - 名無しさん 2017-12-19 00 40 24 射程と機動力で負けてる時点でジムじゃ100パー勝てないと思うんだが。そこんとこどう対応するの? - 名無しさん 2017-12-19 00 40 53 考えろや。だからダメなんだよ、腕磨け。 - 名無しさん 2017-12-19 00 43 44 エアプもここまでくると面白いな。BD縛ってジャンプと歩行で上取りに来る上に目の前で着地晒してくれるとかバルカン縛りでも勝てますわ。しかもいつでも拠点に瞬間移動できるとか不正行為じゃね? こいつで選ばれし者(笑)とか言われるならバンシィDX温玉あたり使ってる奴は神だな - 名無しさん 2017-12-19 18 27 05 通常キャンペ来たら地雷で溢れかえる??まあそりゃ乗る人数増えりゃ地雷は増えるだろうな。それはシナでも同じ事。正直ストフリ が壊れじゃないって言う奴は使えて無いんだなと思うよwゼロが1番わかりやすいだろうが先行入手する奴が上手いってわけじゃ無いからな。キャンペーン来てからあいつらこんな機体使っててたのかよ強すぎだろってコメント目立ってたろ?キャンペ来たら地雷も増えるが上手い奴も増える。余計に壊れてるのが実感出来るだろうな。しかも今そこまでレベル5が出回って無い状態でこのレベルだからな?まあ俺も5まではしてないしな。 - 名無しさん 2017-12-18 18 19 38 まあ、Nサブ強いって思ってるやつらは動き止まるまでステップも踏まずに垂れ流すだろうしなぁ...射出の重要性も学んだほうがいい。ほら、装甲低いのにずっとそればっかやってると、ね? - 名無しさん 2017-12-18 21 30 41 本当に壊れてたら即修正はいるやろ、クアンタで実証済み。壊れって言ってる奴は対策できて無さすぎなんだと思うよ。恐らく下で「壊れだよ」って言ってる木主なんだろうけどZZ以外敵無しとか言ってる時点で対策できてませんって地雷発言しとるやん。思考停止せんと腕磨け。 - 名無しさん 2017-12-18 23 43 39 横からすまんが壊れてる=即修正なんてこの運営がやるわけ無いじゃん。実質壊れてるシナはずっと放置。。。こんなこと言うと木主が他人になりすましてると君は言うんだろうけど実質ストフリ使ってて怖い機体って少ないよ。そうだねー腕磨けとかって偉そうに言うならバンシィで10回中9回ストフリに勝てるよね?君そのくらい上手いんでしょ? - 名無しさん 2017-12-18 23 56 32 当たり前だろ、お前らみたいな雑魚と一緒にすんな。なんならジムでも勝てるやろ。 - 名無しさん 2017-12-18 23 58 43 ああ、、、、俺には無理だわ - 名無しさん 2017-12-19 00 05 49 クアンタ即修正したやん……電影弾も即きたし、運営なめすぎ。シナンジュは強いが壊れてるとは思わん。バズはかせりゃ怖くないし。つか極論すぎ、壊れいうからにはそれこそ9割勝つor負けるなんだろうけど格下相手じゃないとまず無理。同レベルなら普通に時間かかるし落とされもする。なのに圧倒されるってことは腕が平均以下だから、腕磨けっていったまで。偉そうに聞こえてたんならすまん。あとジム云々は俺じゃない、俺がなりすまされててわろたwww - 枝主 2017-12-19 03 18 14 ストフリって壊れなの?大半が無防備にNサブばかり撃ってくるプレイヤーばかりに当たるんですが。 - 名無しさん 2017-12-17 22 48 37 壊れてない機体に乗ってストフリ相手してみたらわかるよ - 名無しさん 2017-12-17 23 57 20 エール使ってますが、サブ 使われたら回避とかガードして避けた後にマニュ射ってパターンが多いです。リザルト見たら3.4落してる人が多々見るのですが、、、 - 名無しさん 2017-12-18 06 24 28 すいません、木主です。 - 名無しさん 2017-12-18 06 54 59 それだけガード上手くない奴が多いってこと。ストフリのNサブ?ジムでも余裕。なぜなら特1が強制ダウンだからさ - 名無しさん 2017-12-18 17 18 30 壊れってほどじゃないです。ただし雑魚狩り性能が異常に高いので、つまりそういうことです。 - 名無しさん 2017-12-17 23 57 23 壊れだよ。雑魚狩り性能が高くて機体の性能も高く拠点第3破壊も大得意。PS発動時はタイプは違えどライザーのトランザム並みに強いし、素の状態でもZZ以外は怖いものは無い。ZZも近づかなけりゃ良いだけだし。シナと張り合える数少ない機体の一つ。 - 名無しさん 2017-12-18 00 05 18 雑魚狩り性能高い→普通の人は対処できる。機体の性能高い→最高コスト機だから当たり前。同コスト帯と比べても別に突出してない、ステ、武装ともに短所あってバランスとれてる。第三、拠点、覚醒時ライザー並みに強い→こいつだけじゃない。他にいくらでもいる。素時ZZ以外怖いものない→ありえない、乗るにしても相手するにしても低コスト機や支援機で近づかれた場合じゃない限り普通に読み合いに持ち込める。一方的になるのは不意打ちか力量差がありすぎる時だけ。結論→全然壊れじゃない、騒ぐのは一方的にやられてそれを機体のせいにしたい残念な方々。通常キャンペきたら分かる、恐らく地雷で溢れかえる。 - 名無しさん 2017-12-18 05 51 42 拠点破壊してるプレイヤーも居ますが、拠点以外たいしたダメ出してる人をあまり見たことないので。挙げられた機体を楽に倒せるなら壊れなのでしょうが、、、 - 木主 2017-12-18 06 58 43 シナ素ZZ(コスト最強)に乗れば太刀打ちできるけど他機体じゃ勝てません、っていう相談だろそれ。シナ素ZZ以外で、乗りたい機体の機体板行ってストフリ対策聞いてみるよろし。 - 名無しさん 2017-12-18 07 24 06 いやいや、強機体?のシナとかZZ使わなくてもストフリ落とせるから言われてるほど壊れとか強機体じゃ無くない?って事です。対策とかじゃなくて - 木主 2017-12-18 08 00 50 木主じゃなくて、壊れだよくんの枝が相談じみてるって事だぞ。 - 名無しさん 2017-12-18 08 04 33 壊れじゃないだろ。シナのバズで余裕で狩れる。まあ、シナ以外乗らないから他の機体は知らんが - 名無しさん 2017-12-18 00 12 54 釣られるなよーお前ら。 - 名無しさん 2017-12-18 00 20 17 既にエールの木主がトドメ刺してるけどな。ぐうの音も出ないようだし。 - 名無しさん 2017-12-18 07 43 40 乗せられてやるよ、お前。俺と最悪な一時を過ごさないか?もしまた書き込めば、お前はきっと後悔することになるだろう。 - (スーパーモード)シャイニングのなにげ強いメイン 2017-12-18 17 21 52 SFS乗ってる最中にサブ喰らって吹っ飛ばされつつずっと空中でよろけ喰らって一回のコンボで死んだんだがさすがにひどすぎないか?サブでHP800もってくって異常すぎる。 - 名無しさん 2017-12-16 10 22 03 赤振り起動2使ってるけど覚醒か第3勢力ブーストでもないとそこまで削れない - 名無しさん 2017-12-16 10 27 55 何使ってたの?それ位書かないと - 名無しさん 2017-12-16 11 20 08 エアプの被害妄想なんですか?定期の書き込みありがとございます - 名無しさん 2017-12-17 07 02 56 まあストフリが壊れなのは事実だがな。 - 名無しさん 2017-12-17 12 07 41 いやいや機動2赤振りでやってるけど流石にそれは無理無理。サブだけじゃそんないかないって。覚醒中で相手が装甲薄ければって程度だぞ。 - 名無しさん 2017-12-17 23 53 46 SFS乗ってるときに攻撃受けてそれで300ほど吹っ飛びながら喰らう。そしてサブの攻撃でまたよろけるこれでまた300ほど最後になぜかもう一度よろけるで200だめこれで蒸発よ。SFS乗ってる最中の継続ダメからなぜか2回もよろけたのが謎。 - 名無しさん 2017-12-18 16 06 17 木主だけどネタだとか嘘だとか必死に言って奴いるけどガチでこれなったよ。最近の同期のひどさも影響してるのかもしれないけどバッシュも何もしてない通常状態で全弾命中ね。吹っ飛ばされてからよろけ続けて一歩も動けなかった。 - 名無しさん 2017-12-18 16 10 23 ラグ・もしくは同期ズレじゃない?もし頻繁にそんな事あったら、木主以外からも報告あるだろうし。そんな事頻発してるの? - 名無しさん 2017-12-18 21 25 06 なんか枝つけて紛らわしくなったけどこの枝の緑と赤が木主です。 - 名無しさん 2017-12-18 16 12 15 連れが自由LV7完成させてたから、ちょっと乗ってみたが軽いし速いなー。ストフリのLV7だと更に速くなるんだろ? - 名無しさん 2017-12-12 22 54 20 Nサブ10発よろけ位でいいな。で、代わりに回避5とかで - 名無しさん 2017-12-12 16 40 12 回避5連発でめっちゃ逃げられるようになるからナシ。 - 名無しさん 2017-12-12 16 47 36 リロ15なら良いよ。 - 名無しさん 2017-12-12 17 47 17 さすがに5は無い - 名無しさん 2017-12-12 20 21 00 回避5は流石に…Nサブ10発よろけとNサブの射角変更位で良いんじゃない…個人的にNサブは使わないから消しても良いけどね、ダサいし原作でもなかった攻撃だし… - 名無しさん 2017-12-13 08 51 54 VSシリーズの流用だな。あっちは捏造武装多すぎて萎えるから影響されないで欲しいな - 名無しさん 2017-12-13 09 10 15 でも、あっちでもカリドゥス撃てないよね。個人的にカリドゥス好きなんだけどなぁ… - 名無しさん 2017-12-13 09 47 12 追加 捏造を追加するにしても、本来ある武装を使えるうえで追加して欲しい。この運営は、原作知らんのだろうか… - 名無しさん 2017-12-13 09 50 24 例えばどんな武器が捏造武装なのか具体的に言ってみてくれ - 名無しさん 2017-12-13 09 56 10 VSシリーズ?ネクスト?ネクストならまずは↓メインの連結撃ちは単発じゃなくて本当は照射、Nサブはしないあとドラグーン射出したら展開時(VL)になる、ただドラグーンをとばす事はしない。 - 名無しさん 2017-12-13 10 52 19 もう今更修正してほしくないな - 名無しさん 2017-12-12 16 06 24 Nサブの射角早く修正しろよ - 名無しさん 2017-12-08 15 01 00 本実装の際にゲロビの照射時間短くなりそう - 名無しさん 2017-12-08 14 55 57 絶対にタイマンしねーストフリがいたんだがこれはセオリーなのか?タイマンになると味方の所まで逃げる。PL28にもなってそんな戦い方ですかい? - 名無しさん 2017-12-07 12 22 34 で?それをわざわざストフリ板で書く意味あんの? - 名無しさん 2017-12-07 12 41 15 ストフリの事をストフリ板で聞いてるんじゃねーか!頭、カビてんのか? - 名無しさん 2017-12-08 14 24 09 聞いてるっていうかストフリの愚痴をストフリ板に書きに来たという方がしっくりくる - 名無しさん 2017-12-08 15 10 41 落ちない様に心がけてたんじゃないかな...下手に突っ込んで落ちるよりはマシに思えるけど... - 名無しさん 2017-12-07 12 44 29 自分で答えをわかってて質問するやつを見るとなんでこんなイラってするんだろうな。 - 名無しさん 2017-12-07 12 49 55 相手側が多い時は、戦うって事?敵が多い所に突っ込むのは、分かるけどタイマンになったら味方の所に行くってのは謎だな… - 名無しさん 2017-12-07 12 56 15 要するにヘタレって事。タイマンになると味方の所まで逃げて常に2機、3機じゃないと戦わない奴な。カンスト勢に結構いるな。ゼロカスとかギスⅡ乗ってる奴は必死こいて拠点まで逃げて隠れながら戦うのもいるな。 - 名無しさん 2017-12-08 11 20 45 偉そうな低PLよ。ゲロビブッパのライザーがいたんだがこれはセオリーなのか?覚醒してすぐにライザーソードブッパ。PL20の雑魚はやっぱりそんなもんなんですかい?PL高いだけのバンシィ乗りだがバンシィでも倒せたぞ??????? - 名無しさん 2017-12-08 11 55 15 PL=経験値ってことを踏まえて言ってるんだよね。 - 横から 2017-12-08 16 19 35 やっぱり、Sフリのフルバーストが火力低いのってバグかなぁ…それても、Nサブの性能が高いから? - 名無しさん 2017-12-06 11 54 41 他の武装が強いから威力抑えめに調整するのはわかるけど、威力600て表記してあるのにそこまでの火力が出ないのはバグでしょ。FA-ZZのハイメガレベルだぞ600って - 名無しさん 2017-12-06 15 38 49 あれはゲロビ5本全部当たった時の数値だゾ。実際の戦闘だとMS相手に5本全部ヒットする事なんてほとんどないから火力が出ないんだゾ。 - 名無しさん 2017-12-06 18 29 08 だなぁ。フリーダムも含めて、こいつのゲロビは相手がPS発動した時ぐらいしか使わないし - 名無しさん 2017-12-06 18 41 48 だとしたらフルヒットさせる気のない調整は何か意味があるのだろうか。演習場の棒立ちザクにすら100m以下まで近づかないと全然火力出ないし - 名無しさん 2017-12-06 21 27 47 簡単にフルヒットできたら強すぎるからでしょ(適当) - 名無しさん 2017-12-06 21 46 36 ゲロビ範囲広いし全弾命中してないだけじゃないの? - 名無しさん 2017-12-06 16 05 04 前に誰かが書いてたけど、最終ヒットの威力が自由の半分になってるとか。自由より総ダメージが低いらしい。 - 名無しさん 2017-12-06 19 13 26 バーストされたら逃げるしか選択肢がないんだが - 名無しさん 2017-12-05 16 53 29 なお機動力高いから逃げるのも一苦労 - 名無しさん 2017-12-05 18 30 39 紙装甲だからなんとかなるやろ(定期) - 名無しさん 2017-12-05 18 53 27 ならないよ。高機動に回避3だもん - 名無しさん 2017-12-05 20 08 47 次のキャンペーン先行で出てないのこいつだからこいつかな?それともネーペロペー、クシー、ケンプファーか? - 名無しさん 2017-12-05 15 17 28 ストフリのNサブは光の翼を使って回避して、サブを撃つ。ドラグーン射出(通常時)を使ってきたら格闘をするのもありだと思う。展開中は光の翼で距離を使ってサブにより射撃をする。ストフリを狙ってないときにNサブを使われたら、回避は難しいからマップをみるかストフリを優先して狙うようにするとかかなぁ… - 名無しさん 2017-12-05 12 56 38 書き込む場所を間違えました。 - 名無しさん 2017-12-05 12 57 55 弱点が知られてないから、強いと言われてるきがする - 名無しさん 2017-12-04 13 50 44 教えてくれ、逃げることしかできないんだ… - 名無しさん 2017-12-04 16 51 42 オレも教えてほしい ていうか、ここ攻略wikiだから情報提示するのが普通よ - 名無しさん 2017-12-04 17 08 43 横からだけど、個人的にはデスティニーとの対戦がちょっと苦手かなぁ… - 名無しさん 2017-12-04 17 40 43 更に横からだが、教えて貰うのが当たり前みたいな思考停止者・考えるのを放棄してる人には教えてもらっても意味ないぞ - 名無しさん 2017-12-04 19 09 34 更に更に横からだが日本語変だぞ - 名無しさん 2017-12-04 19 31 30 更に更に横からだが考えても分からないなら教えてくれるか? - 名無しさん 2017-12-04 19 57 54 勿体振ってないで早く教えて、どうぞ - 名無しさん 2017-12-06 13 48 54 まあヨロケとられたら落ちるわマジで…サブとか強い強い言うけど、その前に紙装甲なんすよ! - 名無しさん 2017-12-04 18 58 50 そんなの現状では大抵の機体が同じだ。回避3回もあるのに装甲を言い訳にするのは甘え - 名無しさん 2017-12-04 19 29 46 いやまぁ、紙装甲も弱点ちゃ弱点だけどさ……。この場合はメイン以外足止まるとか、サブの射出が極至近距離の高速戦闘だと付いて来れなくて死に武装になり易いとか、そういうのをだね…… - 名無しさん 2017-12-04 19 49 17 ストフリの本イベいつかなぁ… - 名無しさん 2017-12-04 13 03 33 順番的に、ナイチンゲールの次じゃないかな? - 名無しさん 2017-12-04 13 17 52 ん?でもアトラスとナイチンゲールの間になにかイベントあるはずだからそこにストフリかもね - 名無しさん 2017-12-04 13 20 17 もし7解放するなら流石に下方してもらいたいね。 - 名無しさん 2017-12-04 13 20 42 下方修正するとして、Nサブが赤ロックしか誘導しないにしたら…サブにマニュアル追加されるかな… - 名無しさん 2017-12-04 13 29 21 7がくるとよろけたら終わるゼロカスとガードしたら終わるストフリが増えそうだなぁ - 名無しさん 2017-12-04 13 35 52 そんなに、強いのか?下メインからのマニュアルの方がやりやすいし、Nサブが全然当たらない事もあるよ距離によっては正直サブはカリドゥスがよかった - 名無しさん 2017-12-04 09 55 19 ターンエーとか一部のビーム無効スキル持ち機体以外だとどうしようもなくないかコイツの相手。上を取られるなと言われても意識してても取られるし、上を取られなくてもサブ連打してくるからそれでよろけるorガード崩れでそこから結局マニュ射で瀕死or蒸発。個人的にクアンタと並んで凶悪機体だと思うんだけど…シナンジュなんかまだ可愛いもんだわ - 名無しさん 2017-12-04 05 04 38 乱戦ならいいけど、枚数不利でストフリと出会うと絶望しか感じないな。修正前のクアンタほどでは無いが…まあ壊れてる。でも、上取られるのはレーダー見れてないからだと思うぞ。後、中継はどうせ守れないなら捨てていいからサブが避けられる距離を保って撃ち合いに持ち込むしかない。 - 名無しさん 2017-12-04 09 48 13 やっぱりなんで、サブがカリドゥスじゃなかったんだろう…カリドゥス使いたいなぁ、クスィフィアスも… - 名無しさん 2017-12-02 22 42 53 やっぱりなんで、ストフリのサブがカリドゥスじゃなかったんだろう…カリドゥス使いたいなぁ、クスィフィアスも… - 名無しさん 2017-12-02 22 41 38 ZZ弱体してから全く不意打ち当たらなくなったな。毎回無双出来るんだがこれはこれでどうなんだ。 - 名無しさん 2017-12-02 19 27 05 隠者だと5連キルできるのに、こいつだと大体2キルしたあと倒されちゃうんだよなぁ自分... - 名無しさん 2017-12-02 20 02 11 上からのNサブって200m以内じゃないと当たらないような気がする…ストライクフリーダムを180回乗ってるけど、上からのNサブで硬直をとるのが難しい…個人的には↓メインの方が使いやすいなかぁ - 名無しさん 2017-11-29 13 08 42 追加 だから、無理にNサブ狙わなくてもいいですよね - 名無しさん 2017-11-29 13 09 49 適材適所って知ってるか? - 名無しさん 2017-11-30 23 59 45 順当にいけば次のイベントはこいつだな 弱体化の声もあるけど、金儲けのことを考えたらそれはないな - 名無しさん 2017-11-26 14 36 19 あるとすればキャンペーン終了直後やな(ゲス顔) - 名無しさん 2017-11-26 15 43 45 難しい機体だけど練習すれば強くなる…はず ←ランクマにて - 名無しさん 2017-11-24 14 10 33 先行入手からどれだけ経ったと… - 名無しさん 2017-11-24 17 03 09 コイツやっぱり壊れだわ - 名無しさん 2017-11-22 22 34 04 レベル7解放でこいつさらにリスキーになるな…ゼロとFAZZのゲロビでワンパン余裕ですよ。 - 名無しさん 2017-11-22 16 49 58 その2人なら機動2の時点でワンパンあったから平気平気。 - 名無しさん 2017-11-22 17 03 21 まあかなり赤寄りなセッティングならね。レベル7相手だと赤緑でも普通に死ぬだろうな… - 名無しさん 2017-11-22 17 18 50 こいつも7出れば関係なくね? - 名無しさん 2017-11-22 17 51 31 やめてよね!君なんかの装甲値で僕のお手軽コンボを耐えられるわけないだろ!って言い始めるね、絶対。 - 名無しさん 2017-11-22 19 01 58 理想のストライクフリーダム メイン:ビームライフル ↓メイン:連結撃ち(照射) サブ:カリドゥス ↓サブ:クスィフィアス 特殊1:ドラグーン射出 ↓特殊1:フルバースト(残弾数によって火力変動) 特殊2:回避(今と一緒) 機体スキル:ドラグーン展開(今と一緒) - 名無しさん 2017-11-22 14 55 03 追加 マニュアルメイン:今と一緒 マニュアルサブ:クスィフィアス - 名無しさん 2017-11-22 15 02 11 下にあるHSの武装を流用した理想にストフリなw メインビーム 後ろ連結照射ビーム サブ腹ビーム 後ろ実弾 特殊1前一誠照射 左右展開 N照射 特殊2Nがニューとサザと同じD 前後左右回避 - 名無しさん 2017-11-21 18 01 54 説明 サブに単発よりけ追加で壊れといわれるNサブを一斉照射に左右で展開もできゲロビも覚醒で展開ゲロビも撃てる、Dの単発出しも特殊2で可能さらに回避も。 - 名無しさん 2017-11-21 18 08 57 理想のストフリw メインビーム2連射ジュジュー 後ろメイン連結の照射 サブクアンタみたいにDを飛ばす 後ろサブ現同じ 前サブ腹ビーム 特殊1、2発現同じ 後ろ特殊1、5秒D展開、サブが現サブ変化さらにHFBに変化 特殊2回避2回 マニュシャメイン同じ マニュシャサブサイドアーマーの実弾 - 名無しさん 2017-11-21 17 47 37 あと回避はNで飛びあがり回転するアレな - 名無しさん 2017-11-21 17 51 25 FA-ZZのバラまき弱体化のおかげで全然被弾しなくなったな。 - 名無しさん 2017-11-20 13 08 47 機動力が高い機体を拠点破壊できるようにしたらまずいですよ - 名無しさん 2017-11-20 00 23 47 てかプロヴィに続いて第三撃破が大の得意ってのもなぁ - 名無しさん 2017-11-20 01 19 19 ここの運営は第三・拠点破壊能力を機体の評価基準に入れてバランスとってないからね。ストフリに限らず、シナ、ライザー、fa-zzの強機体よ呼ばれる機体は軒並み得意であり。バンシー、dx、ホッスクあたりの雑魚機体と呼ばれる機体は軒並み苦手なところを見ると、第三・拠点破壊能力は全く考慮せずに作ってると思う。 - 名無しさん 2017-11-20 06 22 55 というか、そいつら見てると、手数と威力の高い武装がそのまま拠点にも刺さってる感じだね。どちらにせよ拠点について深く考えてないことは明らか - 名無しさん 2017-11-21 15 53 34 というか拠点破壊要らないよなw中継でどうせ回復できるし、バランス悪くなるだけ。 - 名無しさん 2017-11-21 17 35 51 こいつかっこいいよね - 名無しさん 2017-11-18 09 54 50 かっこいいよね!ガンダムシリーズでもトップレベルに好き。ただ、Nサブとかのドラグーン展開がダサい…PS時は常時射出リュミエール状態でメインと連動して攻撃とかが良かった… - 名無しさん 2017-11-18 11 09 34 僕も、ストライクフリーダムは好きですがNサブはダサいと思います。しかもカリドゥスやクスィフィアスも使えないのはちょっと…フリーダムの後継機なんだし、サブ一発よろけのカリドゥスじゃ駄目だったんですかね…しかも連結撃ちが単発って、照射だったような気がするんだけど…それにホットスクランブルがいた訳ですからドラグーンを同じ仕様だったらよかったのに… - 名無しさん 2017-11-18 14 26 28 クアンタでも思ったけど運営はもっと再現に力入れてほしいな。特に先行機体には金かけてんだし。 - 名無しさん 2017-11-18 17 34 15 金は掛からないでしょ...後々キャンペ来るんだし。でも再現してくれってのには同意。....あと先行取るのって何がキツイかっていうとやっぱ戦闘だよね....お金も結構辛いけど - 名無しさん 2017-11-18 19 21 38 その2つの武器はフルバーストの時に使っているじゃん 再現率なんてフルクロスに比べればマシなんだよね - 名無しさん 2017-11-18 21 29 41 胸ビームとレールガンはなんとか入れようとしてタックルにした感じだしな。Nサブ強いけど原作にあんな棒立ちでバラまいてたイメージないし複雑 - 名無しさん 2017-11-21 15 56 00 別に修正されようがされまいがどっちでもいいよ、するにしても真下に撃てなくするぐらいで十分だろ - 名無しさん 2017-11-18 02 59 14 ZZとFA-ZZのミサイルなら真上とられても一発ずつだけ撃つことで地味に抵抗できる。間に合うかは別だから豆知識な。 - 名無しさん 2017-11-18 00 24 45 FAZZなら増加装甲あるんだし真上ならマニュ射叩き込めば終わりじゃない??? - 名無しさん 2017-11-18 15 31 39 今ですら危ういバランスの上にかろうじてストフリとして成り立っているのにここから下方修正とか正気の沙汰とは思えんわ。ここから下げたら君らが乗るときはただのオモチャだぞ?不意打ちで一発よろけやらゲロビ食らってワンコンで蒸発して発狂する未来しか見えん。4落ち5落ちの地雷が大量に湧くんだろうなあ… - 名無しさん 2017-11-17 23 36 24 前までは明確な弱点があるから修正なんて必要ないって感じになってたのにねぇ - 名無しさん 2017-11-17 23 44 28 一方的に攻撃とかビーム格闘殺しと違って普通に戦えるし脆いから。ゼロで狙撃して狩るなり山程方法あるのから対策なんていらんやろ。奇襲成功が上近距離ってミサイルのが成功率高いやん - 名無しさん 2017-11-18 00 18 55 ここ最近の荒れ具合を見ると、次はストフリが規制されそう あまり熱くならずに冷静にいこう - 名無しさん 2017-11-17 22 24 36 装甲低いこいつを倒せない、なぜか真上を取られるザコばっかりだからな。なぜ真上を取られちゃうんだよ.... - 名無しさん 2017-11-17 22 26 33 そんなザコにオススメの機体は素ダブルオーや、ドゥン、∀だな。他は使うと真上取られて倒されるんだろ? - 名無しさん 2017-11-17 22 27 52 そういえば、次のキャンペーンってストフリだよね?ウィングは前に来た気がする。相手の真上でサブ使ってみたいから修正されて欲しく無いなー。 - 名無しさん 2017-11-17 10 36 32 先行→ランクマ(今ここ)→新キャンペーン→ランクマ→先行のサイクルだろうから来年じゃない?年末にかぶせるかもしれんが - 名無しさん 2017-11-17 14 13 33 ホットスクランブル「解せぬ・・・(震え声)」 - 名無しさん 2017-11-17 23 11 23 個人的には、Nサブ使わないから、射出の命中精度向上するならNサブいらないかなぁ… - 名無しさん 2017-11-17 08 34 02 一番は、メイン:ビームライフル ↓メイン:連結撃ち(照射) サブ:カリドゥス ↓サブ:クスファス3レールガン 特殊1:ドラグーン ↓特殊:ドラグーンフルバースト 特殊2:回避 で↓メインは600mの射程だったらよかったなぁ…ストライクフリーダム - 名無しさん 2017-11-17 08 44 57 訂正 クスファス→クスィフィアス - 名無しさん 2017-11-17 09 27 05 ↓メインの長射程は凄い気に入ってるから下げないで~ - 名無しさん 2017-11-17 10 09 49 700mの照射を連続で10発撃てるのはぶっ壊れかなぁって、思って - 名無しさん 2017-11-17 10 20 09 妥協案として弾2発消費でオナシャス - 名無しさん 2017-11-17 12 11 13 消費2なら大丈夫そうやね…でも、ここに書いても武装変更はしてくれないだろうけど… - 名無しさん 2017-11-17 13 19 35 個人的に、今の攻撃方法ならアメイジングストライクフリーダムの方が合う思うんだよねぇ…Nサブもライザーと一緒にしてさ… - 名無しさん 2017-11-17 11 15 27 紙装甲のストフリごときに修正なんかいるのか?ザコが騒ぎすぎ - 名無しさん 2017-11-17 07 37 54 どうせ百式時代と一緒でブーブー言ってりゃ道づれに出来ると思ってる奴が混じって増えたんじゃろ - 名無しさん 2017-11-17 11 34 54 修正厨が沸いてるのは確かだけど、 - 名無しさん 2017-11-17 07 18 35 もともと一定の修正要求があったことを忘れないでほしいな。 - 名無しさん 2017-11-17 07 19 22 俺、修正要らない派だったけど、こいつ格下相手には滅茶苦茶強いな。地雷すればランクマで乗るの自重してくれるかと思って、敵の訓練アトラス狙いまくったら見事に0キル5落ち1アシ1占拠の地雷を仕立て上げてしまった。大人げないことをした。 - 名無しさん 2017-11-17 03 37 49 本来高コスト機体ってのはそういうもの。低~中コストを圧倒する性能を持ち、高コスト同士では同等の戦いを繰り広げる。のが理想何だけどなぁ……。 - 名無しさん 2017-11-17 07 08 25 そんなもん皆無だけどな - 名無しさん 2017-11-17 14 52 51 俺は射角はファンネル系武装の特権だから良いと思ってるけど、よろけ値とダウン値をなんとかして欲しいな。よろけにくく、ダウンしやすくしてくれ - 名無しさん 2017-11-16 18 49 45 そんな事言ってたらそのかわりに威力をニューガンと同じにしろ!って奴が湧いて来るぞ。 - 名無しさん 2017-11-16 23 51 43 修正するとしても個人的には、Nサブが赤ロック以外誘導しないでサブにマニュアルを追加するって感じかな… - 名無しさん 2017-11-16 18 00 42 タイマンしてる時こいつに援護こられたら終わり。そもそも真上とられたら圧倒的優位なじてんでバランスブレイカーに足突っ込んでる - 名無しさん 2017-11-16 14 29 09 真上取られる奴が悪いって言われるぞwこのブースト効率で真上取れない奴が居るのかわからんけどw - 名無しさん 2017-11-16 23 45 41 持ってないんだろうけどこいつは別にブースト効率良くないぞ。ライザーと比較したが特筆するほどはない。せいぜい30mかそこらの差。ブーストスピードはストフリの方が数段上だけどな。 - 名無しさん 2017-11-17 23 07 50 ストフリ擁護は対応出来ないのはプレイヤースキルの問題という意見が多いな。PSを問題視するならストフリが修正されたら戦えないとか恥ずかしい事言わないでくれよ - 名無しさん 2017-11-16 11 00 31 おおーっと、ここでFATBの板を抜いて人気のページのランキングをストフリが上がっていくぅ!・・・うん、これが意味すること分かりますよね・・・皆さん。 - 名無しさん 2017-11-15 22 05 31 対処出来ないゴミが沸き上がってるんですね!素ダブルオーや∀乗ってろよ - 名無しさん 2017-11-15 22 34 01 違うぞぉぉぉぉぉ!バカ弟子がぁぁぁぁぁ!修正厨が湧きまくりなだけだゾ。 - 名無しさん 2017-11-15 22 45 47 チラッ - ドゥン 2017-11-15 22 54 58 同感、不意打ちでのサブは驚異だがそれ以外は別に恐れることもないしサシで勝負して真上とられるほうがマヌケだけ! - 名無しさん 2017-11-15 22 55 48 大丈夫だよどうせ修正なんかされねーから。俺のこれは弱体化入るわっていう感覚は今のところハズレなしなんだぜ。ストフリは相手しててその辺感じないから多分されないと思うわ。単なる雑魚狩り得意機体としか思わない。 - 名無しさん 2017-11-15 15 59 06 受ける側からだと以前のユニのガトリングに近い物を感じるんだと思う。ユニのは高射程。こいつのは射角外 - 名無しさん 2017-11-15 16 06 35 いや俺も受ける側だよ、持っちゃいるが5回乗って降りた。あのフワフワした毛みたいな機動性が俺には無理だったから。 - 名無しさん 2017-11-15 16 55 40 また髪の毛の話してる…(´・ω・`) - 名無しさん 2017-11-15 18 00 19 「毛」としか言ってないだろ!このハゲ!(暴言) - 名無しさん 2017-11-15 23 13 23 ライザーのサブが2発同時発射が1発になった感じが1番近いと思いますよ - 名無しさん 2017-11-15 17 20 05 修正しろって言ってる奴はキャンペ来たら乗ってみればええ。残念ながら持ち上げてるNサブはそこまで誘導強くありません。ステップは勿論のこと、ある程度離れてりゃ蛇行運転で避けられる、真上真上言うけどむしろその方が点での攻撃になるから避けやすい、マスタリガード振ってりゃそうそう割られないし割られてもほとんど弾切れ状態だから痛くない、寧ろ優位。マスタリ振ってないのにこいつにガード軸に戦うのはただのアホ。まぁ試してみるとええよ、Nサブ過信していいマトになって、残弾管理、ブースト管理できず墜ちまくるのが関の山。 - めっちゃ早口で言ってるみたいになった人 2017-11-15 15 54 37 木主の意見を総合するとNサブの射角は修正されても問題ないという事でOKそうだな - 名無しさん 2017-11-15 16 05 04 真上取られたらおしまいなら真上取られないようにしたらどうなんですかね、棒立ちでもしてんのかよ - 名無しさん 2017-11-15 15 10 15 中継戦じゃね? - 名無しさん 2017-11-15 15 14 28 相手は浮いてるんだから別に中継踏まなくてもいいんだぞ? - 名無しさん 2017-11-15 17 04 28 真上ってのは直角90度って意味ではないとまで説明しないといけないの?下から赤ロックがかからない射角って意味だぞ。逆に上を取る事の出来ないストフリとかいるの??ギスとかを相手にしてるならともかく - 名無しさん 2017-11-15 15 35 38 言葉の綾だ、じゃあ上取られないようにしろよ俺はギス以外でも普通にやってるから - 名無しさん 2017-11-15 17 06 07 こいつが強機体なのは否定しないけど、お手軽ではないから批判する人は100回くらい乗ってからにして欲しい。何回も乗ってポテンシャル引き出して頑張ってるのにNサブ!マニュ射!強過ぎ!て纏められるのは悔しい - 名無しさん 2017-11-15 14 45 44 現環境最強に近い強機体なのは間違いないよ。木主ほどの機体愛があるなら修正されても乗りこなせると思う。修正は不可避だけど下手したらどっかの機体みたいに攻撃手段のNサブと回避手段の回避行動の両方に修正食らうかも。まぁBRがあれば戦えるでしょ - 名無しさん 2017-11-15 15 07 13 Nサブの威力、よろけ値減少くらいなら気にしないけど、メインサブのリロ延長とか残弾減少とか食らうとストフリがストフリたり得なくなりそう。いかんせん運営のさじ加減がいつも適当だから怖いんだよなぁ - 木主 2017-11-15 15 59 30 修正はNサブの射角と回避の回数かリロードだけでいいでしょ - 名無しさん 2017-11-15 16 07 21 そうだね、Nサブなんか見られてる相手に打つ武装じゃないし、対策できてる人は真上は取らせてくれないから、その程度で済んでくれればと願うばかり - 名無しさん 2017-11-15 16 17 58 友人がストフリ持ってるんだけど、見ててもどかしくなるような腕前の友人でもそれなりの戦果挙げれてるよ。武装の性能は間違いなくトップだと思う。修正するほどじゃないと思うけど、強過ぎ!って言われるのも分かる気がする。 - 名無しさん 2017-11-15 15 08 50 みんなでストフリの修正を運営に送ろう!とりあえずNサブが赤ロックでないと誘導されないようにする事は修正必要。運営に言い続けたら先行機体とか関係なく修正してもらえる事は分かったから言い続けよう - 名無しさん 2017-11-15 10 28 55 お金無くて取れなかった貧乏人の妬みがすごいな。民度低すぎ。もっと他に頑張らないといけない事あるだろ。 - 名無しさん 2017-11-15 10 40 41 煽るな煽るな。大人ならそのくらいスルーできるようにしよう。 - 名無しさん 2017-11-15 10 57 23 先行機体はあくまでも先行で機体を使えるだけって他の板でも言われてるだろ。お金かけた先行機体だろうと飛びぬけた武装があれば修正されるのは仕方ない - 名無しさん 2017-11-15 11 18 13 またデジャブか…ソシャゲじゃないんだから金だけで解決しないのに - 名無しさん 2017-11-15 11 23 29 極論全機体BRバルカン回避+何か一つでステータス違うのが延々とキャンペーンで出続けたら飽きないか。長短や特徴あるから面白いと思うが - 名無しさん 2017-11-15 12 38 11 持っていないので試せず分からんのだが、射角制限がないっていうファンネルで今まであった仕様に加えて、緑ロックでも構わず弾が誘導かかって曲がるの? - 名無しさん 2017-11-15 10 51 37 キュベやプロヴィみたいな1発しか飛ばない一斉射撃と連続して誘導されるガトリング系の射角制限無しじゃ意味合いぜんぜん違うでしょ - 名無しさん 2017-11-15 10 55 45 顔真っ赤杉だろ。あの壊れが修正されて無双出来ないからって、ストフリに八つ当たりするなよ、みっともない。 - 名無しさん 2017-11-15 10 52 56 腕磨いて出直してこい。ストフリだから一方的に殺られるってこと無いだろ?考えるのをやめて、猪みたいに突っ込んで殺られてるの?カーズなの? - 名無しさん 2017-11-15 11 08 35 そこまで言う腕があるならストフリ修正されても問題ないだろ。ブーメランなの? - 名無しさん 2017-11-15 11 23 04 ヨロけ値低いから長時間撃つやつは撃ち合いで勝てるからカモだよ - 名無しさん 2017-11-15 11 37 25 射角が問題視されてるんだからマニュ射以外で撃ち合えないだろ。。真上へのマニュ射と真上からのNサブだったらどっちが勝つんだ? - 名無しさん 2017-11-15 11 43 24 一発よろけなら勝てますけどね…ビームライフルのマニュアル射撃では… - 名無しさん 2017-11-15 11 52 02 マニュが出来るメインやサブで1発ヨロケだとバトスとかタンクとかキャノンみたいなのだろうね。しかもレティクル合わせてる暇はないから運頼みもある。大抵の機体の1発ヨロケ武装って特1か特2だから射角外には飛ばないし - 名無しさん 2017-11-15 11 59 34 案外、デスティニーで勝てるんじゃないですか?マニュアルサブがリスクあるとしても、光の翼使った後にサブとか。 - 名無しさん 2017-11-15 12 55 27 上サブ対策なら運命、シナンジュ、FAZZ、バトス、素ooあたりかな。基本は中距離の射撃戦だからここで優位に立てればいいし - 名無しさん 2017-11-15 14 51 38 こういったときにまず真上を取られてる状況からスタートってのは何故なんだろうか - 名無しさん 2017-11-15 11 53 14 下手ならしらないけど上手い人ならほぼ真上取るぞ。混戦にすぃーっとSFSで飛んで来て上からNサブってのが多いかな - 名無しさん 2017-11-15 11 57 20 混戦乱戦だからってマップで分かるだろう敵機の接近に気付きませんって、それこそ下手の証明だろ。確かにいるけどさ気づかない残念な人 - 名無しさん 2017-11-15 12 01 01 まぁ大丈夫だから。それだけマップも見れて自分は上手いと思うなら修正されてもストフリ乗り続けたらいいでしょ - 名無しさん 2017-11-15 12 04 20 対応する側の話をしているのにレッテル貼りして投げて終了って何したかったんだこいつ。 - 名無しさん 2017-11-15 12 09 17 ついでに言うと通常は上にいると降りる際のリスクを考えないといけないがストフリの場合回避3回あるから比較的安全に降りる事も出来る - 名無しさん 2017-11-15 12 01 32 だね、回避無しで上からPFのが絶望やん。ガードダッシュで上昇して賭けに出るなり対策考えるのも面白いと思うが - 名無しさん 2017-11-15 12 21 46 ユニコーンがPFなくなる代わりに回避3回とガトリングが射角関係なく撃てるようになったら現状より強化されたと思う?それとも弱体化されたと思う? - 名無しさん 2017-11-15 12 43 41 うーん、強化かな…ガトリングの場合、射程距離が400で火力高いからなぁ… - 名無しさん 2017-11-15 13 00 35 あ、でもマニュアル連射やり辛くなるか…微妙かな… - 名無しさん 2017-11-15 13 02 59 ユニ良機体だから強化になるよ。よろけと火力考えると攻撃だけならストフリ超える - 名無しさん 2017-11-15 13 13 11 ついこの前までストフリ板なんてほぼ更新されなかったのに、壊れ筆頭が修正されたらすぐこの有様だよ。ずっとこいつの修正を叫んでたならまだわかるが、ヤツの修正後から湧き出すのがなんとも修正厨ぽい。 - 名無しさん 2017-11-15 05 20 48 同じ先行機体だから道ずれ修正されないと怒りが収まらないんじゃない?今までこんなに矢面に立たされた事は無かったし。 - 名無しさん 2017-11-15 07 02 45 出る杭は打たれるって言葉通りだよな。こいつ修正されたら次はシナンジュのページの更新頻度増えるぜwwwその次は誰のページに湧くんだろうな。まあサイコザクかフルアーマーガンダムあたりだろうけど。 - 名無しさん 2017-11-15 07 21 41 こいつ修正されたらまずはシナンジュ そんで性能次第でサイコザクとフルアーマーガンダムだろうな - 名無しさん 2017-11-15 08 49 22 筆頭のシナンジュは使ってるし持ってるから叩かないんやろな。修正前は微妙扱いしとったくせに - 名無しさん 2017-11-15 09 59 32 百式下方で運命荒らしたのはどこのどなたなんですかねぇ - 名無しさん 2017-11-15 10 08 44 ほんと、この時と似てるものを感じるわ。ぶっ壊れを修正したいのであって、環境トップをなんでも修正したいわけじゃないとなぜわからんのかなー - 名無しさん 2017-11-15 10 51 50 この機体に修正がいらないと言ってる奴はさすがにおかしいだろ。回避3回持ちのくせに装甲も全然低くないし。∀に土下座してくれ - 名無しさん 2017-11-15 04 31 57 ∀と比べるのは違うだろ…あと回避3回もちの機体のなかじゃ、装甲一番無いよストライクフリーダム - 名無しさん 2017-11-15 07 39 11 ターンエー乗りだが装甲上げてサッカー部に戦略兵器当てるのが仕事だから。装甲3が1番待ち遠しい - 名無しさん 2017-11-15 09 18 19 フルバは覚醒中だけでよかったよな、「フル」なんだからドラ展開してこそやし。かわりに特2レールガンきぼんぬ。2本判定の一本75とかでいいから強制ダウンで、覚醒中下入力でフルバみたいな。二周年記念機体やし人気機体やから本キャンペ時、初の武装変更アプデを期待する。新たな歴史を切り開け、運営さん! - 名無しさん 2017-11-15 03 42 56 おそらくストフリ修正って言ってる人は実際に使った事無い人たちでしょ?使った事ないから強いところにしか目がいかなくて弱点とかに気づかない人が多いと思う - 名無しさん 2017-11-14 20 05 27 むしろこれで修正いうなら装甲上げないかんわ - 名無しさん 2017-11-14 20 25 11 Nサブかつバスシュにやられてる人達ばっかりだから気にすることはない - 名無しさん 2017-11-14 20 26 28 その書き込み、クアンタでも有ったな。強機体厨かな - 名無しさん 2017-11-14 20 32 16 ゴメエール乗って自由乗ってからの、ストライクフリーダムだから、許してちょ。ちなみにエール自由500回乗ってます - 名無しさん 2017-11-14 21 41 44 僕も、M1アストレイ→エールストライク→フリーダム→ストライクフリーダムだよwでもM1もエールストライクも150位でフリーダムが850だったかな出撃回数、もう馬鹿にしか見えないw まぁ、ストライクフリーダムでるまでフリーダムしか使えなかったからだけど… - 名無しさん 2017-11-14 22 05 15 バッシュ実弾シナンジュだってあの隙で瀕死級を連射しますから - 名無しさん 2017-11-15 09 07 59 いや修正しなくていい。ただストフリは強機体だという自覚をもってほしいだけ - 名無しさん 2017-11-14 23 08 17 間違えました。ストライク×ストライクフリーダムです - 名無しさん 2017-11-14 16 51 39 ストライクが受けでストフリが攻めかな...?ああ、HPガガガ - 名無しさん 2017-11-14 17 40 32 いいこと思い付いた。お前俺のバーニアに向けてフルバーストしろ - 名無しさん 2017-11-14 18 28 37 あ、なんかごめんなさい。下のコメでストフリの所をストライクと間違えてた事を書く場所をミスりました。×←これバツってことです、ごめんなさいm(_ _)m - 名無しさん 2017-11-14 18 56 26 分かってて書いてんのよ。ここ、ホ〇多いから・・・ - 名無しさん 2017-11-14 19 06 40 やめろ!阿部のクマさんが来るぞ!逃げるんだっ!勝てるわけがないyo....誰か来た様だ - 名無しさん 2017-11-14 19 20 21 千翼ぉ!逃げろぉ! - 長瀬 2017-11-14 19 39 35 いまだに近距離からのNサブの押し付けが苦手なんやがどう対応したらいいかな?特にエールなんかのよろけ持ってない機体の時。 - 名無しさん 2017-11-14 15 32 38 Nサブ撃ってくるなら横ステップ踏みながら物陰に隠れるって感じ....。いっそ強制ダウン格闘ぶつけるとか? - 名無しさん 2017-11-14 15 55 02 前の枝でも言ってた人?物影が都合よくある? - 名無しさん 2017-11-14 17 05 39 青振りタンクに乗って、どうぞ - 名無しさん 2017-11-14 16 22 19 ビックリするだろうが青振りのタンクでもストフリのNサブ⇒マニュ射でガードブレイクするんだなぁ。青振りタンクを単独でガードブレイク出来るのはストフリ以外いないというのがコイツの火力がおかしいという証明 - 名無しさん 2017-11-14 16 31 34 で、残弾がなくなったストライクフリーダムでどうしろと… - 名無しさん 2017-11-14 17 27 50 ライダーキィィック!!!!しろよ(前格脳 - 名無しさん 2017-11-14 17 40 09 そんな特殊機体の例困るんですがそれは… - 名無しさん 2017-11-14 17 04 47 回避してマニュアル射撃?展開中なら回避2回してガードかな? - 名無しさん 2017-11-14 16 37 27 追加 エールストライクです - 名無しさん 2017-11-14 16 38 40 それ絶対にNサブに捕まるでしょ。ガードだってガードブレイク確定ですし - 名無しさん 2017-11-14 16 40 13 ストライクのNサブは、全弾撃ち尽くすのはだいたい6秒位なので回避2したあとガードしてもオーバーヒートにはならないと思うよ、ガード時ブースト消費力減少をつけた状態だと… - 名無しさん 2017-11-14 16 50 10 エール限定だけど、一か八かマニュ射し返すのもありだと思う。多少距離を空けなきゃならないけど、エールのマニュ射の速度ならこっちがよろける前によろけ取れる可能性はある。ストフリではないんだが、自分がユニ乗ってるときに相手のエールがミリだから調子乗ってガトブッパしてたら、回避からの速マニュ射でこっちがやられた。 - 名無しさん 2017-11-14 16 50 06 マニュ射のレティクルが信用出来ない。。。 - 名無しさん 2017-11-14 16 53 22 俺もそれが1番かなと思うんだけどね。ちまちま削られてやられるくらいなら一か八かのほうがいいかもね - 木主 2017-11-14 17 03 36 ロングステップしながらバルカン撒く。多少は被弾するけど確実によろけをとれるから試してみ。 - 名無しさん 2017-11-14 17 16 14 チーム戦という考え方をするならストフリのサブを弾枯れさせることには意味がある、その後のストフリはBR時間帯まともな武装がないからね。なのでガードだけはダメ、最低でもサブを打ちまくらせるまではしたい。そんな消極的なのは嫌ならば正直マスターに乗って真上だけは取らせずにサブ見たらすぐ下メインを撃つだけで完封できるよ。正直言っちゃ悪いけどエールはストフリとは相性悪すぎると思う、受けに回って勝つビジョンが見えてこないわ。 - 名無しさん 2017-11-14 19 20 27 つぎはお ま え だ - 名無しさん 2017-11-14 11 49 01 きもっ - 名無しさん 2017-11-14 14 14 42 こいつ修正しろって言ってる人は運命修正しろって言ってた奴と同じ匂いがする。 - 名無しさん 2017-11-14 03 29 14 自分の愛機以外は全て落としていくスタンス - 名無しさん 2017-11-14 07 20 16 クソ野郎じゃねぇぇかぁ〜 - 名無しさん 2017-11-14 14 21 30 強機体に騒いでる奴ホンマにアホだわ、対応策がまともに無いゲーム崩壊級の機体に騒ぐのは解るけどな - 名無しさん 2017-11-14 08 27 19 かなりの紙装甲でライフル以外足が止まるって明確な弱点あるんだからそこ狙えば勝機あるやろう。勝負なんだからお互いの長所と短所のぶつけ合い。駄目ならチーム戦なんだから不意打ちなり枚数有利で戦えばいいやん - 名無しさん 2017-11-14 09 19 33 ばかだなぁ、ストフリの餌になってる奴らは単発高火力が大好きなんだって。 - 名無しさん 2017-11-14 14 16 09 ストライクフリーダム強よすぎって言ってる人多いけど - 名無しさん 2017-11-14 00 20 11 エールストライクでストライクフリーダム倒せるよ普通に… - 名無しさん 2017-11-14 00 21 19 機体性能とプレイヤースキルがごっちゃになってますね - 名無しさん 2017-11-14 00 24 47 攻撃効かない訳じゃあないんだから性能劣ってもやりようあるってやろ。バルカンって偉大 - 名無しさん 2017-11-14 09 24 41 ストフリ乗りから一言。Nサブはステップ踏みながら壁に隠れるといい。真下取られたら全力で逃げよう。ストフリは回避使わせたら容赦なく溶かせるほど紙なんで - 名無しさん 2017-11-13 23 19 04 紙なんで、単発高火力強制ダウンじゃなくて、バルカン→マニュ射などをすると良い。OK? - 名無しさん 2017-11-13 23 19 32 笑ったwwステップ終了時に捕まるっての。しかも障害物まで連続ステップ踏んだ場合ブーストどれだけ消費すると思ってんの?ストフリの修正は不可避だから安心しろ - 名無しさん 2017-11-14 14 23 30 えー、これで余裕で躱せるんだが...まさかお前がド下手なだけじゃ - 名無しさん 2017-11-14 16 00 12 君は一体どこで戦っているんだ・・・? - 名無しさん 2017-11-14 16 03 35 この性能でお手軽じゃ無いとかマジか。FA程では無いのは認めるが基礎だけ出来れば誰でも使えるしかなりの強機体だと思うが?FAとクアンタが去った今完全にシナ ライザー ストフリの3強だわ。一斉発射の怯み値だけ修正すりゃ良いと思うがな。戦闘最強クラスのストフリが拠点破壊しか能が無いプロヴィと拠点破壊速度がそこまで変わんないのもおかしいっちゃおかしいがまあそのくらいは機体で強弱あっても良いかもな。とりあえず良バランスにしたいなら一斉射撃の怯み値修正だな。頭1つ抜けてる状態にしたいなら今のままでいいんじゃ無いかね。 - 名無しさん 2017-11-13 22 21 18 一斉射出だなすまん間違えた。 - 名無しさん 2017-11-13 22 22 55 でも、銃口補正そんなに高くないし…火力も微妙だし、まぁ個人的には怯み値を修正されても支障は出ないからべつに良いけど… - 名無しさん 2017-11-13 22 29 07 横からだがFAとかと比べて無いよね?ワンパンレベルじゃ無いにしてもかなり削れるけどね。それに怯み値が低いから長時間拘束されてその上から大概マニュ射かゲロビ食らうんだよね。先行だから別に強くて悪いとは言わんけどバランスが良いとは言い難いかな。 - 名無しさん 2017-11-13 22 44 37 まず、一斉射出がそんなに当たると思わないんですけど、普通にステップ回避されません? - 名無しさん 2017-11-13 22 51 55 タイマンならね。乱戦で真上からロック変えて撃てば結構当たるイメージあるけど。 - 名無しさん 2017-11-13 22 55 15 強射撃が弾速射程共に優秀でマニュ射が早いからタイマンでも強い方だとは思うよ。はっきりした苦手機体は普通のZZくらいでしょ。 - 名無しさん 2017-11-13 22 57 35 らいざーがまだ最強とかwちゃんとプレイしてるのかマジでもう修正してシナのが強くなってるぞ - 名無しさん 2017-11-13 23 03 41 木主は最強とは言ってないしそもそもシナの方が強いと思うなら乗りこなせて無いだけじゃ。。。。。確かにバズぶっぱでそこそこ数字が出るシナよりは扱いは難しくても機体の強さで言えばライザーのが個人的に強いかと。。。。 - 名無しさん 2017-11-13 23 17 22 こいつは実装まで修正なしかな。今の性能のままでもギャーギャー言ってるやつが使ってたところでどうせ使いこなせないと思うんだけどな。今のこいつに対応できてないやつが乗りこなせるほどお手軽な機体じゃないってのに。 - 名無しさん 2017-11-13 18 15 49 修正する必要が全く分からないんだけど…そんなに強い機体じゃないし、てかギャーギャー言ってる人がたんに弱いだけじゃないかな? - 名無しさん 2017-11-13 18 22 35 多分こいつに文句言ってるのは完全にフラットじゃないと許せない人なんだろうな、常にトップクラスの機体に文句言ってないと死んでしまうんだと思う。 - 名無しさん 2017-11-13 18 38 43 ところが残念!キャンペが来たら死ぬ程見ることになるぜ!まぁ、先輩として?戦い方を教えてやるぜ!拳で! - 名無しさん 2017-11-13 20 39 29 運営が決めるから分からないけど、こんなコストにぴったりな機体の性能を下げたら、流石に駄目運営でしょw - 名無しさん 2017-11-13 21 28 29 まぁむしろ、他の弱700を調整する方が良さそうだけどな。ホットスクランブルとか、機動力弄ったら強機体の仲間入りだぞ。DXは特1の弾速、バンシィは格闘判定とビーム補正。 - 名無しさん 2017-11-13 21 31 34 バンシィって弱い機体だったんだw個人的にはストライクフリーダムの次に使いやすかったw - 名無しさん 2017-11-13 21 37 53 ちゃんと基本が出来てるんだろうな。Dモード中のバンシィはうまい人に近づかれるとPFと回避攻撃で脅威やね - 名無しさん 2017-11-13 21 49 14 ストライクフリーダムの欠点は、ブーストを消費をする武装が多いからブーストを - 名無しさん 2017-11-13 22 07 16 気にしなくてはいけない事と、マニュアル射撃が速い分、残弾を気にしなくてはいけない事だと思っているんですけど、バンシィの欠点がよく分からないですw - 名無しさん 2017-11-13 22 11 34 覚醒以外押し付け武装ないし、迂闊にNサブ連射してたらワンパンされるからお手軽じゃないよね。修正前シナンジュで活躍するような人が乗ってるから強いだけで誰が使っても強いFAZZタイプの機体ではない - 名無しさん 2017-11-13 21 30 54 フリーダム使いだった僕が一番使える機体だと思うから、フリーダム使いだった人の方が多いイメージがありました - 名無しさん 2017-11-13 21 36 35 フリーダム使えるなら大体の起動型の回避持ち使えるよね - 名無しさん 2017-11-13 21 53 10 でも、僕はなぜかシナンジュは使えませんでしたw - 名無しさん 2017-11-13 22 04 38 オマオレ。フリーダムなら与ダメが5000出せるなか、シナンジュじゃ与ダメ3000が限界。やっぱ愛かなぁ - 名無しさん 2017-11-13 22 43 43 ですよね、やっぱり愛ですよね。 - 名無しさん 2017-11-13 22 45 37 EXパーツ全然とれないから機動強化に出来ない、EXパーツがドロップするイベントでないかなぁ…でないか - 名無しさん 2017-11-13 18 01 47 追加 ストライクフリーダムのイベントでも良いんだけどね - 名無しさん 2017-11-13 18 02 34 ひさびさにこの板覗いたけど、これだけの殲滅力がありながら落下速度や当たり判定、武装、ブースト量に不満があるとか正気か?笑 クアンタと対峙し過ぎて感覚が麻痺してるんじゃないの - 名無しさん 2017-11-13 13 19 40 本当にその通り。同じ先行で引き合いに出すのは分かるけど、だからといってこいつを強化するよりはクアンタを何とかするべきでしょ。滞空時間やブースト量は使い込めば慣れるし、そもそも他の機体と違う挙動を持ってるんだからそれを理解するべき。 - 名無しさん 2017-11-13 13 57 14 とか言ってるうちにクアンタ修正来てしまったな。今度はこいつが矢面に立たされるのだろうか。ちょうどいいバランスだと思うんだけどなこいつは。 - 名無しさん 2017-11-13 14 40 14 腕次第なピーキーな機体で楽しいね、普通に1000回超えそう - 名無しさん 2017-11-13 15 03 51 Nサブ連射より、キュベとかみたいに一斉射撃の方がよかったなぁ、強制ダウン武装欲しい。それか落下速度普通にして欲しい。ブースト管理しんどい…… - 名無しさん 2017-11-13 04 10 36 その使いづらさのおかげで、壊れ認定を免れてるんじゃね?シナやクアンタみたいにお手軽化したら、それこそ叩かれかねない - 名無しさん 2017-11-13 07 54 12 うーんやっぱり、これにしたら性能高いなぁ、やっぱりこのままが安定かな? - 名無しさん 2017-11-13 13 08 05 フルバーストがあるじゃないかw個人的にはNサブ連射の方がダメージ稼ぎやすいと思うんだけどなぁ…あと一斉射撃ってあんまり命中しないイメージあるんだよなぁ~。でも一斉射撃つけるなら↑サブかなぁ - 名無しさん 2017-11-13 13 04 00 複数相手の時に直ぐ寝かしたいよね。フルバーストが百式のクレイバズみたいになってくれてもいいんやで、劇中はスローモーションなんや… - 名無しさん 2017-11-13 13 38 01 それじゃ、 - 名無しさん 2017-11-11 10 43 10 ミスです - 名無しさん 2017-11-11 10 43 35 せめて装甲デスティニーぐらいにしてほしい。 - 名無しさん 2017-11-11 10 32 31 それはやりすぎ。デスティニーよりは強いし。...てかストフリは紙装甲設定。OK? - 名無しさん 2017-11-11 10 44 35 装甲がデスティニーになるとフリーダムより装甲が低い設定が…それに装甲は今のままで十分だと思いますよ、個人的にはブースト容量とブーストダッシュ性能を - 名無しさん 2017-11-11 10 45 33 増やして欲しいかな… - 名無しさん 2017-11-11 10 47 26 ブーストダッシュは他よりも早いと思う、ただ容量に不満があるのは同意 - 名無しさん 2017-11-12 15 25 58 ストライクフリーダムの下メインって当たり判定変わらないんですね、クアンタに当てようとしてもエフェクトは当たっていても判定無いから当たらないからせめて当たり判定をメインの1.5倍にしてくれないかなぁ… - 名無しさん 2017-11-10 12 36 10 ミスです、判定無く当たらないのでせめて当たり判定をメインの1.5倍にしてくれないかなぁ - 名無しさん 2017-11-10 12 38 47 確か、撃った画面は太く見えるけど、実際は普通のBRと判定は同じらしい - 名無しさん 2017-11-12 15 24 48 こいつ12月なの?なんとなくFB練習しとくけど、インジャの方が万人受けして強いだるうな。最近先行より使いやすさとかで強いのいるよね。 - 名無しさん 2017-11-07 16 58 47 こいつ使うのなら、注意するべき所が結構あるぜ...。よくNサブ連射→マニュ射してる人いるけど、アレだけしてたら地雷にしかならないから注意。後メインも優秀だし、射出ドラも強い、それにお粗末にされやすい回避も3回使えると立派...。と、取り敢えずサブはNサブしか使わないってのはやめとけ!酷い目に遭うから! - 名無しさん 2017-11-07 17 01 30 追記:フルバーストはそんな活用しなくてもOK。第三とPSで復活して来た人におみめぇして上げよう!...ついでにストフリはバッシュだと第三削りがかなり速いよ!サブ→マニュ射→フルバーストで撃破出来たはず...lv1やlv2やら...シャンブロやビグ・ザムは万が一があるけど - 名無しさん 2017-11-07 17 03 34 個人的には、インジャよりストフリの方が使いやすいかなぁ、フルバーストはメインの弾数が切れた時か強制ダウンをとるぐらいしか使えない…火力低いし積極的に使う意味はないと思う - 名無しさん 2017-11-08 09 35 11 間違えました。強制ダウンをさせる時です - 名無しさん 2017-11-08 09 36 35 フリーダムの方が強くね?という珍しい機体 - 名無しさん 2017-10-31 21 53 30 ここ は つり の めいしょ 。 - 名無しさん 2017-11-01 00 08 36 フリーダムの方が強いとは流石に思わないけど、そんな極端に強いと思ったことはないね。強い人に会ったことがないだけかもしれないが。 - 名無しさん 2017-11-01 20 03 07 時折フリーダムでも与ダメ5000出せるのよね。ストフリは7000...ハッ!ボクがキラだッ!! - 名無しさん 2017-11-01 20 19 01 自由5000はすごいな。スト自由7000もなかなかやる。だが、君はまだ赤服程度だ! スーパーコーディネイターなら、自由で7000出して見せろ! - 名無しさん 2017-11-01 20 23 09 偉そうですまない。 - 名無しさん 2017-11-01 20 23 57 おう。さっきフリーダムで今ぶっ壊れのクアンタ追いつめたぞ。てか無駄に量子ジャンプすっから切れたっぽい。君は実にバカだなぁと嘲笑いながら落としてやった。...あ、マグれだからね?偶々その戦闘がサブ入りやすかっただけだからね?負けたし - 名無しさん 2017-11-01 21 55 43 まじで言ってる、個人的に最強機体だけどなぁ 確かにフルバーストはなぜかフリーダム以下だけど… - 名無しさん 2017-11-06 11 29 32 コイツにEXパーツ使ったのマジ失敗した。同じビット系?してもクアンタのほうが全然イイ、回避3もストフリとシナンジュしかないと思っている無知な坊やもいたし、なんでストフリに諭吉使ったんだろうって、思い返したら2週記念での多くのMSとプランゲットする為だったw今思うとストフリはオマケで取った感じだな - 名無しさん 2017-10-29 22 56 15 それな、クアンタは行き過ぎてるけどせめて小出しに出来ればなぁ…絶対8基飛ばすから牽制で使いづらい、避けられやすい、弾切れしやすいの3重苦や。弾数あと8ぐらい増やして欲しいな……メインも12とか欲しい。 - 名無しさん 2017-10-29 23 32 57 性能厨のお手本だな… - 名無しさん 2017-10-29 23 42 55 最近はnサブ→マニュ射の一つ覚えも対策されてきてるし、しっかり一斉射出や残弾、ブースト管理をしないと戦果出せないうえに、紙装甲のせいでおデブのハイメガ事故当たりなんかもかなりキツい。クアンタに比べればお手軽でも壊れでもないよね、まあ、クアンタ基準なのもおかしな話ではあるが - 名無しさん 2017-10-30 02 31 57 じゃあ修正要らないな!やったぜ! - 名無しさん 2017-10-30 02 51 21 クアンタ基準に考えたらダメだろ あれは次元が違う - 名無しさん 2017-10-30 03 33 44 先行取りに行くのも、EX使うのも自己責任だな 後出しの方が強いってのは、この手のゲームではよくある話 - 名無しさん 2017-10-30 03 37 05 フリーダム強化したピーキーな強機体で腕次第の機体にEX使ったのは自己責任。FAZZやクアンタみたいなお手軽壊れの時まで貯めなればよかったんじゃない。自分は使って楽しいから順番逆でヘタに使わなくて良かったと思ってる - 名無しさん 2017-10-30 12 43 23 クアンタ、修正されないかな、あれ以上でしょ? - 名無しさん 2017-10-30 13 03 30 ザマァアアアアアアアアアアア - 名無しさん 2017-11-01 20 19 30 機体が好きでもないならなぜとった - 名無しさん 2017-11-01 20 20 55 回避のリロみたら普通に壊れだよね まあクアンタ程ではないにしろね - 名無しさん 2017-10-28 15 07 16 ライザーより強いなこいつ - 名無しさん 2017-10-28 15 04 20 一斉射出のことなんですが、サブを長押ししてると予測完了まで押しつづけると、あからさまにロックしてる機体とは別の方に予測のロックがいってしまうのですが、どういう解釈なんでしょうか? - 名無しさん 2017-10-26 22 45 11 他の機体の予測と同じだよ。予測の幅がビームライフルとかより広い気はするけど。たいていの人はジグザグに動くし予測はほとんどかけない方がいいぞ。 - 名無しさん 2017-10-26 22 58 59 そうですよね、たまに物ごしに使うときに長押しして、損した感じになってしまって。 コメントありがとうございました。 - 名無しさん 2017-10-26 23 03 25 やっぱ自分で使ってみて、ストフリは壊れなんだなぁって・・・主に火力が。バル4を機動2で使ってる方は気を付けて。装甲1だったんだけど、例のコンボで瞬殺できちった...ミリ残しじゃないよ? - 名無しさん 2017-10-24 17 05 22 こいつ修正とか言ってる人はあっちゅうまにやられたからなんだろうけど、この機体が強いんじゃなくて乗ってる人が上手かっただけ。紙装甲は言わずもがなメイン以外全部足止まる、落下遅いくせにブーストは他の700と比べてもとくに多くないからブースト管理シビアだし、すごい勢いで弾出せるちゅう事はすぐ弾切れするから残弾管理もシビア、バスシュでサブのリロードも速くならんし、瞬間火力あるけど気抜いたらすぐ落ちるorガス欠するからバランスのとれた良い機体。 - 名無しさん 2017-10-22 03 24 22 確かにPS使ってないNサブは足が止まるかもしれないが、ドラの銃口補整がステジャン踏んでもついてくるぶっ壊れ時代のユニガト並みだから反撃の余裕はない、一発ダウンorひるみがない機体はなおさらのこと。Nサブの連射力か怯み値、銃口補正のどれか下げないとはっきり言ってシナ以上の壊れだぞ? - 名無しさん 2017-10-22 03 46 34 うーんそれは低コスト機の場合か、超至近距離の話じゃないかね?中コスト機より上なら全然避けれるし当たったとしてもよろけまではいかない。もっと言うと真上近くからのNサブ連射も200も離れてれば蛇行運転で避けられるんだよなぁ…多分あなたは対策出来てないからカモられてる、この辺踏まえて粘る事意識したらそこまで驚異じゃなくなるはず、少なくともシナよりぶっ壊れと感じることはなくなる。是非お試しあれ。 - 木主 2017-10-22 05 41 34 yappari - 名無しさん 2017-10-28 14 52 40 お前も俺と同じく修正される運命だ! - クアンタ 2017-10-21 20 37 12 ストフリ「チキン野郎と共に修正されるのだけは勘弁。ほら、君もちゃんと、影に隠れず戦ってみなよ?」 - 名無しさん 2017-10-24 17 24 04 あ、これ全部顔面トランザムしてる自分の言葉っす - 名無しさん 2017-10-24 17 24 30 ガードしてるターンエー(オレ)に向かってドラグーンとマニュ連射するストフリ多すぎー 無駄に弾消費するだけだぞ? - 名無しさん 2017-10-17 14 37 01 自分は途中で、味方が同じくゲロビ撃ってるのを確認したらタックルしてやってる。 - 名無しさん 2017-10-17 15 02 03 ストフリのタックル威力普通だから食らっても全く痛くない 大量に弾ぶち込む割には見返りが少ないぞ - 名無しさん 2017-10-17 17 50 20 今は貧乏人には乗れない機体なのよ、貧乏はだまってヤられてちょうだい - 名無しさん 2017-10-12 13 38 09 下方修正して欲しいって、意見が多いけど、そこまで強機体だと思いますか? 自分も乗ってるけど、慣れられたら、並の機体な気もするんですが? - 名無しさん 2017-10-12 11 11 44 攻撃力はあるけど、紙装甲ってリスク考えたら、どっこいな気がする - 名無しさん 2017-10-12 12 14 21 攻撃力があって防御面も鉄壁な機体に比べたら流石に霞むな。でもそいつが修正されると次に矢面に立たされるレベルだとは思う - 名無しさん 2017-10-12 12 18 08 『慣れ』の話をしたら、慣れていなくても並機体として対処出来る。慣れたら弱機体としてあしらわれる機体はどうなるのよ? 俺からしたらFAZZの対処も慣れたし、シナンジュともそれなりに戦えるよ? 慣れ云々の話は出さない方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-10-12 13 31 15 でも実際にそうなんだから仕方ないじゃん - 名無しさん 2017-10-13 05 31 49 てかもうクアンタの情報が原因でストフリの下方!下方!は無くなるんだろうなって・・・ストフリ使ってる自分からしたら良い事だ - 名無しさん 2017-10-13 00 20 28 持ってないから戦った限りの感想だけど、近距離だと怖いのと回避持ちで面倒以外は普通の機体だと思ってる。サブにしたって別に多少掠めても足止まらんし、即落ちもしないしね - 名無しさん 2017-10-13 00 59 53 エクシアと陰者使って結構キル出来てるから、強機体とは思わない。シナンジュとギスⅡの方が個人的にきつい - 名無しさん 2017-10-13 08 56 33 強機体だね。擁護してるのは持ってるや奴と腕に自信がある?奴だけやろ - 名無しさん 2017-10-13 14 00 23 普通のプレイヤーからは壊れ、一部のうまい人からはカモにされてるイメージ。対策されるからここには書かないけど、一度ボコボコにされてからサブなんか正直撃てない - 名無しさん 2017-10-13 14 43 06 こいつのサブがステップ踏んでも回避使っても引っかけられて避けられないんだがみんなどうしてるんだ?特に素OOとか∀、FAZZみたいなビーム無効を持たない機体でどうしてるのか聞きたい - 名無しさん 2017-10-12 00 54 01 避けるだけなら、フワステで高度稼ぐのとBDキャンセルで落下しつつを何となくで織り交ぜて動く。ステップだけやらじゃ正直避けきれないんじゃないかな - 名無しさん 2017-10-12 00 58 12 ミス、回避ではなく特殊移動でした、使用機体はゼロです。タイマンにならない状況を作ろうにも敵の方が速くすぐに追い付かれてしまいます - 名無しさん 2017-10-12 01 02 27 火力高いのはちょっと問題あるよね、でも不思議、ストフリ取っといて良かった・・・と思ってしまう。フリーダムシリーズ好きだから、弱くても使ってやるぜって意気込みが課金したんだけど。ほら、実装前はなんだか弱そう、隠者の方が強そうだなって言われてましたし - 名無しさん 2017-10-09 16 53 30 着地際にドラグーン展開されたの喰らって最初一発から死ぬまで2回ヨロケて動けずに倒されたんだけどこんなにダウンしないものなんだな。バッシュしてたとはいえ装甲Ⅲの機体が蒸発したのは恐ろしいぜ。 - 名無しさん 2017-10-06 02 34 44 コイツの対処ってどうしたら良いんだろう?サブがかなり避けずらいしガードしてもメインマニュ射で割られるしでかなり対処しずらい - 名無しさん 2017-09-30 08 54 36 素ダブルオー「必要だって言ってくれ!そうしたら俺は!!」 FAZZ「必要ない」 - 名無しさん 2017-09-30 10 03 02 ∀とかありだよ。下サブじゃなくて普通のクラッカーでよろけ取ってマニュ射。後あいつが真上でガトリングぶっぱして来たらガード。∀はガード中ビームでブーストが削られることはないよ - 名無しさん 2017-09-30 10 05 37 自由だとフルバを使うが…コイツだと一度も使わない試合が何度もある…他の武装が優秀すぎるだけか - 名無しさん 2017-09-28 20 34 02 自由はサブのよろけがシビア過ぎて、250m以遠じゃヒット確認してからだとマニュ射が追撃択に入らないからね仕方ないね - 名無しさん 2017-09-30 02 04 00 予想したが500はスーパーコーディネイターか? - 名無しさん 2017-09-27 17 38 34 はい。S・コーディネーターですた - 名無しさん 2017-09-27 22 32 00 威力が高かろうがフルバを打つ機会が無い - 名無しさん 2017-09-26 19 58 16 先行入手機体だからゼロカスみたいに本キャンペーン時にサイレント修正されるだろう - 名無しさん 2017-09-26 20 16 58 ゼロのサイレント修正ってなんぞ? - 名無しさん 2017-10-01 17 07 09 対MSじゃマジで使う時ないよ、拠点破壊か第三に打つ武装だアレは。そのおかげで拠点破壊クソ早いんだしどうしようもない武装まではギリギリ行ってないと思う。 - 名無しさん 2017-09-26 20 19 05 威力が高ければメインの温存も兼ねてよろけに当てていくかな~。もろちんタイマン限定で - 名無しさん 2017-09-26 20 20 48 威力高いだけでも全然いいじゃん。 - 素00 2017-09-26 21 02 26 コイツに限らず自由でも威力そのまま出るとは限らないんだぞ!自由使い込んでないからそういうこと言えるのだろう - 名無しさん 2017-09-26 21 19 03 着弾やよろけまでが早いから、ゲロビやPF食らってる味方を遠距離から助けたり、見られてないときに軸合わせて撃ったり、メイン温存のために追撃用に使ったり。銃口補正はイマイチだが腐らすには惜しい武装だぞ - 名無しさん 2017-09-26 21 27 18 俺はFAZZ相手にたまに使うかな。味方が実弾である程度削っててくれててまだアーマー着てるときとかはダメージ入るこいつは役に立つ。隙が大きいから2対1のときくらいしかできないけどね - 名無しさん 2017-09-26 22 59 43 数値上はフリーダムよりフルバの威力が高く設定されてるが、演習ザクに打つと明らかにダメージが出ない。バグかな? - 名無しさん 2017-09-23 03 16 11 ちなみにモジュマスタリーは変えず、起動2自由(ビーム補正130)と起動1ストフリ(ビーム補正127)で試しました。 - 木主 2017-09-23 03 20 50 ドラグーンから出てるビームが当たってないとか?まさかね・・・ - 名無しさん 2017-09-23 08 49 01 ちなみに通常時でやったからドラグーンは当ててない。けどあの書き方的にただのフルバの威力だと思うんだよな。フリーダムと同じ5門だし。 - 木主 2017-09-23 13 22 06 2機ともにLv1、補正は特に意識せずにモジュ、マス同じ(補正値だけならストフリが上)、距離同じで試してみたけど確かに低い。自由フルバの方がHit数が多いのかな? - 名無しさん 2017-09-23 14 01 52 追記:自由のフルバ最終弾の威力とストフリのフルバ最終弾の威力が倍くらい違うな。(あくまでこちらの条件でだけど) - 名無しさん 2017-09-23 14 07 22 そうなんだよ、最終弾が明らかに低い。自由は200弱出る一方ストフリは2ケタ。200mから新品ザク一撃と150mでも1割残り。何この差 - 木主 2017-09-23 15 47 34 100m以内じゃないとフルダメージ入らないよ(白目) - 名無しさん 2017-09-23 15 51 11 実弾とビームのダメージ比率が違うんじゃない?マスタリとかモジュール多分ビーム振りでしょ?ストフリの方が実弾の比率高くなってるならそういう結果になるんじゃないかな。カスマで検証でもしないと確かなことは分からないですけどね。 - 名無しさん 2017-09-23 13 48 03 確かにビーム振りだったな。でもどちらもレールガンは2本だと言うのに酷な仕様だ - 名無しさん 2017-09-23 15 50 25 FAZZ「なんか、ごめん。」 - 名無しさん 2017-09-23 15 52 48 実弾補正116の自由と実弾補正125のストフリで、モジュマスタリーを実弾振りにしてザクにぶっ放した結果、自由の方がダメージが伸びた…。俺の頭ではもうわけわからん - 名無しさん 2017-09-23 20 41 44 ええ…まじか。もうどうなってんのかほんとわかんねえな。 - 名無しさん 2017-09-23 23 41 03 威力高かろうがフルバを打つ機会が無い - 名無しさん 2017-09-26 19 56 31 こいつとのタイマンほんと苦手。ドラグーンちょろだしステップでよろけ取られる。どうしたらいいでしょうか? - 名無しさん 2017-09-22 17 22 21 使ってる機体教えて。もし普通のBR持ちを使ってるなら常に300mは距離を開けて引き撃ち気味に戦うと良いよ。 - 名無しさん 2017-09-22 19 26 22 それ中継に寄られるとどうするんだ? まず300でBRとかお互いまともに当たらんと思うんだが - 名無しさん 2017-09-22 19 51 44 中継に寄られたら中継は諦めるしかないと思う。あとストフリって落下速度遅いから予測射撃当てやすい気がする。 - 名無しさん 2017-09-22 20 56 05 300も離れてたら普通接地で戦うだろ - 名無しさん 2017-09-22 23 11 41 ストフリ使ってる人って頭上取ろうとする人多いから接地して戦おうとしたらすぐ死んでまうよ - 名無しさん 2017-09-22 23 22 41 300離れて頭上とかこれもうわかんねえな - 名無しさん 2017-09-23 00 03 58 頭上を取られないようにするために300m離れるんやぞ。そして距離を離すなら慣性ジャンプが一番燃費が良い。 - 名無しさん 2017-09-23 00 29 11 だから300離れたら頭上取れないし取られないからお互い接地で戦うことになるじゃん - 名無しさん 2017-09-23 01 08 03 なんか話噛み合ってないな。とりあえず俺が言いたいのは敵のストフリは頭上取ろうと近づいてくるからそもそも接地して戦おうとしない。んでこっちも接地して戦おうとしたら簡単に頭上取られるから慣性ジャンプで常に300m距離を開けなきゃいけない。 - 名無しさん 2017-09-23 07 10 48 頭上取りたいがために300も先から飛んでくる奴がいるか?それがおかしいって言ってるんだが - 名無しさん 2017-09-23 13 35 18 割といるぞ。少なくとも俺が会ったことがあるストフリの大半はそういう戦い方をしてた。 - 名無しさん 2017-09-23 14 05 42 だったら安心して接近戦して良いぞ。ストフリで強いやつは絶対そんな戦い方しないから。ストフリは残弾とブースト管理が超重要ってことがわかってない時点でお察しな相手。 - 名無しさん 2017-09-23 16 22 56 せやな。強いストフリは無理に攻めようとはせず一定の距離を保ってじわじわ削ってくるもんな。正直そういうやつが相手だったら絶望したくなる、 - 名無しさん 2017-09-23 17 31 10 使ってる機体は隠者です。一方的で情けなさすぎる - 名無しさん 2017-09-22 23 11 29 トゥー(一斉射撃してるところをブメ)→ヘァァーッ(マニュ射) - 名無しさん 2017-09-22 23 36 05 オ…オレヴァ… - 名無しさん 2017-09-23 08 33 34 ジャスガの練習と中継内なら捨てるのもありですよ。変形してからのファトも結構当たる。∀とかフォビだと弾数0まで打ってくれる人が多いからカモなんだけどな。頑張ってください - 名無しさん 2017-09-22 23 53 19 ビーム無効知らんような奴はそいつら使わなくてもカモなんじゃ… - 名無しさん 2017-09-22 23 55 38 急上昇がほしい - 名無しさん 2017-09-20 15 05 37 恐らく搭乗500回でS・コーディネーターを確認 - 名無しさん 2017-09-20 09 58 28 情報がだいぶ遅いぞ。10日前にはツイッターで分かってる。 - 名無しさん 2017-09-20 12 58 50 ついったーにはなんでものってるんだね!すごーい! - 名無しさん 2017-09-20 14 26 31 なんで煽られてるのか知らんけど普通に↓でも言われてるからな。いちいち煽ってくんなよ間抜け、鬱陶しいから。 - 名無しさん 2017-09-20 14 57 13 フレンズの可能性がワンチャン・・・ないか - 名無しさん 2017-09-20 16 00 42 フレンズぶち切れられてて草 - 名無しさん 2017-09-22 20 37 57 冬アニメだからまあ多少はね? - 名無しさん 2017-09-23 00 51 43 格好いいけどさ、 - 名無しさん 2017-09-16 16 09 27 ミス 格好いいけどさ、やっぱ原作がなぁ、種は割りと好きなんだけど種運命は擁護出来んわ。素フリの強化待つわ - 名無しさん 2017-09-16 16 16 06 種運命はスパロボが本編だぞ - 名無しさん 2017-09-16 23 42 17 スパロボの運命乗り換えのステージは本当に良かった。 - 木主 2017-09-19 16 22 48 ホ悶□縺ェ窶シ? - 名無しさん 2017-09-22 18 13 52 先行機体にも関わらず普通にいるよな 過去10戦見たら6人も乗ってたぞ 作るのに一人あたり2万円と考えても12万円か 運営ウハウハだな - 名無しさん 2017-09-15 21 33 42 (´・ω・`)学生の特権を利用して1万5千円で手に入れたよー。なおゴッドばかり使って放置してるもよう・・・ゴッドはFAZZ対策になるし楽しいし、PRDごっこ出来るんだもん - 名無しさん 2017-09-15 21 45 36 1.5万円だと!?安い! ・・・いやいやそれでも高いわ - 名無しさん 2017-09-15 22 02 47 オール通常出撃で6000円で済みました。今回のランクマ中にフル強化できそうだし暴れるぜ! - 名無しさん 2017-09-15 22 49 17 なん・・・だと・・・ - 名無しさん 2017-09-15 23 43 37 先行機体の中で過去最高に多いね。14年前? で人気もあってそのときは高校生だとしたら30歳。ゲームに使う程度のお金なら困らんわなぁ。その年代をターゲットにしたら金を落とすわけだ。 - 名無しさん 2017-09-16 16 05 12 たまに弱い言う奴居るが俺的には壊れレベルだと思う。 - 名無しさん 2017-09-11 19 14 00 俺はもう、取ってる奴に嫉妬してヨワイゾーヨワイゾー言って使わせないよう暗示を掛けようとしてるんだと・・・。ストフリ強いよね、かっこいいし、成績も高順位を意地できる・・・。なんで600のフリーダムに修正入らないんだろ(遠い目 - 名無しさん 2017-09-11 20 06 43 壊れで合ってる。自動攻撃で敵が満タンからガードブレイク即死するのは以前のユニコーンと一緒。射角無制限で移動撃ちまで出来る壊れっぷり。一般支給されるのが楽しみだな。 - 名無しさん 2017-09-16 21 49 28 強いけど以前のユニみたいな理不尽な射程じゃないし紙装甲だし壊れではないわ。壊れってのは下手くそでも結果出せる機体のことだ。こいつは下手くそには無理。 - 名無しさん 2017-09-16 23 37 50 こいつの500回称号は「S・コーディネーター」であることがTwitterで判明 - 名無しさん 2017-09-10 12 37 58 正直かっこ悪い…もっと良いのあっただろうに - 名無しさん 2017-09-10 12 48 45 S(スーパー)・・・コーディネーターァ・・・(苦笑 - 名無しさん 2017-09-10 14 25 58 早いなぁ すげぇわ - 名無しさん 2017-09-10 15 10 45 折角時間かけて取ったのにコスト700じゃ最弱の機体だ、今まで以上に味方に負担強いる機体は嫌なんだがな - 名無しさん 2017-09-09 21 26 44 本気で言ってる? - 名無しさん 2017-09-09 21 35 01 ホットスクランブルより戦果出せないか?? - 名無しさん 2017-09-09 21 43 53 コストじゃなくて君がストフリ乗ってる人の中で最弱だから気にしなくていいよ。負担かけたくないなら装甲Ⅱのガンタンク乗ってマスタリー青極乗っときな - 名無しさん 2017-09-09 21 51 51 めっちゃ強いだろ。MSダメージ4000超えポンポン出るわ。お前が下手なだけだぞ。 - 名無しさん 2017-09-09 22 36 34 この機体ピーキー過ぎるだけじゃないか。腕の差(と環境)がもろに出る。ドラグーンをキチンと使ったらかなりの与ダメ出せるみたいだぞ。使えないと与ダメ3ケタなんてものいるが。 - 名無しさん 2017-09-09 23 33 56 で、自分がヘタクソだっていつ認めるの?お前のヨワイヨワイは自分の腕だよな?・・・えっマジでストフリに言ってんの? - 名無しさん 2017-09-10 14 35 22 下手くそはそれを認められないからずっと下手くそなんだぞ。言うだけ無駄だ。これからも機体のせい味方のせいラグがーと言い訳を並べ続けるさ。 - 名無しさん 2017-09-10 15 15 32 フリーダムで与ダメ5000取れるほどに成長した私だ(まぐれ - 枝主 2017-09-10 15 44 49 いっその事自由達のフルバはバラけるようにしてくれんかね。今更こいつらのゲロビに威力なんて求めてねぇから、 - 名無しさん 2017-09-07 21 55 37 ミス、下入力に追加してくれたってええんやで? - 名無しさん 2017-09-07 21 56 39 そうすると、当たらない。硬直もせず、隙が大きいって聞いた - 名無しさん 2017-09-07 22 16 36 まあたしかにマルチロックオンなんて、フリーダムやストフリにこそついてるべき機能だよなぁ - 名無しさん 2017-09-08 22 56 44 予測も誘導も甘い、フルバも使い物にならない、下メインなんて着地狙っても明後日に行く、こんなのでよく実装したな - 名無しさん 2017-09-07 21 50 14 沸点も成績も低い、ゲロビのタイミングも甘い、下メインなんて着地狙っても失敗する、こんなのでよくゲームやってるな - 名無しさん 2017-09-10 15 46 18 なお自虐ネタだったもよう - 青 2017-09-10 15 46 38 10試合に一回くらいしかゲロビ使ってない…銃口補正糞なのと本体が紙装甲なせいで使うチャンスがほんとなくて悲しい。 - 名無しさん 2017-09-06 19 14 14 FAZZに乗れば俺だってストフリに勝てる! - 名無しさん 2017-09-06 18 52 02 装甲3が出てから本番だな。さすがに柔らかすぎるので囲まれたときに粘れない - 名無しさん 2017-09-06 18 51 14 初めて先行取ったけどほんと取って良かった。まだ機動1なのに与ダメ平均が4000、勝率7割、トップ率4割。サブのおかげでキルも取りやすいし最高だ。 - 名無しさん 2017-09-06 13 09 02 コイツって何をされるのが嫌かな?ストフリ相手に有効な手段って何? - 名無しさん 2017-09-06 10 50 13 上からのドラグーンを歩いて回避されると辛い - 名無しさん 2017-09-06 12 12 10 青振りガード消費軽減、弾消費激しいから無駄弾撃たされるとキツい - 名無しさん 2017-09-06 12 20 21 素00「FAZZさえ居なければ…」 - 名無しさん 2017-09-07 14 08 04 上からサブ打ってるときに一発よろけのマニュ射してきた相手はできるなと思った。あとは青2さんが言うように弾切れ起こしやすいから無駄弾打たされるとほんときつい。 - 名無しさん 2017-09-06 12 40 32 一斉発射できるファンネル機だと返り討ちにされるから辛い。 - 名無しさん 2017-09-06 16 21 43 こいつもフリーダムもだけど、フルバの銃口補正弱すぎて本戦で使えないフルバはこいつらの代名詞なのに… - 名無しさん 2017-09-05 02 21 11 ほんと頭おかしいよな。実弾2本ビーム3本で鬼火力だから補正下げたろwwって考えなんだろ。あいつらマジで頭おかしいから - 名無しさん 2017-09-05 08 32 08 W,ZZのゲロビが羨ましい - 木主 2017-09-05 09 20 00 フルバは違うだろ。ハイマットモードならわかるけど。あと、銃口補正はわかる・・・火力は要らんが - 名無しさん 2017-09-05 15 40 44 俺は逆だな。補正は要らないから火力が欲しい - 名無しさん 2017-09-05 20 54 39 お前ハイメガみたいな火力でかい!ゼロみたいな高出力!と違ってただの一斉発射だぞ - 名無しさん 2017-09-06 19 27 57 フルバは威力下げて良いから、銃口補正を上げて欲言えばゲロビの時間短くして欲しいな - 名無しさん 2017-09-05 17 05 43 こいつマジいらん - 名無しさん 2017-09-04 22 52 18 ボコされたんだね! 対策ならできると思うけどなあ、やるパターンが少ない機体だし - 名無しさん 2017-09-04 22 54 17 ぼこられました 対策って何・? - 名無しさん 2017-09-04 22 55 50 回避持ってること前提で話すけど、まず、上をとられないこと、取られるとサブ→マニュ射でお陀仏。 ゲロビはあまり使う機会ないので来ないとみていい。あとは、中距離を維持しながら射撃戦、耐ビが低いからすぐに削れるはず。展開ドラグーンは、ファンネルがよけられれば問題なし。よけられないなら、ビームが来るタイミングで回避。 ガードはしないこと、サブ→マニュ射でお陀仏。とにかく、よけることが大事。焦ったら一瞬でやられます。こいつは、リスクとリターンが大きい機体なので - 名無しさん 2017-09-04 23 02 35 フルバーニアンで回避しながらだとタマたりないし、ブーストまけする - 名無しさん 2017-09-04 23 13 11 下もだなー、上取られるの警戒してる人に急降下で下を取ったら、あっさり溶けたからね - 名無しさん 2017-09-05 18 24 23 補足、敵が溶けた - 名無しさん 2017-09-05 18 25 53 待って、これ、対策じゃないよ・・対処の方法だ、ごめんなさい。どうしても勝てないなら、味方とやるのがいいよ。十字とって集中砲火を浴びせよう - 青1赤1 2017-09-04 23 13 58 タイマンの対策ないってことね マジお手軽気体 - 名無しさん 2017-09-04 23 17 46 君には到底扱えない機体だよ - 名無しさん 2017-09-05 03 51 45 マジいらんし 使っても愉しくねーだろ - 名無しさん 2017-09-05 17 29 20 むしろ紙装甲落とせないお前が未熟・・・OK?そんなにストフリツェー オテガルーとか騒いでるなら、独自で対処法考えろよ。あっ・・・(察し - 名無しさん 2017-09-06 19 30 02 詰まらないってんなら、FAZZが一番だろ。あんなミサイル撃つだけの機体。だから俺はFAZZ使ってるときは開始パージとかで動きながらミサイル使わないようにしてる - 名無しさん 2017-09-06 19 34 33 お手軽とは言ってもこいつの場合は…同じ同コスの問題児で例を挙げるがFAZZみたいに一部攻撃時にスパアマもなけりゃビームも無効化しないし覚醒火力超インフレない上に対B装甲ペラッペラだから ビーム掠って怯むと撃墜待った無しだから腕のないナチュラルが乗ると装甲薄いだけのボーナスバルーンと化す。スーパーコーディネーターに近い奴にとってはお手軽だけど使い手選ぶ機体やで - 長文失礼 2017-09-05 12 08 53 タイマンだけ - 名無しさん 2017-09-05 17 20 27 タイマンの話だよ 回避もあるし隙があるようでない 持ってないから扱うもくそもないよ - 名無しさん 2017-09-05 17 23 35 あーもう・・・ハイハイ。だからって先行で取ったやつらにそんなお手軽機使ってると弱くなるゾーとか言うなよ?・・・乱戦でも横ドラグーン当たるんだがなぁ・・・。それとも俺はスキル発動してなけりゃNサブ使わない・・・それが間違ってんのか - 名無しさん 2017-09-06 19 32 11 難しい機体だなホントに…与ダメよりも被ダメが多くなる試合ばっかでまだまだ修行が足らないんだと思うけど、敵との距離が近すぎるのかな? それともPS3のせい?(笑) - 名無しさん 2017-09-03 21 28 04 3のせいだと思う - 名無しさん 2017-09-04 20 55 19 敵のストフリに、運命でガードを長い時間わかりやすく目の前に行ってわ何回もやってあげてるのに、タックルせずにゲロビ撃たれた(笑)あのストフリ凄い挙動不審だったなぁ。 - 名無しさん 2017-09-03 16 50 09 機動2赤降りの特1で1桁とか2桁前半の数字が見えるとoh…ってなる - 名無しさん 2017-09-03 11 43 17 ゲロビ機体じゃないしなぁ・・・。あ、でも零距離射撃だとそれなりに火力出るよ。600の自由同様一本一本にヒット判定があるから・・・まぁこいつの戦法はサブとメイン、特2でコンボだな、ぶっちゃけ特1は要らん - 名無しさん 2017-09-03 13 54 13 デスヨネー(´・ω・`)至近距離でよろけとったらマニュ射を優先しちゃうんで現状ゲロビは弾切れ時の追撃位にしか使ってません。 - 木主 2017-09-03 19 01 09 こいつって関節の色変えることって可能ですか? - 名無しさん 2017-09-02 21 53 46 可能ですよ。自分は金色趣味じゃないんでグレー系に変更してる。 - 名無しさん 2017-09-02 21 55 36 回答ありがとうございます! - 名無しさん 2017-09-02 22 15 52 こいつとのタイマンすげーハラハラする。少しミスればゴリゴリ削られるし、逆に当てればゴリゴリ削れるし戦ってて楽しいな。勿論、中の上以上の腕の人とやってる時だけど。 - 名無しさん 2017-08-31 21 11 56 ガードしたら死ぬってのも最高に心臓に悪い - 名無しさん 2017-09-02 22 04 43 初めて運命でタックル受けたけど、かっこえー。 - 名無しさん 2017-08-31 16 09 13 隠者はブーメラン当てれば確定で見れるけど、ストフリは結構タイミングがシビアで仕掛けにくいんだよねぇ… - 名無しさん 2017-08-31 16 11 42 ストフリ入手完了、スタートダッシュ,NEXTボーナス,等々P計算して何とか最終日に間に合った、8千円ちょいゲット、お金のない学生はこうでもしないと手に届かないのですよ - 名無しさん 2017-08-31 01 00 59 レベル5のNジャマの個数違ってたので勝手ながら修正しておきました。 - 名無しさん 2017-08-30 16 32 19 できれば機体説明の特2のところに下降はブースト消費するので注意が必要って入れてほしい。ブースト管理が重要なこの機体の生命線だしどなたかお願いします。 - 名無しさん 2017-08-29 22 52 30 「特殊移動」って強調されてるんだけどな・・・ - 名無しさん 2017-08-29 23 21 30 あれそういう意図なんですね…正直特殊移動持ちに慣れてる人にしか伝わらないと思います… - 名無しさん 2017-08-30 07 23 18 いやいやそもそも「特殊移動」だからブーストを消費するって言うのは間違った認識、若しくは言葉足らずですよ。運命やewなんかがその例外です - 名無しさん 2017-08-30 16 51 40 フルバーニアンと同様のって書いてあんじゃねーか。真下移動はフルバーニアンしか持ってないだろ。 文句があるなら自分で編集しろ - 名無しさん 2017-08-30 21 02 36 他のヤツと一緒でコイツの攻撃をガードしてしまうけどダメだな - 名無しさん 2017-08-29 22 33 45 こいつの回避リロ何秒ですか? - 名無しさん 2017-08-29 22 30 12 上を見ような - 名無しさん 2017-08-29 22 50 10 まじだ∑(゚Д゚) すまぬ - 名無しさん 2017-08-29 22 55 44 ドンマイ。そういう時もあるさ。 - 名無しさん 2017-08-29 22 59 39 やっと手に入れて何回か乗ってみたんだけど強機体厨が群がりそうな感じではないかな?ブースト管理、残弾管理に立ち回りもシビアでかなり玄人向けの機体に仕上がってると感じたんだけどどうですかね? - 名無しさん 2017-08-29 18 53 46 強機体厨・ミーハーが群がったところで、装甲薄いから乗りこなせずにすぐ離れると思う。 - 名無しさん 2017-08-29 19 10 10 ストフリをようやく手に入れたのですが、今までガトゲルがメインだったせいかいまいち戦績がよくありません。迷惑をかけたくないのでランクマ終了してから修行しようかと思います。ちなみにマスタリーは何がおすすめでしょうか。私は緑をブースト増加、赤をビーム補正まで、残りを青にふっています。 - 名無しさん (2017-08-28 22 42 07) まず、PLはおいくつ?というかマスタリーいくつまで振れるのかによる - 名無しさん (2017-08-28 22 54 42) オバヒしやすいから、緑で中継・ブースト回復はまずとるかな - 名無しさん (2017-08-29 00 10 22) OSの上昇幅見ても分かる通り完全な回避特化機体。マスタリーの青振りは極めて効果が薄いからやめた方がいい。武装面は弾数多いけど常時リロードで、 - 名無しさん (2017-08-29 01 36 33) 続き。回避3回あって長生きしやすい割りに弾切れすると一気に火力落ちるから長期戦は苦手。現状考えられるのは赤盛りの火力特化でガードごと削り倒す短期決戦機にするか、緑極振りで機動PS回転率重視のどっちか。オススメは後者。モジュールは好きでいいけどやっぱり装甲面を補うのはオススメしない。 - 名無しさん (2017-08-29 01 47 20) 青マスタリに振ってるのは回避のブースト消費軽減まで、かな? あれは少し効果が薄い気がする 青に振るくらいなら赤のビームで。 モジュールは、俺はだけど青はほとんどビーム装甲、少し格闘装甲ってしてる。さすがにFA-ZZとかには意味が無いけど・・・生存率は上がってる。 全部操作ミスなく回避、ブースト管理できるなら、青ブースト全振りもありだけどね。 - 名無しさん (2017-08-29 02 20 07) そりゃガトゲルとこいつじゃ戦い方が全く違うからいきなり乗り換えるのはキツいだろうさ - 名無しさん (2017-08-29 10 26 36) このゲーム短所をカバーするより長所を伸ばすほうが基本良く作用する場合が多いから青マスタリーに装甲系モジュールは捨てたほうがいいと思うよ。赤だけに全部振るか、モジュール全色ブーストにして緑の中継マスタリー3までふってあとは赤とか 基本このゲーム長距離支援機以外は中継ふってないと不利に働くことが多いから赤ガンにしないならそんな感じじゃないかな - 名無しさん (2017-08-29 12 31 05) 青モジュールを全部ブーストにしても14で、ジャンプ一回分・ステップ一回分足らないくらいなんで、回避にそこまで有効ではない、装甲は上げればビーム・格闘それぞれ90前後に出来るんでノーマル・機動シナンジュくらいの装甲に出来るんで意味あるよ。 青マスタリは%上昇なんで、元が低いこの機体じゃ意味ないけどね - 名無しさん (2017-08-29 12 59 03) このゲーム、マスタリーは%上昇、モジュールは固定値上昇だから、マスタリで長所伸ばしてモジュールは短所補うようにしても問題ないよ - 名無しさん (2017-08-29 13 04 19) 木主です。コメントいただいた皆様、アドバイスありがとうございます。皆様のご意見を参考に研鑚を積みたいと思います。 - 名無しさん 2017-08-29 18 28 30 回避型でも、弱点補強型でも、好きなように、心に従え - 名無しさん 2017-08-29 19 11 47 この紙装甲ならブースト+10くらいでもいい気が…他の700コストと大差ない数字だし、アストレイと同じビーム装甲ってあーた……まぁそこがロマンなんですがね。 - 名無しさん (2017-08-27 15 18 32) その分ドラグーン展開中のNサブがやばいんだぞ!あのユニコーンのガトが威力、弾数落ちたかわりに動くことが可能って感じだし、ほぼ真上でも当たる! - 名無しさん (2017-08-27 15 28 43) しかもユニみたいに発射銃口が出っ張ってないから近距離だと死ぬしかないっていう… - 名無しさん (2017-08-29 02 03 23) 元々のブースト速度が速いんで別にいいかなー - 名無しさん (2017-08-27 15 36 27) 特殊攻撃1を使うタイミングがわからない。これ撃つくらいなら後メインでいいや、ってなる。 - 名無しさん (2017-08-27 10 14 07) まぁ、わかる。後メインからのこれで良い気がするけど。・・・実際外れたら一瞬で溶けるからね、フルバーストは絶版だ - 名無しさん (2017-08-27 11 52 47) FA-ZZの銃口補正見た後だと、銃口補正酷く見える - 名無しさん (2017-08-27 14 02 07) むしろアイツが壊れてるだけだから! - 名無しさん (2017-08-27 14 41 28) アイツがおかしいだけなんだよなぁ… - 名無しさん (2017-08-27 14 42 40) 以前話題になってたけど、出撃数100回は「最後の切り札」で間違いないですね - 名無しさん (2017-08-27 08 49 27) やったぜ。 - 以前確認したーとか騒いだ人 (2017-08-27 09 15 54) こいつ使うのすごい楽しい。ちょっとしたミスが死につながる。ゆえに集中できるし、いいスコアだせるとすげぇ気持ちいい…… - 名無しさん (2017-08-26 14 40 54) 上手くなるにも乗り回さなきゃいけないからハードル高そうだな~、本実装楽しみだけど不安もあるぜ... - 名無しさん (2017-08-26 20 52 51) 装甲薄くてヘタクソは乗りこなせないから、壊れだ~とか強機体厨がよってくるとか 無さそうでいいわ - 名無しさん (2017-08-26 21 21 01) ストフリ強い?自分戦ったことないんでよくわからん(-_-;) - 名無しさん (2017-08-25 17 35 26) 装甲薄いんで腕が必要 - 名無しさん (2017-08-25 18 52 59) 敵対してみてもよく分からないというのが正直な所。思ったよりドラグーン遅いなとは感じたけど、鬱陶しいには鬱陶しいし本体はブースト多く回避ありで厄介で。乱戦に混じってたら物凄く嫌 - 名無しさん (2017-08-25 20 18 28) ありがとうございます。今日会ったんですがお二人の言う通りあまり強くありませんね…… - 名無しさん (2017-08-27 22 43 38) 機動Ⅱのバーストシュートで覚醒したストフリと戦ったけど、回避ない機体は死を覚悟したわ。Nサブドラグーンの威力が半端ないから、サンドロック装甲Ⅲ使ってたけど一瞬で溶かされたわ。ガードしても耐えきれないし、ステップ踏んでも無理だったし、あれ、タイマン時どう対処したらいいんだ。 - 名無しさん (2017-08-24 08 43 23) もうね、壁に隠れるしかない - 名無しさん (2017-08-24 09 10 08) デストロイなユニコーンに出くわしたと思って派手に散って下さい(´・ω・`) - 名無しさん (2017-08-24 09 15 37) そこそこ勝てる感じの使い方で少し編集したけど、間違いがあったら言ってくれい。おやすみ。 - 名無しさん (2017-08-24 02 26 45) サンキュです。ストフリは壁越しからドラグーン飛ばして、相手がガードしてたらマニュ射入れるって戦法が強い(´・ω・`) - 名無しさん (2017-08-24 02 47 56) 急降下使いにく‼︎ボタン配置の関係で… - 名無しさん (2017-08-23 18 10 59) ボタン配置変えれば解決やんけ… - 名無しさん (2017-08-23 18 12 55) ストフリ、修正前のフリーダムみたいに移動ふんわりしすぎじゃね? - 名無しさん (2017-08-23 13 53 39) だがそこが良い - 名無しさん (2017-08-23 14 02 31) 急下降付けてやったからこれで頑張れって事だろうなー - 名無しさん (2017-08-23 14 57 13) 試しに聞いてみたら、「開発がその事案・問題を把握していないので即答できません」て言われたよ。 - 名無しさん (2017-08-23 16 06 13) 羽ついてるやつは降りるの遅いよ? - 名無しさん (2017-08-23 16 10 25) 同じように遅かったフリーダム無印は速度修正されたはずだが - 名無しさん (2017-08-23 16 17 09) そんな修正あったんか。失礼 - 名無しさん (2017-08-23 16 26 24) 代わりに斜め降り、これは早いけどね。彼はただ落下しようとすると遅いんですよ - 名無しさん (2017-08-23 17 51 20) ストライクが消滅したことでストライクフリーダムはストライク能力を失ったw。これでストライクフリーダムはフリーダムにしかなれない。 - 名無しさん (2017-08-23 12 43 49) ストフリとタイマンになって、速攻でボコられるかと思ったら普通に戦えた。扱い難しいのかな? - 名無しさん (2017-08-23 11 16 32) 覚醒時以外は00ライザーと武装が似てるからね。ドラグーン以外はある程度対策が応用できるんじゃないかな - 名無しさん (2017-08-23 12 34 39) ストフリは一発よろけが後メインで、ちょっと焦ってるときは出し難いからねw その方がNサブ乱発して「乱れ撃つぜェェェッ!」だったらライザーでもサブ連打のガト慣れてない勢だって思ってあげて! - 名無しさん (2017-08-23 17 50 10) 誰かストフリの立ち回り方を教えてください!与ダメ3000いかない試合が多い… - 名無しさん (2017-08-23 11 06 07) 壁越しドラグーンで、相手がガード(ここで注意するべきはドゥンやダブルオーみたいにビームではブーストが削れないやつ)してるところをマニュメインで連打しおて剥がし、削ること・・・フルバーストと、Nサブの乱発は控えめに。Nサブはヴォアチュール・リュミエールが発動してたら乱発OK - 名無しさん (2017-08-23 17 46 21) ありがとうございます!その立ち回りでやってみます - 名無しさん (2017-08-23 19 24 00) 連結ビームライフル使うのも忘れずなー - 名無しさん (2017-08-23 19 53 57) 敵の着地硬直に合わせて使ったほうがいいですか? - 名無しさん (2017-08-23 21 56 03) それが一番いいよ。マニュ射するぜ!って時に弾数切れになっててもお笑い草ですし - 名無しさん (2017-08-24 01 40 57) 俺はフリーダムとキュベレイの立ち回り方参考にしてるわ - 名無しさん (2017-08-23 19 26 40) ストフリつえぇ・・・ヴォアチュール・リュミエール発動時のNサブは動き止まらないガトリングだし・・・ユニコーンより火力、ダウン数減らして命中率、回避率を上げた感じ。俺のストフリは今の所リペア用意した時以外成績が高い(´・ω・`) - 名無しさん (2017-08-23 02 59 37) はっやw、カラーはルージュかな? - 名無しさん (2017-08-22 23 36 03) 枝付けミスったぁぁぁぁ!↓の木のストフリエンブレム云々の話っす - 名無しさん (2017-08-22 23 48 39) 色塗ってないんでそれは別の方ですねー - 名無しさん (2017-08-22 23 52 29) パイス青の見た目キラでkira-yamatoって名前してそう(´・ω・`) - 名無しさん (2017-08-23 00 35 30) やっと取れた……! - 名無しさん (2017-08-22 21 54 39) 取ってる人もう結構いるからアピールしても意味ないぞ - 名無しさん (2017-08-22 22 17 10) 俺も終わった……お疲れさん! - 名無しさん (2017-08-22 23 02 42) 俺は昨日・・・。お疲れ様です。でも嬉しいからって、EX突っ込まずに無強化ストフリで出撃はやめたげてね?彼らだってストフリが欲しくて頑張ってる人、隠者はよ機動2にしたくて頑張ってる人もいるんだから - 名無しさん (2017-08-22 23 04 43) ストフリのエンブレム付けてるやつがいたら俺かもしれない - 名無しさん (2017-08-22 23 27 32) こいつと対面して見たけど、ほぼ真上から撃てるNサブ割と面倒だったなぁ。後は武器の用途が小回り聞きづらいから操作大変そうなんだけど、使ってる人に操作感聞いてみたい。こいつって操作難しい? - 名無しさん (2017-08-22 13 12 02) まだ5回くらいしか乗ってないけど、足が止まる武装多いから初心者向きではない機体のような気がする。耐久も低いしね - 名無しさん (2017-08-22 20 16 18) こいつは無強化だろうがリペアよりバッシュの方が良いという闇を知った・・・リペアだろうがこいつの装甲値が低いからすぐ溶けるからネ! - 名無しさん (2017-08-22 21 37 11) やっと手に入れた - 名無しさん (2017-08-22 12 07 20) よく見るとこいつのN格って、最初は右手で逆手に持ってんのな。どのタイミングで普通に持ち直してるのか謎過ぎるw - 名無しさん (2017-08-22 11 31 41) アニメだと、セイバー斬りみたいなもん。あれちゃんと描かれてないからゲームでも斬撃部分がカットされてるし - 名無しさん (2017-08-22 21 39 19) 朝の3戦で3機も遭遇。だいぶ見かけるようになってきたな。 - 名無しさん (2017-08-22 08 18 08) 戦った感想として、覚醒してる時に至近距離に寄ってこられて一斉射撃されるのが一番きつかったわ。ほぼ真上でも当たるし 覚醒したら距離とったほうがいい - 名無しさん (2017-08-22 04 15 18) 敵の真上からサブでハチの巣にするのもいいぞ、ユニコーンライザーのガトリングと違って真下に撃てる、タイマンでよろけたらマニュ射、乱戦時はそのまま転ばす。 - 名無しさん (2017-08-22 01 18 05) サブの使い分けが難しいなー、とっさに使おうとするとスティックが入ったまま入力しちゃう - 名無しさん (2017-08-22 00 09 10) むしろスキル発動以外一斉射撃は使わない方がいいんじゃね?動き止まって装甲値低めなこいつはマニュ射で溶かされるのがオチだし。俺は大抵壁越しからドラグーン発射してる - 名無しさん (2017-08-22 00 11 30) 下メインから一斉射撃何発か当てるとまたよろけるんでなんとかダメージソースに出来ればと思って。確かにリスクが大きい攻撃ではありますよねー - 名無しさん (2017-08-22 00 18 09) コイツ弱いは敵も味方も自分で使ってみても,武装もほぼホットと同じだし(ボタンや↓でとかそう言う意味でなく)ドラグーンの弾丸多いだけ,特1はゼロカスのほうがウザイし単純に威力だけならFA-ZZが圧倒的に上,数回戦っただけでもう対策できますね、それとドラグーンではないけど,やっかいって意味ならマスターの十二王がダントツNo1、ストフリの総合強さは10段階で言えば4ぐらいですね - 名無しさん (2017-08-21 23 00 38) ゼロカスは認めるけど。ホットよりも動きやすい、てか回避3には反応無しかw ホットにない回避があるのにホットみたいな地雷機かぁーそりゃびっくり あと、フリーダム系のゲロビって近距離だと一機溶かすくらいには削れるぞ。あと、後メインって距離700で、硬直短いぞ・・・おっと、使用してやられたから「雑魚」って言ってるのか、ごめんね下手っぴ - 名無しさん (2017-08-21 23 52 45) 訂正。一機を零距離で撃てば確殺できるって分けじゃないぞ、ほぼ瀕死に出来るって話で。更にこいつ、実弾も含まってるからFAZZにもダメは与えられるし。もう少し乗って見てくれよ、強味を見つけず弱いって決めつけるのはよくないぞ - 名無しさん (2017-08-22 00 06 46) 回避3はストフリだけじゃないし↓メイン距離700あったとこでストフリに限らず当たりにくい機体が多い上、硬直短いのも同じこと言えるw好きで数万貢いで入手したからフォローも必至だなwww、意見は人それぞれだ、それでいいだろう!これ以上言うことはもうしないので - 名無しさん (2017-08-22 00 13 44) ごめん結構当たる。回避3はストフリだけじゃない。え?この頃壊れと騒がれてるシナンジュちゃん出しちゃうんですか恥ずかしい。ついでにシナンジュみたいな壊れにはない着地硬直をなくせるFb式落下方があるぞ - 名無しさん (2017-08-22 00 19 21) 追記:てか貴方様は自分で使ってもとかほざいてる癖に、そこまで悔やんでないのね。本当に持ってるの?怪しいもんだけど - 名無しさん (2017-08-22 00 21 34) 修正される前のフルクロほど悔やむ人はいないと思いますぞ - 名無しさん (2017-08-22 00 46 50) まずこいつのゲロビをゲロビ特化型の機体と比べてる時点でお門違い。そしてこいつの特徴を掴めてないうちは評価しないほうがいい。 - 名無しさん (2017-08-22 00 16 12) だって自分じゃ扱えないから雑魚だって言ってるんだし。自分がプロだと勘違いしてるんじゃないのかなぁと - 名無しさん (2017-08-22 00 20 00) 機体や性能をうんぬん言うより、あんた文章おかしいぞ,本人じゃ扱えない?プロだと勘違い、国語力大丈夫か?プロなら何乗ってもうまいだろw夏休みボケ直せよww - 名無しさん (2017-08-22 01 17 33) なんか w が多いな 国語力も変な感じ。もう少し優しくケンカ腰ではない方がいいと思う。強い、弱い言い出したらキリがないと思います。好きな機体だから取ってるんでしょ?もしかして壊れでなければ赦せない人? - 名無しさん (2017-08-22 11 25 03) 戦闘は強いし拠点破壊も速いな邪魔が入らなければ装甲1の時点で天帝機動2くらい速かったよ、1~2機邪魔が入っても回避3のおかげで囮をしながら破壊できました。 - 名無しさん (2017-08-21 18 42 26) 強いけど、溶けやすいからねぇ・・・サイコにフルバースト放ったら丁度サイコにゲロビ撃たれて一瞬で溶かされた・・・w - 名無しさん (2017-08-21 22 42 13) サイコのゲロビがどんな機体でも直撃したら即死なんですがそれは - 名無しさん (2017-08-21 22 57 22) マジですか!?他の機体だと耐えられた覚えが(震え - 名無しさん (2017-08-21 23 45 24) いや、即死。 - 名無しさん (2017-08-23 11 11 58) 取れました。疲れたよ・・・ - 名無しさん (2017-08-21 14 55 59) おつかれ、後ろは振り向くなよ - 名無しさん (2017-08-21 15 12 03) 大丈夫、俺は止まらないから・・・!ーgame overー - 名無しさん (2017-08-21 16 08 11) キボウノハナー - 名無しさん (2017-08-21 16 23 36) フン、このアカウントは私が最初に開発したα版でね。コンティニュー機能が備わっている。因みに今のライフを減らし、私のライフは2(支給)だ - 名無しさん (2017-08-21 16 31 23) パトラッシュ「ワン!(待ってる)」 - 名無しさん (2017-08-21 15 15 01) ランクマさえも完走する・・・私こそが神だァァァァッァァ!? ーgame overー - 名無しさん (2017-08-21 16 07 23) こいつのロングレンジライフルの弾速やべぇな。距離離れてても撃ち抜かれたわ - 名無しさん (2017-08-21 09 56 52) 射程も700でロック距離より長かった希ガス - 名無しさん (2017-08-21 12 58 42) ごめん書いたはいいけど酷いことになった・・・ - 名無しさん (2017-08-21 09 38 15) フレが取ったので見せてもらったけど、強いな。真上の緑ロックでもドラグーンがガトリングみたいにあたるし、なにより覚醒した時の展開ドラグーンはユニのガトリングを移動しながら撃てるのが強いわ。フレの話だと運命の特殊移動中にも追尾して当てれたらしいんだけど、サイコミュ兵器の類は特殊移動とかでも誘導きれないのか? - 名無しさん (2017-08-21 08 51 52) 真上にいたの俺かも・・・。ヘビアの装甲3でビーム装甲180超えがマニュ射で半分以上溶かされた。 - 名無しさん (2017-08-21 19 49 30) 君たち25000円あれば何が買えるか考えるんだ - 名無しさん (2017-08-21 07 25 53) ごめん13000円で手に入りそう。少なくとも2万は要らないなって - 名無しさん (2017-08-21 07 58 24) いや変わんないだろ。既にゲーム新品で2本買えるじゃん - 木主 (2017-08-21 09 37 30) 欲しいゲームなきゃ意味ないじゃん。バーサスは怪しいし、ドラクエの最新版は興味ないぞ、俺 - 名無しさん (2017-08-21 14 55 32) でも13000円ってDLCってレベルじゃないぞ… - 名無しさん (2017-08-21 20 11 05) だって先行機だし。課金しなきゃ使えない。賢者タイムやら自分専用機味わえる分いいだろ・・・他にも課金して手に入れてる人はいるが、少ないし。まぁ、一言。俺以外お前の言葉を聞いてやらんし、どうでもいいと思われてるぞ。好きな機体取るのに無駄とかゲームソフト買った方がお得とかないんだよ - 名無しさん (2017-08-21 23 59 05) ごめん、書き込んだ後思ったんだけど。言ってたら悪いね、なんで「マスター」やら「ゼロカス」やら「ライザー」やらの時はそんな事言わなかったの?本当に、ストフリでしか騒いでなかったんなら・・・ストフリが好き、でも課金したくない・・・他の奴らが使ってんのも気に食わないから手に入れさせないようにしよう ってとこまで妄想しちゃったぞ - 名無しさん (2017-08-22 00 03 56) いや別にずっと思ってたよνの時から。それに俺ガンダム殆どしらないからストフリとかどうでもいいし。このゲームは面白いからやってるだけだよ。先行機体取る為だけに数万も使うのはどうなんだと思っただけね。 - 名無しさん (2017-08-22 03 06 14) ガンダムにあんまし興味なしでやってるってのが凄いわ(驚愕)。いや、バカにしてるんじゃなくて普通に、興味のない作品のゲームをやろうとは自分には思えないから - 名無しさん (2017-08-23 02 56 56) 2丁持ちなだけあってマニュ射の速度が頭一つ抜けてて気持ちいいな - 名無しさん (2017-08-20 22 45 02) その代わりマニュサブは出来ない模様 - 名無しさん (2017-08-21 12 33 39) 苦労して取ったけど微妙な性能。普通にシナンジュのが強かった。 - 名無しさん (2017-08-20 22 03 26) 今のシナンジュと比べたら何だって弱く感じるでしょ - 名無しさん (2017-08-20 22 20 21) やっと取れた。通常出撃337回は辛すぎる - 名無しさん (2017-08-20 18 57 41) おつかれ、ほとんど寝てないんじゃないの? - 名無しさん (2017-08-20 20 08 13) ありがとう。金曜の夜から寝てないです。今も強化のためにEXパーツを求めて連戦中・・・ - 木主 (2017-08-20 20 16 55) お疲れ様 平均RP約300か参考にさせて頂きます - 名無しさん (2017-08-20 20 58 20) さあてこの機体は絶版だ! - 名無しさん (2017-08-20 13 50 35) 絶版おじさんが見れるのも来週が最後だと思うと涙が出てきた - 名無しさん (2017-08-20 19 49 57) わ、わからねぇぜ?オ、オールライダー決戦とかで出て来るかも(声だけ) - 名無しさん (2017-08-21 07 59 26) (運営の)最後の切り札。これは、3周年まで持たない模様ですねぇ - 名無しさん (2017-08-20 09 48 16) 違うっ 絶対に違うっ !! ほんとの切り札はクアンタを言うんだよ? - 名無しさん (2017-08-20 10 16 06) クアンタ忘れとったw 特2で、粒子化トランザムまったなし! - 木主 (2017-08-20 10 27 01) もしかしたらクアンタムバーストで強制ドローにするやべぇ機体として出てくるかもしれない - 名無しさん (2017-08-20 10 30 00) 高ゲイン使って25,000円で入手。好きな機体だから取りに行ったけどお金と時間の消費が半端ないね、先行入手はこれっきりにしよう(戒め) - 名無しさん (2017-08-20 09 23 45) 同感。俺もストフリ欲しくて走ったけど、やっぱRP10万は辛すぎるわ・・・ - 名無しさん (2017-08-21 07 05 34) 同じく。ゼロカス取りに行ったけどホンマ疲れた。でもカマカスも先行な気がするんだよな~ - 名無しさん (2017-08-21 09 50 39) まだこいつと会ったことないから教えてほしいのだがサブで周りにドラグーンが停滞してビームを撃ってる時に同時に行える攻撃ってメインだけなのかな?それともゲロビも回避も使えるのかな? - 名無しさん (2017-08-19 21 35 44) 飛ばす場合は回避も特1も可能だと思う。ただ単純にサブ使ってあいつの周りに停滞して撃つやつは無理かも、ガトリング系の動き止まるやつっぽい。あいつの時限強化中はドラグーン撃ちながら回避も可能だし特1も可能だと思う - 名無しさん (2017-08-19 21 41 08) 今日こいつのレベル5に遭遇したが、めちゃ強いな!バンシィで戦ってたんだが、ほぼ一方的にぼこられたわwwそこで誰かこいつの対処法をおしえてくれ! - 名無しさん (2017-08-19 20 37 44) こいつ、ドラグーンを展開する時は無防備だからそこで一発ひるみぶつけるしかないね。一発強制ダウンでもいいけどさ - 名無しさん (2017-08-19 20 51 38) 追記:あとこいつ紙装甲だからバンシィの特1→マニュ射で墜ちると思う・・・特1→特1で半分以上削れるね、絶対・・・隠者もだけど - 名無しさん (2017-08-19 21 48 21) なるほど、ドラグーン展開時を狙って攻撃すればいいのですね!アドバイスありがとうございます!がんばります! - 木主 (2017-08-19 22 27 37) エクバみたいにキャンセルできないしねーw - 名無しさん (2017-08-19 22 45 30) イージスなんかと同じでプラモデルのMGのモデルがベースだね。ドラグーン飛ばしてるときがわかりやすい - 名無しさん (2017-08-19 19 07 10) 大体の機体がHGUC・MGをモデルベースにしてますよね?あの運営に新規でなんてムリムリww 露骨なMG版を採用する時点で隠す気もないだろうし。 - 名無しさん (2017-08-19 19 21 32) やたら嘲るが、何が不満なんだ? - 名無しさん (2017-08-19 19 26 10) 自分の中ではこの書き方が面白いとでも思ってんだろ。察してやれよ - 名無しさん (2017-08-19 19 42 39) いや、ガンプラバカにしてるだけじゃん?俺はゴリゴリリアル(笑)よりかはこっちの方が好きだけどな。ステッカーとか余計だし謎アレンジがないからね - 名無しさん (2017-08-19 21 42 27) レジェンドはと暁はでるのか、プラモでもハブラレテルシイー バネでもハブルウウン?? - 名無しさん (2017-08-19 18 24 17) パーフェクトが600コスのデステニーとして出て回避4回ならワンチャンwwwwwwwwwwww - 名無しさん (2017-08-19 16 27 01) パーフェクトが600コスのデステニーとして出て回避4回ならワンチャンwwwwwwwwwwww - 名無しさん (2017-08-19 16 26 42) 100回称号「最後の切り札」を確認!・・・俺が取ったわけじゃなくて敵さんの称号だからちょっと怪しいけど - 名無しさん (2017-08-19 07 37 38) じゃあ確認でもなんでもないだろ。データなんだから適当なこと載せんな。 - 名無しさん (2017-08-20 00 40 30) じゃあ他に称号で「最後の切り札」はある?虹色でもなかったぞ - 名無しさん (2017-08-20 02 06 45) それを確認してからもってこいって話だよ。他の板でも湧いてるけど、不確定な情報をさも確実と言わんばかりに書き込むのは情報が錯綜して迷惑なんだよ。 - 名無しさん (2017-08-20 12 54 07) 皆の機体を裏切る奴かコイツ、動画見ただけだと「微妙」「弱そう」と言われてたけど、無茶苦茶強いし怖い。シナンジュが最近対処できるようになった今じゃシナンジュよりも化け物に見えちまう - 名無しさん (2017-08-18 21 54 57) あれ見て「弱そう」とかお前の目は節穴か?って思ったよ 回避3回の時点でもう強い - 名無しさん (2017-08-18 22 16 38) 実装前までの意見では、ドラグーンと回避は怖いけど、それ以外は微妙そうだな(笑)だったもんねぇ....んん?Aストライクも強いってことに? - 木主 (2017-08-18 22 20 47) ドラグーン展開中、勝利でポーズが変わるな - 名無しさん (2017-08-18 16 02 18) 動画で見たけど、あのポーズはOPのオマージュだね - 名無しさん (2017-08-18 17 00 31) GP01Fbと同じく急降下ができるみたいだね。ついでにヴォワチュールリュミエールは時限強化時のみ発生する模様 - 名無しさん (2017-08-18 12 13 43) そりゃあ・・・ねぇ?急降下強そうよね、オイラ絶対ストフリに乗るんだ!(白目 - 名無しさん (2017-08-18 12 49 43) 皆様の予想通りコイツ→運命は特殊タックルモーションな様です - 名無しさん (2017-08-18 04 30 23) なるほど。つまり「こいつがビームだったら...!もう終わってるって...!!そう言いたいのかよ!?アンタはッ!!!!」が見られるわけだ - 名無しさん (2017-08-18 04 59 48) ライフル投げからの白刃取りはありますか? - 名無しさん (2017-08-18 09 29 59) 白刃取り一連の流れ完璧再現ですね。決めポーズまでバッチシ!カッコイイ! - 名無しさん (2017-08-18 11 36 18) 頑張って取るほどの機体でしょうか? - 名無しさん (2017-08-17 17 05 04) そこで疑問形なら走る必要は無い - 名無しさん (2017-08-17 18 07 51) 俺にはある。お前にはない - 名無しさん (2017-08-17 18 48 27) おまえ呼ばわりされる筋合いは無いですが、言葉遣い悪いですね。 - 名無しさん (2017-08-17 19 32 35) 横からだが 「お前」程度で反応してたら気が狂うぞ?逆に丁寧すぎても怖いし、「お前」「アンタ」くらいがちょうどいいのさ - 名無しさん (2017-08-17 19 46 38) ごめん、ヒイロの台詞パクったつもりだったんだ。ウイング知らなかったのね、ごめん。 - 名無しさん (2017-08-17 22 52 13) 俺ウイング全部観たけど、そのセリフ覚えてないな…どのシーンだったっけか? - 横から (2017-08-17 22 54 43) 序盤のウイング修理してる時に任務内容に了解って言ったらデュオにそんな機体じゃ無理だろって言われたヒイロの返事ぞ - 名無しさん (2017-08-17 23 15 00) 更に言えばそれの改変ネタだね。頑張って取るほどの機体ですか?でお前にはできない。俺にはできる、じゃ意味不明じゃん - 名無しさん (2017-08-18 00 53 09) おぉ、思い出した、ありがとう。 - 水 (2017-08-18 08 57 06) セリフでしたか、気がつかなくてごめんなさい。結局、突っ走ってます。 - 名無しさん (2017-08-18 12 12 38) 拙者にはある。貴殿にはござらん。 - 名無しさん (2017-08-17 19 51 31) ここでお約束のわろりんちょおおおおお - 名無しさん (2017-08-17 19 55 46) 月は出ているか? - 名無しさん (2017-08-18 09 04 37) ヒイロのセリフの改変ネタだろうよ - 名無しさん (2017-08-17 19 58 44) 横槍だが頑張って取るほどの期待でしょうか?で、すでにマニア敵に回してんだからなぁ仕方ないよなぁ!? - 名無しさん (2017-08-17 20 13 12) 雑談とか散々「お前」とかみんな言ってるのに何を今更wネットなんてそんなもんだろ - 名無しさん (2017-08-17 23 40 35) 叩かれすぎワロチ - 名無しさん (2017-08-18 10 01 40) 木主かな?当然でしょう、こいつが好きな人は多いんだから - 名無しさん (2017-08-18 12 00 07) 自分も好きなんで、結局、突っ走ってます。 - 名無しさん (2017-08-18 12 13 52) FS装甲なんだし無効までと言わなくても装甲のエネルギー切れるまでダメージ減少とかでええやん第三勢力もプレイヤー機体もBEAM無効多すぎやで - 名無しさん (2017-08-17 20 04 56) ちなPS装甲ね、さらに厳密にはVPS装甲かな。マジレスごめんね。 - 名無しさん (2017-08-18 01 27 16) F(フリーダムの)S(スゴい)装甲だから間違ってない(白目) - 名無しさん (2017-08-18 02 05 07) そのエネルギーが切れない設定なんだよなぁ…デスティニー?なんのことでしょうか - 名無しさん (2017-08-18 17 15 50) liveあったけどかなり強い感じだったよ。取る価値はある - 名無しさん (2017-08-18 02 54 49) いやな予感的中。フリーダム以下の紙装甲コスト最下位HP.クソ運営がよほどの機動、ブースト低消費じゃないと、初期のサザビー並みにクソ機体になりそう - 名無しさん (2017-08-17 14 59 50) むしろストフリが硬くてどうするよ。紙装甲設定だぞ - 名無しさん (2017-08-17 16 06 11) 当たらなけりゃ問題無い理論の機体だもの - 名無しさん (2017-08-17 17 11 07) ゼロの時と同じこと言ってる気がする - 名無しさん (2017-08-17 17 13 01) ブースト150で回避3で装甲高かったら普通におかしいわ。シナンジュのブースト150になったら普通にヤバイだろ?武装も射撃寄りなんだから個人的には全然強機体だと思うけど。ただ紙装甲って事は初心者向きでは無いわな。 - 名無しさん (2017-08-17 18 31 05) シナンジュブースト200超えてますやん - 名無しさん (2017-08-18 08 20 07) パージ前提の機体だろシナンジュはwパージしたら140も無いぞ? - 名無しさん (2017-08-18 15 26 03) 「コスト最下位HP」とかホッスクさんの前でも同じこと言えんの? - 名無しさん (2017-08-19 13 34 52) 動画にPSの横にタイマーあるけど、多分ドラグーンの展開残り時間だよね。でもドラグーン展開してない時もタイマー動いてるんだよね。もしかしたらSEED発動か? - 名無しさん 2017-08-14 21 53 40 SEEDじゃなくてシステムだと思うけど。SEEDなら隠者にないのも不自然だし。 - 名無しさん 2017-08-14 23 21 09 スーパードラグーンだよ 動画の中でも展開中か攻撃中の場面しかない - 名無しさん 2017-08-15 09 37 35 恐らくヴォワチュールリュミエールだと思うぞい。ドラグーン展開中の光の翼のことな - 名無しさん 2017-08-16 00 11 33 スターゲイザー来るかコレ!? - 名無しさん 2017-08-16 00 56 54 リディ「忌々しいガンダム共めっ!落ちろ!落ちろよっ!」プランが絞られててドロップしないもよう - 名無しさん 2017-08-16 04 31 20 回避3で弾数24 絶対強いゾ - 名無しさん 2017-08-12 01 37 13 プロヴィのメインで140くらいしか減ってないって...紙装甲ではないのか? - 名無しさん 2017-08-11 02 05 10 再現で紙装甲調整だったりしてな - 名無しさん 2017-08-11 01 09 58 いくら金積んでも取る……! カコヨスギィ - 名無しさん 2017-08-10 20 36 42 クスィフィアスないの? - 名無しさん 2017-08-10 19 41 09 ゲロビで使ってるぞ - 名無しさん 2017-08-10 21 33 52 ゲロビでしか使えないってのが許せないところ、要らない武装だと思ったら大間違いだぞ。てかフリーダムストフリの代名詞の一つじゃん - 名無しさん 2017-08-10 21 53 12 もしかしたらタックルで使われるかもしれないよ - 名無しさん 2017-08-10 21 57 03 特1とタックルでしか使えないレール砲って悔しいよ・・・そして腹ビーム・・・ - 名無しさん 2017-08-10 23 51 31 フリーダムは分かるがストフリはどうだろ。ライフルマウントすると使えないって欠陥設計だから印象が薄いんだよな - 名無しさん 2017-08-11 01 36 21 フルクロスという本来持ってる武器がない奴もいますので・・・ - 名無しさん 2017-08-10 22 00 49 なんかある?スクリューウェっプくらいじゃない? - 名無しさん 2017-08-10 23 49 22 足に搭載されてるヒートダガーとか胸部ガトリング砲とか。まあ、本編でも使ってないが。あとスクリュー“ウェッブ”な。 - 名無しさん 2017-08-11 00 40 07 反論するようで悪いがフルクロには胸部のガトリングはないで。X3のは付いてるけどフルクロのはただのレリーフで飾り。スクリューウェッブだったな。すまん変換おかしかったのだ。 - 名無しさん 2017-08-11 15 21 48 すまん俺スカルハートと勘違いしてたわ・・・鋼鉄最後まで見てないから素体がスカルハートだと思ってた・・・すまん - 名無しさん 2017-08-11 15 24 57 改・改(スカルハート)のはレリーフだけど、影ストにやられて大破したのをパッチワークに直した時にX3の胸部パーツ使ったからフルクロスにもそのまま残ってるよ。ただ本編未使用?だった胸ガトよりフリントから捥いできたブランドマーカー使わせてほしい - 名無しさん 2017-08-12 04 43 02 回避回数減らすか撃ちきりリロでも良いから、回避クスィフィアスを期待してたのに. . . - 木主 2017-08-11 03 37 59 くるくる〜からのバシュッ!な - 名無しさん 2017-08-11 15 22 22 撃ちきりリロって強くね? - 名無しさん 2017-08-12 01 43 39 EXパーツ全て使う時が、やっと来た!速攻手に入れてLEVEL-5にする - 名無しさん 2017-08-10 18 41 45 あと少し・・・走って!走ってストフリを手に入れてみせる!・・・ストフリって二刀流だよね?格闘・・・前格キラキック N格二刀流 下格はビームジュッテ的ななにか 横は一本サーベルとか面白そう? - 名無しさん 2017-08-10 18 22 30 ぱっとみVSのストフリみてぇな動きしてりゃよさそうにみえるのはおれだけかな - 名無しさん 2017-08-10 16 33 45 停滞ドラグーン中は前に出て回避入れながら荒らして終われば後ろからサブまくだけで良さそう。 - 名無しさん 2017-08-10 17 58 58 LV5にする猛者現れるかな?フルバースト喰らってみたい - 名無しさん 2017-08-10 16 32 25 一撃で拠点破壊しそう。してほしい。そして拠点のシステムを廃止 - 名無しさん 2017-08-10 18 02 02 拠点破壊はドラグーンじゃない?ストフリ初戦闘での「当たれえぇぇぇっっ!!!!」のやつとか - 名無しさん 2017-08-10 18 20 34 運営本気でドラグーンの弾数24もあって回避3で良いのかよく考えろよ。実装まで分からんが今のままだと多分ヤバい。 - 名無しさん 2017-08-10 15 24 16 でもそれ以外強そうじゃないのよね。フルバーストはフリーダムの弾速は上げず、射程を上げた感じの予感 - 名無しさん 2017-08-10 18 21 12 こりゃー ドラグーン垂れ流しとフルバぶっぱ野郎が増えそうだな - 名無しさん 2017-08-10 15 24 06
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最近乗ってるんですが、この機体っとどれくらいを求めらますかね? 大体ダメ3000前後で平均1.5落ち、中継も1.5位ですが、まだまだですかね? - 名無しさん (2018-11-21 21 33 18) 凸砂ならそれでいいけど、そうじゃないなら与ダメ4000前後は欲しいかな。俺は半年前くらいに搭乗回数1000回になってそこから乗ってないけど、占拠とか同じくらいで平均4000弱くらいあるし。この前さらに強化されたわけだし、凸砂じゃないなら4000はないとちょっとあれかな...3000くらいなら汎用でも余裕で出るし。ぶっちゃけ4000でも少ない方だと思う。俺、下手な方で勝率6割いってないし。凸砂してタゲ引いてるならそれで全然問題ないよ! - 名無しさん (2018-11-21 22 56 54) 特1爆速リロード化でクッソ強くなっててワラタ 愛機だから文句は無いけど、こいつは別にアッパー調整いらなかっただろw - 名無しさん (2018-11-12 23 20 25) 特1 1発撃ち切り15秒リロードから、2発常時リロード10秒になり回転率爆上げ バスシュ中なら5秒に短縮 特2は10秒→8秒になった - 名無しさん (2018-11-08 20 01 08) 特1常時リロードなの?ウイングや自由みたいに打ち切りかと思ってたのに...ちょっと強化しすぎじゃね?ケルディムより強いだろ、これ。 - 名無しさん (2018-11-08 20 58 31) 兄より優れた弟など存在しないとか誰かが言ってた、でもこれ将来的には・・・ - 名無しさん (2018-11-09 11 51 21) 明日、復刻&上方修正でケルディムいらない子にならないか不安だ - 名無しさん (2018-11-07 20 59 53) ケルディムに合わせて照射の射程を600に下方修正したら大丈夫だね - 名無しさん (2018-11-07 21 02 44) 下方どころか2発に増えて草ww - 名無しさん (2018-11-08 15 14 56) 草に草生やすな、ゲロビを二発にするな、しないで - 名無しさん (2018-11-08 16 28 18) ノーロックで狙撃するの楽しいんだけど、結局2発ダウンでダメージアップに繫がらないのが残念 - 名無しさん (2018-09-17 10 08 52) ノーロック狙撃はダメージ稼ぐよりも相手の動きを阻害する方が役割として大きいでしょ。中継染めるの妨害するとか - 名無しさん (2018-09-17 10 42 52) 三周年イベントで設計図等を一気に集めLv5まで作ったデュナ歴数日の者ですがエピオン!!こいつに絡まれたらほぼ何も出来ずに撃破されるんですが…対処方ありませんか?格闘などを上手く回避出来たらマニュアル射撃でダウン取れる時もあるのですがダウンとったら逃げるべきですか?殺られるの覚悟で引きつけるのが良いのか、教えて貰えると助かります。 - バンシィ乗るん (2018-09-07 12 36 10) 鞭回避したら格闘見極めてジャスガ。野良エピオンはたいていこれでいける。タックル織り交ぜてくるような上手いやつには正直どうしようもないかな。格闘中に上手くメインやサブを刺せればいいんだけどそう上手く当たらんからな。 - 名無しさん (2018-09-07 13 51 36) こいつのサブ振り向き撃ちがめっちゃかっこいい - 名無しさん (2018-08-12 11 14 53) 横格のダウン値50%じゃなくないですか…? - 名無しさん (2018-08-11 13 50 30) レベル7持ってる人に聞きたいんだけどデュナナナのダッシュって600コスの機動2と同じぐらいになれるのかな?射程長い汎用機感覚で使えるなら今後の支援ミッションも楽になるかなと思った次第。 - 名無しさん (2018-07-03 23 35 50) デュナナナナって新しいな… 足回りはそんなに劇的によくはならない 基本的に簡単に追い付かれる - 名無しさん (2018-07-03 23 47 36) 大きな変化は感じないな そもそもデュナって、後方スナより突撃スナの方が向いている サブが優秀なのに後方支援だと使う機会がほとんどなく、もったいない 純粋なスナイパー能力ならバスター・ジムスナに劣る - 名無しさん (2018-07-03 23 58 40) 機動Ⅲの火力と機動性はトランザムで補えるし使うのなら装甲Ⅲで長くしぶとく必要に応じて前に出る中距離支援をできるようにしたほうがいいと思う - 名無しさん (2018-07-04 00 51 13) お三方レスありがとうございます。あまり足周り変わらないんですね…。一応、凸砂スタイル気味で運用してるんですけど普段BDで動く癖があるんで唯一のレベル7砂機の機動力が気になりまして…。とりあえず復刻まで装甲Ⅲで様子見しますm(_ _)m - 木主 (2018-07-04 00 59 39) トランザム発動時の爆発力マジ半端ないって まさか中継内タイマンでジオに勝てるとは思わなかったぞ - 名無しさん (2018-07-01 17 00 27) 自分は色々な支援機Lv5〜7で使ってるけど、ヘビアよりかは使えるけどこいつのLv7より砂岩Lv5、バスターLv6の方が結果出せてるかな - 名無しさん (2018-04-30 06 24 02) サンドロックはガチで強機体だよ。あまり騒がれないだけで、自分的にはクアンタストフリより評価高い。中継タイマン普通に強いし、乱戦では鬼のようにちぎっては投げ枚数有利を作り出す。拠点破壊には向かないが間違いなく最強の一角ですよ。 - 名無しさん (2018-04-30 06 39 54) サブがバルカン並に当てやすいのに、3発よろけとかよく考えたらヤバイ性能 騒がれないのが不思議なくらいだわ - 名無しさん (2018-04-29 14 23 59) BRとバルカンの中間の性能だから当てやすいのだけど操作が忙しくて有効活用し辛いのが原因かと。長押しからの連射で赤ロックが続くとはいえ、そもそも支援機から飛んでくる赤ロックを無視するプレーヤーは普通居ないし。 - 名無しさん (2018-04-29 18 59 37) そりゃ数々の環境を乗り越えてきたプレイヤーからすれば、連射下がったバルカン14発中の12発を避けるとか簡単よ - 名無しさん (2018-04-29 22 31 54) かなり強いけどデュナメスの回避性能とかは支援機の脆さそのままだしなぁ トランザム中は立場逆になるけど - 名無しさん (2018-04-30 12 35 47) やっと完成したから乗ってみたらすごいなこの子、サブがあるから近距離戦もそこそこできるとか思ってたら硬直短くて割とメインでも近距離応戦できちゃうとは思わなかったわ、サブもすごい使いかっていいし早いとこ強化してあげなきゃ... - 名無しさん (2018-04-24 02 48 58) 本当に良いよね、1周年機体だから強化もしやすいし、赤青火力&装甲振りレベル6での凸砂がとても強くてお気に入り。 - 名無しさん (2018-04-25 20 43 41) ミサイルの属性修正は無しか… - 名無しさん (2018-04-20 07 11 38) 実弾補正のチョイ強化でお茶を濁されましたね・・・ - 名無しさん (2018-04-20 13 04 15) デュナって500m以上離れたところからメイン・ゲロビだけ撃つより 300m以内でサブ・ミサイルも合わせて撃った方が強くない? 格闘も支援機の中では優秀だし、凸った方がいいと思うが? サンドロックよりは後ろで、ヘビアより前の立ち位置が理想だと思う - 名無しさん (2018-04-19 16 09 09) サブが足止まらないから他の砂よりかは前出て戦えるね。ただトランザム中は遠距離で戦うべきだけど - 名無しさん (2018-04-19 17 51 19) サブはマジで使える 距離取って封印してるのがもったいない - きぬし (2018-04-19 18 37 16) 数回乗ったけど立ち回りとか運用は対して変わらないな。 - 名無しさん (2018-04-19 16 04 47) メインの硬直減とサブの連射体感でわかるくらい変わった?そんなに変わってないなら対処今まで通りいけるんだけどそこんとこ気になる - 名無しさん (2018-04-19 16 15 45) 元々硬直は短かったしよくわからなかったけど相手の覚醒抜けを安定して潰せてたきがするから間隔は短くなってるんかもね。サブは当てやすくなった気がするけど、前からこんな感じだった気が。要するにわからんw - 名無しさん (2018-04-19 17 48 22) 19日に、火力はランバスに対して、こっちは機動性って感じで上げてきそう - 名無しさん (2018-04-18 05 31 32) 運営お得意の格闘強化が来そう - 名無しさん (2018-04-18 05 36 30) とりあえず、通常時の赤ロック距離延長とミサイル弾数2にしてほしいかな。欲を言えばメインかゲロビの威力UPも。流石にこれらすべてがバスターに負けてるってのは納得いかん。 - 名無しさん (2018-04-18 14 56 16) ゲロビは照射時間短縮が来そうな気がする - 名無しさん (2018-04-18 14 59 27) ランバスは砲撃機体だから威力はしゃーないんちゃうか? - 名無しさん (2018-04-18 15 06 43) そうですね、やっぱ威力まではよく出しすぎですかね。(でもやっぱゲロビの威力350くらいにしてほしいけど) - 青枝 (2018-04-18 15 15 08) 元々硬直少ないんだから火力や機動性上げるより硬直減らしたほうが長所伸ばす感じが出ていい、ゲロビ短縮ならなお最高 - 名無しさん (2018-04-18 17 43 42) 実弾補正上がったけどミサイルの強化来なかったな… - 名無しさん (2018-04-19 14 07 43) 射程が上がった - 名無しさん (2018-04-19 14 12 25) めぼしい強化は、赤ロ延長と実弾補正UP、サブの連射間隔短縮くらいですかね。照射短縮とかミサ2発が来なかったのは残念。 - 名無しさん (2018-04-19 14 32 47) メインの硬直減もあるよ - 名無しさん (2018-04-19 15 30 47) ビームピストル、バルカンみたいな仕様にならんかね・・・ - 名無しさん (2018-04-17 16 23 18) え?ならなくていいよ。赤ロックから連打したら誘導切られない限りずっと赤ロックなんだぜ?弾数は増やして欲しいけど仕様自体はこのままの方がいい。バルカン仕様になったら3発よろけじゃなくなるだろうしな。 - 名無しさん (2018-04-17 19 30 14) 横から失礼するがそれ初耳なんだけど。そんなにお得な情報知ってるなら編集してほしかった… - 名無しさん (2018-04-17 19 34 01) すまんな。既に1000回近く乗ってるから上の説明読んでないんだ。まあ読んでても編集のやり方知らんからどうしようもないんだが。 - 名無しさん (2018-04-17 20 19 28) んじゃ俺が編集しとくぞい。他に追記してほしいことがあったら実際に自分で編集してみてくれ。思ってたよりも簡単っすよ。 - 名無しさん (2018-04-17 20 59 33) ありがとう。いやーやろうとしたことあるんだけど画面見てちっとも分からなかったから諦めた。学生の頃コンピューターの授業で見たような気もするけどてきとうに受けてたからなあ... - 名無しさん (2018-04-17 21 51 34) 強化フラグキターーーー!!! ランバス超えなきゃ苦情くるし、超えすぎても苦情がくる さぁどうする?運営さん - 名無しさん (2018-04-09 15 34 53) デュナメスはシーズン1の機体、ライザーはシーズン2の機体。そしてシーズン2の機体は現在3機。つまりデュナメスの復刻が来ることも調整されることもない。 - 名無しさん (2018-04-09 15 59 30) 3機じゃなくて4機だったわ - 名無しさん (2018-04-09 16 00 34) イベ前半に1期の復刻 後半に2期の復刻という流れでしょ - 名無しさん (2018-04-09 16 23 26) イベント予告来たね。これならイベント始まってすぐに調整入るわ。 - 名無しさん (2018-04-09 18 11 32) 7解放するなら強化はいらないでしょ。この機動力で7まで解放されて強化入ったら壊れって言われても文句言えんわ。 - 名無しさん (2018-04-09 18 48 22) ランバスはコスト500やし、ランバスよりは強化されても良い - 名無しさん (2018-04-17 16 24 12) デュナは600costの支援機として十分。ランバスを下げた方がいい - 名無しさん (2018-04-17 20 00 55) ロックオン「今日は随分静かだな…」ハロ「ヘイワ、ヘイワ、ヨカッタ、ヨカッタ」 - 名無しさん 2018-03-09 13 50 29 デュナメス弱体化はよ(脳死)・・・はやく変わってみてください - 名無しさん 2018-03-09 14 00 25 ???「なんか静かですね~」 - 名無しさん 2018-03-09 14 29 19 砂機の話題は軒並み向こう(ランバス)に回してんのかもな - 名無しさん 2018-03-09 14 49 41 ⊃銃 パンッ パンッ - 名無しさん 2018-03-09 15 36 30 まっ、そんなのもう関係ないですけどね! - 名無しさん 2018-03-09 20 05 16 7解放でヘイト戻って来るから安心しろ。こういうゲームは抜かし抜かされを繰り返すんだよ。前回もそうだったろうに。 - 名無しさん 2018-03-09 16 38 57 葬式会場はここですか? - 名無しさん 2018-03-10 01 51 19 よお。お前らはこれで満足か?俺はこんな世界...(アプデ後の環境)やだね... - 名無しさん 2018-03-08 15 52 57 デュナで騒いでた馬鹿が今後はデュナからランバスにヘイト向けるんだからデュナ使う奴からしたら逆に有り難いだろ。 - 名無しさん 2018-03-08 15 58 35 そうかもしれないけど、最高コスト砂機としての威厳は失われたわけで。デュナの兵装はピストル以外ランバスは持ってるわけじゃん。肩身が狭くなったのは事実では? - 名無しさん 2018-03-08 16 27 28 ランバスオペレーションの頃に「最高コスト砂機としての威厳(笑)」なんて当の昔に失ってんだから今更ではある。あいつらがレベル解放されたらまた追いやられるのは目に見えてた事だし。 - 名無しさん 2018-03-08 16 34 23 ランバス強化でデュナメスが〜っていう書き込みはデュナメス板閉鎖事件を思い出すな。大丈夫だと思うが同じことを繰り返してはいけない(戒め) - 名無しさん 2018-03-08 16 35 11 最高コスト砂機としての威厳wwwそんなもん実装数日後のランバス無双のせいで失ってるわ - 名無しさん 2018-03-08 16 51 31 硬直少ないのが問題。硬直はバスターと同じにしてくれ - 名無しさん 2018-03-06 21 56 31 下にもあるけどそんな修正したら武装の性能で負けてる以上砂機としてはバスター以下になるからないでしょ - 名無しさん 2018-03-06 22 03 25 バスターより機動力あるし、トランザムあるし下にはならんだろ。バスターも銃口補正なんてそんなにないのに・・・ - 名無しさん 2018-03-07 15 17 23 訂正、ここじゃなくて議論の方だった - 名無しさん 2018-03-06 22 06 05 こんな弱機体が強すぎとかおかしいわw全機体で1番PSが必要で玄人しか使えないんだけど?バンシィより弱いだろうが、デュナメス弱体するならそっち弱体しろよ。全くこれだから下手くそは。 - 名無しさん 2018-03-06 01 15 03 バンシィ弱体とかどんだけバンシィ嫌いなの?もう、あいつは環境に追いつけてないんだぞ?デュナは強すぎはしないが今も昔も強機体止まり決して弱くはない。 - 名無しさん 2018-03-06 07 56 03 流石に露骨すぎて草 - 名無しさん 2018-03-06 08 58 16 格闘判定… - 名無しさん 2018-03-06 19 29 54 全機体で一番PS(トランザム)が必要で玄人(笑)しか使えないんだけど?(下手くそ並感) バンシィ(DM時)より弱いだろうが、デュナメスを弱体化するならそっちを弱体化しろよ(もうされてる) 全くこれだから下手くそは(自己紹介) - 名無しさん 2018-03-06 21 33 57 そんな意味があったとは…すげぇよ、解読班は… - 名無しさん 2018-03-07 10 44 00 なぁ、なんで今更デュナメスに文句言い出してんだお前ら・・・。デュナメスが3月に入って調整されたならわかるが、違うだろ?うーん・・・。 - 名無しさん 2018-03-06 00 14 44 文句いってるのは一人だけやで、つーかこれ業者かな? - 名無しさん 2018-03-06 00 50 07 何処にも時々文句言うのは一人だけって人がいるがニュータイプ? - 名無しさん 2018-03-06 01 27 51 流石にそこまで過疎って無いよw露骨に弱いバンキチとかならまだわかるがこのレベルの強機体になれば文句言うのは1人ってことは無いでしょ。バトオペ人口が50人とかなら1人かもしれないねw - 名無しさん 2018-03-06 11 29 22 雑談板にも似たようなのあったな。木主も自分で言ってるようにデュナは今まで通りひっそりとやらせてあげようや。 - 名無しさん 2018-03-06 01 00 04 無強化ストフリ君を乱戦でボコってるからね〜。抜け覚なんてしようものなら問答無用でぶち抜くし - 名無しさん 2018-03-06 21 02 35 脳死クアンタのふわふわビットを狩りまくったのが原因かもしれない - 名無しさん 2018-03-06 21 40 39 そこらの機体ボコれる機体なら結局環境機って事でしょー。クアンタのふわふわビットの芋プレイなんて勝てない機体の方が多いし、ストフリにしたって向こうのレーダーにさえ見えれば回避は難しくないからな。今の環境だとゼロやらデュナメスの射程外から不意打ち出来る機体って強いからな。尚且つ硬直の少なさとトランザムがあるからまあ騒ぐ人は騒ぐかもね。壊れと言うより環境機だと思うけどね。 - 名無しさん 2018-03-06 22 00 11 デュナメスに限らず誘導強いスナイパー機体のメインってフワフワによくぶっ刺さるだろ。トールギス乗ってた時にひどい目にあったよ。接近しちまえば勝ち確なんだからさ、そこは腕の問題でしょ。 - 名無しさん 2018-03-06 23 17 06 サーチ替えしないストフリ、クアンタさんサイドに問題がある。開幕でデュナがいることはわかるんだからそれを見越して動けばいいだけ。驚異のメインだって予測しなきゃ当たらないわけだし - 名無しさん 2018-03-06 22 21 28 サブのピストルは連打じゃなくて、押しっぱなしで連射方式にして欲しいわ。出来れば弾数も増えれば有難い。 - 名無しさん 2018-03-04 13 57 52 強化は必要無い。お手軽機体を強くするのはもう勘弁してくれ。 - 名無しさん 2018-03-04 17 52 22 ほんとにな。あの射程で予測射撃するメリットないし指忙しいだけだから変えてほしいわ - 名無しさん 2018-03-04 17 59 04 それだと大幅弱体化なんだが… 予測したあと連打で赤ロック維持し続けるんだぞ - 名無しさん 2018-03-04 19 16 00 赤ロックされて更に撃たれてもステップすらしない人がいると聞いて。 - 名無しさん 2018-03-04 19 32 53 復刻来るんだったらミサイル、格闘、タックルあたり強化されないかなぁ - 名無しさん 2018-03-04 13 22 39 これ使う奴は狙われた時に自分から孤立しに行くんじゃなくて乱戦に突っ込んだ方がええで - 名無しさん 2018-03-03 23 01 00 デュナで500m以上離れたところから撃ってる芋は性能活かしきれてない 芋りたいならジムスナでも乗ってた方がまだいい デュナはサブが優秀だから、サブの有効範囲内の300m以下が理想 - 名無しさん 2018-03-03 22 42 56 そんなに強くないと思ってる奴は環境変化に気づいた方が良いよ。全体的に柔い機体がメインになって来てる今遠距離から大ダメを連発出来るこの機体の強さを。 - 名無しさん 2018-03-03 01 59 37 相性がとことん悪いクアンタの本キャンペーン始まってかなり苦しい環境だと思うんだが… 今は慣れない人ばかりだけど苦手機体が更に増えてる - 名無しさん 2018-03-03 03 04 18 狙われてタイマンになればね?まだ射程勝ってるだけチャンスあるやん。ブースト 射程 両方で負けてる奴はデュナメス以上に何も出来ない。 - 名無しさん 2018-03-03 03 09 55 遠距離つってもふわジャンとステップで即汎用の射程圏内だぞこのゲーム。マニュアル狙撃は当たる方が悪い。木主が言ってるメインになってる機体ってのが現キャンペーン機やストフリのことならそれも当たる方が悪い。 - 名無しさん 2018-03-03 07 06 58 600なんだからそれなりに強くて良いだろ? お手軽強機体でも、ぶっ壊れでも無いんだし。 - 名無しさん 2018-03-03 07 44 41 無強化じゃノロくてきついけど機動2なら余裕で引撃ちできるからお手軽ではあると思うけどな - 名無しさん 2018-03-03 21 06 23 そだねー - 名無しさん 2018-03-03 21 53 29 芋ってるだけじゃ何もできないことに早く気付いた方がいいよ。遠距離から攻撃できるのは前衛がいてこそなんだから。 - 名無しさん 2018-03-03 21 24 50 すまん文字化けした - 名無しさん 2018-03-03 00 40 43 追記 ペイント編集しました!(≧Д≦)ンアーッ! - 名無しさん 2018-03-03 00 41 11 繝壹う繝ウ繝育キィ髮?@縺ヲ縺翫>縺溘●...逍イ繧後◆...( 轣ャヒ倔資ヒ倡〓 )?ス?費スァ窶ヲ猪 - 名無しさん 2018-03-03 00 40 28 おっ、お疲れー - 名無しさん 2018-03-03 00 42 58 なんでこんなに評価高いの?自分もロックオン機好きだから使うけどストフリみたいに雑魚狩り性能高いだけのように思えるけど。 - 名無しさん 2018-03-01 09 49 57 射程長い 硬直少ない 機動力高い 威力もある PS発動時は鬼機動で硬直も更に軽減でバッシュなら威力は倍程度まで上昇 ミサイルも回避無し機体なら当てまくれる性能で接近戦もニュー ハイニュー ストフリ フルクロらへんが相手で無ければそれなりにやれる。只でさえ撃って逃げてを繰り返す支援機にあの機動力だぜ?そりゃ強いだろ。雑魚狩り性能が高いって言うけどデュナメスでタイマン張る前提なのか?ロック頻繁に変えながら遠距離から狙撃すりゃ誰でもそれなりに数字が出るお手軽機体やで。 - 名無しさん 2018-03-01 10 46 07 今の時代雑魚狩り性能すらなかったら並にすらなれん。 - 名無しさん 2018-03-01 11 50 17 他の支援機同様に現環境どんどん厳しくなってるはずなのに なぜ今更という 本格的な強化貰った時にはメインの性質変わって純粋強化じゃないとか言われてたのに… - 名無しさん 2018-03-01 14 34 35 ストフリとかZZ乗ってるのにデュナメスに狩られて顔面トランザムしたのが書き込んでるんじゃない? - 名無しさん 2018-03-03 00 45 45 またでっかい釣り針が… - 名無しさん 2018-02-28 16 36 19 こいつコスト相応~強機体くらいだよな?下の木みてて、俺の認識が間違ってるのかと不安になったわ - 名無しさん 2018-02-28 16 56 39 そんくらいの評価が妥当だな - 名無しさん 2018-02-28 18 38 46 まぁ課金煽りに強化いらなさそうな機体でも強化してきそうはわかる - 名無しさん 2018-02-28 19 35 56 純粋に与ダメだけなら1番稼ぎやすいお手軽芋機体が7解放か。こりゃ増えるな。まあ7解放に合わせて運営が上手く調整するのを願うか。 - 名無しさん 2018-02-28 02 42 59 どうせ強いとか厄介なんて言ったら腕がなんて言われるんだろうけど相変わらず硬直と言うほど硬直長くないし - 名無しさん 2018-02-28 06 22 17 途中送信 しばらく離れて戻ってきてみればこいつを始め支援機のミサイルが強化されて厄介になっているしこいつ実装以降砂系強化され続けて面倒臭い、環境機の化け物連中に合わせて砂強化するならコスト戦を250以下まで常設して600(その内550も?)未満の砂は弱体化してほしい。 - 名無しさん 2018-02-28 06 33 28 正直支援機に時限強化とか必要無い。バッシュ付けて超威力のメインを連発してたらそりゃ与5000とか余裕で出るよ。時限消去で強機体に収まる。 - 名無しさん 2018-02-28 11 00 57 良調整なんて(ヾノ・∀・`)ナイナイ、下手すりゃ強化までくるかもね。 - 名無しさん 2018-02-28 11 07 25 正直700でも全然違和感無いわ。 - 名無しさん 2018-02-28 11 11 16 デュナメスを芋機体といってる時点で君あんまうまくないでしょ。 - 名無しさん 2018-02-28 13 45 41 長距離射程系の支援機は基本芋機体だろ。機動力あるとは言ってもわざわざ単独で前線突っ込んでいくような機体じゃ無いだろ。ついでに言うと腕に話関係無くね?てか下手程デュナメスとか乗りたがるよ。撃つ→逃げる→撃つ→逃げる、追う側が不利なバトオペでは絶対的に有利で簡単。これで活躍可能なんだから十分芋機体だと思うけど。 - 名無しさん 2018-02-28 16 05 21 うおー!特に意味はないけどこいつのマニュサブで敵を倒せた!何か嬉しい! - 名無しさん 2018-02-28 01 00 45 8日~レベル7やぞ(多分) - 名無しさん 2018-02-27 20 34 07 まぁ、普通そうなるだろうな。赤枠改の時、何故他のフレーム達が開催と同時に復刻されたのか未だに謎 - 名無しさん 2018-02-27 21 48 20 今回のランクマ開始からバルバトス復刻やったし、機体数増えてきたこれからはキャンペーン開始と同時に復刻するようになったかも - 名無しさん 2018-02-27 23 49 34 デュナメスもいいけど、ケルディムきたら↓メインがカウンターになって最強になる未来しか見えない - 名無しさん 2018-01-30 14 01 59 運営「HP150以下のオバヒ&PSが溜まっている時限定で、即死級のダメージを与えられる代わりに当てても外しても自爆します。カウンターの受け付けは0.1秒程でその場から動かないので、頑張ってください!」 - 名無しさん 2018-01-30 22 36 43 ワンセコンドトランザムなんだから一秒はよこせよw - 名無しさん 2018-01-30 23 38 02 それ面白いなw - 名無しさん 2018-01-31 06 59 59 トランザム中の爆発力ヤバイな メイン→特1、メイン→メインでストフリにタイマンで勝っちまったぞ - 名無しさん 2018-01-30 12 52 23 こいつのピストルは押しっぱなしで連射にしてくれんもんかね 短射程低威力の単発武装を予測かけて使う状況なんてまずねぇよw - 名無しさん 2018-01-25 02 03 12 装甲3で運用すればガンガン前にでて味方に負担かけずに戦える。 - 名無しさん 2018-01-17 07 55 00 まだ未強化で使ったことないんだが、俺の購買意欲をかきたててくれ - 名無しさん 2018-01-08 23 10 47 メインは近距離でも撒けるし、離れれば離れるほど誘導が強くなる(体感) サブは自衛に優秀でミサイルと合わせれば中〜近距離でも十分戦える。ミサイルは弾速、誘導、発射数、硬直、全てが優秀。照射は追撃以外では細さも相まって使えない子。バスシュトランザム中は無双。真面目に使いたいならLv5をオススメする - 名無しさん 2018-01-08 23 17 58 ありがとう、トランザム使ってみたいわ。トランザムには射撃が相性良いからやっぱデュナメスだよな。でもデュナメスの後継機が来たらGNが勿体ないという心配 - 名無しさん 2018-01-09 01 46 31 ケルヴィムはまだ支援....サバーニャは汎用機になりそう。 - 名無しさん 2018-01-09 01 49 00 レベル5までの強化にプランが不要 GNドライブが余っているなら作ってもいいんじゃないかと - 名無しさん 2018-01-08 23 23 06 デュナメスって硬直少なくない?。というか支援機は硬直長くとキャンセルも出来ないようにしないと駄目だよな - 名無しさん 2018-01-05 20 08 30 ぶっちゃけ支援機は硬直長くていいと思うんだけど、どう? - 名無しさん 2018-01-05 20 16 34 硬直の短い支援機は『壊れ』扱いされて叩かれるぞ。 - 名無しさん 2018-01-05 20 24 54 (それは)ないです。そんなことしたらメイン→メインとか繋がんなくなるし。ただでさえ支援機は格闘機ほどではないにしろ、汎用と比べるとまだ若干不遇感が拭い切れてないし。そんなことするんだったら射程伸ばさなきゃ駄目だと思うし、格闘機の修正の方が先だと思うね。俺は。 - 名無しさん 2018-01-05 20 27 47 射程が有るんだからメイン→メインに繋がる方がおかしいと思うけど - 名無しさん 2018-01-05 20 40 07 メインの強よろけと弾速的にいけるんだけど。それとも射程が長いくせにメイン→メイン繋がるのがおかしい!っていうことか?それならスナイパーなんだからそれぐらいはいいと思うし、それ以外の所でちゃんと調整されてるからいいでしょ。(機動力の低さ、近距離戦の弱さとか) - 名無しさん 2018-01-05 20 44 27 バスシュデュナに狩られたんじゃね。確かにあの数秒間のデュナは脅威だよ - 名無しさん 2018-01-05 20 37 27 普通に使ってほとんど硬直しないだろあの硬直なら予測を長くするか射程も短くしないと - 名無しさん 2018-01-05 20 42 09 それでも騒がれてないってことはお察しよ。(支援機のなかでは)高コスト機体だからあれぐらいはいいと思うし、あんなんトランザム中だけだよ。それにいくらデュナとはいえ、近づかれたらきついとこはあるしね。メイン硬直するし(当たり前) - 名無しさん 2018-01-05 20 51 06 上手い人は着地見せないし、デュナが強いとか騒いでるの基本が出来てないやつだけだよ。確かに他の砂機とは違ってサブで自衛しやすいっていうのはあるしね - 名無しさん 2018-01-05 20 54 52 確かに上手い人は全然甘い着地見せてくれないからなぁ。着地ギリギリでステ踏んで接地してきたことある。まぁまずは砂機に狙われてると感じたら着地寸前で回避機体で回避したら上手く避けることできて楽しい。 - 名無しさん 2018-01-05 21 00 07 ああ、デュナメスは俺の恐れてる機体だよ、ぶっちゃけ一番怖い。下手に近づけばやられるし。逆に雑魚だと思ってる支援機がタンク。最近のタンク使いは弱い人が多いようで - 青1 2018-01-05 21 01 13 そういうときは身を隠すんだ! - 名無しさん 2018-01-05 21 10 34 了解した! - 名無しさん 2018-01-05 21 31 31 やべ、その中に含まれそうなタンク乗り… - 名無しさん 2018-01-05 21 13 17 さっきもデスサイズで特1→バルカン→タックルだけして倒してしまった(´・ω・`) - 上の木にいるデスサイズ乗りとは別人です 2018-01-05 21 32 25 キミはタンクの天敵じゃないか一方的過ぎる…。砂機がもっと強けりゃ格闘機使いが増えるんじゃね? - 名無しさん 2018-01-05 21 43 59 ジム砂を強化する気か...正直機動性とか以外デュナより上なのに...(震 - 名無しさん 2018-01-05 21 48 01 ちょっと火力あり過ぎだねジム砂。でも使わないでしょ。砂機が微妙だから汎用ばかりだし汎用以外は使うなみたいになる。強襲は汎用と変わんないでしょ - 名無しさん 2018-01-05 21 59 06 正直硬直は短くしてもいいからメイン→特1みたいなお手軽コンボをなくして欲しい。てか何で遠距離支援機は全部が全部あんな機体特性にしちゃったんだろう。 - 名無しさん 2018-01-05 20 44 38 お手軽って、まずメインが当たらないんだぞ。ダメも大して出ない。 - 名無しさん 2018-01-05 20 52 17 遠いとほんとに誘導かかってんのか?ってなるときあるよね。まあ大体は遠いからそう感じないだけなんだけどね。でも大体の人は避けるよな。で、当たった時に限って追撃する弾がないっていう。 - 名無しさん 2018-01-05 21 05 46 マニュ射の連射速度アップな。あとメイン弾数アップ。他が出来て支援機だけ出来ないのは不自然では? - 名無しさん 2018-01-05 21 29 57 マニュ射は良い案だと思うぜ。あと弾数は10発とか。FPSやらやってる奴だったらうれしいんじゃね?残念ながらキーボードとマウス操作はできないけど - 名無しさん 2018-01-05 22 44 39 ただでさえ強いのに強化なんかいらねえよ。支援機強化したらろくな事にならん。 - 名無しさん 2018-01-05 23 22 49 硬直長くするならってことだぞ。現状ダメ稼げないんだからこれくらいしてくれってこと。 - 名無しさん 2018-01-05 23 32 43 砂系支援機の存在意義が無かった頃の話する? - 名無しさん 2018-01-05 20 28 59 懐かしいな・・・低PLで通じて、高PL帯に投げ出されて通用しなくて絶望した思い出。 - 名無しさん 2018-01-05 20 40 24 僕は初期から百式が手に入るまでずっとジン砂を使ってました(半ギレ) 低コスの王様(アストレイ)なんて開発すらしてないゾ… - 名無しさん 2018-01-06 12 19 52 デュナメスは砂系支援機不遇の時代を終わらせる為にそれまでと比較してだいぶ強めに調整されてるからな - 名無しさん 2018-01-05 20 41 01 デュナはメインだけじゃないでしょ サブとミサイルも優秀なうえに、格闘能力もそこそこある 素晴らしい機体だよ - 名無しさん 2018-01-05 23 27 44 Lスト「デュナメスは壊れ!修正しる!」 - 名無しさん 2018-01-05 23 31 33 せめてパージで素ストになれたらあるいは - 名無しさん 2018-01-05 23 47 42 ブースト多くないんだから勘弁しチクリ~これ以上長くなると600コストの威厳がなくなっちまう;; - 名無しさん 2018-01-06 04 59 47 Lv5完成して バスターから ようやく乗り換えたんだけど、メイン当てるの難しい ブースト管理難しい… - 名無しさん 2018-01-05 20 49 14 他の砂機に比べてメインの誘導が弱い気がする。あくまで汎用寄り砂機なんだろうな… - 名無しさん 2018-01-05 20 51 13 素の状態は弾速で当てる武器だからバスターとは撃つタイミング違うよ - 名無しさん 2018-01-05 20 54 48 すてっぷまで振るといいよ。だいぶ変わる - 名無しさん 2018-01-05 21 01 54 Lv7追加の時に変な修正しないでくれよ運営。今のままで十分だからな - 名無しさん 2018-01-03 12 19 27 ミサイルの弾数2にしてくれたら嬉しいかも - 名無しさん 2018-01-03 12 24 29 ミサイルの属性原作に準じてビーム属性か衝撃属性にして爆破エフェクトの色変えてほしいくらいかな - 名無しさん 2018-01-03 13 33 23 ビームにするのもありだけど、衝撃がいいかな。古黒とフルゼに刺さらなくなるし - 名無しさん 2018-01-03 13 37 16 デュナでナイチンゲール相手するのしんどいな。的が大きいからメインばんばん当たるかと思えばなんかスッっとハズレるし、当たっても1発じゃよろけないし…。やりかたが悪いだけかな? - 名無しさん 2017-12-29 02 35 18 特2のミサイルも織り混ぜて、メイン→ミサ→ゲロビとかなら戦いやすいのかな? - 名無しさん 2017-12-29 14 00 44 Lv6だからたまに仕方なく使うけど、Lv2の砂岩の方が断然強いんだ。ダッシュ初めの挙動とかジャンプとか酷すぎる。メイン以外が割と無能 - 名無しさん 2017-11-27 01 29 41 きっと木主に合わないんだろうな。デュナと砂岩だと適正距離が違うからね。木主は中・近距離戦が得意なのでは? - 名無しさん 2017-12-05 08 18 36 得意不得意はっきり分かれるね。ちなみに自分も使いこなせないからガンキャノン乗ってる。 - 名無しさん 2017-12-12 18 17 02 遠距離の支援機って事を忘れてるんじゃないか? 味方との距離感が大事だけど、射程距離長いしレベル6なら生存力も高いから、かなり嫌らしい機体だとおもうけどな - 名無しさん 2017-12-29 00 16 42 正直、砂系支援機では現状最強だと思うわ - 名無しさん 2017-12-29 00 52 44 バスターも強いだろうに....あいつ、常設機なんだぜ? - 名無しさん 2017-12-29 00 56 22 こいつの前で覚醒抜けするやつ多すぎ。支援機とは思えないほどのメインの取り回しの良さ舐めんなよ? - 名無しさん 2017-11-14 11 25 02 ビームが細いから壊れと言われないのじゃないか?と最近思う - 名無しさん 2017-11-01 19 53 37 単純にタイマンなら余裕で勝てるからじゃないか? - 名無しさん 2017-11-01 20 57 55 トランザム中は暴れられるけど狙撃機自体が中継関連弱くて敵がまともなら味方の負担なしに活躍するのは難しいってのはある - 名無しさん 2017-11-01 22 21 58 たしかに、支援機って言うわりに、支援されないとゴミみたいなもん。連射できるわけでもなく射撃のモーションも遅いのに、足まで遅いのはどうかしてる。このゲーム、支援機のポジション考えられるユーザーなんてほぼほぼいないんだから、足遅いのはどうにかして欲しい。 - 名無しさん 2017-12-05 08 11 06 ラグい部屋だとステキャンできなくて詰む - 名無しさん 2017-10-31 16 55 11 今回の修正はほとんど強化ないと思ったけど、トランザム中の急いでる中で特1の隙減ってカス当たりでも安定して攻撃繋げれるようになったのは思ったより大きいな - 名無しさん 2017-10-28 13 11 58 こいつのN格判定強すぎなんだよ。赤枠のN格ごり押しされたんだが… - 名無しさん 2017-10-27 21 13 05 長距離・高出力・高弾速のメインがあれほど楽にステップキャンセルで接地も維持できると、個人的には壊れ機体だと思ってるw - 名無しさん 2017-10-27 15 18 00 機動2にするとかなり使いやすくなるな。汎用機と互角にタイマンできるのは他のスナイパーにはない利点やな - 名無しさん 2017-10-24 09 40 14 わかる。サブが想像してたより使いやすい。 青振りでめっっちゃ固くなる装甲3で凸スナするのも良いゾ^~ - 名無しさん 2017-10-24 16 42 06 いつになったらミサイルの属性ビームか衝撃に変えてくれるかな…いややっぱビームだとアーマー系抜けないから衝撃で - 名無しさん 2017-10-20 00 39 46 修正入ったのに盛り上がらんなぁ... - 名無しさん 2017-10-19 23 57 05 劇的に変わったわけでもないから仕方がない - 名無しさん 2017-10-20 00 11 17 というかほぼ修正されてない……。 - 名無しさん 2017-10-20 00 32 50 フルアーマーのせいでデュナメス息してないだろ!さっきも5落ちのクソが味方にいたし、今は絶対タンクの方が良いよ。 - 名無しさん 2017-10-13 11 43 01 率直に言えば、その5落ちデュナメスが下手なだけ。(味方が地雷だった可能性もあるが)ミサイルでよろけさせる事も出来るし、息してない訳ではないゾ。 - 名無しさん 2017-10-14 22 16 59 もはやフルアーマーにはなんの魅力も感じんな... - スーパーアーマークロス"ボーン"ガンダム(ツクテーン 2017-10-14 22 18 46 SANSかな? - 名無しさん 2017-10-14 22 22 09 すまん。骨っていうとアイツなんだ・・・! - 名無しさん 2017-10-14 22 23 29 SANS!デュナメス板で油を売ってるんじゃない!今日は俺様に本を読んでくれる約束だろう! - papylus 2017-10-14 22 30 44 私も単にその5落ちの人が下手なだけだと思う。フルアーマー相手でもある程度距離あるならメイン2発(だったかな?)で剥がせるし、近ければミサイル→サブ連射ですんなり剥がせるから、私はあまり気にならないですし。 - 名無しさん 2017-10-16 18 28 15 こいつ今の環境だと厳しいのか?敵でいると結構厄介なんだが - 名無しさん 2017-10-13 00 01 04 いや十分現役。FA-ZZガーFA-ZZガー騒いでる人達の言葉を、本気で考える必要なんてないよ。てかシナンジュ、FA-ZZより厄介な相手だと自分は思う - 名無しさん 2017-10-13 00 22 06 装甲Ⅱまで強化積んだんだけど、まだ出撃するときではない?機動Ⅱまで待った方がよろし? - 名無しさん 2017-09-22 23 47 41 デュナは起動Ⅱ一択。火力が段違。装甲Ⅲは作らなくてもいい(自論) - 名無しさん 2017-09-22 23 51 09 その気持ちは自分もそう思った時期はあった。でも装甲Ⅲに乗ったらもうあれは良い機体だ - 名無しさん 2017-09-29 16 32 05 装甲②なら起動①の方がいい。微強化でも成績残せば問題なし。モジュール、マスタリ極赤で狙い打て! - 名無しさん 2017-09-22 23 58 23 まだ早いな。上の人とは意見逆になるけど俺は装甲3の方がいいと思ってる。かなり硬くなるから生存力が全然違う。砂はいるだけで敵からしたら鬱陶しいし、長く戦場にいられることの意味は大きい。バスシュしっかり活かせれば火力面でも困らないしね。 - 名無しさん 2017-09-23 00 05 27 戦い方次第じゃないかな?私は前に出ながら周りのサポートしてたから、機動Ⅱだとキツかったから装甲Ⅱで出てましたよ。蛇腕でも良いかなって思ったけど自分には合わなくて。なので火力振りの装甲2で乗ってましたよ。 - 名無しさん 2017-09-29 16 22 49 木主です。あれから試しに装甲OSで戦ってみたけど、機動IIの方がだんちで使いやすいですね。マスタリーしだいでは中継戦もこなせて使い勝手の良さがいいッスねぇ。 - 名無しさん 2017-10-04 13 12 58 基本は起動2だが、味方の編成を見て装甲3で出る時もある。(百式・シナンジュ等の緊急回避持ち汎用2機いるなら前衛張ってくれると思って機動2で安定だけどね) - 名無しさん 2017-10-27 15 45 55 1200mもいらんでしょ - 名無しさん 2017-07-28 15 31 51 すまん 枝付けミスった - 名無しさん 2017-07-28 15 32 43 ノーロックマニュ射で撃った時に届かなくて、あーっ!ってなる時ないですか?掃討戦開始直後のマニュ射も捗るし… - 名無しさん 2017-07-28 20 01 01 メインの射程もう200mぐらい欲しいなー - 名無しさん 2017-07-15 10 28 42 ケルディムに期待しようぜ - 名無しさん 2017-07-28 13 47 17 現環境で一番スコア出し易い機体なのに強化とか要らんよ。逃げながら戦うだけで与4000は超えるし被撃に関しては基本0だし。編成が偏ってなけりゃスコアで言えばぶっちゃけ最強機体だと思う。 - 名無しさん 2017-09-18 04 03 02 掃討戦開始時にSFS呼ぼうとしてるやつを1000m狙撃するの楽しい - 名無しさん 2017-06-27 08 49 29 LV5出来たー。ペイントどうしよう - 名無しさん 2017-06-25 23 46 37 緑と白入れ替えてみては? - 名無しさん 2017-06-26 04 12 18 そろそろ、ケルディムかサバーニャのキャンペーンしようぜ。支援少なすぎだろ。異常だぞ - 名無しさん 2017-06-24 19 44 21 はよ、ガンダム00シリーズ来い。GNドライブがなくてLV5作れんわ。 - 名無しさん 2017-06-19 20 05 49 こいつ掃討戦だとほんと別格に強いな - 名無しさん 2017-06-16 23 45 14 サンキン掃討で鬼活躍してる人たまにいるな。12撃破与ダメ8000とか。恐ろしい。 - 名無しさん 2017-06-15 19 33 57 らい、戦い方わからない。距離とかどのくらいが一番いいの?味方が暴れまわる人いないと蜂の巣にされない? - 名無しさん 2017-06-11 11 44 34 どの距離でも戦えるから自分が得意な距離より相手の得意な距離で戦わないようにした方が戦いやすいよ 回避行動ないだけで機動力はそこそこある機体なので被弾が多いのは下手に手を出しすぎかと - 名無しさん 2017-06-11 14 04 49 パーツ足りなくてLv4で挑んだけど、意外ともっさりしてるんですね。これなら機動Ⅰの方がいいですか? - 名無しさん 2017-06-06 20 39 36 基本的にスナイパー系支援機は機動一択ですねぇ…装甲あげても囲まれたら溶けますし、どうせなら囲まれる前に殺るスタイルがいいかと - 名無しさん 2017-06-06 21 57 30 ありがとうございます、LV5行くまで3で頑張ります - 木主 2017-06-06 22 19 43 デュナメスはガードボタンのステップでなくジャンプボタンでのステップにするともっさり感が減ってやりやすいゾ - 名無しさん 2017-06-06 23 38 51 ありがとうございます、演習で試してみます - 木主 2017-06-07 01 29 40 それステップじゃなくてブーストキャンセルでは? - 名無しさん 2017-06-19 21 56 45 パーツ足足りなくてLv4で挑んだけど、意外ともっさりしてるんですねwこれなら機動Ⅰの方がいい? - 名無しさん 2017-06-06 20 36 47 連コメすいません - 名無しさん 2017-06-06 20 40 27 攻撃性少し下げて機動性つけたタンクみたいなもん。とどのつまり壊れ - 名無しさん 2017-05-31 20 28 44 コストってものを考えてものを言おうね - 名無しさん 2017-06-06 23 30 14 砂機体のモジュールって貫徹より補正の方が良いの? - 名無しさん 2017-05-31 00 38 27 タンクのるならこっち乗ってもらった方がいいかな - 名無しさん 2017-05-14 19 22 32 自分で使ってて思う、コイツを放置は正気の沙汰かって言いたくなる、だから支援は良く潰し行く - 名無しさん 2017-05-06 07 00 29 今はランバスデュナに乗るくらいならタンクでいいってなる。 - 名無しさん 2017-05-05 16 21 29 見た目と性能的にプライド捨てないと使えないわー - 名無しさん 2017-05-12 12 10 39 何故かこいつの勝率が3割のことに気付いた。なぜなのか。平均与ダメは4000越えてるのに。 - 名無しさん 2017-05-05 15 30 18 サッカーしてたら負けるに決まってるだろ。ソロ行動してちゃんと中継とれよ。 - 名無しさん 2017-05-05 16 19 46 むしろ中継に走ってることが多い。こいつ使うと中継全然とらない味方とマッチすることが多くなる気がする。 - 木主 2017-05-06 07 47 14 ソロで中継回れって死ねって言ってるの?他よりマシなだけで支援機なんだぞ - 名無しさん 2017-05-06 08 37 50 初心者か?味方の尻ばっか追っかけてたらサッカーハイエナしか出来んだろ。戦況をよく見て立ち回るんだよ。それで死ぬならただの雑魚。 - 名無しさん 2017-05-06 10 26 18 それは汎用機乗ってる奴とかに言う文句だろうに。何の為の支援機だよ - 名無しさん 2017-05-06 12 02 12 汎用機よりは少ないが、デュナメスでも中継を取る事もある - 名無しさん 2017-05-06 13 23 26 支援機は中継取らなくていいって発想の時点で地雷確定 - 名無しさん 2017-05-06 14 41 47 近場の中継取るならまだしも中継回らなきゃならんくらいなら他にやることあるでしょ - 名無しさん 2017-05-06 15 51 32 こいつで中継取るより、味方に取ってもらって、自分は他の味方の支援をするほうが動きとして強いことが多い、それがチームの連携、機体タイプだろ。まあ周りに味方がいないのなら自分で取りに行くしかないけどな - 名無しさん 2017-05-06 15 20 39 勝率3割ってのは間違いなく自分に原因あるで - 名無しさん 2017-05-12 11 22 18 普通にお手軽機体な気がする - 名無しさん 2017-04-30 18 38 57 今思うと修正必要だったかな? - 名無しさん 2017-04-24 17 57 04 ガン逃げガン待ちばかり多くて面倒な機体だわ。相手に増援来た時に追っかけても放置しても厄介だ。 - 名無しさん 2017-04-19 20 20 19 まじでこいつ修正前の馬並みに一方的にやられるんだけど。 - 名無しさん 2017-04-17 19 30 16 それはそのデュナメス乗りたちを褒めるべき - 名無しさん 2017-04-17 22 08 50 装甲2バスシュで乗っててトランザム中以外ではなかなかダメ伸びないんですが装甲3だとダメは気にならないぐらいになりますかね? - 名無しさん 2017-04-15 20 25 27 機動でとくね - 名無しさん 2017-04-15 22 55 40 機動でしょ。装甲3ならともかく装甲2はないね。 - 名無しさん 2017-04-15 23 03 19 昔は機動で使ってたんですが最近は百式やらユニやらにワンコンで瀕死にされるんで2落ち以内に押さえられる装甲の方が安定するんですよ - 名無しさん 2017-04-16 08 35 33 機動2で常に400以上距離保ちながら戦うんだよ。高射程と範囲の広いレーダー持っているスナ系支援機で被弾前提の装甲OS選択はないな。個人的意見だけど。 - 名無しさん 2017-04-16 08 57 39 機体が好きなんで使いたいんですけど歩きとステップだけで乱戦生き抜くスキルがないんで - 名無しさん 2017-04-16 08 36 47 装甲3だろうが乱戦じゃ生き残れんぞ、少なくとも格闘や一発よろけの当たらない距離をとらんと、ピストルは乱戦で有効ではないしな - 名無しさん 2017-04-17 21 53 56 こいつと戦っててムカつきしか感じない、相性悪いわ - 名無しさん 2017-04-15 02 09 33 こいつで中継内の戦闘がこなせることに気付いて滅茶苦茶楽しい - 名無しさん 2017-04-05 23 19 50 ケルディムになったら格闘はピストルで殴ったり(実弾)、タックルはゼロ距離ピストルだったりするんだろうか - 名無しさん 2017-04-02 03 59 23 なんでピストルで殴るのが実弾になるのかは意味わからんけどタックルはありそう - 名無しさん 2017-04-03 18 37 39 横からだけどピストルがビームで形成されてるわけじゃないからだと思うよ 対ビームコーティングはされてるけどね - 名無しさん 2017-04-03 19 15 44 いやビームはもっとないと思うけど果たしてそれは実弾なの?ビームピストルは斧として使うこともできるんだが普通に格闘属性じゃないの? - 名無しさん 2017-04-03 20 17 15 木主はSOLID属性って言いたかったんだろう - 名無しさん 2017-04-03 20 34 40 ビーム格闘、実弾格闘って書いてあるやん - 名無しさん 2017-04-03 22 55 38 武装欄の表記見て理解してから文句つけような - 名無しさん 2017-04-03 22 57 09 ほんとだ今までビームサーベルはビーム付くとだけ思ってたけどメイスとかちゃんと実弾乗ってたんだな。首吊ってきます。 - 名無しさん 2017-04-04 22 55 39 めっちゃ近付かれた時どうしてる? - 名無しさん 2017-04-01 14 41 47 途中送信してしまった ミサイルも近すぎて当たらんから捨て身で前格やって全力で離れてるけどブースト少ないと詰む - 名無しさん 2017-04-01 14 43 21 ピストル優秀だからそれでよろけとって返り討ちにしてる。格闘はピストル弾切れになってなおかつオバヒ時の苦し紛れに使う感じ - 名無し 2017-04-01 14 51 13 ピストル、たまに照射 - 名無しさん 2017-04-01 15 00 45 格闘誘ってジャスガしてる - 名無しさん 2017-04-01 21 07 52 解答ありがとう 取り敢えずピストル撃ちまくって格闘来たらガードしてみるわ - 木主 2017-04-01 22 15 07 なんか久しぶりに乗ったらすごく乗りにくい。特殊2は良いんだけど、メインが当たらなくなった。 - 名無しさん 2017-03-30 23 06 53 わかる、基本的には強化されたはずなのにメインの命中率落ちた。弾速の変化に慣れないせいだとは思うんだが。 - 名無しさん 2017-04-01 18 49 34 誘導が弱くなっだけの話。 - 名無しさん 2017-04-01 21 59 42 こいつのプランっていくついくついるのん? - 名無しさん 2017-03-30 22 12 00 多分12個でございます - 名無しさん 2017-04-01 07 06 48 ありがとう!EXの数が心配だったんだよね…他の機体に回そうかと思ってたけどキツイなコレ… - 名無しさん 2017-04-01 09 18 25 オーイエス!参考にエクシア見たら載ってなかったので追加したっす。けどデュナは2か3で止まってるので書けないっす。誰か情報を頼みます。 - 名無しさん 2017-04-01 11 34 44 1級支援型運用データ×10 - 名無しさん 2017-04-03 16 31 50 Lv6プラン×12、GNドライブ構造材×15、複合構造材×15です - 名無しさん 2017-04-03 16 33 48 ありがとうございます。 Pとイェンはエクシアと同じでよろしいでしょうか?(既に書いてしまってますが) - 名無しさん 2017-04-03 16 42 00 oh・・・度々すみません、複合装甲材 で合ってますでしょうか?超高強度フレーム構造材? - 名無しさん 2017-04-03 16 46 57 すんません、間違えました…。複合装甲材×15です。開発は12万Por518JPY。 - 名無しさん 2017-04-03 17 13 46 ではこれで完成ですね。ありがとうございました - 名無しさん 2017-04-03 17 50 51 ケルディムよりデュナメスが好きな俺氏、レベル6にすることに決定 - 名無しさん 2017-03-29 18 36 08 間に合うんですかねぇ…(プラン3枚、GNドライブ3つしかない顔) - 名無しさん 2017-03-30 01 50 09 間に合ったぞ(ゲス顔 - 名無しさん 2017-03-30 13 58 49 いいなあ。デュナ一機に絞ってたのに7枚しか出なかったわ。GNドライブはランクマ中に30個以上出たけど - 名無しさん 2017-03-30 14 03 47 …EXパーツ21枚集めようっと(死んだ魚の目 - 名無しさん 2017-03-30 21 23 07 この機体で百式に粘着された場合ここの方々はどうしてますか?メインサブともに相手はほぼ着地しないので当たらず、ミサイルも近すぎて当たらないのです - 名無しさん 2017-03-29 16 18 07 まず残念なことに、タイマンで百式に粘着されて勝てる機体が今いない 対策として耐実弾を積むしかない - 名無しさん 2017-03-29 18 51 24 汎用には居るが支援でそれが出来ちゃあな - 名無しさん 2017-04-09 06 11 55 くるくるする。意外と当たらなくて楽しい - 名無しさん 2017-03-29 18 53 12 味方がサッカーしてるので仕方なく中継取りに行くとその試合中大体百式が粘着してきたので投げそうになりましたね… - 木主 2017-03-29 19 24 45 開始前に番号チェックしてそもそも接近されないようにする。↓のように中継占拠時に降ってきたら中継放棄してもいいから離れる。味方がサッカーしている時点で勝てる望み薄いし。 - 名無しさん 2017-03-29 19 40 47 絶対に接地するまで撃たない。これだけ。 - 名無しさん 2017-03-30 21 32 23 修正きてから初めて乗ったけど、弾速はえー。着地に刺さる刺さる。特1はもっと発生早くて良いんじゃね? - 名無しさん 2017-03-29 07 40 34 古黒増えてきたらキツそうだな - 名無しさん 2017-03-29 03 07 22 フルクロ乗りだけど見つけ次第まとわりついてます 無傷で撃破も可能です - 名無しさん 2017-03-29 03 29 40 こいつのマスタリーのおすすめ教えてちょ。 - 名無しさん 2017-03-28 23 02 14 なんか木が減ってない?枝の末端が気持ち悪い煽りだった木が無くなってる。 - 名無しさん 2017-03-28 22 15 51 それお前じゃね?(鼻ホジ) - 名無しさん 2017-03-29 10 46 14 誰が消したか知らんけど、せっかく消えたんだから蒸し返すようなこと言うのは良くない。↑の人も一々煽りに見えること言わない方がいいぞ。 - 名無しさん 2017-03-29 10 52 00 勝手に消したのか、削除申請があって管理人が消したのか、この違いは大きい。 - 名無しさん 2017-03-29 10 56 52 それも問題だけど、木主がまた蒸し返す原因になるような言動をとってることもまた別の問題だと思う。 - 名無しさん 2017-03-29 11 04 25 記憶に残ってるのがその部分しか無いんだもの。 - 名無しさん 2017-03-29 11 27 43 ホンコンの場所とリ難しいよね、C以外での。 - 名無しさん 2017-03-28 18 44 51 向かいのビルから撃ってみたり、思い切って凸砂してみたり。 - 名無しさん 2017-03-28 19 10 59 バスターからようやく乗り換え。面白いくらい当たるな、このメイン。 - 名無しさん 2017-03-27 22 35 36 機動1まで強化できたから乗ってるけどなにこいつ強い…与えたダメージ9000超え初めてだよ… - 名無しさん 2017-03-27 23 07 40 前までバスター以下の性能でトランザムしてやっと同等レベルだったな 強くなってよかったぜ - 名無しさん 2017-03-27 23 21 19 緑ロックでも、相手が足止まっていたら当たるものだね。ミサイルもそこそこ強いし。いいねw - 支援機乗れぬ 2017-03-27 22 29 35 予測撃ちしても、まともに当たらないんだけど... - 名無しさん 2017-03-27 00 16 21 硬直や接地を狙えば当たるよ - 名無しさん 2017-03-27 00 22 04 デュナかエクシア作るならどっち? - 名無しさん 2017-03-26 19 54 20 好きな方 心に従え - 名無しさん 2017-03-26 22 42 34 了解、マスター - 名無しさん 2017-03-27 20 11 35 赤ロック距離なんて800mでも何でも良いと思うけど実際トランザムすると赤ロック距離伸びるし - 名無しさん 2017-03-26 09 36 03 なんか色々言ってる人いるけど中継に座っつたらマニュしてくるヤツいるしロック距離なんて前から同じでしょ。 - 名無しさん 2017-03-26 01 07 52 しかし200mアップはデカイぞ - 名無しさん 2017-03-26 01 20 59 300→500は大きいが、700→900は大した意味ないじゃん。赤ロックを振り向けた時点で警戒されてまず当たらんし。 - 名無しさん 2017-03-26 02 14 13 乱戦時は警戒したとこでほとんどの機体にたいして索敵範囲外だからロック仕返すこともできないし一方的にブースト消費させられるから味方にとどめをさしてもらえるやろ?これが支援機の仕事やろ。 - 名無しさん 2017-03-29 13 07 55 というか下の火が消えつつあるのに別木立てて種火増やす必要ないと思うんだ - 名無しさん 2017-03-26 07 13 32 コイツも機動2か装甲さ3迷うよなぁ、皆はどっち使ってる?機動の高威力か装甲のカチカチ感か本当迷う。 - 名無しさん 2017-03-25 21 31 46 装甲3が安定してていい - 名無しさん 2017-03-25 21 37 24 個人的にスナイパー系支援機は機動1択だな。カチカチでも接近されたら不利なのは変わらないし、それよりもアウトレンジ維持できるブーストと足かな。 - 名無しさん 2017-03-25 23 13 54 自分は凸砂気味に立ち回るから装甲3かな。そこそこ機動力あるからやり易い - 名無しさん 2017-03-26 07 29 41 弾速のせいで前の感覚で避けようとすると刺さるなぁ。 - 名無しさん 2017-03-25 17 32 13 長射程武器がオーブとの相性がグンバツなのは分かってましたが、2試合連続オーブで2試合とも与ダメ6000~7000のデュナがいたのにはびっくらこいただ やっぱり強くなってます? - 名無しさん 2017-03-25 11 41 58 オーブじゃないけどさっきこいつで出撃して撃破10損壊1支援3占拠3の好成績だせたわ・・・ やっぱ強くなったんだな~ - 名無しさん 2017-03-25 15 19 04 !?暴れん坊め! 弾が速くなったせいかトランザム中のこいつぁ危険だで・・・貫通するようになってるし - 名無しさん 2017-03-25 15 33 11 オールビーム貫徹のバンシイのメインが91しか入りませんでした - 名無しさん 2017-03-24 22 18 35 相手は装甲3! - 名無しさん 2017-03-24 22 24 10 こいつ乗るとめちゃくちゃ敵に狙われるんだがどうすればいいんだ、バスターの時はそんなこと無かったのに - 名無しさん 2017-03-24 22 08 46 バスターより自衛力あるんだからガンバレ - 名無しさん 2017-03-24 22 19 25 丁寧にサブでよろけを取るんだ。 - 名無しさん 2017-03-24 23 38 23 というか広いレーダーあるんだからマップ見ながら立ち回ればそんな囲まれないし、接近を許すこともないと思うんだが。 - 名無しさん 2017-03-24 23 44 49 スピード的にどうしようもない相手もいるからね。運命とかギスとか。支援機乗ってるとこいつらにはしょっちゅう狙われるわ。 - 名無しさん 2017-03-25 10 56 33 そう? ギスならまだしも運命とかなら近づく前にバンバン撃ち落としてるよ - 名無しさん 2017-03-25 15 24 37 運命は高速機動あるし無理だろ。よほど相手が下手なんだな - 名無しさん 2017-03-25 15 39 11 誘導は元々良いし弾速速くなったおかげで、あまり誘導の劣化が気にならないよね - 名無しさん 2017-03-24 21 00 11 着地狙えば気にならないけど空中にいる敵打つときはかなり気になるわ。身体に前の感覚が染み付いてるからなかなか慣れない。手に入れてからひたすら乗ってたからなあ…メインは修正いらなかったのに。 - 名無しさん 2017-03-24 21 03 30 変形移動してる奴に当たらなくなったよね - 名無しさん 2017-03-30 11 12 16 この機にデュナ乗ろうと思うんだけど、こいつの適正距離ってどれくらい?ランバスみたいに後方待機より、ヘビア・サンドロックみたいに中衛の方がいい? - 名無しさん 2017-03-24 14 18 52 遠中近全ていけるのが強みだぞ。遠距離でメインバンバン打ってもいいし、中距離でミサイル混ぜてもいいし、近距離でピストルと格闘でよろけとってマニュ射なりゲロビなりぶち込んでもいい。お好みでどうぞ。 - 名無しさん 2017-03-24 14 31 59 オールラウンダーということか、早速やってみる さんきゅ - 名無しさん 2017-03-24 15 05 32 中継内で戦いながら中継の外に居る機体を取れるのが最大の強みだからそれを意識すると良いよ - 名無しさん 2017-03-24 20 40 44 赤ロック距離の調整忘れたんちゃうか?これ。誘導のかからん緑ロックかマニュで当てろと? - 名無しさん 2017-03-24 09 21 27 今更?デュナメス使いが文句言ってたバスターも射程は長かったけど800までしか赤ロックにならんかったぞ。俺はデュナもバスターもほとんど乗らなかったけどこいつら何で緑ロック距離で言い争ってるんだろうと思って見てたわ - 名無しさん 2017-03-24 10 02 10 あぁついでに言うとジム砂も一緒な。デュナだけ赤ロックかからんという訳ではないから今更文句言うな - 名無しさん 2017-03-24 10 05 14 まーたバスター使いが発狂してんのか - 名無しさん 2017-03-24 11 12 23 デュナ使いは違うと言ってもすぐにファビョるんだろうからバスターもジム砂もデュナメスも射程500にしたら良いと思う。コレで公平だろwww - 名無しさん 2017-03-24 11 40 32 わざわざバスター擁護の荒らしをこのページにしにくること自体が行動としておかしい - 名無しさん 2017-03-24 11 42 29 だから擁護してないぞ。バスターを大幅に弱体化してデュナも大幅に弱体化したら良いと思う! - 名無しさん 2017-03-24 11 44 44 バスター使いなんだか支援機にボコられたのか知らんけど、論理的に文句言えよ - 名無しさん 2017-03-24 11 58 40 だから射程と赤ロック距離についてはデュナメスだけの問題ではないって事。デュナメスの赤ロックを射程に合わせるなら他の同様の機体も合わせないとゲーム設定的におかしくなるでしょ?今までバスターやジム砂って言う今回デュナで騒がれてる問題を抱えていた機体がいたのに今更デュナメスで騒ぐのかって事。改善か改悪かは知らんけど修正するなら同じ問題を抱えた機体全体の修正が必要でしょ?言ってる事おかしいかな? - 名無しさん 2017-03-24 12 03 42 コスト400で威力160,コスト500で威力150,コスト600で威力140で射程について一律で同じにしろって主張がおかしい そっちの方がバランスおかしいやん - 名無しさん 2017-03-24 12 08 36 バスターもジムスナもコストデュナメスより安いし、バスターに至ってはメインの火力高いだろ - 名無しさん 2017-03-24 11 17 20 ロック距離の話じゃないの? - 青枝 2017-03-24 11 36 24 コスト高く威力も低いのにロック距離が同じってのはおかしいだろって話だよ - 名無しさん 2017-03-24 11 38 44 コストと射程とロック距離は関係ないんですが。それを言ったら高コストは皆射程長いのか?だったらユニのガトリングの射程も600に戻すべきだろう。戻されたらウザイからイヤだけど - 名無しさん 2017-03-24 11 43 44 関係あるんだよなあ。ユニのガトリングは火力高くよろけダウン値低く射程長かった、しかも汎用でサイコフィールド持ち。なんで意味不明な比較をすんの?論点ずらしで頭悪いよ - 名無しさん 2017-03-24 11 47 32 いや。。君の発言の方が論点ずれてるんですが。元々の話はロック距離の話ですよ - 名無しさん 2017-03-24 11 59 22 メインの性能の話してるじゃないか最初から。ユニのは特1だし汎用だし、例として的外れだよ。威力低くコスト高いからロック距離が長くてもバランスおかしくないでしょって話じゃん - 名無しさん 2017-03-24 12 03 28 じゃぁ運命はコスト700なのにBR威力120だから射程800あっても良いですね。コストと威力と射程は関係ないですよ。それ以外の目に見えない性能の違いがあるでしょう? - 名無しさん 2017-03-24 12 19 39 本当に頭悪いんだな、なんで格闘も強い機動力もある汎用と比較すんの? - 名無しさん 2017-03-24 12 25 33 それいったらここに挙がってる支援機の中では機動面でデュナが頭一つでてるし、発動すれば攻撃機動ともにぶっちぎっちゃうトランザム持ちってことは無視ですかって話になると思うんだけど - 名無しさん 2017-03-26 00 19 51 無茶苦茶言ってて笑える 格闘も強い、機動力もある、移動撃ち可能なBR、汎用機、比べる対象としておかしすぎ! - 名無しさん 2017-03-24 12 35 56 コストや火力同じなら、バスターとジムスナと同じで我慢しろも成立するけど違うやん - 名無しさん 2017-03-24 11 40 59 あれれー?ほとんど乗らないような機体のページに来て文句書き込むんだーおっかしーなー - 名無しさん 2017-03-24 11 22 17 コナン君(笑) - 名無しさん 2017-03-25 00 00 47 コスト500威力150,コスト400威力160で優遇されてんのにコスト600威力140に対して同じでいろって文句言う方が頭おかしい - 名無しさん 2017-03-24 11 37 26 じゃぁ何でデュナメス使うの?何か利点があるからじゃないの?ちなみに俺は相手しててバスターよりもデュナメスの方がイヤなんですけど機動性高くて支援機なのに中々弾が当たらないから。そういう事は見ないわけ? - 名無しさん 2017-03-24 11 48 20 好きだからだろ。そうか、君はデュナにボコられた強機体厨か。 - 名無しさん 2017-03-24 11 54 12 じゃぁそれで良いんじゃない?それとも強機体厨だから好きな機体が支援機最強にならないとイヤだという事? - 名無しさん 2017-03-24 11 56 24 コスト600のスナ機体に対してコスト500や400と同じでいろって文句言いだしたのはそっちなんですが - 名無しさん 2017-03-24 12 00 22 だから同じじゃないでしょ。。武装の数値しか見てないの?メインのキャンセル時間や機動性が段違いでしょ。だからデュナ、バスター、ジム砂相手しててデュナが一番やり難いって話してるのに。デュナはしっかりとコスト相応に強い機体ですよ。安心して下さい - 名無しさん 2017-03-24 12 10 36 コスト600だからキャンセルしやすい性能なんだろ。で?威力低い分のバランスはどこでとるの? - 名無しさん 2017-03-24 12 16 35 それで十分バランスとれてるじゃん(笑)自分の言ってる事分かってる??機動力は強みだろ - 名無しさん 2017-03-25 00 04 00 現状支援機最高コストのスナ機体なんだから、スナ機体としては性能高くてもええやろ。何言ってんの? - 名無しさん 2017-03-24 12 11 47 調整内容見れば分かるが、砂機と言うより中距離支援機っぽくなってるぞ。 - 名無しさん 2017-03-24 19 32 39 結論としては「マニュ射で当てろ」でいいんですかね? - 名無しさん 2017-03-25 15 32 36 ? - 名無しさん 2017-03-25 17 00 58 ぶっちゃけこれ以上赤ロック伸びてもまず当たらんよね。虚仮でも良いから原作性能的に赤ロック距離が欲しいと言うなら、まあ分からんでもないけど。個人的には特1がVSシリーズのデュナメスみたいに弾速マッハの単発でも良かったなぁ、と。ゲロビはイメージ的にイマイチ。 - 名無しさん 2017-03-24 16 31 03 もうスナイパーとかオワコンだから。占拠しながら戦ってくれ - 名無しさん 2017-03-23 22 20 57 砂でも緑振ってる俺に敵はいなかった。 - 名無しさん 2017-03-23 22 22 26 中継とっても守れない汎用やら急襲も充分オワコンなんだが... - 名無しさん 2017-03-23 22 31 46 デュナメス乗ってる時よく思うわ。汎用急襲やらが旗無視して支援機のこっちが旗回らなきゃいけないんだろと - 名無しさん 2017-03-23 23 31 43 そういう貴様がちゃんと中継踏め。 - 名無しさん 2017-03-25 00 06 38 せっかくライザー作ったけどコイツ楽しすぎてやめれんw - 名無しさん 2017-03-23 22 07 06 装甲はそこそこでサブを2発よろけにして欲しかった。 - 名無しさん 2017-03-23 21 36 08 赤ロック、通常900でトランザム時1000じゃあかんかったんか? - 名無しさん 2017-03-23 21 15 39 そんだけ離れてるとまず当たらない上に芋砂が量産されて更にクソゲー化するぞ? - 名無しさん 2017-03-23 21 26 41 あ、既にクソゲーでしたね。じゃあ良いか。 - 枝主 2017-03-23 21 31 36 同じ条件のバスターで文句言う奴はいなかったのにデュナでは文句言う奴がいるのかww - 名無しさん 2017-03-24 10 03 57 バスターはコスト500でメイン150な デュナはコスト600でメイン140な 同じじゃないんだよ - 名無しさん 2017-03-24 11 27 11 弾速が割とダンチなので、差しやすさは別物だけどな。数字だけ見て文句言ってる奴はいっぺん両方乗ってみると良いよ。 - 名無しさん 2017-03-24 16 05 14 ほんとそれ - 名無しさん 2017-03-25 09 43 52 コイツ使って普通与ダメどれ位とれる?地雷してないか心配なんだよぉぉぉ - 名無しさん 2017-03-23 20 56 33 俺は平均が4000弱かな。 - 名無しさん 2017-03-23 22 18 38 3000ちょいか4000くらいだからギリ大丈夫ですね!ありがとうございます! - オ主 2017-03-23 22 41 12 中継でしゃがんでたら空中に変な影が見えて気づいた時には既に狙撃されてた。しかもすぐ隣に味方の砂岩がいたんだけどそいつ俺が狙撃されたことに気付いてブーストダッシュしたにもかかわらず狙撃された。動いてる奴にも当ててくるとか変態すぎるわ。 - 名無しさん 2017-03-23 20 39 05 格闘、汎用機くらいなら近づいてきても対処できるようになった? - 名無しさん 2017-03-23 19 40 10 前に出よう!って言うけど、百式とダブルオー、エクシアが待ち構えてるんだよなあ - 名無しさん 2017-03-23 19 02 04 使ってみたけどあんまりメイン誘導低下は痛くないと感じた。しっかりステ入れて来る相手には元から当たらんし逆にステしないカモには普通に当てれる性能はあるし - 名無しさん 2017-03-23 18 57 18 ランバスとの差別化を図ったな。弾速が速いから前衛後ろから隙を見つけてねじ込むのがベストかな?こうなると芋砂はLスト1択だな。 - 名無しさん 2017-03-23 17 57 11 ミサイルとピストル活かすためにも凸砂一択じゃないかな、装甲3で。装甲かなり硬くなってるし。 - 名無しさん 2017-03-23 17 59 53 俺的には遠くから狙い撃つ機体だったんだが、運営はガンカタデュナメスが好きみたいだな - 名無しさん 2017-03-23 18 52 04 メイン誘導低下はイタイが、これくらいの強さで丁度いい 当たる奴にはとことん当たるしな これで誘導そのまま、もしくは強化だったらランチャーの再来でデュナだらけだったぞ そんなのイヤだ - 名無しさん 2017-03-23 17 25 06 アプデ前だって別に壊れな誘導してたわけじゃないだろ…メインいじる必要がなかったんだって。 - 名無しさん 2017-03-23 17 32 57 かわりに弾速・ヒット判定アップしたろ? 戦い方変えたわ 接地や硬直に合わせれば問題ない - 名無しさん 2017-03-23 17 51 38 接地や硬直なんてもともと当たるもんだろ…あと地味にムカつくのが赤ロック距離伸びなかったことだわ。バスター800なのになんで700のままなのかと。 - 名無しさん 2017-03-23 17 58 20 バスターと比べたらアカンよ 奴は弱体修正必須だからな - 名無しさん 2017-03-23 18 08 03 いやロック距離は下がらないでしょ、流石に。ザムあるからって平時のステータス負けてるのも悲しいわ。ちゃんと100コス差分の優位をください、砂として必要な部分で。 - 名無しさん 2017-03-23 18 18 38 備蓄60個で作れるかな - 名無しさん 2017-03-23 16 17 48 装甲3がヘビア並みに硬い 自衛力も高いから落とすの大変そう - 名無しさん 2017-03-23 16 17 48 トランザムメインが貫通した時笑いが止まらなかった、しかも機動面も強化されてるし、これは弱点なくなったも同然過ぎるwww - 名無しさん 2017-03-23 15 13 20 近距離戦闘もこなせる サブと地味に強くなった格闘 万能支援機 - 名無しさん 2017-03-23 15 28 54 肝心のメインが誘導低下で弱くなったんだよなあ… - 名無しさん 2017-03-23 15 45 25 芋砂じゃなきゃトントンだよ。 - 名無しさん 2017-03-23 17 57 43 いや、凸って着地やら刺すだけなら汎用でいいだろ。砂の意味ないじゃん。遠くから高誘導、高火力武装で味方が攻撃するチャンスを作るのが砂の仕事だろ。 - 名無しさん 2017-03-23 18 22 59 運営的にはサンドロックと同じジャンルなんだろ。これ以上はここでウダウダ言っても始まらんぞ? - 名無しさん 2017-03-23 20 57 36 メイン射程増、威力減、武装はだいたい強化 - 名無しさん 2017-03-23 14 20 03 強くなったのはサブと照射かなあ。ミサイルは前よりマシだけどバスターやヘビアと比べたら…メインは明らかに劣化した。とにかく誘導がひどくて今までと同じ感覚だとまるで当たらんね。射程伸びたけど赤ロック距離は700のままだし、索敵が900だから覚醒中以外はほぼ意味ない - 名無しさん 2017-03-23 14 27 01 追記。覚醒中も意味なかった模様。実質メインは弾速上がった代わりに誘導性能がグッと下がり、威力も低下しただけの完全劣化です。まだバスターの天下だよ!やったね! - 名無しさん 2017-03-23 14 41 58 逆にバスターさえ弱体化すればデュナの天下ではある まぁたぶんないと思うが・・・ - 名無しさん 2017-03-23 15 01 37 索敵範囲増加モジュールを付けるチャンス到来か⁈ - 名無しさん 2017-03-23 15 55 40 あれ緑ロック伸びるだけだから無駄よ。緑ロックで打ったってどうせ当たらんでしょ。 - 名無しさん 2017-03-23 17 32 01 コイツとエクシアの復刻・何らかの修正あるかな? - 名無しさん 2017-03-21 12 39 51 今週の木曜にはエクシアデュナ調整とLV6はくるだろう、問題は調整内容だからコメントも性能調整どうなるとが多い。 - 名無しさん 2017-03-21 19 13 54 コイツを使いこなすにはどうしたらいい?ぶっちゃけ今の環境じゃピストル当てようとしても押し付け武装でやられるから600Mで追ってきたところを追撃してるんだがタイマン全然勝てん - 名無しさん 2017-03-19 13 03 09 デュナメスでタイマンで勝てる訳ないだろ。トランザムしてるなら別の話だが。百式やバル4にタイマン張ろうとしたら無理だわ。回避持ちは諦めて味方と合流した方が良い。回避が無い敵なら普通にやれる。 - 名無しさん 2017-03-19 13 45 18 こいつに限らずスナ系は近寄らせずに倒すのが理想だろ。広いレーダーあるんだからちゃんとマップ見て600の距離を維持し続けるんだ。 - 名無しさん 2017-03-21 21 17 19 今回のランクマで無課金でもレベル5にできる!だから弱体化とか変な事しないで· · ·ピストルの射程300くらいにならないかな - 名無しさん 2017-03-17 13 30 35 横格をよろけにしたりサブを二発よろけで近距離強化方向も良さそう、射撃方面ではこの機体は格闘持ちだから純射撃機に劣る調整だろうからそっちもあり。 - 名無しさん 2017-03-15 04 26 54 余計な調整だけは。。。ミサイル強化したら乗る奴増えるからダメだぞ。 - 名無しさん 2017-03-12 18 38 37 ミサイルどころかメインに貫通付けたり照射リロ短縮など強化調整する所だらけだろ、今のまま満足してるのはレア機体で活躍してるオレツエー出来てる奴ぐらいだ。 - 名無しさん 2017-03-13 05 01 50 ミサイルなんていらねーから、メインの赤ロック距離を支援機の中で最長にして欲しいわ。 - 名無しさん 2017-03-13 07 37 35 前にここでそれ書いたらボロクソに叩かれたなぁ - 名無しさん 2017-03-13 19 45 43 以前バスター使いが発狂したからな - 名無しさん 2017-03-13 20 01 49 粘着デュナメス乗りがキレられたらだけだって。 - 名無しさん 2017-03-19 15 32 09 コメ欄禁止になるまでデュナメスのページにわざわざ来て荒らしてったんやで - 名無しさん 2017-03-21 15 58 53 バスターやLストのページにまで出張してたデュナメス狂いにも非があると思うの。そっちは過去ログにしっかり残ってるし。 - 名無しさん 2017-03-21 20 37 18 非があろうがなかろうが荒らしに来るのはキチガイだろ - 名無しさん 2017-03-21 21 18 29 出張も荒らしだと思うの - 名無しさん 2017-03-21 21 21 35 なに?また君コメ欄荒らしに来たの? - 名無しさん 2017-03-21 21 20 51 別人ですよ。 - 名無しさん 2017-03-21 21 23 50 コメ欄禁止になるまで応戦するのも大概だろ。無視できないのかよ? - 名無しさん 2017-03-21 21 29 24 ゲーム初期のミサイルからこいつの誘導がちょっとでもかかるミサイルが出た時は革命だったのになあ、こいつでテスト終わったのかその後のミサイルが続々と誘導強い物ばっかりになって可哀想 - 名無しさん 2017-03-13 07 53 44 当てやすくなる代わりに威力は下がるとかじゃないかな - 名無しさん 2017-03-13 19 01 54 今のままで十分だろ。強いて言うならミサイルの誘導微強化とピストルもうちょい当たりやすくしてくれと。デュナ600回ほど乗ってるが他の部分では困ったことないわ。 - 名無しさん 2017-03-13 19 33 53 確実にトランザムオバヒは来るので心の準備はするんだ それに伴う素の状態の調整も入るだろう - 名無しさん 2017-03-13 20 03 03 ミサイルはもちろん、素の性能をバスター並に、欲を言えばバスター越えにしてほしいわ - 名無しさん 2017-03-14 04 25 59 まぁバスターよりコスト上だもんな - 名無しさん 2017-03-14 06 31 12 トランザム後オバヒ&ミサイルが他の支援機みたいになる調整はありそう - 名無しさん 2017-03-11 20 30 19 格闘関係微増とかもありそう - 名無しさん 2017-03-12 13 34 46 デスサイズにやたら狙われる - 名無しさん 2017-03-11 09 54 39 格闘機が支援機狙うのは当たり前 - 名無しさん 2017-03-13 19 46 58 調整なくて戦える、ここまで完璧な支援機ほかにねぇわ...狙い撃つぜぇ!! - 名無しさん 2017-03-10 23 48 59 久々に使うと着地硬直が長くてステップミスるわ - 名無しさん 2017-03-10 07 11 44 前線で戦う支援機だけど装甲3来ても流石に機動iiよな?個人的に装甲3もワンチャンあるかもと思ったけど。本当にワンチャンだけ - 名無しさん 2017-03-10 03 12 07 人によるだろうな。多分7、8割の人は装甲にするとおもうけど。火力を1段階下げるだけで、装甲が3段階上がるから、コスパがいいんだよ。 - 名無しさん 2017-03-10 05 31 42 ステップの性能低下やただでさえ使うブーストが少なるのがイヤで機動Ⅱの方が良いと思う俺みたいのも居れば、装甲145の体力1200が魅力的だからそっちの方が良いと言う人も居るだろうし、本当に人によるって感じだな - 名無しさん 2017-03-10 06 14 03 丁度いい性能の機体。まず音が〇 - 名無しさん 2017-02-28 17 52 40 ゲロビの音がちょっと気持ち悪い。 - 名無しさん 2017-02-28 21 03 00 バスターで存在する忘れがちだけど十分強いよねこの機体 - 名無しさん 2017-02-25 10 04 08 トランザム中のこいつでヒャッハーが楽しい!調整入らずしてこの強さ、エクシアと一緒に調整入るのかがちょっと怪しいところ - 名無しさん 2017-02-25 10 02 30 バスター乗ってた自分的に支援機で射程800ってどうなの?って思っていたら以外に気にならない。むしろ前に出たり、相手の裏取りを潰す自分にとってすごく使いやすい。近づかれてもサブでカバーできるし、ある程度離れていても味方の援護もできる。なんで最初っから使わなかったんだよ馬鹿野郎 - 名無しさん 2017-02-10 10 07 11 ミサイルの軌道がまっすぐならなぁ…… - 名無しさん 2017-02-10 15 06 48 ミサイルはロッキャン相手に牽制で使うぐらいですかね。目の前でロッキャン使う人がたまに居るので当たってくれたらラッキー程度でしか使ってないです・・・。上手くしたら怯んでマニュ射で追撃できるんで - 名無しさん 2017-02-10 20 32 29 未だに調整入ってなくてビビるわ。メインの有効距離1500、赤ロック距離1000とかで良いのに。特1は有効距離1500で超高速ハイメガで威力350。サブは威力120のBRとか。 - 名無しさん 2017-02-04 02 41 19 スレ違いかな?まぁ、一様言っておきます。メイン有効距離1500って有り得ないでしょう。せいぜい1000が良いとこだと思いますよ - 名無しさん 2017-02-10 09 40 08 ハイメガにBRって最早別機体なんじゃ…現状でも十分だと思うけどな。わがまま言うなら特2の集弾性改善かな - 名無しさん 2017-02-10 12 30 37 好きな機体だからあんま強くしないで - 名無しさん 2017-02-10 12 38 51 どちらがオススメかだ - 名無しさん 2017-01-28 18 37 00 枝にしろよ、鬱陶しい。使いこなせるようになればギスの方が強い。敵にいても鬱陶しいしな。癖があるから使いこなせてないやつも多いけどな。 - 名無しさん 2017-01-28 18 59 30 オススメを教えてくれ - 名無しさん 2017-01-28 18 36 18 ギスかデュメナス - 名無しさん 2017-01-28 18 36 03 今回のランクマで18戦17勝という成績を叩き出せた、ヘリポはデュナがおすすめです!サンキンは厳しいです! - 名無しさん 2017-01-16 19 57 15 トランザム中のこいつ楽しすぎw - 名無しさん 2017-01-05 03 08 45 ランバスの時代を思い出させてくれるからね。 - 名無しさん 2017-01-05 20 11 52 後ビームの曲がり方が面白すぎる、たまにぐにぁ、って曲がるww - 名無しさん 2017-01-05 20 16 28 横格闘はいつの間にかダウン値4割以下になっているっぽいメイン横格ビームが繋がる - 名無しさん 2017-01-04 12 45 12 バスターのほうが強いって言われるけどこいつのほうが強いと思うんだよな。 - 名無しさん 2016-12-28 23 17 11 コイツはメインからのステップが早いからねー。バスターの方が火力は出しやすいけど、デュナメスの方が小回りきくから俺はデュナメスの方が好き。 - 名無しさん 2016-12-29 00 43 04 火力も覚醒時にしっかり当てられればバスターに負けないし何よりこいつは芋らなくても戦えるからね。近づかれても格闘とピストルで対処できるし。 - 名無しさん 2016-12-29 06 54 54 バスターもミサとマニュサブで自衛しやすいからバスター芋はよく分からない。ランチャーは前出てもプレッシャーないから微妙。 - 名無しさん 2016-12-30 04 30 45 それはないです - 名無しさん 2016-12-29 07 11 32 接近戦が上手い人はデュナメスの機動性があるから使いやすいと思う ラガーはバスター一択だろうけど - 名無しさん 2017-01-02 08 16 30 バスターが500詐欺だから仕方ないね。本来ならバスターもランチャーぐらい修正入れないといけない機体なのに。 - 名無しさん 2016-12-29 17 37 36 ランチャーはメインをバスターに合わせて修正されたからランチャーの強化はミサとバルカンをするべき。 - 名無しさん 2016-12-30 04 12 28 デュナメスのコメ欄でLストの強化案書かれても…デュナ強化ならメインと特1照射は射程延長 特2ミサイルは射角調整と誘導開始早めて至近距離でも当てやすくして属性をビームか衝撃に変更ってとこか - 名無しさん 2016-12-30 04 31 42 弾数が少ないのとゲロビがバスターの方が優秀だからなぁ… - 名無しさん 2017-01-02 03 21 50 高精度ガンカメラ付けてるぐらいだから射程上げて欲しいなぁ...どうも皆バスターの射程とかに行っちゃうしなぁ - 名無しさん 2016-12-23 01 45 21 ランバス使いのアホどもがまたキレだすからやめなさい 威力ある分射程短い、威力ない分射程長い、で個人的に調整するべきだと思うけどね - 名無しさん 2016-12-28 22 31 53 ランバスはキレないと思うが…どんだけ敵視してんだか… - 名無しさん 2016-12-29 00 45 45 一度ランバス使いが暴れてコメ禁止になったんだよなぁ - 名無しさん 2016-12-29 07 50 27 それまだランバス強化前の話じゃなかったっけ?今は誰も言わんやろ。 - 名無しさん 2016-12-30 04 09 47 強化後のランバス時代の話だぞ - 名無しさん 2016-12-30 05 05 50 ランバス強すぎるから威力ある分射程短くしていいよ、こっちコスト高いし威力ない分射程長くして→ランバス使い(特にバスター使い)発狂の流れだぞ 現状でもいまだ強いバスター使いが暴れそう - 名無しさん 2016-12-30 05 22 32 何それ知らない。デュナメス使いがランバスデュナのページに似たようなこと連投しまくってキレられたらだけじゃなかったっけ? - 名無しさん 2017-02-04 02 16 24 やったー。初めてデイリーで発砲金属来た。今日のデイリー頑張るぞい! - 名無しさん 2016-12-08 06 06 28 ページ間違えますた - 名無しさん 2016-12-08 06 06 47 わろた - 名無しさん 2016-12-28 21 50 08 こいつだけメインもサブもあたり判定厳しめなのかな?画面上はマニュ射が連続で直撃してるのに相手にはノーダメってことが多すぎる - 名無しさん 2016-12-05 15 27 23 マニュ射なんてレティクル50%振っても100m以内でないとしっかり当たらないのにデュナメスって事は距離離れて撃ったから当たってるように見えたってだけだろ?ノーダメって事は当たってないって事だよ - 名無しさん 2016-12-05 16 19 04 ようやく完成してスナII以来の支援機として乗ってるんですが、メイン連射するときブーストかステップどっちでキャンセルしたほうがいいとかありますか? - 名無しさん 2016-12-01 17 34 15 機体選択画面やメインメニューの時にこいつがいると股間の蝶ネクタイみたいな緑の部分と赤い部分がやたら気になる - 名無しさん 2016-12-01 00 11 46 YATTA! - 名無しさん 2016-12-01 04 42 20 復刻で作ったけどこいつのメインはビーム属性だけどバスターみたく敵貫通して2枚抜きとかできないのね。いかにも貫通しなさそうなサブのピストルの方はわかるんだが - 名無しさん 2016-11-29 22 49 55 貫通しないおかげで敵の後ろにいる味方を誤射をしないというメリットがある。逆に目の前の味方にあたって敵に攻撃が届かないというデメリットもあるけどね - 名無しさん 2016-12-01 17 56 58 今回のキャンペーンで初めて作れて使ってみたのですが、普通に強いですね。ただ、砂支援機としてはバスターのが強いと思ったのですが、どういう戦い方がいいのでしょうか? - 名無しさん 2016-11-29 21 11 27 基本は変わらんやろ。射程短い分敵に狙われやすいがそのために近距離用の武器があるからタイマンも多少いけるし。バスターのほうが強いけどそれはあの糞みたいなゲロビとミサイルのおかげだからね。デュナは腕がないとバスター以上の働きは無理。 - 名無しさん 2016-11-29 22 16 51 まだ作れてないんですけど、メインの発射SEって原作と同じですか? - 名無しさん 2016-11-28 05 48 43 ピシュン!! みたいな感じ。EXVSよりちょっと重め(?)の音。多分原作と違う.....? - 名無しさん 2016-11-28 23 09 42 う~ん悩みますね…原作のGNスナイパーライフルの音好きなので同じだったら作ろうと思ったのですが… - 名無しさん 2016-11-28 23 24 47 YouTubeで バトオペnext デュナメス で検索したら出るから、それで確認してみたらよく分かるんじゃないかな? - 名無しさん 2016-11-29 01 06 22 言われたとおり確認してみたところ、微妙に違えど僕の求めていた音でした!頑張って作ります! - 名無しさん 2016-11-29 03 41 53 メインリロード遅くなってる気がする - 名無しさん 2016-11-23 15 33 27 運営のサイレント修正かな?冗談じゃないよ...バスターに固執する奴しか出なくなるじゃねぇかよ... - 名無しさん 2016-11-26 23 39 42 途中送信すまん 敵から600メートル位離れてる 要するに見方からもそれなりの距離が離れているってこと リペアはほとんど自分だけのためってことだからわかって使ってね - デュナメス使い 2016-11-23 15 25 59 こいつ支援機だよ 敵から600メートル位離れてる見方からも - デュナメス使い 2016-11-23 15 21 26 こいつのゲロビ見てると悲しくなる - 名無しさん 2016-11-18 21 37 05 待ちに待ったランクマッチ、デュナメス乗りの皆さん!真の力を見せましょう。もう弱いとは言わせないけど - 名無しさん 2016-11-17 22 11 10 さぁ待ちに待ったランクマッチ、デュナメス乗りの皆さん!真の力を見せましょう。もう弱いとは言わせない… - 名無しさん 2016-11-17 22 09 17 生きてますかーー?猪木 - 名無しさん 2016-11-05 20 08 54 はい?デュナメスが不遇とは言わせんぞ、普通に強えーよこいつ - 名無しさん 2016-11-05 20 18 34 GN粒子があればなんでもできる! - 名無しさん 2016-11-05 21 48 11 こいつの復刻いつくんの…早く乗りたいゎ〜 - 名無しさん 2016-11-04 07 21 05 めっちゃ亀レスだけど復刻来てよかったね! - 名無しさん 2016-11-28 23 01 05 なんか、ブースト切れやすくなった? - 名無しさん 2016-10-31 22 09 29 うん 俺も - 名無しさん 2016-11-23 15 03 47 こいつリペアで乗る人強いならいいけど、弱くてリペアとかありえない、バスシュで精度上げて撃てって思うわ... - 名無しさん 2016-10-26 17 31 53 ヂュナメスの発射硬直とランバスの硬直は同じですか - 名無しさん 2016-10-24 11 35 02 前に測った時は通常時はバスターと一緒でトランザム発動中は修正前ランチャーと一緒になる - 名無しさん 2016-10-24 16 44 28 横からだけど、修正前ランチャーがおかしいことを再認識してしまったぜ… - 名無しさん 2016-10-24 17 21 11 せめてランバスと同じ射程にしてもらえんかな?汎用機が襲ってきてその支援をランバスにされるのが辛いわ。 - 名無しさん 2016-10-20 19 30 54 今のままで十分でしょ!トランザムバスシュ強いし - 名無しさん 2016-10-22 23 06 48 なんかバルバトスと対峙するときだけ芯とらえて見かけ上おもいっきり当たってるのにノーダメばっかだな。もちろんタックルとかしてる状態じゃない奴相手で。他の機体はなんともないんだけど。 - 名無しさん 2016-10-18 19 53 53 それ、カウンターダッシュ中を捉えてるんじゃ… - 名無しさん 2016-11-03 17 50 29 最近デュナメスばかり乗っている者ですが、この機体スキル発動したときの圧倒的な動きやすさが癖になって掃討戦でも使っています。ゲージ0のとき化け物過ぎでは… - 名無しさん 2016-10-16 15 15 16 バスターの方が化け物なんだよなぁ.....残念。 - と、言いつつもデュナメス乗ってる人 2016-10-16 15 47 11 下手すれば敵ワンパンだからね、敵になったらまた怖い... - 名無しさん 2016-10-16 16 29 02 最近チラホラ使う人また増えたね、エクシア使いとして嬉しい事だね、これほど頼れる相方はいない... - 名無しさん 2016-10-14 19 22 43 ロッキャンストラトスでも同じ事が言えるかね? - 名無しさん 2016-10-14 19 28 53 うっ...!それは言えないなぁ、言えるのはバスシュの奴だけだね - 名無しさん 2016-10-14 20 05 11 じゃあ、リペアは?デュナメスもリペアも持ってないけど、一応聞いてみる。復刻で開発できた時のためにもな。 - 名無しさん 2016-10-14 20 09 52 いや、それは微妙かな?バスシュでメイン暴れ撃ちで敵を崩して貰うのが個人的に求めるスタイルだし、俺はそうしてるからね - 名無しさん 2016-10-14 20 31 15 追記:自分は掃討戦じゃ、戦力0でメインの威力も上がるし、スキル全快だから、味方が堕ちるのを想定して使ってるよ、切れたら更にスキル発動でごっそり削って行くスタイルだからね - 名無しさん 2016-10-14 20 34 24 なるほど、じゃあ俺も開発できたらバスシュで狙い撃つぜぇ! - 名無しさん 2016-10-14 20 40 41 関係ない話だけど、サバーニャ使いたい。(´・ω・`) - この枝と緑枝共に赤枝より 2016-10-14 20 42 26 確かに、スティックの傾けた方向で多彩な射撃ができたら面白そう... - 名無しさん 2016-10-14 20 58 02 友達ん家で、EXVSで1~3回サバーニャ使ったぐらいなんだよな。基本デスティニーとOOライザーしか使わんかったから - 赤枝 2016-10-14 21 16 01 それサバーニャじゃなくケルディムでは? - 名無しさん 2016-11-26 01 18 13 自分はリペアで使ってたんだけど、バスシュで使ってみようかな。 - 横から 2016-10-14 20 48 15 こいつにとってバルバトスの槍投げ溜めは良い的だwww - 名無しさん 2016-10-13 17 57 10 与えたダメは一番多いし、総合トップ取れたのに、掃討戦じゃなぜか負けるなぁ、これ以上はどうしようもないなぁ、戦力ゼロでワンパンできるから、妙に狙われるww。味方よ、支援機に優しくしてくれ~ - 名無しさん 2016-10-09 14 34 20 やっぱトランザムバスシュ・赤マス・モジュール補正・貫通力の爆発力はおそろしいなぁww - 名無しさん 2016-10-07 02 06 46 復刻しないかな、この機体。自衛も出来るし、射程も長いから面白そう。 - 名無しさん 2016-10-01 10 47 07 CB機体減ってる人が減ってるからねぇ...もっと使う人増えて欲しいなぁ - 名無しさん 2016-10-06 21 35 06 ソレスタ機なんてまだ2/13(基本12機+GNアーチャー)しか出て来てないんだよなぁ。キュリオス&ヴァーチェはよ。 - 名無しさん 2016-10-06 23 38 21 マニュアルの時はズームになったりしたら面白いのにな 使えるかどうかはよくわからんが - 名無しさん 2016-09-28 13 29 10 むしろ回避はハロに任せて射撃に専念したいわ - 名無しさん 2016-10-01 12 31 55 デュナメスは照射の基本威力を100上げてもいいと思うぞ....... - 名無しさん 2016-09-23 00 07 48 ほんと低いよな照射のダメ。あとミサイルがバスターやLストより誘導とダメひで - 名無しさん 2016-09-28 11 41 06 精密射撃の機体なんだから高出力じゃなくてもしゃーない - 名無しさん 2016-09-28 13 03 29 じゃあメインの射程を2000mにしようか(白目 - 名無しさん 2016-09-28 14 31 55 そういう特性を持つ機体は面白いかもしれないが、絶っっっ対に芋砂する奴出てくるから反対。 - 名無しさん 2016-09-28 14 43 50 だよなぁ、ランバスやバルバトスみたいな機体愛も何もない強機体廚(本当に好きで乗ってる人はごめんなさい)とか芋砂に使って欲しくないから、射程2000mは言い過ぎたねw でも照射の威力と、ミサイルのダメと誘導は上げてくれ。 - 名無しさん 2016-09-28 15 07 58 リロード5秒にすればいいと思う。 - 名無しさん 2016-10-01 11 58 05 もしGNミサイル修正するんならついでに爆発エフェクトの色変えて属性を実弾からビームか衝撃属性に変えてほしいな。つーかなんで実弾属性なんだ… - 名無しさん 2016-09-12 04 25 25 運営がにわかだから........ではなく、ビームと衝撃の混合属性にしてほしい。 - 名無しさん 2016-09-12 09 16 22 ランバスと同じにすれば強くなると思うけど面白くない。今の動きの方が好きだからできれば修正して欲しくない。 - 名無しさん 2016-09-10 16 40 50 ミスった。下の木に対してのコメです。 - 名無しさん 2016-09-10 16 41 46 こいつのミサイル修正って既定路線? - 名無しさん 2016-09-09 09 36 31 だと思うなぁ。ランバスに比べて当たりにくい、怯みづらいっていうのがあるし、しかも足止まるのは長く感じる。 - 名無しさん 2016-09-09 13 24 45 さらに近付かれると、サブは当たりにくいし、メイン連発するとすぐに枯渇するし、自前の格闘を振るわなければならない事もあるだろう。支援機からしたら格闘戦は不利なので、ミサイルに頼りたいんだよなぁ。なのでもう少し強くして欲しいかな - 名無しさん 2016-09-09 13 29 40 支援機は遠距離で一方的に攻撃できる分、近距離で相当な不利があるのは仕方ないと思うけど - 名無しさん 2016-09-12 09 33 26 最近デュナ乗りも増えてきたと思うのは自分だけ? かく言う自分もデュナ乗りなんだけども笑 - 名無しさん 2016-09-06 10 34 26 自分も復刻で初めて使ったけど、砂支援はこいつに決めてる。ランバスより個人的には使いやすいというかあってるかなぁ。 - 名無しさん 2016-09-06 11 27 09 復刻で手に入れてGNドライブも余ってたから一気にLv4まで作ったけどこいつ普通に強いじゃん - 名無しさん 2016-09-06 08 43 41 デュナメスのトランザムカラー(?)...みたいのをペイントしてる人いたら、是非、カラーを教えていただけませんか? - 名無しさん 2016-09-05 23 49 26 昔のコメントは全部消えたのですか? - 名無しさん 2016-09-05 08 39 01 残すか迷いましたが雰囲気や流れを引きずる可能性を考えて全部消しました。心機一転仲良く使ってください。 - 名無しさん 2016-09-05 08 54 31 なるほど 有用なコメントがあればと思ったのですがまぁ荒ぶってましたしね。 - 名無しさん 2016-09-06 00 24 31 一周年でてに入らなかったから復刻はやく来て欲しいな。言うて多分このランクマが終わって次来る復刻は、俺がこのゲームやり始めて初めて完成した、アレックス君だろうが。 - 名無しさん 2016-09-05 08 33 14 ロックオン!ロックオン! - ハロ 2016-09-05 08 29 47 そんな...ロックオン... - 名無しさん 2016-09-08 01 38 43 デュナメスレベル5使った感想は下手な汎用乗るならこいつでいいやって感じですなw - 名無しさん 2016-09-05 07 41 27 ところで俺の照射を見てくれ、こいつをどう思う? - 名無しさん 2016-09-05 01 25 11 閉鎖になる前にしまえ。 - 名無しさん 2016-09-05 02 02 53 すごいな、バイセンZZ並か。とにかくしまえ。 - 名無しさん 2016-09-05 02 25 45 凄く・・・トランザムです。 - 名無しさん 2016-09-05 05 02 19 ほっそ! - 名無しさん 2016-09-05 06 30 13 復活おめでとう! - 名無しさん 2016-09-05 01 01 26 閉鎖にならないように、冷静にいきましょう。 - 名無しさん 2016-09-05 01 18 09 復活おめでとう!! - 名無しさん 2016-09-10 16 20 36
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ブーメランに格闘属性はよ!!! - 名無しさん (2018-11-18 17 18 54) インファ付けてる人がいて選択ミスかと思ったら拠点殴りだしてビックリ しかも速くてさらにビックリ - 名無しさん (2018-10-30 15 15 13) 隠者のブメも格闘付きましたけど...(チラッ - 名無しさん (2018-10-19 23 04 03) バル3のメインですら格闘MIXになったぞ。もう少し遅い修正ならこいつのブーメランも格闘MIXにしてもらえただろうに。 - 名無しさん (2018-10-11 15 31 16) 何気に装甲4もえぐいな、空飛ぶガンタンクやわ - 名無しさん (2018-10-07 10 21 07) レベル8の強化プラン絞りすぎやろ…全然出ない - 名無しさん (2018-10-03 12 38 12) 機動4できたからブースト性能調べてみたけど、すごいなこいつ。ストフリ機動3よりブースト効率良いぞ。ブースト2しか違わないのに移動距離150mも上だったわ。速度はほぼ同じくらい。下の木で特殊移動より速いかどうか気にしてる人いるけど流石に特殊移動の方が速い。まあ演習場の端から端までやって1、2秒変わるかどうかくらいの違いしかないけど。 - 名無しさん (2018-10-02 23 19 59) 機動4ならスピード自体はブーストダッシュの方が速いぞ - 名無しさん (2018-10-04 10 38 35) あれ?なんかさっき下格がノルンの下格に一方的に勝ったんだけど意外と強いのかこれ。特にラグもなかった - 名無しさん (2018-10-02 11 05 58) タイマン中にいきなり下サブ撃ってくる人いるけど、あれって誤爆だよなー ちょっとかわいそうと思いながらマニュ射する - 名無しさん (2018-10-01 20 14 24) タイマン中に限らずバクステサブしようとして誤爆するんや…やめてマニュ射しないで死んでしまいます - 名無しさん (2018-10-02 09 32 57) 下格闘の威力を320位にしてくれないかな。せっかくアニメでも活躍した武装なのに。威力を320って言ったけど、多段ヒットがフルヒットで320。実践じゃ滅多に決まることがないくらいの性能でいいからさ - 名無しさん (2018-09-30 11 33 20) 某バーサスよろしく腕前に出したまま強判定突進でもええんやで。ついでに前面のみ射撃シールド付けば最高だな - 名無しさん (2018-10-02 09 35 44) N特2がそれでも良かったと思う。 - 名無しさん (2018-10-04 00 34 47) 機動4だと特殊移動よりもブーストダッシュの方が早くない? - 名無しさん (2018-09-28 12 47 16) 性能が突出してないけど色々出来る機体(デスティニーは機動力高いけど)が徐々に上方修正受けてるのを見ると、運営は「色々対応できる」事の強さがわかってないんじゃないかと思ってしまう - 名無しさん (2018-09-28 12 20 40) 能力値アップより自分はメイン射程550、サブ700、特1格闘+ビームMIXとかにしてくれた方が良かったんだが。 - 名無しさん (2018-09-28 03 10 49) それな、トマホークとブーメランにそこまで属性の差があると思えないし格闘にしてほしかった。あと下格を使えるようにしてほしかった - 名無しさん (2018-09-28 11 42 06) ブーメランがビーム属性単体なら、本編で腕ぶった斬られたアカツキとの間に設定上の矛盾が生まれるよなぁ。 - 名無しさん (2018-09-28 14 04 15) 設定持ち出したら、こいつに限った事じゃなくて全ガンダムゲーアウトだろ。 - 名無しさん (2018-09-28 16 12 46) ゲーム用に武装の規格を小さく弱くする、重力圏内のステージでもファンネル武装を使える用にする。これらは仕方ないですけど、ビームサーベルを格闘属性無しにしてビーム属性のみにするのはやり過ぎかなと。 - 名無しさん (2018-09-28 19 57 10) 設定以前に、あたったの関節部だからな? - 名無しさん (2018-10-11 17 57 51) 気付いたらEXパーツ使ってたよ、強機体厨と言われても乗り続ける! - 名無しさん (2018-09-27 22 04 24) 己に従え - 名無しさん (2018-09-28 02 17 31) 絶対運営デスティニーの大好きだろ。現状でも充分強機体だったのにさらに強化するとは… ありがとうございます! - 名無しさん (2018-09-27 18 23 02) 運営もう許せるぞオイ!強化しちゃっていいんですかね... - 名無しさん (2018-09-27 17 17 00) 起動3のみビーム補正上がったんだよね? - 名無しさん (2018-09-27 15 46 44) ずっとデスティニー使ってるけど明らかに挙動が軽くなったし残像ダッシュの時間増えたな - 名無しさん (2018-09-27 14 24 23) 今の時点でも強いのに更に強化もらうとは… - 名無しさん (2018-09-27 14 06 13) それ、しかもLv8できたら機動強化IVも使えるってマジかよ・・・ - 名無しさん (2018-09-27 14 22 04) さっきやられて学んだ事だけど、サブ又はブメ ヒットしてマニュ射に持ち込んだ時に敵がPS発動したら素早くサブにマニュ射切り替えてまた怯ませればいいのね これは為になるわ・・・ - 名無しさん (2018-09-25 14 40 10) ほぅ、経験が活きたな - 名無しさん (2018-09-25 18 33 53) この方法ってデスティニーのみならずメインかサブにすぐによろけとれる武装もつ機体全てに言えることでもあるよね 自分も為になりました - 名無しさん (2018-09-26 14 45 37) そんな超反応できたら苦労しません - 名無しさん (2018-09-27 21 29 52) もはや読みの域だろうよ - 名無しさん (2018-09-27 22 58 45) 見てから小足余裕じゃないなら、状況を見てある程度山を張ってれば良いんだよ - 名無しさん (2018-09-27 23 01 59) PS発動無敵が切れてから発動硬直が終わってステップ出せるまでの間に刺しこんでよろけ取らないといけないから、結構タイミングはシビアだよね。 マスターのコメページを見ると、PS発動後の無敵が長い機体もあるらしいし - 名無しさん (2018-09-28 06 24 18) PS発動無敵長い奴といったらマスター、神、あとストフリが若干疑惑でかな - 名無しさん (2018-09-28 17 51 58) さっき体力ミリの運命が必死に逃げてて、その運命が落ちたら負けるって時に運命の回線が落ちて(恐らく故意切断)残りの体力フルの味方で逆転勝ちしたわ…自分のペナルティを恐れもせずに味方を勝たせる運命(の中の人)に賞賛を送らずにはいられなかったよ - 名無しさん (2018-09-10 23 14 00) 正直これは褒められることじゃない。切断はどんな状況でもするべきではないしそれによって勝敗が変わるなら尚更。これなら負け確で切断する方が俺はマシだと思う - 名無しさん (2018-09-10 23 22 20) 横からだが、運命は負け確だったから切断したんだろ。木主は皮肉で言ってるんだぞ。それに切断は許されるべきことじゃないのに状況によってはマシだとかこれもうわかんねぇな - 名無しさん (2018-09-11 11 16 04) もうちょいサブの弾速を速くして欲しい…本当に少しで良いから - 名無しさん (2018-09-01 00 07 35) 運営「うーん、少しってどのくらいだ…? 取り敢えず全盛期Lストコピペでいっか」 - 名無しさん (2018-09-01 11 54 31) sm13822465 sm21106493 デスティニー好きにこの辺勧めとくわ - 名無しさん (2018-08-26 06 08 10) ずっと前から気になってたんだけど原作の光の翼のあのブオォォンみたいな音が好き。実装してくれないかなぁ(届かぬ想い) - 名無しさん (2018-08-22 23 03 38) 「想いだけでも、力(課金)だけでもダメなのです。」 - 名無しさん (2018-08-22 23 21 47) こっちはクィィン!みたいな音で、これ本当に同じ運命なのかと考える時がある。2000以上乗ってても - 名無しさん (2018-08-24 00 23 25) 機体スキル追加でバサッブオォォンほすぃ - 名無しさん (2018-08-25 08 33 29) スティック押し込み特2はスパアマガー不強判定誘導切りでアロンダイト肩に担ぐアレならストフリLv5作るのやめて運命に貢ぐ - 名無しさん (2018-08-25 12 31 43) 例の使い回しと串刺し追加で - 木主 (2018-08-25 17 35 39) ついでにパルマ(射撃)も…… - 名無しさん (2018-08-25 18 22 24) オススメモジュールマスタリー振り教えてください後半に復刻がきて起動3にできると踏んでいるので。スキルはバスシュは選択肢から消えましたか? - 名無しさん (2018-08-18 12 22 57) 基本的に中継3で残りビームに振ればいい気がする。モジュールは赤と青にビーム徹貫、緑にブースト量入れてる。自分はリペア使ってるけど、バスシュも充分選択肢に入るんじゃない? 機動3なら高機動高火力でサブorブメから即死狙えると思うし - 名無しさん (2018-08-18 14 54 59) ビーム全振りと格闘チョイ振り、中継を少し。モジュは上2段にビーム貫徹、下1段に格闘貫徹の脳筋スタイル。予測射撃の短縮化と武装の回転率上げるって意味でバスシュ使ってる - 名無しさん (2018-08-18 22 18 50) 中継少しって何? - 名無しさん (2018-08-19 01 08 54) 3まで取らないって意味でしょう。取った方がいい気がするけど - 横から (2018-08-21 18 16 06) ごめん言葉足らず 赤マスタリー振ってから残りを突っ込むの意だったけど語彙力が低すぎた - 名無しさん (2018-08-21 18 59 54) こいつで火力だそうとしてどうすんねん - 名無しさん (2018-08-19 01 21 36) 戦闘拒否ランナーになりたくないんで振ってます。自分の性格上中継役は他の急襲機体に任せるので - 名無しさん (2018-08-21 19 10 50) 中継も踏まずに戦闘してるとか迷惑もいいとこだぞ。火力無ければ戦闘拒否ランナーになるの? それなら運命とか乗らない方がいいぞ - 名無しさん (2018-08-21 19 27 22) そりゃ状況見て中継踏みますよ。そこまで脳筋じゃないです - 名無しさん (2018-08-21 19 32 35) でも中継3振ってないんでしょ? - 名無しさん (2018-08-21 19 56 05) 自分PLMAXじゃないんで赤マス最大で振ってると中継のほうまでギリギリ届かないんです。運用方法なんて人それぞれだし、正解なんてあるわけないじゃないですか。自分に合ったプレイスタイルでやるのが普通だと思います - 名無しさん (2018-08-21 20 36 07) 中継3振りは正解だぞ? プレイスタイル(笑)とか言って自分勝手な自己満プレイを続けてるとPL30でお荷物になるぞ? 騙されたと思って中継3は振っとけ - 名無しさん (2018-08-22 13 05 36) いやだからこいつ別に火力出す機体じゃないぞ 全ての武装が普通 中継3はデフォ これからも運命乗り続ける気ならもうちょい運用考えてみ はっきし言って赤振りに重点置いてる運命とか長所潰しててカモやぞ 昔ぶっ壊れと言われて理由も考えてみ - 名無しさん (2018-08-22 16 34 54) スタダってどの機体でも中継3振るのがデフォだと思ってた… - 名無しさん (2018-08-21 20 02 56) デフォだから中継3のままでいて欲しい(切実) 中継取ってくれれば助けられた、勝てたって場面が何度もあったから、低PL、戦闘が下手であればあるほど中継は振っててほしい - 名無しさん (2018-08-22 13 09 22) 狙撃系支援だろうと何だろうと3振り安定だゾ、にらみ合えば染めらるし復帰からの枚数不利でリンチとか考えてないだけだゾ。 - 名無しさん (2018-08-22 13 40 47) デスティニーに限らず中継3まで振ってあとは赤とかお好みでいい。 - 名無しさん (2018-08-23 00 27 41) 特にデスティニーは中継自分で取りにいけるし残像のおかげで戦線復帰も早い。味方に急襲居てもサッカー部だったりするから戦況見て動き方変えていくのがデスティニー。とにかく中継3は必須 - 名無しさん (2018-08-23 00 31 42) 弱い弱いって言ってる人達は品性を疑う この機体すげぇ変態だぜ? - 名無しさん (2018-08-16 20 58 21) でも、後から出てきたあの2機に武装的にもステータス的にも食われた感はあるよな。本編みたいに... - 名無しさん (2018-08-16 22 09 33) 隠者はまだ横並びレベルだけどストフリはほとんどの機体を置いていったな - 名無しさん (2018-08-16 23 01 10) あれには脚本補正があるから多少はね? - 木主 (2018-08-17 00 01 23) 脚本補正がここまで及ぶとは... - 名無しさん (2018-08-18 13 32 50) ブメを大きくするか、隠者より当てづらい理由から格闘属性ブメに変更してフルクロとかとやりやすくしたらいいんじゃないかな…隠者使うとなんだこれ…自衛も強いし、なにより格闘マニュアルが運命よりやりやすいからあかん…本当に上方修正貰ってもブメと下サブが息してないからキツイ - 名無しさん (2018-08-18 23 21 11) あっ、おい待てぃ(江戸っ子)ブメは適当に投げてれば変な当たり方するからいいゾ~これ 下サブ?知らない子ですね... - 木主 (2018-08-21 21 37 36) 下サブは下格→下サブでイケメンコンボできからいいゾ〜これ。でもそれ以外は…ナオキです… - 名無しさん (2018-08-22 13 12 19) それでも格闘攻撃か大きくにしてくれないと抑えられやすいし、ノルンなんて化け物作ってくれたし、格闘マニュアルなんてやりにくい - 名無しさん (2018-08-25 07 12 44) すべてが平均以上でまとまってて特殊移動も強いけど、それだけだと今の環境では器用貧乏感が否めない...せめてストフリみたいな覚醒スキルがあったり、そういったものがない分ステータス盛ってくれれば良かったんだが... - 名無しさん (2018-08-18 23 54 49) PS発動で種割れSE&ヴォワチュールリュミエール発動追加でオッスお願いしまーす - 木主 (2018-08-20 17 16 51) ヴォワチュール中は全ての動作を特2でキャンセル可で、格闘を弾かれても特2で回避可能がいいな。勿論時限強化中は特2使用無限で。 - 名無しさん (2018-08-21 01 37 35) ジ・オ相手するの嫌すぎていつも逃げてるんだけどどうしたらいい?プレッシャー当たらない距離でチクチクBR当てるしか無いの? - 名無しさん (2018-07-10 20 46 59) そりゃサブと特1も使わないとな、つーかヨロケ取りはこっちのが一枚上手なんだから、格闘の間合いに入らなければ、こっちのが有利ではある。 - 名無しさん (2018-07-12 18 48 25) ジ・O相手にわざわざ硬直するブメとサブ撃つの?あいつ回避抜けあるしよろけないぜ… - 名無しさん (2018-07-13 02 03 37) 俺もサブでも特1でも一発よろけ取れないジ・Oが増えて色々悩んだその結果、フリーダムに乗り換えた…自由ならサブが左右両方ヒットすればよろけ取れるし、闇討ちのマニュ射も高速連射だから回避抜けされる前にある程度ダメ取れるし。それでも運命使いたくなった時は大人しく味方の方に逃げて味方のとこにジ・O連れてって囲んで警棒を狙ってる。 - 名無しさん (2018-07-13 09 10 37) 5:5でわざわざ苦手な機体と戦わなくていいんだし今のままでいいのでは - 名無しさん (2018-08-21 18 52 06) サブは判定広いし特1は横ステに強いし特2は生存力高められるし慣性ジャンプ可能で中継占拠も早い - 名無しさん (2018-07-04 03 09 02) つまりいい機体と下枝に書き込もうとしたらミスしてたでゴザル - 名無しさん (2018-07-04 03 10 17) どこが強いのかさっぱりわからない。相性悪いのかな? - 名無しさん (2018-07-03 22 57 38) 万能機体だから一辺倒にやること決めて動くんじゃなく何をやるのが最適なのかその場その場で判断しながら動かなきゃいけない。役割が決まってない分なんでもやらなきゃいけないわけで、そういう意味では役割決まってる機体よりは難しいと思う - 名無しさん (2018-07-04 07 52 45) なるほど納得した、自分不器用だからこういう機体は合わないわけだ。 - 名無しさん (2018-07-05 22 02 51) デスティニーインパルス3号機カラーいいっすねぇ… - 名無しさん (2018-06-27 02 09 21) そういやZの3号機カラーは鉄板ってくらいよく見るけど他は見ないな - 名無しさん (2018-06-27 06 58 45) 確かに…でもフェネクスカラーのユニコーンとフルクロをX3カラーは割と見る - 名無しさん (2018-06-27 18 11 46) サブが全然当たらねぇ…なんかコツでもあるんか? - 名無しさん (2018-06-25 19 33 33) 下の方にも書いてあるけど近いと誘導効きすぎて当たらなかったりとか少し癖があるんだよ。数重ねてこの距離ならこれくらいの予測でいいと身体で覚えていくしかない。 - 名無しさん (2018-06-25 19 41 20) 予測かけてるとブーストダッシュやりにくいのですが(ってか出来ない)コツって無いですか? - 横からですいません (2018-06-26 22 18 46) コントローラーをデフォ配置で使ってるならほぼ無理。今から変えると暴発が怖いだろうけど、サブと格闘を入れ替えるだけでもだいぶ変わる。 - 名無しさん (2018-06-26 23 05 41) そうなんですね。配置変えて練習してみます。ありがとうございます - 名無しさん (2018-06-27 06 45 50) 中継内ならコンテナ越しに投げると横ステしてくるやつにあたる - 名無しさん (2018-06-27 01 44 54) 上方来てから久しぶりに乗ったんだけど、なんか動き重くなってない? 気のせいか…500回乗ったから放置してたから完全に私の感覚でなんですが… - 名無しさん (2018-06-25 04 50 35) 全体的にゲームスピードが上がってるから相対的に遅いと感じるのでは? - 名無しさん (2018-06-25 12 42 10) やっぱりそうなんですかね…無強化でも軽い機体増えたからそう感じるんですかね(´-ω-`) - 名無しさん (2018-06-25 20 16 11) 実装時からフル強化で乗ってるけど、下がってないと思うよ。サブみたいな単発よろけ武器でも挙動が軽い機体が増えてるから、体感的に遅く感じてるんじゃないか - 名無しさん (2018-06-25 20 38 42) そうですか…ずっと乗ってる人が言うなら変わってないんですかね アップデートの項目の動きの細かな調整で少しいじられたのかと思ってしまいました。 - 名無しさん (2018-06-26 09 27 24) 機動2まで持ってるけどまだ80戦しか乗っていない そして驚きの勝率43% 敵にいると厄介だけど、自分で使うと全然勝てん 乗りこなせる人が羨ましいぜ - 名無しさん (2018-06-23 22 18 26) サブの硬直長くて使いにくくね? - 名無しさん (2018-06-23 19 47 23) こいつはつええわ。さっきかっこいいペイントしたデスティニーにタイマンは完封されるわ遠くからサブからの下サブで急襲されるわで顔面トランザムやったわ。 - 名無しさん (2018-06-21 21 04 07) インジャもそうだったけど、ブーメランは格闘属性つけないんだね… - 名無しさん (2018-06-21 11 23 49) 軸が合ってたんじゃないの?当たる時は当たる - 名無しさん (2018-06-20 12 12 53) 枝付けミス 下の木に対してね - 名無しさん (2018-06-20 12 14 18) なんか特殊移動おかしくない?誘導切れてないのが2回あったんだけど一度はサンドのミサイルとエピオンの鞭が何故か向いてきた。 - 名無しさん (2018-06-19 23 16 09) ここ以外でも言われてるからバグだと思う - 名無しさん (2018-06-20 12 25 45) 相手とのラグの関係もあると思うけど、エピオンとかの移動距離大きい格闘系はあてられやすい印象 - 名無しさん (2018-06-22 01 21 13) 格闘は良い修正!しかし光の翼お前はダメだろ!下サブ暴発の方が怖いわ! - 名無しさん (2018-06-19 17 45 44) ゲロビ機体特有の高速ロック後の下ゲロビが思いの外当たってくれるのはウレシイ - 名無しさん (2018-06-27 02 11 59) この強化はインフレさせ続けるよっていう運営からの強いメッセージを感じる - 名無しさん (2018-06-19 15 34 23) 強化必要なほど環境に追いつけてなかったっけ?むしろ普通に環境機体だっただろ - 名無しさん (2018-06-19 15 08 28) 強化のおかげでこいつから逃げ切れるやつがほとんどいなくなったな。 - 名無しさん (2018-06-19 15 05 17) バスシュでも特2のリロ変わらんのだがこれ以前から? - 名無しさん (2018-06-19 14 25 10) 以前はバッシュでなぜか短縮されてたけどアプデでなくなったのかな? - 名無しさん (2018-06-19 15 10 15) 今回のアプデから快速リロードは撤廃されたらしいですね…なんじゃこりゃってなりました、光の翼が伸びてるんで文句は言えませんが…いつものようにブンブン飛び回って切らしたら集中砲火を受けそうです - 名無しさん (2018-06-19 20 13 52) なぜ強化した - 名無しさん (2018-06-19 14 14 52) そろそろこいつのN格闘以外とサブ下いじってほしい。サブはいじらなくてもいじってもいい。 - 名無しさん (2018-06-17 01 28 31) 今更だが、先週開催されてたストフリと隠者のキャンペーンと一緒にこの機体のキャンペーンもすればよかったのに - 名無しさん (2018-06-11 13 12 17) そういやこいつもBF出てたな…しかも素組だからこのまんまで出せたし - 名無しさん (2018-06-17 02 18 08) 壁際で真上の敵に向かってブーメラン投げると2本ともヒットしていい感じ - 名無しさん (2018-06-09 21 56 40) この機体Lv7きてないのか.....掃討ランクマで取ってからずっと放置してて試しに乗ったら面白かったからずっとこいつに乗っていたい.....そして特殊移動にガードないのね....ゼロの感覚で乗ったら雨あられ食らった - 名無しさん (2018-05-28 02 14 33) 来てるぞ - 名無しさん (2018-05-28 02 48 12) 誘導予測切りに出始め無敵ありで回転率良いからこっちも相当強いぞ - 名無しさん (2018-06-09 22 00 28) 汎用の鑑。正直クアンタとかストフリなんかよりも使ってて楽しい - 名無しさん (2018-05-26 23 38 34) あったら便利だよねって思う機体第1位かも知れんわ。何度か復刻してるのにいまだに装甲Iの悲しみ。なんでや!なんで俺の元には正義隠者のプランばっかり流れてくるんや!隠者強いからええけど! - 名無しさん (2018-05-16 14 17 50) 登場してから1度も調整されてない珍しい機体、運営はコイツより強いか弱いかで下方上方修正してるのかもな。 - 名無しさん (2018-05-16 06 19 59) 安定してるよね。今でも適度に強いと感じる - 名無しさん (2018-05-16 09 55 58) 特2調整されてるで。これがなかったらサブ暴発の地獄絵図(適当) - 名無しさん (2018-05-16 11 03 35) 今でも十分強いけどN格以外の格闘、下サブは強化してもいいんじゃないかなと思う - 名無しさん (2018-05-16 11 13 34) こいつも今だったら武装やスキルこうだったろうなーもっとこういうのできただろーってのがメッチャある機体 - 名無しさん (2018-05-16 12 04 08) まあ、修正入るとバスシュで特二短縮は消されそうだな。短縮される理由が分からんしさ - 名無しさん (2018-05-16 12 10 41) 敵デスティニー(機動3)にスゴイ勢いで拠点削られたぞ 全くノーマークだったから対応できなかった しかも、迎撃に出たら光の翼で逃げられる始末 これが最強と言われる所以か - 名無しさん 2018-03-18 14 23 45 それどうやって削ってたの?N格ブンブン? - 名無しさん 2018-03-18 14 55 58 それがわからんのよ ↑にも書いたが、迎撃に出たころにはもう遠くに逃げられた その後、敵が集団で押し寄せゲームセット ちなみに砂漠のビッグトレー - 名無しさん 2018-03-18 22 32 42 ダメージ表見れば格闘使ったのかビーム使ったのかくらい分かるだろ... - 名無しさん 2018-03-18 22 41 28 すまん もう10戦やって見れんわ 次来たらちゃんとチェックする しかし、次は何ヶ月後とかになりそう - 名無しさん 2018-03-18 22 45 58 モジュマスガン赤拠点装甲貫通まで取ってバスシュで武装フル回転か、まさかのインファノーロックN格連打かしか思い浮かばんが、まあ他にも応用がきく前者じゃねえかな。後者はわざわざやるなら一部の格闘機でやるだろうし - 名無しさん 2018-03-19 01 09 07 格闘機じゃなくてもN格闘で3回以上攻撃できる機体は拠点破壊早いよ。 - 名無しさん (2018-04-21 22 41 14) バッシュ使って一万ぐらいだったらかなり速いスピードでいけるけど、途中で息切れするから単独の拠点破壊は向いてなかったような - 名無しさん 2018-03-19 06 59 49 Lv5使ってるけどまじで火力でない。どうすりゃいいんや… - 名無しさん 2018-03-18 08 41 26 PSバスシュにすれば? - 名無しさん 2018-03-18 09 20 50 コイツの唯一の弱点がその火力不足だからな 仕方がない部分はある まぁその弱点も機動3にすれば解決さ 今後ずっと使っていくつもりならEXぶち込んで機動3にするのもあり - 名無しさん 2018-03-18 14 13 05 つっこんでサブ→マニュ射がダメソだからな。下がり過ぎてそれがあまりできてないんじゃ。 - 名無しさん 2018-03-18 17 09 29 タイマン出来るかどうかで大きく与ダメ変わってくるかも。タイマンならブメも当てやすいし警戒してステップそんなに使わない人にはサブが刺さりやすいし、って感じ。1人で中継回るのが吉。 - 名無しさん 2018-03-19 15 08 46 隠者との中継タイマンきつくない?異次元ブーメラン警戒してても当たるわ。てか運命って中継戦苦手じゃない? - 名無しさん 2018-03-15 18 03 11 こっちにも異次元ブメあるからステップ読みで置いとけばいい - 名無しさん 2018-03-15 18 53 51 そりゃ近距離なら隠者の方が上よ。あいつめっちゃ近距離特化じゃん。あいつが中継戦強いだけで運命は別に弱くはないよ。 - 名無しさん 2018-03-15 19 23 47 運命より中継戦強い機体なんてほぼいないやろ - 名無しさん 2018-03-15 23 40 27 中継範囲内じゃサブがろくに当たらんから実質ブメだよりになるし、持ち前の機動力も生かせない。確かに中継戦はあまり強くないな。 - 名無しさん 2018-03-16 00 00 24 バルカン持ってたらなぁっていう場面が中継だとすごく多いんだよなぁ。中継隠者怖すぎ - 木主 2018-03-16 00 40 02 相手が悪いだけだよ。中継戦もイケるよ - 名無しさん 2018-03-16 10 37 23 ガードと高速移動してれば楽でしょ。ファトもガードブメもガードしてマニュ射するなら高速移動避けからのサブマニュ返しとか。対隠者の中継戦は耐久だよ。 - 名無しさん 2018-03-16 15 09 06 初心者さん?ブメガードなんかしたらタックルされて終わりだよ - 名無しさん 2018-03-18 00 03 39 逆にブメガードしてからのタックル最近の隠者正義で見ないんだけど・・・タックル来たらN格無理して振るとかで対処出来ない?まあブメ来たらガードより移動避けのがいいかね、どうせ弾数では勝ってるわけだし。 - 名無しさん 2018-03-18 04 52 54 ブメは行きと帰りがあるから、ガードすると長い間拘束されて簡単にタックルされてしまうよ - 名無しさん 2018-03-18 08 38 33 ほほう、挑戦状と受け取った! - タックルバカ 2018-03-18 08 49 50 お前状況わかってんのか?そのセリフを言えるのは俺かお前か、どっちだ?(異次元ブーメラン) - 隠者 2018-03-18 00 18 54 こいつのブメ左右投げで結局正直良かったんじゃないかと思う今日この頃。だってサブ砲が直線よろけじゃん、ブメよろけマニュ射よりサブよろけマニュ射のが火力出たじゃん、じゃあこっちでいいよね!?ブメ1発だけどサブ3発常リロ出しさ。 - 名無しさん 2018-03-14 03 39 31 最近こいつのレベル7最強とかってよく見ますが、サブからのマニュ射を主としてタゲ集まったら高速移動で離脱する感じで運用するんですかね? - 名無しさん 2018-03-07 02 05 31 乱戦に突撃してサブサブで素早くダウンとって枚数有利作ったりマニュ射でダメのばしたり地上戦だと特1が効くね。サブで着地消しやすいし追うのも逃げるのもブースト回復もできる特2は当然強い。起動3だとそのあたりの安定性がすごい良い - 名無しさん 2018-03-07 08 51 36 追記、タゲもらっても周りに味方いるとすぐそっち狙われるから基本単独行動がおすすめ - 名無しさん 2018-03-07 08 53 15 機動3で特殊移動持ちが相手になると触れるか・自分がワンチャンまで生き残れるかみたいなことになる、乱戦ならサブサブ(狙えるならサブマニュメイン)とかで枚数有利作りながら高速移動(できれば接地しながら)でかわしながら戦うとクッソウザイ奴になれるぞ、ブメは左右ステップ潰しに使うと良いぞ。 - 名無しさん 2018-03-07 11 01 23 ()の接地はなぜでしょうか? - 名無しさん 2018-03-12 22 07 14 ブースト回復中に特2使うと回復しながら高速移動できるから多分そうゆうこと。 - 名無しさん 2018-03-12 22 16 27 おう。最強だな。 - 名無しさん 2018-03-07 14 23 35 そうですね。糞壺のようにひき逃げして、相手が追いかけなくなったらイキリオタクのように攻撃するしか脳がないですもんね。 - 名無しさん 2018-03-07 15 18 59 全体的にベースアップされてる今でも十分通用するの見るとやっぱり実装当初強すぎたんだな… - 名無しさん 2018-03-07 00 52 46 実装されて間もない頃の掃討戦は運命ばっかりだったからね。当時はLV2でも充分に強かった - 名無しさん 2018-03-07 08 48 48 その後FAが増えてから与ダメが出しにくくなったから霞んでた。最近フルクロもそこまで多くないしビームに弱い機体が環境機になってるのも原因。何よりブーストゲーになったから特殊で誘導切り、ブースト回復、高速移動出来るのと機動3解放してやらかした運営が悪い。 - 名無しさん 2018-03-07 14 27 13 ビームライフルってマニュ射以外はあんまり使わなくていい感じですか?ずっとサブに予測かけててライフル撃つ機会ないんですけど - 名無しさん 2018-03-05 20 01 41 メインはマニュ連まで温めておいた方が良いかな。ここぞという時に切れると困るし。 - 名無しさん 2018-03-06 22 17 27 修正はされてないがレベル7実装や環境の変化と共に最強機体になった。これでマニュ高速化メイン10発にして欲しいとか上方望まれていたから驚き。てか何故叩かれないw - 名無しさん 2018-03-05 02 09 15 「700相応の強機体」の範疇だから。特2のおかげで生存能力高いが、火力面は足止まる1発よろけ武装からのマニュ連って600コス500コスでもやってることが最大火力だから。もしもブーメランが正義とかのと同じ仕様だったらぶっ叩かれてただろうけど。 - 名無しさん 2018-03-05 07 09 05 逆になんでまっすぐ飛ばないんだよって叩かれてたpv詐欺事件があってだな - 名無しさん 2018-03-05 08 49 33 現環境だと左右に飛ばすこいつのブーメランの方が強いよ。一撃怯みやゲロビで覚醒抜けを防ぐのは十分。ZZ、ストフリ(PS発動時、クアンタ、この辺の機体にはデスティニーのブーメランが特に有効。普通にブッ壊れだよ。機動3とか最強と言われても文句は言えない。この機体に関しての認識は皆改めるべき。 - 名無しさん 2018-03-05 12 51 35 不意打ち以外で勝ち目が無い機体がそれなりにある以上環境機と言えるだろうな - 名無しさん 2018-03-05 13 02 45 環境の変化が進むにつれこれくらいの性能が無いと厳しいがやっぱり機動3までいくと劇的に強さが目立つ、やっぱり機動3が悪い。 - 名無しさん 2018-03-05 10 06 01 運命ってバスシュが良いんかね?? - 名無しさん 2018-02-22 08 53 07 バスシュかリペアでいいと思う。お前さんが変態ならインファでもいいぞ、格闘強いし。 - 名無しさん 2018-02-22 09 36 32 武装の回転良くなるからバスシュが一番合ってると思う。 - 名無しさん 2018-02-22 10 13 40 ほうほう。リペア一択だったけどバスシュで出てみるよ!サンクス - 木主 2018-02-26 12 29 06 最大稼働(高速移動)のリロUPがかなりデカイみたいね - 木主 2018-02-26 12 48 32 コイツ出た時も強化したての時も使いにくい思ってたけど慣れればホント強いなぁ。まあゼロカス使ってた運用真似てるんだけど乱戦飛び回ってやられる前にやるのが一番戦果出せるわ。 - 名無しさん 2018-02-14 11 45 51 起動3作って乗ったけど火力に関しては大きく実感ないかな、生存力はダンチ。押し付け持ってないのに敵を翻弄できる良い機体。フルクロがいなければ… - 名無しさん 2018-02-10 20 40 12 異常な程、下サブが暴発するんだが。なんでや - 名無しさん 2018-02-05 22 46 02 落ち着けない時によく暴発あるあるですね…二体一とかの緊張感の中でただよろけ取りたいのであれば軽踏みステップブメで擬似前ブメ投げれますよ - 名無しさん 2018-02-18 16 25 51 デスティニー使ってるとついつい制圧忘れちまうぜ。素の戦闘が楽しすぎる - 名無しさん 2018-02-05 20 53 45 デスティニー使ってて楽しい機体No1だわ。近距離はステップ狩りブーメランとN格闘、中遠距離は性能の良いビームライフルに優秀なサブ、不利な状況なら特殊移動で逃げに徹すればまず追いつかれない。 - 名無しさん 2018-02-03 20 52 43 ドラグーン展開したストフリと隠者から逃げ切ったぞ!俺はシンのようにはいかないぞ。まぁ勝てないんだけどなっ - 名無しさん 2018-02-01 01 55 25 さらばだ、ケンシロウ(爆発四散) - 名無しさん 2018-02-01 20 46 23 コイツをやっと獲れたんですけど何かコツってありますか? - 名無しさん 2018-01-31 23 37 23 敵に応じた距離の取り方かなあ。特2使えば基本こっちの好きな距離で戦えるから相手によって距離変えて戦うといい。基本はサブからのマニュ射の中遠距離戦だけど、引っ掛けやすいN格とステップ狩りのブメで近距離もいけるのがこいつの強みだと思う。だから敵の苦手な距離で戦うと良い。 - 名無しさん 2018-02-01 00 17 04 何でこいつのビーム砲はシンプルな名称なんだw 種系の機体には大体カッケェ名前ついてるのに - 名無しさん 2018-01-30 23 46 39 「考えるのが面倒になった」に1票。 - 名無しさん 2018-01-31 00 42 34 ネタ切れ説 - 名無しさん 2018-01-31 11 14 59 モブの機体なんだから名前はいらないんだよ。え?主役の機体?主役はキラ様だからw - 名無しさん 2018-01-31 11 22 25 あれは明らかに脚本家が悪いだけ…異論は認めません - 名無しさん 2018-02-02 21 00 43 一応種世界には兵器製造企業が複数あって、開発元の企業によって武装の命名が異なるという設定はある。ストライクとかでもイーゲルシュテルンなんて仰々しい名前がついた装備があれば、単に56mm高エネルギービームライフルと武装の種別しかつけてないものもある - 名無しさん 2018-01-31 12 34 44 なんやねんこいつ!フリーダムの方が強いやんけ! - 名無しさん 2018-01-30 14 03 30 いいこと言うな。火力だけ無効で移動性に振ったのがこいつ、つまりポイントが分散しているんだ。 - 名無しさん 2018-01-30 14 57 31 キラ「あははは、あと1ポイントだだwww笑うなwwww我慢しろぉぉぉwwww」 - 名無しさん 2018-01-30 15 01 28 デスティニー使えばデスティニープラン出るらしいけどインジャプランレベル6しか出ないこれは単純にデスティニー絞ってあるのか、シリーズ機体を使えばシリーズ機体の出る率アップなのか、インジャ使えばデスティニープランがでるのだろうか?マスターの時はレべ1で使ってて、シャイニングとゴッドの方がそろってたから俺は短銃に絞られてるを押します。 - 名無しさん 2018-01-28 14 57 52 使った機体と同じシリーズの設計図・特別パーツ・プランが出やすくなるらしい。つまりこの場合、運命使おうが隠者使おうがストフリ使おうが、運命のプラン出る確率は同じだな - 名無しさん 2018-01-28 15 02 02 「デスティニープラン」によって木主には隠者しか出さないと議長が・・・ - 名無しさん 2018-01-28 15 05 32 やっとLv3。使い始めようと思うのですが特殊移動って別枠である追加のブーストみたいな認識でいいですか? - 名無しさん 2018-01-28 06 10 50 立ち回りで気をつけることとかもあったら聞きたいです。普段は回避持ち機体で中継巡りをしながら敵が集まれば囮、みたいな立ち回りしてます。運命なら囮や当てて逃げるみたいな運用しやすいと聞いたので乗り換え考えてます - 木主 2018-01-28 06 16 55 回避と同じ感じで良いと思います。 長距離ならサブ、近距離ならブーメランと格闘が強いので逃げてよし攻めてよしの良い機体です。 - 名無しさん 2018-01-28 07 14 33 演習場で格闘優秀だなと思ってましたが近距離ならやっぱりなるべく狙った方がいいんですね。 - 木主 2018-01-29 04 53 42 機動3取ったぞ...!これで俺のバトオペ課金も終わりかな。 - 名無しさん 2018-01-27 23 04 46 装甲2までしか持ってないんだけど、狭いマップなら装甲2、広いマップなら機動1って感じで良い? - 名無しさん 2018-01-27 16 16 53 味方の為に装甲2でお願い致します。 - 名無しさん 2018-01-28 07 09 48 下サブ誤爆するから削除しろ - 名無しさん 2018-01-27 12 52 42 俺のデスティニーはサブが当たらないってことから↓サブメインなんです...許して...え?マニュ射はどうしたって?ブーメランで引っ掛けますけど(無理ゲー - 名無しさん 2018-01-27 13 57 51 特殊移動持ち組は本当に強い。デスティニーも、俺からすればストフリなんかより全然強いと思ってる。囮役としてどれだけ活躍出来るかって言うのはこのサッカー部員まみれのゲームでは非常に重要な役割だからだ。 - 名無しさん 2018-01-26 23 40 16 中継取ったり、敵機を撃破するだけじゃなく、いかに味方に楽をさせてやるか。勝つための手段として、敵を複数誘導するっていうのは一番重要な事だ。 - 名無しさん 2018-01-26 23 44 53 成績に結びつくかはわからんけど、確かに敵サッカー部の被害にあわないってのはこのゲームをストレス無くやるのに重要な要素だよな。俺疲れてる時は大体fbかギス2ばっか乗ってる - 名無しさん 2018-01-26 23 55 35 つまり試作1号機は強かった...? - 名無しさん 2018-01-27 00 30 48 囮役はそれなりにできるから(その他はゴミ) 同コスのルプスマスラオCAアレアトラスに比べて貧弱過ぎるんだよな… - 名無しさん 2018-01-27 01 10 23 まあ7に関してはゼロと同じく壊れだわな。7解放はもう少し運営が考えるべきだと思うよ。特殊移動持ちが露骨に強くなるのは分かってる事なんだから。言うてストフリよりは弱いかな?置物破壊能力があいつほど高くないのとPS発動時のドラグーン展開みたいな見ただけでそれヤバイだろってのは一応ないからなぁ。ただ運命の場合腕が同レベだと一部機体では完全に勝ち目が無いくらいの仕上がりになっちゃったからそこが問題だよね。まあ正直解放する前からこうなるのは分かってたけど。フルバーニアとかもエゲツない事になると思うよ。 - 名無しさん 2018-01-27 17 53 41 EXで7解放したけどこれ良いんか?サブの射程600で一方的に攻撃出来て殆ど敵に追いつかれる事もなくなったしブーメランあるから相変わらずZZは狩りやすいし決して良調整では無い気がするぞ。やっぱ特殊移動付いてる様な機体はレベル7解放した瞬間に壊れる傾向にあるな。正直サブ射程500にしてくれても良かった。 - 名無しさん 2018-01-25 18 27 44 ゼロカスはええんか? - 名無しさん 2018-01-25 21 23 51 ゼロカスは決まったことしかしないからなぁ...NPCと同じ。逃げ→ゲロビ 近づくと前格→マニュ射しようとする これだけ。稀に近づく→タックルしてくる奴いるけど...あれはびびる、てっきり前格かと思ってガード踏んじゃうからw で、お決まりのパターンばっかりで逃げる→ゲロビなんぞ横に躱してマニュ射すりゃいいし、前格なんてガード踏めば余裕だしね...。そこまで脅威でもないわ、落とし難いけど - 名無しさん 2018-01-25 22 24 13 なんなら素の状態のユニコーンでも倒せる、特に前格厨は - 名無しさん 2018-01-25 22 25 11 想定全部がタイマン限定で草。ゼロカスの脅威は戦闘の外からのゲロビ→忘れた頃にゲロビだってそれ一 - 名無しさん 2018-01-25 22 37 40 たよな!乱戦でそれやられるとストレスがマッハ! - 名無しさん 2018-01-25 22 49 19 特殊移動付いてる機体は7解放したら壊れる傾向にあるって木主が書いてるの読んだか?ゼロカスも特殊移動あるから込み込みだろ。 - 名無しさん 2018-01-25 22 57 14 武装面は修正されてないし、サブだけで生き抜くならゼロ使えって話だし、ブメ使う距離ならインファイトも視野に入るわけで射程関係ないし、話題としては今更。 - 名無しさん 2018-01-25 23 45 16 なんかシーデスおしみたいだからアカツキとレジェンドがストフリ後のランクマ機体か? - 名無しさん 2018-01-25 14 07 16 公式見てこい - 名無しさん 2018-01-25 15 08 42 ←にもキマリストルーパーやらグレイズ・アインって書かれてるじゃん。てかSEED機はそろそろ一旦出すのやめようぜ? - 名無しさん 2018-01-25 18 27 21 種死をシーデスって略する奴初めて見た - 名無しさん 2018-01-25 22 20 15 あれ調整ないんだけど?運営的に無印のアレッケンプスみたいに自信作な感じか。 - 名無しさん 2018-01-25 14 03 14 メインが低威力な事、ビームに少し弱い以外は高水準にまとまってるからね。グッジョブ運営と褒めてやりたいところだ。 - 名無しさん 2018-01-25 14 08 06 バトネクの中で1、2を争うくらい上手く纏まってる機体だからな。メインの弾数や威力のおかげで火力が過剰になってないし、サブも射程長いだけでせいぜいちょっと強い武装レベルだし。機体調整はこいつを基準にすべきってくらい良い機体 - 名無しさん 2018-01-25 14 13 51 参戦当初ならまだしも今は周りが十分強いからなぁ - 名無しさん 2018-01-25 17 22 39 うわあああ 運命レベル7きたあああああ!!! - 名無しさん 2018-01-25 13 56 53 早く来ないかなぁlv7。こっちは1万円分の備蓄用意して待ってるのに - 名無しさん 2018-01-20 23 05 10 さぁ用意した1万円をつっこむのだ! - 名無しさん 2018-01-25 16 08 52 TV 運命に従っちゃった機体 スパロボなど本編:運命を切り開く機体 - 名無しさん 2018-01-20 03 22 18 2から3戦に一機くらい見るけどなあ。バランス的に今くらいが丁度良いんだよな。普通に強機体だし7来たら壊れに足突っ込みかけるかもな。 - 名無しさん 2018-01-09 02 15 57 壊れには成らないんじゃ無い?確かに強機体で上から数えた方が早いけど、バランスが良いだけで殲滅速度は並み。三発名無し砲ゲロビでも貰わなきゃ即落ちはしないし。ただ、生存率はかなり高くなりそうだけどね。……クアンタの悪夢が蘇る。 - 名無しさん 2018-01-20 13 18 49 サブ射程500に短縮。メイン10発に強化。これなら7解放でも完全な壊れにはならない。サブが600ってのがなあ。このまま解放したら荒れる可能性はあるね。 - 名無しさん 2018-01-20 13 24 26 とがった武装がないから壊れにはならないと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-20 15 35 14 今の感じだとメイン10発でマニュ高速は入りそうだな、そうなりゃ完全に壊れだな。現時点で7解放したら超強機体ってとこだな、自分的には多少調整して強機体までにして欲しい。 - 名無しさん 2018-01-20 16 29 42 だめだ俺じゃ乗りこなせない。ほんとコイツで戦えるって人スゲェよな....この私めに是非とも戦い方を教えてやってください - 名無しさん 2018-01-08 22 31 50 具体的に木主がデスティニーの何が使いづらいを書いてくれないと答えに困る。あと、デスティニーで普段どういう戦いをしてるとか。 - 名無しさん 2018-01-08 22 55 32 了解です。サブが何か妙に当たらなく感じます、予測に3振って、それで予測掛けて撃っても当たらない(´・ω・`)あとN格すら当てられません。あと300m以上離れてるとマニュ射の照準がズレます。 - 名無しさん 2018-01-08 23 35 14 メインもだけど予測かかってるからって無計画に射てば良いってもじゃないて、基本的には相手が硬直してるときや着地に合わせて射てば良いよ。N格も着地合わせて振ったり、相手が自分に予測掛けてるとき(単発よろけ武装持ってる相手には危険)や不意討ちなんかに振る。距離があいてるのに格闘振ると簡単に対処されるから、距離がかなり近い方が良い。マニュ射は距離があけばレティクルに3振ってもどの機体もズレるから、ズレてても直ぐに相手にレティクル合わせられるように練習する。 - 名無しさん 2018-01-09 00 02 27 やっぱり基本が大事なんですね。着地取りが下手なんで練習しなきゃ...。格闘はジャスガされたら溶かされちゃうもんね、自分も∀がガードダッシュして来たらタイミング合わせてジャスガ→マニュ射しますし。マニュ射は演習場でもできることではあるので頑張ります(´・ω・`) - 木主 2018-01-09 01 10 03 運命は難しいよね。ただつよ機体・強機体じゃないし。 ランクマでもほっとんど見ないね!! - 名無しさん 2018-01-09 00 14 37 うっせやろ?普通に見かけるんだが - 名無しさん 2018-01-09 01 06 57 見るといっても750~700が大抵ですかね。800~850の慣れてそうな人は全然いませんよ。自分は機動Ⅱでも地雷かますほど運命が下手ですが - 木主 2018-01-09 01 11 07 おお~上のヤツと違ってまともな意見嬉しいw だよね。750をよく観るね俺は。機動2以上にしてるベテラン?は他のもっと強い(簡単な)機体を使ってるよ。俺は機動1でたまに乗るけど、仲間のサポートや中継だなぁ~ - 枝主 2018-01-09 01 51 22 マトモじゃない扱いされた(T_T)眠かったんだから許してクレメンス。ワイは700~750と800~850は同じぐらいの比率で見かけるゾ。強さはどっちも変わらんけど。。 - 緑枝 2018-01-09 08 27 25 ほんとに見ませんね。かっこいいデザインだし主人公(と自分は思ってます)の機体なんですが...。やっぱりシンちゃんは嫌われてる?使い難い=壊れてないって考えだけで使ってもらえないレベルで? - 木主 2018-01-09 01 07 23 やっぱり特殊能力(トランザムとか)が無いのや爆発力が無いからじゃないかなぁ。壊れじゃないのは確かね! あの量子化の機体やストフリ、ZZ、FAZZ、ハイニューとかもっと無双できる?機体が他にあるわけだから、運命に乗らないんだと思う。 レベル7が出れば風向きはガラリと変わると俺は思ってるよ - 枝主 2018-01-09 01 55 34 見かけないのはゼロがいるからじゃない? ヒット アウェイで近距離の格闘ぶっぱするならゼロの方が強いしゼロシステムもある - 名無しさん 2018-01-09 10 34 38 機動強化が紙のような装甲だしな。バーストシュートの照射やストフリのドラでもほぼ一発で溶ける。 - 名無しさん 2018-01-25 00 00 06 サブ>マニュ射しつつサブがきれたり複数タゲきたら高速移動で離脱、ってのを比較的よく見る気がするけど、そういうヒットアンドアウェーをするべき機体なんですかね? - 横から 2018-01-25 18 05 55 こいつのN格でよろけとって、マニュ射すると毎回一発目の弾が当たらないいんだけど何故ですか?レティクルは完全に合ってるのに…。 - 名無しさん 2018-01-08 01 08 44 他の機体でもある奴やな。多分マニュアル構える時に銃口が最初から前向いてる訳じゃなくて、ライフルを前に構える動作の僅かな間も銃口働いてるから別の方向に飛んでいくんだと思う。長文な上に自分でも説明が難しいけど…要はちょっと間を置いてねって事だね - 名無しさん 2018-01-08 13 01 02 下格をフリーダムと同じピョン格にしてくれたら凄い使いやすいんですよね… - 名無しさん 2018-01-05 23 11 50 やだ!(パルマ打ち上げ照射が出来なくなるなんて)小生やだ! アロンダイト振り下ろしからパルマ押し付けならいいよ(手のひらクルー) - 名無しさん 2018-01-08 02 00 31 そうだ!アロンダイトピョン格叩きつけを受け身不可バウンドダウンにしよう!(VS並感 - 名無しさん 2018-01-08 13 03 57 俺それ横格で浮かしてよくやってますよ…むしろ下格は封印してます。フリーダムみたいな下格だったら中継芋ってる隠者とかとやりあう時に便利ってなだけなんですよ…フリーダムやハイニューの下格は素晴らしいレベルです、運命の下格は前格が役割奪ってしまっていて封印してます。せめてピョン格、左手でパルマなら凄い良い下格になりそうなんですがね… - 名無しさん 2018-01-09 04 27 53 悪いことは言わないから下格→照射に変えろ(脅迫) 絶対にその方がカッコいいから - 名無しさん 2018-01-20 07 03 44 ブースト量増やして欲しいな。120じゃ700コストとして足りんと思う - 名無しさん 2018-01-03 05 39 56 ブースト量は光の翼があるからそんなに気にならないけど最近の700機体と比べると性能が地味な感じはあるよね。個人的にBRを130、名無し砲の誘導を少し強化されるだけで満足。まぁ現状でも使えるけど。 - 名無しさん 2018-01-04 22 19 09 普通に強機体と言われてる運命強化とかあり得ないから - 名無しさん 2018-01-05 12 57 12 お前の中でだけだろ - 名無しさん 2018-01-05 18 39 33 それは違うんじゃ無いかな?少なくとも俺とwiki民の平均評価は強機体寄り。こんな機体強化するならバンシィ ホット辺りを救済してゲームバランス整えるべきだよ。 - 横から 2018-01-05 18 45 50 流石に冗談だろ...?俺には扱える機体じゃないけど、こいつは強い機体だぞ - 名無しさん 2018-01-05 22 58 00 これ以上ガン逃げタイマン拒否機体にしてどうするんだ? - 名無しさん 2018-01-09 02 14 38 むしろ武装をなんとかしてほしい。最高コスト帯で決め手の尖った武装が無い。スキル発動中のタックルを乱舞にするとか、なんか魅せる技をくれ。 - 名無しさん 2018-01-25 00 02 16 キャンペーンだけどそろそろ復刻来そうな気がして迷う... - 名無しさん 2018-01-01 05 02 12 最近どんどん強い機体が実装されて影が薄くなってきた運命君。そろそろ何かしら調整入るんじゃないかと思いどんな風に修正したら壊れになるか考えてみた。メイン威力120→125、ヒット判定拡大、マニュ射高速化。サブ威力140→150、射撃後の硬直短縮、弾の速度アップ、ヒット判定拡大、誘導性アップ。サブ照射威力300→400、銃口補正↑。特殊1攻撃後の硬直短縮、ヒット判定拡大。特殊2移動距離+50m。格闘変更なし。タックル威力280→300。ps発動でスキル最大稼働発動機体の機動性アップ、敵機の予測射撃無効。こんな感じで考えてみたけどぶっ壊れすぎてないな。 - 名無しさん 2017-12-30 14 40 00 ああー早く機動2にしたいぜ。自由より使いやすくて成績安定する - 名無しさん 2017-12-30 04 55 51 嫌い、パイロットも嫌い - 名無しさん 2017-12-28 16 12 34 BDもこいつで嫌いになった、クソカス - 名無しさん 2017-12-28 16 13 13 ああ、そう。お前が何嫌いだろうが心底どうでもいいよ。みんなはお前が嫌いだから! - 名無しさん 2017-12-28 16 36 47 最近装甲3で出たけど何か…ダメだ。やっぱ装甲薄くても起動2の方が自分に合ってんのかな…? - 名無しさん 2017-12-28 12 47 45 当たって耐える機体じゃないから、機動の方が使いやすいって人は多いと思うゾ。ただでさえ低火力なのに装甲3の火力は…ね? - 名無しさん 2017-12-28 14 39 14 普通にバランスが取れてて良い機体だと思う。個人の中で1番Lv.7にしたい。 - 名無しさん 2017-12-23 19 14 55 わかるわ...ただ、なぜだろう。最大稼働状態もps発動スキルとして実装してもらいたい。やっぱデスティニーの格闘は光の翼展開してないと - 名無しさん 2017-12-25 02 08 22 読んで字のごとく普通に強い機体だよな。おそらくストフリ本実装と同時にLv7開放来るだろうから楽しみだな。欲を言えば、調整入って光の翼を展開しつつアロンダイト振り回せるようになれば言うことないんだが。 - 名無しさん 2017-12-25 02 56 09 デスティニーファンには申し訳ないが、こいつはレベル7解放しても性能そのまま、上方修正なしでいいよ wiki内評価見たらわかるでしょ 現状でA(強い)かB(コスト相応)かでバランス取れているのに、少しでも上方修正すればS(非常に強い)になりかねない また戦争がしたいのか?アンチ達とっ! - 名無しさん 2017-12-22 16 59 44 うざ、寒いから - 名無しさん 2017-12-22 17 26 08 そんな道理、私の無理でこじ開ける!さあ、曝け出すといい、君という存在を! - 名無しさん 2017-12-22 17 28 09 メンタル強くて草 - 名無しさん 2017-12-22 17 32 07 最近は鋼メンタル推奨の世の中らしいからうらやましい - 名無しさん 2017-12-22 17 35 46 おっ待てぇい(江戸っ子) いくらメンタルが強くても能力がなければ終わりだゾ(辛辣) - 名無しさん 2017-12-22 20 42 50 今の運営の修正の様子見たらメイン10 サブ硬直減少 ゲロビ硬直減少 マニュ高速化 このくらいはやってしまいそう。俺は運営の事だからこいつ壊すと思う。 - 名無しさん 2017-12-22 21 23 58 自分デスティニー好きだけど上方なしでいいと思うの。今の性能で満足。 - 名無しさん 2017-12-23 17 37 24 こいつ強機体なのかね?ライバルの隠者を30機見かける間に一機見るかどうかってレベルなんだが - 名無しさん 2017-12-20 01 18 49 強いけどお手軽かと聞かれたら微妙だからね。仕方ない。 - 名無しさん 2017-12-20 21 22 28 強いと思うぞ ただ、実装されてから今日に至るまで、目立った調整がされてないからな 単に飽きられただけかと - 名無しさん 2017-12-20 21 23 25 少なくとも7解放だけで十分以上の機体ではある。調整はまあ要らんだろ。ブースト増えて移動速度上がればそれだけで十分過ぎるからな。 - 名無しさん 2017-12-22 16 49 02 微妙にモッサリ感があるし、機動3でどこまで軽くなるかだな。運営がマニュ射の高速化とかしないことを祈るわ - 名無しさん 2017-12-22 20 39 55 ブーメランの打ち分けがしたい。横に投げるの便利だけど物足りない…。照射時間短くしてほしい。 - 名無しさん 2017-12-15 22 44 25 壊れにして欲しいのか? - 名無しさん 2017-12-17 14 58 39 フリーダムぐらい速くても良い気がするが、デスティニーのサブは調整後フリーダムより当てやすいからなぁ。ぶっとくするぐらいで良さそう。 - 名無しさん 2017-12-18 17 23 30 ZZ系やシナに食われてるぞ…。射線さえ合ってりゃミサイルも照射もブっ刺さるからな…。 - 名無しさん 2017-12-20 21 06 48 修正後自由より使いやすいわ。メイン、サブの性能が運命の方が優秀だから当てやすい - 名無しさん 2017-12-12 08 21 58 対隠者タックルで、「よくもルナをヤったなー!」を - 名無しさん 2017-12-08 03 00 15 デスティニーの復刻まだですかね...とても...楽しみにしているんです... - 名無しさん 2017-12-07 23 25 00 ストフリのキャンペーン来たらlv7来るだろうからそれまで待機だ - 名無しさん 2017-12-19 23 18 54 了解であります...。 - 名無しさん 2017-12-19 23 24 28 こいつは強化は要らんかな。今の性能で7解放したらそれだけで現環境なら壊れだろうし。他の機体7解放してもそこそこやれると思う。 - 名無しさん 2017-12-07 22 48 23 この機体の特殊移動の発動時間限界ってウイングゼロみたいな見極め方ありますか? - 名無しさん 2017-12-07 00 19 18 体感で覚えるしかないかな、特2使ってからサブ押しっぱで限界まで飛ぶからその終わり際の感覚を覚えてください。 - 名無しさん 2017-12-07 11 17 33 体感しかないですか・・・。ありがとうございました。 - 木主 2017-12-07 19 23 11 体感しか無いけど、大体1秒から1秒半に限界があるよ - 名無しさん 2017-12-07 20 31 05 インジャよりこっちのレベル7出して欲しかったなぁ - 名無しさん 2017-11-27 19 48 56 取り敢えずメインと格闘にちょこっと強化欲しいかな - 名無しさん 2017-11-27 19 49 53 メイン125 格闘を格闘機体 デスティニー 普通の汎用機くらいの判定 タックルをデスティニー→隠者ver追加ぐらいかな いや、やり過ぎか...? - 名無しさん 2017-11-28 12 00 16 700万能機ってポジションだからそのくらいでいいと思う。欲を言うならサブの射程700にしてPS時の機体スキル追加しろください(暴言) - 名無しさん 2017-11-28 18 55 07 機体スキルは付けるとぶっ壊れるけどサブ射程アップは便利かも。ついでにゲロビの威力もちょこっとアップを - 木主 2017-12-01 09 40 05 使ってて思うんだけどやっぱりこいつ強いわ。サブやメインの誘導が凄い。敵に吸い付く - 名無しさん 2017-11-20 17 53 30 近中遠 どのポジションでも無難に戦えるスゴイ奴 - 名無しさん 2017-11-20 18 08 37 さらに攻守に使える特殊移動やステップ狩りに使えるブーメランと隙がない - 名無しさん 2017-11-20 18 13 24 もともとブメ以外は直線的な武装しかなくて攻撃面は並で、得意の機動力もクアンタに立場を奪われつつある。あっちはばら撒き武装もあるしね。今ならBRの威力125でもいいと思うけど - 名無しさん 2017-11-09 14 26 50 ミス、当時ブッ壊れとか評されてたこいつが上方してもいいって感じるなんて、インフレし過ぎだよなぁと一方で憂いてしまう - 名無しさん 2017-11-09 14 28 09 デスティニーガンダムって次何時復刻するんだろう?好きな機体だから、ちゃんと強化してやりたいな。 - 名無しさん 2017-11-02 23 13 08 ストフリの時来るんじゃないか?12月~1月くらいだと思う - 名無しさん 2017-11-07 14 08 59 成程...修正もその時に来そうですね...! - 木主 2017-11-09 13 26 52 自分もLV3くらいまでにはしたいな。それまでにEXパーツも貯めておく。 - 名無しさん 2017-11-07 14 41 46 自分もせめて起動1に.... EXパーツ使うんですか...!!頑張ってください! - 木主 2017-11-09 13 29 08 EXパーツは検討中…頑張ります! - 名無しさん 2017-11-19 00 16 07 デスティニー好きで愛機なので、割と本気でスキル発動時に光の翼常時展開して、量子化と同じような仕様欲しい。残像出して見た目も派手に。そのくらいあってもバチあたらないと思う。 - 名無しさん 2017-10-27 22 39 48 量子化と同じってことはロック切り欲しいの? 個人的にはW0みたいな誘導切りで十分だが… あ、機動力強化も付けてパージ後トランザムクアンタ並でお願いします。ブーストダッシュはブースト消費無しで(無茶振り) - 名無しさん 2017-10-27 22 46 03 木主?ですが、大体そんなイメージですね。ロック切りくらいで。特殊と効果被りますが他のプレイヤー視点で「見えね」って思われるような移動して欲しいなと(笑)一番の要望は演出ですかね。ストフリとインジャ出てきたら運命もプラスイメージな演出追加ありだと思うんですね。因にそういう無茶振りは個人的に夢があって好きですね(笑)好きな機体は妄想が膨らみますね! - 名無しさん 2017-10-27 23 00 22 特殊移動から格闘に翼展開→アロンダイト担いで突っ込むの欲しかったなぁ… 赤枠の居合と同じ程度の突進速度で、判定もチャージ系格闘のフルチャに負ける位で。演出は自由へのタックルモーションを追加しよう。あとグフカスも(機体違い - 名無しさん 2017-10-28 09 58 00 これ以上の強化を望むとか、他のブッ壊れ機体に毒され過ぎやろ。まぁブーメランは賛否両論だけど - 名無しさん 2017-11-07 14 00 37 強化って言うか演出とか再現じゃね? 量子化はしなくていいけどPSで光の翼常時展開して機動力強化くらいはあっていいと思う - 名無しさん 2017-11-07 14 42 56 上と一緒でウイングゼロと一緒で誘導切りで十分だと思う、あとストライクフリーダムと一緒で補正と機動力を1.13倍程度上げるぐらいでいいかなぁ - 名無しさん 2017-11-09 12 53 53 同意見だ。翼を展開して突っ込みたい。格闘で残像ヴュンヴュンさせながらパルマ決めるんだ。 - 名無しさん 2017-12-20 21 15 40 スキル発動中の上昇補正は欲しいな。VSゲーの覚醒技使いたい。タックル時限強化とかで。滅多切りからパルマー! - 名無しさん 2017-12-20 21 13 43 普通にかなりの強機体。こいつが目立たないのはFAが居るのがデカイ。あいつ出てからかなり減った。アンチ機体が居るから活躍しにくいだけであって性能自体はかなり高い。元ぶっ壊れってのはそこまで間違いではない今は違うがな。 - 名無しさん 2017-10-26 23 50 50 機動面に関してはシナンジュや強化型ZZでも勝ることのない尖った強さだからな~、何気にサブも優秀だし - 名無しさん 2017-10-27 00 59 30 特殊移動持ってない機体に特殊移動持ってる機体が機動面で勝るのは普通だと思うんですけど - 名無しさん 2017-10-27 01 22 05 最近存在価値が無くなってきた元ぶっ壊れ(らしい)700コストだけど、なんか質問ある? 火力と生存能力の両立とかマジでフザケンナ - 名無しさん 2017-10-25 15 53 26 お前がぶっ壊れだった時期なんて一度もないぞ。バランスのとれた700コストとして評価が高いから自信を持っていい。 - 名無しさん 2017-10-25 15 55 40 一時期は一部のおかしい連中に言われてたぞ。BR威力130にしてもバレへんやろ…(ゲス顔) - 名無しさん 2017-10-26 16 16 32 あの頃の粘着はひどかったな。あいつら今頃クアンタ批判でもしてんのかな - 名無しさん 2017-10-26 16 20 06 百式弱体から顔真っ赤で突っかかて来たし新しい壊れを守るため活躍してるんだろうさ - 名無しさん 2017-10-26 16 28 57 騒いでのたのは狩られ達じゃなかった? - 名無しさん 2017-10-26 16 33 57 こいつだってぶっ壊れだろ!って言って矛先をずらそうとしてた希ガス - 名無しさん 2017-10-26 16 35 30 矛先をずらすっていうか、どちらかと言えば道連れじゃね? なんでコイツが対象になったのかはわからん… - 名無しさん 2017-10-26 22 36 34 持ってない奴が騒いでたな。6月頃の復刻で一気に批判の声がなくなった覚えがある - 名無しさん 2017-10-26 16 37 45 そうそう 復刻きてから運命はバランスのいい良機体 基礎ができてないと強くない(キリッみたいなの増えたよね - 名無しさん 2017-10-26 16 41 00 百式がいなくなったタイミングで荒らしに転じるのは擁護派が多数でしょ、火力と移動の性能叩いて道連れ狙ったけど復刻で手に入れて手のひら返したのか次が来たから冷めたのかは知らんが。 - 名無しさん 2017-10-26 22 49 17 そうそう。だから前のお前に腹貫かれた腹いせに、今度は俺がNサブ→マニュ射の餌食にしてやるぜ! - ??? 2017-10-25 16 08 59 ニコルが死んだ!(人違い - 名無しさん 2017-10-26 16 17 49 このひとでなしー! - 名無しさん 2017-11-09 12 59 39 特1ブメの存在感がなさすぎる 特1は名無し砲でサブがバルカンが良かったな ブメは投げずに格闘で再現 - 名無しさん 2017-10-14 22 28 57 ブメはタイマンとかだと使いやすいよ。横ステするシナンジュに使って、おもーい荷物を降ろさせてあげよう - 名無しさん 2017-10-14 22 31 10 それはわかるが、タイマンならバルカンでもいいのよ ブメは横入力で横投げ N・↑入力で正義と同じ投げ方、とかだったらまた違ってたかもね - 名無しさん 2017-10-14 22 44 06 万が一、接近途中や付近でパージした場合、無理せずブーストと相談しながら攻める逃げるかしましょう。パージ硬直タイミングをサブで撃ち抜くという手もあります。と言う助言?を残しておきます、長文失礼しました。 - ノノムラー 2017-10-10 00 16 53 助言ありがとう。ただその前に枝付けを覚えよう(ゲス顔) - 名無しさん 2017-10-10 00 53 05 FA-ZZが対戦で来てしまった場合には、まずビーム装甲を剥がしましょう。無理そうであれば、ブースト切れただろうタイミングで残像やブーストをうまく使いつつコミカルに攻め、射撃などを誘発させてうまくタックルしましょう。パージ抜けされずにFAZZを抑える事ができます。FAは射撃入力中はパージ不可です。す。 - ノノムラー 2017-10-10 00 01 56 ワイ、今日からデスティニーデビューするんや。立派なガーディアンになってみせるで! - 名無しさん 2017-10-07 11 06 11 翌日、FA-ZZを相手にして絶望する木主の姿があった… - 名無しさん 2017-10-07 11 31 55 俺も運命使ってシンみたいに勝ち組になるわ。 - 名無しさん 2017-10-07 15 01 58 今は本当にやめておいた方がいいですよ。昔みたいに暴れる機体ではなくなりましたからそれに上の方がおっしゃってるようにFAZZのカモにされます。あいつ装甲つけてるとビーム効きませんしのぞけることすらしませんと足の止まらないミサイルが運命にとっては驚異なんですはい - 名無しさん 2017-10-07 15 04 18 ビームを弾く!?ならばっ!(アロンダイトカマーエ)→落ちろぉぉぉっ!!(パージを誘う)・・・実はスーパーアーマー運命だったとさ。 - 名無しさん 2017-10-07 19 15 18 スマンかった!悪ノリで書いたコメなのにみんなのレスがボケ殺し(親切)過ぎてもう耐えられない!誰かツッコんで・・・ - 木主 2017-10-07 17 28 58 Destiny(FPS)の方じゃねーかw ナイフぶんぶんしようぜ…(近接キル厨) - 名無しさん 2017-10-07 18 36 27 ありがとう恩に着る(なお序盤で死にまくった模様) - 木主 2017-10-07 19 35 16 こないだ対戦した装甲3スパアマ運命は手強かったな…。運命の新たな可能性か、乗り手が変態だったか - 名無しさん 2017-09-30 02 07 38 結局、よろけないスパアマも十分需要あるんだよねぇ。シナンジュでスパアマ使ったらリペアかバッシュにしろって言われてショック受けたけど - 名無しさん 2017-10-07 19 16 19 装甲3スパアマ、かつ特殊移動3発を持っているとだいぶしぶとくなるうえに、そこそこ性能の高い格闘を振り回せるようになる。シナのスパアマはほとんど見たことないけど、回避3でそこそこ強い格闘持ってるから結構やれるのかな?戦果を出せてるならどんどん乗って欲しい、そしていつか合間見えたい - 木主 2017-10-10 00 38 08 シナは格闘が侮れん威力あるから。モジュールやマスタリーをガン振りしてる格闘シナは驚くほどの速度で敵を片づけるよ。BRからバルカンで格闘。 - 名無しさん 2017-12-20 21 18 40 当たり前だがSD系で最弱になってしまったな。原作通りフラッジュ刃振れないし変なとこしか投げないしw、追加入力はゲロのみでほぼ4武装しかない。 - 名無しさん 2017-09-29 22 41 33 何より糞みたいなブーメランのせい - 名無しさん 2017-09-29 22 48 38 かつては最強の一角に数えられた機体がこの評価とは…まるでフリーザ様みたいな扱いだ - 名無しさん 2017-09-29 23 19 59 一部が勝手にそう扱ってるだけでごく普通に優秀な強い機体だろ。これでダメって抜かす輩は2度とバランスについて語るなよ、クソみたいな環境にしかならんから - 名無しさん 2017-09-29 23 50 41 大体はfazzのせい - 名無しさん 2017-09-30 16 23 04 俺個人の意見だが、あいつかつてないぶっ壊れだわ。ユニや百式の方がまだマシだった。半数のビーム射撃機と全格闘機を殺しにかかってる。 - 名無しさん 2017-09-30 18 22 03 そうか? まだ天敵いる分シナとか全盛期キュベよりマシだと思うんだがなぁ… - 名無しさん 2017-09-30 20 42 50 ゴッドは殺されないだろ!訂正を要求する! - 名無しさん 2017-09-30 20 50 24 普通にZZにも溶かされるけどな。照射すげぇわ、ミサイルがユニガトクラスで邪魔できるわ…。 - 名無しさん 2017-12-20 21 20 54 すいません、装甲3の強さなめてました。 - 名無しさん 2017-09-29 20 21 12 もうちょい遅くに実装されてたらスキル発動でゼロシステムみたいなことになってたんかな - 名無しさん 2017-09-27 19 12 51 あんなに「壊れ!」連呼してた奴らが一気に消えたな。シナンジュに移ったんか - 名無しさん 2017-09-26 23 59 47 FA-ZZ「せやな」ゼロカス「任務了解」∀「(・∀・)ノシ」 - 名無しさん 2017-09-27 00 08 43 DX - 名無しさん 2017-09-27 19 14 12 ランクマ終わってから運命の練習を始めたが、あらためて言いたい。この機体乗って中継占拠に行かない奴は乗るな。 - 名無しさん 2017-09-05 16 51 43 新人が偉そうにいうもんじゃないね!←新人 ・・・6占拠してるから許して? - 名無しさん 2017-09-05 17 13 10 デスティニーカスタムマッチでタイマンだと、特1がすごく使えてリロードに困るというスタンダードではまず感じられない体験ができる - 名無しさん 2017-09-03 18 32 30 ブーメランを全く使っていないことに気付いたのですが、いい使いどころとかありますかね? - 名無しさん 2017-09-03 01 53 33 狙って使えるもんじゃないから牽制でいいのでは?隙も少ないからぶっぱしてればいつか当たる程度に考えていいんじゃない? - 名無しさん 2017-09-03 02 00 20 普通に相手がステップ踏みまくってるときで - 名無しさん 2017-09-03 02 00 42 まだ書こうと思ってたのに切れた。あとは敵の格闘をかわしたときとか相手がステップ入れるであろうタイミングで投げとくと当たる当たる - 名無しさん 2017-09-03 02 05 48 ノーロックで直接当てるのはおススメ。 - 名無しさん 2017-09-05 16 48 28 議長はなんで名無し砲を手で持たないと撃てなくしたんや、しかもロングバレルで威力があると思いきやストフリ腹ビームと互角だし - 名無しさん (2017-08-26 05 33 20) シンに合わせたから、以上 - 名無しさん (2017-08-26 06 35 00) 議長自身いってたものな、シンのインパルスのデータを元に開発したってさ。 何となくブラストっぽい運用だわさ - 名無しさん (2017-08-26 08 36 49) 腹ビームとの相打ちは、名無し砲が威力を抑えて撃ってたかもしれないし、一概には言えないよ。しかも名無し砲のほうが射程や連射速度、命中精度とかは上かもしれないし - 名無しさん (2017-08-26 11 02 24) イージスなんかのスキュラの火力考えると腹ビームの火力が低いってことは無いと思うよ - 名無しさん 2017-09-21 08 45 52 なんかずっと左手に名無し砲持ってる運命いたけどバグなのかラグの影響なのか - 名無しさん (2017-08-25 23 26 40) コイツは今実装されてたら下メインで今のサブになって、サブには別の武装があったんだろうか… ネガってる訳じゃなくて、真面目に今実装されてたらどうなってたのか気になる。ワイはPSでW0みたく常時誘導切りの最大出力があって、下メインの追加、サブがブメで特1に照射があったと予想 - 名無しさん (2017-08-25 18 15 37) ブーメランが2つ並んで真っすぐ飛んでたと思うよ - 名無しさん (2017-08-25 18 55 36) 早歩きバグ面白すぎ問題 - 名無しさん (2017-08-23 17 28 15) 初めて見た時は草抑えきれなかったんだよなぁ… キィーン、ダダダダダッ - 名無しさん (2017-08-25 18 10 07) こいつの対策はギスと同じなんか?自分から攻めに行くとアカンのか。特2で逃げ回りつつサブからのマニュ射がくっそうぜぇんだけど - 名無しさん (2017-08-22 00 59 43) 二周年記念の壁紙でルプスに出番取られた上に、最近知り合いが戦場によく居るからカッコつけて特殊モーションでタックルしたら片脚吹っ飛ぶか舐めプされるんだけど、俺なんか悪い事したのか? - 名無しさん (2017-08-21 21 28 23) 脚本家 - 名無しさん (2017-08-21 21 33 28) 失礼・・・脚本家「ニヤリッ」 シン「アンタらは一体なんなんだぁ!」 - 名無しさん (2017-08-21 21 33 50) 片脚どころか両腕両翼もぶった斬られてるよwビームサーベルを手で受け止める君が悪いw - 名無しさん (2017-08-21 22 00 23) しかもナメプ野郎に白刃取りされた挙句最後に決めポーズされて最後ルナマリアに膝枕だもんね...アレかわいそうだったよ - 名無しさん (2017-08-21 22 04 55) 今回のランクマでタックルの専用モーション(くらう時限定)が二つも追加されたこいつ。だが逆に考えるんだ・・・こいつにしかできない動きが二つも増えたんだと。そう考えたらむしろ得な気がする(デスティニーのモーションカッコいいの多くない?) - 名無しさん (2017-08-18 20 19 46) 逆に考えるまでもなく、既存の機体を巻き込んでそういう追加って出来るもんなんだなって普通に驚いた。キリがないからそういうのは一切やらんもんかとばかり - 名無しさん (2017-08-18 20 27 22) こいつ乗るなら中継も意識強めに回れぃ!回らん人多いぞ。 - 名無しさん (2017-08-18 08 20 55) やりました・・・やったんですよ!必死に!その結果がコレなんですよ!(6制圧) デスティニーに乗って!二対一でボコられて!これ以上どうしろって言うんです!?何をしろって言うんですかぁ!! - 名無しさん (2017-08-18 08 50 15) そんだけ意識あれば十分っス。ブリーフィング時に急襲機やギスなどの走れる機体が無い時に、運命に乗り換える人が居るんだけど、たいがい占拠0なのよ。じゃぁ何故乗り換えたのおぉ~、みたいな事が多いのよ。 - 名無しさん (2017-08-18 08 58 34) やっぱコイツ乗ってると中継期待されちゃう?ノルマで何占拠すればいい? - 名無しさん (2017-08-18 14 02 38) 自分は4占拠してくれれば良いと思ってる。こいつはそういう運用なの!とかそれ以前に、デスティニーがかっこ良くて普通に戦いたくなる気持ちも分かるからさ - 青1 (2017-08-18 21 57 04) 現状の調整で普通に与ダメ4、5000いけるしリザルト1位とか余裕に取れる普通に使いやすい機体だと思うから変な下方修正も要らない上方修正もしてほしくないなぁ。現状維持でオナシャス。 - 名無しさん 2017-08-15 04 01 19 上方修正欲しいような、要らないような......... - 名無しさん 2017-08-14 18 09 38 フルアーマーが狂わせてるから上方はいらない。こいつは完成されてる - 名無しさん 2017-08-14 18 18 39 FA-ZZに多いからツライから上方修正なんてしてたら他はどうする気なんだよ - 名無しさん 2017-08-14 19 30 46 それな。ユニコーンでも似たような事言ってる奴いたけど、未だ全体で見たら、コイツもユニも最強クラスなわけだし、もっと全体を見て欲しいわ。 - 名無しさん 2017-08-14 19 36 27 自由「なら僕の調整を・・・」 - 名無しさん 2017-08-14 20 59 43 君はストフリ参戦っていうほぼ約束された修正パターンがあるじゃないか(先行機だから怪しい気もするけど) - 名無しさん 2017-08-14 21 31 02 ごめんストフリより旧フリーダムの方が好きだから修正期待してる - 赤 2017-08-14 21 34 31 何故か対フルクロは大丈夫で、対FAZZをさけてしまう - 名無しさん 2017-08-14 18 06 42 迂闊に格闘振れないからじゃない?フルクロはスカルヘッド解放しても即死がアンカーか格闘かすりだけだけど、FAZZはパージヨロケから確殺だし。 - 名無しさん 2017-08-14 21 06 30 すっごい今更なんだけど、こいつ旋回性能高くない? パージ前、パージ後シナと比べてみたら圧倒的なんだけど…… - 名無しさん 2017-08-13 03 24 43 隠者ストフリが出ると同時にコイツに修正は来るのだろうか……来て欲しくないなぁ…… - 名無しさん 2017-08-10 22 00 06 よほどおかしな修正来ない限り全然戦えるから、正直どっちでもいい。 - 名無しさん 2017-08-10 22 02 59 レベル6解放で来なかったんだからないだろ。ぶっ壊れでもないしコスト未満の性能ってわけでもない。νと並んで700ではバランス取れてる機体だと思う。 - 名無しさん 2017-08-10 22 05 19 だよな……修正なんて来ないよな……今日やっとlv5にできてペイント楽しんでたから怖かったんだ - 名無しさん 2017-08-10 22 11 43 人気ある機体だろうし大幅な弱体とかはないだろうから安心していいと思うぞ。楽しんで乗り回してくれ。 - 名無しさん 2017-08-10 22 21 20 強化修正だったら大歓迎だぜ - 名無しさん 2017-08-10 22 13 40 十分強いから強化は要らないな。それより先にフリーダムとジャスティスを現環境について行けるようにしてくれよ。ジャスティスは特1の誘導少し下げてメインを120から125にするとか。フリーダムはサブの使い勝手改善とメインを120から125にするとか - 名無しさん 2017-08-10 23 43 08 追記:ジャスティスはまだ健全だけどフリーダムはオワコン機体なんて言われてるんだぞ(´・ω・`)ストフリよりこっちの方が好きだからなぁ・・・上手くなりたい - 名無しさん 2017-08-10 23 43 49 暴言のコメントを消して置きました。あと自分の黒歴史を減らすために要望(笑)も削除しました。 - 名無しさん 2017-08-09 02 39 27 俺のブメの感想が巻き添え食らって消されてるんだけどw まぁいいや、次からは気をつけてくださいね。 - 名無しさん 2017-08-09 08 12 12 すまねぇ!今度からは気を付けます(´・ω・`)昨日色々使って、運命が5000も与ダメ出せたから満足してます。 - 木主 2017-08-09 08 53 09 グゥレイト!逃げまくる運命が多い中で5000とは…やりますねぇ! - 枝ぬ 2017-08-09 09 08 36 ごめん、俺は攻撃タイプなんだ(´・ω・`)だからむしろデュナメスとか合わないのよね・・・突っ込むから - 木主 2017-08-09 21 52 48 俺もだよ。ジン砂使うと最初は芋ろうとするのに、いつの間にか前線でマシンガン撃ちまくってるw - 枝ぬ 2017-08-09 22 37 05 最近乗り始めたんですがサブがどうにも当てられなくて困っています。何かコツとかあるのでしょうか? - 名無しさん 2017-08-08 17 51 19 サブは距離によって予測の離すタイミング変えたほうがいい。基本はビームライフルと同じでいいけど中継戦くらいの距離だとマックスまで予測かけると効きすぎて当たらないから。太さあるし予測マックスちょっと前くらいがいいかな。 - 名無しさん 2017-08-08 17 59 16 バスターorランチャーとかで練習するのもいいぞ。今は弾があったら撃つ勢いでいい。そのうち撃つべき場面が自然とわかるようになる。 - 名無しさん 2017-08-08 18 29 17 ありがとうございます、予測の時間に注意を払いつつ数撃って覚えるよう努力してみます。 - 木主 2017-08-08 18 55 28 暴言のみで中身の無い木を伐採しました、また暴言を複数書き込んでいた方を書きこみ禁止にしました。 - 名無しさん 2017-08-08 15 55 52 ありがとうございます。お疲れ様です - 名無しさん 2017-08-08 15 58 32 何で誰も返さんの? - 木主 2017-08-08 14 58 18 いや、怒るなよw 俺は装甲3をオススメする。何故って、コイツの機動力の大部分は特殊慣性移動に支えられてるから。あれは機動強化の影響を受けないから、装甲3なら硬さと機動性を両立できる。 - 名無しさん 2017-08-08 15 05 09 優しいなあ...こんな夏休みキッズ相手にしてあげるなんて。俺なんて待てもできないなんて犬以下だなって思って笑ってたところだよw - 名無しさん 2017-08-08 15 07 21 何で返すの? - 木主 2017-08-08 15 10 18 味方酷かったのに与えダメ4000超えたぜ!やった - 名無しさん 2017-08-07 07 31 54 味方が酷い時でも与ダメ高い事あるよなw この前掃討戦で微強化だらけの味方と当たって見事に負けたけど、与ダメ8000超えてたわw - 名無しさん 2017-08-07 10 54 05 なんだろうこの機体を相手していると、なんだかジャンケン的な感覚を感じるぞ。サブが来ると思ってステップしたらブーメラン、光の翼で逃げると思いきやサブ、ブーメラン来ると思ってアーマー付き前格したら光の翼で逃げられる。こっちは相手の動きを予測しなければ行けないのに、相手は僅かながらこっちの動きを見てから何を出すか決めれるあとだしの権利がある。強いやつは、この後だしを上手いこと利用してじわりじわりと追い詰め来やがる。人によっては異なるが、まぁこれが俺が運命を相手するときの感覚かな。 - 名無しさん 2017-08-06 13 06 31 この機体 - 名無しさん 2017-08-05 23 15 10 送信ミス…この機体は戻りブメと最大稼働モードで移動性能アップか格闘変化で、タンクやライザーに生足で負けてるから格闘振りにくいし、格闘キャンセルできるなら話は別でしたがね - 名無しさん 2017-08-05 23 28 25 すまんが日本語でお願いしていいか? - 名無しさん 2017-08-05 23 32 37 なんとか補完して読んで見ようとしたがマジで意味がわからん。タンクやライザーに生足で負けているってなんだ。そもそもタンクに足ないし。 - 名無しさん 2017-08-06 09 37 26 訳 この機体はブーメランの修正と時限強化つけて移動性能アップか格闘モーション変化とか来ないかな?タンクやライザーに対してスピードで負けるから格闘降りにくいしさ。まぁ格闘キャンセルができるなら話はべつなんだがね。 - ………………ところで木主は日本人か?横から失礼しました。 2017-08-06 12 56 32 よく解読出来たな…自分は特に修正はいらないと思うけどな。ブメはステ狩りで使うのがメインだから戻りはなくていいし、特2で攻め逃げ両方出来るから時限強化(機動力)もいらない。って考えだけど他の人は違う考えなのかな?長文失礼 - 名無しさん 2017-08-06 16 01 01 俺も修正、武装変更は必要ないと思うな。強いて言うなれば、ブーメランに左右前後で投げ方変えたりとかできたら~とか思ったかな。 - 緑3 2017-08-07 10 57 25 壊れやら普通やら言われる謎の機体 - 名無しさん 2017-08-05 10 33 08 間を取って強機体!(暴論) - 名無しさん 2017-08-05 10 34 44 実際強機体だと思うけどなあ。ビーム無効の装甲に対し極端に相性悪いってだけで - 名無しさん 2017-08-05 10 39 37 俺は壊れなんて思ったことは一度もないな。ブーメランとか使い方が特殊だし、ビーム砲も遠距離型だから、使えないやつが乗るとただのランナーとかす機体だからな。上手い人が乗ってやっと性能が引き出せる機体だから、普通にいい機体だと思う。 - 名無しさん 2017-08-05 11 46 07 俺は壊れというより厄介な機体ってのがしっくり来るなぁ。その厄介さを壊れにするかは腕前なんだと思ってる。 - 名無しさん 2017-08-05 12 59 08 コイツはギス系の強化版みたいな機体だからね かつてギスも「強すぎー」みたいなこと言われてたし、苦手な人には壊れに見えるんだよ - 名無しさん 2017-08-05 13 08 42 ギス系乗ってるが、デスティニーと比べられるのはよくわからない。やたら速いことぐらいしか共通点なくね。まぁ機動力をフルに活かせるかの差がデカいところは同じっちゃ同じか - 名無しさん 2017-08-05 13 42 38 急襲でもないのに、あのスピードで飛べるのはギス兄弟とデスティニーくらいだし、無理に追う者がいればヨロケ技からの返り討ちができる 大きくくくれば同類 - 名無しさん 2017-08-05 14 05 49 以前は壊れと言う人も居たかもしれんな。実際性能は高いし。ただFAやシナンジュやライザーが出てからは壊れ機体とあまり呼ばれなくなった。まあ今でも強機体なのは間違い無いけどFAが大量に出没してる現環境ではランナーするならギス2の方が良いね。 - 名無しさん 2017-08-06 00 19 00 こいつの強いところは逃げ性能中継占拠でポイント稼げるのが良い - 名無しさん 2017-08-04 19 58 41 FA-ZZ が怖すぎて乗れなくなっちまったじゃねぇか。メインの威力135ぐらいにしてくれよ。 - 名無しさん 2017-08-04 18 33 40 自分も中継回ってる時にFA降ってきたらとりあえずそこから離れるわ。一応サブとメインで剥がす努力はするが中継踏みながらはマジで無理 - 名無しさん 2017-08-04 18 58 36 フルクロスにさえ苦戦してたのに、それよりも武装・装甲が優秀なFAとか無理ゲーなのよ - 名無しさん 2017-08-04 19 02 33 (プロヴィ)お前はまだ逃げれるからいいだろ!!俺を見ろ! - 名無しさん 2017-08-04 19 17 25 マジレスするとお前は物陰に隠れてドラグーン出してるだけで勝手に壊れるから問題ない - 名無しさん 2017-08-04 19 31 49 スピード ブースト共にFAの方が上だから隠れてても出てこられたら終わりよ。こいつの性能じゃハイメガぶっぱでさえ当たる時がある。んで終了。色々言われてるが運命は全然強機体だぞ。高性能バルカンがあるからバンシィはFAの相手出来るだろうみたいな感じで書いてるが怯み取って格闘振った所でパージで怯み取られてハイメガで即死。グズグズ低威力ビームで装甲削ってたらFAからしたら餌だしな。それにバルカン当たんない所から攻撃されたら終わりだろw 運命の強化叫ぶよりFAの弱体叫んだ方が良いぞ。その方が味方も多い。 - 名無しさん 2017-08-04 22 57 15 いろいろ言いたい事がある。まず一度隠れたら出ていく必要性がないからぶっぱは当たらない。そしてパージ持ち相手にわざわざ格闘振るやつは基本いない。更にバルカン当たらないところにいてもパージ前のFA-ZZなら余裕で近づける。 - 名無しさん 2017-08-04 23 34 13 「低補正ビーム武装のバンシィがつぶらなひとみでこちらを見ている。仲間にしてあげますか?」 - 名無しさん 2017-08-04 19 20 57 申し訳ないが高性能バルカン持ちはNG - 名無しさん 2017-08-04 19 29 33 それはコイツの弱点がホントに無くなるのでNG。130で勘弁して - 名無しさん 2017-08-04 20 13 47 天帝が130だからそれが設定的にもちょうどいいかもね - 名無しさん 2017-08-05 10 21 24 この運命は最近欠陥品だと思い始めた…なんで最大稼働できないんだ?バイオセンサーやゼロシス、トランザムやリミ解、あるのに…議長がまた突貫政策でやっちまったのかな - 名無しさん 2017-07-30 09 28 57 運命が弱い機体扱いで悲しい。スタダなら与ダメトップの金プラ全獲りもできる機体なのに。 - 名無しさん 2017-07-29 14 12 36 現環境トップクラスの機体と言われているのに弱い扱いとはこれいかに。他で言われてたとしてもこの性能で弱いはないわ - 名無しさん 2017-07-29 15 56 12 雑談板覗いて見て - 名無しさん 2017-07-29 18 12 16 大量にいるFA-ZZ相手にビームしかないとかで弱いとか言い出したらきり無いぞどうせFA-ZZもそのうち減るし - 名無しさん 2017-07-29 17 56 05 弱いというより強さが薄れてきたって感じかな。一部の700コスが突出して強くなったから、相対的にあまり強く感じなくなったかな。まぁ、もとからお手軽強機体じゃなかったしね。 - 名無しさん 2017-07-29 18 54 37 もう…運命はライザーには勝てないだろうね…相手が下手くそじゃないと…そもそもフルバーニアンとブルフレより弱いからコスト下げてもいいような… - 名無しさん 2017-07-15 13 25 16 えぇ… - 名無しさん 2017-07-15 19 56 41 自分で使って言ってるなら、それは使いこなせてないだけだぞ。敵でそーいうのが居たのなら、それも使いこなせてないだけだぞ。運命はどの武装も役に立つし、味方に居たら(フル強化に限る)心強いんだぞ。強いんだぞ。 - 名無しさん 2017-07-15 20 02 41 それはないですな…現に上手いライザーと当たってもブルフレとフルバでやっても4270ダメ取れる、生存率やコンボや誘導でキル数も多い。それに比べて運命は後ろゲロビ暴発…名無し砲の誘導はゼロに近い。ブメはステップ食うだけの兵器、こっちがフルバとかでやってても鴨がネギを背負ってやってきてるくらい弱い… - 名無しさん 2017-07-16 13 31 11 下ゲロビ暴発とかいきなり書く時点で釣りだしもう書き込み禁止でいいんじゃないかな。本気なら本気で、こんな下手な人がコメント出来ても無駄でしょ - 名無しさん 2017-07-16 13 39 05 ゴメンナサイ。ゴッド使ってマス。・・・黄金騎士っぽい色にしたんだから使いたいんだけどなぁデスティニー・・・。 - 通りすがりの人 2017-07-18 08 07 31 横からだが下ゲロ暴発は結構あるぞ。運命1000回以上使ってて焦ってたらたまに起きるw - 名無しさん 2017-07-18 08 26 21 ェェェ - 名無しさん 2017-07-18 10 06 11 あるよなぁw俺だけじゃなかったのか、でも軸合ってると結構当たってくれたりするよね - 名無しさん 2017-07-18 10 43 46 あるある。特2で離れようとしたら暴発して溶かされて…あれはほんときつい - 名無しさん 2017-07-18 14 08 44 あるね。斜め下とかでもたまに下入力扱いで暴発とかするし、戦闘中に後ろ方向に高速移動しようとすると、余裕なくてガード入力雑になって暴発もあるね。 - 名無しさん 2017-07-21 22 19 23 デスティニーのゲロビいらない、時々↓入力せずとも発動してくれてデス数増えるだけ - 名無しさん 2017-07-04 13 58 37 当たらないブメいらないから、そこにゲロビを割り当てよう(地雷並感) - 名無しさん 2017-07-04 15 00 21 なんでや、ブーメラン強いやんか! - 名無しさん 2017-07-04 16 06 55 下手くそには死に武装なんですよ!うまい人にはそれがわからんとです! - 名無しさん 2017-07-04 20 36 06 なら上手くなれ‼︎いらない武装などないのだから。 - 名無しさん 2017-07-04 20 43 37 シナンジュ「」←バズーカが既に死んだ人 フリーダム「」←サブが当たり難く、更によろけも弱いからジャスティスみたいに満足にマニュ射を入れられない人。更に銃口補正の弱いフルバースト - 名無しさん 2017-07-04 20 50 14 よくフリーダムのサブ当たりにくいって言ってる人いるけど全然そんなことないだろ。あれに文句言うのは強誘導の武器に頼りっぱなしの下手くそだって自分で言ってるようなもんだぞ。武装に文句言う前に自分の腕を疑えよ。 - 名無しさん 2017-07-04 20 59 12 当たり難いといったのはスマン。けどジャスティスみたいにマニュ射は綺麗に入らないじゃん!自分のサブの使い方はマニュサブなんで・・・ - 名無しさん 2017-07-05 00 34 32 単発ダウンのバズ不要って運用のシナンジュとか何すんの? ほぼ芋な引き撃ち? - 名無しさん 2017-07-04 21 03 11 自分の経験上、バズはあまり使わないシナにトラウマを覚えさせられてる・・・。てかシナ相手にゴッドでねじり伏せられない自分っていったい - 名無しさん 2017-07-05 00 33 51 運命君にいらない武装など無いという意味なんで他の機体の事は知らぬ(シナンジュのバズは追撃に使わない?俺だけ?) - 名無しさん 2017-07-04 21 23 22 ブーメランは中継戦とかで敵がよくステップするから割と引っかかるんだけどね。ただ確かに乱戦の時とかはほとんど当たらないからブーメラン弱いって言ってる人の言い分もわからんでもない - 名無しさん 2017-07-04 16 22 02 近距離で優秀な択を使わないのはもったいぞ、ブメ→サブから色々繋がるし - 名無しさん 2017-07-04 21 38 53 気持ちは分かるわ。後ろ特2したときにたまに暴発してよくやられる。てかこれが自分の被撃墜原因のトップやでw - 名無しさん 2017-07-04 17 35 18 実際ゲロビ使わないじゃん。強いデスティニー乗りの人はサブ一発入れてからマニュ射じゃん - 木主 2017-07-04 20 48 21 普通に使うんだが。乱戦が終わって敵がsfs呼ぼうとしてるとことかに - 名無しさん 2017-07-04 20 56 12 おう、今度天驚拳のハッピーセットをプレゼントだ。予測性能高めだからデスティニーでも当たる・・・! SFSは騎士道に反して狙えないんだ!(大嘘) - 名無しさん 2017-07-05 00 35 35 置きゲロというモノがあってな…… - 名無しさん 2017-07-04 21 07 39 俺のゲロビは一定時間無敵の火力低めながら、最後まで喰らわされるアレなんで。おのれSDGO - 名無しさん 2017-07-05 00 36 26 俺のって何?俺のゲロは特殊なのか・・・!? すんません、俺の中の、です - 名無しさん 2017-07-05 00 36 58 射程ギリギリの敵に当てて味方を救えたから実用性は別としてあったほうがいい。それにあの砲に照射がないのはデスティニー(機体)好きとしてちょっとね - 名無しさん 2017-07-15 23 32 30 まさかこんなに使いやすいとは思わず、ランクマSeason9をあまり回してなくてLv.1で放置してた。 やっと今回の復刻で備蓄50ぐらいと全EXパーツ突っ込んでギリギリLv.5作れるところまでこぎ着けた。ユニコーンが自分に合わなかったから運命には期待してる。 - 名無しさん 2017-06-30 02 31 22 いいペイント教えてくれ。こいつ塗るの難しい - 名無しさん 2017-06-29 02 09 41 サクセスとコラボしてるガンプラに近いペイントしてるけど結構気に入ってるわ。よく見るのならハイネとかデスティニーインパRとかフェイズシフトダウン状態とかじゃない? - 名無しさん 2017-06-29 02 41 11 明鏡止水(対デビルフリーダム対策) アスランカラー ロールアウトカラー・・・? - 名無しさん 2017-06-29 06 49 35 デスティニーインパルス系がおすすめだな - 名無しさん 2017-06-29 08 28 20 手足を白肩や胴、バックパックは明るめの好みの色でそれなりになるよ - 名無しさん 2017-07-04 14 03 42 復讐にとらわれなくなったシンのイメージカラー - 名無しさん 2017-07-04 15 57 07 元々囚われてないよ。シンは戦争の無い世界に憧れてるだけだから - 名無しさん 2017-07-05 14 27 53 高ゲでレベル63枚は興奮した、やればできるじゃないか運営! - 名無しさん 2017-06-28 19 23 36 今日だけはなんか出やすいな課金するなら今なのかもしれんな - 名無しさん 2017-06-28 21 58 35 高ゲインでプラン3枚落ちてガッツポーズしたら、内2枚がシャイニングLv.2だった俺… まぁ、1枚出ただけでもついてるが - 名無しさん 2017-06-30 02 27 11 今回のキャンペで出来上がったので使い始めたけど、やはり良い機体ではあるよね。 ただ・・・これから乗ろうって人には忠告だ。 後サブの暴発には注意しr・・・バタ・・・ - 名無しさん 2017-06-28 19 01 15 キャンペーン始まるまでは修正!修正!みたいな意見多かったのに結局キャンペ始まると手のひらくるーだよな、デスサイズの時代から何も変わらんな - 名無しさん 2017-06-28 18 11 06 コイツ今使ってる奴は本当に極端だわ。色変えしてて三桁ダメの損壊5中継1(開幕最寄りのみ)とかなり見るようになった。上手い奴は5人に一人ぐらいしか見ない。まあ要するにヘタクソ雑魚が使っていい機体ではないわ - 名無しさん 2017-06-27 19 03 11 大体の事を高水準にこなせる万能機。ゆえに使い手にも万能に動ける位の腕がないとただの器用貧乏に落ちるよね - 名無しさん 2017-06-27 19 54 22 ジン砂→汎用→格闘と乗ってきた私は下格照射ディスティニーになりましたよっと(ロマンコンボ - 名無しさん 2017-06-27 22 44 04 なんつーか、機動力だけがコスト以上で防御並、攻撃力コスト未満ってかんじだな - 名無しさん 2017-06-27 16 08 25 攻撃力はコスト未満だけど、武装は700相応だしいいバランスかなと思ってる。全距離対応&有利不利機体ほぼ無しって感じで。 - 名無しさん 2017-06-27 16 14 40 間違えた、ほぼ全機体に有利だったわ - 名無しさん 2017-06-27 16 16 45 けど環境最強の壊れ性能らしい、俺はそう思ったこと無いけど - 名無しさん 2017-06-27 18 47 36 自分で使うし相手にもするけど、強いけど壊れってほどの印象はないな。一定以上の乗り手だとすごいうざい感じだけど、相手しててコイツヤバイ!っていう感じではない。 - 名無しさん 2017-06-27 19 23 10 全然壊れじゃないと思う。むしろ、一番腕に左右されるいい機体だと思う。ただ一つだけ不満があるとすれば、特2の移動距離を一定にして。急襲機の仕事奪うな! - 名無しさん 2017-06-27 23 10 30 近距離で無駄に最短移動3発使って相手の周りグルグルしてから格闘入れるのが大好きなんだ。許してください。あと急襲機の仕事ならギスが全取りしてるゾ - 名無しさん 2017-06-28 17 47 26 下手くその自分が乗ってみたところ、逃げ性能は高いけれど、基本ができてないと大活躍はそうはできない機体だとおもいました まる - 名無しさん 2017-06-28 18 19 24 新兵でまだ感覚分かってないんですが、1回のキャンペーン中に支給だけで設計図集めるのは難しいんでしょうか? - 名無しさん 2017-06-26 09 04 52 正直厳しいと思う。新兵って事はシャイニングの設計図も落ちるだろうし - 名無しさん 2017-06-26 09 17 51 やっぱりそうなんですね。今シャイニング4デスティニー3なので難しそうだなと思って聞いてみました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-06-26 09 26 42 行けないこともないと思うよ。ちなみに復刻キャンペーンじゃなくて新規のキャンペーンならば、期間も長いから余裕で開発までは行ける - 名無しさん 2017-06-26 10 21 38 なるほど - 名無しさん 2017-06-26 16 53 04 やっぱ先にシャイニング完成するんだよなー - 名無しさん 2017-06-25 23 38 13 ただいま通算高ゲ27回でデスティニー8枚シャイニング8枚。みなさんはどんな感じですか?個人的にはvのときよりはマシな感じですかね。 - デスティニーほしいんです 2017-06-24 23 07 36 チラ裏とか日記帳とか言われそうだけど、シャイニングもデスティニーも0の状態で高ゲ通算28回でデスティニーは完成しました。誰かの参考になれば幸いです。 - きぬし 2017-06-25 20 20 23 初日から頑張って未だ強化プラン1個。何なのコレ? - 名無しさん 2017-06-24 23 05 22 装甲1から間に合うかな? - 名無しさん 2017-06-24 00 23 59 「諦めたらそこで試合終了ですよ?」 - 名無しさん 2017-06-24 00 26 42 『無理』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうから無理になるんですよ - 名無しさん 2017-06-24 00 36 43 金と時間があれば余裕 - 名無しさん 2017-06-24 01 14 09 機動Ⅱで使ってる人は関係ないだろうけど、自分は基本装甲Ⅱで使ってたから楽しみだな。さらに生存力上がっておまけに火力もちょっと上がるんだし。 - 名無しさん 2017-06-23 23 41 04 Lv6プランだけならワイは高ゲイン備蓄約80個で集まったで・・・ - 名無しさん 2017-06-24 09 04 09 おおぅ おつかれさま - 名無しさん 2017-06-25 01 58 30 悲しいこと言うなよ。ってかそんなにかかるんか!?W諦めようかな。 - 名無しさん 2017-06-25 11 56 53 シャイニングLv6のクソ野郎(暴言)に邪魔されたから、無ければもうちょっと少なく済んだかも・・・ - 名無しさん 2017-06-25 12 06 54 機動2と装甲3の補正値くらいで大して火力に差はないぞ。演習場のザクで試せば分かるだろ。火力が低く感じたならモジュールとマスタリの問題 - 名無しさん 2017-06-25 12 11 34 火力アップ効果には過剰な期待してないよ。装甲Ⅱリペア運用だから与ダメも平均2500~好調で3500くらいだしね。さらにしぶとくなりつつ、ついでに与ダメも少し上がってラッキー!くらい。 - 名無しさん 2017-06-25 15 23 19 装甲3の人と対峙したけど、もともと火力低めだったのにさらに低くなって全く食らわなかったぞ ギスと一緒で本末転倒だな 機動2一択 - 名無しさん 2017-06-23 21 12 01 俺はスタンダードだと無し 掃討戦ならありかもしれないという認識だな - 名無しさん 2017-06-23 22 28 20 なるほど、その住み分けはアリだね - 木主 2017-06-23 22 52 39 ちなみにどの機体のどのレベルにのってたの? - 名無しさん 2017-06-23 22 40 19 自分はレベル6のサザビー 中継内でタイマンしてた時、ブメ→マニュ射食らったけど大したダメージじゃなかった んで、すぐに味方の増援が来たのでデスティニーは逃亡 その後は終始飛び回ってた模様 - 木主 2017-06-23 22 55 49 機動2で2乙以上することほぼ無いのに装甲3乗る必要性感じられんな - 名無しさん 2017-06-23 11 39 28 1(設計図)から5まで作りたいのですが、おおよそ位課金すれば出来ますか? - 名無しさん 2017-06-22 19 19 31 1万~2万は覚悟した方がいいぞ - 名無しさん 2017-06-22 19 28 19 まぁ、余程運よければ、3000~5000で済むと思うよ。特に今、キャンペーン中だし - 名無しさん 2017-06-22 20 22 10 最近の絞りっぷりだと1万でもいけるかどうかぐらいじゃないかな。 - 名無しさん 2017-06-22 20 25 35 高ゲx7でデスティニー2枚、シャイニング3枚。うーん、今回も出が悪い(T_T) - 青3 2017-06-23 00 48 46 2万MGぶっこめ じゃなきゃほぼ無理 - 名無しさん 2017-06-22 20 28 03 皆様ありがとうございます!質問すると答が返ってくるって感動しますね。最悪2万掛かる事を想定して頑張っていきます - 名無しさん 2017-06-22 21 09 05 よかったら、各LVごとに備蓄どれくらい使ったか教えてくれると嬉しいです。 - 名無しさん 2017-06-22 21 17 01 運命はランクマ報償だったから参加してた人は3000円前後でLv5まで取ってるんだな…… - 名無しさん 2017-06-22 21 56 23 やめてくれ。その言葉は俺に効く・・・w - 名無しさん 2017-06-22 22 27 50 運命今日復刻と聞いて1年振りにログインしたんだ…泣けてくる - 名無しさん 2017-06-22 22 40 15 私もどれだけ掛かるか気になってたので、完成次第報告しますね。 - 木主 2017-06-22 22 28 45 お金があるならMGで - 名無しさん 2017-06-22 22 55 26 ニューの時やったけど大増量あるしシャイニングのレベルにもよるけど1万から1万5000だね。HGMGで回すなら各レベルごと残り1個になったらEX使いな。 - 名無しさん 2017-06-23 00 19 11 強化も弱体もしない神対応 運営はいい仕事をした - 名無しさん 2017-06-22 14 29 16 良いバランスに纏まってるからな。変な修正入らなくてホッとした - 名無しさん 2017-06-22 14 31 20 700は運命、ν、サザビー辺りが一番バランスいいと思うわ。 - 名無しさん 2017-06-22 14 41 52 まーたこの板が汚れる予感 - 名無しさん 2017-06-22 14 09 53 大丈夫 笑顔で見守ろう - 名無しさん 2017-06-22 14 13 38 最近批判がないのはやっぱり、ゴッド・ライザーと比べると弱く見えるからか? だとすると、あのニューですら微強化したんだし、コイツも格闘値ちょい上げくらいの微強化はありそう - 名無しさん 2017-06-20 22 27 00 ただ単にその2機に比べて持っている人が少ないだけじゃないかな。 - 名無しさん 2017-06-20 22 42 17 そうか?結構人気の機体だと思うし、ランクマ機だから(強化してるかはさて置き)みんな持ってるでしょ - 名無しさん 2017-06-20 22 54 04 強機体の文句を言っている人って、こいつのランクマより後に始めた人が多い気がする。PL20以下でゴッドライザーに対抗できる機体を持ってない人たち。そういうわけでPL20以下だと運命持っている人はゴッドライザーよりは多くないかなと推測。 - 名無しさん 2017-06-20 22 59 22 そうだよな。もはや700コスト最弱。 - 名無しさん 2017-06-20 22 43 20 そのネタ前にも見たぞww - 名無しさん 2017-06-20 22 56 29 くそっ 枝伸ばそうと思ったのにw - 名無しさん 2017-06-20 23 00 10 声の大きい人が新しい話題に移っただけで、ほとんどの人にとってトップメタの機体って認識は変わってないと思う - 名無しさん 2017-06-20 23 05 27 他の機体が落ち着いたころにまた騒ぎ出すパターン - 名無しさん 2017-06-20 23 56 46 まあ実際こいつの強みは特2しかないからねぇ…それ以外の攻撃武装は他700と比べてもどれもパッとしないし、総合的に見ても700の中じゃ中堅くらいじゃね? - 名無しさん 2017-06-20 23 34 11 そうだよな。シナンジュの次に弱いよ。 - 名無しさん 2017-06-20 23 47 27 シナンジュと比べる系のネタも前に見たわww - 名無しさん 2017-06-20 23 55 27 同一人物(つまり元百式強機体厨)が敵を作り出しては暴れているから - 名無しさん 2017-06-25 23 27 20 残像がペイントで変わると説明に書いてあるけど何番が影響してるの? - 名無しさん 2017-06-15 18 28 56 もし強化するにしても基本このままPS使用時に常時光の翼展開した最大稼働モード追加して、EWゼロの予測無効化と格闘強化してくれればいいよ - 名無しさん 2017-06-09 06 51 40 まさか運命強化されると思ってるやついるけど正気か?ゼロの特2と比較したらバスシュのリロ短がなくなってリロードも10秒ぐらいまで落とされるぞ - 名無しさん 2017-06-11 13 38 50 ゼロは時限強化も火力もあるんだから一つの武装で単純比較はできないでしょ。そもそもゼロの特殊移動はガード効果あって移動距離も運命の2倍、急上昇もあるんだから大分違う武装だし。まあ、こいつの強化に賛成してるわけではないけど。700はいじらなくていいわ - 名無しさん 2017-06-11 15 47 45 ゼロシスはブースト速度が少し上がって無駄な誘導切りだけつくことはご存じ?あと移動距離云々言ってるけど運命は常時誘導切りの上慣性乗るんだがゼロカスは慣性乗らない上に最終飛距離や速度も運命の劣化。何を言いたいのかというと特2はバスシュリロ短含めて最優先修正事項で他は弄らなくていいということだ - 名無しさん 2017-06-11 20 21 08 ゼロカスの急上昇については何も言わないのか?相手の射角外に逃げることについてはゼロカスの方が上だぞ。クシャプロヴィのネットにもかからないし条件さえ揃えば運命より使える。それにガードも付いてるからブーストに余裕さえあれば敵に突っ込んで前格連打でカス当て→照射のデスコンボ入るし、何を言いたいのかというと運命がかかる攻撃にかからないし、離れたら雑魚サブだけしか攻撃手段がない運命に比べて恐ろしい程の良性能ゲロビを持ったゼロカスを比べるのは難しいってこと。運命にバスシュリロ短要らないのは同意 - 名無しさん 2017-06-13 19 03 30 シナンジュ「えぇ…?(絶望)」 - 名無しさん 2017-06-21 01 33 28 格闘なら下格に予測切りでも入れてみる?てか前からいる機体はPSも芸もないし可哀想だよな。シナとかシナとかシナとか…… - 名無しさん 2017-06-11 20 12 07 強化しなきゃいけない点がひとつもない件について - 名無しさん 2017-06-11 21 12 05 コスト700の中でも弱機体だから早急な強化が必要だな。 特1の誘導と当たり判定強化、特2のリロ短縮くらいいじれば他の700機体に追いつけるか? - 名無しさん 2017-06-08 19 05 54 同意 シナンジュくらい強くしてくれ - 名無しさん 2017-06-08 19 10 25 それ弱体化してないか? - 名無しさん 2017-06-08 22 45 45 ええやん、弱体化したらええわ。特殊2リロ短縮とか舐め過ぎ、そんなもん絶対来ないからな。 - 名無しさん 2017-06-09 00 49 55 それな。現状でもライザーよりやれるのに強化とか言ってるやつはただの脳筋。強化とかもってのほかで特2弱体化が妥当な修正だわ - 名無しさん 2017-06-11 13 40 59 さすがにそれはない - 名無しさん 2017-06-11 18 12 16 デッテニー強くね? - 名無しさん 2017-06-11 14 12 47 ほんと700最弱だよな。光の翼を5回にブメを2発に、照射の威力を倍にしよう。 - 名無しさん 2017-06-11 14 28 15 ぶっ壊れ不回避 - 名無しさん 2017-06-11 14 33 12 草 - 名無しさん 2017-06-13 18 41 44 ニューサザのレベル解放が思ってより早く来たな そうなると700コスで次に解放されるのはデスティニーになる となるとあと2ヶ月、早ければ1ヶ月後には修正入るぞ - 名無しさん 2017-06-05 17 29 05 パワーダウンサザビーみたいにならなければ乗り続けるゾ。格闘下げていいんでブメだけはこの性能のままにして下さい。なんでもしますから! - 名無しさん 2017-06-07 22 16 58 ニューサザの調整や、ゴッドマスターの性能次第ではそのままじゃないか? むしろ強化されたりして - 名無しさん 2017-06-07 22 32 43 強化されるならPS追加でどう?下に書いてる種割れ+格闘性能upの特2で格闘キャンセル可能に。これならSフリにPS中常時赤ロック付けれそう()ライザーとかで時限強化には慣れたよね?(白目) - 名無しさん 2017-06-08 16 44 00 現状コスト700はシナンジュ以外バランス取れてるし、変な強化も弱体化もいらんわ - 名無しさん 2017-06-08 16 54 58 シナはホントに可哀想。なんで横格があのモーションで打ち上げじゃないんだよ…… - 名無しさん 2017-06-08 22 47 33 デスティニーは高速移動の誘導切り無くせば解決? - 名無しさん 2017-06-04 22 42 55 それはいい的になりかねないでしょ。俺としては移動距離固定で。 - 名無しさん 2017-06-04 23 00 02 回転率下げればいいじゃないか?誘導切り、移動距離はそのままに、弾数2回リロ10秒ブースト消費をする これでいい よこから - 名無しさん 2017-06-04 23 04 22 500コスに劣る特殊移動持った700コスト……? - 名無しさん 2017-06-05 16 14 03 シナンジュのことか?でも特殊移動じゃなくて特殊移動回避だし・・・ - 名無しさん 2017-06-05 17 40 57 イフ...... - 名無しさん 2017-06-05 19 29 17 特殊移動は強いけど、回避撃ちとかW0のガード判定付き特殊移動とか700の回避武装と比べるとそこまで強さは変わらないし、こいつにはソードやサイコフィールドやツインバスターみたいな強力な攻撃武装もない分修正はいらないと思う - 名無しさん 2017-06-05 19 34 16 こいつ使って「ビーム砲当てる→高速移動で逃げる」ばっかやる奴ちょいちょいみるな。相手すんのめんどくさいよね。 - 名無しさん 2017-06-03 17 40 23 そんなやつ芋砂みたいなもんだから放っとけばいいよ。大した脅威じゃない - 名無しさん 2017-06-03 18 44 56 急襲からの高速離脱はこの機体の売りでもあるからな。ただそれしかしないなら機体の性能を引き出せてない地雷。隙あらば下格狙う運命乗りだけど格闘振ってくる運命なんて全く見ないな。 - 名無しさん 2017-06-05 16 01 23 △押しっぱ。 - 名無しさん 2017-06-03 04 35 05 オバヒ中でも特2使って遠くに行けるって聞いたんですが、やり方分かる人います? 演習場でいろいろ試したんですが無理でした - 名無しさん 2017-06-03 03 23 34 ガード押しっぱだとすぐ止まっちゃうから特殊移動使った時にサブだけ押しっぱでガード離すとできるよ - 名無しさん 2017-06-03 10 12 15 てか、上に書いてあったからまず機体説明読みましょう - 名無しさん 2017-06-03 10 13 13 オバヒ中だよ? できないんだが・・・ - 名無しさん 2017-06-03 15 50 23 演習場だとできないかも、俺も久々乗ろうとして演習場で練習したときオバヒダッシュできなかった。修正されたかと思ったけどみんなできてるみたいだし、試合中ならバグでできるのかもよ。 - 名無しさん 2017-06-03 17 08 36 確認してきたけど試合中もできんかった。昔はできてたし、修正されてるかも… - 枝主 2017-06-03 17 53 12 昔は長押し不可の特2なら発動できたけど今はそれもできないの? - 名無しさん 2017-06-03 18 47 55 オバヒ中R1+△で発動直後にR1離しても持続しない。オバヒじゃなかったら持続するから…もしよければ何人か試して来てください - 名無しさん 2017-06-03 21 28 51 それは昔から。gp01とかの特殊移動も同じ仕様 - 名無しさん 2017-06-03 21 42 21 昔はこれで持続してたぞ? - 名無しさん 2017-06-03 22 12 07 演習場で試したら出来なくなってました、サイレントで入ってたみたいですね、 - 説明読めって言った人 2017-06-04 21 44 51 やっぱりできなくなってますよね。もともとバグ臭いとはいえサイレントってのが納得できませんが… - 名無しさん 2017-06-05 14 22 00 こいつの復刻ってあったのか?強化したくてたまらん起動OSが欲しいんじゃあ - 名無しさん 2017-06-02 00 53 49 まだない。あと1〜2ヵ月もすればSEED関連の機体追加時に復刻されるんじゃない? - 名無しさん 2017-06-02 01 46 42 ありがてぇ、気長に待つよ! - 名無しさん 2017-06-02 03 10 29 調子良い時はPSアリでかなりやれる。 - 名無しさん 2017-06-01 23 54 08 もうこいつしか使えなくなった - 名無しさん 2017-05-31 00 34 19 下の方の言葉を借りると、「なんでも高水準に出来るけど、専門の機体には劣るコンビニみたいな機体」だからな。拠点第三破壊以外は大体出来る。慣れるとホントにコイツしか使えなくなる - 名無しさん 2017-05-31 02 11 13 拠点第三破壊すらも可能なんだがwww - 名無しさん 2017-06-01 00 59 02 流石にこいつでの拠点破壊は時間がかかりすぎて味方への負担がでかすぎる。拠点破壊には向かないな - 名無しさん 2017-06-02 00 28 45 上の人も書いてるけどさすがにこの機体で拠点壊すのは無理あるよ。スキル発動しても弾切れまでよくて半分くらいしか削れない。そもそも拠点特化した武装がない。 - 名無しさん 2017-06-02 03 25 31 こいつもPSで「キラキラバシューン!!!」って流れてからブーストに光の翼使ってくれないかな~ ブースト移動中は誘導全切り&ブースト速度upで(ぶっ壊れへの昇華) - 名無しさん 2017-05-28 12 09 27 も? - 名無しさん 2017-05-28 13 00 04 ゼロカスのことやろ - 名無しさん 2017-05-28 16 17 31 ぶっ壊れへの昇華もなにも既にぶっ壊れてるんですがwww - 名無しさん 2017-05-31 00 46 32 こういう「俺様が対処できないからぶっ壊れwww」的な思考持ってるやつって結構いるの? - 名無しさん 2017-05-31 02 06 28 特2a - 名無しさん 2017-05-27 23 25 53 ミス - 名無しさん 2017-05-27 23 27 08 やっちまった!5落ち、ごめん!乱戦中の射程外タンクに落とされ、見てなかったライザーソードと核に4落ち。みんな、どう警戒してる?どうしても見えてる範囲しかロック切り替えしてないヘタクソです。 - 名無しさん 2017-05-27 23 21 59 特2で距離離すのがいいよ。 - 名無しさん 2017-05-27 23 26 28 だよね。射程外タンクにイラっとして、無理に前線行ってた。冷静にならんといかんかった(--;) - 名無しさん 2017-05-27 23 37 46 開幕裏取りからの味方C壊滅状態になってからハイエナに来る運命しかいない - 名無しさん 2017-05-26 22 30 55 それ運命以外もそうだぞ - 名無しさん 2017-05-26 22 34 15 味方の腕を信じてる。場合によっては可変機より速いし、味方が殲滅&占拠してくれればそのまま囮までやる(建前)戦闘が疲れる(本音) - 名無しさん 2017-05-27 23 44 43 全然ありでしょ。大抵相手も裏取り行くから枚数は同じか一枚不利ぐらいやろ。こいつ足速いんだからむしろ裏取り行くべきやと思う。あくまでこのゲーム中継有利を維持するゲームなんやから。戦いだけに夢中じゃいかん、壊滅するっちゅう事は単純に地力の差っちゅうこっちゃ。 - 名無しさん 2017-05-28 16 16 23 運命まったく見かけなくなったから下方修正されたかと思ったが一人残らずライザーに流れただけだった。分かっていたよ。君らがそういう奴だってこと。 - 名無しさん 2017-05-26 10 14 55 元から見かけないんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-26 10 22 47 1試合に1機か2機は見たぞ - 横から 2017-05-26 10 41 47 そんなみないよ。そもそもタンクのほうが高確率でいる。壊れかどうかなんて使ってる率の多さとそのコストですぐわかるわな。 - 名無しさん 2017-05-26 11 20 29 すげぇな別ゲーやってんじゃねぇかと疑うレベルだ、3試合に一機みたら多い方だ - 青1 2017-05-26 11 55 46 まじかよ2人とも別ゲーやってんじゃね?笑 まぁこのゲームアカウントによっていろんな要素ガバガバだから人によって違うかもね ちなみにPLv27 - 名無しさん 2017-05-26 12 10 49 俺PL29、百式下方で板が荒れ始める前も後も3試合に1機くらい見かけない - 名無しさん 2017-05-26 12 19 52 俺もレベ29 最近よく見るのはタンク ライザー Z 青枠かな。青枠は別に壊れでもないけど好きで使ってる人多いよね。 - アカ 2017-05-26 14 23 22 群れたら強いとかそういうタイプの機体じゃないからこれ。 - 名無しさん 2017-05-26 11 22 26 元から敵か味方に1機いるかいないかレベルだったけどな - 名無しさん 2017-05-26 11 25 25 前回がそうだったようにランクマになれば出てくるから。 - 名無しさん 2017-05-26 14 11 19 アシストするつもりだったんですよ!必死に!!体力ミリのジャスティスが体力半分のZと戦ってたから、支援のつもりでよろけ武装しか使わなかったんですよ!そしたら調子にのった正義がタックルからしゃがみこんで、吹き飛ばされた瞬間にZがPS発動。立つのが間に合わないと思ったから、照射で消し飛ばしたんですよ!!そしたらあいつは!ブメからファトゥムを当ててきて……あんたは、アンタだけは堕とす!!(SFSから) - 名無しさん 2017-05-22 16 46 24 ブメはこの性能がいいんだ…ハンパな性能ではないのだよ… - 名無しさん 2017-05-21 01 31 11 んん・・・。格闘振るってくるデスティニーは勇士ばっかで好きっすよ。ただしチキン野郎、テメェは別だ。・・・結論いうとカッコよくシンみたいに戦ってくれ、本当デスティニーチキンばっかで嫌になる(願望) - 名無しさん 2017-05-20 21 48 03 本編はシンに合わせて格闘よりらしいけどゲームでは射撃戦も格闘戦もできる高起動機になるからなぁ - 名無しさん 2017-05-20 22 01 53 機動誤字った - 名無しさん 2017-05-20 22 02 20 本当だで、仲間のデスサイズが敵のHP半分くらいのデスティニー追いかけてたけど一生追いつけないだろうなと思いながら見てたわ。 - 名無しさん 2017-05-21 03 07 54 下格照射はカッコイイですよね(小声) - 名無しさん 2017-05-21 11 43 52 脳筋には使えない機体だよ?状況判断できる奴が乗ったら、いい機体だ - 名無しさん 2017-05-20 11 22 19 人によって状況判断の基準って違うもんだな。2対2でも俺を捨て駒にして逃げる奴とかもいるしさぁ。どの辺が正しい状況判断なんだ?もしかして、俺が会った運命も、正しい判断をしてたのか? - 名無しさん 2017-05-20 11 30 47 捨て駒にしたのならさすがに恥ずかしい。 - 名無しさん 2017-05-20 11 34 20 そうなのか、ありがとう。タイマンで逃げるのは構わんが、せめて共闘中に逃げるのはやめてほしいもんだ。ライザー&正義のとこに置き去りにされた時、その運命を恨んだわ。さすがにファンメ送ったりしないけど。 - 青 2017-05-20 11 38 25 中継真っ赤になるぐらいなら味方見捨てて踏みに行く時もある。その時の敵味方の場所、リス、機体編成によって変わるからなんとも言えない。 - 名無しさん 2017-05-20 11 36 02 中継真っ赤っかで自分が1対2してる所に後から占拠もせずにのこのこやってくる奴は「2体受け持つから中継踏んできて」と解釈して見捨てていく、君の場合はそんなことないだろうけどね - 名無しさん 2017-05-20 12 27 50 それだと中継たのむっていえば終わると思う。 - 名無しさん 2017-05-20 13 48 50 チャットで言ったりスポット置いたりして聞いてくれるならどんだけいいか、ある意味終わってるわな - 名無しさん 2017-05-20 14 20 14 タイマンで勝てないと見るや、仲間の元に逃げるチキン野郎専用機体だな。よっぽど損壊したくないんだろうがダサ過ぎるよ。 - 名無しさん 2017-05-19 19 34 32 戦況を判断して披撃墜による戦力低下を抑え、味方の援護に回った。って言えばそれらしく聞こえるんだけどなぁ…一旦退くのはいいけど、戦闘拒否ばかりは困るな - 名無しさん 2017-05-19 19 44 21 上手いフルクロとか基本タイマン避けるけどね。機動力あるから引いた方がいい場面もある。ケースバイケース。 - 名無しさん 2017-05-19 23 43 00 勝てないなら逃げることの何が悪いのか、うつは甘えとか言ってそうだなお前 - 名無しさん 2017-05-20 00 48 53 甘えだろ。 - 名無しさん 2017-05-20 06 42 33 まさに脳筋老害の発想 - 名無しさん 2017-05-21 03 13 58 まず、ゲームと鬱を混同してる段階でお前も相当老害だよ。 - 名無しさん 2017-05-21 07 48 22 君も老害 - 名無しさん 2017-05-21 10 44 00 こいつでタイマン勝てないって・・・あ(察し) - 名無しさん 2017-05-20 01 27 03 別の機体使っててタイマンで運命倒した事もあるし運命使ってタイマン負けたこともある、1か0でしか物事考えられない奴が多いのなほんと - 名無しさん 2017-05-20 01 34 06 ネタレスにマジレス堪忍してくださいm(_ _)m - 名無しさん 2017-05-20 01 45 56 横からだけど言い返せないとマジレス乙っていうのやめた方がいいよ。底知れぬ滑稽さがある。 - 名無しさん 2017-05-20 12 34 03 まったくだ。大概の場合、自分がこいつに追い込まれることがないから余計に腹立つ。どんなに上手かろうと光翼はどうしようもない。ガンタンクの相手をする方がずっとマシ。 - 名無しさん 2017-05-20 01 33 21 この機体つかってるやつで強いやつみたことないんだが。。。 - 名無しさん 2017-05-20 06 44 09 別に敵が逃げたところで、自軍が不利になるわけじゃないんだから、逃げるやつはほっとけばいいんだよ。逃げるってことはその間敵は枚数不利になってるしな - 名無しさん 2017-05-20 08 16 35 どうせ逃げるんならヘイト稼いで逃げるべきっておもったりもする。 - 名無しさん 2017-05-20 11 32 07 ランクマ終わったし、久しぶりに乗ってそこそこの戦績出した そしたら、「機体厨は消えろ」的なファンメが来たわ こいつどんだけ嫌われてんだよ - 名無しさん 2017-05-18 23 18 30 運が悪かったんじゃないかな。ランクマ中でも通常でも乗りまくってるけど、ファンメもあからさまなFFも無かったぞ。地雷になってもNTになってもな - 名無しさん 2017-05-19 08 10 36 何使ってもゴミだの地雷だの言われるのなwじゃあ何ならいいわけよw - 名無しさん 2017-05-18 16 12 05 中身が上手ければなんでもいいよ。ただ地雷が高コストでバンバン落ちていくのは殺意が芽生える。緑の中継占拠速度upまで取って残りは青ガン振りのゴミタンクだと囮くらいにはなれると思うぞ。 - 名無しさん 2017-05-18 22 15 59 なんか修正はなにかしらきそうな予感がする。一発よろけ部分のおしおきなのか、光の翼のおしおきなのか。。。 - 搭乗者 2017-05-18 07 31 06 修正が来るとしたら、光の翼だけで良いのだがここの運営何をするか分かんないしなぁ。全武装下方修正、又は翼以外の全武装上方修正するかもしれん。 - 名無しさん 2017-05-18 15 22 21 今さ自分以外が全員デスティニーで間違えてスタンダードに行ってちょうど誰か開催してるところ入ったかも?と思ったら普通のランクマでよし勝ったと思ったらコイツで四人とも中継2以下与えたダメ2500以下...才能ないやつが使ったらどの機体もゴミにさせられるんだね♪ - 名無しさん 2017-05-17 17 33 04 現状さゴミが高コスト使う意味ないよね - 名無しさん 2017-05-17 17 36 31 どこの板でも言ってるじゃないか、中身がダメなら強機体も並以下って - 名無しさん 2017-05-17 17 43 05 そりゃそうでしょう。ガンタンクで5落ちして、支援ポイント21、与えたダメージ800とかいるんだし。 - 名無しさん 2017-05-17 18 37 56 高コストだろうが低コストだろうがゴミはゴミ。運命でうまいやつなんてみたことない。 - 名無しさん 2017-05-17 19 17 17 ぶっちゃけあたらんときは棒立ちしててもあたらんからなぁ。うまい下手以前の時もあるとおもう。 - 名無しさん 2017-05-17 22 18 28 この木枝も含め愚痴の坩堝やんけ・・・ - 名無しさん 2017-05-17 22 39 21 百式の調整以降の運命板の傾向 - 名無しさん 2017-05-17 22 54 37 ルプスやサイサにも飛び火してたり。 - 名無しさん 2017-05-17 22 57 43 諸君。私は運命が好きだ……プレイヤースキルの必要ない、クソの様な運命が好きだ。格闘コンボが好きだ。下格から照射でラスキルを決めた時など心が踊る!!OOのソードでワンパンされるのが好きだ。PSを発動したガンタンクにサブコンボを決められるのは屈辱の極みだ。私は諸君をここまで連れてきた……(プラチナだ…プラチナの光だ!)よろしい。ならば運命だ - 名無しさん 2017-05-16 22 45 34 心が踊る・・・(バンシィ) - 名無しさん 2017-05-17 01 24 40 サイサリス(クリーク‼︎クリーク‼︎) - 名無しさん 2017-05-17 17 43 42 よろしい。ならば戦争(クソゲー)だ。私は君たちを一騎当千の猛者達だと信仰している。私と君達で、総与ダメ二万と二千の戦闘厨となろう。高台からドヤ顔スナイプで高みの見物をしているクソタンク共の砲身を、パルマで掴んで引きずり下ろそう。 - 名無しさん 2017-05-17 22 05 52 使ってみて思う。これ使ってるやつ卑怯だね - 名無しさん 2017-05-16 21 24 07 安心しろ どこぞのガード不可よりはまともだ - 名無しさん 2017-05-16 21 48 45 すまん…本当は俺も使いたくないけどランクマで勝つ為に乗ってるんだ…特殊移動で安全に逃げ切り、追って来たバカを長距離からの射撃wwww楽しいwww - 名無しさん 2017-05-16 22 23 18 イ・マ・サ・ラ! - 名無しさん 2017-05-16 22 31 22 この機体使って壊れじゃないと感じるなら完全に地雷だぞ - 名無しさん 2017-05-16 15 55 11 強機体ではあるが壊れではない。糸冬了 - 名無しさん 2017-05-16 16 16 06 腫れ物に触ってはいけない - 名無しさん 2017-05-16 16 24 22 特に、水ぶくれ割った後ってめっちゃ気持ち悪いよね(すっとぼけ) - 名無しさん 2017-05-16 17 53 35 膿があるなら消毒等の処置必須、よけいに悪化するぞ - 名無しさん 2017-05-16 18 05 00 了解です。前にとびひにかかった時、風呂入る時にも指ラップ巻いたりして、めっちゃ苦労したなぁ... - 名無しさん 2017-05-16 19 59 02 壊れではない、でもギス兄弟をみると足回りでお仕置ききそうだなとはおもう。 - 名無しさん 2017-05-16 20 31 49 戦友さんからEX余ってるなら今はデスティニー強化しとけば良いと言われて乗ってなかったけど装甲2から機動2にしてみたけど支援機キラー過ぎる!光の翼で近いてブーメラン投げて格闘振るの強い。損はしてないよね? - 名無しさん 2017-05-13 21 46 18 あと開幕に急襲の変形より光の翼のスピード速いから中継ポイント取れて美味しい。 - 名無しさん 2017-05-13 21 49 15 支援、格闘、急襲、色んな機体に乗ってきたからコイツは凄く使い易いな。ただコイツに慣れると他の機体に乗れなくなるから気をつけた方がいいぞ…… - 名無しさん 2017-05-12 01 19 56 使ってるとすごく強いんだけど、飽きるというか、尖った面白みがないんだよなー、この機体 - 名無しさん 2017-05-12 01 02 57 拠点破壊以外なら大体できるから楽しいんだけどなぁ……楽しみたいならOOとかバルプスみたいな時限強化持ち機体を勧めるぞ - 名無しさん 2017-05-12 01 14 14 かと思いきや、先の試合で拠点をあっという間に削りきり逆転勝ちさせてくれた猛者がいた - 名無しさん 2017-05-12 03 18 08 一番苦手な拠点破壊ですらそれなりにこなせるがなw - 名無しさん 2017-05-15 22 07 08 ギス兄弟の機動ダウンで、実質最強の機動力はコイツになったな となると、マジで弱体化が見えてきたぞ - 名無しさん 2017-05-11 14 17 57 ネガキャン定期乙 - 名無しさん 2017-05-11 14 30 06 まぁコスト700だし・・・(震え声 - 名無しさん 2017-05-11 21 10 12 定期的にネガキャン書き込む割に成長しないから本当にお疲れ様って思ってるぞ - 名無しさん 2017-05-11 21 42 00 まぁコスト差を考えろとしか言えないな。 - 名無しさん 2017-05-11 21 47 48 すまんな よく乗ってるんで、弱体化うんぬん言ったのは今回が初だぞ ただ、ギス兄弟のあの調整を見て危機感を覚えないとは、みんな能天気だなww - 木主 2017-05-11 22 03 18 ギス兄弟の弱体化はギス3のフラグ。ギス3実装日にデスティニーは霞むだろう - 名無しさん 2017-05-14 17 53 17 汎用の時点でブースト系の修正は避けられないかと、オールマイティーにこなせすぎるし。急襲よりもはやいのはコスト関係ない。急襲の変形もちになにかしらテコ入れくれば別だけど、ギスが生贄にきたということはこいつもいつかはきそう。 - 名無しさん 2017-05-15 14 52 25 高機動で射程が長くて格闘も強いって運命の設定通りなんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-15 22 24 17 高機動かつ器用貧乏なのが、デスティニーインパルスから受け継ぐこいつのアイデンティティだからね。それ失ったらもはやなんのモビルスーツなのかわからん - 名無しさん 2017-05-15 23 15 18 武装はぶかれてる機体いるのにそれはないな。設定どおりじゃない機体なんて山ほどいてる。 - 名無しさん 2017-05-16 20 26 06 だからって再現できてる機体を潰すのか?できてない機体のが少ないぞ - 名無しさん 2017-05-17 00 59 40 ランクマはデスティニー、ライザー、ガンタンクの3強ばかりだなぁ。特にデスティニー - 名無しさん 2017-05-09 12 36 38 マジか全然見ねぇわ - 名無しさん 2017-05-09 12 37 34 飽きた - 名無しさん 2017-05-09 18 05 16 あまり運命運命騒いでると俺が運命使うぞコラァ!(なおレベル3までの模様。4は要らない子だから、復刻くるまでは封印) - 名無しさん 2017-05-10 14 11 31 なら俺が代わりに乗ってやんよぉ‼︎(LV5持ち) - 名無しさん 2017-05-10 14 14 42 いい加減くどいよ君。 - 名無しさん 2017-05-10 15 37 48 横格からタックル繋がるのな、180-500とかでタックルで決めた時鳥肌たったわ。 - 名無しさん 2017-05-07 18 19 06 実戦じゃ繋がらないと思ってた。今度試してみるわ - 名無しさん 2017-05-08 12 30 53 ラグだったらすまん、決まれば君は運命を切り開けるぞ - 名無しさん 2017-05-08 15 43 01 ラグだと絶対決まらないと思うが... - 名無しさん 2017-05-08 15 46 39 こいつ弱体化されるならいつ頃かな? - 名無しさん 2017-05-07 17 12 57 やるならレベル解放時かな まだ相当先だぞ - 名無しさん 2017-05-07 17 25 49 翼四回くらいに強化してほしい - 名無しさん 2017-05-07 20 38 57 多分弱体化されないんじゃない?あるとしてもプロビの復刻と同時にレベル開放&調整とかかな? - 名無しさん 2017-05-08 01 43 56 別にステータスには何も言わない、だけど光の翼でΖガンダムの変形より速く中継に入ったのはお前速すぎぃいとはなった。遊びでやってるんじゃないんだよ! - 名無しさん 2017-05-06 23 41 20 デスティニー機動性能が高過ぎてΖと同じ数の中継取ってたよ。あいつ許せねぇ中継ミッションあるのに取りやがって!中継の喜びを知りやがって - 名無しさん 2017-05-06 23 43 26 それイフ改もできるんだがww - 名無しさん 2017-05-06 23 50 15 そりゃ、Zは600 デスティニーは700・・・分かるだろ?性能の差だよ!(ゲス - 名無しさん 2017-05-07 03 41 06 ギスなんか普通に移動してりゃ抜かしちゃうよ - 名無しさん 2017-05-07 10 37 45 お前が弱くなっても俺はお前を愛し続けるぜ、なんたって俺の愛機だからな 今は騒がれてるけど、本当に使ってて楽しいし最高 愛してる - 名無しさん 2017-05-06 22 29 39 ズラ隊長「シン・・・ッッ!!!」 - 名無しさん 2017-05-10 06 21 01 タイマン弱いって話聞くけど、中継内ならブメとN格を主軸に戦えば十分すぎる強さだよねー 結局、弱点なしか - 名無しさん 2017-05-06 22 07 44 サザビー・ホットスクランブル「現最高コスト機乗ってるんだから、強機体厨に決まってんだろ」 - 名無しさん 2017-05-06 15 33 18 デスティニーガンダムに乗ってたら強機体厨ですか? - 名無しさん 2017-05-06 15 19 29 それ単機だけなら何も言われないよ。ただ現状で活躍出来なかった時に晒される危険が他の機体よりも大きいから注意して。 - 名無しさん 2017-05-06 15 36 24 わかりました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-05-06 21 10 41 自分運命より自由の方が扱い慣れてるんで・・・ - 名無しさん 2017-05-07 03 41 52 仲間に急襲機体居たのに、汎用の癖に0キル5中継の輩が負けて文句言うのは仕様ですか? - 名無しさん 2017-05-05 17 11 31 (中の人の)仕様です - 名無しさん 2017-05-05 17 13 36 5回もとるってことは急襲機が機能してないだけでは? - 名無しさん 2017-05-05 20 14 53 5キル(与ダメ三桁)0中継より良くね - 名無しさん 2017-05-06 15 08 04 ↑何言ってんだコイツ。だったらさっさと急襲乗れよ - 名無しさん 2017-05-06 20 44 36 サッカー部がいた時の特殊仕様です - 名無しさん 2017-05-08 08 27 26 あ、木主が部員だったらスマヌ - 名無しさん 2017-05-08 08 29 17 この機体のヤバイところは誘導切りの時間の長さ。長時間ほぼ無敵で撃ち切る頃に4回目が使える。修正前の百式を超える生存能力でMAPを横断する。これに比べたらファンネルバリアやプロペラントタンクなど、あえて言おう、カスであると。 - 名無しさん 2017-05-03 12 31 25 無敵?なにいってんだ?マニュ射でもしてあてとけ。 - 名無しさん 2017-05-05 20 15 31 出来たら誰も苦労しないでしょ(適当) - 名無しさん 2017-05-05 20 50 11 運命の残像にマニュ射で当ててる動画あげて下さいね、参考にしたいので - 名無しさん 2017-05-06 14 27 24 残像に当てるってなんだよw当たるわけないだろw線に動くんだから残像より先を予想して撃てよwもう一度言う。残像にあたるわけないだろwww - 名無しさん 2017-05-06 16 18 07 ダッシュ中は無敵なんだから無理に決まってんだろ - 名無しさん 2017-05-06 20 39 08 移動中無敵ではないよ誘導、予測が不可能になるだけ - 名無しさん 2017-05-06 23 46 25 ほんとぉ? 軸あってる時にデュナメスでメイン撃ったが、何事もないかのようにすり抜けたぞ - 名無しさん 2017-05-07 00 27 20 デュナじゃないけど、ヘビアのミサイルとか弾数多くて誘導かかる武器だと特殊移動の終わりごろに2,3発当たることがあるぞ。上の武装説明にも書いてあるけど出始めの無敵時間にすり抜けたんじゃない? - 名無しさん 2017-05-07 00 33 11 出始めではなかったからラグかな - 名無しさん 2017-05-07 09 10 02 無敵じゃねーよw最初の出始めだけだわ。直線上にいる相手に真後ろか正面に翼やってみろよ。普通に移動中でも食らうわ。 - 名無しさん 2017-05-08 13 42 41 そうはいっても仕様かと疑う程度にすり抜ける奴はいるし、そういう奴との遭遇率も高めな気はする - 名無しさん 2017-05-12 02 43 59 無敵は出始めのみで終わりまで誘導切り付いてる。だから「ほぼ無敵」って書いてる。敵に軸合わせて突っ込む間抜けがいるはずないからな。 - 名無しさん 2017-05-15 14 40 16 いきなり修正しろ修正しろ言い出すからどんな壊れになったかと思えば何も変わっとらんのかい - 名無しさん 2017-05-01 18 57 12 どっちも壊れという認識だったけど百式が明らかに壊れすぎたから後回しにされてただけやで。 - 名無しさん 2017-05-01 19 22 44 そのうち正義・古黒も壊れだー修正しろーって言い出すんだろ? - 名無しさん 2017-05-01 22 23 54 正義は前からずっと言われてるんだよなぁ。古黒はむしろ強化してくれっていう意見のほうが多かったはずだが。 - 名無しさん 2017-05-01 22 30 22 んなもん半年前の話だろ。現環境じゃ、正義は強機体止まりだよ。古黒は、その通りかもしれない。 - 名無しさん 2017-05-01 22 35 27 フルクロは強化してくれと言うよりは手抜きに感じるのが不満なんだよ。開発者が好きな機体とか言うぐらいならランダムシュートとか付けろよとかさ - 名無しさん 2017-05-03 16 19 11 アンカー2本ついてるのと時限強化も消して欲しいわ、原作あんま読んでないけど(ビルドファイター)フルクロが好き - 名無しさん 2017-05-03 21 08 44 ミス、(ビルドファイターとEXVSの)フルクロが好きってだけなんだろな - 名無しさん 2017-05-03 21 09 42 壊れ認識の機体を、全部教えてー。たぶん、ずれてる。、 - 名無しさん 2017-05-02 00 22 37 下手糞の発狂修正案 - 名無しさん 2017-05-01 21 29 08 上の説明文で「スタンダードルールとの相性は未知数ではあるが~」って書いてあるけど、実装当初に編集されてそのまんまか いろいろ話題になってるけど、これには触れないのね 編集職人さん何とかして~ - 名無しさん 2017-04-30 21 22 38 暴れてる修正しろ君が少し大人しくなったなと思ったら羽0のほうで暴れててわろた。どんだけだよ。 - 名無しさん 2017-04-30 18 49 40 あれは暴れっつーか素直な意見だと思うんだが? - 名無しさん 2017-04-30 19 07 04 あいつ敵にこないかなぁ - 名無しさん 2017-04-30 19 34 36 見てきたけど急に不自然な感じで運命ってワードが出てきてるな。EW羽が運命みたいに高機動を兼ね備えている似た系統の機体なら話の展開にわかるんだけどね。 - 名無しさん 2017-05-01 01 22 10 ↑話の展開的に理解出来る。誤字スマソ。 - 名無しさん 2017-05-01 01 24 14 ブーメランがへんてこだから修正なしなんだよね?こいつのサブは特化してない分照射とよろけ取れるからいいよな。 - 名無しさん 2017-04-30 18 06 17 ブメは優秀だぞ - 名無しさん 2017-04-30 18 09 52 BFSRの剣投げが左右ステップ踏んでするとまっすぐ飛ぶんだっけ?ならさこいつも左右ステップからブメ投げれば正面当たらないかな?あとシェンロンは左右ステップから横の火炎放射すると当たりやすい気がする? - 名無しさん 2017-04-30 18 10 10 ブメは上級者と初心者には効かないかな。中級者のステップ覚えたてだと食らう。 - 名無しさん 2017-04-30 18 41 49 ブーメランは急接近して使う物だよ・・・。その後自分はN格振ってる・・・え?ゲロビ撃てって?嫌だよ折角振った格闘性能and補正、貫通を無駄にしなきゃならんのさ - 名無しさん 2017-04-30 21 55 35 BDのミサイルとか使うと運命がどれだけラグってるのかわかりやすいな、こんなの普通の機体じゃ当てられないわ - 名無しさん 2017-04-29 23 46 44 機体によるラグなんてない。そいつか試合がラグかっただけ。 - 名無しさん 2017-04-30 18 50 55 ヘビア使いだけど、デスティニーとの相性がいいのかあまり脅威に感じない 索敵広いので、サブや接近を事前に察知できる 特2で逃げようならミサイルで追撃、クリーンヒットはないけど2~3発は誘導するから結構当たるぞ - 名無しさん 2017-04-29 17 00 02 あと、オレは持ってないがサンドロックも相性よさそうだな - 木主 2017-04-29 17 04 44 距離近くて乱戦ならな。タイマンだと手も足も出ず終わるわ。ガードダッシュしてもゲロビ食らうし。何より最高射程が200Mも違うからサンドじゃまず勝てない。相手が下手なら別。ヘビアは射程長いからな。結局そこやな。サンドに運命に追い付く足か射程600装備がありゃ勝てるだろうがそういう訳にはいかんだろ?マシンガン系が相性良いよ。 - 名無しさん 2017-04-30 17 04 36 運命は戦闘、囮、中継と全てこなさないといけないのが大変なとこやな(このごろ使ってて - 名無しさん 2017-04-29 07 16 58 同感。デスティニーやれること多いもんな・・・戦闘は見てない相手や回避が疎かな相手にちょっかいをかけ、敵がムキになって追っかけて来たら囮。手が空いたらプチトールギスみたいに動いて中継。確かにやること多いけど、味方の穴を埋められると考えたらそれでいいとは思う。 - 名無しさん 2017-04-29 08 27 08 戦況を見て足りない所を補って行く機体よなぁ - 名無しさん 2017-04-29 08 35 49 あるあるだけど戦況を見て汎用行動をした結果、試合後のポイントが各項目40ずつで、全てが金プラにあと一歩届かないって事あるよね。 - 名無しさん 2017-04-29 13 25 23 今日58.38.38になってんん!?wwてなったわw - 名無しさん 2017-04-29 22 46 11 青1だけど、俺は今日43,42,43ってなってちとビックリしたぞw - 名無しさん 2017-04-30 00 02 22 それを全て一機でこなせるから壊れだって言われてるんだろwww こなすのが大変じゃねえよwww - 名無しさん 2017-05-09 17 51 50 運命ばかりで糞つまんねええええええええええ!!!早く修正しろやあああああああああ!!! - 名無しさん 2017-04-28 21 58 52 さすがにランクマでは強機体に乗らないとね 味方に迷惑かけるわけにもいかない - 名無しさん 2017-04-28 22 06 43 イオク様五月蝿い! - 名無しさん 2017-04-28 22 39 59 ハイハイ壊れ壊れ、コスト戦にでも籠っててね - 名無しさん 2017-04-28 23 23 46 オマエまた運命にボコられたのか、一向に上達しないな。 - 名無しさん 2017-04-29 00 34 39 自分で乗れ。そして、自分の腕がないだけだと気づけ。いい加減うるさい。 - 名無しさん 2017-04-29 03 58 03 上手すぎてすまんな! - 名無しさん 2017-04-29 04 12 06 オーライザー「おっ 許されてるのかー」 - 名無しさん 2017-04-29 07 15 15 運命はさばけるけど特殊移動はさばけないとかクッソワロタ、それ運命捌けてないww - 名無しさん 2017-04-29 07 49 10 いや、そこは仕方ないじゃん、 - 名無しさん 2017-04-29 08 41 55 は?お前それ本気で言ってんの?デスティニーなんかよりルプスの方が修正候補に近いぜ。ガー不ピョン格の胡散臭い判定があるから下手くそが使っても戦績出しやすいし。デスティニーなんかお手軽トリガーハッピー機体の候補ですらないわ。 - 名無しさん 2017-04-29 21 42 23 うわぁ.....まーた古い話題を持ち出してきて.....あんなもん飛ぶの見て簡単にガードできるし、フルチャなら、もはや回避の準備出来てるわw おっと待った。そこで、見てない時にやられたら~って言うんだろ?近くにルプスいるときには、常に動きを警戒しとくんだよ。そのぐらいしてから騒ぐんだな。 - 名無しさん 2017-04-29 21 49 52 でもさ - 名無しさん 2017-04-29 21 56 04 550コスとは言えな…おっとここはデスティニー板だった。 - 名無しさん 2017-04-29 21 57 59 じゃあ今度から納豆みたいにネバネバまとわりついてやる待ってろ550コス機体! - 名無しさん 2017-04-29 22 22 28 フリーダム「やめてよね。お前がボクに勝てる分けないじゃん。」ゲロビプシャーッしてるデスティニーにマニュサブチュドーン - 名無しさん 2017-04-30 21 57 00 自分ストフリが白羽取りしてからクスィフィアス・レール砲撃って、そっからのシンの台詞期待してます - 名無しさん 2017-04-30 21 59 13 下方を叫んでる奴は上手な運命乗りにフルボッコされたんでしょ。今後も色んな機体にボコられて、 - 名無しさん 2017-04-28 14 58 11 その度に各機体ページに行って下方連呼するんだろうね。そいつの中では愚痴=下方修正を叫ぶなんだろうな。 - 名無しさん 2017-04-28 14 58 26 既にいろんな機体板にちょいちょい出張してるで - 名無しさん 2017-04-28 15 18 13 強機体だから良いのに修正とか意味解らん、修正はゲームが成り立たなくなるレベルの壊れ機体だけでいいだろうに - 名無しさん 2017-04-28 17 14 10 既に成り立ってないわ - 名無しさん 2017-04-28 21 59 21 これがビームだったら(下格されて)、もう終わってるって(倒れてる自分を見下ろす運命を見ながら)そう言いたいのかよ!アンタはァッッ!!!!!(キラキラバシューン) - 名無しさん 2017-04-30 22 13 00 ほぼそのままで良いから400メートルまでしかマニュ連決まらんようにしようや。サンドやユニコーンの強武装等が射程400やけそんくらいで意外とバランス取れる思うよ。てかこいつよりライザーの文句を言うのが先だと思うが。 - 名無しさん 2017-04-28 00 15 15 ライザーのページにも修正勢いっぱいいるし、同じやつが文句言ってる可能性がある - 名無しさん 2017-04-28 00 21 29 文句言ってるの1人だけかもな - 名無しさん 2017-04-28 01 48 02 1人か2人くらいじゃね?ランクマでは是非デスティニー使ってほしいね - 名無しさん 2017-04-28 06 53 25 デスティニーの特殊2は、修正前の赤枠の特殊1並にブースト減ればいいんじゃね。 - 名無しさん 2017-04-27 20 16 58 弾数減らしてもしょうがないし、リロード延長も厳しいだろう。ブースト多めに減らすしか無いと思うよ。 - 名無しさん 2017-04-27 20 20 45 雑魚乙 - 名無しさん 2017-04-27 20 29 09 お前よりは強いと思う - 名無しさん 2017-04-27 20 59 13 お、じゃあ運命も捌けるんだよな?それなら修正なんて要らんな - 名無しさん 2017-04-28 15 12 16 横からだが 運命ごとき余裕で捌けるわ こいつがくそうぜぇのは特殊移動だろお前何言ってんの? - 名無しさん 2017-04-28 22 25 24 特2含めて運命なんだが何言ってんの?特2で逃げられるのがうざいってんならギス系2機の方がぶっ壊れだな - 名無しさん 2017-04-29 22 19 33 まだ放置されてんのかコイツ - 名無しさん 2017-04-27 20 45 14 別人ですから - 名無しさん 2017-04-27 20 58 30 ふーんそりゃ失礼 - 名無しさん 2017-04-27 21 01 42 タイマン乱戦おとり何でもトップクラスにこなせて危なくなったら余裕で逃げ切れるこの糞機体どうにかしろよ - 名無しさん 2017-04-27 02 15 19 逃げれる、囮に関しては同意だが、戦闘面ではそこまで強いかね?遠距離ならわかるけど、近接戦においてこいつの脅威ってなに? - 名無しさん 2017-04-27 02 25 42 修正修正騒ぐ奴を擁護する訳じゃないが、こいつのN格闘とブーメランは近接戦でかなり強いぞ - 名無しさん 2017-04-27 03 05 16 強いって言い方なら同意出来るんだけどな、全ての武装が高水準の強機体ってのは事実だから。ただ修正するような壊れ機体じゃないってだけ - 名無しさん 2017-04-27 03 14 21 ブーメランあたんねぇだろw - 名無しさん 2017-04-29 07 19 35 タイマンは他の同コスに劣るし乱戦はカットし易いぐらいじゃないか?そしてカットが出来るのはいくらでもいるっていう - 名無しさん 2017-04-27 02 48 11 中継内じゃ強い射撃武装がほとんどないし、700コスの中ではタイマンは中堅レベル 個人的な恨みでありもしないこと書くのはやめたほうがいいですよ - 名無しさん 2017-04-27 02 53 55 誰でも乗れるお手軽機体、雑魚でも余裕で逃げ切れ雑魚でも余裕で射程外から狙撃♪ - 名無しさん 2017-04-27 11 29 23 その雑魚に狩られてるアホがよく言うわ、このゲームやめたらどうだ?迷惑だから消えてくれ - 名無しさん 2017-04-27 11 44 55 運命に勝てないような奴はランクマ来ないでね - 名無しさん 2017-04-27 11 51 48 その言い分だとガンタンク最強やないか。耐久トップ、射程トップ、判定トップ。ん~? - 名無しさん 2017-04-27 19 10 29 露骨な壊れ機体がいなくなったから八つ当たりしてんだろ、なんで荒らし放置してんだろ - 名無しさん 2017-04-27 11 51 07 荒らしというかただの愚痴。面白くもない他人の愚痴に付き合ってたら持たないよ。 - 名無しさん 2017-04-27 22 06 51 木主の中の運命はサブがBD1マルランと同じく予測無しで当てれる武装で後サブはユニコーンのガト並に当てやすい武装で回避は修正前百式と同じ爆速リロードでブメは止まってる相手にも当たる正義やSストのブメの完全上位互換なんだろうな、そらぶっ壊れだわ修正はよ - 名無しさん 2017-04-27 11 51 35 ギュイーン移動を2回にして、サブの射程を200メートルほど短くしてほしいってのが本音です - 名無しさん 2017-04-27 00 57 17 ライフルより射程の短い長射程砲って... - 名無しさん 2017-04-27 01 11 17 ええ…それもうコスト600じゃん… - 名無しさん 2017-04-27 01 32 08 さっさと下方してくれ、ゲームがつまらん - 名無しさん 2017-04-26 19 36 47 まーた言ってるよ - 名無しさん 2017-04-26 19 38 39 いつもの荒らしなので無視してください。 - 名無しさん 2017-04-26 19 42 12 こういう下方厨うぜぇわ、どの部分が壊れ性能か毎回書けって - 名無しさん 2017-04-26 20 52 00 なら引退しろ(あえて釣られる - 名無しさん 2017-04-26 20 54 27 この機体はこのままでいいよ。システム発動系だのあるわけじゃなし爆発的な火力上昇がない分、700機体としての強機体くらいの位置に収まってるよ。 - 名無しさん 2017-04-26 19 05 04 火力もうちょっと欲しいよね(オーライザーを見ながら - 名無しさん 2017-04-29 07 20 30 さすがに光の翼は修正してくれ、あとビームライフル一撃で倒せるってところで逃げられる。 - 名無しさん 2017-04-26 13 23 45 うわぁ・・・ - 名無しさん 2017-04-26 13 25 31 光の翼も無限にできるわけじゃないんだし使い始めたら攻撃やめてブーストでもふかすかSFS呼んだらどうよ。 - 名無しさん 2017-04-26 19 06 37 そんな低レベルの事言い出したら、回避、特殊移動持ちの全機体が対象になるだろ。 - 名無しさん 2017-04-27 14 08 15 下格って使ってる?封印推奨? - 名無しさん 2017-04-26 10 05 03 意外と長く攻撃判定出るから使い所はあるよ、普通に生当てとかするのには厳しいけど - 名無しさん 2017-04-26 13 31 14 超近距離で赤ロックダウンしたときの追撃に使えるぞ - 名無しさん 2017-04-27 00 52 20 横への高速移動はランナーや囮として性能がかなり尖ってしまうから、次のランクマのフルバーニアン ゼロカスのような上下への回避行動が出たんだろうなぁ…。攻めにも逃げにも使えるって本当に強いからなー、まぁデスティニーどうなるんでしょうね。自分的にはブースト多めに消費すればバランス良くなるんじゃないかと思うが。 - 名無しさん 2017-04-26 09 47 12 トールギスまでとは言わないが、機動性はかなり高い。からのサブでの長距離射撃がえぐい。 - 名無しさん 2017-04-26 01 00 18 コイツのせいで機体種別のカテゴリーとか完全に壊れた - 名無しさん 2017-04-26 08 20 24 元から - 名無しさん 2017-04-26 08 56 55 持ってる武装的に汎用以外に入れるのは無理があるでしょ… - 名無しさん 2017-04-26 09 28 24 N格闘の威力的に格闘機でも通用するんだよなぁ - 名無しさん 2017-04-26 20 56 41 格闘機だったら(サブがー)支援機だったら(格闘がー)って言うんですぜ、ブラストとソードとフォースの全部乗せだから汎用なんだし - 名無しさん 2017-04-26 22 40 16 こいつの一番の目玉は特殊移動だから急襲もありかと - 名無しさん 2017-04-26 21 35 45 5万ポイントで手に入る機体なのにめちゃくちゃ強い - 名無しさん 2017-04-26 00 58 53 みんなペイントは何色にしてる?今ハイネカラーにしてるんだけどしっくりこなくて... - 名無しさん 2017-04-26 00 00 13 基本インパルスガンダムブランシュカラーで時々デスティニーインパルス1号機か3号機にしてる - 名無しさん 2017-04-26 00 28 31 修正くるとしても先の話だし苦手な人はとりあえず中継タイマンで簡単に負けないようにしとけばいいと思うの。ついでに高速機体いる時に前線下げられない立ち回りもこの機会に学ぶべき。 - 名無しさん 2017-04-25 23 56 04 こいつにオススメのマスタリ教えてクレメンス - 名無しさん 2017-04-25 23 25 55 デスティニーに限らないけど、緑が中継3まで、あとは赤でマニュアルアップやらビーム補正を上げればよろし - 名無しさん 2017-04-25 23 51 20 こいつのサブあたんねぇぇぇぇみんなどうしているんだ? - 名無しさん 2017-04-25 23 58 32 着地や軸合わせて撃つ、硬直に撃つ とか - 名無しさん 2017-04-26 00 01 25 基本的に近距離だとほとんど当たらないから相手と距離を置く。離れすぎるとそれはそれで簡単に避けられるから、ほどよい距離を開けることが大事ですよ - 名無しさん 2017-04-26 00 02 12 光の翼は弾数減らすか誘導切れないようにしてくれ、支援機じゃ絶対に攻撃当たらないし汎用でも逃げられまくって拉致が開かない - 名無しさん 2017-04-25 22 33 30 弾数1リロード4秒で良いよな - 名無しさん 2017-04-25 22 37 57 逆に強くなる?知らんよ - 名無しさん 2017-04-25 22 39 42 高速移動からの接近&格闘で格闘機の物真似もできるしな - 名無しさん 2017-04-25 23 01 23 今、一番もっとも熱い機体 - 名無しさん 2017-04-25 20 58 52 一番もっともってのはおかしいな。「一番」と「もっとも」の意味が被ってる。熱いってのは同意するわ、ある意味では。 - 名無しさん 2017-04-25 21 01 37 一番熱いのはホットスクランブルだよ。なにせ「ホット」だから。つまらんか。 - 名無しさん 2017-04-25 21 07 31 ホ、ホットなのに寒い.....ま、まさか!緑枝は炎と氷を同時にあやt(殴 - 名無しさん 2017-04-25 21 12 32 ちなみに最適解はほっともっとだ! - 名無しさん 2017-04-25 21 42 47 俺はぬるいと思うな、修正入ったわけでもなく突如一部が沸騰して周り冷ややか - 名無しさん 2017-04-25 21 11 53 ず、 - 名無しさん 2017-04-25 22 55 21 頭痛が痛い・・・ - 名無しさん 2017-04-25 22 55 39 頭痛が痛いってのはおかしいな。頭痛の「痛」と「痛い」の意味が被ってる。.....言わせようとしてないか? - 青1 2017-04-26 19 07 04 ナ・・・ナンノコトヤラワカリマセン - 名無しさん 2017-04-26 22 27 48 特殊移動にテコいれるぐらいでいいんじゃないかな?移動専門にして使うとある程度ブースト消費したり、回避重視にして移動距離を短くしたり。武器に関してはむしろ丁度いいくらいだろ。サブは支援機ほど回転率はよくないし、よろけ兵装として考えても接近戦はつらいし、ブメ使い勝手悪いから当たる方が悪い。 - 名無しさん 2017-04-25 13 46 44 いい加減修正してくれ、こいつ一人で何でもできるじゃねーか。こいつのお陰で支援機がオワコン化してるし格闘機の代わりにもなるし万能だわ - 名無しさん 2017-04-25 11 03 19 定期乙 - 名無しさん 2017-04-25 11 04 59 なんでもできる反面なにもできないのが勇者だ - 名無しさん 2017-04-25 21 03 42 騒いでる割に使ってるやつが少ないという不思議。単純に今使ってる人が上手いだけな気がするんだが。 - 名無しさん 2017-04-25 04 16 05 それ言っちゃダメ。また「彼ら」が騒ぎ出すよ。 - 名無しさん 2017-04-25 04 23 56 毎試合事に敵味方合わせて2~3機は必ずいるんだけどな、本当ウザったい機体だな - 名無しさん 2017-04-25 11 01 02 多いときで3かな、平均すると1ぐらいじゃね - 名無しさん 2017-04-25 13 08 12 マジで?見ない試合のが多いんだけどなぁ2回か3回に一機くらいだわ - 名無しさん 2017-04-25 13 31 50 遠距離からサブマニュ射出来るのが強過ぎとかこいつより更に遠距離から攻撃出来る支援機はどうなるんですかねえ - 名無しさん 2017-04-25 03 47 40 それを汎用で出来るから叩かれてるんじゃないの? - 名無しさん 2017-04-25 03 51 21 出来るから何?脅威でも何でもない、まずサブに当たらなきゃ良いだけ。当たってるということはそいつは普段から芋砂のゴミに狩られてるということ - 名無しさん 2017-04-25 07 36 42 支援機乗りはもっとこいつを叩いていいよ、ギス並みの機動力と回避持っていながら安全圏内からゲロ垂れ流せるうえ、接近されても格闘強いって明らかな壊れだから - 名無しさん 2017-04-25 11 07 18 そもそもデスティニー自体あまり見ないんだが・・・。 - 名無しさん 2017-04-25 03 12 07 まあサブのよろけ時間短縮したらいんじゃね?あれのせいでこうなってる - 名無しさん 2017-04-25 00 02 05 よろけ短縮とかいってたら全機体やらないといけなくなりそう。コンボ系が無理になるからやめてほしい。 - 名無しさん 2017-04-25 00 07 33 こいつのサブって弱よろけなの? - 名無しさん 2017-04-25 00 10 06 弱よろけだよ、こいつのよろけを修正するってことは、BD1やらサザビーやらバルバトスやら一発よろけ持ち全部が当てはまる - 名無しさん 2017-04-25 00 17 27 え、弱よろけなの?なら修正いらねぇんじゃない? 特殊移動関係の数値いじるだけでいいわ - 名無しさん 2017-04-25 00 21 43 横からだけど最近修正受けた機体は軒並みよろけが弱よろけにされてるから修正されるとしたらそこかなとは思う。 - 名無しさん 2017-04-25 00 10 10 ガンタンク - 名無しさん 2017-04-25 00 14 40 「せやな」 - 名無しさん 2017-04-25 00 14 59 お前も早く修正されろ笑 - 名無しさん 2017-04-25 00 16 26 ロングマニュ射が決まる機体だからなこの機体。マニュ連入る距離がある程度制限されたら良いんじゃ無いか?サブ射時硬直時間増加かどっちかが来るだろうな。 - 名無しさん 2017-04-25 00 36 41 サブはよろけじゃなくて射程と回転率が問題じゃない? それと特2がウザイからって言うのが最大の理由かと - 名無しさん 2017-04-25 00 37 48 一発よろけは強いよ、そっからマニュ射が入るわけだし、もしくはゲロビ - 名無しさん 2017-04-25 11 12 40 デスティニー「実装時から性能は変わってないのになんか急に叩かれ始めた」 - 名無しさん 2017-04-24 23 28 26 過去ログ見たけど、ブメの仕様で何回かもめたくらいだったぞ この展開はおかしいというか変だな - 名無しさん 2017-04-24 23 34 01 この流れが生まれた日付が全てを物語っているな、何故運命なのかはわからんが。 - 名無しさん 2017-04-24 23 36 53 実装時ユニ→少し前第四百式がいたから。 - 名無しさん 2017-04-24 23 40 44 こいつ叩くなら明らかにライザーの方が強いと思うけどな なぜか叩かれてるサブも、よくある支援機メインの劣化版だし、唯一無二の強武装だったクレバズやらガトとはちがうからなー - 名無しさん 2017-04-25 00 00 00 なぜサブが叩かれてるのか分かんないのか… - 名無しさん 2017-04-25 00 15 11 なんか持ってない人のやっかみみたいになってきてる気がする。あのランクマやった人は殆ど持ってるとは思うけど - 名無しさん 2017-04-24 23 53 44 特2からサブ誤射は発生しにくくなったんじゃねーの?(適当) - 名無しさん 2017-04-25 11 15 37 デスティニーって他の700機体に比べて決め手になる火力がないってのは間違いない。マニュ射とかコンボ決まればどの機体も同じなんだから。高速移動がこいつの個性なわけでそれなくしたら700コストである必要がない。コスト相応の強機体だけどこれを壊れと言う奴は無理があるぞ。 - 名無しさん 2017-04-24 21 25 42 単発よろけ持ってる時点でマニュ射は決め手なんだよなぁ 何言ってんのあんた - 名無しさん 2017-04-24 22 52 17 なにいってんのおまえだよ。よろけなんて600越えれば大抵の機体もってんだろうが。マニュ者がきめてならマシンガン系以外全員決め手だろ。あほくさ。 - 名無しさん 2017-04-26 19 01 04 射程外の安全圏からぶっといゲロ飛ばせて火力ないって冗談言わないで、笑えないから - 名無しさん 2017-04-24 23 04 04 安全圏ってむしろあのビーム遅さで当たる方に問題あるだろ。他の700機体の個性みてみろよ。どれも即死系か変形パージ系もってんだろ。 - 名無しさん 2017-04-26 19 03 08 たまに乗るけど結構無双出来ちゃうから、「弱くしろ」って意見もまぁわかる しかしコイツが弱体されたらニューやユニどうすんだ?って話にもなるな - 名無しさん 2017-04-24 23 20 19 百式ユニレベルではないが以前の正義レベルではある。サブの射程単発の威力よろけを弱くすればちょうどいい。 - 名無しさん 2017-04-24 23 29 42 俺的には特殊移動で同じ一発なのに移動距離が変わるのに納得がいかない。三発分消費して、三回使うより長い距離動けますよってならわかるんだけどわかるんだけど。 - 名無しさん 2017-04-24 23 33 29 さっきワイ、ギャンで前格仕掛けたんだけど、相手はよろけだけでこちらは格闘で吹き飛ばされダウン、卑怯な特殊2と言いやっぱりデスティニー頭おかしいわ。 - 名無しさん 2017-04-24 05 49 24 釣りなのかは分からんが.....そもそも叩く場所が間違ってる気がする。格闘は文句言うほどのもんじゃないぞ。 - 名無しさん 2017-04-24 06 08 18 釣りじゃねぇよ…お前はなんなの?デスティニーを弱体化から守る守護神かよ - 名無しさん 2017-04-24 11 49 59 違うよ、運命なんて怖くて乗れん。ただ、コイツは700コスっていうリスク背負ってるわけだし、格闘は弱体化するほど強くないってことさ。 - 名無しさん 2017-04-24 21 06 32 格闘機と判定五分な時点でやばいでしょ N格は威力落とすべきだよ あと死なないコスト700なんてコスト0みたいなもんだろ こいつで死にまくる(2落ち以上)とか下手くそは抜きな - 名無しさん 2017-04-24 21 09 48 よくある格闘のラグだな ほかの機体でも普通に起こる - 名無しさん 2017-04-24 08 24 03 まぁそうだな…そう考えて我慢するで… - 名無しさん 2017-04-24 11 51 35 ギスⅡで第4のN格とかち合って当然勝利、相手ふっ飛ばした後何故か自分も第4N格ダメもらって吹っ飛ばされたことがある、つまりラグよ - 名無しさん 2017-04-24 20 26 50 むしろギャンの格闘性能だと一方的に当たり負けてもおかしくないだろ。あいつの格闘性能最弱に近いしさ - 名無しさん 2017-04-24 09 10 23 大剣ぶん回しの強さは剣ストと青枠の2機でも優秀ですし - 名無しさん 2017-04-24 11 57 40 ギャンが弱すぎるだけなんだよなあ - 名無しさん 2017-04-24 12 37 41 むしろギャンの方に文句言うべきだろうにねえ。こいつらコスト差考えてねえだろ。 - 名無しさん 2017-04-24 12 49 23 コストよりもカテゴリーを重視すべきでは?格闘攻撃において、格闘 汎用はコスト関係なしに守るべきだと思うわ。まぁ、ギャンのところで言うべきだてのは同意。 - 名無しさん 2017-04-24 13 02 22 言いたいことは分からんでもないけどこれガンダムのゲームだからなあ。それこそフルクロスみたいな汎用なのに格闘強いとか例外もいくらでも出るだろうからな - 名無しさん 2017-04-24 13 18 30 武装の長さで負けてるからなぁ、ガーカスのN格が汎用機に負けるって頃からずっとそのままだし格闘強い汎用出るしで格闘の強弱はもう変わらない気がする - 名無しさん 2017-04-24 13 27 51 うーん格闘の判定の話は議論でやった方がいい気が...全然違う話題にしてすまない - 名無しさん 2017-04-24 13 39 15 ギャンの前格はたぶん判定よりも発生とかリーチで負けるよ、よっぽど近距離でやらないと - 名無しさん 2017-04-24 20 28 33 俺はデスティニーよく乗るけど - 名無しさん 2017-04-24 21 17 49 途中でおくったわ。格闘なんて一回くらいしか使ってないな。隙がでかすぎる。 - 名無しさん 2017-04-24 21 18 24 百式下方の後から妙に賑やかだな - 名無しさん 2017-04-23 19 01 53 百式消えたから対象が移るのは自然なことだろ、とりあえず今度の下方機体はこいつだな - 名無しさん 2017-04-23 19 27 59 おっおう - 名無しさん 2017-04-23 20 02 09 1ヶ月とちょっと前から言えや!!!!!!!!!! - 名無しさん 2017-04-23 20 12 43 百式君達が下げられた腹いせやってるように見える - 名無しさん 2017-04-23 20 34 16 百式の陰に隠れてたのが、隠れられなくなっただけだろww - 名無しさん 2017-04-23 20 43 24 まあこれが全てだからスルー安定ですよ - 名無しさん 2017-04-23 21 29 37 ストレス発散するには良い機体だな 射程外からの脳死サブで簡単に敵落ちるし、中継占拠も容易 オレつえーとか敵ざまーしたい時はコイツに限る - 名無しさん 2017-04-23 18 29 50 バスターからミサイルと一発ダウン砲抜いて機動力格闘力爆上げしてBRくっつけた感じ、格闘も中継戦も中継占拠も何でもござれ - 名無しさん 2017-04-23 19 00 52 早く下方されろや、試合がつまらん - 名無しさん 2017-04-23 15 58 17 早く上方されろや、試合がつまらん - 名無しさん 2017-04-23 16 01 40 否定、その必要はなし - 名無しさん 2017-04-23 16 16 13 下もいらないけど上はもっといらねぇ - 名無しさん 2017-04-23 16 32 32 下方はいるが上方はいらんだろ、ネタかな?w - 名無しさん 2017-04-23 16 39 44 ネタだな てか、よく下方って言うけど、明確な理由がないと賛同できんな 誰でもいいから理由を教えてほしいわ - 名無しさん 2017-04-23 16 57 13 大方いいようにやられて顔面トランザムなんだろう - 名無しさん 2017-04-23 17 09 04 負け犬の遠吠えってやつか しかし運営が鵜呑みにしそうでコワイ - 名無しさん 2017-04-23 17 39 37 下方されるのも時間の問題、変なごまかしは効かないよ - 名無しさん 2017-04-23 17 44 02 それはわかった で、理由は? - 名無しさん 2017-04-23 17 46 16 サブの範囲縮小 高速移動のリロ伸ばす、格闘弱体化、せめてこれくらいはやらないと - 名無しさん 2017-04-23 18 27 45 なるほど、つまりサブ射程600→500 特2リロ8秒ちょい→10秒 N格闘威力300→270 これで妥当な機体になるか - 名無しさん 2017-04-23 18 54 59 サブの範囲は別にいい よろけ時間短くするだけでいい - 名無しさん 2017-04-23 18 55 08 コスト700なんだからこれ位ウザい方が丁度いい - 名無しさん 2017-04-23 17 18 45 言い出すの遅すぎて笑っちゃう… - 名無しさん 2017-04-23 17 36 12 この下方カス書き込み禁止にしたほうがいいんでないのw荒らしと変わらんだろ、どの部分が壊れかくらい書けよ - 名無しさん 2017-04-23 18 27 06 コメントログ遡ってみてこいや、回避を兼ねた高速移動や射程600のサブとか色々おかしい言われてんだろ、盲目なん? - 名無しさん 2017-04-23 18 40 27 中継内武器が弱い分中継外武器が強いんだろうな、最高コスト相応でちょうどいいな - 名無しさん 2017-04-23 19 58 17 超火力でもないし対処法はギス系と似たようなもんなのにこんなに文句が出るのがわからん。捕まえたいならクシャでも使えばいいじゃん。 - 名無しさん 2017-04-23 03 13 52 クシャって運命に追いつけるんだ〜知らなかった - 名無しさん 2017-04-23 03 16 42 追いかけるって発想は違うよ。追い込むならありだと思うけどね - 名無しさん 2017-04-23 03 41 32 運命とか何をどうやっても追い込めないんですがそれは… - 名無しさん 2017-04-23 04 24 27 そもそも逃げる運命に追いついて倒そうという発想が問題かと - 名無しさん 2017-04-23 09 35 52 捕まえるならクシャって言うからじゃん - 名無しさん 2017-04-23 11 53 26 あぁすまん、横からつけ忘れてたよ私はその人とは別だ - 名無しさん 2017-04-23 11 59 17 俺も無視安定だと思うよ ただクシャで捕まえるという発想の根拠が知りたい - 名無しさん 2017-04-23 12 06 07 1.2回しか使ってないからあれだけど横ファンネルかな?壁際でなら直進するしかないし...壁際に逃げる運命がいるかどうかな気もするけど - 名無しさん 2017-04-23 12 31 00 リングロープ張っても無敵時間で抜けれるしなぁ - 名無しさん 2017-04-23 13 53 09 いいんやでクシャでって言った人、話遮ってもいいから教えてよ - 名無しさん 2017-04-24 13 44 34 おまえクシャのブースト速度なめすぎだろ。 - 名無しさん 2017-04-24 21 19 52 射程600から撃ってきて追いかけると高速移動で逃げて、また撃ってきての姑息な戦い方ばかりで萎えるわ - 名無しさん 2017-04-23 04 49 06 その戦い方してるやつ与ダメ3桁ばっか - 名無しさん 2017-04-23 11 11 02 下手糞が発狂してるだけ - 名無しさん 2017-04-23 06 03 31 サブ修正しろや、支援機のお株食ってるわ - 名無しさん 2017-04-23 15 32 06 ほんと運命居るとクッソつまんねーなw すぐ中継占拠されるし、ノミみたいにピョンピョン回避するから迎撃クソたりーし。これからはもう無視するに限るな相手するだけ無駄だわ - 名無しさん 2017-04-23 02 36 56 最近全然ダメ伸びない、タイマンばっかしてるからかなー。 - 名無しさん 2017-04-22 19 47 21 機動性が高いからついつい逃げてしまってるんだろ - 名無しさん 2017-04-22 20 50 39 まあ下方修正言われてるがもしやるならサブのよろけ時間を減らす事だな。あんだけ硬直食らったらかなり遠くからでもマニュ連入る。後言うならゲロビの当てやすさか。フルチャで当てるのが簡単過ぎる。起動面はそのままかね。装甲硬い訳じゃ無いし。こいつよりライザーなんとかすべきだわ。今ブルーが多いけどね。 - 名無しさん 2017-04-22 02 21 31 いやレクティルがちょっとずれたら、マニュ射が最後まで入らないことなんか結構あるよ。 - 名無しさん 2017-04-22 14 28 37 よほどのド下手でない限りマニュ射は普通にはいるからなー、本当早く下方しろや - 名無しさん 2017-04-22 14 56 01 ゲロビ当てやすいとか誘導まともに切らない人だけだろ、並のゲロビと大して変わらん - 名無しさん 2017-04-22 20 06 32 こいつのマニュ射って他の機体よりやりにくいよな最初。 - 名無しさん 2017-04-24 21 21 50 ブーメランをジャスティスのと同じのにしてよーそしたら壊れだわつまりジャスティスが壊れだわ - 名無しさん 2017-04-22 00 46 54 下方修正を望むならそれ相応の理由を言え。 - 名無しさん 2017-04-22 01 36 11 理由なんてないんやろ、たまたま目に止まったのが運命だったんだろうさ - 名無しさん 2017-04-22 02 05 12 すまん言い方が悪かったかもしれんが下方修正は望んでないフル強化もしてるしこいつは俺の愛機や。正義とタイマンしてた時こっちのサブと相手のブーメラン同時に当たったのに返しのせいでこっちのがよろけ取られ続けてマニュ射されたんや…俺のデスティニーにもあのブーメランが欲しかっただけなんや - 名無しさん 2017-04-22 11 42 53 ランクマお手軽機体にそんな強性能いるか。ただでさえ強いと言われてるのに。もしやるならサブの怯み時間減らして欲しいわ。 - 名無しさん 2017-04-22 12 32 24 こいつのサブどんなけ当たりづらいと思ってんねん?誘導なんかほとんどないぞ? - 名無しさん 2017-04-22 12 39 25 まさか予測しないで撃ってるんじゃないだろうな? - 名無しさん 2017-04-22 14 46 53 運命の下方修正マダー? - 名無しさん 2017-04-21 19 29 48 こいつの下方sゅウ性 - 名無しさん 2017-04-21 19 29 22 全然壊れじゃない、コンビニみたいなもん。なんでも高水準で出来るけど専門店には全部劣る。強機体だけど壊れ機体ではない程度 - 名無しさん 2017-04-21 19 08 27 例えがむかつく - 名無しさん 2017-04-21 19 17 25 例えがうまい - 名無しさん 2017-04-21 19 20 09 強と壊れをごっちゃにしてる人多すぎなんだよ。運命は強いけど過去の壊れ機体(キュベ、ランチャー、ドム、ユニ、百式)に比べたらコストに見合った性能。 - 名無しさん 2017-04-21 19 21 11 コンビニが高水準?? - 名無しさん 2017-04-24 00 45 47 接近戦だとバルカンと使い勝手のいい一発よろけがないから全然脅威を感じない。特殊移動がウザいけど、回避よりは戦闘面では脅威ではないしで全然強機体に思わないんだけど、俺の認識間違ってる? - 名無しさん 2017-04-21 16 49 26 まあ全プレみたいな機体で壊れだったらこのゲーム終わってたからこのくらいで良かったんじゃね? - 名無しさん 2017-04-21 17 18 13 ミスった。まあ正義の方が強いわ。 - 名無しさん 2017-04-21 17 19 03 いい感じに最高コストらしい性能になってると思うね。少なくとも誰が乗っても強い機体ってわけじゃないし、ぶっ壊れ武装もないんだから修正されるほどではない。 - 名無しさん 2017-04-21 17 26 26 コイツのサブ→当たる方が悪い、特殊移動→お好きにどうぞって感じなんだけど。コイツ倒さなくても試合勝てるし、相手せざるおえない機体じゃないから脅威に感じないよ。 - 名無しさん 2017-04-21 14 22 20 サブに文句言ってる人は狙撃機どうしてんのかなって思う - 名無しさん 2017-04-21 17 05 48 支援にタイマンで負けてる奴ら結構多いからそういうやつらだろ - 名無しさん 2017-04-21 19 09 21 なんか温まってる奴いるけど運命に親でも殺されたの?それか上方修正でも来た? - 名無しさん 2017-04-21 13 34 56 百式板の常連じゃね?修正は来てないよ。 - 名無しさん 2017-04-21 14 17 02 百式を殺されたから運命を道連れにしようという胆かな - 名無しさん 2017-04-21 14 48 29 板に籠ってりゃいいのにな - 名無しさん 2017-04-21 15 57 00 必死になってサゲようとしてる馬鹿がいるのね - 名無しさん 2017-04-21 13 07 13 無視が一番さ - 名無しさん 2017-04-21 13 30 57 今この機体に乗っている奴、精神異常者確定だな。何が面白いの?オフラインで遊べよ。うざいわ - 名無しさん 2017-04-21 12 55 17 釣りかネタか ここまで文句いうヤツは普段なにに乗ってるか気になるわ - 名無しさん 2017-04-21 13 35 00 mou - 名無しさん 2017-04-21 14 51 03 こno - 名無しさん 2017-04-21 14 55 02 せめてどこが壊れ機体か書かないと意味わからんで百式君 - 名無しさん 2017-04-21 14 57 50 百式も下方されたし、次の修正対象はこいつかな、2ちゃんでも騒がれ始めてるしなw - 名無しさん 2017-04-21 12 27 34 さっさと下方されろよ、害悪機体 - 名無しさん 2017-04-21 12 27 58 明らかな壊れ機体なのに乗ってるやつが少ない謎。 修正される心配も無さそうで安心。 - 名無しさん 2017-04-21 02 11 10 壊れではないでしょ - 名無しさん 2017-04-21 03 21 27 というか寧ろ結構乗り手を選ぶと思うけど - 名無しさん 2017-04-21 03 21 45 高性能器用貧乏って感じだから判断力ない人が乗ったら大したことないよね - 名無しさん 2017-04-21 08 55 20 その通りだと思う、自分の中では愛機だわ - 名無しさん 2017-04-21 10 42 51 ほんと何でも出来るけどうまく使えないと微妙な感じだよね - 名無しさん 2017-04-21 16 47 13 強いけど、壊れには後一歩届かない。ブーメランが正義Ver.または、バルカンに変更された壊れになりそう。 - 名無しさん 2017-04-21 04 39 02 良機体じゃね ぶっ壊れ武装もないし基本ができてる人が乗れば強い感じ - 名無しさん 2017-04-21 09 00 17 すまない……逃げたフリして戻って600mから照射ブッパして本当にすまない…… - 名無しさん 2017-04-16 08 23 45 あんたかぁ!あんただけは落とす! - 名無しさん 2017-04-17 13 58 03 BD1「ちょっとすみませんねぇ」特1ぶっぱ - 名無しさん 2017-04-18 04 08 44 イージスでさんざん食らっていた俺に死角はなk(ジュッ! - 名無しさん 2017-04-21 12 16 01 敵に近距離でスキル発動使われた際に使う潰しって何がベストかな? - 名無しさん 2017-04-05 14 36 15 タイマンで敵がスパアマじゃないならゲロで無敵切れまで照射出来るならダウンさせれるよ - 名無しさん 2017-04-05 15 01 40 N格ブンブン丸 - 名無しさん 2017-04-05 16 07 22 木主です。ゲロビorN格で安定かな。レスどうもでした。 - 名無しさん 2017-04-07 01 22 05 武装ってパーフェクトストライクに似てるよね? - 名無しさん 2017-03-30 13 32 19 まあ機体コンセプトが、インパルスの各シルエットの性能を一つに統合することだからね。ストライクのストライカーパック全部載せとコンセプト的にはほぼ一緒だね - 名無しさん 2017-04-02 11 57 48 N格威力300あるはずなのに、ダメージがあまり伸びない気がするんだが - 名無しさん 2017-04-02 11 59 24 始動でダメージ補正かかるから - 名無しさん 2017-04-02 13 51 34 なんだかんだ言って俺はこいつが性に合うみたいだ。特2による圧倒的ブースト暴力+逃げ能力による生存力、サブの単発よろけに至近距離なら無理矢理押し付けられるブメ。メインの低威力もマスタリーをビームガン振りで解決。うん、最高 - 名無しさん 2017-03-28 23 29 57 お手軽壊れ機体だしな - 名無しさん 2017-04-23 16 24 16 機動性高い+遠距離射撃できるから最高のハイエナ機体だわ - 名無しさん 2017-03-21 00 56 31 クシャの方がハイエナしやすいんじゃ - 名無しさん 2017-03-21 04 51 46 ミリ殺しやバラマキ武装がない運命に対してハイエナってどういう事ですかな? - 名無しさん 2017-03-22 01 49 32 やめてよね、本気で対決したらデスティニーがフリーダムに敵うはずないだろ?(ハイエナ的な意味で - 名無しさん 2017-04-07 12 40 43 マジ強い。汎用機の王 - 名無しさん 2017-03-21 00 52 34 ならニューは汎用機の皇帝 サザビーは魔神だな - 名無しさん 2017-03-21 01 12 24 νは分からんでもないが、現環境でサザビーは魔神というかクレバズの的 - 名無しさん 2017-03-21 15 36 30 サザビーも同じような武装もってるからまし。本当の的はクシャちゃん。 - 名無しさん 2017-03-23 00 33 43 すまん、自分ところに来るνは大抵タイマンじゃ勝ててなかったりする・・・から強い印象がない。やっぱりアムロが使わなければ弱いってはっきりわかんだね - 名無しさん 2017-04-07 12 42 14 デイリーの為に久しぶりに乗ったんだが、ミラコロダッシュの慣性の乗り悪くなってない?あとスピードも遅くなった様な?気のせいかね? - 名無しさん 2017-03-17 18 01 13 こいつでロッキャン選んでるやつはどういう理由で選んでるのか教えて欲しいわ - 名無しさん 2017-03-16 19 33 23 こいつじゃなくても同じ事。ことさら支援機はな。 - 名無しさん 2017-03-16 19 47 44 ユニコーンやバンシィならロッキャンを有効活用できるよ 有効活用してるやつは見た事ないが - 名無しさん 2017-03-16 21 26 19 のんきに乱戦でマニュ射するやつばっかりだな。ロッキャン使ってても止まってくれればマニュ射で殺せるから良いバルーンだよ彼らは。 - 名無しさん 2017-03-16 21 35 09 ユニとバンシィのロッキャンはタイマンで向かい合った時に使うもんだよねぇ ロッキャン発動してガト撃ってるユニばっかりだよね デスティニーのページって事忘れてたわ - 名無しさん 2017-03-17 01 35 52 バッシュで飛びまくれば良いのにね - 名無しさん 2017-03-16 20 00 28 俺もそう思うわ - 名無しさん 2017-03-13 03 56 18 ミス ↓ - 名無しさん 2017-03-13 03 56 41 やっぱりこいつがなんだかんだ一番強いと思うわ - 名無しさん 2017-03-13 03 14 38 同意、さすが我が愛機。まぁ相手にいると嫌だけど。 - 名無しさん 2017-03-15 01 31 20 まあ700だからこんなもんだろ - 名無しさん 2017-03-12 18 41 53 5落ちしちゃってごめんなさい…眠かったんです…平均は1.7落ちぐらいなんです…こんな強機体で地雷かましちゃってすいません… - 名無しさん 2017-03-12 09 59 10 自覚してれば問題ない。次回に期待しましょう。あと、寝不足には気をつけて。 - 名無しさん 2017-03-12 10 39 15 体調を優先しようぜ - 名無しさん 2017-03-12 10 41 17 欲を言えばPS使用後一定時間光の翼常時展開+トランザムみたいに残像が出るようにしてほしい。見た目派手になるだけでいいから。 - 名無しさん 2017-03-11 15 50 46 画面が見えにくくて仕方ないと思う - 名無しさん 2017-03-13 18 51 15 N格の判定ヤバくね?ステップで避けてがら空きの背中貰った!とタックル入れようとしたらほぼ真後ろからだったのに敵運命の格闘引っかかってヒットしたぞ - 名無しさん 2017-03-07 19 40 39 バンシィもデスティニーも作れなかった。 - (´・ω・`) 2017-03-05 19 18 47 すげー万能だな - 名無しさん 2017-03-05 16 48 21 こいつほんと相手しててめんどくせぇわ ラゴゥやギスの上位版 - 名無しさん 2017-02-15 23 44 18 戦略性の高いプレイヤー向きだな。私は性能を活かせなかったわ。支援、格闘、汎用が出来る機体。 - 名無しさん 2017-02-16 12 58 03 同意、何処からともなくやって来てサブブッパウザいよな - 名無しさん 2017-02-17 00 34 16 こいつって装甲でも使いやすい? - 名無しさん 2017-02-13 15 50 08 連戦や乱戦になっても割と生き延びれるけど戦闘時間が伸びるから息切れしたらめんどくさい、プレイヤーの運用次第かと - 名無しさん 2017-02-13 16 18 50 自分は装甲しか使ってないな。囮(サンドバッグ)しか出来ない体になってしまったんだ・・・ - 名無しさん 2017-02-16 00 15 45 予測ゲロビってみんな使ってるの?確定どころでしか撃たないんだけど - 名無しさん 2017-02-11 11 05 38 死にそうなときに使うかな。逃げて追っかけて来たやつへのカウンターに。それ以外は使わない。普通に打ってマニュ射した方が美味しいし。 - 名無しさん 2017-02-11 16 48 03 遠距離でよく使う。中継しゃがんでる奴とか。よく当たる試合だとついついレバー下入れしちゃってぼっこぼこ - 名無しさん 2017-02-14 12 26 09 Dインパルス1号機カラーを結構見るけどどんなカラーリングが多いんだろ - 名無しさん 2017-02-06 14 45 08 ハイネカラーはよく見る気がする - 名無しさん 2017-02-08 16 43 32 機体自体は白で羽のカラーリングで個性出してる人が多いイメージ - 名無しさん 2017-02-08 17 19 11 掃討戦時のコイツの特2って接地有り回避として使った方が良い? - 名無しさん 2017-02-06 12 03 28 状況次第だろとしか、回避にも移動にも使えるから強いんだし - 名無しさん 2017-02-06 14 24 17 回避にも移動にも攻撃にも使える便利な武装だぞ。変に使い方を狭めない方がいい。 - 名無しさん 2017-02-06 14 49 50 こいつのコンセプトが、フォース、ソード(格闘)、ブラスト(支援)の機能を統合した機体だし、まさに万能機な性能になってくれたのは嬉しいな。格闘機であり、支援機であり、高機動汎用機でもある。 - 名無しさん 2017-02-05 14 42 46 こいつ機動1か装甲2どっちがいいかな - 名無しさん 2017-02-05 11 16 42 機動しかないと思われる。誘導切ってとっとと逃げられるんだからそもそもそんなに被弾しないだろ。中継内で戦うなら別だが、こいつの基本はヒットアンドアウェイよ。 - 名無しさん 2017-02-05 12 39 32 移動のおかげで被弾あんまりしないし起動で火力出した方がいいじゃろ - 名無しさん 2017-02-05 13 37 30 装甲薄いまま微妙に機動力上げる機動Iより装甲iiの方がいいんじゃないかな。バスシュ付けとけば火力は十分だし - 名無しさん 2017-02-05 14 00 28 サブのよろけ時間フリーダムと一緒でいいだろ - 名無しさん 2017-02-04 07 36 01 横格からゲロビに繋げると最後の方でこぼして受け身取られるな - 名無しさん 2017-02-03 22 19 44 N格の最終段外すとかなり美味しいな、今の所タックルまで確定で入ってる。 - 名無しさん 2017-02-02 20 51 27 ランクマでは自粛してたが、デスティニー強すぎやろw高性能すぎって感じ。機動1でも大活躍できるな - 名無しさん 2017-02-02 12 34 37 スタンダードこいつとユニコーンとνガンしかおらんぞw - 名無しさん 2017-02-01 21 39 31 運命に関しては遠くから名無し砲打ってる奴しか見かけん… - 名無しさん 2017-02-02 18 33 19 ケルベロスって名前があるんだが - 名無しさん 2017-02-05 16 17 38 運命の背中のビーム砲の正式名称はM2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲、ケルベロスはブラストインパルスだぞ?名無し砲と言われる理由はSEED系の武器にしては珍しくエクスカリバーみたいな仰々しい名前じゃないから - 名無しさん 2017-02-06 14 42 19 ケルベロスはBインパのでこいつのは長射程ビーム砲 - 名無しさん 2017-02-06 14 42 57 オルトロスじゃなかったっけ? - 名無しさん 2017-02-09 02 20 54 それはガナザク - 名無しさん 2017-02-11 13 03 28 高速移動遅くなってるような気がするのは気のせいかな... - 名無しさん 2017-02-01 15 18 15 掃討戦のマップの狭さがより速く感じさせてただけだろう - 名無しさん 2017-02-01 15 22 51 やはりそういうことなのか...SFS無しは流石に無理か - 名無しさん 2017-02-01 15 38 12 オーブのCは無理だけど残り2つの中継は正義よりも早くついたな。 - 名無しさん 2017-02-02 00 53 54 最近フェネクスカラーのこいつを見かける事が多いけど意外にも多いのかなフェネクスカラー使ってる人。 - 名無しさん 2017-02-01 03 45 07 真っ白、真っ黒、金色。センスないからそれだけしか色塗りのレパートリーが無いんよ… - 名無しさん 2017-02-02 12 47 47 時間無くて1日3~4出撃だったがギリギリ開発できた!! これ無強化でも十分強いな Lスト使いなら無強化で与ダメ7000ぐらい軽く叩き出しそうだ - 名無しさん 2017-01-31 20 24 40 後ろ残像ダッシュが名無し砲に誤爆しにくくなってるねこれはGJ - 名無しさん 2017-01-31 16 22 09 ブメの事忘れて寄ってくる奴にブメからパルマタックルするのたのしいよね...楽しくない? - 名無しさん 2017-01-29 17 37 51 自分の近くでEXAMかトランザム発動してる機体が居たら残像が赤くなることがあるな。ZZが金ぴかになったときと似たようなことが起きてんのかな。かっこいいからいいけど - 名無しさん 2017-01-29 10 29 48 燃え上がれ!ガンプr・・・え、違う?しかし見てみたいな。 - 名無しさん 2017-01-29 10 40 01 どうしても高速移動でボタン長押ししてると意図せずサブが出てひどい時には敵の真正面や敵陣のど真ん中でゲロビ出しちゃってハチの巣にされるんだけどサブ出さないようにするコツとかある? - 名無しさん 2017-01-29 09 20 51 発動条件も曖昧だからあくまで私見だけど、高速移動発動したらスティックをニュートラルに戻すと誤爆しない気がする - 名無しさん 2017-01-29 09 23 51 コツも何も残像ダッシュが終わる辺りでボタン離せば良いだけじゃん、残像ダッシュの持続時間覚えろとしか - 名無しさん 2017-01-29 13 49 04 何回か練習したら慣れてきたわ。すまんね。暴発は少なくなったけどもし戦闘で高速移動から突然のゲロビぶっぱなんてことしてるデスティニーがいたら俺だと思ってくれ - 名無しさん 2017-01-31 00 04 26 あるあるやな。 - 名無しさん 2017-01-31 11 46 52 皆さんLv5のマスタリーは何してる? - 名無しさん 2017-01-29 01 25 20 赤は予測まで、後は青振りビーム強化まで - 名無しさん 2017-01-29 01 30 27 赤ビーム補正強化まで取ったら残りぜんぶ青。 - 名無しさん 2017-01-29 02 14 55 スタンダードはどうします?やっぱ赤予測で後は青振りですかね。ランナーで中継。遭遇した敵を撃破する。とか - 名無しさん 2017-01-29 13 32 31 スタダで機動Ⅱなら緑中継3orブースト増加3まで取って、残りはぜんぶ赤の緑赤振りするかな。装甲Ⅱなら緑青にするけど - 名無しさん 2017-01-29 13 40 31 やっと、Lv5 完成した。長かった、、、 - 名無しさん 2017-01-27 13 19 33 俺もまだLV4だけど高ゲイン数回たたき込めば届く域まで達した…NKT… - 名無しさん 2017-01-28 10 36 00 俺もレベル5にするため必死になったけど、何故だろう...手に入れた途端まったく興味がなくなってしまい、一回も使ってない。燃え尽きてしまったかな - 名無しさん 2017-01-28 20 51 49 こいつのスタンダード、どう振る舞う? 起動2で開幕Cで、、自信ない、 - 名無しさん 2017-01-29 13 35 29 赤ガン振りで離れて打ちまくる。近寄ってきたら高速移動で仲間と合流 - 名無しさん 2017-01-29 15 54 30 演習場で試しただけだが横格からステキャンしてタックル入るゾ - 名無しさん 2017-01-27 06 45 14 なお実践では入らん模様 - 名無しさん 2017-01-27 18 43 52 悲しいなぁ… - 名無しさん 2017-01-28 07 08 21 悲しいねぇ... - 名無しさん 2017-01-29 00 35 51 N(吹き飛び) →ゲロビ(受け身したらHit)のコンボってコイツだけのもの?他のゲロビ持ちでも出来る? - 名無しさん 2017-01-25 13 06 34 できるけどラグに結構左右される - 名無しさん 2017-01-25 19 01 28 なるほど、コイツ以外は難しいのか...コイツはサブだから発生が早いとかあるのかな - 木主 2017-01-26 10 43 43 サブは発生早いのがこの機体の魅力 打ち上げコンボはhit数増えるので狙うと気持ちいいですよ(格闘ホーミング入れるの忘れずに) - 名無しさん 2017-01-28 06 40 49 デスティニーのペイントでいい感じのないかな?V2風味にしようとして先を越されたから悩んでる。 - 名無しさん 2017-01-23 22 36 20 色で迷ったら他機体からコピーするかRBGを入れ替えてみるのがよかよ レッドブルーグリーンの略RBGでいいよね? - 名無しさん 2017-01-23 22 42 32 ありがとう。色々入れ替えて試してみる。あとその略は通常RGBと略すことが多いよm( _ _ )m - 名無しさん 2017-01-23 22 58 07 くっ!一回消して打ち直したのにそれがあってたなんて・・・そういえばデッテニーはお友達機体ないのか・・・自由⇔正義みたいなのは分かりやすく良い感じになりもうす! - 名無しさん 2017-01-24 01 42 43 埼玉「うせやろ・・・」 - 名無しさん 2017-01-24 02 22 43 自分はエピオンカラーにしてる、アロンダイトも緑にして疑似エピオンとして楽しんでる - 名無しさん 2017-01-23 23 13 34 フルクロスカラーも一応できるけど髑髏レリーフ無いからちょっと微妙な - 名無しさん 2017-01-24 04 07 32 ミス 微妙な感じ。自分は気に入ってるから使っているけど。 - 名無しさん 2017-01-24 04 08 49 ハイネがオススメ - 名無しさん 2017-01-24 10 53 58 ジャスティス風とかぴったりだぞ - 名無しさん 2017-01-24 11 52 25 自分の専用機カラーをまず好きな色で決めてみては? - 名無しさん 2017-01-25 18 58 38 サービス開始から待ってたし今回はLV5にしようと思って残りRPは課金無しでもいけるラインになってたが連敗して怪しくなっちゃったよ - 名無しさん 2017-01-23 09 57 24 残り1週間切ったら追い込みキャンペ来るだろうしへーきへーき - 名無しさん 2017-01-23 13 37 33 ちゃんと見てなかったけどよく見るとイケメン 分かりやすく言うとフリーザ様、わかり辛い例えだとロボライダーみたいでかっこいい - 名無しさん 2017-01-23 09 49 27 後者は血涙とか共通のデザインパーツがあるからな。俺は悲しみの王子! - 名無しさん 2017-01-23 13 29 29 Wake Up,The ヒーロー 太陽よ愛に勇気を与えてくれ! - 名無しさん 2017-01-23 22 40 57 さっきの戦闘でサブゲロビを奇襲でぶっぱしたら狙った相手の手前にいたヤツも巻き込めて気持ち良かったw - 名無しさん 2017-01-23 00 56 27 高速移動がスタンダードで強過ぎて修正の可能性はあるねえ - 名無しさん 2017-01-22 19 20 30 高速移動って長押ししたときも予測と誘導きれたままなの? - 名無しさん 2017-01-22 15 47 33 当たり前じゃーん - 名無しさん 2017-01-22 19 05 41 接地してたらブースト回復時間も長いんじゃ~ ビューン ΞΞΞξ(^ω^) - 名無しさん 2017-01-23 16 00 42 下サブが予測出来るおかげでバスター並みにゲロビ当たって強い(確信) - 名無しさん 2017-01-22 13 37 35 デスティニーEXパーツ使って開発する価値あるかな? - 名無しさん 2017-01-22 09 51 45 無課金の俺でも、開発まではいけた。開発に使う必要はないと思う。 - 名無しさん 2017-01-22 11 33 10 起動強化で使ったけど打たれ弱かったw - 名無しさん 2017-01-21 16 41 28 どの機体でも、機動は比較的もろいよ。回避苦手なら装甲で。 - 名無しさん 2017-01-22 11 34 50 装甲強化でも高速移動のおかげで機動性も悪くないしね - 名無しさん 2017-01-22 13 48 59 回避のこつはある? - 名無しさん 2017-01-22 18 22 53 最近雑談板で回避や戦闘について詳しく解説してたな。多分ログ32にあるぞ - 名無しさん 2017-01-22 19 31 46 残像移動長押ししようとすると移動終わったあとにサブが出ちゃって結局スピード殺しちゃうんだけど、サブ離すタイミングは慣れしかない? - 名無しさん 2017-01-21 15 11 37 慣れじゃないかな…自分の場合そういう経験ないから正直バグとかには思えない… - 名無しさん 2017-01-21 16 29 10 慣れだね、俺下サブになった事あるよ。演習で動きの確認だったから良かったが。 - 名無しさん 2017-01-21 16 52 45 特移の下のバグを直してよぉ! - 名無しさん 2017-01-21 13 16 07 マスタリーが1増えて、ビーム装甲貫通、マニュアル時ダメUP、レティクル補正を2から3にするか迷っています。何か助言を下さい。マニュアルを使うのはサブからの追撃メイン、敵の照射を早期に発見した時です。へぼなのでレティクル補正を下げてその分火力に、ってのは考えてないです - 名無しさん 2017-01-21 12 07 49 よっぽどのことが無ければレティクル補正だなぁ。ビーム貫徹はモジュールで補完 - 名無しさん 2017-01-21 12 38 25 貫通かな。制圧戦ならともかく掃討だとマニュ射は狙ってくださいって言うようなものだからな。あと今できないのはいいが練習しないといつまでたってもマニュ射上手くならんからランクマ終わったらますたり振るのやめて練習したほうがいいぞ。3つ他に振れるとだいぶ違うし。 - 名無しさん 2017-01-21 22 34 06 最初はレティクル補正上げたのですが、自分の腕だと中距離以遠は2も3も余り変わらず、安定しないので現状維持の2に。いっその事予測とマニュ威力を入れ替えて、予測1マニュ威力3にしました。試してから聞けよって話ですけど、演習で試したらザクでメインが3上がって、ザク(レベル1?)以下のビーム耐性はあまり居ないと思うので貫通にしました。ランクマ終わったらマニュアルを練習しようと思います。助言ありがとうございました - 木主 2017-01-22 09 58 54 デスティニーは下手に修正して欲しくないな、今のままが使いやすくて楽しいから現状をキープしてほしい - 名無しさん 2017-01-20 19 21 27 弊社プレイステーション4(PS4)用ソフト「ガンダム バトルオペレーションNEXT」の件につき、ブーメラン系の武装が戻ってくる際の、当たり判定が発生する「長さ」は、各機体の武装毎に個別に設定しております そのため、戻ってくる際の当たり判定が、短く設定されている武装は、機体の配置等によっては「当たり判定が無い」ように見えてしまう場合もございますが、正常に当たり判定は発生しており、不具合等ではございません。 現在実装されている「デスティニーガンダム」の挙動につきましても、あらためて調査をさせて頂きましたが、恐れ入りますがプログラム上の異常等は確認されておらず、設定された当たり判定が正常が発生している事が確認されました。 だってさ - 名無しさん 2017-01-20 17 46 08 なぜ2ヒットするかについては言及がまるでなかった - 名無しさん 2017-01-20 17 47 26 戻ってくるってトコがそうじゃないの - 名無しさん 2017-01-20 18 01 12 もしかしたらだけど、当り判定をブーメランの射程300チョイに設定してあって、ブーメランは300で戻る→当たり判定は若干残る→戻りの一瞬判定が残る。みたいな感じなのかもね。 - 名無しさん 2017-01-21 14 31 17 なるほどねー つまりブメに関しては現状が正常ってわけか これで下の木で騒いでた連中も納得 ・・・しなさそう - 名無しさん 2017-01-20 17 59 49 運営がこう言ってるんだからこれで納得するしかないんだけどな - 名無しさん 2017-01-20 19 27 03 単純にブメを二つ投げるから、戻りの判定が手元まで残ってた場合セルフカットが強力になりすぎるってことでこういう仕様なんだろうな - 名無しさん 2017-01-21 21 50 59 デスティニーの光の翼って変えられる?変えられるなら何番が対応してるの? - 名無しさん 2017-01-20 00 13 31 残像には反映されるけど、光の翼は変わらないよ。 - 名無しさん 2017-01-20 12 38 13 戦闘後のダメージ統計のところに実弾が計上されていますが、どの武装が実弾扱いなのですか? - 名無しさん 2017-01-20 00 06 01 武装確認くらいしようね - 名無しさん 2017-01-20 00 06 44 前格だって教えてやりぁ良いじゃん - 名無しさん 2017-01-20 00 19 37 それなw - 名無しさん 2017-01-20 12 39 18 ペイント 自由風運命は出来たけど運命風自由は出来なかった - 名無しさん 2017-01-19 21 40 37 いやぁ最高のユニコーンメタ機体が出たもんだ。高速移動すればガトリングは掠りもしないフィールドも当たらない、ガトリング撃ち続けて動かない脳筋はサブ1発撃って料理するだけ。素晴らしいね - 名無しさん 2017-01-19 01 31 49 その代わりνとかサザビーに対しては腕で勝ってない限り逃げる選択肢しか取れないからまぁまぁ上手い具合に3すくみっぽくなったと言えなくもない - 名無しさん 2017-01-19 01 35 21 これで一件落着!よかったよかった。...って良くねぇ!いーかげんユニ修正せんかい! - 名無しさん 2017-01-19 17 20 09 νとサザビーは高速移動を上手く使って格闘で攻めれば落とせますよ - 名無しさん 2017-01-20 11 50 01 コイツは上手い人が乗るとホント洒落にならん。高速移動を上手く使って一撃離脱していくから、下手にロックを外せない・・ - 名無しさん 2017-01-18 23 56 31 ブーメランは戻り判定無くてもいいからNで真っすぐ、左右レバー入れで今の両サイドにしてほしいな、流石に強すぎるかな? - 名無しさん 2017-01-18 18 45 16 ギスがブメ持って奇襲しかけてくるの想像してみ? - 名無しさん 2017-01-18 18 57 14 ? - 名無しさん 2017-01-18 19 21 39 ?? - 名無しさん 2017-01-18 21 34 16 ??? - 名無しさん 2017-01-19 00 29 25 wwwww - 名無しさん 2017-01-19 00 58 28 なんでギス?関係ないだろ? - 名無しさん 2017-01-19 06 58 20 ふるぼっこwww - 名無しさん 2017-01-19 11 13 24 他のブメと比べてはいけない、あいつらはサブで運命は特一、きっとステップ狩に使う武装って割り切ろう - 名無しさん 2017-01-18 19 15 41 νは横ステップ使ってからファンネル出すかバズーカ打って横ステップする人多いからタイミング合わせてブーメラン出すと決まり易いですよ - 名無しさん 2017-01-20 11 53 38 おぉぉ情報サンキュー、ステップを先読みして置くくらいにしか使って無かったから試してみるよ。 - 青2 2017-01-20 12 35 48 軌道についてはそういうコンセプトのもんだと割り切りなさい 戻りについては運営の調査待ちだ - 名無しさん 2017-01-18 20 38 50 戻り判定なかったとしても正義やソード並みに当てやすいブメを高火力追撃の選択肢たくさんある運命に持たせるのはかなりヤバいと思う。ほぼ正義の上位互換になってかなりあったまりそう - 名無しさん 2017-01-19 01 23 18 運命のブメは横移動狩りで他のは直接あてる武装、戻り判定は運営の調整次第って事で落ち着こう - 名無しさん 2017-01-20 12 33 03 強いのに理不尽な強さじゃないからいい機体だよね - 名無しさん 2017-01-18 17 04 10 こういうのをコスト相応って言うんだね。シナンジュと並んでいい700コスト - 名無しさん 2017-01-18 17 24 32 じゃあ悪い700コストは? - 名無しさん 2017-01-18 22 32 14 ユ ニ コ ー ン - 名無しさん 2017-01-19 00 31 09 続 い て ニ ュ ー - 名無しさん 2017-01-19 17 22 27 古黒「許 さ れ た」 - 名無しさん 2017-01-21 19 32 13 ブーメランの件だけど、詳細に書いて問い合わせたら、「調査中ですまた改めて連絡します」ってきたよ。仕様だったら仕様って言うんじゃないかな?今のところグレーゾーンだよ - 名無しさん 2017-01-18 15 52 33 グッジョブ しかしながら運営の対応遅いから時間掛かりそうね - 名無しさん 2017-01-18 15 57 49 仕様なら、仕様についてはお答えできません、か、デスティニーのプログラムに問題ありませんのテンプレが返ってくると思うから、調査が必要な案件なんだな - 名無しさん 2017-01-18 15 58 41 こいつの高速移動は回避移動って感じで出し終わりの硬直もなくの回避の上位かな?ゲロビは1発時は300で2発は3503発は420な気がするけど気のせいかな - 名無しさん 2017-01-18 09 50 15 ブーメランステップに合わせたらよく当たるんだけど、当たり乗って俺だけ? - 名無しさん 2017-01-18 05 39 13 そりゃそうやって当てるように作ってあるからね、正解だよ - 名無しさん 2017-01-18 05 51 15 確かにノーロックで最大射程で投げてみると2ヒットする点はあるけど、挙動がおかしいな - 名無しさん 2017-01-18 02 04 22 自分も試してみましたが、不自然でしたね やっぱバグなのか? とりあえず、運営には報告入れときますよ 下の木々で白熱してる人達も協力してくれると助かります。ここで揉めてても意味がありませんので - 名無しさん 2017-01-18 03 48 54 なんかブメ一瞬だけ戻りに判定があるって編集されてるけど、それ本当なら一瞬だけで判定が持続せず消えるバグじゃね? - 名無しさん 2017-01-18 01 17 28 いやこのゲームのブメはこんなのが多い、ソードストライクのブメも当初は行きで当たると帰りの判定が消えるって言われてたけど実際は一瞬しか無いので戻りに当たる事が稀というデスティニーと同じ仕様だった - 名無しさん 2017-01-18 01 43 49 いや、ちゃんと確かめて見たけど普通にソードのブメもジャスティスのブメも戻り一瞬どころじゃなく判定あるぞ 初期から現バージョンに至るどこかで修正されたなら、運命のブメも怪しいんだが - 名無しさん 2017-01-18 01 55 11 だから「当初は」って言ったでしょ、一番初めのソードストライクね、ソードストライクは2~3回強化されてるのでその段階でブメも強化されて今の判定になってる、運命のも結局は戻りにずっとあると強くなりすぎるかバグるかで一瞬しかないんでしょう - 名無しさん 2017-01-18 01 59 08 いや、修正されたってことは運営的にこれはブーメランの挙動としておかしいなって判断だろ 仕様なら開発ブログに戻りに判定はありませんって書くよ - 名無しさん 2017-01-18 02 07 24 バグ修正でなったんじゃなくて強化調整でブメが強くなったんです(恐らく)、ソードストライクのログを見てくればちょっと書いてあるけど当初はブメが封印技って言われるぐらい弱かったんで、強化調整で戻りの判定を長くしたんだと俺は思ってます。バグだとか挙動が変だと思うならそれはもう運営にメールするしか無いんじゃないでしょうか、ブーメランの戻りに判定が無いわけではなかったわけですし、俺から言える事はもうほぼ無いのでレスはこれで最後にしますね - 名無しさん 2017-01-18 02 12 44 強化かバグかは主観が絡むから恐らくとか言われてもって感じだけど、強化調整にしろバグにしろ、運営のスタンスとしてブーメランは戻りもこうあるべきだって考えを改めたかバグを修正したか、いずれにせよ運営の判断として変更されたわけで、それが運営のブーメランに対するスタンスと違うんか - 名無しさん 2017-01-18 02 49 09 ただこれだけ力説しておいて俺の勘違いだったらごめん、ブメの検証しててそういうような事があったのは記憶してるんだけど何かとごちゃ混ぜになってる可能性もある、何にしろ運営にメールするのが一番いいと思います - 名無しさん 2017-01-18 06 02 19 初期なんてバグだらけだったし、強化というより修正に時間がかかった可能性は十分あるこの運営だからな これもその可能性は否定できないよ - 名無しさん 2017-01-18 02 11 10 片方のブーメランが当たったのに2回ダメージ出る時があるのは戻りに判定があるからじゃ…というかデスティニーブーメランくらって2連続でよろけたり(他のブーメランより1回目と2回目の差はかなり短い)してるんだけど - 名無しさん 2017-01-18 10 02 52 だからコンマ何秒かしか2ヒット目の判定ないんだって - 名無しさん 2017-01-18 15 50 09 特殊攻撃にダメージ系の押し付け武装がないけど高機動の機体が好きな人にはたまらない感じだよね。 - 名無しさん 2017-01-17 23 24 38 ディンみたいな気持ちよく移動できるのが良い。その上こっちは癖もあるっちゃあるけどとても扱いやすくていいよね - 名無しさん 2017-01-20 20 29 28 機動2までした方がいいかな?てかみんなはどうした? - 名無しさん 2017-01-17 23 21 58 絶対した方がいいぞ 運用次第ではニュー・ユニコーン以上の強さがある - 名無しさん 2017-01-17 23 30 07 他の機体と比べてる人いるけどブーメラン二つ投げるからこの仕様なんでしょ、これで戻りあったら強すぎないか - 名無しさん 2017-01-17 22 48 58 うかつにブメの話するとまた荒れるぞ - 名無しさん 2017-01-17 23 00 19 トマホークじゃねーんだから戻りあるのが自然やろ それなら他の機体も戻り無くせ - 名無しさん 2017-01-18 01 19 44 SEEDの世界では戻り判定がある模様、アニメだと行きより戻りのほうが活躍してる気がする - 名無しさん 2017-01-18 18 39 52 他の機体は一つだろ、こいつは二つ出ているそれに戻りまでつけると強すぎる - 名無しさん 2017-01-19 15 29 26 受ける方からすると逆にこっちのほうが避けずらいんだけどね - 名無しさん 2017-01-18 18 48 39 白熱してるけど煽り合いからの荒れは駄目ですぜ( ̄∀ ̄) - 名無しさん 2017-01-17 18 30 49 デスティニーの戦い方教えてください - 名無しさん 2017-01-17 16 37 05 敵がこう来たら、バァーっと避けてズバンと撃ちこみバシュっと切る感じ - 名無しさん 2017-01-17 16 58 16 機動力をフルに使いつつ、サブやメインをうちこむ。ブメでよろけとれたら、マニュメインかゲロビか格闘かタックルで殺る。ブースト切れそうになったら、接地維持して特殊移動する。 - 名無しさん 2017-01-17 17 12 42 追記 ゲロビは予測効くからうまく狙えば使える。発射までのラグに注意すること。 - 名無しさん 2017-01-17 17 15 18 ブメに対して文句言ってる人達は正義やSストのブメと比べてるからか?名前一緒だけど完全に別物やんけ - 名無しさん 2017-01-17 15 59 32 軌道はともかく、ブーメランなのに戻りに判定がないのは意味不明 - 名無しさん 2017-01-17 16 17 52 戻りにもちゃんと判定ありますよ、戻ってくる一瞬にしか攻撃判定ないので確認するのはかなり難しいですけど演習場でもザクの足元辺りに重なるように撃てばちゃんと確認できます、実用性皆無ですけど - 名無しさん 2017-01-17 18 29 14 調べたの?それが本当なら、逆に戻りに判定があるの一瞬だけってなんかおかしいと思わない?エフェクト消えてるわけでもなく戻ってきてるのに - 名無しさん 2017-01-18 01 47 50 ジャスティスやソードストライクのブメも戻り判定無くせば文句言わんよ - 名無しさん 2017-01-17 16 22 00 別物と言っているのにこの反応 機体ごとに武器性能が違うのは当然なんだが・・・ - 名無しさん 2017-01-17 16 54 13 明らかに強機体なのに上手く使えない奴が武装のせいにしてるんだろ。下手な奴ほどコスト高い機体に乗りたがるからなぁ - 名無しさん 2017-01-17 16 56 30 同意 むしろこいつのブメの方が強いんじゃないか?と思い始めてきた - 名無しさん 2017-01-17 17 11 41 でたよ人格批判ならぬ腕前批判w根拠は客観的なものにしてくださいねー - 名無しさん 2017-01-17 17 11 59 この機体ですら満足できない腕前とか笑うしかないだろ。これって客観的だろ - 名無しさん 2017-01-17 17 48 05 ただの感情、主観満載ワロタ 客観的の意味を調べてこいよw - 名無しさん 2017-01-17 17 49 54 ほら調べてきてやったぞ。【特定の立場にとらわれないで物事を見たり考えたりする】。どの立場で見てもこの機体については十分武装も充実しているしブメに文句を言っているのは下手だから文句言ってるとしか思えない。それ以外の理由っていうなら何が理由か客観的に言えよ - 名無しさん 2017-01-17 18 03 30 『下手だから文句言ってるとしか思えない』思いっきり特定の立場で主観的に思い込み書いてるじゃねーかどの立場からもって、お前の立場だけやん、笑わせんな - 名無しさん 2017-01-18 01 36 29 はやく客観的に文句言ってる奴の理由を言えよ。笑わせんな! - 名無しさん 2017-01-18 10 40 21 機体が強かろうが弱かろうが、ブーメランなんだから戻りに判定ないとおかしいだろって話だろwジャスティスとソードにはあるんだから。満足とか別次元の話です。別にこっちを強化しなくともブーメランの扱いを統一してくれりゃいいのよ - 名無しさん 2017-01-17 17 52 52 ブーメランの戻りに判定がないといけないと誰が決めた?ソードと正義は戻りに判定あり、運命はなしと運営が決めたんだよ。ほかに誰が決めるんだ? - 名無しさん 2017-01-17 18 10 21 ミゲルが浮かばれないだろ! - 名無しさん 2017-01-17 18 23 44 運営が書いてるのはまっすぐ投げずに相手の左右に投げますってだけだぞ戻りに判定がありませんなんて一言も言ってないが?ブーメランなのに戻りがないのは何故?ってのはブーメランってものを一般的に考えたときに自然だろうエフェクトが行きだけで消えるならまだしも、回転しながら戻ってきてるんだぞ - 名無しさん 2017-01-18 01 41 22 戻ってきてないから判定がないんだろ - 名無しさん 2017-01-18 10 41 09 腕前を決めつけてる時点で主観なんだよなぁ - 名無しさん 2017-01-17 17 53 50 客観的に見ても上手下手という概念はあるんですがねぇ - 名無しさん 2017-01-17 18 11 17 プレイも見ていないのに上手い下手を断定できる妄想力って病気だなw - 名無しさん 2017-01-18 01 32 37 下手くそが文句を言うんだ。上手い奴は文句言わねえよ。誰がって事じゃねえよ。プレー見る必要性もないだろ客観的に - 名無しさん 2017-01-18 10 43 51 戻りがないのはブーメランと言わんやろ頭大丈夫か - 名無しさん 2017-01-17 17 10 55 そんなの誰が決めた? - 名無しさん 2017-01-17 17 14 05 じゃあ聞くが、ブーメランだけど完全に別物にしなきゃいけないなんて誰が決めた?開発ブログには、軌道が直接当てるものではなく左右に投げるとしか書いてないぞ ブーメランについて辞書引け それと原作見ろ - 名無しさん 2017-01-17 17 18 42 原作の話はタブー それを言い出したらキリがない - 名無しさん 2017-01-17 17 36 29 原作の話だけじゃなく、ブーメランの扱いがブレブレなのはおかしいという話だが?論点ずらししようとしても無駄よ - 名無しさん 2017-01-17 17 39 53 ブーメランだけど完全に別物にしなきゃいけないなんて誰が決めた?開発ブログには、軌道が直接当てるものではなく左右に投げるとしか書いてない これに対する反論どうぞ? - 名無しさん 2017-01-17 17 44 53 フルクロス黙殺とか! - 名無しさん 2017-01-17 18 26 05 ブーメランだけど完全に同じにしないといけないと誰が決めた。ブーメランについて辞書引けよ100%必ず手元に戻ると書いてるのか? - 名無しさん 2017-01-17 18 08 11 顔真っ赤なおバカさんみたいだけど、ブーメランって一般的に手元に戻ってくるものだぞ - 名無しさん 2017-01-18 01 31 14 そんなブーメランあったら特許取れるわ。玩具屋でブーメラン買って投げてみろよ。100%お前の手元に戻ってくるんだろーな - 名無しさん 2017-01-18 10 45 16 当たり前だけど「行き」で標的に当たった場合はブーメランは戻ってこないぞ。 - 名無しさん 2017-01-18 16 59 38 後補足するとブーメランは元々狩猟道具な。「標的に当たらなかった場合に戻ってくるように設計された」ものだからそこんとこ注意ね。 - 名無しさん 2017-01-18 17 01 44 同じブーメランだけど完全に別物にしなきゃならない根拠言えよ戻りがなくていい根拠になってない 左右に投げて直接当てるものではない軌道が違う、っていう時点ですでに機体ごとの個性は出ているわけだが - 名無しさん 2017-01-17 17 43 25 軌道の時点で別モンに十分なっとるやんけ ブーメランなのに戻りがないのがおかしいわけだが これなら正義のブメも戻りなくしていい - 名無しさん 2017-01-17 17 13 36 君らの意見はわかった 正義・Sスト修正しろとか、ブメの戻りがないのはおかしいとか、扱いブレブレとか、根拠言えよとか言うけど オレ開発者じゃないしなぁ まぁいいか一時人柱になるぞ さぁどんどん苦情を言うのだ(乱心) - 名無しさん 2017-01-17 17 54 21 完全に別物とか機体ごとに武器性能が違うのは当然、とか断言し批判しておいて、お、オレ開発者じゃないし!で逃げたよコイツ どうしようもねえな - 名無しさん 2017-01-17 17 58 23 ブメについて リアル→普通に投げれば戻って来るが、何かに着弾したら手元に戻って来ることはない 原作→往復で当たるしキチンと戻って来る ゲーム→原作うんぬんは基本無し(キリがない)、従来のブメと差別化するため、2方向投げにし戻りはなしの仕様にした もしくはただのバグ - 名無しさん 2017-01-18 03 40 31 演習場でザクにブーメラン投げてみたけど、ゼロ距離じゃないと当たらねぇ。これ決まった角度で斜めに飛ぶんじゃなくて、ロックした相手の両サイドに飛ぶように設定してあるのな。 - 名無しさん 2017-01-17 12 06 23 決まった角度で飛ぶようにして欲しかったよな、まあ機体自体はかなり強いしブメも死に武装ではないからいいんだけど - 名無しさん 2017-01-17 14 02 28 横格or下格ヒット後ステップ下サブが4回に1回当たらないんだけど俺の腕がわるいからかな - 名無しさん 2017-01-17 10 34 27 N格が広いおかげで空かしコンも実用性ある - 名無しさん 2017-01-16 22 51 17 ブーメランが期待できない以上素で当てるしかながノーロック格闘で奇襲とかしやすいね。 - 名無しさん 2017-01-17 15 18 43 ブーメランなのに戻りに判定がないんだが・・・ - 名無しさん 2017-01-16 19 17 46 こいつのゲロビで敵を3人撃ち抜いて溶かしたときは爽快だったw - 名無しさん 2017-01-16 16 17 01 せっかくレベル5にしてペイント使えるようになったのに、目元の血涙のところ変えられないのかよ!シンに普通の涙は許されないのか・・・ - 名無しさん 2017-01-16 13 15 41 変えられたはずだけど気のせいかな? - 名無しさん 2017-01-16 14 47 58 あ、よくみたらできたわ勘違いしてたサンクス - 名無しさん 2017-01-16 14 52 38 こいつ使い始めてから掃討戦で2落ちまでしかしなくなった。ギスより長生きしやすいわ。 - 名無しさん 2017-01-16 13 01 16 ブーメランは戻りを狙う感じで投げるのいいかも? - 名無しさん 2017-01-16 11 32 06 こいつ使ったけど、ブーメランの武装が使えなさ過ぎる!!ブーメランがわざわざ敵を避けて飛んで行く始末だし、戻り判定無くてもいいけどせめてダメージ取れる武装にはなってくれよ!!なんせ700コストなんだぜ!! - 名無しさん 2017-01-16 01 46 03 この性能でケチ付けるならきっと下手なんだろうな。フルクロスを見ろ。 - 名無しさん 2017-01-16 01 59 12 単にお前さんが使いこなせてないだけ 適当に投げてりゃ敵から当たってくれる - 名無しさん 2017-01-16 02 04 40 ブメ頼みの時点で乗る機体間違えてるよ。正義でも乗っとけ。 - 名無しさん 2017-01-16 14 51 13 むしろこれでブーメランが正義と同じ仕様だったら強すぎる - 名無しさん 2017-01-16 15 40 54 むしろ、まっすぐ投げなくていいから戻りに判定ほしい - 名無しさん 2017-01-16 19 23 32 当てにしない方がいい。原作みたいに斬りに行く機体じゃない。 - 名無しさん 2017-01-16 19 37 26 ノーロック残像ダッシュで急接近からの闇討ちに格闘は割と使うけどな、周りちゃんと見てる人にはやらんけど - 名無しさん 2017-01-16 23 00 38 演習場で試したけど、ブーメランノーロックで当てるには敵に正面向けてアロンダイトの持ち手のところとレティクルのちょうど中間のとこに照準を合わせれば当たる。実戦では当たるかわからんが。 - 名無しさん 2017-01-15 19 30 38 さっき作ったばかりなんだが立ち回り教えてくれないか? - 名無しさん 2017-01-15 16 45 38 火力のあるトールギス - 名無しさん 2017-01-15 16 56 03 攻撃面は自由。機動面はギスみたいな感じ。 - 名無しさん 2017-01-15 17 36 48 常に相手機体の苦手距離で戦うって感じかな? 相手の得意距離の時は特2で移動しとけばおけ - 名無しさん 2017-01-16 14 53 31 照射なんか掃討戦で使わないでくれ - 名無しさん 2017-01-15 15 50 48 使い所に気をつけたらかなり強力なんだけどなあ。三発消費時の威力がかなり高いのと誘導強いおかげで最後の1人を落とす際はかなり強いよ。 - 名無しさん 2017-01-15 16 08 48 自分がフリーじゃない状態で撃つのは論外だし、フリーなら味方を助けに行って - 名無しさん 2017-01-15 16 40 58 適当にブーメラン投げると味方に当たりかねないしどうしたものか - 名無しさん 2017-01-15 14 31 41 なんかバスター乗りからするとバスターからミサイルと一発ダウン砲抜いて機動力格闘力爆上げしてBRくっつけた感じ…wwそら強いわー - 名無しさん 2017-01-15 10 40 43 それもう別もんだよね? - 名無しさん 2017-01-15 14 06 34 ただの自由じゃねーか - 名無しさん 2017-01-15 14 54 48 ぶっ壊れって感じではないけど現環境で強いユニットの押し付け攻撃に刺さる行動が多い気がする。ユニガトには光翼からのサブ射、PFは光翼でガン逃げしつつサブで牽制引き撃ち(勝てるとは言ってない)。νはファンネルをかわしやすく近距離なら回避バズーカにブーメランが刺さりやすい。一発ダウンがないからコスト差でバルがきついかな。何でもできるどの距離でも戦えるけど専門職の得意距離では普通に不利を感じるいい機体だと思う - 名無しさん 2017-01-15 04 41 04 オバヒ時でも長距離移動できるのか、じゃあGP01の方も同じ方法でできるのかな - 名無しさん 2017-01-15 03 44 28 フルクロスいらないくらい強いんだが...ww - フルクロスファンすみません! 2017-01-15 03 15 06 安心しろフルクロスファンの俺も真面目にやるならどっち選ぶ?と言われたら運命選ぶから、コスト考えるとフルクロスはもはや選択肢に入らないくらいでしかも使ってて全く楽しくないのが致命的 - 名無しさん 2017-01-15 04 40 29 マジですか!?ww - 名無しさん 2017-01-15 13 34 40 こんなんいたら、格闘機の居場所すら無くなるよ...無強化でも無双できるくらい強いし楽しいから乗ってるけどww - 名無しさん 2017-01-15 03 13 33 むしろ格闘だの汎用だの分けても三竦みもないんだから意味ないんだし全部一緒で良くない? - 名無しさん 2017-01-15 11 54 28 ゲロビと残像ダッシュについて演習場でざっくりと調べてきたことを本文に書いといた。詳細わかれば加筆頼む。 - 名無しさん 2017-01-15 03 08 12 こいつのゲロビは予測維持したまま射っても意味あんのか? - 名無しさん 2017-01-15 01 28 28 あるんじゃない?やたら当たりやすいって言ってる人は予測しながら撃ってるのかも - 名無しさん 2017-01-15 01 33 19 こいつはヘリポよりサンキンの方が相性いい気がする。 - 名無しさん 2017-01-15 01 03 24 特殊2で蛾のように逃げ回るデスティニーがディンに見えてきた… - 名無しさん 2017-01-15 00 51 10 つえーけど掃討戦向きじゃないな まだニューサザのほうがいい こいつはスタダでギスみたいな感じが良さそう - 名無しさん 2017-01-15 00 08 02 デスティニーって課金してまで取りに行く機体ですかね? 今キャンペーン中だし課金しようか迷ってるんですが... - kerito 2017-01-14 20 37 59 好きじゃないならとらなくていいよ - 名無しさん 2017-01-14 21 03 24 いえ、嫌いではないです...むしろ好きなのでとりたいのですが... 聞く限りブメとか当たりにくそうなので... 少し下手でも扱えますかね...? - 名無しさん 2017-01-14 21 41 01 強機体の分類に入るので作っておいて損はない ブメは適当に投げておけば敵から当たってくれる - 名無しさん 2017-01-14 21 55 11 ありがとうございます 作ることにします! ブメ適当に投げておけば当たるもんなんですね... - kerito 2017-01-14 22 12 32 機体が弱い強い関係なく好きなら取るのが機体愛じゃね? - 名無しさん 2017-01-14 21 56 24 ありがとうございます そうですよね... とることにします! - kerito 2017-01-14 22 13 24 ヒット アウェイ的に使ってるのだが、まあ大抵はヒットせずにアウェイばっかなんだがね - 名無しさん 2017-01-14 18 41 47 デスティニーは取りに行くような機体?取ろうか迷ってるわ - 名無しさん 2017-01-14 10 55 50 狙ってなくても普通にプレイしてれば支給消化してるだけでも開発できるでしょう - 名無しさん 2017-01-14 11 32 12 絶対取るべき、強いしとにかく使ってて楽しい - 名無しさん 2017-01-14 11 40 51 取ろうか迷うくらいだったら好きな機体用に備蓄温存すれば? - 名無しさん 2017-01-14 11 49 07 移動系は強いけど火力は低いイメージあるわ。フリーとジャスに載ってのイメージね - 名無しさん 2017-01-14 12 49 44 機動力にステ振りすぎたから火力控えめなんでしょ - 名無しさん 2017-01-14 12 54 09 火力振りの機体には負けるけどサブマニュ射ブメマニュ射で火力は十分でしょ - 名無しさん 2017-01-14 14 23 11 どうせ緑ガン振りとかいうオチだろ - 名無しさん 2017-01-14 15 17 44 ジャスティスの上位機体を期待されてたと思うんだけど大分違う。後ろから撃ってたほうが安定するな - 名無しさん 2017-01-14 01 40 07 正義は回避兼単発ダウンがあるからなぁ - 名無しさん 2017-01-14 02 01 22 そんな勿体無い運用やめてくれ 機動力活かせ - 名無しさん 2017-01-14 02 23 30 敵として一番厄介なのはヘビアだな 高速使ってもミサイルが追ってくる - 名無しさん 2017-01-13 23 43 49 ダッシュしてる間は誘導常に切ってるから追ってこないだろ - 名無しさん 2017-01-13 23 54 12 それはわかってる けど、ラグかわからんが結構刺さるだよ - 名無しさん 2017-01-14 00 24 00 使うタイミング悪いと1、2発刺さるね。 - 名無しさん 2017-01-14 00 31 31 厄介ってほどではないのでは。確かに1,2、発当たる事あるけど。それより高速移動が終わる瞬間に気を付けなはれ。その瞬間を待っているのだよ。隙だらけになってるぞ。 - ヘビア使い 2017-01-14 10 53 32 誘導切ってもミサイルは飛んでくるんだからきちんと射線上から離れないと当たるぞ - 名無しさん 2017-01-14 11 42 36 相手に向かって高速移動するとすり抜けるよ。たまに何発か貰うけど怯むほどじゃない - 名無しさん 2017-01-14 01 25 40 高速移動しまくってるとよくサブが暴発する。そして下サブが暴発した時の絶望感.... - 名無しさん 2017-01-13 23 16 57 下サブはいらなかったかもな このオーバーキル感 - 名無しさん 2017-01-13 23 39 03 第3の横取りなんかにも使えるわけだし、あって困るもんでもない。誤操作は練習してなくすのよー - 名無しさん 2017-01-13 23 44 03 第三のことすっかり忘れてたわ 撃ちたくない時に出るから要練習だな - 名無しさん 2017-01-14 00 12 45 下入力だと高速移動が持続しないバグがあるから、それのせいだね - 名無しさん 2017-01-14 14 52 36 マジか!通りでよく急に下サブが暴発するわけだ...情報サンクス - 名無しさん 2017-01-14 21 26 59 開発したので演習で試してみたけれど、300の位置から接近・後退に使用でほぼ同じ位置になるよ。具体的に頼む - 名無しさん 2017-01-14 22 59 24 弊社プレイステーション4(PS4)用ソフト「ガンダム バトルオペレーションNEXT」の件につき、現在実装されているデスティニーガンダムの挙動にプログラム上の異常等は確認されておりません。 また、この度ご提示頂きました公式サイトの「ムービー」は、テロップでもご案内させて頂いております通り開発中のイメージ映像となりますため、実際の挙動とは一部異なる場合がございますので、ご了承下さい。 ※仕様です - 名無しさん 2017-01-13 17 36 20 もうフル強化してる人いたwすごすぎィ - 名無しさん 2017-01-13 17 29 08 それ課金ずっとしてる人だよ多分 無課金でフルは無理だと思う - 名無しさん 2017-01-13 17 36 12 課金は当たり前じゃね?w 無課金じゃ1日6回以上出撃しても5はキツそうだし - 名無しさん 2017-01-13 22 22 22 古黒いる位だから運命800いてもおかしいこと無いやろ - 名無しさん 2017-01-14 21 58 47 特殊攻撃1「ビームブーメラン」はロックオンターゲットの左右に 2本のビームブーメランを投擲します。 横方向への動きをふさぐように展開しますので、 横移動や横回避を多用する敵機体に有効です。 ただ、ターゲット中心への攻撃判定は発生しないため、 止まっている敵や縦に移動している敵機体にヒットは期待できないのでご注意を。 横方向への移動や回避のけん制を狙ってみてください。 - 名無しさん 2017-01-13 17 08 04 当たらないブーメランは仕様だった・・・ - 名無しさん 2017-01-13 17 24 40 ノーロックだとどんな感じだろうか - 名無しさん 2017-01-13 17 27 50 横から不意打ちで投げるのがいいのかね? - 名無しさん 2017-01-13 17 32 29 無強化で使ってみたがかなり強いな。生存能力高いから2落ち未満とか余裕で出せるし火力も中々高いから活躍できる。でもファンネル機みたいなお手軽さはないから立ち回り気をつけないといけないけどね。 - 名無しさん 2017-01-13 16 34 04 射程外から予測を貯められるのが想像以上に強かった引き撃ちして3発当てた後フルレーザを当てると大概の相手が蒸発する - 名無しさん 2017-01-13 09 46 12 高速移動の誘導切る時間て、出し始めの一瞬だけ?それとも高速移動中はずっと誘導切り続けるの? - 名無しさん 2017-01-13 09 46 04 スキルの説明読む限りでは高速移動中はずっとだと思う - 名無しさん 2017-01-13 13 50 00 雑談板にも書いたがペイントで色変えると残像の色もちゃんと変わるぞ - 名無しさん 2017-01-13 09 23 12 まだ持って無いから聞きたいんだけど、ブメって距離関係なく敵の横で止まったりするの?それともそのまま通過するの? - 名無しさん 2017-01-13 09 16 33 相手との距離関係なくブメの射程限界まで飛んでくはず、遠過ぎたら届かないし近過ぎたら通り過ぎてく。飛んでく軌道が違うだけでそこら辺はSストや正義のブメと変わらない - 名無しさん 2017-01-13 09 26 32 なるほど。距離によって使い勝手がかなり違いそうだね。遠くはほぼ当たらない物と思って良さそうだね。逆に至近距離はまずステップ踏むだろうから引っかけ易そう - 名無しさん 2017-01-13 10 38 07 全然違う、ロックしてる相手の距離は関係する。 - 名無しさん 2017-01-13 12 58 53 じゃあ何で戻りブメが当たる事あんだよ、相手は近づいてきてないからな - 名無しさん 2017-01-13 13 12 37 ただ単にてめーが動いただけだろ。 - 名無しさん 2017-01-13 13 14 09 は?自分が動いたら止まったブメがまた動き出すのか、そらすげーわ - 名無しさん 2017-01-13 13 19 23 池沼かよ、静止してるところから自分の手元に戻るんだから自分がずれたら戻ってくるルートも変わるだろ - 名無しさん 2017-01-13 13 29 09 いや語弊があったか、戻りブメは相手の後ろまで行って戻ってきた時に背中とかに当たる事を言ってるんだがそれって相手の後ろまでまずブメが飛んでかないと発生しないじゃん - 名無しさん 2017-01-13 14 33 33 演習で試せよ、エアプすぎるだろ - 名無しさん 2017-01-13 23 15 13 ブーメラン戻りの時当たり判定無いっぽいな。演習場のザク相手で試したけど透けるわ - 名無しさん 2017-01-14 10 01 12 敵の横でぴったり止まるし、近すぎると即戻りする - 名無しさん 2017-01-13 13 27 39 ユニコーンが高速移動について来れずにブースト切れてるの面白い - 名無しさん 2017-01-13 07 08 00 は?特殊移動でサイコフィールド無効化できるの?カベ際の運命にサイコフィールド撃ったら、サイコフィールドの範囲内なのに避けられたw - 名無しさん 2017-01-13 05 28 24 無敵時間あるからそらそうよ - 名無しさん 2017-01-13 06 18 00 予測が短いのか素の命中が高いのかわからんけど、ライフルが異様に当たりやすい気がしたな。 - 名無しさん 2017-01-13 02 04 51 ファンネル - 名無しさん 2017-01-13 01 26 44 高速移動で楽に避けられるんじゃね - 名無しさん 2017-01-13 01 27 41 速くて相手にすると面倒だけなー、スタダだとランナーで有能だなこれ - 名無しさん 2017-01-13 00 25 21 こいつの特2はブースト消費無しのステップと考えてよろし?+αブースト回復も出来るで - 名無しさん 2017-01-12 23 05 52 ブースト消費無し誘導切り有りで出始めの硬直を無くしたギスのブーストダッシュと言った方が良いかも - 名無しさん 2017-01-12 23 24 22 こいつのブメ最初使えないだろ何て思ったけど実戦で使うとかなり使える。横に2つ飛んでくからステップ踏んだ相手が勝手に引っかかる - 名無しさん 2017-01-12 22 05 16 VSシリーズで例えると、バンシィのサーベル投げみたいな感じ。 - 名無しさん 2017-01-12 23 02 21 正確にはNTDバンシィの4本中真ん中の2本を消したサーベル投げと言った方が良さそう - 名無しさん 2017-01-12 23 36 51 いやーこれどうだろ。自機対してハの字に投げて真ん中には投げないんでしょ。こっちもスティック後ろで撃ち分けとか欲しかった - 名無しさん 2017-01-12 23 56 53 いやー正義と同じ仕様だったら強いから、あえてこういう仕様じゃないの? - 名無しさん 2017-01-13 00 05 31 これさ、紹介動画だとXに近い感じで鋭角に飛んでるけど、実装されてんの\/みたいなかんじだよね 飛ぶ角度の入力倍くらいにしちゃったんじゃないかと邪推してしまう - 名無しさん 2017-01-13 00 20 15 まぁ所詮PVですしおすし - 名無しさん 2017-01-13 01 54 20 iv5素材1級討滅データ5、5ivプラン10、nジャマー12、ハイジェネレータ10、です - 名無しさん 2017-01-12 21 34 46 レベル4の必要素材は2級掃討10個、プラン8個、Nジャマー8個、超高強度フレーム構造材10個 - 名無しさん 2017-01-12 20 23 13 残像ダッシュ出し切り即ジャンプするとギス兄弟のスーパージャンプに近い速さで飛べる - 名無しさん 2017-01-12 20 15 51 残像ダッシュは持続最大での話ね - 名無しさん 2017-01-12 21 26 31 やっべえこいつ強いし使ってて楽し過ぎる、1人だけ別ゲーやってる気分だわ - 名無しさん 2017-01-12 20 13 39 戦ってみた感じお手軽さはそこまで高くないが使い手次第では化けそうだな。 - 名無しさん 2017-01-12 19 36 48 追いかけてくる汎用格闘相手に射程外から特殊移動で回復しつつ高命中のビームを当ててるだけで強いかなり使いやすい機体だった - 名無しさん 2017-01-12 19 23 54 敵にいたけど誘導切られるし遠近両方いけるしで手強かったわ。 - 名無しさん 2017-01-12 19 28 44 ギス兄弟並に機動力ある癖に使いやすい武装揃ってるからかなり強いよな - 名無しさん 2017-01-12 19 40 43 今回こいつつよい?スタートダッシュない代わりに期間長いみたいだから安定して取れそうだけど、今回の普通出撃と高ゲインはどっちが多くもらえるの? - 名無しさん 2017-01-12 19 01 25 スタートダッシュあったわw高ゲインも2倍かするならHGなら1000ももらえるの?今回は高ゲイン系で出た方がRP多くもらえる? - 名無しさん 2017-01-12 19 05 23 1消費あたりのRPはかなりしょぼいよ。。。時間あるなら通常を回したほうがマシ。 - 名無しさん 2017-01-12 20 40 23 一消費で二百超える事もあるから時間があるなら1つずつ消費したほうがずっといい - 名無しさん 2017-01-12 23 27 07 やっぱり強化に掃討プライムいるのか…サザビー、νに使ったから二級プライムが心もとないなあ。誰かいくついるのか教えてくださいませんか? - 名無しさん 2017-01-12 19 00 59 レベル3に必要なのは3級掃討15個、ちなみに他はプラン6個Nジャマー6個改良型PS装甲15個 - 名無しさん 2017-01-12 19 18 20 3でまだ三級掃討なら二級は4で使うだけでしょうからなんとかなりそうです。どうもありがとうございます! - 名無しさん 2017-01-12 19 27 23 こいつのブーメラン、敵に当てられる気が全くしないんだが・・・。 - 名無しさん 2017-01-12 17 54 24 距離離れる時は戻りブメを引っ掛ける感じで使うと良いぞ、特2で近づいて強引に押し付ける事も出来る - 名無しさん 2017-01-12 18 09 31 ありがと、試してみるわ。 - 名無しさん 2017-01-12 19 32 11 ゲロビは封印安定、サブ全弾消費するのが痛過ぎる - 名無しさん 2017-01-12 17 30 39 時と場合でしょ。特に今は掃討戦だし。スタダになって疑似タイマンとかだったら使ってもいいんじゃない? - 名無しさん 2017-01-12 17 40 04 いやそんなに性能良い訳でもないしサブマニュ射した方が良い、サブが判定デカいのか結構引っかけやすいし - 名無しさん 2017-01-12 17 53 45 サブをマニュ射じゃなくてサブ当ててからメインマニュ射な - 名無しさん 2017-01-12 18 10 36 ブーメランは横BDしてる相手に当たるかどうか‥‥サイズが小さい上にかなり横に広がる、というかこれPVとブメの挙動変わってね?PVみたいな当たり方はしなそうだが - 名無しさん 2017-01-12 17 07 23 すまん前言撤回するわ、味方が完全に勝つ気ない編成だったから運命使ってみたんだが近距離で糞強かったブメ - 名無しさん 2017-01-12 17 20 13 ガードはビームシールドだった、劇中でもそうだったが実体盾デッドウェイトでしかないだろこれw - 名無しさん 2017-01-12 16 46 47 特2の残像ダッシュは01みたいに長押しで持続時間延びるぞ - 名無しさん 2017-01-12 16 45 40 ブースト消費はないけどオバヒ時は延ばせなくてすぐ終わる、けど終わった後はピタッと止まるんじゃなくて慣性維持してすーっと流れていくから空中で使うとそこそこ移動する - 名無しさん 2017-01-12 16 53 02 それと回避武装と同じ方法でブースト回復しながら出せる、これがマジで便利だった掃討戦で単機になっても逃げきれる - 名無しさん 2017-01-12 17 22 29 最高の情報をありがとう。ていうかGP01も同じ仕様に変更してあげて…(´・ω・`) - 名無しさん 2017-01-12 18 09 33 もう1つあった、ギス2のエレガント回避と同じで接地してる時にダッシュしても接地維持 - 名無しさん 2017-01-12 18 48 49 サブの弾数フルでゲロビ撃ったら300×3で900になるのか - 名無しさん 2017-01-12 16 39 40 俺こいつよりウイング0で暴れたいんですがwゼロ無双とかさせてくれないよね運営は - 名無しさん 2017-01-12 16 17 34 ならランクマ参加しなくていいよ - 名無しさん 2017-01-12 16 25 50 その決定権がおまえにあるのか - グラサン 2017-01-12 16 31 49 口の利き方に気をつけてもらおう! - エビルミンキーモモ 2017-01-12 19 36 55 BR威力120とか雑魚杉だろ - 名無しさん 2017-01-12 14 35 19 こいつよりも ザフトスーツが欲しい。 - 名無しさん 2017-01-12 02 41 22 そのうちザフトスーツだらけになってザフト軍の内乱みたいになる - 名無しさん 2017-01-12 02 44 13 オカッパにして髪色 白とか出てくるなw - 名無しさん 2017-01-12 02 45 41 痛い。痛い。ってメッセ飛ばしてなwwww - 名無しさん 2017-01-12 02 46 36 まるで塔矢アキラやなw - 名無しさん 2017-01-12 02 48 44 まあパイロットが主人公の座から引き摺り下ろされたような痛い子だったからなぁ 機体も今までの主人公機から強武装盗って来ましたって感じだし - 名無しさん 2017-01-12 10 16 35 早く使いたいって方は一試合だけして、EX使って開発しちゃうって人もいるのかな? - 名無しさん 2017-01-11 23 58 17 さすがにいないだろ。使うなら古黒じゃないかな? - 名無しさん 2017-01-12 00 09 07 650です。(運営) - 名無しさん 2017-01-09 14 16 25 嘘つくな - 名無しさん 2017-01-11 17 15 59 アンタ、嘘つきだね。カリッ - 名無しさん 2017-01-12 17 25 20 650です(運営) - 名無しさん 2017-01-09 14 15 30 コストはいくつになるんだ?700にしてはHPが少ないし... - 名無しさん 2017-01-09 05 07 57 でもプロヴィデンスが700なのにハイパーデュートリオンのこいつが600なわけなくね? - 名無しさん 2017-01-11 20 54 54 そうなんだけど、せめて+100は欲しいなぁ - 名無しさん 2017-01-12 08 27 16 700でしょう。高機動・高性能な分HP少ないんじゃない?原作でも丈夫なイメージないし - 名無しさん 2017-01-12 01 37 04 コイツが活躍できなかったのはミネルヴァに潜んだクライン派による妨害工作のためだ!BONEXTで微妙だったらそれもクライン派による仕業だ! - 名無しさん 2017-01-12 05 27 39 だといいけど、PV見た感じHP少なめにする程の性能に見えないんだ。勿論実際乗ってみなきゃ分からんけども... - 名無しさん 2017-01-12 08 29 11 サブの性能が気になるな〜高エネルギー長射程ビーム砲だから威力150、射程600は欲しいな。ゲロビは550でね - 名無しさん 2017-01-08 18 40 52 600いったら自由死ぬな。動画の数値見る感じ威力は150だろうね。 - 名無しさん 2017-01-08 20 45 10 照射は弾全消費で残弾数に比例して照射時間か威力が伸びるようだよ - 名無しさん 2017-01-09 01 57 00 あの格闘モーションソードストライクと同じだから全ての機体の格闘に対して有利判定なんかね? もしそうなら完全な壊れだな。早そうやし。まあビーム装甲薄いだろうから700コスとかなら妥当かもね。 - 名無しさん 2017-01-08 17 56 07 すーぐ壊れとかいっちゃうねえ。ちゃんと考えた? - 名無しさん 2017-01-10 02 10 49 妥当ともいってるぞ - 名無しさん 2017-01-12 16 31 07 デスティニーは特殊移動だろうけど、01よりかは評価高そうだねぇ。 - 名無しさん 2017-01-08 12 49 54 特殊移動しかないと特殊移動もあるとでは全く違うからね、まあ01も特殊移動しかないと言うほどではないが武装が弱いのは確かだし - 名無しさん 2017-01-08 12 54 26 特殊1がリロード速度上がるか、18発ぐらいになればなんとかなり……えっ?サブとメイン?ナンノコッチャー - 名無しさん 2017-01-08 18 31 08 タックルで掴みかかるモーションがイージス以来の特殊モーションでいいね。手を光らせたまま掴んでるところ面白い。 - 名無しさん 2017-01-07 22 24 27 最近の機体のタックルはほとんど特殊モーションだよな、まあ掴んだ後だけど - 名無しさん 2017-01-08 11 07 03 なんだかんだで特2にスキル・ギミックがあるはずだ - 名無しさん 2017-01-07 18 42 19 動画見てて無印ガンガンの自由の種割れモーションキャンセル思い出したわ - 名無しさん 2017-01-08 11 46 09 ブーメランあるから厄介だなあと思ったけど正義とかに比べると遅くないか?それとも俺の気のせいかな? - 名無しさん 2017-01-07 18 38 41 ジャスティスの横格に弱そう - 名無しさん 2017-01-07 17 49 21 わかってはいたけど、武装は真新しさは全くないね - 名無しさん 2017-01-07 15 28 11 名無し砲の銃口補正はどんな感じなんだろうな、特に照射 - 名無しさん 2017-01-07 13 12 04 動画で観たけど、ダブルブーメランではね返りあったけど当たり判定広くてまた修正厨が溢れそうだな。でも足止まる武装あるからジャスティスよりは近距離戦キツそうだな。 - 名無しさん 2017-01-07 11 39 08 ハイネカラーが溢れる未来が見える - 名無しさん 2017-01-07 01 15 29 Nと前格がソードと全く一緒なのが残念だがしょうがないか。運命使えるだけでもありがたい。 - 名無しさん 2017-01-06 23 34 56 Sストが完全に死にそうだわ。サブの射程はどのくらいだろうね。 - 名無しさん 2017-01-07 12 28 58 レベル5になったらどんなカラーリングにしようかと考えてたけど、デスティニーインパルス関係のカラーリングばっかりうかんでなんか…悲しい - 名無しさん 2017-01-06 23 29 10 自分の好きな色に染め上げればいいじゃないか - 名無しさん 2017-01-06 23 43 12 そうだなブランシュの命名理由のように運命(カラーリング)にとらわれるのはよくないよな、サンクス - 名無しさん 2017-01-07 00 03 50 GP01みたいな特殊移動なのか、それとも格闘やタックルにキャンセルできたりするか - 名無しさん 2017-01-06 22 02 49 まあ何かにキャンセルして繋げる事は出来るかもしれないけど多分単純に高速移動ってだけだろな、ステップと同じ誘導切りや回避武装みたいな無敵時間があったら御の字くらいに考えといた方が良さそう - 名無しさん 2017-01-06 22 58 44 動画の中で目の前で撃たれたファトゥムの誘導が切れてるっぽいからGP01と同じ感じじゃないかな - 名無しさん 2017-01-06 23 34 00 サービス開始から待ってた機体が遂にきた...俺運命作ったら他の機体は頑張らないかも知れない。 - 名無しさん 2017-01-06 21 34 01 メインビームライフル。サブ長身ビーム砲(照射有)。特殊1ブーメラン(返りなし)。特殊2特殊移動。って感じか - 名無しさん 2017-01-06 20 55 07 サブのオルトロスが下入力でゲロビになるし、格闘ができる機体のようやな。さて、どうなることやら、 - 名無しさん 2017-01-06 21 11 56 オルトロス…FINAL FANTASYを思い出すよ。テュポーン先生も……。 - 名無しさん 2017-01-06 21 37 19 鼻息には泣かされたなー(笑) - 名無しさん 2017-01-09 15 35 22 オルトロスでもケルベロスでも無いんやぞ、名無し砲やぞ - 名無しさん 2017-01-06 22 00 01 さっき見て来たけど、ブーメランは返りの判定あったぞ - 名無しさん 2017-01-06 21 30 28 思ったのはよろけ武装二つもいるかって事。近、遠距離で差別してるんだろうけど。今はハイメガみたいなお手軽ダウン武装がユニコーンやバトスに刺さるから欲しかった。 - 名無しさん 2017-01-06 22 19 47 Nサブがよろけ、後サブがゲロビ、前サブが単発ダウンになってる可能性もあ‥‥ないな - 名無しさん 2017-01-06 22 54 13 パッと見で動画を見た感想、・・・えっ?これいるの?って感じ - 名無しさん 2017-01-06 20 12 26 やっときたか……。逢いたかった、逢いたかったぞデスティニー! - 名無しさん 2017-01-06 20 06 29 ランクマ延期… フザケンナーーーーーーーー - 名無しさん 2016-12-27 11 12 03 一番最悪のパターン 格闘機 メイン・ビーライ(回転率がエクシア並) サブ・バルカン(至って普通の) 特1・ビーム砲(弾数1単発よろけ) 特2・パルマ(シャイニングフィンガーと同じ) - 名無しさん 2016-12-26 23 36 49 一番最悪のパターン、ラ ン ク マ 延 期 でしたね - 名無しさん 2016-12-27 11 44 13 明日ランクマなのにいつ予告入るんだよ!! - 名無しさん 2016-12-26 10 44 01 アンタって人は!! - 名無しさん 2016-12-26 23 02 58 雑談板で話のでてた動力源調べたけどハイパーデュートリオンだってさ、デスティニーやレジェンドなどに搭載された核動力機関のこと。核動力とデュートリオン動力のハイブリッドらしい - 名無しさん 2016-12-26 09 45 54 いや、何を今更 - 名無しさん 2016-12-26 10 03 27 いやな昨日の雑談板のログ見てて結局板でもうやむやだったから補足したつもりよ - 名無しさん 2016-12-26 10 07 33 種デス後半機体が追加されたら限定パーツ何になるのか?は前からたびたび話題になってた。インパルスとかはデュートリオンエンジンとして、運命伝説ストフリインジャたちハイパーデュートリオンエンジン組はどうされるのかって。専用に「ハイパーデュートリオンエンジン」を新パーツとして追加するのか、それとも「Nジャマーキャンセラー」と「デュートリオンエンジン」ふたつ要求されるのか…?って。まあインパルスより先にディスティニーが来ちゃったから前者になりそうな予感がするけど。 - 名無しさん 2016-12-26 12 50 05 VPS装甲「やあ」 - 名無しさん 2016-12-26 15 47 35 フォビドゥンの時TPS無かったしこっちも改良型PS装甲で済ませるんじゃないかな…というかまさしくTPS・VPS装甲って改良型PS装甲なわけだしね - 名無しさん 2016-12-26 16 17 26 残像高速移動か、残像回避か、どっちかあるんだろうけど、PS3の連中はトランザムの時みたいに処理落ちするんじゃね - 名無しさん 2016-12-25 23 21 18 メインビームライフル、サブブーメラン、特1Zのハイメガみたいなやつ特2ゴッドフィンガーみたいなやつどう? - 名無しさん 2016-12-25 22 06 25 至って普通 - 名無しさん 2016-12-25 22 15 46 特1ゲロビで特2はレッドフレームのフライトユニットみたいな残像でタゲ移しと予想しよう!パルマはタックルか下格で - 名無しさん 2016-12-25 22 16 43 色々創造できるよなぁ - 名無しさん 2016-12-25 23 03 41 流石に「バァァァルカァン!!」が割り込む余地はないか - 名無しさん 2016-12-26 14 13 51 設定じゃ存在するらしいけどアニメで1度も使われなかったからな… - 名無しさん 2016-12-26 16 04 10 メインビームライフル、サブ - 名無しさん 2016-12-25 22 04 13 インジャに蹴られたら負けるのかな - 名無しさん 2016-12-24 21 17 05 無印ジャスティスをボコボコに出来るくらいの強さはほしい - 名無しさん 2016-12-25 00 10 01 格 闘 機 - 名無しさん 2016-12-24 19 56 09 汎用でないの?どこ情報や - 名無しさん 2016-12-24 20 08 18 仮に格闘機だったとしても、ブメとBR持ってるだけでつえーわ - 名無しさん 2016-12-24 20 24 21 ゲロビかハイメガも持ってるぞ - 名無しさん 2016-12-24 20 55 58 そう だからこそますます格闘機の線は薄い - 名無しさん 2016-12-24 21 14 17 い、1発よろけ武装の可能性はありませんかね?(切望) - 名無しさん 2016-12-24 22 14 01 配置的に、特1しかないので・・・ - 名無しさん 2016-12-24 23 48 11 カテゴリはどうでもいいかな。レッドフレームやエクシアはほぼ汎用機の動きだし。 - 名無しさん 2016-12-24 20 27 07 あのビーム兵器の充実ぶりで格闘機とか詐欺もいいとこだろw - 名無しさん 2016-12-24 22 24 09 俺も格闘機だと思うけどな。作中じゃバンバン格闘してるし。 - 名無しさん 2016-12-25 19 13 56 いい意味で原作再現しないでほしい - 名無しさん 2016-12-24 17 54 56 また戦争(ランクマ)がしたいのか?あんた達は! - 名無しさん 2016-12-23 23 39 17 今度こそ、大切な全て(財布)を守ってみせる! - 名無しさん 2016-12-24 01 16 14 いくら備蓄を貯めても‥‥運営はまた吹き飛ばす‥‥ - 名無しさん 2016-12-24 10 51 17 ランクマを無くす、今度こそ‥‥本当に! - 名無しさん 2016-12-24 10 54 03 ランクマがない世界以上に幸せな世界なんて‥‥あるはずがない! - 名無しさん 2016-12-24 10 55 15 ランクマを信じて、運営の理想とかってのを信じて、そして最後の最後に先行配信に殺された! - 名無しさん 2016-12-24 11 00 47 運営たちが正しいっていうのなら!俺に勝ってみせろ! - 名無しさん 2016-12-24 17 01 54 もうやめろー!このバッッカッヤロゥー! - 名無しさん 2016-12-26 23 53 11
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流派東方不敗は王者の風よ全新系裂天破侠乱見よ東方は赤く燃えている - 名無しさん (2019-02-19 01 12 44) 天驚拳がロックしてると逆に命中率落ちるようになっちまった...ノーロック天驚拳で死角からドカンが楽しすぎる - 名無しさん (2018-10-16 17 45 14) ずっと使ってたのに横格闘からタックル繋がるの初めて知ったわ。こんなん他にいないよね? - 名無しさん (2018-09-16 20 38 38) 出来るやつ割といっぱいいる。打ち上げた敵にタックルするってことなら打ち上げ技持ってる機体の大半ができる。 - 名無しさん (2018-09-16 20 54 09) マジかよーって思ったけど打ち上げ持ってるやつ大半出来るってのは盛ったな! - 名無しさん (2018-09-16 23 26 53) とりあえずエピオンは出来た - 名無しさん (2018-09-16 23 27 20) サブヒット時のキャンセルがかなり早くできるようになったね。下サブはよくわからんかったが、インフォにサブ(↓)と書いてないからNサブだけかな? - 名無しさん (2018-09-13 14 12 20) 石破天驚拳の最大チャージの大きさ縮小した? - 名無しさん (2018-08-01 13 37 58) 格闘掃討戦で一番ヤバイのこれだわwww 常に電影弾使えるのは反則だろ - 名無しさん (2018-07-25 22 54 43) ゲージ0から本番だよな、下メインが強すぎるっし - 名無しさん (2018-07-26 13 12 36) マスタークロス(叩きつけ)とか欲しいですね - 名無しさん (2018-07-14 17 51 14) 威力50のバウンドなら許してやるよ(震え声) - 名無しさん (2018-07-14 20 30 29) 今更ではあるはけどなんで海老のムチはちゃんと使えるのにマスターの帯は無いんだろう…うろ覚えだけど本編でも結構使ってなかった? - 名無しさん (2018-07-14 22 47 58) 下サブを使えない引き寄せよりそれにしよう。威力も判定もエピオンと一緒でいいですよ(ニッコリ - 名無しさん (2018-07-14 23 05 34) エピオンとかトライバーニング辺りの環境騒がせてる格闘機に対してメインで牽制してから下メインのガード攻撃でぶっこ抜く 電影弾で相手の格闘殺してダメージ与えらるのはでかいけどストフリとかライザー、ガーベラ辺りの回避持ちに回避連発されつつ間合い保たれたら何もできないのがネックな機体 - 名無しさん (2018-06-29 11 43 17) 格闘オンリー掃討戦だと活躍出来るけど他がキツイ。マジでブーストゲージや移動スピードとかの足回りを強化して欲しい。射程短いから逃げる奴に全く追いつけない。 - 名無しさん (2018-06-20 00 48 37) 出せてヘリポ位だよな。てか特2が味方もスタンさせてしまうせいで中々使えないのがきつい。 - 名無しさん (2018-06-20 01 40 23) 電影弾がなぞの外れ方するのもきつい。ステップ踏んでない相手にすら変な動きするし勘弁して欲しい。 - 名無しさん (2018-06-23 15 17 36) ムチがガードでよろけないなら、マスタークロスとかフィンガー系もガードよろけなくていいと思う。というわけで期待 - 名無しさん (2018-06-19 23 13 35) ディスタントクラッシャーとかあったなぁそんな武装...(目前に迫り来る拳) - 名無しさん (2018-06-19 16 26 47) 久しぶりに使ったら明鏡止水中の歩行速度がめっちゃ速くなってる気がする - 名無しさん (2018-06-09 23 48 07) なんか敵のマスターが凄まじい回転率で下メイン使ってたからリロード速度見たら5秒ってマジかよ。そんなにリロード速度速かったのか。 - 名無しさん (2018-05-29 22 03 31) ゴッドとのタックル演出でマスターが勝ったらショルダータックルして欲しい ゴッドとのファーストコンタクトの「ふははー!ざまーみろー!」の再現を是非! - 名無しさん (2018-05-27 15 25 46) 装甲4のコスト900だと中継回復量が8になるのかな?だったらDG細胞はどこでも中継回復と同じになるな。硬さがウリのマスターにこそ装甲4が待ち遠しい。 - 名無しさん (2018-05-25 13 46 05) こいつの特1遮蔽貫通したけどバグだろ?修正お願いしますね - 名無しさん (2018-05-15 23 53 03) 遮蔽物貫通する武装持ってるのはこいつに限った話じゃない。ドゥンのサブとかめっちゃ太いゲロビも遮蔽物貫通する事あるから要望出すなら遮蔽物 - 名無しさん (2018-05-16 00 02 30) すまん途中送信した。要望出すなら遮蔽物をもっと分厚くしてほしいって書いたほうが良いと思う。 - 名無しさん (2018-05-16 00 05 19) シャイニングフィンガーソードが貫通するのは知ってたけどこいつもなのね...指摘感謝ですー - きぬし (2018-05-16 00 08 11) 今更だけど下格の硬直長すぎない?相手にガードされた際は硬直長くても良いけど、ガードされてないのに着地硬直で射撃喰らうと封印せざるを得なくなる。ピョン格逃げを出来る様にしてとは言わないから硬直を元に戻して欲しい。 - 名無しさん (2018-05-13 22 50 35) マスター実装時から他より硬直長かったけど、他のピョン格持ちも修正のたびに硬直伸びてるから運営的にピョン格は硬直を長くしたいんだと思う。それよりも真下に判定ないのが困る。中継で出したらこっちはコンテナに乗って真下にいた敵には当たってないのが納得いかない。演習場のザクにも真上から出したらザクの真上で止まってるし。劇中では地面をパッカリ砕いてるんだから下方向の判定を伸ばして - 名無しさん (2018-05-14 22 38 09) 自分は相手の真上で出した際に真下に当たらないのは揺さぶりって面では良いとは思ってるんだけどね。現状だと下格を生当てするのは相手の射撃を読んでぶっぱなしで出すくらいしかないね。リスク高すぎるなw - 名無しさん (2018-05-15 18 25 41) 今のマスターは機動戦ダメだな、格闘遅いわ当たらんわ、逃げる敵や離れた敵に何も出来んわ追いつけんわで、前回の謎の下方も訳分からんし勘弁してくれよ。 - 名無しさん (2018-05-12 12 57 13) わかる。アプデ後のギスが特にキツくなった。ミサイルガードしてからだとメインの射程が短いこともあって、まともに反撃が出来ない。狭い香港でも射程圏内に収めるのがキツイ。 - 名無しさん (2018-05-12 14 51 15) 同意。ランクマ勝率ゴッド以下になっちまった。 - 名無しさん (2018-05-13 15 16 32) エピオンの下メインがあの速さなら、マスターの前サブも通常でマニュ並の速さで飛んでくれないかな。現状もっさりすぎて微妙。 - 名無しさん (2018-05-10 11 21 05) 十二王方牌のチビマスが素ライザーのトランザム発動でかき消されたんだけど既出? - 名無しさん (2018-04-27 13 19 04) マスターがスタン食らったとかじゃなく? もしくはたまたま持続距離限界だったとか - 名無しさん (2018-04-27 13 22 35) スマン、一日経過して記憶が曖昧になっているところもあるけど、マスター本体はトランザムでのスタン喰らってなくて、チビマスも活動時間は十分あったハズ。最初に書いたとおり、トランザム発動でかき消された感じなんだよ。 - 名無しさん (2018-04-28 20 01 13) 素ライザーのトランザムにそういう効果がある、以外のマスター側の理由を考えると、1.ロックを外していた。誰にもロックしていないとチビマスターは真っすぐ飛んですぐに消滅。2.上下射角外だった。真上真下に近い緑ロックの射角だと少し飛んですぐに消滅する。この2点ではどうでしょう? - 名無しさん (2018-04-28 20 54 26) 距離的には200~300m離れたところでお互い地面に接地してて、ロックしてたと思うんだけど、日にち経過&一瞬のことだったから徐々に自分の記憶も曖昧になっている可能性も高いんだよね。自分の勘違いだったらスレ汚しスマンだけど、かき消し能力備わってるとなかなかやっかいだね。ちな、素ライザーってGUNソードⅢ持って無いほうね。 - 名無しさん (2018-04-29 02 13 39) しょっぱな中継とりいくと後ろからきたマスターに前格で吹っ飛ばされて中継横取り…最近おおくねーっすかw - 名無しさん 2018-03-14 16 58 20 木主は何使ってるの?シナンジュならハゲていーよ!・・・ついでにマスターの前格って移動範囲すごいんです・・・(ーωー=) - 名無しさん 2018-03-14 17 02 08 え?味方吹っ飛ばして中継とるのって当たり前なんすね!勉強になりましたw - 名無しさん 2018-03-14 18 34 50 おう、そのままお前も害悪の一員になんな! - 名無しさん 2018-03-14 18 38 47 こーわ!すごいですねw でも大丈夫!あなたのような人がマスターのイメージ悪くしてても マナーの良い人も沢山いるんで嫌いにわなりません!w - 名無しさん 2018-03-14 18 45 51 あれやられると、ひき逃げにあった気分なんですよね。今まで2~3回吹っ飛ばされたことありますが、わざとというよりも、移動用に使ってはねられた感じです。私の場合は、すぐに「すまない」って打っていたので - 名無しさん 2018-03-15 10 17 16 移動に使えるとか攻撃範囲広いせいとかでもFFかまして「当たる方が悪い」みたいな考えの奴につける薬は無いから腫れ物に触る感じでその場から立ち去れば良いゾ - 名無しさん 2018-03-15 10 57 16 あからさまに後ろからぶつけるのは論外だが、逆にお前中継いくのになんでこっちに飛び込んできて当たってるの?って奴もおるぞ。当たり屋か何かと怖くなる。 - 名無しさん 2018-03-18 00 47 35 電影弾ガード判定付きだったのか、撃っても撃っても効かなくて何なんだこいつって思ってた。 - 名無しさん 2018-03-14 00 32 22 そんな君にバスターのマニュサブを勧める。一瞬でガード割れる笑 - 名無しさん 2018-03-14 12 04 38 よく足止まるし、回避とかもないからレベル7より6のほうがいいのかなと思うんですが、7だと化けるとかありますかね? - 名無しさん 2018-03-07 21 50 43 レベル7だとキビキビ動けて楽しいし火力もなかなか上がるからやりやすい レベル6だとブーストダッシュが遅過ぎてストフリに追いつけなかったから乗るのやめた あんなに速度差があると思わなかった 正直今の環境だとレベル6確かにカチカチだけどミリに相手をしても取り逃がすことの方が多くなると思う - 名無しさん 2018-03-07 22 01 31 回避無い機体はステップ回避しか回避法ないからブーストないと何もできないと思うの俺だけ?支援なら当たりやすいし機動性ないから6のほうがいいとおもうんだ。 - 名無しさん 2018-03-08 15 59 23 回避ないからその代わりにメイン下つかってるわ。あれガード長いから以外に時間稼げる。 - 名無しさん 2018-03-12 13 42 55 なんだかんだで普通に強いな〜、射撃も強いし弱体化喰らったとはいえいざ実戦となると思いの外気にならないし、最大溜めの天驚拳当てられるとすごい楽しい - 名無しさん 2018-03-07 02 23 59 この機体は装甲強化一択だと思ってますが如何でしょうね。メインをステ挟みながら垂れ流してるだけで撃ち負けないし。 - 名無しさん 2018-03-05 08 26 25 その戦い方だと起動のが良さそうに聞こえるけども。 - 名無しさん 2018-03-07 23 16 29 枡は数値だけで見ると装甲の固さに目が行きがちだけど、機動の方が結果が出ると思うぞ。装甲よりも生存能力も上がると思う。 - 名無しさん 2018-03-12 13 26 18 横格闘が速くなって中継で刺し込みやすくなったな。今まではもっさり格闘しかなかったからチビマスター飛ばしてどうしようかと悩んでいたが、この速さなら十分使える。 - 名無しさん 2018-03-03 09 59 12 前格、後格の硬直長くするかわりにサブの硬直短くして欲しかったな…リロ長いからそんくらいはあっても良いと思うんだが - 名無しさん 2018-03-02 10 13 08 確かにサブは射程伸ばすとか何かしらの修正は欲しかったな。リロ長いのは前サブのせいだろうけど。 - 名無しさん 2018-03-03 10 00 31 あんまり変わってないような・・・ゴッド、シャイニングもだけど格闘振った時の上下移動が前より角度増えた気がする。 - 名無しさん 2018-03-02 04 57 13 それは前にアプデあって全機そうなってる - 名無しさん 2018-03-02 08 05 24 修正前のマスターの覚醒N格にガードついてたの初耳だったわ - 名無しさん 2018-03-02 01 07 38 カウンター気味にやれないことなかったけどバンシィと一緒で金マスに格闘はおろか近付く奴は普通いないし - 名無しさん 2018-03-02 07 29 55 解説にもあるが、マスターは装甲OSの伸びが異常なのよ 装甲3で、他の700コストが耐ビーム・耐実が+30に対して、マスターは+40 明らかに優遇されてる だから攻撃面がちょい下方修正せれても仕方がないと思うけどな - 名無しさん 2018-03-02 00 23 19 装甲3のHPが1600て上に書いてあるんだけど、さすがにこれは間違いよな? - 名無しさん 2018-03-02 02 37 40 別に回避とか無いし支援機程固くないから良くね?ただマスター優遇してるって気持ちは分かるよ、ゴッドのレベル6とマスターのレベル4が全然変わらないのはちょっと酷いと思った。 - 名無しさん 2018-03-02 12 01 41 マスターlevel6待ち望んでたから嬉しい! けどログ見て察し…変な修正入ったのね(´-ω-`) - 名無しさん 2018-03-01 20 40 50 前格も - 名無しさん 2018-03-01 21 13 18 キャンセルする分には硬直長くなってないような 取り合えず今まで出来なかった格闘コンボが実戦でちゃんと繋がるようになってるから射撃一辺倒の機体ではなくなったと思う - 名無しさん 2018-03-01 21 21 16 そうなんですか…性能はいじらないで欲しかったは本音ですが、 、頑張って使って行きます。 - 名無しさん 2018-03-02 00 19 12 元々前格闘・後格闘の硬直長いのに運営は何サラしてんだよ…余計に格闘振りにくくなったじゃねぇか - 名無しさん 2018-03-01 20 30 08 前格闘は誘導弱いしブースト消費も多いし、ガードされたら終わるしアホでしょ。 - 名無しさん 2018-03-01 20 32 32 つーかあんな高性能技に今まで弱体がなかったほうがおかしいわ。 - 名無しさん 2018-03-01 23 40 37 後格の硬直だいぶ長くなったかな? - 名無しさん 2018-03-01 19 09 44 明鏡止水中のダークネスフィンガーって発生、突進速度とかかなり悪かった気がするんだけど 今のシャイニングフィンガーに近い性能になってない? - 名無しさん 2018-03-01 17 41 25 前は発生、速度遅い代わりに後出しなら相手の格闘潰して叩ける擬似カウンターダッシュだったからな。なかなか熱い武器だったのに... - 名無しさん 2018-03-01 17 55 54 歩きのスピード落ちてるよね? - 名無しさん 2018-03-01 17 20 39 うーん言われてみるとそんな気もしないでもないな。自分的にハイパーモード中はもっと早かった気がするような...久々に使ったから確証は無いが。 - 名無しさん 2018-03-01 18 02 08 ステルス状態の構えながらの歩きに関しては元々かなり遅い 走りは全く変わってないかと - 名無しさん 2018-03-01 18 22 38 「マスター弱体化した」っていう意見が目立つが、これ弱体化というよりバランス調整でしょ むしろ「この程度で済んだ」と喜ぶべき 下メイン全面ガード・フルチャ天驚拳のめくり判定・チビマスターの追尾能力とか、弱体化されてもおかしくない部分はいっぱいあったぞ - 名無しさん 2018-03-01 15 53 16 騒いでるの使ったこと無い奴らだから無視しておk - 名無しさん 2018-03-01 16 17 53 だよな、N格にスパアマでも破格やわ。裏山C格闘機全期に実装してくれ - 名無しさん 2018-03-01 16 25 09 マスターは乗り手次第のバケモンですから...俺みたいなヘタクソが使うと満足に戦えないけど、...例えば修正前(壊れになる前の)フリーダムやシナンジュを好んで乗るようなヘンタイが乗ると強い - 名無しさん 2018-03-01 17 31 23 大きな変更なかった事が喜ばしいのは同意だけど、全機体を同時に調整するのがバランス調整なのであって単体で弱くしたりするのは弱体化だぞ。 - 名無しさん 2018-03-01 17 35 54 格闘機としては明らかな弱体化でしょ。安いダメと高いダウン値の横格とか誰が使うのかと。N格にしても隙が多いだけの木偶格闘だし、メインと前格しか使って来なかった奴は影響ないかもしれないけど、しっかり格闘の使い分けしてた奴からすると弱体化。 - 名無しさん 2018-03-01 17 51 39 元々射撃特化機体で前格を追撃で使うくらいの機体だから正直全く問題無い。格闘したいならシャイニングとかのが良いよ。 - 名無しさん 2018-03-01 18 38 52 突進性能がかなり上がってるから格闘らしい調整だぜ。格闘で攻めやすくなって楽しいぞ。 - 名無しさん 2018-03-01 23 39 31 何時ぞやになんでか雑談の方に書いちゃったけど、演習場でマニュ射入力→即座にサブ入力でマニュ射カーソルが確定で相手の中心にくるっぽいです。サブ入れっぱマニュ射入力とかマニュ射入力→ちょっとしてサブ入力だとダメでした。実戦でも試してみましたが、多分出来てるとは思います。 - 名無しさん 2018-02-12 09 40 49 試してみたけど本当だった。他の機体ではメインからサブになる時にレティクルが移動するのに、マスターは必ず中心に来るね。慣れれば実用性ありそう。バグなんだろうか? - 名無しさん 2018-02-22 22 03 28 師匠のPSによる無敵って他より長いのか - 名無しさん 2018-02-11 02 14 50 師匠というかGガン勢の金ピカ覚醒は全員そうだよ。核直撃でもガード押しっぱでガードできる。 - 名無しさん 2018-02-11 13 45 42 下メインの無敵時間がどうもよくわからない。マントまとってる間はガード状態でいいんだよね?その間にフルバーニアンの特1くらったんだけど、ブーストゲージ飛んだのかな。 - 名無しさん 2018-02-11 02 04 04 無敵なんかないぞ。マント中は全面ガードなだけだよ。 - 名無しさん 2018-02-11 13 44 19 ちょくちょく練習してそこそこノーロック天驚拳が当てられるようになってきたけど楽しいな〜、慣性ジャンプ中のストフリにブチ込めたのはすごい気持ち良かった - 名無しさん 2018-02-06 12 26 32 石破天驚拳のレベル2から付くスーパーアーマーってユニコーンのサイコフィールド普通に喰らうんだな。怒ったわ。 - 名無しさん 2018-02-05 20 37 56 スパアマじゃなくてアーマーと説明に書いてあったと思うけどなぁ。 - 名無しさん 2018-02-05 22 25 44 ゲーム内のアーマーは3種。スタンよろけ無効ダメージ減衰するのはPSだけ。他はよろけ無効ダメージ減衰するものと、スタンよろけ無効のもの。機体レベルでPSと同性能のアーマーは無い。んで基本チャージ武器に付くのはよろけダメージ減衰のみのやつ。 - 名無しさん 2018-02-06 02 35 05 そうだったのか。1000戦以上やってて初めて知りました…。ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-02-07 21 33 04 サブの上方修正と、特殊1もしくは特殊2の弾数を2にして欲しいな。よく弾切れする上に回避無いんだ - 名無しさん 2018-02-04 02 20 37 あと上格闘のブースト消費量も少なくするべきかと思う - 名無しさん 2018-02-04 02 21 55 サブはともかく、他は別に困らないけどな。 - 名無しさん 2018-02-04 07 50 14 特1が弾数2はやめて...奥義じゃなくなっちゃうぅ~ - 名無しさん 2018-02-05 20 45 45 上方なんかいらんわ。強機体だろ。 - 名無しさん 2018-02-22 22 45 35 早くレベル6出してくれんか?7が出るのにいつまでかかるんだ… - 名無しさん 2018-02-04 02 16 02 頼むぞ運営、、 - 名無しさん 2018-02-04 02 16 35 最近の流行りで多分6と7は同時だろう。早く出して欲しいのは同意だが、Gの新機体は多分こないだろうしなんのきっかけで復刻するかだな。 - 名無しさん 2018-02-04 07 52 45 特2はファンネルみたいなものなんだから上下射角無くしてくんねーかな。sフリは真上真下からサブ撃ってくるんだし、マスターだって起き攻め真上からとか、着地待ちの時に下に潜って出すとか出来たらいいのに。あと最近高機動が増えたから弾速も少し上げて。 - 名無しさん 2018-01-31 23 26 24 あれは超低速の代わりに誘導切れない&障害物で消えないミサイルだから。1つでも当たればよろけ取れるんだし、障害物越しに撃って拡散させる武器だぞ。 - 名無しさん 2018-02-01 08 53 54 中継で有利な武装なのは分かるけど、最近当たらないんだよな。シナ自由Sフリの回避組が多くなったせいか。 - 名無しさん 2018-02-02 11 22 17 壁越しで溜めて、ちびマスターで炙り出すなり攻撃しようとした相手に最大天驚拳ぶち込めるとすっごい気持ちいい...!壁に近すぎると普通に壁に吸われるけど - 名無しさん 2018-01-30 20 01 02 結構慣れてきてスコア出るようになってきたが、未だにサブの有効活用ができん 中距離でにらみ合ってサブ以外全弾使い果たすとどうしようもなくなるなw - 名無しさん 2018-01-28 23 42 03 サブは隙がでかいから完全に捨てた方が戦果出せるし、封印した方がええで。前サブの弾速がもっと速ければ良いんだけどな。 - 名無しさん 2018-01-28 23 57 48 WMの〇〇で15戦で寄り道したが、ようやく東西南北中央不敗になれた。もちろんこれからも使い続けるぜ! - 名無しさん 2018-01-26 02 07 21 電影弾の判定の不正って何かと演習場でやってみたけど、いつもより早くヒットしてる気がする。つまり前に判定が伸びてる?実戦では相変わらずバクステ連打されたら当たらなかったけど。 - 名無しさん 2018-01-25 05 29 42 どっちも使ってみて思ったんだが、ゴッド(ハイパーモード込み)のN格よりマスターの通常時のN格の方がヒット判定広くない?何だかマスターのN格の方がカス当たりしやすい気がするんだ。 - 名無しさん 2018-01-21 00 05 09 やっぱり師匠、弟子に負けることはないんだ! - 名無しさん 2018-01-21 00 52 50 ゴッドは踏み込みが一歩足りない感じなんだよな。他の機体の感覚で当たったと思ったらスカる。 - 名無しさん 2018-01-26 02 02 50 マスターの評価は強いだけど、個人的にはゴッドの方が使いやすくて強いと思うんだがゴッドの評価は普通なんだよな。 - 名無しさん 2018-01-18 10 37 24 個人的には700の格闘だと バンシィ D ゴッド A マスター A+かな。ゴッドはスーパーモードと明鏡止水が別扱いなのが優秀すぎるし通常時もお手軽サブがあってリロもそこそこ判定はかなり強いしね。普通って事は無いと思う。マスターは格闘機だけど射撃重視の方が強いからねえ。格闘使うタイミングって追撃で電影使うくらいかなwバッシュ付けるとエグいねwどちらもバンシィって言う産廃と違ってお手軽よろけ取りと押し付け性能が環境に付いて行ってるから十分強いと思うよ。ただマスターの方が強めかもしれないね。シャドーある分ゴッドの方が使い易さはあるかもしれんけど。 - 名無しさん 2018-01-18 11 29 02 バッシュマスターで出撃してもそこまで活躍できなかった。射撃戦するならマスターでなくてもいいと思うし、環境的に高機動な機体が増えて特2が機能しにくいと感じる。マスターの石破は小さいし遅いしゴッドほど当てにくい。 - 名無しさん 2018-01-18 22 34 06 装甲3ある今のうちはゴッドの方が強いと思うけど、このままマスターにも装甲3来たらマスターの方が強いかな - 名無しさん 2018-01-18 11 37 58 装甲3ゴッドと装甲2マスターでほぼ同じ勝率になったから、装甲3マスターが来たら確かにマスターの方が強そう。 - 名無しさん 2018-01-18 22 48 42 ゴッドってシステム発動してないと格闘雑魚だし、その格闘もリーチが短いのか明らかに当たってるのにヒットしないし、メインと後メインも遅くて簡単に避けられる。システム発動中もシステムが切れるまで離れればそれで良いしね。ぶっちゃけゴッドはマスターより相手してて脅威に感じないんだわ。 - 名無しさん 2018-01-18 14 34 30 格闘雑魚っていっても石破>後格闘で火力は十分かと。ハイパーモード中に逃げられたら厳しいのは確かに。でもマスターでも逃げ回りつつ中距離維持されたらきつい。 - 名無しさん 2018-01-18 23 09 27 PS発動時の無敵時間がマスターはセコいレベルだしなあ。そkpは全機体統一しろよと思ってしまったが。 - 名無しさん 2018-01-18 17 05 05 シャイニング、ゴッドも金色になるときは同じくらい長いぜ Gガン系共通の特徴 - 名無しさん 2018-01-18 18 47 22 ゴッドはシャドーが付くから分かりにくいかもな、まあ俺もPSの無敵時間は全機体同じで良いと思うwそこで差を付ける意味がわからないw - 名無しさん 2018-01-18 18 56 54 マスターは常にハイパーモード中ゴッド位の性能を安定して出せるからね。てか、ゴッドはハイパーモードに関して下方修正ばっかりされて気の毒に思うわ。しかもシステム発動系機体の武装の中で一番リロード時間が長いし、リロードもっと短ければ評価上がると思うわ。 - 名無しさん 2018-01-18 18 41 18 修正必要な程弱くは無いけどな。実質あのサブだけで同コスト格闘機のあいつは超えてるし。 - 名無しさん 2018-01-18 18 55 14 いづれ修正来てゴッド越えるからな。手のひらグルグルする準備してろよ~。 - 名無しさん 2018-01-18 20 26 52 通常時に一撃よろけが無いからゴッド 越えようと思うとかなりの強化必要になりそうだな。。。 - 名無しさん 2018-01-18 21 32 18 ワンチャンの火力ではハイパーモードゴッドの方があるんだよ。石破>横>前で演習ザクを撃破できる。マスターにはその火力が無い。その点でゴッドの方を評価してる。マスターで演習ザクをワンコンボでキルできるのあるのかな。 - 名無しさん 2018-01-18 23 39 05 ノーロックで天驚拳当てる変態ってホントにいたんだな。乱戦中に食らってファッ!?ってなった。 - 名無しさん 2018-01-14 18 06 33 ゴッド使ってる時に味方にPF引っ掛けようとしてたユニコがいたからフルチャしてノーロックで喰らわせたわ。インファとハイパーモード、それにフルチャもされてるからね。ワンパンですよ。 - 名無しさん 2018-01-14 18 08 31 初めのCはなかなか当てやすいよ。 (なおそれ以外当たらない模様) - 名無しさん 2018-01-14 18 22 34 初搭乗で与ダメ500しか出なくてワラタ 要練習だわ メインがビームライフルじゃないと使い勝手全然違うなぁw - 名無しさん 2018-01-14 00 54 46 師匠を使ってる時なんですが電影弾やって明らかにカスっているか当たっていると思いきや当たらないし何よりその後過ぎた後に後ろでガードされると当たって無いのにガード判定には引っかかる。後これバクか使用か分からないけど時々スパアマ電影弾で相手複数機の銃撃に集中されるとその場にビターっと止まってその場で切れて集中砲火食らって死ぬ。もしも使用出なければ電影弾をまさに弾丸という意味がつきそうな判定が欲しい。(願望) - ? 2018-01-12 12 45 17 格闘判定のあるガードダッシュだからガードされりゃ弾かれるのも、集中砲火にあればブーストも枯渇してやられる...ありますあります。 - 名無しさん 2018-01-12 13 28 02 前述のノーヒットや遅れてガードはラグじゃね。後述の停止するのはただのヒットストップなので仕様です。簡単に言うと射撃をガードした時のノックバックで突進の勢いがお亡くなりになってる。 - 名無しさん 2018-01-12 15 06 38 せっかくフルチャしても急に射線に入ってくる味方に消される天驚拳。あるある - 名無しさん 2018-01-10 23 29 06 覚醒の無敵時間だけ調整しないか? - 名無しさん 2018-01-09 20 25 08 ナイチンゲール相手するのシナンジュ並に嫌だわ - 名無しさん 2018-01-01 16 56 41 ゴリ押し電影弾をスパアマ格闘で抜けてくるんですよアイツは!よろけ耐性ってスタンにも耐性つくの? - 名無しさん 2018-01-01 17 32 03 スタン効果はつかないよ。チビマスや古黒のアンカーが1発当たればスタンになるけど後ろからタックルやるとナイチンのスカート(?)に引っかかってよく失敗する。性能は文句ないのでその辺何とか修正しろ運営?(呆れ顔) - ? 2018-01-02 19 38 53 じゃあチビマスがある分まだマシだな。後は下メインで寝かせるか、チャージ石破で浮かせるか寝かせるか。 - 名無しさん 2018-01-02 23 53 05 むしろ電影弾連発してるからそうなるって勉強になったでしょ。これからは己の拳(N格)を使うんじゃ...ん?これダメじゃん - 名無しさん 2018-01-02 20 19 42 覚醒N格ならガードして返り討ちにできる! - 名無しさん 2018-01-02 23 54 03 これ実践したら難しかった。突進中しかガードが無いから先出ししたらフィンガーが出てしまってアーマーに負ける。むこうの格闘を確認して後出ししないと無理だわ。下メインの方がいいかも。 - 名無しさん 2018-01-09 02 05 04 マスターとかと戦ってて思うんだけど、格闘がきたからジャスガしようとしたら目の前で止まったり横にずれてくアレなんなの? - 名無しさん 2017-12-17 14 22 25 格闘範囲外からの格闘だった。自分が横移動からガードで移動停止したので格闘の予測効果で横移動していた先に格闘を仕掛けている。ラグ。これのどれかじゃない? - 名無しさん 2017-12-18 01 06 19 なんか入力でできるわけじゃなかったのね、安心したわ。 - 名無しさん 2017-12-18 18 03 07 マスターは本当に強い人が使えば無茶苦茶やべーやつなんだよなぁ....強機体頼りの、俺みたいな奴では性能を引き出せないってだけで - 名無しさん 2017-12-17 00 18 46 さっき戦ったシナの奴、十二王方牌大車併をノーロック回避運動で綺麗にくぐりやがった・・・ - 名無しさん 2017-12-14 02 09 15 しかも2回も・・・ - 名無しさん 2017-12-14 02 10 54 N格と前格の威力が同じだとN格使う意味ないよね?それだったら差別化としてN格の威力を10ぐらい上げてほしい - 名無しさん 2017-11-25 19 13 21 Nの方が生当てしやすかったり、カス当たりが狙えたりで使い分けはできるよ - 名無しさん 2017-11-25 19 37 33 前は出した瞬間にブーストを多く使うし、突進中もさらにブーストを使う。射撃をガードしたらさらにブーストが減る。突進力がありすぎて旋回が追い付かず小回りが利かない、と微妙な点も確かにあるから突き詰めたら使い分けの必要が出てくるかと。 - 名無しさん 2017-11-26 22 36 55 前格は出も遅いし、終わり際の隙も大きい。上枝も言うようにブースト消費も激しいし、長距離を強制的に移動するから中継から飛び出すし、無闇に使えば味方も巻き込みやすい。使う意味がないと思うなら前格だけ使えばいいさ - 名無しさん 2017-12-13 01 07 27 まだ100回しか乗ってないけどシナ相手するのキツいな対策考えないとな - 名無しさん 2017-11-23 16 18 21 シナンジュは俺も最初キッツぅと思ってたけど下メインを多用すると大分楽になるよ。マスターの下メインはマジで万能武装だと思うよ、ブッパもカウンターも追撃も全部使える。 - 名無しさん 2017-11-23 17 26 49 やっぱ下メインが主軸にになるよね。でも大体の部屋が重くて下メインがメインに化けていつもバズーカやられるからどうしようもないんだよね。 - 名無しさん 2017-11-23 21 41 47 装甲2でも与えダメ平均3500だから機動2になったらどれだけでるんだ? - 名無しさん 2017-11-21 15 37 16 本来なら生き残ってた場面で落ちることも出てくるから圧倒的に増えるかどうかはわからない。俺は機動2で4700位は出せてるけど装甲でも4100は出てた。 - 名無しさん 2017-11-21 17 29 17 上手な人がうらやましい。参考までにどんな運用か教えて欲しい。 - 名無しさん 2017-11-21 17 36 13 自分はビーム赤振りで運用してますが基本的にはメイン2~3発打ったらステして弾切れしそうになったらロック変え下メインしてます。サブはマニュと前しか使いませんね。特2は隙があればまいてチビマスが相手の視界から消えるようにたち位置を調整しながら戦います。あと回避ないので複数に狙われたら中継から距離とって敵を中継外まで誘ってから戦うようにしています。 - 名無しさん 2017-11-21 17 56 10 下の方に色々書いてあるし俺も書いたことあるから見たらいい。とりあえず与ダメ4700の内3900はビーム。一番大事なのはあまり言われていないが明鏡止水中にいかに暴れるか、当然スキルはバッシュでモジュールもビームでマスタリーは両振り諸刃付き。でも緑は中継とSFSだけは3振りしときなよ? - 青 2017-11-22 00 04 43 自分は赤スキルゲージ3レティクル2予測3ビーム・格闘補正4 青ガード中ブースト減3 緑スキルゲージ3SFSブースト減1ダッシュブースト減3ブースト回復3 - 名無しさん 2017-11-22 15 21 47 失敬、途中送信。メインやチビマスターばら蒔きつつ天驚拳でよろけ取って電影弾かタックル。与ダメは大体4700で内1700位がビームだわ。 - 名無しさん 2017-11-22 15 27 56 武装全部使ってダメージを出してる感じですね。きっと上手に当ててるんだろうなぁ。自分は下手なんで上手に使えないですが、マスタリーとか参考にさせてもらいます。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-11-22 23 43 52 Twitterで見た話題が自分に来たんだけどマスターでフルゼを相手にしてチビマスやらダークゲロビを当てアーマーを引っペがし潰して試合終了したんだけど、そのあとにそのフルゼのプレイヤーに「アーマーをすり抜け武装とアーマー付きゲロビ打つなちー」 - ? 2017-11-18 12 57 48 自分はアーマーに頼るようなこと言ってるくせに主がアーマー使うと文句言うとかただの馬鹿でしょ。相手するだけ無駄。 - 名無しさん 2017-11-18 13 09 59 失礼。「アーマー付きゲロビ打つなチート野郎」という内容のファンメ貰ったんだけど•••フルゼは常にアーマー付いてるし何よりあなたのハイメガやミサイルの方がやっかいなんだけど•••(´・ω・`) - ? 2017-11-18 13 21 49 マスターはフルゼのミサイルを下格でよけゲロビを電影弾で突っ切ってくるから相性悪いのよね。まぁフルゼ乗っててそのファンメ送る奴は盛大にビームブーメラン突き刺さってるけどw - 名無しさん 2017-11-19 09 20 52 ゲロビに電影弾はヒットストップがあるからかなり近距離でないと当たらないし、ミスったらゲロビくらうからリスクはあるんだけどね。 - 名無しさん 2017-11-21 09 10 12 装甲2を使うなら機動1を使ったほうがいいかな? - 名無しさん 2017-11-17 19 49 49 装甲2でも十分だと思う。立ち回りは変えなきゃだけど(格闘振るより射撃メインとか)ハイパーモード中くっそ硬くなるから生存性上がるよ。 - 名無しさん 2017-11-17 20 19 09 大分機動推しの雰囲気がありますが、マスターは装甲でも壁として運用出来るのですね。色々試してみます。ありがとう - 名無しさん 2017-11-17 22 07 53 Exパーツ使用(8個)でようやく機動2完成。当てる技量はまだないけど癖になる破壊力。 - 名無しさん 2017-11-17 02 44 18 頑張って機動Ⅱまで取って良かったわ。人を選ぶ機体だけどめちゃくちゃ強いわ。シナンジュやストフリでもタイマンで勝てるしランクマ頑張れるわ。さすが流派東方不敗は王者の風ですね - 名無しさん 2017-11-16 22 21 28 結局60戦くらいして7枚しか設計図とプラン落ちなかったな。溜まってたEXで装甲Ⅱまで持ってきたんだが限界だった。シャイニングとゴッドがLv6プランは40枚近く溢れてるのにもう一つのLv5素材が足りなくて開発できないという最悪の状況だったのもあるだろうけど集めきりたかったな。 - 名無しさん 2017-11-16 13 38 06 このゲームのマスターのペイント、よく出来ている。普段、明鏡止水モードになると、胸も金色になるゲームが多い。プラモデルも同じ。マスターの胸は、常に赤色。 - 名無しさん 2017-11-16 12 28 17 勝利ポーズではメイン、サブカメラ、胸がアニメの通りに赤いけど、戦闘中は何故か黒色なんだよな。ドス黒い死んだ目をしたマスターは笑えるがw - 名無しさん 2017-11-18 00 32 08 未強化だとボロボロ落ちたけど装甲1にしたら途端に強くなった - 名無しさん 2017-11-16 11 28 42 未完成確定 「素晴らしく運がないな君は」 - 名無しさん 2017-11-16 10 31 46 ドゥドゥさんは帰ってクレヨン - 名無しさん 2017-11-18 01 04 37 機動Ⅱができたらから乗り回したけど、思ってた以上に強いなw回避がないから生存力ないだろうと思ってたけど、枚数不利でも意外に粘れるわ。回避の代わりに下格、下メインを使えば十分だった。 - 名無しさん 2017-11-16 01 21 55 level6になったら怖いなマスター… 火力も耐久も補えて∀もだけど元から動き軽めだし - 名無しさん 2017-11-15 04 31 30 下メイン入力したつもりがただのメインになることがたまにあるんですが、いったん何もしてない状態にならないと下入力無効とかなんですかね? - 名無しさん 2017-11-15 00 26 40 自分のたまになるけどよくわからない。ただ下格闘よりも長い時間下入力する必要がある気がする。各種格闘はレバーを一瞬入力したらそれぞれが出るが、下メインは一瞬下に入力しただけではただのメインに化ける。 - 名無しさん 2017-11-18 00 36 30 カラーがいいの思いつかない。素マスターのカラーがしっくりなのと、余り明るいカラーにしたら覚醒時になんかダサい - 名無しさん 2017-11-14 15 10 44 だったら常時明鏡止水にすればいいと思うんですけど(名推理) - 名無しさん 2017-11-14 16 11 50 なんか覚醒時のスペシャル感?本気感が減りそうで…木主です - 名無しさん 2017-11-14 21 02 07 デビガンでいこう! - 名無しさん 2017-11-14 16 21 42 デビガン風のは一度作って見ましたが…正直微妙… - 名無しさん 2017-11-14 21 00 34 個人的に金枠みたいに濃い色と金色あるのはテカってるから薄い色が難しい。シャイニングとイフリート温玉風は作ってみた - 名無しさん 2017-11-14 18 42 21 BFマスターはどうだい? - 名無しさん 2017-11-14 20 34 33 肩金の奴ですよね?作ってないてか忘れてました!試してきます。 ありがとうございます,木主 - 名無しさん 2017-11-14 21 05 02 遊び半分で真ゲッターカラーにしてみたら意外としっくり来た - 名無しさん 2017-11-14 21 32 14 頭部の形がにてるからでは?(笑) 石破もストナーサンシャイみたいですし - 名無しさん 2017-11-15 00 30 23 ガンブレやってる側から言わせて貰うと、マスターの頭は、ゲッター再現の基本なので、ゲッター1やブラックゲッターもアリですよ~(笑) - 名無しさん 2017-11-15 02 21 33 石破天驚拳をノーロックで斜め下に打つと真下に飛んでいく気がするんですが仕様ですかね? - 名無しさん 2017-11-14 09 58 27 確かにノーロックで一番下にしたらレティクルと違う方向にとんでいくね。最大だと右下にいくな - 名無しさん 2017-11-14 23 43 59 時間的にも備蓄的にも、装甲2に行けたらいいかなと思うんだけど、やっぱり使い勝手的に機動OS一択になってしまいますか? 教えてください東方先生。 - 名無しさん 2017-11-13 19 07 30 なってしまいません、先行で取ってEXで機動2にしたけど装甲2も全然ありだよ。 - 名無しさん 2017-11-13 19 45 03 自分は装甲が安定するかな。耐性が高いから前線で戦える。上手い人やメイン主体の人は機動なのかな? - 名無しさん 2017-11-14 08 22 58 手数減らして確実にカウンターする装甲と手数と的確に当ててく機動みたいな使い方によるかな。装甲で回避と手数増やし過ぎるとダウン出来ないとブーストなくなって選択肢が減るみたいになるから自分のタイプに合ったのを選択すればいいと思うよ - 名無しさん 2017-11-14 10 22 08 俺も今装甲Ⅱだけど与ダメ2~3000くらいであんましっくりこないね。死ににくいからいいんだけど早く機動Ⅱ作りたい。あとプラン10枚… - 名無しさん 2017-11-14 18 00 33 ストフリの天敵だわこいつ…完全な真上取らないとサブが通用しないとかキツイ。下メインあの出の速さと威力でガード付きは強いわ。 - 名無しさん 2017-11-13 18 48 57 ポーズ→解除→即ポーズはダサいから止めてくれんかな。解除したらそのままかポーズしたままにして欲しい - 名無しさん 2017-11-13 11 22 17 時と場合によるが、十二王当てて下サブの電影弾もしくはタックル。時限強化持ちにはこれが有効、特にライザーに決まればほぼ粒子時間が終わる - 名無しさん 2017-11-13 01 33 24 1個↓のコメ場所まちがい、うっかりw - 名無しさん 2017-11-13 01 34 26 サブは封印安定?あとコンボ教えろ下さい - 名無しさん 2017-11-12 23 31 27 自分は上サブしか使わないかな。 近距離でよろけ取ったらバズの感覚で使ってるし、ある程度離れていても天驚拳から前ステ→上サブが入りやすいと感じます。 そして暴発するマスタークロス - 名無しさん 2017-11-12 23 55 50 上サブね、確かに - 名無しさん 2017-11-13 00 53 53 質問です。マスタリーのガードした時のブースト消費量減少は下メイン・電影弾・Dフィンガーに影響しますか? - 名無しさん 2017-11-12 21 53 40 天きょうけん - 名無しさん 2017-11-12 09 52 09 東方先生並みとはいきませんがようやく人並くらいには使えるようになってきたので次回のランクマはこれでいこうと思うのですが、これだけは気をつけろみたいなことは何かあるでしょうか? - 名無しさん 2017-11-12 06 53 21 電影弾を出すタイミングとかかな?終わり時は隙だらけだから狙い撃ちにされるし。 - 名無しさん 2017-11-12 21 54 46 友人のジム砂とタイマンしてる時に電影弾で距離詰めてみたら、みごとに硬直狙われて手痛いコンボくらいました。 見られてたらさすがにまずいですね - 名無しさん 2017-11-12 23 59 33 敵にゴッドが居たら積極的にタックルする事かな - 名無しさん 2017-11-13 03 43 03 相手との距離が300M位で、石破天驚拳がリロード中にメインや十二王方牌大車併でよろけがとれたら、どうしたらいいですか?やっぱりメインですかね? - 名無しさん 2017-11-11 08 24 16 メインの場合 相手が空中なら即下メイン、接地なら210mまで接近してマニュアルサブ 特2の場合 空中なら210mまで接近してマニュアルサブ 接地なら140mまで接近してNサブ→電影弾 - 名無しさん 2017-11-11 09 26 45 追記 因みによろけとスタンの拘束時間の違いによる追撃手段の変化だから。状況によってはとっととダウンさせたい場合もメインの弾を温存したい場合もあるだろうからそこはケースバイケース。最大火力+安定コンボなら上記でおk - 名無しさん 2017-11-11 09 30 03 勉強になります、早速演習場所で試させてもらいますね、ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-11-11 12 00 49 全然出ないんだけど・・今回も揃わない? - 名無しさん 2017-11-10 18 47 10 この機体べらぼうに強くない? - 名無しさん 2017-11-09 21 50 25 クアンタよりマシ。ストフリ シナ ライザー FAと同じくらいだな。まあ壊れだとしてもクアンタ溢れてる現環境じゃクアンタ以外の機体見てもなんとも思わんなった。 - 名無しさん 2017-11-09 22 09 10 なんでライザー・マスターがシナ・フルゼと並ぶんだよ…確かに壊れが増えちゃいるが、それに便乗してあれもこれも壊れだ壊れだと…機体性能と自分の腕見直したほうがいい。 - 名無しさん 2017-11-09 22 18 40 クアンタにならストフリでも勝てるのよねぇ...。まぁ、相手がエリートクアンタだったら距離取りやがるから勝てないけど...意外と逃げないで近づこうとするクアンタが多いからか...! - 名無しさん 2017-11-09 22 21 05 近づきもせずビット飛ばすしかできないクアンタとか脅威度低いぞww - 名無しさん 2017-11-10 15 44 53 流行りの回避攻撃やカウンターダッシュが無いしメインは当てやすいが足が止まる。高性能だけど壊れまでは行かない良機体だと思う。攻撃の選択肢が多いから「これ!」っていう対策取りにくいから強く感じるだよ。 - 名無しさん 2017-11-10 11 17 08 只今修行中なのですが、シナとタイマンになって近づけずに一方的にボコられてしまいました。どうすればよかったのでしょうか? - 名無しさん 2017-11-09 17 37 22 すみません、下見たらいろいろ書いてありました。 - 名無しさん 2017-11-09 17 40 20 電影弾って射撃受けるとその場で止まるんですか?ターンAの拡散ビームに突っ込もうとしたらその場で回転して全く進みませんでした。 - 名無しさん 2017-11-09 09 06 03 細かく検証してないからどの攻撃で止まるかは分からないけど連射系の射撃は大体止まってしまう、BDのマシンガンとかでも止まる。ゲロビは突っ切れる。 - 名無しさん 2017-11-09 09 58 59 過去ログ見ても書いてなかったので質問。こいつのガード中回復にマスタリの回復速度UPは効果ありますか? - 名無しさん 2017-11-09 07 43 06 無いよ - 名無しさん 2017-11-09 09 54 02 ついでに補足 上の機体説明にあるように通常で8ハイパーモードで16だからハイパーモード中はDG回復した方が中継回復より早い。ただ攻撃受けたら回復効果は発動しないから周りの状況・ブースト残量と相談だ。 - 名無しさん 2017-11-09 10 07 19 ありがとうございます まず回復じっくりする機会が作れるかわからないけど意識してみます - 名無しさん 2017-11-09 10 20 41 使い込んだ奴と今回作った奴との強さの違いが尋常じゃない機体だな。慣れた人だと軽々与ダメ5000出してきおる、さっき中央不敗付けてるやつと3連続で当たって味方味方敵だったけど全部5000超えてやがる、その内3700位はビームだったからやっぱメインがダメージソースで間違いないんかな? - 名無しさん 2017-11-08 21 47 08 せやね。下にいくつかあるように当てやすくていろんなコンボの起点になるし、リロのタイミングも下メイン使えばコントロールできるから。 - 名無しさん 2017-11-08 23 11 28 自分は乗ったぼかりで通常メイン当てられず特射1とか格闘ダメばかり。一対二でも捌けず落ちる - 名無しさん 2017-11-09 09 43 52 (プランが)出ませええええええええええええええん(´;ω;`) - 名無しさん 2017-11-08 01 00 12 MGでひたすら廻すのです - 名無しさん 2017-11-08 01 13 22 まだ、時間はあるぞ!……この3日間絞りすぎじゃね?てくらい出ない…… - 名無しさん 2017-11-08 15 45 47 そういえば気にしてなかったけど設計図はすぐそろったのにプランは見てないや - 名無しさん 2017-11-08 15 57 25 予測が早くなるマスタリーはこいつにつけても意味ある? - 名無しさん 2017-11-07 21 11 34 メイン当てやすくなるから価値あるよ - 名無しさん 2017-11-08 00 15 15 予測射撃意味ないよ。1000回以上乗ってるからわかる - 名無しさん 2017-11-08 00 47 42 バッシュ併用ならありじゃない?バッシュ使うならだけど。 - 名無しさん 2017-11-08 01 13 01 バッシュは威力Upとリロードが早くなるだけです(その他武器は別) - 名無しさん 2017-11-08 01 30 03 予測時間も短縮されます。2発目でもう赤ロックになります。演習場で確かめて下さい。明鏡止水中は連射速度も上がるので、その2発目ということはかなり短縮されています。 - 名無しさん 2017-11-08 09 46 58 メイン押した時点で相手に向かってビーム発射だから、予測はいらないです。当たりやすく感じてるのはほかのメインビーム系と違って連射してるから当たりやすいだけ - 名無しさん 2017-11-08 01 27 09 効果の有無で言えば、あるよ。マスタリー無しなら4発目から赤ロック。マスタリーに3振ったら3発目から赤ロックになる。相手の着地や硬直にバッチリ合わせられる腕なら要らないんじゃないかな。ブーストで等速移動してる相手なら予測射撃が通用するから、1発早く予測されるのは使いやすいよ。でも競合の赤2段目はマニュアル威力と格闘·タックル距離だから、こっちには振りにくいと思う。 - 名無しさん 2017-11-08 08 23 18 こいつのカスタムどうしてる?モジュールはビーム?格闘? マスタリーは赤青?赤緑? スキルはインファ?バスシュ?どれにしてる。 - 名無しさん 2017-11-07 15 50 41 DG細胞活用するためにスパアマ。マスタリーは極度の赤。理由?制圧なんて湧いたら倒せばいいんだし - 名無しさん 2017-11-07 16 16 01 攻撃重視機体でもユニと違いふっ飛ばし技多いからイケるんだね。モジュールは格刀してみた。スキルはインファだとダメでかいけどバスシュでよろけ増加~格闘につなげてもダメ取れるから迷うわ。 - 名無しさん 2017-11-07 16 41 30 DG細胞発動条件は「ガード中」だけで攻撃受けてる時は回復しないぞ - 名無しさん 2017-11-08 00 16 37 自分は機動2でモジュはビーム補正と貫徹・ブースト マスタリは赤諸刃とB・格闘補正MAX あとは青のガードした時の消費減 スキルはインファにしてる - 名無しさん 2017-11-08 00 21 45 特殊演出かっこよいけど相手にゴッドが居なすぎる - 名無しさん 2017-11-07 03 25 15 シナンジュには余裕で勝てるけど、クアンタは無理だった。まぁ相手によるのは百も承知だが、とりあえずブーストの休まる暇が武装の関係上あまり無いから、距離離されたり消えてチクチクやられるとマジで無理 - 名無しさん 2017-11-06 22 44 02 下のシナンジュに勝てないとか言ってる奴は、下メイン使ってないんだろうな。あと基本サブは封印でいい、硬直がゴミみたいに長いからマニュサブでの運用になる - 名無しさん 2017-11-06 22 47 00 格闘引っ掛けたあとに追加スタンとって電影弾とかで追撃してるけどやっぱマニュの方が安定する?>サブ - 名無しさん 2017-11-07 00 24 40 格闘引っ掛けた後くらい硬直取れたなら即ダウンさせるならマニュサブ。ダメージ出すなら天驚拳1タメ→下メインorサブ 電影弾 それの2タメバージョンがマスターのデスコンだよ。 - 名無しさん 2017-11-07 00 45 05 なるほど、残弾や周りの状況みて使い分ける感じでやるか。サンガツ! - 名無しさん 2017-11-07 00 48 12 シナンジュとクアンタに勝てませええええええんw - 名無しさん 2017-11-06 16 46 11 クアンタは無理だけどシナはどうにかなる。頑張れ。とりあえず先にバズ2発撃たせたらマスターが圧倒的に有利よ。 - 名無しさん 2017-11-06 17 48 53 クアンタにも勝てるから頑張れ。慣れればガン逃げ沢庵も狩れるようになる。 - 名無しさん 2017-11-06 18 29 37 機動2なら青マスガード中ガード時最大まで、赤マス格闘性能補正値うp、あとは緑。モジュールは格闘補正200超えまで上げる。これにインファ持たせれば格闘装甲100未満の相手なら前格・N格一発で700近く持ってく化け物格闘機の完成。これで勝てねば貴様は... - 名無しさん 2017-11-06 18 29 53 おいおいwそれはマスターに限った話ちゃうよ? - 名無しさん 2017-11-06 19 51 36 この構成をフルに活かせる機体はマスター以外におらんよ - 名無しさん 2017-11-07 00 29 48 先行組でずーっとマスター乗り続けてきて俺よりマスター乗ってるやつおる?ってくらい乗ってるが格闘極振りよりビーム寄り両振りの方が明らかに安定すると思うぞ。スキルもインファよりバッシュの方がいい、電影弾は迎え撃つために打つ武装だしゴリゴリ押してく武装じゃない。 - 名無しさん 2017-11-07 00 38 45 メインが優秀だからね、よろけ取って天驚拳からの電影弾とか格闘にもつなげやすいから自分も両振りにしてるわ。 - 名無しさん 2017-11-07 00 45 28 その構成が活きるのはガードから切り返しできてブースト削られても回復する術があって格闘始動が比較的容易で拠点破壊も視野に入るマスラオとスサノオじゃないかな、と思う - 名無しさん 2017-11-07 16 16 58 一人で複数相手するのキツイなぁ…そこそこ粘れるからマシなほうなんだろうか - 名無しさん 2017-11-06 16 18 09 2機位ならどうにか捌けるけど3体はさすがに無理だわな。まぁ格闘機で複数戦粘れるだけでもかなりの性能だと思うよ。 - 名無しさん 2017-11-06 18 31 32 強いと思ったけど格闘機の例に漏れず索敵範囲カスだから相手の機体によってはゴミグズと化す、これだから格闘機は…他の兵科と比べて近距離戦が圧倒的に強い訳じゃないんだからいい加減索敵範囲上げろよ - 名無しさん 2017-11-06 10 46 45 いやそこはモジュール振ればどうにでもなるし550以上離れたとこからの狙撃なんて結構限られるでしょうに。 - 名無しさん 2017-11-06 11 43 44 無駄にモジュール枠使う羽目になってる事に気づけよ他の兵科は他のモジュール付けられるんだぞ、そして550くらいなら普通にある - 名無しさん 2017-11-06 12 55 33 数値が高いに越したことないけどロックしなくてもマップ見たり目視すればいいだけでは? ロックしないと動けないのはこの機体に限らずかなり不利なことだよ - 名無しさん 2017-11-06 13 15 54 というか格闘戦機が元になってゲーム登場してるからそんなに作敵要らないよな。オフゲーみたいに最強があるとそれしか使われず、強い人は弱キャラでハンデプレイ、結局バランスいいだすとFPSでハンドガン1丁グレという同じ持ち物で戦わされてPS無い人は追い詰められていくのだ。 - 名無しさん 2017-11-06 13 43 27 ハイパーモードになっても最大射程500未満な上に格闘主体だから無駄に索敵広げても余計な敵がロック候補に入って戦いにくくなるだけ。ロックされてる方向はわかるんだから、遮蔽物利用するなり工夫したほうがいい。支援機出ない限り索敵外から攻撃されるリスクは常にあるわけだし。 - 名無しさん 2017-11-06 16 12 10 ロック即ぶっぱやノーロック狙撃してくるようなのもいるだろ、目視だけで常に完璧に対処するのは無理 - 名無しさん 2017-11-07 05 30 40 550以上離れた所からのロック即ブッパや狙撃を喰らう状況なら汎用レベルあっても結局喰らうでしょ。 - 名無しさん 2017-11-08 01 38 55 武装と距離あってないから戦いにくいよ。使い方間違ってる線が濃厚。ノーロックして接近は必須というか常用手段だよ。 - 名無しさん 2017-11-06 17 28 42 ねーわ、汎用機レベルの索敵くらいならあっても全く困らないむしろ欲しい。それとタイマン中や乱戦中まで距離600や700以上のとこまで常に見てられる訳ないだろ - 名無しさん 2017-11-07 05 23 31 乱戦になってるのにそんな遠く見る方がどうかと思うぞ。そもそも遠くの奴相手する機体じゃないからな。 - 名無しさん 2017-11-07 05 37 36 こいつら使うとスマブラ化するなwファルコンとファルコの関係に似てる - 名無しさん 2017-11-05 17 01 16 どういうこと? - 名無しさん 2017-11-06 13 57 50 700コストだし、小賢しい!腰を入れんか!みたいにビットはたき落としてくれたら格好良かったのだけれど。タイフーンは何かテコ入れあるかな。 - 名無しさん 2017-11-05 13 53 11 イベント始まって二日も経つのに設計図が一枚も落ちない…なんでや… - 名無しさん 2017-11-05 10 06 34 イベントデータ入ってないんじゃないか?さあ再インストールの時間だ(他人事) - 昨日マスター開発した者 2017-11-05 10 11 59 マスター完成。危惧してた足止まる武装も硬直がほぼ無く、使いやすくて良いね。素のブーストの高さと格闘機補正のおかげでブースト余裕あるし、元々の攻撃力も高いから無強化でも600の機動2と同等以上の使用感がある。 - 名無しさん 2017-11-04 12 35 07 マスター完成おめでとでーす。俺もマスター完成させて乗ってます。使用感良いですね。メイン長押しで、連射出来るのもいいし、何より中継外でのガード中のHP回復は、結構デカイですね。 - 名無しさん 2017-11-04 13 12 15 あざーっす。BDの一瞬の硬直解消とブースト増えれば更に楽しそうなので機動2目指して頑張るっす。 - 名無しさん 2017-11-04 15 48 11 先行組だけど装甲2のスパアマも中々面白いよ、被ダメ4割カットで装甲全部硬いから超ゴリ押しできるぜ。明鏡止水+スパアマ+石破チャージ中+ビーム装甲158にするとライザーソード食らって103だったことがあるw - 名無しさん 2017-11-04 17 32 41 103ってすげえ…。装甲3来ても問題無く動かせるし、装甲2で支援機レベルに硬くなるから壁兼任で攻めるのも良さそうw - 木主 2017-11-04 18 01 01 カスマで検証してきたが、明鏡止水で80%のスパアマ80%だから厳密には4割じゃなくて3.6割カット。そこから石破チャージ50%だから最終的には6.8割カットだわ。あれ?結構すごくね? - 名無しさん 2017-11-04 23 40 18 俺も造れた、しかしその喜びも束の間の出来事であった。超高強度フレーム構造材、この前使い切ったばっかや、プラン揃っても強化できん - 名無しさん 2017-11-04 23 44 47 俺も完成して演習場で試してて思ったんだけど、実はこいつバスシュのほうがよいとかだったりする? - 名無しさん 2017-11-05 02 36 15 そこに気付くとはやはり天才か。バッシュの方が俺はいいと思うよ。ただ、インファもうスパアマもリペアも全然アリだからそこは好みかもしれない。というか、バッシュにすると覚醒中は格闘機とはいえかけ離れた動きした方が戦果出るようになる、ひたすらステ踏みながらメインを2〜4発乱射し続けて、急にロック変えて下メイン。リロードがクソ早いからそれを繰り返す。ビーム全振りのバッシュメインはよろけ火力当てやすさを兼ね備えた壊れ武装だと思ってる。 - 名無しさん 2017-11-05 10 10 52 今の環境だと少し厳しく感じるが楽しい ゴッドにタックル決めた時のあの演出、1度自身で見てもらいたい - 名無しさん 2017-11-04 12 04 44 みんなマスタリーどうしてる?ちなみにビーム上げるか、格闘上げるか悩んでる。 - 名無しさん 2017-11-04 01 13 55 参考までに、赤 スキル3諸刃3格闘誘導2ビーム補正4格闘補正4ビーム貫徹3 緑スキル3SFS1SFSブースト3ブーストダッシュ2中継3 俺はこれ。ビームと格闘は個人的には両振り1択。どうしてもどっちかに絞るならビーム。 - 名無しさん 2017-11-04 02 18 20 なるほどありがとう。ほぼ接近戦なのでブースト回復速度とブースト上限上昇まで振りたいんだよね。 - 名無しさん 2017-11-04 02 24 26 そんなにブースト無くても大丈夫だと思うけどなぁ、俺はモジュールもビーム貫徹56だよ - 名無しさん 2017-11-04 03 26 41 キャンペーン始まってからファンメでどうやってマスター使えばいい?ってのが3人から来た、嬉しいもんだね。先行で取って乗りまくった甲斐があったというもんだ。 - 名無しさん 2017-11-03 22 42 28 開発だけできたけどマスター面白いな。ゴッドと似てると思ってたけど上手く差別化できてるから全然違う機体みたいで楽しい。できれば機動2まで行きたいなぁ - 名無しさん 2017-11-03 23 02 47 面白いでしょーゴッドよりも攻撃の選択肢が広くてよろけも取りやすい代わりに防御は捨てた感じよ、俺はこのキャンペーン中は暇だよ。EX36個使っちゃったからなぁ。 - 名無しさん 2017-11-03 23 08 29 俺も機動2にしてるし暇だわー早く次のGガン機体来ないかな - 名無しさん 2017-11-04 00 00 04 ぜひシュピーゲルを実装していただきたい。 - 名無しさん 2017-11-04 14 17 34 マスターとゴッドは、遊び心でもペイントで金色にしたら駄目!味方も誤魔化される。たとえ明鏡止水の心を持つ味方がいたとしても。 - 名無しさん 2017-11-03 21 46 07 ごまかされて何の問題があるのか。 - 名無しさん 2017-11-04 14 29 46 まだ取ってないからわかんないけど こいつ強い?? それか使用感どんな感じ??どの機体に似てる?? - 名無しさん 2017-11-03 13 25 37 どの機体に似てるって...ゴッドとシャイニングじゃん。 - 名無しさん 2017-11-03 13 35 58 いや、ゴッドとシャイニングとは使い勝手違うぞ。 - 名無しさん 2017-11-03 14 17 37 所々他の機体に似てるところあるけどオンリーワンな機体だと思う - 名無しさん 2017-11-03 14 24 20 強いけど扱いが中々難しい気がする。似てる機体は思いつかないな、メインが誰とも似てないからかな。 - 名無しさん 2017-11-03 16 56 13 クアンタの天敵かも知れんなマスター。ちび出してけん制しつつ量子ジャンプ誘発、出現後再補足したら後格闘で接近、素天驚拳で怯みとってたこ殴りに出来た。 - 名無しさん 2017-11-02 22 47 04 それ言うとシャイニングでたくあん落としてた人いるんだけど...ま、実装してからそんな経ってないし、慣れなのかね - 名無しさん 2017-11-03 18 34 32 まだ取ってないけど拠点破壊にどれだけかかる?格闘だとゴッドよりかかりそうだけど、バーシュでマニュメインもどうなんだろ。 - 名無しさん 2017-11-02 21 06 47 ここでのアレだアレやっとけいw アワキン「すってるわ。あなたは7月6日に力を失ったwもう拠点破壊の力はどこにもないのよお!!!」 - 名無しさん 2017-11-02 22 01 23 一方師匠「はあ~(^v^)ダックルして抱きしめたくなっちまうくらい哀れだわーお前。たしかに俺はあの日修正をされた、今じゃ拠点破壊は‘天帝‘に任せてる。だがなああA-電影弾が弱くなったところで、拠点破壊できなくなったワケじゃああねええだああろおおうがよぉぉ~あああああああっ!」 - 名無しさん 2017-11-02 22 14 01 何が言いたいかというと電営弾なしでも破壊できそうだよな - 名無しさん 2017-11-02 22 15 48 こぶしで拳でKOBUSIDEもいいなあ。それでも俺らは拠点破壊するでw「闇射で(ダークネスショット)」でみたいなw - 名無しさん 2017-11-02 22 19 07 マニュサブ 明鏡止水ダークネスフィンガー メインマニュ射異常に強いの知ってるか? 特に動かない相手にはバツグン!何が言いたいか・・・分かるな? - 名無しさん 2017-11-02 22 23 43 そろそろまじめにいうと出来そうだよな。17発目でとめて照射からの手刀からの天強権からの電営団でリロ完了ループとか? - 名無しさん 2017-11-02 22 25 52 拠点破壊の速さはそこそこって感じだよ、バッシュマニュメインワンセットで3000は超えるしリロクソ速だから前格打ってブースト消費せずに待機の方が多分速い。ただ拠点破壊のためにマニュダメと拠点破壊のマスタリー振る余裕がないから俺は滅多にやらないな。 - 名無しさん 2017-11-03 22 37 26 誰もマスター使ってねー!ww先行で取ってからずっと宣伝してたのにw - 名無しさん 2017-11-02 20 18 03 現在回避なしガードダッシュなし足止まる武装のみの格闘機だと厳しい・・・でも俺は今日もマスターでガンダムファイトするけどねーw 俺が乗るとアシストばっかなのよ┐(´д`)┌ - 名無しさん 2017-11-02 20 38 40 宣伝なんて見たことないのだが…やってたとしても単なる自慢かで終わってると思う - 名無しさん 2017-11-02 21 04 39 これが強いあれが強いとあっちこっちで言ったり、1200試合も使ってちょくちょく暴れたりしたんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-11-02 22 27 50 次はサンダーボルトかw先行はサイコザクかなアトラスガンダムかな。 - 名無しさん 2017-11-02 14 24 15 修正なし、LV6なし・・・( ノД`)… 下メインで頑張ろっと! - 名無しさん 2017-11-02 14 15 02 今日レベル6解放されますように・・・あわ良くば前サブ射程伸びますように・・・火力インフレ時代で全て足止まる格闘機はツラいんだよ~ - 名無しさん 2017-11-02 11 34 29 残念だが、過去に本実装初日にレベル6解放や機体調整した例はない - 名無しさん 2017-11-02 11 41 53 W0がまだ開放されてないから無理な話や - 名無しさん 2017-11-02 11 45 53 いや、電影弾がマッハで修正されたくらいやから来るんじゃね? サブを250mもしくは弾速あげてくれるだけでも・・・ 頼む! - 名無しさん 2017-11-02 12 31 11 装甲OSのステータスの上がり具合がバラバラなのは公式の表記ミスとかじゃなく実際にこうなんだろうか? - 名無しさん 2017-11-02 01 03 19 くざんしょうこうじんが後ろ格闘かな - 名無しさん 2017-11-01 19 52 12 残念ながらエクバ系と違い帰山笑紅塵(きざんしょうこうじん)は未実装です。変わりにちびマスターがHITした瞬間からスタンはいるけど。 - 名無しさん 2017-11-01 22 43 36 漢字がドキュンネームみたいでクサだわ。そう書くのかよオおお - 名無しさん 2017-11-02 14 19 54 フル強化まで行くか機体取るだけで済ますか今すごい悩んでるんですがマスター乗りの方この機体ならではいい所みたいなのはありますか? - 名無しさん 2017-11-01 17 00 03 先行で取って1500試合乗りました。まず様々な攻撃に対して後出しで勝てる上に火力が高く強制ダウンが取れる攻撃が二つあることですね、下メインと電影弾のことですが。次にそもそもよろけ及びスタンが取りやすく追撃手段にも優れるので攻撃面は真面目に最強だと思ってます。ただ、その反面防御方面は完全にザルです。回避も足が止まらない武装もカウンターもないのでとにかく攻めに回らないとどうしようないです。個人的にマスターの最大の壊れポイントというか強要素だと思っているのはスキル抜けした時の無敵時間が他機体とは段違いに長く、攻撃行動さえ取らなければゲロビの中を移動できるレベルなことと、明鏡止水中のバッシュメインの当てやすさと火力の二つです。簡単な機体とは思いませんが与ダメを取る性能はものすごいので楽しい機体ですよー。自分は機動2にしてからの平均与ダメが4972位出せてました。300試合くらいの平均ですけど。 - 名無しさん 2017-11-01 17 35 06 なるほど 攻めのプロフェッショナルのような機体ですね ありがとうございます この機体で荒々しく暴れて見たいと思います! - 名無しさん 2017-11-01 19 35 46 pvの機体たちがマスターの弟子みたいで草wwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2017-11-01 15 35 30 草に草を生やすな(戒め) - 名無しさん 2017-11-01 20 12 34 マスターいよいよ本実装か!十分強いにほとんど見かけないから自分専用機って感じが好きだったな~でも1300回以上乗りこなしたから。満足です( ^)o(^ ) - 名無しさん 2017-11-01 01 16 51 言うてそこまで増えんよ。クアンタが居る以上強機体好きはそっち乗るし。確かにマスターはかなりの強機体だけど回避無い上に得意なのは接近戦な訳で完全にクアンタに狩られる。こんな機体好んで乗る奴は師匠のファンくらいのもん。だから数は知れてるだろ。 - 名無しさん 2017-11-01 01 23 37 人によるがゴッドの方が強いと思う人いる? - 名無しさん 2017-11-01 15 26 21 リザルトは全然マスターの方が取れてるけど勝率は若干ゴッド、やっぱり囮性能と枚数不利捌きが - 名無しさん 2017-11-01 17 43 49 俺しけっとニュータイプだわw3日後見事に予言してたw - 名無しさん 2017-10-31 21 40 19 んじゃ預言者よ 次のランクマ機はなんだ? - 名無しさん 2017-10-31 21 42 44 Vガン(横から - 名無しさん 2017-11-01 14 44 07 ファフニール - 名無しさん 2017-11-01 15 25 22 マスター来たらフル改するゾって意気込んでいたけど、どうせクアンタって不具合で楽しめないし次の壊れ来るまでスルーかな。クアンタはそもそもOOシリーズ嫌いだから取りに行かなかったし - 名無しさん 2017-10-31 18 44 25 マスターのキャンペーン終わってすぐクアンタ超弱体化して後悔してのたうちまわりやがれ - 名無しさん 2017-10-31 20 27 26 ↑が文章読んでない件 - 名無しさん 2017-10-31 21 43 32 どういうこと?マスター来るの楽しみにしていたがクアンタのせいで作ったとしても楽しめないから、クアンタより壊れてるの来るまで機体は作りにいかないってことだと思ったんだけど。 - 名無しさん 2017-10-31 23 07 39 「どうせクアンタに倒されるからマスター強化しない!」「クアンタ弱体化されるからマスターを強化しなかった事を後悔するがいい!」というやり取りだから何も間違ってないぞ。 - 名無しさん 2017-11-01 05 54 09 読み方だな…まあなんにせよクアンタは二次被害までだし始めたか(笑)ゲームの寿命減っていくのがわかるわかる野放しにすればするだけ穢れが溜まる - 名無しさん 2017-11-01 12 30 02 クアンタはホント余計だったな… キャンぺーン来たら、10人消える場合もあるのか - 名無しさん 2017-11-02 22 12 13 3日後こいつのキャンペンんだろw楽しみ - 名無しさん 2017-10-29 19 20 12 面白いけど取り扱い注意な機体だよ、支援機以外で唯一足が止まらない武装なしな機体だからね。攻撃=足が止まる なのに近づかないといけないから中々難しい、けど武装の性能自体は壊れ。 - 名無しさん 2017-10-29 22 21 18 バル3「グスン…」 ブラビ「忘れないで…」 - 名無しさん 2017-10-29 22 24 11 す、すまん君らは使ったことがなくて… - 名無しさん 2017-10-29 22 43 49 ん?でもハンブラビって変形中は足止まらない武装あるじゃない - 名無しさん 2017-10-29 22 47 47 ブラビ「すまんなバル3」 - 名無しさん 2017-10-31 18 18 52 ストフリのサブとかヘビアのミサイルとか各種ゲロビとか長く足が止まる武装に対して下メインがものすごく仕事してくれるなwリロードも早いしダメもそこそこだし出は速いし隙は少ないし追撃にも使いやすいダウン値だし。スゲー優秀な武装な気がしてきた - 名無しさん 2017-10-24 21 57 42 時々下メインが通常メインに化けるんだが、あれがなきゃもっといいのに。硬直中に下入力しながら□連打してたら出ない気がする - 名無しさん 2017-10-25 01 26 35 回避があったらと何度も思ってるが代わりに消してもいい武装もないという、サブも俺には必要だわ。 - 名無しさん 2017-10-17 20 42 53 ちょくちょく更新されるけど、先行機体なのにマスター研究勢は熱心だなぁ 放置されてるページが多い中よくやる - 名無しさん 2017-10-17 02 08 59 今回のランクマ報酬でガンダリウム合金sセラミック材がいつもより早めの1万RPでもらえる。という事は次のキャンペーンはマスターかな? - 名無しさん 2017-10-13 11 39 21 明鏡止水+バッシュ+おそらく機動2の升のダークネスショット、マジで大丈夫かあれ?大混戦が秒で片付けられたわ。着地狩られたらマニュ射もコンボも何もいらずに瞬殺はアカンやろ… - 名無しさん 2017-10-09 15 54 28 師匠、Gガンで片付けられるんだよね、こいつの壊れ部分。生身がガンダムの世界で相当やばい人だから。対抗できるなんて、ヒイロぐらいじゃん?カミーユもいける? - 名無しさん 2017-10-09 16 43 54 ・・・ごめん、話逸れた。修正される部分はメイン・・・だろうなぁ(遠い目)・・・しかもアイツ、近々キャンペ来るんだぜ?師匠が分身してる・・・! - 名無しさん 2017-10-09 16 50 29 雑魚確定 - 名無しさん 2017-10-09 19 05 41 覚醒時限定だし、着地狩られたら瞬殺なのはいいんじゃないの?着地にライザーソード、FAZZゲロビ、w0ゲロビとか瞬殺されても仕方がないでしょ。 - 名無しさん 2017-10-09 23 57 11 メインは火力が低いわりにダウン値が高いから紙装甲の機体じゃない限りメインだけじゃ、バッシュだろうとまず蒸発しないような… - 名無しさん 2017-10-10 01 33 27 であなたがのってた機体は?低コストかい? - 名無しさん 2017-10-10 03 04 40 みんな本当に経験ないのかよ…俺が乗ってたのは機動2の隠者だよ、確かに柔い方の機体だけどさ。本実装後騒がれるかどうかわからないけど、俺は乱戦であの当てやすさと火力は壊れてると思ったわ。別に着地に全弾じゃなくてもちょこちょこ当ててよろけに追撃で更にメインでもいいし、鬼ゲロビとかライザーソードとは比較対象にはならないと思うわ。 - 木主 2017-10-10 07 55 53 耐久840耐B80しかない隠者で文句言う奴がいるとはねぇ。そんなに着地狩りされる様ならザクの装甲2が耐久840耐B95で落とされても隠者の半分以下のコストですむからこっちで練習したら? - 名無しさん 2017-10-10 10 35 59 ダメージ検証してみます。隠者B耐性80、演習ザクB耐性75で近いので似たダメージがでるかな?マスター機動2はB補正120。モジュールはB貫徹+24、マスタリーは赤緑が主流だろうから、赤はB補正+40%まで振る。通常時メイン1発で106ダメージ、5発フルヒットで488。下メインフルヒットで400。 - 名無しさん 2017-10-10 10 38 09 覚醒バッシュ時、メイン1発169。5発フルヒットで779。下メインフルで633。 隠者のHPは840だから、極赤振りマスタリーだったらメイン5ヒットで瞬殺かもねw - 名無しさん 2017-10-10 10 45 35 ほえーわざわざ申し訳ない。知り合いのマスターフル強化持ちに聞いたら、赤マスタリダメ1割増しと貫徹も振って、青モジュールもビーム貫徹で赤を貫徹レベル3で揃えたら演習のザクにバッシュメインが200超えると言ってた。そーいう振り方してる升だったのかもね。 - 木主 2017-10-10 12 40 19 みんな経験ないのかよって言うけど、マスター自体あまり見ないから覚醒バッシュされた人が少ないんじゃないの?最近機動 - 名無しさん 2017-10-10 10 53 41 機動2バッシュでやってるけど、確かに格闘よりはダメージ出しやすいけど。リアルマネーと時間を費やした先行機体なんだから今はそっとしておいてくれ。一般配布された時に壊れかどうかは皆が判断してくれるだろう。 - 名無しさん 2017-10-10 10 57 30 確かにそうだね、すまんかった。あと少ししたらあれがあっちこっちで乱射されると思うと恐怖でね。 - 木主 2017-10-10 12 32 08 その組み合わせ+ビーム全振りしてる身から言わせてもらうと 弱めのBRが連射されてると思って対処した方がいいです バルカンマシンガンを少しもらうのとは訳が違うダメージとよろけ値です - 名無しさん 2017-10-10 16 43 12 了解ですありがとう。それくらいの意識で挑むことにするわ、といっても滅多に出会わないのだけどね今は。 - 木主 2017-10-10 18 12 35 砂漠で中継に向かって電影弾繰り返すマスガンいて笑った - 名無しさん 2017-10-06 00 54 21 短距離ならかなりはえーんだぜあれ。砂漠の中継間の距離だと流石に飛行機乗った方が早いと思うけどw - 名無しさん 2017-10-06 04 50 40 大車併は破壊可能という意見があったのでカスタムマッチで検証してみました。ゴッドで大車併にメイン、サブ、石破フルチャージをしてみましたが破壊はできませんでした。当たり判定も無いようで攻撃がすり抜けます。たまたま攻撃と大車併の消滅(射程限界、本体のよろけダウン)が重なっただけかと思います。もしくは、マシンガンやバルカンでよくある現象ですが、相手に当たって弾が消えているのにダメージ表示が出ない。表示のラグで実際は相手にヒットしていないのに当たっているように見えるだけ、という事があります。大車併でもこの現象を何度が目撃しています。相手に当たって大車併の数が減っているのに相手はスタンしない。こういう事があっての勘違いと思われます。 - 名無しさん 2017-10-05 02 17 06 金枠の後ランクマ確定したからもう12個EXぶっこむわ。色塗り欲が抑えきれない。 - 名無しさん 2017-09-29 10 01 31 うー次マスターじゃなかったのかぁ、早くフル強化したいよ色塗りたいよー - 名無しさん 2017-09-25 20 49 33 マスターガンダム 早くキャンペーンに来ないかなぁ。ランクマ以外で使いまくるつもりなのに。パイロットの顔に、おさげと、髭が出で来ればいいのに。 - 名無しさん 2017-09-25 23 35 59 ゴッド&マスターは7月中旬だからまだ一か月半、まだ早すぎでしょう、少なくても次のランクマ終わりまで来ないと予想、 - 名無しさん 2017-09-26 00 22 53 流石に1ヶ月半で1200回乗れないっすわ。7月中旬はFAZZだよーゴッドマスターは6月13日スタートでもう3ヶ月半経ってます。そろそろいいでしょw - 名無しさん 2017-09-26 06 43 32 ストフリは沢山見るけどマスターはほとんど見かけない。不意打ちと真上のドラグーンが怖いだけ回避3待ってもブースト燃費と装甲もペラペラ慣れれば手ごわくはない、電影弾修正されたからって使わない人が多すぎる!修正された天驚拳 ↑サブ、十二王とかFAZZ相手も十分通用するし中継は赤から青にするまでDG細胞で回復したらいいのに、入手した人たち何でか使わないw宝の持ち腐れですよ - 名無しさん 2017-09-26 00 33 53 FA-ZZに上サブってマジで言ってるのか?止まってないとあれほんと当たらんぞ - 名無しさん 2017-09-28 16 07 49 天驚拳でよろけとってマニュサブは割と実戦でも通るよ、いきなり前サブは超至近距離以外無理。 - 名無しさん 2017-09-29 09 53 11 個人的には天驚拳でよろけ取れたらマニュメインで先にアーマー剥がしたい派だわ - 名無しさん 2017-09-30 09 01 57 俺もや。はがしちゃえばこっちのもん - 名無しさん 2017-10-02 10 42 01 頼むから下メインで格闘ガード取り上げないでくれよほんとに… - 名無しさん 2017-09-22 13 46 26 編集乙だけど、大車併全ヒットの後下メインは最終段入らないからダメージ的な意味では微妙やで - 名無しさん 2017-09-05 10 02 49 演習場で確認しましたが、フルヒットしています。ザクの目の前で特2スタンから下メインをしてみてください。 - 名無しさん 2017-09-05 21 52 02 失礼、こちらの勘違いだったようです。わざわざ確認させて申し訳ない。 - 名無しさん 2017-09-06 03 13 28 いえ、間違った情報を編集した可能性もあるのでどんどん指摘・編集してください。 - 名無しさん 2017-09-06 23 57 43 マスターの前サブって神のシャドー貫通するか知ってる人いますか? - 名無しさん 2017-09-04 15 17 55 しないしない。流石の師匠でも無理・・・いや、このバカ者ぉ!と意気込めばワンチャン・・・?やっ、ねぇわ - 名無しさん 2017-09-04 16 16 28 貫通確認しました。通常サブは貫通せず。ゴッドシャドーには石破、前サブが有効そうですね。 - 名無しさん 2017-10-03 10 20 11 え?天驚拳も通んの?どっちも知らんかったわ。マスター乗って的にゴッドがいるとやたら勝負仕掛けてくるから助かるわ、ありがとう。 - 名無しさん 2017-10-03 16 07 53 FAZZの装甲に通るように修正された影響でシャドーも貫通するようになりました。 - 名無しさん 2017-10-03 16 46 57 でも天驚拳は射撃ガード貫通になった訳ではないよね?∀とか砂岩のガードダッシュにも通るのか、電影弾も射撃ガードだけど通るのかとか。装甲系のみなのかな? - 名無しさん 2017-10-03 17 29 33 ガード貫通になったわけじゃなくて、格闘属性の射撃は射撃バリアを貫通するようになったんです。FAZZのアーマーとかフルクロのIフィールドとかゴッドシャドーとか。多分ニューの射撃バリアも。だからガードorカウンターダッシュやガード付き武装には普通にガードされてしまいます。 - 名無しさん 2017-10-03 20 57 19 あーなるほどね。修正きたのは知ってだけどイマイチよく分かったなかったから助かりました、ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-10-03 21 30 45 機体人気の差なのか格闘機ってだけで毛嫌いしてとらなかった人が多いのかマジで全然見ないな。ストフリはまぁ明らかに人気だからわかるが当時のライザーとか今のゼロカスと比じゃないほど遭遇率低いわ、面白いのになぁ - 名無しさん 2017-08-30 11 21 57 たしかにほとんど見ないですね10戦して1~2回会えるかどうか、ストフリは沢山出会うのに、ストフリよりこちらのほうが自分専用機って感じのレア感がある - 名無しさん 2017-08-31 01 03 52 師匠・・・お会いしとう御座いましたぁ・・・!(愛機に反応 - 名無しさん 2017-09-04 16 17 19 ゴッドの時、6万到達したんだ・・・もう少し課金すれば! - 名無しさん 2017-09-04 16 16 54 マスターを見かえたのは3度ありますが、直接対決は初、1vs1結構強い対策はどうしたらいいですか?特に中継! - 名無しさん (2017-08-29 02 56 12) 互いに中継内にいるときに十二王をガードで対処しちゃダメ、ほぼ確実にタックル食らう。長く足が止まる武装は着地狙いでも基本NG、後出し下メインで一方的にやられる。石破ため出したら単発強制ダウンを撃つ、ないならジャスガを狙う。メインはマシンガンみたいに多少食らっても仕方ないという意識ではダメ、すぐよろけるしそもそもダメージがデカすぎる。先出しで格闘を振らない、後出し電影弾で一方的にやられる。ハイパーモードのスキル硬直狙いはしないこと、無敵が長すぎて反撃確定を作られることが多い。マスター使いとしてはこの辺意識されると面倒くさい、ただこれを言ったら元も子もないけどそもそもタイマンしない方が多分いいよ。こいつにタイマンで有利取れる機体が正直思い当たらない、シナンジュだけ五分かな?くらい。長文ご無礼。 - 名無しさん (2017-08-29 11 22 28) 書き忘れ、FAZZ、重腕、決闘辺りのパージ持ちを使っている場合は十二王食らって即パージはNG、微妙に時間差があるので後続でまたすぐスタンして無駄パージになる。 - 名無しさん (2017-08-29 11 32 23) 十二王は射撃で消せるから重腕だとサブ撒きもあり。 - 名無しさん (2017-08-29 12 31 13) 相手にシャイニングがいたのでタックルしてみたら普通にダークネスフィンガーでした、あとゴッドもいたので電影弾対決してみましたが、ブースト少ないほうが負けます(原作ちょっと再現してほしかったw) - 名無しさん (2017-08-18 02 45 33) ちなみに機動にしてますか? 自分はユニコーンやライザとガトリング撃ち合いになるので装甲2で出てます。 - 名無しさん 2017-08-15 08 04 41 機動2できてないから強制的に装甲2なんだけど機動2できたら変えるつもり、ただ装甲でもいいと思います。マスターだけ装甲2のステおかしい、総計90装甲アップて装甲3並だよw - 名無しさん 2017-08-15 10 47 10 EXパーツ全部突っ込んで機動2にしたけどFAZZのミサイルとかがね・・・ 2機相手にすると天驚拳溜める余裕もないし泣 回避が欲しい・・・ - 名無しさん 2017-08-15 20 29 33 たまにマスター使いますがほかの人のマスター使いほぼ見かけない、私だけかな?やっぱり回避がないから??2万前後は課金してるのですから使いましょう~ PS;フルクロだけは課金してめっちゃ後悔しましたw ゼロカスは動画でバスター照射しかなかったので見送りw マスターは単純に好きだからw - 名無しさん 2017-08-14 22 38 52 マスター強そうなんだけどねぇ・・・。やっぱりGガンダム見てないから師匠(マスター)の素晴らしさを理解してないのか・・・ - 名無しさん 2017-08-14 22 41 54 何を言ってやがる、もう1200回乗ってるよ - 名無しさん 2017-08-15 00 42 57 し・・・師匠・・・!お会いしとう御座いましたぁっ・・・!! - 名無しさん 2017-08-15 01 29 42 もう500程乗ってます。回避ないんで開幕C行くとフルアーマミサイルとシナバズのヘイトがキツイ! サブが回避だったら・・・でも好きな機体なんで先行後悔はない! - 名無しさん 2017-08-15 07 58 15 特2のせいで色々と常識外れなことされるんだが…あれ中継内にいるとき撃たれたらどうすりゃいいの?ガードしたらマニュメイン→ガードブレイク→マニュサブ?でアホみたいにダメ食らったし、ならば避けるのみと思ったけど中継内あれ避けつつ本体の攻撃も捌くとかできる気しないんだが… - 名無しさん 2017-08-10 08 19 36 しかもダウン後に下メイン撃って弾全部消費されてるから立ち上がる頃にはリロード済みでまた同じことされるっていう…1対1はしちゃダメなのか?こっちルプスだったんだけど - 名無しさん 2017-08-10 08 28 53 サブが高性能回避だったらダントツの壊れだった、今でも十二分に強いからナイスな具合だと思う - 名無しさん 2017-08-07 20 23 35 こいつのPS発動時の無敵時間他機体より長くない? - 名無しさん 2017-08-07 09 27 12 長いね、しかもたまにスパアマついてる?って時もある。正直検証不足でまだわからないことが多い機体だと思うよ - 名無しさん 2017-08-07 09 33 14 相手が弱かったのかもだが、総ダメ9000ぐらい出てびびった。 - 名無しさん 2017-08-05 13 51 56 やっぱ回避ねーからその程度だわでもかっこいいからそれでいーじゃねーか - 名無しさん 2017-08-04 17 59 48 マスター普通に強いぞ。乱戦なら最強クラスだわ。少なくともバンシィやXに比べたら恵まれてるぞ。 - 名無しさん 2017-08-04 18 03 33 そんな微妙機体と比べられても。僕が言いたいのは先攻入手の割には弱いということです。 - 名無しさん 2017-08-06 16 49 14 最近の先行 νガン フルクロ ライザー ゼロカス この4機に混ざっても客観視でも2位には入ると思うけど?全部使ったけど個人的にはライザーと1位タイだわ - 名無しさん 2017-08-07 09 37 22 微妙な機体はライザーとフルクロスな。ライザーはまぁ、阿呆が使ってて弱く見えるからかもだが・・・。自分からしたら 1位マスター 2位ν 3位ライザー 4位フルクロス 5位ウイングゼロだわ。ゼロは簡単に溶けるから楽。ライザーはすぐミサイル撃つから基本特2で回避!とかされないし - 名無しさん 2017-08-07 10 25 18 ライザー超えは無いかな。多分乗り手の問題かと。 - 名無しさん 2017-08-07 14 03 49 マスターの本領は掃討戦!って思ってる 勝率いいよー ライザとのタイマンは・・・しんどいな泣 - 名無しさん 2017-08-07 15 56 27 わかるよ、掃討バフもらった後の明鏡止水メインの強さぶっ壊れてるよねwただ囲まれてなんとかできる機体じゃないからバフもらってからが本番だと思ってる、バフ+明鏡止水なら3対1でも勝てる時あるからね - 名無しさん 2017-08-07 17 02 11 味方が足止めしてる奴にmax天驚拳喰らわすのが快感❗ - 名無しさん 2017-08-08 00 00 37 ゴッドもうLV6解放か・・・マスター解放されたらDG細胞で回復量アップとかサブ弾速アップしてくんねーかな? - 名無しさん 2017-08-03 15 50 32 下サブがほとんどの自分は弾速より射程の方がほしいけど、前サブに関してはあの弾速で射程伸びても…ってとこあるね - 名無しさん 2017-08-04 14 51 18 脳死で格闘振ってきたらパージするシナンジュとFAZZが多いせいで前格が刺さる刺さる笑 あれ?何マニュ射構えてんの?こっち無傷だけどみたいなのにほぼ毎試合なる - 名無しさん 2017-08-03 11 39 28 電影終わった瞬間ゲロビorミサイルの嵐飛んで来て溶かされてますが・・・ - 名無しさん 2017-08-03 15 52 21 攻めの択が多すぎるでしょこの機体・・・滅茶苦茶色々やってくるわ。タイマン最強機体待ったなし - 名無しさん 2017-07-30 02 46 08 下メイン格闘もガードできますよん。そこから電影弾強い。 - 名無しさん 2017-07-28 09 23 50 マジか…たまに下メイン中に弾かれてるヤツとかジャスガの演出出てたのそういう事だったのかw700近く乗って気づかないとは俺もアホだな - 名無しさん 2017-07-28 10 40 05 だから基本乱戦時の溜めあり天驚拳の追撃は下メインにするように変えましたw700すげぇ…まだ200ちょいだわ - 名無しさん 2017-07-28 11 40 43 メイン攻撃の「ダークネスショット」。 メイン攻撃の左スティック+(↓)では強力な効果を持つ「ダークネスフィンガー(照射)」で攻撃! 残弾を全て消費してしまいますが、全方位に射撃のみ防ぐガード判定を発生させて照射攻撃します!とのことなので、設定ミスの可能性 - 名無しさん 2017-07-28 11 49 19 演習場でコンボの練習したいけどザクが持たない・・・そろそろ違うのに変えてくれんかのー - 名無しさん 2017-07-25 12 34 46 ザクNo1「もうらめえぇぇ!」ザクNo2・3「がたがたぶるぶる」 ほかの機体でもよくあることw - 名無しさん 2017-07-25 14 21 18 相手機体も選べたらいいのにねー - 名無しさん 2017-07-25 14 32 47 てか演習場自体が個人的には一番修正してほしい所まである。相手はザクでも別に構わんけど相手のHPとか装甲とかを好きに編集できるようにして欲しい、あと受け身を取るか取らないかとか。マスターのコンボ火力じゃ最低ラインまで火力落としても耐えられないとか話にならんわ - 名無しさん 2017-07-25 20 21 19 サブ全般(前サブ、Nサブ、下サブ)が出が遅いのと射程短くて使えません。どんな状況で使いますか? - 名無しさん 2017-07-25 12 30 47 距離限定で尚且つ自分の方が高度が高い時限定で、石破のタメ1or2から前ステ↓サブが繋がります。自分はそれ以外はほぼ使わないですね - 名無しさん 2017-07-25 12 55 40 前サブ当たるとデカイから使いたいけど当たらない・・・ - 名無しさん 2017-07-25 14 34 57 特2のスタンからは大体マニュサブ狙ってます。前サブするより弾速も射程も良くなるし、マスタリーで威力もアップ。Nと下は使いこなせてないです。下手に予測すると当たらないから難しい。 - 名無しさん 2017-07-29 00 19 20 皆さん格闘誘導どうしてますか? 自分は1だけ振ってます。他マスタリーの振り方アドバイスお願いしますm(__)m - 名無しさん 2017-07-23 00 00 40 マスター持ってないけど、持ってたらマスターとゴッド、シャイニングでは射撃戦したくないなぁと常々思う。流派東方不敗流が腐るじゃん(gガン脳)だからマスタリーは格闘に極限まで振って、ビーム補正に振って、射撃性能上げてる・・・。ごめん、制圧はするけど緑は振ってないんだ - 名無しさん 2017-07-23 00 10 41 追記:ビーム補正は兎も角、射撃性能は天驚拳を当てやすくするためってだけよー - 名無しさん 2017-07-23 00 12 36 自分はPL28のマスタリエンブレム有りで29まで振れますが、緑に11中継3振りまではどの機体でも前提条件なのでそこは固定して。後は赤に振ってますね、スキルゲージ3与ダメ 被ダメ10%3 格闘性能2ビーム補正4 格闘補正4 ビーム貫徹2 モジュールもビーム貫徹とブーストです。 - 名無しさん 2017-07-23 09 17 53 ↑続き 師匠の機体なので格闘をダメージソースにしたいのは山々ですし、メインしかビームダメージがないのにビーム極振りは勿体無いと何度も考えましたが、600戦使ってこれで落ち着きました。 - 名無しさん 2017-07-23 09 29 13 いろいろアドバイスありがとうございますm(__)m 緑振りどうするか悩んでますが、いろいろ試してみます! - 名無しさん 2017-07-23 17 17 34 明鏡止水中もしかして軒並み装甲硬くなってる?バッシュライザーソードでもワンパンできなかった - 名無しさん 2017-07-21 12 54 25 もちのろんでございます。 - 名無しさん 2017-07-21 13 00 24 マスター500試合の称号は 東西南北中央不敗 でした。どなたか編集お願いします。 - 名無しさん 2017-07-20 20 18 19 常に電影弾使えるのホント強すぎだよ…エクシアですら格闘見られてから前格で一方的に負けるとかヒドイw - 名無しさん 2017-07-19 09 59 01 ブーストがむっちゃ減るけどね。しかもスーパーアーマー?ガード付きのせいで射撃くらうとブースト減ってくし。オバヒ中は攻撃喰らえば止まっちゃうから - 名無しさん 2017-07-22 20 05 08 こいつ強過ぎないか。。 - 名無しさん 2017-07-17 17 53 56 v「そりゃあそうだ」 ライザー「先行入手」 ゼロカス「だもの」 古黒(心なしか俺だけ評判が・・・) - 名無しさん 2017-07-17 18 01 20 受けにまわらなきゃマジで強いよ、よろけスタン吹き飛ばし引き寄せ強制ダウンの全てを射撃で持ってるのは全機体でもマスターだけ - 名無しさん 2017-07-17 19 06 58 ↑の続き その代わり回避行動なし足が止まらない武装なしで回避性能は並以下、装甲はかなり硬いから装甲2なら中々粘れるけどやっぱ機動で乗って食らった分より多く倒す!って機体だと思います - 名無しさん 2017-07-17 19 15 54 1タメor2タメ石破→最速前ステ→下サブ→前格 のコンボ決まるとマジで脳汁出るわー - 名無しさん 2017-07-14 10 10 26 バカ弟子「流石です!ししょ―――っ!!」 - 名無しさん 2017-07-14 21 57 21 電影弾がマジでヤバイ件、コンボダメージがえげつない - 名無しさん 2017-07-07 21 30 07 くっそ・・・6万PTいったんだから課金して取ればよかった・・・。強いどうの関係なく東方不敗マスター・アジアごっこしたい・・・! - 名無しさん 2017-07-04 16 54 16 大車併ですがマスター撃破したら大車併残って追いかけてきましたよ - 名無しさん 2017-07-04 14 45 27 ダウン、スタンで消えるのに撃破で消えないのはバグじゃない? - 名無しさん 2017-07-04 14 49 35 バグですか・・・マスター少ないので情報少ないですね - 名無しさん 2017-07-07 13 34 54 マスターが2体いたというオチでは? - 名無しさん 2017-07-07 19 24 46 今思った、こいつステヤバくないか? クシャの装甲3よりこいつの装甲2の方が合計装甲値全然高いぞ。 - 名無しさん 2017-07-01 18 10 10 修正しろ?デビル四天王の一角だぞ。クシャより強くてナンボでしょ - 名無しさん 2017-07-01 19 47 31 いーやすでに愛機になりかけているので修正してほしいわけではない、ただ総合的にマスターより硬いやつがいないことに驚愕しただけ、体力は除くけどな - 名無しさん 2017-07-01 20 03 12 お前東方不敗だろ(愛機って言葉から) - 名無しさん 2017-07-04 16 49 03 つまり俺達の師匠はアンタだった•••? - ? 2017-07-07 13 12 29 初めて相手にしたがヤバイだろこの強さは、よく会うIDの人だったんだけどいつもそんな強くなかったのにマスターガンダム使ってたらかなりウザかったwいきなり裏取りしてきてそのまま拠点壊されるし、メイン強すぎるしちびマスターが追いかけてくるし特殊1飛んでくるし…本実装されたら絶対フル強化してやるわ! - 名無しさん 2017-06-30 02 46 57 開幕早々第三撃破されて逃げてたら電影弾纏って拠点に突撃していく800マスターを目撃、遠かったので目を離したら5秒後には拠点が爆散しててわろたww 噂には聞いてたけど本当にヤバイなこいつ。 - 名無しさん 2017-06-30 00 12 13 メインがサイレント修正された?誘導が弱くなったような - 名無しさん 2017-06-29 21 01 21 100試合数の称号は東方不敗でした どなたか編集お願いいたします - 名無しさん 2017-06-28 23 51 31 100で東方不敗ならやっぱり500は中央不敗が濃厚か - 名無しさん 2017-06-29 00 38 41 マスターアジア と違う? - 名無しさん 2017-07-01 12 15 00 東西南北中央不敗かもしれない - 名無しさん 2017-07-01 14 05 50 案外、「師匠」かもしれん。そして、ゴッドは「馬鹿弟子」なら笑うんだけどなw - 名無しさん 2017-07-01 14 32 46 愛の告白だったらどうする? - 名無しさん 2017-07-04 16 54 54 相手してるとメインがほんとウザいなこいつ - 名無しさん 2017-06-28 15 34 54 使う側でもウザいだろうなーってわかります、ダメージの観点で見るとウザいで済まされないレベルな気も・・・ - 名無しさん 2017-06-28 19 35 51 十二王方牌:ダウンで消滅を確認 νのファンネルみたいな感じ?かな - しがないマスター乗り 2017-06-25 17 57 59 スタンさせられても消えるみたいだよ。とある動画で見たよ - 名無しさん 2017-06-26 20 41 55 というかスタンは内部的にはダウンみたいね、劣化スパアマでも防げないのはそれが原因っぽいし - 名無しさん 2017-06-26 22 58 53 ギス2の得1でも消えたからよろけでもいけそう - 名無しさん 2017-07-01 15 51 19 十二王方牌出した直後のマスター落としたらチビマスター残ってたんだがあれ当たり判定あるのかな? - 名無しさん 2017-06-26 23 58 56 超級覇王電影弾連続でしてる人居たんだけど、変形ウィングとほぼ同じスピードだった(笑) - 名無しさん 2017-06-25 15 13 14 前格の突進が早いのはマスターに限った話じゃないな。 - 名無しさん 2017-06-26 20 46 00 100試合乗ってようやくわかったマスターさんメイン強すぎや - 名無しさん 2017-06-25 10 06 12 こいつの連続下格移動って一時のエクシアみたいに移動距離あると思うのは私だけかな…… - 名無しさん 2017-06-24 20 09 37 多分他のピョン格に比べると飛び上がる高度が低い分、横方向へのベクトルが強いんだと思う。 - 名無しさん 2017-06-26 20 37 57 初めて敵対した時、大車併が壁伝いに味方を追っかけてたからガードして消した・・・恐ろしい技ですな - 名無しさん 2017-06-24 15 51 42 初乗りのでめちゃくちゃ地雷をしてしまったわ。ゴッドと同じ感覚かなと思ったけど、ゴッドシャドーと回避がないだけで全然違う感じだったな。なれるまで大変かも - 名無しさん 2017-06-23 22 36 46 ゴッドシャドーからごり押し天驚拳ができるゴッドとは違って丁寧な立ち回りを要求される。大車併も相殺されたりと対処は難しくないしね。だけど1度コンボ入れば大ダメ狙えるから動のゴッド静のマスターって感じの調整で好きだわ - 名無しさん 2017-06-23 23 46 02 メインの誘導ってか補正が全盛期のユニガト並に高くない?ゼロカスさんでステップからのフワステしても当たりやがる - 名無しさん 2017-06-23 12 57 00 敵にいてビーム痛えなあと思っていたら、格闘機ながら初期でビーム補正が100あるんか!さすが師匠! - 名無しさん 2017-06-23 04 55 58 初乗りで使っててなんか難しいなぁって思ってダメみたら5000とれててワロタ - 名無しさん 2017-06-23 02 27 10 追記、照射の射程は残弾で変化なし。十二王方牌は射撃攻撃で打ち消せる(ガンタンクの榴弾で消滅を確認) - しがないマスター乗り 2017-06-22 17 53 53 修正しろぉ!ってことじゃなくてね、気になったから、マスターの下メインの弾数が多かろうが少なかろうが威力一定なの運営に問い合わせてみたら、仕様だってさ。 - 名無しさん 2017-06-21 22 09 31 マジで!? 1発でも残弾あれば高威力かよ しかもガード付き バカじゃねぇかwww - 名無しさん 2017-06-21 22 14 24 ほんとは1発消費なのを設定ミスってんじゃなかろうか - 名無しさん 2017-06-21 23 40 12 開発ブログで全弾消費云々と書いてあるのでそれはない - 名無しさん 2017-06-22 00 00 23 射程も変わらないの? 敵に使われて、やたら短かった気がするんだけど? - 名無しさん 2017-06-22 04 06 15 検証したところ残弾の数で射程は変わりませんでした。 - 名無しさん 2017-06-22 17 52 20 射程変わらないとはかなりの優遇だなぁ - 名無しさん 2017-06-22 22 37 01 連射できないし長距離ビームでもないんだから普通だろ - 名無しさん 2017-06-22 23 39 12 必要な強化素材が12個ばかりなのはやはり12回優勝者に因んでなのだろうか - 名無しさん 2017-06-20 22 58 03 さっき掃討戦であったマスターの方へ、戦闘前にお疲れ様って言ったのはランクマ完走お疲れ!って意味で試合投げた意味ではないので誤解させてすいませんでした! - 名無しさん 2017-06-20 22 50 13 次からはちゃんとおめでとう、とかチャット打つことにしよう - 名無しさん 2017-06-23 16 28 18 とりあえず自分の分かってる情報を加筆してみました。初めての編集でお見苦しいところなどあると思いますがご容赦ください・・・ - 名無しさん 2017-06-20 22 36 02 グッジョブ! - 名無しさん 2017-06-20 22 48 09 おつかれ様。ゴッドのページからのコピペが目立つからそこは相違点をしっかり書いたほうがいいと思うよ。あと武装のリロード時間も重要だからもし計れるなら書いて欲しい。先行解禁で情報が全然ないから些細なことでも助かる - 名無しさん 2017-06-20 22 52 05 リロード時間と各項目を少し加筆しました。 - 名無しさん 2017-06-20 23 38 39 ありがとうございます - 名無しさん 2017-06-20 23 43 50 ゴッドの石破天驚拳より弾速早く感じるのは気のせい? - 名無しさん 2017-06-19 20 45 23 そらお前、マスターはゴッドの師匠だし。師を倒したけど完全に越えたとは・・・。お主Gガンを見直すことをお勧めする - 名無しさん 2017-06-23 16 29 28 こっちは通常時から前格が電影弾だからいつでも第三・拠点壊しができるんだな。これが本キャンペーンで来る2ヶ月後にはまた荒れるな・・・。 - 名無しさん 2017-06-19 06 34 16 流石に本キャンペまでにはこのおかしな仕様修正するやろ。出来なかったらホントに無能運営 - 名無しさん 2017-06-20 05 35 43 拠点超強化で解決。どうせ他にも強いのいるしね。弾幕が厚くなるのもいいが護衛のmsが追加とかだと良いな。 - 名無しさん 2017-06-20 18 59 48 ps3切らないと無理そうだね。バトネク終了させてps4proだけのバトネク2とかやって欲しい。 - 名無しさん 2017-06-20 19 13 42 proだけは流石にないだろ。ps3は確実に切られるだろうが - 名無しさん 2017-06-20 20 58 31 大丈夫、大丈夫。いつもの様に2ヶ月の間にコイツと同等かそれ以上のぶっ壊れ機体出すからw - 名無しさん 2017-06-20 20 18 41 そりゃそうだろ、弱い機体出して大勢に課金させんの無理だし運営も遊びでやってんじゃねーってことだな - 名無しさん 2017-06-21 19 11 18 さっき初遭遇したが、十二王方牌が低速高誘導ホーミングミサイルみたいなのな - 名無しさん 2017-06-18 13 21 10 最大チャージの石破天驚拳が避けられぬ...ダメージ量も頭おかしいし - 名無しさん 2017-06-18 12 18 28 防御が良いらしい。自分マスター持ってないから分からないけど、ゴッドの方はフル天驚拳もガードされて終わることあるし - 名無しさん 2017-06-18 16 00 12 ゴッドが石破マンならマスターは十二マンだな。 - 名無しさん 2017-06-18 04 44 10 プロヴィデンスより拠点破壊早い気がする - 名無しさん 2017-06-17 17 52 14 拠点破壊速度ランキングに変動がでそうやね。マスター ゴッド =プロヴィかな。マスターの方は拠点破壊の動画がまだないから正確な秒数はわからんけど。 - 名無しさん 2017-06-17 18 00 31 何気にsセラミックなのは家庭用だあからだよな、DG細胞使うといろいろ問題あるし苦情来るんだろうな。仮面ライダークロニクルの件もあるし未知の細胞なんて使わせられないというバンナムの髪配慮に称賛 - 名無しさん 2017-06-16 21 04 48 blogを見たけど、照射に射撃ガードついてるのね。こわっ。 - 名無しさん 2017-06-16 20 40 21 ダークネショットは最後の1発で発動させてもダメージは同じかな。適当にあまってもは - 名無しさん 2017-06-16 16 26 12 まだ3回ぐらいしか見てないけど、第三と拠点破壊能力は壊れレベル? - 名無しさん 2017-06-16 15 51 33 他の追随を許さないレベルで壊れ。 - 名無しさん 2017-06-17 08 51 08 マスターガンダムは中の人病気だったりしますけど。時々動けなくなるってのがあっても良かったんじゃ・・・ - 名無しさん 2017-06-15 16 09 00 中の人は俺らだから無理やで - 名無しさん 2017-06-15 17 02 07 ゲームなんだから中に人は入ってないよ。大丈夫? - 大真面目 2017-06-15 17 23 22 中に誰もいませんよ - 名無しさん 2017-06-15 18 16 29 eltu - 名無しさん 2017-06-15 22 36 26 誤爆。パイロットアバターの人が入ってるんだと思ってたよ・・・ - 名無しさん 2017-06-15 22 37 23 BFみたいにコントローラ操作なんだよ(テキトウ) - 名無しさん 2017-06-16 10 32 39 ガードで回復しながら中継とるの勘弁しちくり^~。 - 名無しさん 2017-06-15 00 41 36 大して回復しないよ1回8だし、めくるだけでは60前後じゃないの?持ってないから分からんけど - 名無しさん 2017-06-15 06 56 18 普通の機体は中継占拠後じゃないと回復できないやろ?この機体中継取りながら回復できるってかなり大きいと思うが。 - 名無しさん 2017-06-15 11 52 47 まだ対峙したことないから実感わかんけど、誤差の範疇だと思うけど。 - 青1 2017-06-15 12 00 34 持って無いし動画も見てないけど、体力回復の瞬間だけ接地が外れるとかでは無いってことですか? - 名無しさん 2017-06-16 09 32 08 ガードしてたら中継は踏めない - 名無しさん 2017-06-16 09 36 14 できるぞ。全機 - 名無しさん 2017-06-16 09 41 45 一応出来ないやつとかもいたはず。ほとんどの奴は出来るけど浮きすぎるやつはダメみたいな……。どっちにしろマスターのガード回復で中継取るのは強い。 - 名無しさん 2017-06-16 09 48 47 あれ?そうだっけ?浮いてたとかじゃなくて? - 名無しさん 2017-06-16 09 53 01 設置してたのがガードで接地解除なんてないぞ。ガードする前に接地解除したんだろ - 名無しさん 2017-06-16 10 02 21 まぁコスト700だしマスターだし。それで回避持ちならおいおいって思うけど、そこまで言うほどかなぁ持ってないけど - 名無しさん 2017-06-16 10 21 48 中継でしゃがんでる方がはやくとれるしスラスター減らないし、しゃがみのが強くないの? - 名無しさん 2017-06-16 12 52 33 装甲青緑リペアのガードマン強そう - 名無しさん 2017-06-16 10 13 20 タックルの特殊演出めちゃくちゃカッコイイな・・・ - 名無しさん 2017-06-14 22 37 52 そんなことより機体調整ちゃんとしろってね。 - 名無しさん 2017-06-15 01 04 20 困った事に運営的にはちゃんとしてるつもりなんだよなぁ。こんな事ばかりするからユーザーがドンドン減っているといい加減気づいて欲しい・・・。 - 名無しさん 2017-06-15 07 21 30 殴り合いいいよね。 - 名無しさん 2017-06-16 01 55 19 じみにディスタントがドラゴンはングと同じでNTなれrてよかた - 名無しさん 2017-06-14 18 45 25 敵にいたけどやべえわコイツ。回避武装ないけどその他全てがぶっ壊れじゃ。タイマンじゃマジで無理なんで囲んでタコ殴りにするしかないわ - 名無しさん 2017-06-14 18 28 47 特2がクッソうざいな。ステップでかわせないってそんなん有りかよ…ブースト削られたとこに判定大きい石破飛んできて殺されたわ。特殊移動や回避ない機体でタイマンなったらきついな。 - 名無しさん 2017-06-14 22 05 03 回避あっても劣化ntdユニガトみたいな滑り射ちメインと神速のサブに狩られるわ。特2は距離離すだけでしか対処できないぶっ壊れだし庶民が手にする頃には絶対修正されるだろうなあ。とりあえず枚数有利で戦うか支援かウイングゼロ運命で距離とって戦うしかない - 名無しさん 2017-06-14 23 28 51 ところがここの運営は通常キャンペーンで出しても修正はしないんだよ・・・ - 名無しさん 2017-06-15 00 51 33 天下のバンナムやぞ!そんなことあるわけ・・・あるはずが・・・ないですよね・・・ - 名無しさん 2017-06-15 01 04 30 おお、やっぱり強いと騒がれたか。情報がちゃんとない時は弱そう。と言われてた師匠が・・・。Gガンなら勝てるけど、こいつに - 名無しさん 2017-06-15 16 06 52 ミサイル避けじゃダメなん?遅いから行けそうかな、と思ったけど。 - 名無しさん 2017-06-15 06 35 44 というかなんでDG細胞を材料にしなかったんだwwwマサターは再生能力あるのにセラミック合金なんて使ってあるのか - 名無しさん 2017-06-14 12 53 09 使い処がデビルガンダム四天王しかないしな。逆にDG細胞なら残りの3機確定になりそうだけど - 名無しさん 2017-06-14 17 22 23 元がクーロンガンダムだしセラミック使ってるでしょ - 名無しさん 2017-06-14 22 55 44 もういるのかということはMGでまわしてるのか - 名無しさん 2017-06-14 12 51 11 ガード中回復かー - 名無しさん 2017-06-14 07 28 26 敵をダウンさせたあとちょくちょく回復する感じで使うのかなぁ回復量は多くないだろうし - 名無しさん 2017-06-14 08 47 00 現状作れた人も少ないようなので、プレイヤーに関する話題は特定個人を叩くのと変わらない現状がありますので3、4日ほどはプレイヤーに関する話題(強い弱いラグいなど)は控えてください。 - 名無しさん 2017-06-14 03 40 07 武装が強かった弱かった、早かった遅かったなどの機体に関する話題は問題ありません。 - 名無しさん 2017-06-14 03 45 38 もうゴッドいるけどマスターはどれくらいで見れますか - 名無しさん 2017-06-13 22 45 00 スタートダッシュもあるし今までの先行入手を参考に考えると、明日か明後日には居るだろね。 - 名無しさん 2017-06-13 22 48 54 明日にはいるだろ、どの先行もランクマ開始日の翌日早朝には使ってる人いるし - 名無しさん 2017-06-13 23 27 23 もうlv5いるみたいだよ - 名無しさん 2017-06-14 02 10 16 もう珍庵さんいるのか・・・ - 名無しさん 2017-06-14 08 46 14 パイスキでDGと明鏡止水の同時発動かな?だとするとパイスキの重複やばいなwww - 名無しさん 2017-06-13 15 23 01 もしそうならここまで重複するスキルは初めてだな - 名無しさん 2017-06-13 19 23 28 パイ好きとは? - 名無しさん 2017-06-14 03 01 36 あ、パイロットスキルか。ただのスキルでいいやんめっちゃ考えてしまっorz - 名無しさん 2017-06-14 03 02 41 おっ、パイスキで何をそんなに考えてしまったんだい?(前屈み) - 名無しさん 2017-06-15 01 28 19 師匠のパイが好きなんだよ - 名無しさん 2017-06-14 15 37 06 このバカ弟子がァ―――!ゴホッゴホッ... - 名無しさん 2017-06-15 16 08 19 ドモン「師匠の焼くパイが好きです。でも、レインの○ッパイの方がもーっと好きです」 - 名無しさん 2017-06-16 01 34 15 ???「オモチャ☆」 - ? 2017-06-17 19 12 15 おお、こいつを手に入れた人は回復しながら「 最後のパワーで、一気に再生してくれるわぁぁ!!勝負だゴッドガンダム(ドモンでの可)!!!」ってやるんですね?相手にされないのがオチですけど - 名無しさん 2017-06-12 20 04 59 俺いやワシはこいつを入手できたら「珍庵」カラーにするぞ(妄想) - 名無しさん 2017-06-12 00 29 10 いいね!じゃあ俺はグフで出ようじゃないか! - 名無しさん 2017-06-12 15 09 44 格闘機は壊れくらいじゃないと先行入手の割に合わん。 - 名無しさん 2017-06-11 20 28 35 格闘機を扱えない雑魚の方かな? - 名無しさん 2017-06-11 21 19 59 格闘機だけはどうしても合わなくてな。デスサイズは別だが。 - 主 2017-06-11 21 38 37 ロープが引き寄せならディスタントクラッシャーはドラゴンはングと同じでふっ飛ばしかな。 - 名無しさん 2017-06-11 18 37 51 武装だけ見るとあまり強くなさそうだな。よろけは特 - 名無しさん 2017-06-11 00 18 28 特2だけみたいだし、回避ないし。 - 名無しさん 2017-06-11 00 19 39 サブと特1もよろけ - 名無しさん 2017-06-11 04 39 32 回復武装持ってんのかよ ......あんま使わなそうだな - 名無しさん 2017-06-09 18 58 55 あれ武装枠取ってんのかな?しゃがみがアレなら笑うけど - 名無しさん 2017-06-10 00 06 39 しゃがんでる様には見えないな。きっと特殊入力だろうな - 名無しさん 2017-06-10 10 49 26 地に膝などつかぬ!という決意の表れなのかもしれない - 名無しさん 2017-06-10 17 42 01 どう見てもしゃがんでない ガードかな - 名無しさん 2017-06-10 17 18 49 ブースト消費してるから何かしらのアクションのはずだけど、ガードだったらやばいな…ガンガー明鏡止水おじいちゃん流行りそう - 名無しさん 2017-06-10 20 08 29 しゃがみ中にブーストボタンとかガードとかじゃない? - 名無しさん 2017-06-12 20 27 25